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      <title>junio ciriaco by Zeus GH</title>
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      <description>Hecho por junio ciriaco</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-04-27 20:23:33 UTC</pubDate>
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         <title>mp</title>
         <author>imanolhidalgo7000</author>
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         <description><![CDATA[<h1><br></h1><div><br></div><div><br></div><div>Este artículo trata sobre el formato de audio. Para otros usos de este término, véase <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3_(desambiguaci%C3%B3n)">MP3 (desambiguación)</a>.</div><div><strong>MPEG Audio Layer III</strong><br><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Fraunhofer-Gesellschaft">Fraunhofer-Gesellschaft</a><br>Información general<br><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Extensi%C3%B3n_de_archivo">Extensión de archivo</a> | .mp3<br><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Multipurpose_Internet_Mail_Extensions">Tipo de MIME</a> | audio/mpeg<a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#cite_note-rfc3003-1"><sup>1</sup></a><br>audio/MPA<a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#cite_note-rfc3555-2"><sup>2</sup></a><br>audio/mpa-robust<a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#cite_note-rfc5219-3"><sup>3</sup></a><br><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Uniform_Type_Identifier">Uniform Type Identifier</a> | public.mp3<br>Lanzamiento inicial | 1993<a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#cite_note-11172-3-4"><sup>4</sup></a><br><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Formatos_de_archivo">Tipo de formato</a> | <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Formato_de_archivo_de_audio">Formato de archivo de audio</a><br><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Est%C3%A1ndar_internacional">Estándar(es)</a> | ISO/IEC 11172-3<br>ISO/IEC 13818-4<br><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Formato_abierto">Formato abierto</a> | <strong><em>?</em></strong><br>[<a href="https://www.wikidata.org/wiki/Q42591">editar datos en Wikidata</a>]</div><div><strong><em><br>MPEG-1 Audio Layer III</em></strong> o <strong><em>MPEG-2 Audio Layer III</em></strong>, más comúnmente conocido como <strong>MP3</strong> es un formato de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Compresi%C3%B3n_de_datos">compresión de audio</a> digital patentado que usa un <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo_de_compresi%C3%B3n_con_p%C3%A9rdida">algoritmo con pérdida</a> para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un formato de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Audio">audio</a> común usado para música tanto en <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ordenadores">ordenadores</a> como en <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Reproductor_de_audio_port%C3%A1til">reproductores de audio portátil</a>.<br><br></div><div><br>Los archivos MPEG-1 corresponden a las <a href="https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Velocidades_de_muestreo&amp;action=edit&amp;redlink=1">velocidades de muestreo</a> de 32, 44.1 y 48 kHz.<br><br></div><div><br>Los archivos MPEG-2 corresponden a las velocidades de muestreo de 16, 22.05 y 24 kHz.<br><br></div><div><br>MP3 fue desarrollado por el Moving Picture Experts Group (<a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MPEG">MPEG</a>) para formar parte del estándar <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MPEG-1">MPEG-1</a> y del posterior y más extendido <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MPEG-2">MPEG-2</a>. Un MP3 creado usando una compresión de 128kbit/s tendrá un tamaño de aproximadamente unas 11 veces menor que su homónimo en CD. Un MP3 también puede comprimirse usando una mayor o menor <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Tasa_de_bits">tasa de bits</a> por segundo, resultando directamente en su mayor o menor calidad de audio final, así como en el tamaño del archivo resultante.