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      <title>Diseño de actividades interactivas para el desarrollo de la competencia comunicativa oral del inglés desde el enfoque de la gamificación by Hermanos Pazmiño Monge</title>
      <link>https://padlet.com/galopazminoe/yal96yoocdbbyuq3</link>
      <description>Autor: Mayra Monge</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-12-18 19:22:49 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-11-17 23:06:04 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Análisis de necesidades y resultados de aprendizajes</title>
         <author>galopazminoe</author>
         <link>https://padlet.com/galopazminoe/yal96yoocdbbyuq3/wish/2424186043</link>
         <description><![CDATA[<div>Es crucial entender las necesidades de los estudiantes al momento de crear una propuesta educativa. Esto se puede lograr a través de un análisis de necesidades del modelo ASSURE que considera la edad de los estudiantes, los estilos de aprendizaje, las habilidades, el conocimiento previo y más. Este primer paso nos permite conocer el entorno, los contenidos y los alumnos implicados. (Arenas, 2020)<br>En este trabajo se utilizó el análisis de necesidades propuesto por la autora Lorente Vaquero (2013) en tres pasos: Plan de análisis, recogida de información y necesidades relacionadas con la acción pedagógica</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-12-18 19:57:56 UTC</pubDate>
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         <title>Contenido, recursos y actividades</title>
         <author>galopazminoe</author>
         <link>https://padlet.com/galopazminoe/yal96yoocdbbyuq3/wish/2424238964</link>
         <description><![CDATA[<div>Después de recopilar los datos necesarios sobre los estudiantes y sus características clave a través de un análisis de necesidades, los temas y las herramientas elegidos se publicitan como parte del proceso de diseño instruccional. A partir de ahí, el diseño instruccional continúa desarrollándose con los contenidos elegidos. Además se selecciona la herramienta en el cual se llevará a cabo el proceso de enseñanza y aprendizaje que esta propuesta es Google classroom.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-12-18 22:42:33 UTC</pubDate>
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         <title>IMPLEMENTACIÓN</title>
         <author>galopazminoe</author>
         <link>https://padlet.com/galopazminoe/yal96yoocdbbyuq3/wish/2424240010</link>
         <description><![CDATA[<div>La última fase del diseño instruccional es la implementación y evaluacion de los diferentes componentes como la interfás, los recursos, actividades y contenidos con el propósito de conocer sobre su funcionamiento y evitar percances al momento de ser utilizados por los estudiantes. Al realizar una evaluación se puede deterninar que aspectos sirven y cuales se eliminarán, este paso asegura la calidad del producto.<br>Esta última fase además de dar a conocer los logros alcanzados por los estudiantes permite evaluar todo el proceso de diseño instruccional</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-12-18 22:46:44 UTC</pubDate>
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