<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Građa računala by </title>
      <link>https://padlet.com/megi_grubesic103/zo57wpf7kfv4</link>
      <description>Made with the help of a typing monkey</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2019-04-01 07:23:49 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2019-04-01 07:32:18 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title>Građa računala</title>
         <author>megi_grubesic103</author>
         <link>https://padlet.com/megi_grubesic103/zo57wpf7kfv4/wish/347046538</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Arhitektura računala</strong> (još i kao <strong>računalna arhitektura</strong>, <strong>organizacijski ustroj računala</strong>, <strong>organizacijska struktura računala</strong><a href="https://hr.wikipedia.org/wiki/Arhitektura_ra%C4%8Dunala#cite_note-InfoRjecnik-1"><sup>[1]</sup></a>) je teorija koja podržava izgradnju i organizaciju računala i računalnih cjelina. Kao što arhitekt u građevini postavi principe i ciljeve za jednu građevinu tako i računalni arhitekt stvara računalnu arhitekturu. Arhitekti prilikom gradnje neke građevine takoder usklađuju principe s materijalima i konceptima koje koriste (npr. gradnja u opeci zahtjeva drugačiji pristup nego izgradnja u betonu ili kamenu), tako i računalni arhitekt mora uskladiti svoju "gradnju" s ograničenjima materijala i tehnika koje on/ona koristi.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2019-04-01 07:26:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/megi_grubesic103/zo57wpf7kfv4/wish/347046538</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