<br><br></div><div><br><br><br></div><div><strong>Índice</strong>  [ocultar] </div><ul><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#Historia">1Historia</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#Detalles_t.C3.A9cnicos">2Detalles técnicos</a><ul><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#Banco_de_filtros">2.1Banco de filtros</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#El_modelo_psicoac.C3.BAstico">2.2El modelo psicoacústico</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#Codificaci.C3.B3n_digital_y_cuantificaci.C3.B3n">2.3Codificación digital y cuantificación</a><ul><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#Ciclo_interno">2.3.1Ciclo interno</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#Ciclo_externo">2.3.2Ciclo externo</a></li></ul></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#Empaquetado_o_formateador_de_bitstream">2.4Empaquetado o formateador de bitstream</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#Volumen">2.5Volumen</a></li></ul></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#Estructura_de_un_fichero_MP3">3Estructura de un fichero MP3</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#Transformada_de_Fourier_discreta">4Transformada de Fourier discreta</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#V.C3.A9ase_tambi.C3.A9n">5Véase también</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#Notas_y_referencias">6Notas y referencias</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#Enlaces_externos">7Enlaces externos</a></li></ul><div><br><br><br></div><div><br>Historia[<a href="https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=MP3&amp;action=edit&amp;section=1">editar</a>]<br><br></div><div><br>Este formato fue desarrollado principalmente por <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Karlheinz_Brandenburg">Karlheinz Brandenburg</a>, director de tecnologías de medios electrónicos del Instituto Fraunhofer IIS, perteneciente al <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Fraunhofer-Gesellschaft">Fraunhofer-Gesellschaft</a> - red de centros de investigación <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Alemania">alemanes</a> - que junto con Thomson Multimedia (renombrada como <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Technicolor_(empresa)">Technicolor</a>) controla el grueso de las patentes relacionadas con el MP3.<br><br></div><div><br>La primera de ellas fue registrada en <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/1987">1987</a>, en ese año en el laboratorio de tecnologías de medios electrónicos, los alemanes intentaban resolver el dilema de como difundir el sonido digital. Los archivos en CD, eran pesados y engorrosos, las lectoras de CD eran novedad, también instalarlas en una PC.<br><br></div><div><br>Registraron varias patentes más en <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/1991">1991</a>, pero no fue hasta julio de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/1995">1995</a> cuando Brandenburg usó por primera vez la extensión .mp3 para los archivos relacionados con el MP3 que guardaba en su ordenador. En el proceso de desarrollo del formato participó también el ingeniero <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Leonardo_Chiariglione">Leonardo Chiariglione</a>, quien tuvo la idea de los estándares que podrían ser útiles para este fin.<a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#cite_note-5"><sup>5</sup></a> Un año después su instituto ingresaba en concepto de patentes 1,2 millones de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Euro">euros</a>. Diez años más tarde esta cantidad ha alcanzado los 26,1 millones.<br><br></div><div><br>Tras el desarrollo de reproductores portátiles, y su integración en estéreos para automóviles y minisistemas de sonido hogareños, el formato MP3 en 2002 llega más allá del mundo de la informática.<br><br></div><div><br>El formato MP3 se convirtió en el estándar utilizado para <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Streaming"><em>streaming</em></a> de audio y <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Compresi%C3%B3n_de_audio">compresión de audio</a> con pérdida de mediana fidelidad gracias a la posibilidad de ajustar la calidad de la compresión, proporcional a la tasa de bits (<a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Bitrate">bitrate</a>) y en consecuencia el tamaño final del archivo, permitiendo reducir hasta 12 e incluso 15 veces el del archivo original antes de su compresión.<br><br></div><div><br>Fue el primer formato de compresión de audio popularizado gracias a <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Internet">Internet</a>, ya que hizo posible el intercambio de ficheros musicales. Los procesos judiciales contra empresas como <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Napster">Napster</a> y <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/AudioGalaxy">AudioGalaxy</a> son resultado de la facilidad con que se comparten ilegalmente este tipo de ficheros, suponiendo el principal auge de la batalla por la propiedad intelectual en internet.