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      <title>CONTENIDO CLASSROOM by Valentino Oriundo Flores</title>
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      <description>Terminología: sobre las palabras de Realidad Aumentada, Realidad virtual y video juegos.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-07-09 18:02:43 UTC</pubDate>
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         <title>Video juegos</title>
         <author>floresvalentino83</author>
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         <description><![CDATA[<div>De acuerdo con Kirriemur y Mcfarlane (2005) los videojuegos son sistemas complejos en términos de gráficas, interacción y narrativa que pueden ser categorizados en diferentes géneros de acuerdo con su tipo.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-07-09 18:09:01 UTC</pubDate>
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         <title>Realidad virtual</title>
         <author>floresvalentino83</author>
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         <description><![CDATA[<div>Una buena definición, que sirva para distinguir el mito de la realidad puede ser la siguiente (según Roehl, 1996): “La Realidad Virtual es una simulación de un ambiente tridimensional generada por computadoras, en el que el usuario es capaz tanto de ver como de manipular los contenidos de ese ambiente”.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-07-09 18:09:16 UTC</pubDate>
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         <title>Realidad Aumentada</title>
         <author>floresvalentino83</author>
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         <description><![CDATA[<div>La RA es una de las diez tecnologías en desarrollo con mayor potencial pedagógico desde 2008 (Gardner, 2008). El término realidad aumentada, abreviado RA, comprende la ampliación artificial de la percepción de la realidad, por medio de información virtual. Dicha información virtual es generada con técnicas asistidas por ordenador y representada mediante los componentes tecnológicos específicos. La RA puede abordar todos los sentidos humanos de la percepción, sin embargo la variación de RA más extendida comúnmente es la representación de información virtual visual añadida al entorno real.&nbsp;<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-07-09 18:09:27 UTC</pubDate>
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