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      <title>&quot;EXPLORACIÓN DE SIMULADORES&quot; by Citlali O. Sánchez</title>
      <link>https://padlet.com/kokoro_sky_soul/zjtknc4tv6</link>
      <description>EQUIPO &quot;EUREKA&quot; (TONANTZI CITLALI OSORIO SÁNCHEZ, EDGAR ESCUDERO RANGEL Y RUBÉN MORALES HERMENEGILDO)


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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2014-04-09 22:47:06 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-03-11 12:20:52 UTC</lastBuildDate>
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         <title>¿QUÉ ES UN SIMULADOR EDUCATIVO?</title>
         <author>kokoro_sky_soul</author>
         <link>https://padlet.com/kokoro_sky_soul/zjtknc4tv6/wish/25698797</link>
         <description><![CDATA[<p>Los simuladores son aplicativos a través de los cuales se busca representar mediante la modelación parte de la realidad, permitiendo que sus usuarios puedan explorarla de manera progresiva, interactuar con ella, recibir realimentación de manera automatizada y realizar a partir de allí ciertas inferencias, así como generar nuevos aprendizajes. Esta realidad es una realidad simulada, la cual permite mediante herramientas informáticas la creación de entornos simulados, caracterizados por su componente visual, pero que además pueden estar apoyados en experiencias auditivas, táctiles,de movimiento e incluso olfativas.</p><p>REFERENCIA</p><p>Osorio V. P. A., Ángel F. M. B., Franco, J. A. (2012). El uso de simuladores educativos para el desarrollo de competencias en la formación universitaria de pregrado. Revista Q en Tecnología Educativa. 7(13), 1-23. Recuperado de <a href="http://revistaq.upb.edu.co/articulos/ver/454">http://revistaq.upb.edu.co/articulos/ver/454</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://d20uo2axdbh83k.cloudfront.net/20140409/2870d2c235c252721730107b2b112b2f.pdf" />
         <pubDate>2014-04-09 23:02:08 UTC</pubDate>
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         <title>STAGE CAST: ECOSYSTEM SIMULATION</title>
         <author>kokoro_sky_soul</author>
         <link>https://padlet.com/kokoro_sky_soul/zjtknc4tv6/wish/25797074</link>
         <description><![CDATA[<p><b>Stage Cast permite crear sus propios juegos, crucigramas, juegos, laberitos...</b></p><p><b>El siguiente ejemplo del simulador invita a los usuarios a recrear un escenario en donde se realiza un análisis a través de las siguientes preguntas:</b></p><p><i>1. ¿Ha creado su propio ecosistema? 
2. ¿Qué pasaba si había una sequía? 
3. ¿Acaso el exceso de agua se marchitan las flores? 
4. ¿Cómo llegó la lluvia ácida afecta al ecosistema? </i></p><p><b>Es un trabajo que a simple vista parece sencillo pero conlleva una temática importante sobre el cuidado de los recursos naturales y ambientales, pues se relaciona con los seres vivos y lo que necesitamos para subsistir, pero que debido al ser humano ha causado alteraciones geográficas, climaticas y terrenales, se ha visto afectada la flora, fauna y  las personas.</b></p><p><b>Su ejecución no es complicada pero requiere la herramienta de programación JAVA para que aparezcan los complementos del simulador, por otro lado su diseño es práctico y llamativo, es factible para niños de  primaria por su complejidad y en la página se realiza una pequeña evaluación por medio de las observaciones que se realizan.</b></p><p><b>REFERENCIA:</b></p><p>Cypher, A., Canfield S. D.  (2013). Net Logo [Estrategia de programación dirigida al objeto]. Recuperado de <a href="http://stagecast.com/clients/flowergarden3.html">http://stagecast.com/clients/flowergarden3.html</a></p>]]></description>
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         <pubDate>2014-04-10 20:31:43 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>NET LOGO SIMULATION</title>
         <author>kokoro_sky_soul</author>
         <link>https://padlet.com/kokoro_sky_soul/zjtknc4tv6/wish/25798679</link>
         <description><![CDATA[<p><b><br></b></p><p><b>Es una herramienta que da instrucciones a diferentes agentes que operan por separado, pero que pueden integrarse a través de la conexión a micro y macro escala para analizar el comportamiento e interacción de un población como algunos fenomenos sociales (SIDA), por lo que permite crear modelos propios.</b></p><p><i>Su diseño es complejo por lo que se requiere de tutoriales, asesorias y capacitación para el uso de la plataforma.</i></p><p><i>Es recomendable su uso en las siguientes áreas: Bilogía, Ciencias Naturales, Matemáticas, Informatica, Médicina, Economía, Psicología, Física y Quimica. </i></p><p><i><br></i></p><p><b>REFERENCIA</b></p><p>Wilensky, U. (2013). Net Logo [Lenguaje de programación y entorno de modelado integrado]. Recuperado de <a href="http://ccl.northwestern.edu/netlogo/">http://ccl.northwestern.edu/netlogo/</a></p>]]></description>