<br><br></div><div><br>A principios de la década de los 2000 Thomson Multimedia renueva el formato con el nombre <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3Pro">MP3Pro</a> para suplir limitaciones importantes en la calidad (especialmente en altas frecuencias), paralelamente a la aparición de formatos de compresión de audio competidores como <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Windows_Media_Audio">Windows Media Audio</a> (de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft">Microsoft</a>), <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Vorbis">Ogg Vorbis</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/ATRAC">ATRAC</a> y <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/AAC">AAC</a>, que empiezan a ser masivamente incluidos en programas de audio para computación, dispositivos, sistemas operativos, teléfonos celulares y reproductores portátiles, lo que hizo prever que el MP3 compartiera popularidad con los nuevos formatos, de mejor calidad.<br><br></div><div><br>Un factor que posiblemente influyó en la aparición de tanta competencia es que el formato MP3 tiene <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Patente">patente</a>, lo cual no implica que su calidad sea mala, pero lo convierte en un estándar cerrado. Eso impide que la comunidad pueda mejorarlo y puede obligar a pagar por la utilización del <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3dec">códec</a>; lo cual ocurre en el caso de los dispositivos que lo usan como los teléfonos celulares y las tabletas. Aun así, hoy día, el formato MP3 continúa siendo el más usado y el que goza de más éxito con una presencia cada vez mayor. Algunas tiendas en línea como <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Amazon.com">Amazon</a> venden su música en este formato por cuestiones de compatibilidad.<br><br></div><div><br>Detalles técnicos[<a href="https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=MP3&amp;action=edit&amp;section=2">editar</a>]<br><br></div><div><a href="https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Stick_shaped_MP3_players.jpg"><figure class="attachment attachment-preview"><img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/38/Stick_shaped_MP3_players.jpg/220px-Stick_shaped_MP3_players.jpg" width="220" height="165"><figcaption class="caption"></figcaption></figure></a>Reproductor MP3 Portátil en forma de bolígrafo.</div><div><br>En esta capa existen varias diferencias respecto a los estándares MPEG-1 y MPEG-2, entre las que se encuentra el llamado <a href="https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Banco_de_filtros&amp;action=edit&amp;redlink=1">banco de filtros</a> para que el diseño tenga mayor complejidad. Esta mejora de la resolución frecuencial empeora la resolución temporal introduciendo problemas de pre-eco que son predichos y corregidos. Además, permite calidad de audio en tasas tan bajas como 64 kbps.<br><br></div><div><strong><br>Banco de filtros</strong>[<a href="https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=MP3&amp;action=edit&amp;section=3">editar</a>]<br><br></div><div><br>El banco de filtros utilizado en esta capa es el llamado <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Banco_de_filtros_h%C3%ADbrido">banco de filtros híbrido</a> polifase/MDCT. Se encarga de realizar el mapeado del dominio del tiempo al de la frecuencia tanto para el <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Codificador">codificador</a> como para los filtros de reconstrucción del <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Decodificador">decodificador</a>. Las muestras de salida del banco están cuantificadas y proporcionan una resolución en frecuencia variable, 6x32 o 18x32 subbandas, ajustándose mucho mejor a las bandas críticas de las diferentes frecuencias. Usando 18 puntos, el número máximo de componentes frecuenciales es: 32 x 18 = 576. Dando lugar a una resolución frecuencial de: 24000/576 = 41,67 Hz (si fs = 48 kHz.). Si se usan 6 líneas de frecuencia la resolución frecuencial es menor, pero la temporal es mayor, y se aplica en aquellas zonas en las que se espera efectos de pre-eco (transiciones bruscas de silencio a altos niveles energéticos).