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      <title>REALIDAD AUMENTADA by Nathaniel Valerius</title>
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      <description>Hecho con una mente curiosa</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-11-23 18:22:48 UTC</pubDate>
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         <title>lentes De Realidad  Aumentada</title>
         <author>alejandra1193070284</author>
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         <description><![CDATA[<div>Microsoft y la Universidad de Washington están en las últimas fases de desarrollo de un nuevo proyecto de realidad aumentada (RA) una lente de contacto de realidad aumentada. La lente se podría utilizar para realzar la visión humana, pero también podría aumentar la visión de una persona con información digital. </div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-17 21:52:00 UTC</pubDate>
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         <title>HoloLens</title>
         <author>alejandra1193070284</author>
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         <description><![CDATA[<div> últimos avances que ha alcanzado HoloLens. El objetivo de la compañía Microsoft con el lanzamiento al mercado, es convertir el hogar y la oficina en centros de entretenimiento y productividad.el casco combina imágenes virtuales en 3D con el mundo físico. las holoLens se usan con la nueva actualización  de windows 10</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-17 22:20:37 UTC</pubDate>
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         <title>Novedades De La Realidad Aumentada</title>
         <author>alejandra1193070284</author>
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         <description><![CDATA[<div>apertura del Hannover Messe 2015 (un foro internacional para conocer las últimas novedades de la industria)</div>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/DJ36JY95sHc" />
         <pubDate>2017-11-17 22:37:27 UTC</pubDate>
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         <title>Tecnología 3D para Windows</title>
         <author>alejandra1193070284</author>
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         <description><![CDATA[<div>Windows apuesta por la popularización del 3D en entornos cotidianos. Ello vendrá de la mano del Creator's Update, la actualización de Windows 10, que tendrá herramientas para que los usuarios puedan fotografiar un objeto en tres dimensiones con su móvil. Para poder utilizar estas aplicaciones, además de las prestaciones de su tableta-ordenador Surface, Microsoft lanza las Hololens, unas gafas especiales para poder ver en 3D y sentir, gracias a la realidad aumentada.<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-17 22:43:35 UTC</pubDate>
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         <title>Voki- sama :v</title>
         <author>alejandra1193070284</author>
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         <description><![CDATA[<div>gatito-chan </div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-17 23:01:34 UTC</pubDate>
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         <title>APLICACIONES EN NUESTRO ENTORNO</title>
         <author>correajeison66</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2017-11-23 18:35:17 UTC</pubDate>
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         <title>VIDEO APLICACIONES EN NUESTRO ENTORNO</title>
         <author>correajeison66</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2017-11-23 18:47:16 UTC</pubDate>
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         <title>LO ÚLTIMO DESARROLLADO</title>
         <author>alejandra1193070284</author>
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         <description><![CDATA[<div>Trabajo a cargo de: Alejandra Castañeda</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-23 18:57:56 UTC</pubDate>
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         <title>HISTORIA</title>
         <author>nathaniel_a_v_carvajal</author>
         <link>https://padlet.com/nathaniel_a_v_carvajal/zh7062b2wzjp/wish/209776143</link>
         <description><![CDATA[<div>Al mismo tiempo que el investigador de Boeing Tom Caudell inventaba el término<strong>realidad aumentada</strong>, la tecnología nacía propiamente dicha de otros dos trabajos. Surge el que está considerado como el primer sistema de <strong>realidad aumentada</strong>, de mano de L.B. Rosenberg, que trabajaba para la fuerza aérea de Estados Unidos.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-23 19:11:21 UTC</pubDate>
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         <title>¿que significa el termino realidad aumentada?</title>
         <author>nathaniel_a_v_carvajal</author>
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         <description><![CDATA[<div>1985: Myron Krueger <strong>crea</strong> Videoplace que permite a los usuarios interactuar con objetos virtuales por primera vez. 1990: Jaron Lanier acuña el término <strong>realidad</strong>virtual y <strong>crea</strong> la primera actividad comercial en torno a los mundos virtuales. 1990: Tom Caudell <strong>crea</strong> el término <strong>realidad aumentada</strong>.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-23 19:14:17 UTC</pubDate>
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         <title>¿QUE ES Y COMO FUNCIONA LA REALIDAD AUMENTADA?</title>
         <author>nathaniel_a_v_carvajal</author>
         <link>https://padlet.com/nathaniel_a_v_carvajal/zh7062b2wzjp/wish/209776781</link>
         <description><![CDATA[<div>Es, en términos generales, el concepto que se utiliza para definir una visión a través de un dispositivo tecnológico, directa o indirecta, de un entorno físico del mundo real, cuyos elementos se combinan con elementos virtuales creando así una<strong>realidad</strong> mixta en tiempo real.</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-23 19:15:38 UTC</pubDate>
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         <title>¿Qué es la realidad aumentada?</title>
         <author>nathaniel_a_v_carvajal</author>
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         <description><![CDATA[<div><br></div><div>La <strong>realidad aumentada</strong> (RA) es el término que se usa para definir la visión de un entorno físico del mundo real, a través de un dispositivo tecnológico, es decir, los elementos físicos tangibles se combinan con elementos virtuales, logrando de esta manera crear una <strong>realidad aumentada</strong> en tiempo real.</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-23 19:21:04 UTC</pubDate>
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         <title>HISTORIA</title>
         <author>nathaniel_a_v_carvajal</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong><em>En 1968, Ivan Sutherland, con la ayuda de su estudiante Bob Sproull, construyeron lo que sería ampliamente considerado el primer visor de montado en la cabeza o Head Mounted Display (HMD) para Realidad Virtual y Realidad Aumentada.  Era muy primitivo en términos de Interfaz de usuario y realismo, y el HMD usado por el usuario era tan grande y pesado que debía colgarse del techo, y los gráficos que hacían al ambiente virtual eran simples “modelos de alambres”. A finales de los 80 se popularizo el término Realidad Virtual por Jaron Lanier, cuya compañía fundada por él creo los primeros guantes y anteojos de Realidad Virtual. </em></strong></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-23 19:25:20 UTC</pubDate>
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