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      <title>A Evolução do Nintendo by Daniella Azevedo</title>
      <link>https://padlet.com/dazevedoalmeida6/yhox2jtrhyah</link>
      <description>Apresentação de Pesquisa feita por Eduardo Figueiredo de Almeida Cruz</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-05-20 20:36:29 UTC</pubDate>
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         <title>A EVOLUÇÃO DO NINTENTO</title>
         <author>dazevedoalmeida6</author>
         <link>https://padlet.com/dazevedoalmeida6/yhox2jtrhyah/wish/262209345</link>
         <description><![CDATA[<div>O presente trabalho visa reverenciar a histórica empresa japonesa Nintendo Co., criada em 23 de setembro de 1889 por Fusajiro Yamauchi. </div><div>Inicialmente, a Nintendo foi criada para produzir cartões industriais, uma espécie de baralho tradicional do Japão chamado <em>Hanafuda</em>. Mas, só nas décadas de 70 e 80, que o então criador Gunpei Yokoi, deu início à era digital sobre a qual ela é conhecida mundialmente, com a fabricação de fliperamas, apesar de não ter alcançado o sucesso esperado nos Estados Unidos. </div><div>Até que em 1981 a empresa criou o game denominado Donkey Kong e Mario Bros, que se tornou o ícone da empresa, uns dos maiores jogos de sucesso até hoje, que ganhou o mundo e proporcionou a Nintendo, conquistar o respeito no mercado digital e se tornar o ícone de respeito por outras empresas já presentes na época, como o Atari. </div><div>Além do reconhecimento merecido a esta empresa japonesa, o presente trabalho visa demonstrar que ao longo de todos esses anos o Designe gráfico e tecnológico desses jogos mudou e acompanhou as tecnologias descobertas ao longo do tempo.</div><div>Acompanhar a mudança de mercado de jogos de cartas para jogos eletrônicos foi fundamental para o crescimento e a posição que esta empresa possui nos tempos de hoje. Além disso, se tornou um ícone onde muitas outras empresas do mesmo ramo se espelham na Nintendo, onde só tem a ganhar o consumidor por poder usufruir de jogos mais modernos e mais bonitos.</div><div>Desta forma, será visto uma passagem temporal dentro dos mais de cem anos de história de uma das maiores empresas de consoles de games, o qual será analisado os principais pontos da evolução tecnológica e de designer associado com sua preservação cultural e clássica que pode ser facilmente observado em todos os seus jogos lançados até a presente data.<br><br><strong>Linha Etária </strong></div><div><strong> </strong></div><div><strong><br>1889</strong></div><div>Em Quioto, Fusajiro Yamauchi começa a fabricar Hanafuda (flor), um jogo de cartas japonês.</div><div>Foto: Labask.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-20 20:39:26 UTC</pubDate>
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         <author>dazevedoalmeida6</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong><br>1959</strong></div><div>A empresa começa a vender cartas com personagens de Walt Disney impressas, abrindo um novo mercado de baralhos de cartas para crianças. O departamento de cartas expande-se de forma impressionante.<br>Foto: Animo Apps.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-20 20:44:38 UTC</pubDate>
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         <author>dazevedoalmeida6</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong><br>1977</strong></div><div>Desenvolvimento de videojogos para uso doméstico em colaboração com a Mitsubishi Electric. Desenvolvem-se as primeiras consolas domésticas: "Tv Game 15" e "TV Game 6".<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-20 20:46:47 UTC</pubDate>
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         <author>dazevedoalmeida6</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong><br>1978</strong></div><div>Em março, a Nintendo lança um jogo Arcade baseado no jogo de mesa Othello: Computer Othello. Num ecrã, peças de Othello verdes, brancas e pretas são substituídas por quadrados e símbolos, respectivamente. O Computer Othello não tem joystick, mas sim 10 botões de cores por jogador.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-20 20:49:17 UTC</pubDate>
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         <author>dazevedoalmeida6</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong><br>1980</strong></div><div>O artista da Nintendo, Shigeru Miyamoto, criou o jogo Donkey Kong. O herói, originalmente designado de Jumpman, é um carpinteiro ansioso por salvar a sua namorada, Pauline, de um macaco enlouquecido. </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-20 20:50:55 UTC</pubDate>
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         <author>dazevedoalmeida6</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong><br>1989</strong></div><div>É apresentado a Game Boy no Japão, a primeira consola portátil com cartuchos de jogos inter-mutáveis. O jogo Tetris para Game Boy é lançado em todo o mundo.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-20 20:52:31 UTC</pubDate>
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         <author>dazevedoalmeida6</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong><br>1994</strong></div><div>É lançado o acessório Super Game Boy, aumentando assim o número de jogos compatíveis com a Super NES. </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-20 20:53:53 UTC</pubDate>
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         <description><![CDATA[<div><strong><br>1996</strong></div><div>A 23 de junho é lançada no Japão a Nintendo 64. Milhões de pessoas fazem fila para serem os primeiros a desfrutar da primeira consola de 64 bits. </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-20 20:56:13 UTC</pubDate>
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         <author>dazevedoalmeida6</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong><br>2002</strong></div><div>Pokémon mini, a console mais pequeno do mundo, é lançado em 15 de março em toda a Europa, com quatro jogos, incluindo Pokémon mini Party e Pokémon mini Pinball.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-20 20:56:57 UTC</pubDate>
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         <author>dazevedoalmeida6</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong><br>2005</strong></div><div>Nintendo apresenta a Game Boy Micro. Com apenas dez centímetros de largura e cinco de altura, a incrivelmente moderna e elegante Game Boy Micro.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-20 20:57:58 UTC</pubDate>
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         <author>dazevedoalmeida6</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong><br>2011</strong></div><div>Os meses de novembro e dezembro ofereceram experiências para todos, com os novos mundos de SUPER MARIO 3D LAND e as novas pistas de Mario Kart 7.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-20 20:58:50 UTC</pubDate>
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         <author>dazevedoalmeida6</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong><br>2013</strong></div><div>Em outubro foi também a vez de a Nintendo 2DS, a nova consola portátil compatível com todos os jogos lançados para a Nintendo 3DS em 2D, chegar às prateleiras. Com ela vieram novos títulos Pokémon - <em>Pokémon X</em> e <em>Pokémon Y</em> - com novos Pokémon e mistérios para desvendar na espetacular região de Kalos.</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-05-20 20:59:44 UTC</pubDate>
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         <author>dazevedoalmeida6</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong> 2017</strong></div><div><a href="https://pt.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Switch">Nintendo Switch</a> é o nome oficial e trata-se de um console híbrido entre portátil e de mesa, tendo também a funcionalidade de um tablet com processador desenvolvido pela <a href="https://pt.wikipedia.org/wiki/NVIDIA">NVIDIA</a>. Ele foi lançado em 3 de Março de <a href="https://pt.wikipedia.org/wiki/2017">2017</a>. Jogos como Super Mario Odyssey, Splatoon 2, Xenoblade 2, e The Legend of Zelda: Breath of the Wild foram anunciados para o Switch e foram lançados em 2017.</div>]]></description>
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