<br><br></div><div><br>La Capa III tiene tres modos de bloque de funcionamiento: dos modos donde las 32 salidas del banco de filtros pueden pasar a través de las ventanas y las transformadas MDCT y un modo de bloque mixto donde las dos bandas de frecuencia más baja usan bloques largos y las 30 bandas superiores usan bloques cortos. Para el caso concreto del MPEG-1 Audio Layer 3 (que concretamente significa la tercera capa de audio para el estándar MPEG-1) específica cuatro tipos de ventanas: (a) NORMAL, (b) transición de ventana larga a corta (START), (c) 3 ventanas cortas (SHORT)<br><br></div><div><strong><br>El modelo psicoacústico</strong>[<a href="https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=MP3&amp;action=edit&amp;section=4">editar</a>]<br><br></div><div><br>La <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Compresi%C3%B3n_de_datos">compresión</a> se basa en la reducción del margen dinámico irrelevante, es decir, en la incapacidad del sistema auditivo para detectar los errores de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Cuantificaci%C3%B3n_(procesado_de_audio)">cuantificación</a> en condiciones de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Enmascaramiento_sonoro">enmascaramiento</a>. Este estándar divide la señal en bandas de frecuencia que se aproximan a las bandas críticas, y luego cuantifica cada subbanda en función del umbral de detección del ruido dentro de esa banda. El modelo psicoacústico es una modificación del empleado en el esquema II, y utiliza un método denominado predicción polinómica. Analiza la <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Se%C3%B1al_de_audio">señal de audio</a> y calcula la cantidad de ruido que se puede introducir en función de la frecuencia, es decir, calcula la “cantidad de enmascaramiento” o <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Umbral_de_enmascaramiento">umbral de enmascaramiento</a> en función de la frecuencia.<br><br></div><div><br>El codificador usa esta información para decidir la mejor manera de gastar los <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Bits">bits</a> disponibles. Este estándar provee dos modelos psicoacústicos de diferente complejidad: el modelo I es menos complejo que el modelo psicoacústico II y simplifica mucho los cálculos. Estudios demuestran que la distorsión generada es imperceptible para el oído experimentado en un ambiente óptimo desde los 192 kbps y en condiciones normales.<sup>[</sup><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Verificabilidad"><em><sup>cita requerida</sup></em></a><sup>]</sup> Para el oído no experimentado, o común, con 128 kbps o hasta 96 kbps basta para que se oiga "bien" (a menos que se posea un equipo de audio de alta calidad donde se nota excesivamente la falta de graves y se destaca el sonido de "fritura" en los agudos). Las personas que tienen experiencia en la parte auditiva de archivos digitales de audio, especialmente música, desde 192 hasta 256 kbps basta para oír bien, pero la compresión en 320 kbps es la óptima para cualquier escucha. <sup>[</sup><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Verificabilidad"><em><sup>cita requerida</sup></em></a><sup>]</sup>. La música que circula por Internet, en su mayoría, está codificada entre 128 y 192 kbps, aunque hoy debido al aumento de ancho de banda es cada vez más frecuente compartir archivos en calidad máxima de compresión.<br><br></div><div><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Codificaci%C3%B3n_digital"><strong><br>Codificación digital</strong></a><strong> y </strong><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Cuantificaci%C3%B3n_(procesado_de_audio)"><strong>cuantificación</strong></a>[<a href="https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=MP3&amp;action=edit&amp;section=5">editar</a>]<br><br></div><div><br>La solución que propone este estándar en cuanto a la repartición de bits o ruido, se hace en un ciclo de iteración que consiste de un ciclo interno y uno externo. Examina tanto las muestras de salida del banco de filtros como el <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/SMR">SMR</a> (signal-to-mask ratio) proporcionado por el modelo <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Psicoac%C3%BAstica">psicoacústico</a>, y ajusta la asignación de bits o <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ruido_de_cuantificaci%C3%B3n">ruido de cuantificación</a>, según el esquema utilizado, para satisfacer simultáneamente los requisitos de tasa de bits y de enmascaramiento. Dichos ciclos consisten en:<br><br></div><div><strong><br>Ciclo interno</strong>[<a href="https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=MP3&amp;action=edit&amp;section=6">editar</a>]<br><br></div><div><br>El ciclo interno realiza la cuantización no-uniforme de acuerdo con el sistema de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Punto_flotante">punto flotante</a> (cada valor espectral <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MDCT">MDCT</a> se eleva a la potencia 3/4). El ciclo escoge un determinado intervalo de cuantización y, a los datos cuantizados, se les aplica <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Codificaci%C3%B3n_de_Huffman">codificación de Huffman</a> en el siguiente bloque. El ciclo termina cuando los valores cuantizados que han sido codificados con Huffman usan menor o igual número de bits que la máxima cantidad de bits permitida.