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      <title>Mi Muro Digital by Acuña Agustina</title>
      <link>https://padlet.com/agusstina920/y99zo0glkx83y23b</link>
      <description>En este muro, presentare mi trayecto por la Unidad Curricular Alfabetización Digital 2024</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2025-02-01 00:33:39 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-07-18 04:54:49 UTC</lastBuildDate>
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         <title></title>
         <author>agusstina920</author>
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         <description><![CDATA[<p>Hola mi nombre es Agustina Acuña, estudiante<strong> </strong> de la carrera Profesorado en Educación Tecnológica del <strong>IFDC VM. </strong>Este muro es una producción final, solicitada  para la unidad curricular <strong>Alfabetización Digital (2024)</strong>, en la cual daré cuenta del recorrido expuesto durante la cursada, los temas y objetivos que se llevaron a cabo durante las clases, los  trabajos prácticos, reflexiones y mis conclusiones finales.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-01 01:02:59 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>agusstina920</author>
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         <description><![CDATA[<p>Comenzamos desde la reflexión del análisis sobre<strong> la alfabetización digital  en los contextos educativos,</strong> a partir de una entrevista con Alejandro Piscitelli, se discuten los enfoques educativos "Usuario-Céntrico" (centrado en el estudiante) y "Maestro-Céntrico" (centrado en el docente), el papel del aprendizaje informal, la importancia de la flexibilidad cognitiva y la creatividad en los estudiantes, y las diferencias entre las "matrices" de los adultos y los nativos digitales.</p><p><br></p><p><strong><mark>Objetivos:</mark></strong> </p><ul><li><p>Explorar cómo se integra la alfabetización digital en el ámbito educativo.</p></li><li><p>Considerar el impacto del aprendizaje informal y las herramientas Web 2.0 en la educación.</p></li><li><p>Reflexionar sobre la importancia de la flexibilidad cognitiva y la creatividad en los estudiantes.</p></li><li><p>Diferenciar la alfabetización digital de la alfabetización tradicional.</p></li><li><p>Analizar los distintos enfoques pedagógicos en el contexto de la alfabetización digital (Educación Usuario-Céntrica vs. Educación Maestro-Céntrica).</p></li></ul><p><br></p><p><strong><mark>Reflexiones: </mark></strong></p><p>La <strong>alfabetización digital</strong>, va mas allá del aprendizaje técnico, se trata de aprovechar los recursos informáticos, cultivar en los estudiantes habilidades cognitivas y creativas para enfrentar los desafíos del mundo moderno, siendo clave para la educación actual. Por ello es fundamental la participación activa en proyectos educativos adaptados a las realidades , necesidades y la adecuación a los constantes cambios sociales y tecnológicos.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://docs.google.com/document/d/1AnINdYv4XpmWJElXdiHeiX5cmFPgnNcl0apfR7edS1M/edit?usp=sharing" />
         <pubDate>2025-02-01 01:08:11 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>agusstina920</author>
         <link>https://padlet.com/agusstina920/y99zo0glkx83y23b/wish/3377175938</link>
         <description><![CDATA[<p>Durante esta sesión profundizamos sobre como la formación docente debe adaptarse a la necesidades de las nuevas realidades digitales, requiriendo un dominio amplio de las herramientas y tecnologías disponibles. Definiendo la <strong>alfabetización digital</strong> como la capacidad de usar las tecnologías digitales para buscar, evaluar, crear y comunicar información, considerando aspectos cognitivos y socioemocionales.  El l<strong>enguaje digita</strong>l es la habilidad de leer, interpretar y producir contenido digital en diversos formatos (texto, imágenes, video), requiriendo destrezas específicas para su manejo. Las c<strong>ompetencias digitales</strong>: son las habilidades, conocimientos y aptitudes necesarias para usar eficazmente las tecnologías digitales. Abarcan áreas como la alfabetización informacional, la comunicación, la colaboración, la creación de contenido digital, la seguridad digital y la resolución de problemas.