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      <title>LA HISTORIETA COMO MEDIO DE PERSUACIÓN by ZINTHIA MILAGROS MANCILLA VARIAS</title>
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      <description>Hecho con un guiño y una sonrisa</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-11-22 16:07:49 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title></title>
         <author>mvariaszinthiam</author>
         <link>https://padlet.com/mvariaszinthiam/ykx3vwazj92has2b/wish/1907015900</link>
         <description><![CDATA[<div>Con la&nbsp; historieta se puede desarrollar cualquier tipo de contenido y en cualquier nivel. La utilización de la palabra, de la imagen y la idea que de esta combinación resulta pueden ser expresadas brevemente y de forma elogiable a través de la narrativa de la imagen, sin que ello pueda afectar o alterar el mensaje que se pretenda transmitir, por lo tanto, es el modo como el ser humano se relaciona a partir del intercambio de información, donde cada persona posee una manera propia de comunicarse, buscando siempre llegar a un entendimiento entre ellos a partir de poner en común la manera de expresar ideas y sentimientos. Es a partir de la persuasión de una historieta , donde los objetos adquieren una imagen significada la necesidad del ser humano de vivir, percibir y entender la realidad o ser persuadido, como una manera de relacionarse con el mundo. Es decir la historieta es una herramienta muy persuasiva que utiliza las imágenes para seducir al lector desde nuestro mundo digital a físico, porque la imagen es probablemente un elemento simbólico y representativo más antiguo del hombre. &nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-22 21:13:17 UTC</pubDate>
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         <title>RESUMEN</title>
         <author>mvariaszinthiam</author>
         <link>https://padlet.com/mvariaszinthiam/ykx3vwazj92has2b/wish/1907018371</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-11-22 21:15:21 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>INTRODUCCIÓN</title>
         <author>mvariaszinthiam</author>
         <link>https://padlet.com/mvariaszinthiam/ykx3vwazj92has2b/wish/1907020232</link>
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         <pubDate>2021-11-22 21:17:06 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title></title>
         <author>mvariaszinthiam</author>
         <link>https://padlet.com/mvariaszinthiam/ykx3vwazj92has2b/wish/1907021063</link>
         <description><![CDATA[<div>Es a partir de la persuasión y la comunicación gráfica, donde los objetos adquieren una imagen significada; el mundo de lo visual se declara en la medida en que el individuo capta y codifica los diferentes componentes de su realidad. La persuasión es, entonces, un proceso de interacción apoyado en un lenguaje visual, y su signo característico es ‘la imagen’, entendida como la interrelación entre expresión y percepción, teniendo en cuenta y presente cuál es el objetivo de tu mensaje que quieres transmitir. Poco a poco y con la modernización de los medios de comunicación, los cómics empezaron a ganar cierta popularidad: empezaron a salir historietas en los periódicos dominicales como parte de una estrategia para atraer y persuadir a todo tipo de público, desde los adultos hasta los más pequeños de la casa. Hoy en día, no tienen una función específica más que entretener mediante las parodias, tiras cómicas, historias de fantasía y ciencia ficción, pero podríamos encontrarlas muchas veces con un fin educativo en libros para niños o manuales.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-22 21:17:51 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>CONTENIDO</title>
         <author>mvariaszinthiam</author>
         <link>https://padlet.com/mvariaszinthiam/ykx3vwazj92has2b/wish/1907029206</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-11-22 21:25:40 UTC</pubDate>
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         <title>La Narración: </title>
         <author>mvariaszinthiam</author>
         <link>https://padlet.com/mvariaszinthiam/ykx3vwazj92has2b/wish/1907041948</link>
         <description><![CDATA[<div>Es una secuencia de acontecimientos conectados causalmente (por tanto, de forma no aleatoria), en los que intervienen uno o varios personajes de cuya experiencia las personas pueden obtener una enseñanza</div><div><br></div><div><em>En primer lugar, la persuasión narrativa se refiere a acontecimientos concretos, no hastía con informaciones exhaustivas. En segundo lugar, se basa en personajes, no aporta información a secas o señala advertencias. Además entretiene y divierte, provocando a la vez un efecto educativo. Finalmente, posee una estructura narrativa completamente definida, con planteamiento, nudo y desenlace. (Aloysius, s.f</em>.)<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-22 21:38:35 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Aplicaciones de la persuasión narrativa</title>