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         <pubDate>2014-04-10 21:02:12 UTC</pubDate>
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         <title>STELLA SIMULADOR</title>
         <author>eescudero1708b</author>
         <link>https://padlet.com/kokoro_sky_soul/zjtknc4tv6/wish/25889091</link>
         <description><![CDATA[<blockquote style="margin: 0 0 0 40px; border: none; padding: 0px;"><span style="font-size: 13px; color: rgb(102, 102, 102);">La educación y la investigación son más emocionantes cuando se trasladan fuera de la sala de conferencias, aula etc. STELLA ofrece una forma práctica de visualizar y de forma práctica los contenidos </span><span style="font-size: 13px;">que se pueden abordar son varios como: ecosistemas. Problemas en la capa de ozono. STELLA apoya diferentes estilos de aprendizaje haciendo uso de animaciones, videos, diagramas, gráficos etc. A continuación presentamos un tutorial que formara parte de tus conocimientos del programa.</span></blockquote>]]></description>
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         <pubDate>2014-04-12 04:33:53 UTC</pubDate>
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         <title>SIMULADOR EXTENDSIM</title>
         <author>eescudero1708b</author>
         <link>https://padlet.com/kokoro_sky_soul/zjtknc4tv6/wish/25889270</link>
         <description><![CDATA[<p>Estendsim es un software de simulación que proporciona un entorno grafico que nos permite visualizar el comportamiento de un sistema dinamico. se comparte el siguiente manual de uso para EXTENDSIM.</p><p><b>REFERENCIA:</b></p><p> Antonio R. Quintana (2012)Modelacion y Simulacion I recuperado de <a href="https://sites.google.com/site/modysim12012/archivos">https://sites.google.com/site/modysim12012/archivos</a> el dia 10 de aril del 2014.</p>]]></description>
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         <pubDate>2014-04-12 05:04:13 UTC</pubDate>
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         <title>AGENT SHEETS</title>
         <author>rmorales0101a</author>
         <link>https://padlet.com/kokoro_sky_soul/zjtknc4tv6/wish/25930545</link>
         <description><![CDATA[<p><b>Es un programador de simulación de objetos sobre escenarios dinámicos en la cual se pueden realizar acciones específicas bajo condiciones definidas. Esta se realiza por medio de agentes (en los que se observa su comportamiento) , hojas de diseño y se requiere tener WEB en JAVA.</b></p><p><b><br></b></p><ul><li><span style="font-size: 13px;">Su ejecución es sencilla, pero para una mejor guía se pueden utilizar ayudas, tutorías y manuales de uso.</span><br></li></ul>
<p><b>El requerimiento del sistema es el siguiente:</b></p><ul><li><span style="font-size: 13px;">Sistema RAM DE 32 MB</span><br></li><li><span style="font-size: 13px;">Espacio 5 MB</span><br></li></ul><div><b>REFERENCIA: </b></div><div>Reppening, A., Repenning N.  (s.f). Net Logo [Programador de simulación]. Recuperado de <a href="http://agentsheets.com">http://agentsheets.com</a><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2014-04-14 03:35:37 UTC</pubDate>
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         <title>STAGE CAST</title>
         <author>rmorales0101a</author>
         <link>https://padlet.com/kokoro_sky_soul/zjtknc4tv6/wish/25931116</link>
         <description><![CDATA[<p>Stagecast Creator es una herramienta de software fácil de usar y fácil de aprender para hacer sus propios juegos y simulaciones. A partir de una etapa en blanco, sólo tiene que añadir un elenco de personajes utilizando el pintor foto incluida o gráficos importados, a continuación, pasar a los personajes en torno a generar reglas de comportamiento completamente visual. Sin necesidad de utilizar un lenguaje de programación, puede crear fácilmente juegos o simulaciones y luego compartirlas con amigos en casa o en Internet. 
Se puede utilizar Stagecast Creador en los laboratorios de computación, aulas, campamentos tecnológicos, programas después de la escuela y en casa. </p><p>A continuación les compartimos un tutorial que aunque se encuentra en inglés y la pueden visualizar en la página referenciada en la parte superior, no se dificulta su entendimiento porque los gráficos hablan por si mismos.</p><p><b>REFERENCIA:</b></p><p>Chypher, A., Canfield S. D.  (s.f). Net Logo [Programador de simulación]. Recuperado de <a href="http://agentsheets.com/">http://agentsheets.com</a></p>]]></description>
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         <pubDate>2014-04-14 03:55:02 UTC</pubDate>
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