</p><p><br></p><p><strong><mark>Objetivos:</mark></strong></p><ul><li><p><strong>Conocer las nuevas formas de comunicación digital</strong>: Explorar la diferencia entre la comunicación sincrónica (como las videoconferencias, que ocurren en tiempo real) y la comunicación asincrónica (como el correo electrónico y los foros).</p></li></ul><p>&nbsp;</p><ul><li><p>&nbsp;<strong>Inteligencia Artificial (IA)</strong> en la formación docente: Analizar el impacto de la IA en la formación docente, incluyendo el uso de sistemas de tutoría inteligente, análisis de datos para mejorar la enseñanza y plataformas de aprendizaje adaptativo. También se mencionan los agentes conversacionales y los chatbots.</p></li></ul><p><br></p><p><strong><mark>Reflexión</mark></strong>: Es necesario conocer sobre el lenguaje digital, sus  componente y las competencias digitales; que nos permiten crear un conjunto de habilidades necesarias para el uso efectivo de las tecnologías modernas, esto resulta realmente útil dentro de nuestra profesión como futuros educadores.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-21 23:54:54 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>agusstina920</author>
         <link>https://padlet.com/agusstina920/y99zo0glkx83y23b/wish/3377246726</link>
         <description><![CDATA[<p> A lo largo de esta clase aprendimos a editar <strong>Formularios Online</strong> para recopilar y analizar datos.  Específicamente, se trabajó con <strong>Google Forms </strong>con el objetivo de crear encuestas online de forma colaborativa.  Se utilizó la Inteligencia Artificial <strong>(IA) , </strong><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://chatgpt.com/g/g-3jEDvxTec-tutor-alfa-digital"><strong>Agente GPT</strong></a> como tutor virtual para guiar el proceso de creación de las encuestas. En grupo de 6 integrantes<strong>, </strong>nos pusimos de acuerdo comunicando nuestros avances por medio de la <strong>sala de debate</strong> para crear y editar el formulario online, utilizando el apunte de <strong>Luis Javier  Martínez,  </strong><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://docs.google.com/forms/d/1DGNkg34jiMd3lyesDOsE5ZdLSruOwSemNKYX32XF08Q/edit?usp=drive_link"><strong><mark>capitulo 1 y 2  </mark> </strong></a>"Como buscar y usar información científica".</p><p><br></p><p>Pasos a seguir:</p><ol><li><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://support.google.com/a/users/answer/9303071">Crear un formulario</a></p></li><li><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://support.google.com/a/users/answer/9303071?visit_id=638742298395140935-2459125854&amp;rd=1">Configurar y revisar</a></p></li><li><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://support.google.com/a/users/answer/9303072">Enviar un formulario </a></p></li><li><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://support.google.com/docs/answer/139706?visit_id=638742298395140935-2459125854&amp;rd=1">Analizar las respuestas</a></p><p><br></p></li></ol><p><strong><mark>Objetivos:</mark></strong></p><ul><li><p><strong>Crear formularios en línea:</strong> Se busca la creación de formularios que puedan ser completados a través de internet. Esto implica el uso de alguna plataforma o herramienta para la construcción de estos formularios, como <strong>Google form</strong> y el tutor virtual <strong>Agente GPT</strong> para ayudarnos a diseñar encuestas.</p></li></ul><p>&nbsp;</p><ul><li><p><strong>&nbsp;Trabajo grupal</strong>: Fomentar la colaboración y el pensamiento crítico en grupos de trabajo,&nbsp; se busca que el proceso de diseño, implementación y análisis de los resultados de la encuesta; promueva la participación y los acuerdos entre los miembros de un grupo de trabajo.</p></li></ul><p><br></p><p><strong><mark>Reflexión:</mark></strong></p><p>La actividad realizada permitió comprender la importancia de los formularios en la recolección de datos para encuestas de opinión, evaluaciones o registros.  El uso del  tutor virtual facilitó la creación de preguntas y evidenció su utilidad en el ámbito educativo; a su vez la combinación de <strong>tecnología</strong> y el <strong>trabajo en equipo,</strong> permitieron mejorar significativamente nuestras habilidades de diseño y uso de encuestas en línea y fue alentadora la comunicación  eficaz y respetuosa entre pares.</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-22 02:53:28 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>agusstina920</author>