         <author>mvariaszinthiam</author>
         <link>https://padlet.com/mvariaszinthiam/ykx3vwazj92has2b/wish/1907043936</link>
         <description><![CDATA[<div>La investigación sobre persuasión narrativa investiga cómo la exposición a la información que se encuentra dentro de las narraciones produce cambios consistentes con el contenido de la historia en las creencias, actitudes, intención de conducta y comportamiento.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-22 21:40:35 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Mensajes persuasivos narraciones</title>
         <author>mvariaszinthiam</author>
         <link>https://padlet.com/mvariaszinthiam/ykx3vwazj92has2b/wish/1907044335</link>
         <description><![CDATA[<div>Ilustra mediante la presentación de sucesos o acontecimientos.&nbsp;<br><br></div><div>• La acción se centra en los personajes.&nbsp;<br><br></div><div>• Se presenta como entretenimiento, cuenta una historia.&nbsp;<br><br></div><div>• Existe una estructura narrativa clara con presentación, conflicto y desenlace o resolución.&nbsp;<br><br></div><div>• Meta de procesamiento: implicarse con el relato y en las vivencias de los personajes.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-22 21:41:01 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>¿Por qué para persuadir a alguien lo mejor es contar una historia?</title>
         <author>mvariaszinthiam</author>
         <link>https://padlet.com/mvariaszinthiam/ykx3vwazj92has2b/wish/1907047926</link>
         <description><![CDATA[<div>La razón de que una historia sea un buen instrumento de persuasión es porque nuestro cerebro está programado para reconocer patrones de información, por ejemplo, el rostro humano, la música o una historia. Además, quien la escucha, conecta emocionalmente&nbsp; con los personajes de la misma gracias a la capacidad de empatía que tenemos los seres humanos.</div><div>Puesto que una buena historia transporta a quien la escucha al lugar y al momento en que tiene lugar la misma, las personas no pueden acceder fácilmente a sus propios valores o ideas, y terminan tomando prestadas las de alguno de los personajes.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-22 21:44:48 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Por qué nos gusta contar historias</title>
         <author>mvariaszinthiam</author>
         <link>https://padlet.com/mvariaszinthiam/ykx3vwazj92has2b/wish/1907051021</link>
         <description><![CDATA[<div><em>Nos ayudan a informar sobre lo que ocurrió u ocurre en nuestra comunidad, por más que sea un hecho imaginario. </em><strong><em>Permite a la vez interactuar con otras personas, que nos presten atención, enseñar sobre algo en particular</em></strong><em>. Además, los cuentos tienen el poder de la persuasión y motivan a experimentar diversas emociones y hasta de generar empatía. (Sánchez, 2020</em>)<br>Además de entretener, una buena historia puede servir para:</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Captar la atención de los demás.</div><div>·&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Explicar algo y hacer que lo difícil resulte fácil.</div><div>Una buena historia te transporta a otro lugar y te aleja de los problemas. Además, las historias se recuerdan, los datos no.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-22 21:47:58 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>mvariaszinthiam</author>
         <link>https://padlet.com/mvariaszinthiam/ykx3vwazj92has2b/wish/1907052112</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Viñetas o cuadros:<br></strong>Son los recuadros donde se realiza la acción de la historieta&nbsp; ya sean cuadros delimitado que representa un instante de la historieta.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-22 21:49:04 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>mvariaszinthiam</author>
         <link>https://padlet.com/mvariaszinthiam/ykx3vwazj92has2b/wish/1907058182</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Estructura icono – textual<br></strong><br></div><div>Se entiende por icono-textual a imágenes, formas y lugares donde es colocado el texto dentro de una historieta y sirve para determinar la intención o los diálogos, así como el estado de ánimo de los personajes.<br><br></div><div><strong>Globos de texto<br></strong><br></div><div>Se refiere a los espacios específicos en las historietas y caricaturas, destinado a integrar gráficamente el texto de los diálogos o del pensamiento de los personajes.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-22 21:54:35 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>mvariaszinthiam</author>
