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      <title>PIZARRA by Sara Gómez</title>
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      <description>Definiciones</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2020-05-31 21:04:59 UTC</pubDate>
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         <title>               ALGORITMO</title>
         <author>sgg1711</author>
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         <description><![CDATA[<div><em>Un algoritmo se puede definir como una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinados problemas. Es preciso,definido y finito. <br> Para solucionar un problema mediante esto, debe primeramente analizar el problema, luego se diseña y se crea el algoritmo y para terminar una prueba de escritorio. (s.f.) </em><a href="http://ing.unne.edu.ar/pub/informatica/Alg_diag.pdf">http://ing.unne.edu.ar/pub/informatica/Alg_diag.pdf<br></a><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-05-31 21:14:55 UTC</pubDate>
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         <title>            CONSTANTES</title>
         <author>sgg1711</author>
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         <description><![CDATA[<div><em>Es un valor que no puede ser alterado durante la ejecución del programa. Un ejemplo muy común es el número PI; es una constante que equivale a 3,1416 y eso no va cambiar en ningún momento. <br></em><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-05-31 21:22:41 UTC</pubDate>
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         <title>       DIAGRAMA DE FLUJO</title>
         <author>sgg1711</author>
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         <description><![CDATA[<div>El diagrama de flujo es una simple representación gráfica de un proceso. Cada una de sus formas tiene una función es especifico; por ejemplo el cuadrado se utiliza para describir. (Pinales y velásquez, 2014) <br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-05-31 21:25:51 UTC</pubDate>
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         <title>                   VARIABLES</title>
         <author>sgg1711</author>
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         <description><![CDATA[<div><em>Las variables son espacios en la memoria que pueden CAMBIAR a lo largo de la ejecución del programa. (Aricca, 2012)<br></em><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-05-31 21:29:17 UTC</pubDate>
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         <title>              CICLOS EN PSEINT</title>
         <author>sgg1711</author>
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         <description><![CDATA[<div><em>Mientras: Es una estructura que evalúa una condición y devuelve un valor que puede ser verdadero o falso.<br> Para: Nos sirve para repetir un proceso cierta cantidad de veces hasta llegar a un numero referente.<br> Según: Este comando trabaja con un valor numero, según el valor elegido se realiza la secuencia de acciones.<br> Si: Evalúa una condición y ejecuta los procesos necesarios. <br></em><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-05-31 21:33:15 UTC</pubDate>
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         <title>TIPOS DE DATOS</title>
         <author>sgg1711</author>
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         <description><![CDATA[<div>Tipos de datos<br><br></div><div>Son los valores que puedes tomar y las aplicaciones y operaciones especificas que le puedes dar.<br> Números enteros: Los valores que puede tomar un entero son todos los números enteros: ... -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, ...<br> Números reales: los valores que puede tomar una variable con números decimales; 3.80, 5.92, 2.87, 4.95 ...<br> Números complejos: <br> Los números complejos tienen una parte real y una imaginaria. La parte imaginaria es denotada agregando una j inmediatamente después de su valor:<br><br></div><div>3 + 9j</div><div>-1.4 + 2.7j</div><div><br> Valores lógicos: Los valores lógicos True y False (verdadero y falso) son de tipo <strong>bool</strong>, que representa valores lógicos</div><div><br> Texto: <br> A los valores que representan texto se les llama <strong>strings</strong>, y tienen el tipo <strong>str</strong>.<br><br></div><div><br> Los strings literales pueden ser representados con texto entre comillas simples o comillas dobles:<br><br></div><div>"ejemplo 1"</div><div>'ejemplo 2'</div><div> </div><div><br> La ventaja de tener dos tipos de comillas es que se puede usar uno de ellos cuando el otro aparece como parte del texto:<br><br></div><div>"Let's go!"</div><div>'Ella dijo "hola"'</div><div> </div><div><br> Es importante entender que los strings no son lo mismo que los valores que en él pueden estar representados:<br><br></div><div><strong>&gt;&gt;&gt; </strong>5 == '5'</div><div>False</div><div><strong>&gt;&gt;&gt; </strong>True == 'True'</div><div>False</div><div> </div><div><br> Los strings que difieren en mayúsculas y minúsculas, o en espacios también son distintos:<br><br></div><div><strong>&gt;&gt;&gt; </strong>'mesa' == 'Mesa'</div><div>False</div><div><strong>&gt;&gt;&gt; </strong>' mesa' == 'mesa '</div><div>False</div><div><br> Nulo:<br> Existe un valor llamado <strong>None</strong> (en inglés, «ninguno») que es utilizado para representar casos en que ningún valor es válido, o para indicar que una variable todavía no tiene un valor que tenga sentido.<br><br></div><div><br> El valor None tiene su propio tipo, llamado NoneType, que es diferente al de todos los demás valores.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-05-31 21:43:27 UTC</pubDate>
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         <title>           PRUEBA DE ESCRITORIO</title>
         <author>sgg1711</author>
         <link>https://padlet.com/sgg1711/yf2132ifu772x646/wish/603724480</link>
         <description><![CDATA[<div><em>la prueba de escritorio consiste en dar valores a las variables que definimos para corroborar que el resultado si sea sea el correcto.<br> (Gutiérrez, 2012) </em><a href="http://carlosgutierrezc.blogspot.com/2012/11/prueba-de-escritorio.html">http://carlosgutierrezc.blogspot.com/2012/11/prueba-de-escritorio.html</a> </div>]]></description>
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         <pubDate>2020-05-31 21:47:47 UTC</pubDate>
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         <title>           CONTADORES</title>
         <author>sgg1711</author>
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         <description><![CDATA[<div><em>El contador es una variable que incrementará una cantidad cada  que se ejecute un proceso. Se utiliza para llevar la cuenta de determinadas acciones. (Vásquez, 2012)<br></em><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-05-31 21:50:15 UTC</pubDate>
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         <title>PSEUDOCODIGO</title>
         <author>sgg1711</author>
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         <description><![CDATA[<div><em>Es una forma de expresar los diferentes pasos que se van a realizar en el programa. (Pinales y velásquez, 2014)<br></em><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-05-31 21:56:24 UTC</pubDate>
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         <title>ACUMULADORES</title>
         <author>sgg1711</author>
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         <description><![CDATA[<div><em>Se utiliza para realizar sumas sucesivas. se diferencia del contador ya que el acumulador es un proceso constante, el contador en cambio, su resultado en decremento o aumento de cada resultado es una variable. <br>(s.f.) https://sites.google.com/site/fprogati/contadores-y-acumuladores<br></em><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-05-31 22:00:49 UTC</pubDate>
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