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      <title>Creadores de videojuegos by </title>
      <link>https://padlet.com/qu22tpkzwh/ybydrt17zuvfxj2u</link>
      <description>Trabajo practico de Maribel Pesce y Magali Perez</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2020-10-06 19:40:31 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2020-10-06 19:47:43 UTC</lastBuildDate>
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         <title>¿Cuáles son las etapas que forman parte del proceso de desarrollo de los videojuegos?</title>
         <author>qu22tpkzwh</author>
         <link>https://padlet.com/qu22tpkzwh/ybydrt17zuvfxj2u/wish/808219994</link>
         <description><![CDATA[<ul><li>Concepción de la idea del <strong>videojuego</strong>.</li><li>Diseño.</li><li>Planificación.</li><li>Preproducción.</li><li>Producción.</li><li>Pruebas.</li><li>Mantenimiento.</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-10-06 19:44:29 UTC</pubDate>
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         <title>¿Cuáles son los roles que intervienen en el proceso?</title>
         <author>qu22tpkzwh</author>
         <link>https://padlet.com/qu22tpkzwh/ybydrt17zuvfxj2u/wish/808221692</link>
         <description><![CDATA[<div><br>El desarrollo de un videojuego tiene muchas partes móviles que involucran a mucha gente. Mucha planificación, colaboración, mantenimiento y testeo entran en el proceso generado por talentosos creativos trabajando en conjunto para llevar tu imaginación a nuevos y excitantes mundos e inspirar viajes exhilarantes.</div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2020-10-06 19:45:07 UTC</pubDate>
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         <title>¿Cuáles son las tareas que realiza cada integrante del proyecto?</title>
         <author>qu22tpkzwh</author>
         <link>https://padlet.com/qu22tpkzwh/ybydrt17zuvfxj2u/wish/808223326</link>
         <description><![CDATA[<div><br>El equipo de <strong>Diseño </strong>está compuesto por:</div><div><strong><br>Lead Designer:</strong> Unifica las ideas del equipo en un documento y administra las tareas globales de todas las áreas.</div><div><strong><br>Art Director:</strong> Administra el departamento de arte, planificación del equipo, define la estética.</div><div><strong><br>Content Designer: </strong>Es el encargado de desarrollar los elementos adicionales que completan el juego.</div><div><strong><br>Programadores</strong>: Crean un prototipo basado en el Documento de Diseño. Construyen un framework en el que se integra el arte y las animaciones.</div><div><strong><br>Programadores de Herramientas</strong>: Se encargan de generar frameworks que automaticen las tareas comunes, que simplifiquen las tareas del equipo.</div><div><strong><br>QA Testers:</strong> Son los que prueban y se aseguran que todos los features que se desarrollan funcionen como tal en cualquier situación.<br><strong><br>Artistas</strong>: Realizan los diseños de personajes, fondos y escenarios donde transcurre el juego.</div><div><strong><br>Artista 3D</strong>: Se encargan de construir modelos tridimensionales basados en el arte conceptual.</div><div><strong><br>Animador</strong>: Manipulan los modelos y piezas diseñadas previamente para darles vida a través de movimientos.</div><div><strong><br>Artista Técnico</strong>: Diseña algoritmos que generan o mejoran las piezas de arte. Es parte artista, parte programador.</div><div><strong><br>Programadores</strong>: Son los encargados de generar la base donde transcurre el juego. Escriben el código que determina las reglas de todo lo que sucede.</div><div><strong><br>Lead Programme</strong>r: Es el líder del equipo. Supervisa a los programadores y trabaja codo a codo con los líderes de cada departamento.</div><div><strong><br>Game Designer</strong>: Se enfoca en las mecánicas y el aspecto táctico del juego.</div><div><strong><br>Programador de IA:</strong> Desarrolla la inteligencia Artificial, que es lo que determina cómo se comportarán los personajes que no son controlados por los jugadores.</div><div><strong><br>Programador de Física:</strong> Crea el código de las leyes naturales que gobiernan el mundo del juego y cómo los diferentes objetos interactúan entre sí.</div><div><strong><br>Level Designers:</strong> diseñan los escenarios y programan interactividades simples. </div><div><strong><br>Programadores de Red: </strong>Crea el código que administra las funciones online, como el multiplayer,persistencia de datos, etc.</div><div><strong><br>Guionistas</strong>: Son los encargados de desarrollar la historia del juego, incluyendo los diálogos de todos los personajes.</div><div><strong><br>UI Programmer:</strong> Programan la interfaz del juego.</div><div><strong><br>Sonidistas:</strong> Diseñan y ejecutan la música y los sonidos que se podrán escuchar en el juego</div>]]></description>
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         <pubDate>2020-10-06 19:45:43 UTC</pubDate>
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