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      <title>Programación: Algoritmo y Pseudocódigo by PAULINA RADA QUIMIS</title>
      <link>https://padlet.com/paulinarada1/zf7vlessob8hya6c</link>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2025-09-29 15:15:12 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-10-07 18:28:24 UTC</lastBuildDate>
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         <title>conceptos y objetivos:</title>
         <author>paulinarada1</author>
         <link>https://padlet.com/paulinarada1/zf7vlessob8hya6c/wish/3611965829</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Concepto clave:</strong> Sistema</p><p><strong>Conceptos relacionados:</strong> Adaptación y función.</p><p><strong>Criterio A:</strong></p><p>Explicar y justificar la necesidad de ofrecer una solución a un problema.   </p>]]></description>
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         <pubDate>2025-09-30 18:46:55 UTC</pubDate>
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         <title>Algorito del sandwich </title>
         <author>paulinarada1</author>
         <link>https://padlet.com/paulinarada1/zf7vlessob8hya6c/wish/3611966059</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>1.</strong> Sacar dos rebanadas de pan del paquete.<br><strong>2.</strong> Untar mantequilla o mayonesa en una o ambas rebanadas.<br><strong>3.</strong> Colocar una rebanada de jamón o pavo sobre una de las rebanadas de pan.<br><strong>4.</strong> Añadir queso, lechuga y rodajas de tomate sobre el jamón o pavo.<br><strong>5.</strong> Colocar la segunda rebanada de pan encima para cerrar el sándwich.<br><strong>6.</strong> Cortar el sándwich por la mitad.</p><p>6.- cortar pan a la mitad </p>]]></description>
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         <pubDate>2025-09-30 18:47:07 UTC</pubDate>
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         <title>Algoritmo para lavar los platos </title>
         <author>paulinarada1</author>
         <link>https://padlet.com/paulinarada1/zf7vlessob8hya6c/wish/3611971980</link>
         <description><![CDATA[<p>1.-Rellenar el fregadero con agua y jabón.</p><p>2.-Colocar los platos sucios en el agua.</p><p>3.-Usar una esponja o estropajo para frotar         los platos y quitar la suciedad.</p><p>4.-Enjuagar los platos con agua limpia.</p><p>5.-Secar los platos con un paño limpio o             dejarlos en el escurridor.</p><p>6.-guardar los platos en su lugar</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-09-30 18:51:28 UTC</pubDate>
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         <title>ejercicio #3</title>
         <author>paulinarada1</author>
         <link>https://padlet.com/paulinarada1/zf7vlessob8hya6c/wish/3620189963</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>Algoritmo para regar una planta</strong></p><ol><li><p>Tomar una regadera y llenarla con agua.</p></li><li><p>Caminar hasta la planta que necesita ser regada.</p></li><li><p>Verter el agua en la base de la planta, procurando no mojar en exceso las hojas.</p></li><li><p>Observar si la tierra está lo suficientemente húmeda.</p></li><li><p>Asegurarse de que la planta quede en su lugar, en una zona con buena iluminación.</p></li><li><p>Guardar la regadera.</p></li></ol>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-06 15:15:11 UTC</pubDate>
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         <title>Programación y algoritmo</title>
         <author>paulinarada1</author>
         <link>https://padlet.com/paulinarada1/zf7vlessob8hya6c/wish/3620191833</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>¿Qué es un lenguaje de programación?</strong><br>La programación es el arte y la ciencia de crear instrucciones para que las computadoras realicen tareas específicas.<br>Es una habilidad esencial en el mundo digital actual y abre puertas a innumerables oportunidades.</p><p><strong>Algoritmo:</strong><br>Un algoritmo es una secuencia de pasos o instrucciones precisas que resuelven un problema o realizan una tarea. Los algoritmos deben ser claros y ordenados para que una computadora pueda ejecutarlos.</p><p><strong>Variables</strong></p><p>Una variable es un espacio de almacenamiento que tiene un nombre y contiene un valor que puede cambiar a lo largo de la ejecución del programa.<br>Las variables son fundamentales para manipular datos.</p><p><strong>Ejemplo:</strong>&nbsp;int edad = 25; (donde edad es una variable de tipo entero con el valor 25).</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-06 15:16:10 UTC</pubDate>
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         <title>preguntas</title>
         <author>paulinarada1</author>
         <link>https://padlet.com/paulinarada1/zf7vlessob8hya6c/wish/3622380965</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>3. ¿Por qué es importante la eficiencia de un algoritmo en programación?</strong></p><p>La eficiencia de un algoritmo es importante porque determina <strong>cuánto tiempo y recursos</strong> necesita para completar una tarea. Si un algoritmo no es eficiente, puede hacer que un programa tarde mucho tiempo o use demasiada memoria, lo cual puede ser un problema, especialmente cuando trabajamos con muchas personas o con muchísima información.</p><p><strong>4. ¿Cómo influye la estructura de datos en el rendimiento de un programa?</strong></p><p>Las estructuras de datos son como <strong>contenedores</strong> donde guardamos la información. Dependiendo de cómo las organizamos, el programa puede hacer su trabajo más rápido o más lento. Por ejemplo, si guardamos una lista de nombres, elegir entre usar una lista simple o una tabla con claves puede hacer que encontrar un nombre sea más rápido o más lento.</p><p><strong>5. ¿Es Python el mejor lenguaje para aprender a programar?</strong></p><p>Python es un lenguaje excelente para empezar a aprender a programar. Tiene una sintaxis simple, lo que significa que escribir programas en Python es más fácil y claro para los principiantes. Pero no es el único. Dependiendo del tipo de proyecto, puede que otros lenguajes sean más adecuados.</p><p><strong>¿Debería enseñarse programación a todos los estudiantes, independientemente de su carrera futura?Si, </strong>Aprender a programar no solo es útil para los que quieren ser programadores. Programar te ayuda a pensar de forma lógica y a resolver problemas paso a paso, lo cual es útil en cualquier carrera. Vivimos en un mundo lleno de tecnología, por lo que aprender a programar puede ser útil incluso si trabajas en áreas como el diseño, la medicina, la economía o la música.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-10-07 18:24:07 UTC</pubDate>
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