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      <title>Mi padlet deslumbrante by Francisco Beltre</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2023-02-09 14:19:31 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>fb010213</author>
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         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Ted Nelson fue el creador de la multimedia, Ocupación filósofo, sociólogo, profesor, informático conocido por primero en nombrar el término Hipertexto empleador de la Universidad de Oxford Obras notables y Proyecto Xanadú.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-02-09 15:37:35 UTC</pubDate>
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         <title>1945  Diseño de maquina MEMEX</title>
         <author>fb010213</author>
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         <description><![CDATA[<div>Vannevar Bush en "As we may think" es necesario que las computadoras utilicen como soporte del trabajo intelectual de los humanos; esta idea era bastante innovadora en aquellos días donde la computadora se pensó como una máquina que hacía cálculos "devorando números". El proyecto no progresa por falta de cuestiones tecnológicas y fue olvidado.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-02-10 14:17:48 UTC</pubDate>
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         <title>1950 Inicio de la carrera Multimedia</title>
         <author>fb010213</author>
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         <description><![CDATA[<div>Podemos considerarlo oficialmente como el nacimiento de la multimedia, de la unión del transistor y la comunicación comenzó a gestarse la multimedia, esta adicción potencio la revolución digital y con ella la acompaña una serie de accesorios y periféricos posibilitó que las computadoras podrían manejar imágenes, sonidos , gráficos, vídeo e interactividad.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-02-10 14:29:12 UTC</pubDate>
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         <title>1955 Aparece la fibra óptica</title>
         <author>fb010213</author>
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         <description><![CDATA[<div>Se desarrolla la que actualmente representa el mejor canal (medio de transmisión) posible para transmisión en redes de datos.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-02-10 14:30:49 UTC</pubDate>
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         <title>1960 Desarrollo de los primeros CHIPS</title>
         <author>fb010213</author>
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         <description><![CDATA[<div>Con la evolución del transistor y desarrollo de los primeros CHIPS (Circuitos Integrados) por Jack Kilby empieza la carrera meteórica de desarrollo e integración del MicroChip.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-02-10 14:32:46 UTC</pubDate>
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         <title>1965 Se retoman las ideas de Bush</title>
         <author>fb010213</author>
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         <description><![CDATA[<div>Las ideas de Bush son retomadas por Ted Nelson en el proyecto Xanadu donde se propone el concepto de “hipertexto”. Un hipertexto debe ser normalmente: no lineal, ramificado y voluminoso, con varias opciones para el usuario.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-02-10 14:34:12 UTC</pubDate>
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         <title>1968 Propuesta de Douglas Engelbart</title>
         <author>fb010213</author>
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         <description><![CDATA[<div>En 1968, Douglas Engelbart propone en la descripción de NLS (oNLine System) un sistema en donde no se procesan datos como números sino ideas como texto estructurado y gráficos, dando mayor flexibilidad a manejar símbolos de manera natural que forzar la reducción de ideas a formas lineales como seria el texto impreso.<br>¡Como dato curioso el es considerado también como el inventor del mouse!!</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-02-10 14:43:56 UTC</pubDate>
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         <title>1980 Formalmente se reconoce la Multimedia</title>
         <author>fb010213</author>
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         <description><![CDATA[<div>De la mano de Apple Computer con el lanzamiento de Macintosh, el primer equipo de computo con amplias capacidades de reproducción de sonido. La implementación de la interfaz gráfica orientada a un usuario y el desarrollo de programas propicios para el diseño gráfico y la edición de audio y video hicieron de la Macintosh la primera posibilidad de lo que hoy se conoce como multimedia.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-02-10 14:45:06 UTC</pubDate>
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         <title>1990 Reproductor de CD</title>
         <author>fb010213</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li>Es propuesta la WWW</li><li>Nintendo lanza su consola gameboy</li><li>Durante la feria CES (Consumer Electronics Show) de Las Vegas, se anunció el CD multiusos. Un multijugador interactivo capaz de reproducir sonido, animación, fotografía y video, por medio de la computadora o por vía óptica, en la pantalla de televisión.</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-02-10 14:46:14 UTC</pubDate>
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         <title>1987 Inicios de juegos de video</title>
         <author>fb010213</author>
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         <description><![CDATA[<div>a partir de este año se inició con juegos de video operadores por monedas y software de computadoras de entretenimiento (PC WORLD No. 115, p.40).</div>]]></description>
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         <title>1995 Creacion de las camaras digitales</title>
         <author>fb010213</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li>Se comercializan las primeras cámaras digitales</li><li>Aparece el DVD</li><li>Wiral-HD la primera estación televisora con alta definición</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <title>2001 Microsoft lanza el SO Windows XP</title>
         <author>fb010213</author>
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         <description><![CDATA[<div>Lanzan uno de los sistemas Operativos mas estables en cuanto a rendimiento, hace mucho énfasis en multimedia<br>Su rival en el mercado (Apple) lanza el IPOD, un dispositivo autónomo para escuchar música de su biblioteca digital.</div>]]></description>
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         <title>2005 Creación de Youtube</title>
         <author>fb010213</author>
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         <description><![CDATA[<div>Creación de Youtube, repositorio de Video mas popular de la web. Tambien es de destacar que Microsoft lanza Windows Vista (Enero 2007), uno de sus peores fracasos</div>]]></description>
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         <title>2010 Creación de Navegador Google Chrome</title>
         <author>fb010213</author>
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         <description><![CDATA[<div>Creación de Google Crhome, uno de los navegadores mas utilizados hasta el día de hoy</div>]]></description>
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         <title>2015 Auge de la multimedia</title>
         <author>fb010213</author>
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         <description><![CDATA[<div>La tecnología multimedia tomó gran auge con el desarrollo de los videojuegos cuando se integraron a los mismos: audio (música, sonido estereo y voz), video, gráficas, animación y texto en un mismo entorno.<br>También esta en desarrollo la Realidad Virtual</div>]]></description>
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         <title>2020 Tendencias Multimedia 2020</title>
         <author>fb010213</author>
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         <description><![CDATA[<div>Publicidad en altavoces inteligentes( y optimizar para búsqueda de voz)<br>Mas Chatbots, y sí, mas contenido</div>]]></description>
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