         <link>https://padlet.com/mvariaszinthiam/ykx3vwazj92has2b/wish/1907058453</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Tipografía:<br></strong><br></div><div>Se trata de los tipos, formas y colores de las letras. El tipo de letra siempre va de acuerdo con lo que quiere decir el dialogo.&nbsp;<br><br></div><div><strong>Onomatopeyas:<br></strong><br></div><div>Es una representación escrita, uso de una palabra(s) cuya pronunciación imita un sonido ya sea de golpes, movimiento, etc<strong>.<br></strong><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-22 21:54:53 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>mvariaszinthiam</author>
         <link>https://padlet.com/mvariaszinthiam/ykx3vwazj92has2b/wish/1907058910</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>&nbsp;Personajes:<br></strong><br></div><div>Son cada uno de los seres ya sea humanos, animales o de cualquier otro tipo que aparecen dentro de la historieta.<br><br></div><div><strong>Figuras cinéticas:<br></strong><br></div><div>Son las rayas para indicar un efecto, movimiento entre otros, que los personajes están haciendo.&nbsp;<br><br></div><div><strong>El ambiente y el color:<br></strong><br></div><div>El ambiente es el entorno en el que se desarrolla la historia y donde el color ayuda a transmitir algunas cosas para más captación e interpretación para el lector.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-22 21:55:21 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>mvariaszinthiam</author>
         <link>https://padlet.com/mvariaszinthiam/ykx3vwazj92has2b/wish/1907060182</link>
         <description><![CDATA[<ul><li>Es importante&nbsp; el mensaje que se quieres transmitir, pues no se trata de entretener sino de persuadir, porque el cerebro responde a las imágenes descritas en la historia y te transporta al lugar donde tiene lugar la misma y también donde ocurre la acción. Cuanto más intensa sea la emoción que despierta una historia, más duraderos serán los efectos persuasivos de la misma.</li></ul><div><br></div><ul><li>El personaje principal de la historia debe servir de ejemplo para la persona que escucha. La transformación del personaje principal ayuda a persuadir a todos aquellos que quieren emular su comportamiento.&nbsp;</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-22 21:56:44 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>CONCLUSIONES</title>
         <author>mvariaszinthiam</author>
         <link>https://padlet.com/mvariaszinthiam/ykx3vwazj92has2b/wish/1907061227</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-11-22 21:57:52 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>ELEMENTOS DE PERSUACIÓN</title>
         <author>mvariaszinthiam</author>
         <link>https://padlet.com/mvariaszinthiam/ykx3vwazj92has2b/wish/1907061759</link>
         <description><![CDATA[<div><a href="https://www.youtube.com/watch?v=XOlDpZhpxlE">https://www.youtube.com/watch?v=XOlDpZhpxlE<br></a><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-22 21:58:26 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Referencias:</title>
         <author>mvariaszinthiam</author>
         <link>https://padlet.com/mvariaszinthiam/ykx3vwazj92has2b/wish/1907066077</link>
         <description><![CDATA[<div>Sales Training, A. (s.f.). <em>Cómo contar una historia para                   persuadir a alguien</em>. Obtenido de Axiomafv: https://www.axiomafv.com/historia/<br><br></div><div>Aloysius. (s.f.). <em>PERSUASIÓN NARRATIVA</em>. Obtenido de LA REGION: https://www.laregion.es/opinion/miguel-abad-vila/persuasion-narrativa/20110131085038251010.html<br><br></div><div>Igartua, J. (2018). <em>Contando historias para provocar cambios sociales Claves teóricas y retos en la investigación sobre persuasión narrativa</em>. Obtenido de UNIVERSIDAD DE SALAMANCA: https://www.researchgate.net/profile/Juan-Jose-Igartua/publication/325474433_Contando_historias_para_provocar_cambios_sociales_Claves_teoricas_y_retos_en_la_investigacion_sobre_persuasion_narrativa/links/5b1023224585150a0a5dd9b7/Contando-historias-para-pr<br><br></div><div>Sánchez, G. (15 de Enero de 2020). <em>Por qué nos gusta contar historias</em>. Obtenido de Lamenteesmaravillosa: https://lamenteesmaravillosa.com/por-que-nos-gusta-contar-historias/<br><br></div><div>&nbsp;<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-22 22:03:02 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>mvariaszinthiam</author>
         <link>https://padlet.com/mvariaszinthiam/ykx3vwazj92has2b/wish/1907258109</link>
         <description><![CDATA[<div>https://www.youtube.com/watch?v=P1ZN5hQPV0g<br>(no tenga en cuenta la parte última)</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-23 01:08:10 UTC</pubDate>
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