<br><br></div><div><strong><br>Ciclo externo</strong>[<a href="https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=MP3&amp;action=edit&amp;section=7">editar</a>]<br><br></div><div><br>Ahora el ciclo externo se encarga de verificar si el factor de escala para cada bandas tiene más <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Distorsi%C3%B3n">distorsión</a> de la permitida (ruido en la señal codificada), comparando cada banda del factor de escala con los datos previamente calculados en el análisis acústico. El ciclo externo termina cuando una de las siguientes condiciones se cumple:<br><br></div><ul><li>Ninguna de las bandas del factor de escala tiene mucho ruido.</li><li>Si la siguiente alternación amplifica una de las bandas más de lo permitido.</li><li>Todas las bandas han sido amplificadas al menos una vez.</li></ul><div><strong><br>Empaquetado o formateador de bitstream</strong>[<a href="https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=MP3&amp;action=edit&amp;section=8">editar</a>]<br><br></div><div><br>Este bloque toma las muestras cuantificadas del banco de filtros, junto a los datos de asignación de bits/ruido y almacena a agapio el audio codificado y algunos datos adicionales en las tramas. Cada trama contiene información de 1152 muestras de audio y consiste de un encabezado, de los datos de audio junto con el chequeo de errores mediante <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Comprobaci%C3%B3n_de_redundancia_c%C3%ADclica">CRC</a> y de los datos particulares (estos dos últimos opcionales).<br><br></div><div><strong><br>Volumen</strong>[<a href="https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=MP3&amp;action=edit&amp;section=9">editar</a>]<br><br></div><div><br>La normalización de volumen, también conocido como Normalización de audio, básicamente consiste en la nivelación del volumen de las pistas que conforman un álbum, lo que permite escuchar las canciones que lo componen siempre con el mismo volumen, evitando el salto entre una canción que “suena baja” con otra que “suena alto".<a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#cite_note-6"><sup>6</sup></a> Para ello se utilizan programas como <a href="https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=QMP3Gain&amp;action=edit&amp;redlink=1">QMP3Gain</a>.<a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#cite_note-7"><sup>7<br></sup></a><br></div><div><br>Estructura de un fichero MP3[<a href="https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=MP3&amp;action=edit&amp;section=10">editar</a>]<br><br></div><div><br>Un fichero MP3 se constituye de diferentes tramas que a su vez se componen de una cabecera y los datos en sí. Esta secuencia de datos es la denominada "<a href="https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Stream_Elemental&amp;action=edit&amp;redlink=1">Stream Elemental</a>". Cada una de las tramas es independiente, es decir, pueden ser cortadas las tramas de un fichero <strong>MP3</strong> y después reproducirlos en cualquier reproductor <strong>MP3</strong> del Mercado. La cabecera consta de una palabra de sincronismo que es utilizada para indicar el principio de una trama válida. A continuación siguen una serie de bits que indican que el fichero analizado es un fichero Standard <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MPEG">MPEG</a> y si usa o no la capa 3. Después de todo esto, los valores difieren dependiendo del tipo de archivo <strong>MP3</strong>. Los rangos de valores quedan definidos en la norma ISO/IEC 11172-3.<br><br></div><div><br>Transformada de Fourier discreta[<a href="https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=MP3&amp;action=edit&amp;section=11">editar</a>]<br><br></div><div>Artículo principal: <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Transformada_de_Fourier_discreta">Transformada de Fourier discreta</a></div><div><br>En matemáticas, la transformada de Fourier discreta, designada con frecuencia por la abreviatura <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Transformada_de_Fourier_discreta">DFT</a> (del inglés <em>discrete Fourier transform</em>), y a la que en ocasiones se denomina transformada de Fourier finita, es una transformada de Fourier ampliamente empleada en tratamiento de señales y en campos afines para analizar las frecuencias presentes en una señal muestreada, resolver ecuaciones diferenciales parciales y realizar otras operaciones, como convoluciones. Es utilizada en el proceso de elaboración de un fichero MP3.<br><br></div><div><br>La transformada de Fourier discreta puede calcularse de modo muy eficiente mediante el algoritmo <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Transformada_r%C3%A1pida_de_Fourier">FFT</a>.<br><br></div><div><br>Véase también[<a href="https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=MP3&amp;action=edit&amp;section=12">editar</a>]<br><br></div><ul><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Procesamiento_digital_de_sonido">Procesamiento digital de sonido</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Voz_(fonolog%C3%ADa)">Voz (fonología)</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Joint_stereo">Joint stereo</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Vorbis">Ogg Vorbis</a> (ogg)</li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Opus_(c%C3%B3dec)">Ogg Opus</a> (opus)</li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Windows_Media_Audio">Windows Media Audio</a> (wma)</li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/AAC">AAC</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/ATRAC">ATRAC</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Eiger_Labs_MPMan_F10">Eiger Labs MPMan F10</a>, primer reproductor MP3 portátil.</li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/S1_MP3_Player">S1 MP3 Player</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Tabla_de_formatos_de_compresi%C3%B3n_multimedia">Tabla de formatos de compresión multimedia</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Winamp">Winamp</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Napster">Napster</a></li></ul><div><br>Notas y referencias[<a href="https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=MP3&amp;action=edit&amp;section=13">editar</a>]<br><br></div><ol><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#cite_ref-rfc3003_1-0">Volver arriba↑</a> <a href="https://tools.ietf.org/html/rfc3003">RFC 3003</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#cite_ref-rfc3555_2-0">Volver arriba↑</a> <a href="https://tools.ietf.org/html/rfc3555">RFC 3555</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#cite_ref-rfc5219_3-0">Volver arriba↑</a> <a href="https://tools.ietf.org/html/rfc5219">RFC 5219</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#cite_ref-11172-3_4-0">Volver arriba↑</a> <a href="http://www.iso.org/iso/iso_catalogue/catalogue_tc/catalogue_detail.htm?csnumber=22412">«ISO/IEC 11172-3:1993 – Information technology — Coding of moving pictures and associated audio for digital storage media at up to about 1,5 Mbit/s — Part 3: Audio»</a>. ISO. 1993. Consultado el 14 de julio de 2010.</li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#cite_ref-5">Volver arriba↑</a> <a href="http://www.sinmordaza.com/noticia/106287-la-pequena-historia-de-un-grande-el-mp3-.html">«La pequeña historia de un grande: el MP3»</a>. Consultado el 27 de febrero de 2014.</li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#cite_ref-6">Volver arriba↑</a> <a href="http://www.informatica-hoy.com.ar/multimedia/Normalizar-volumen-MP3-audio.php">http://www.informatica-hoy.com.ar/multimedia/Normalizar-volumen-MP3-audio.php</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/MP3#cite_ref-7">Volver arriba↑</a> <a href="http://sourceforge.net/p/qmp3gain/wiki/Home/">http://sourceforge.net/p/qmp3gain/wiki/Home/</a></li></ol><div><br>Enlaces externos[<a href="https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=MP3&amp;action=edit&amp;section=14">editar</a>]<br><br></div><ul><li><a href="http://www.alegsa.com.ar/Notas/2.php">Alegsa.com.ar</a> El formato MP3 y sus secretos.</li><li><a href="http://www.iis.fraunhofer.de/en/bf/amm/produkte/audiocodec/audiocodecs/mp3.html">Fraunhofer IIS</a> Sitio web del Instituto Fraunhofer, creador del formato MP3.</li><li><a href="http://www.mimp3.club/">Club del MP3</a> MP3Club</li></ul><div><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Especial:Categor%C3%ADas">Categorías</a>: </div><ul><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Categor%C3%ADa:C%C3%B3decs_de_audio">Códecs de audio</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Categor%C3%ADa:Normas_MPEG">Normas MPEG</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Categor%C3%ADa:Inventos_de_Alemania_del_siglo_XX">Inventos de Alemania del siglo XX</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Categor%C3%ADa:Software_propietario">Software propietario</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Categor%C3%ADa:Software_de_1987">Software de 1987</a></li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Categor%C3%ADa:Alemania_en_1987">Alemania en 1987</a></li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-04-27 20:26:33 UTC</pubDate>
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