         <link>https://padlet.com/agusstina920/y99zo0glkx83y23b/wish/3378191476</link>
         <description><![CDATA[<p>Esta clase se centró en el estudio y utilidad de aplicaciones de la <strong>Web 3.0</strong>, concretamente, su funcionalidad como plataforma de trabajo colaborativo en línea; con el fin de fomentan habilidades y conocimientos necesarios para crear <strong>Presentaciones en Google Drive</strong> de diapositivas efectivas; permitiendo crear, editar y compartir documentos en línea. Utilizando herramientas de <strong>IA </strong><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://designer.microsoft.com/"><strong>Microsoft Disigner</strong></a><strong> </strong> y <a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://openart.ai/"><strong>OpenArt </strong></a>para la generación de imágenes como optimizando los prompts en la interacción con chatbots. Propiciando la incorporación de distintos diseños, tablas, hipervínculos , videos, imágenes, entre otros recursos.</p><p><br/></p><p><strong><mark>Objetivos:</mark></strong></p><ul><li><p>Crear presentaciones online usando diferentes aplicaciones aprendiendo a usar esta herramienta como recurso didáctico para gestionar contenidos digitales </p></li><li><p>Realizar aprendizaje colaborativo en entornos virtuales en grupo y con asesoramiento online.</p></li><li><p>Reconocer las diferencias  entre <strong>Microsoft Designer</strong> que se enfoca en diseño gráfico con <strong>IA</strong>, mientras que <strong>OpenArt</strong> transforma los texto en imágenes.</p></li></ul><p><br/></p><p><strong><mark>Reflexión:</mark></strong></p><p>El trabajo en equipo y la interacción en plataformas digitales,es  crucial en la educación y el trabajo remoto.  La inclusión de la "gestión de contenidos digitales"  indica una orientación hacia la organización y la eficiencia en el manejo de la información. Al mismo tiempo la incorporación de la "creación de imágenes con inteligencia artificial"  señala una preocupación por la integración de herramientas tecnológicas innovadoras y la exploración de nuevas posibilidades creativas.</p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-23 17:04:28 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>agusstina920</author>
         <link>https://padlet.com/agusstina920/y99zo0glkx83y23b/wish/3378313259</link>
         <description><![CDATA[<p>En esta última clase se propuso una actividad, que se focalizo en el uso de diversos recursos para la captura, edición y publicación de <strong>producciones audiovisuales</strong> en la <strong>web</strong>. Cuya  finalidad es preparar a los futuros docentes para que puedan transmitir su contenido de forma rápida, eficaz y didáctica.</p><p><br></p><p><strong>Primer video presentación</strong>:</p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://youtu.be/KnYbwWyW-nE?si=gp71WcYCNX2Ute8f"><strong><mark>Cómo buscar y usar información científica (capítulos 1 y 2).</mark></strong></a></p><p><br></p><p><strong>Segundo video presentación:</strong></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://youtu.be/KnYbwWyW-nE?si=UVTSJmLYessKDWNt"><strong><mark>Desarrollo de los contenidos de los Cap 1 y 2.</mark></strong></a></p><p><br></p><p><strong><mark>Objetivos</mark></strong>:</p><ul><li><p>Crear y compartir archivos audiovisuales de presentaciones, grabando la pantalla de la computadora mientras se explica el contenido. </p></li><li><p>Manejar  herramientas y conceptos básicos de procesamiento de lenguaje natural (PLN), así como de aplicaciones sencillas como ScreenPal, Screen Recorder y Atube Catcher para la creación de recursos multimedia. </p></li><li><p> Utilizar la IA (Inteligencia Artificial) a través de prompts en chatbots o buscadores, para encontrar contenido en diferentes formatos (texto, audio e imágenes) que enriquezcan las producciones multimedia.</p></li><li><p>Publicar videos en plataformas gratuitas como YouTube, Google Video para una mejor y variada interacción con los contenidos.</p></li></ul><p><br></p><p><strong><mark>Reflexión</mark></strong>:</p><p> Es fundamental que los docentes estén capacitados para utilizar las herramientas tecnológicas de forma efectiva y para crear contenidos educativos atractivos y de calidad. En lo <strong>personal</strong> esta actividad  me resultó un desafío; por no estar acostumbrada a realizar y editar videos, estaba pendiente del tono de voz, escucharme bien (que se entienda) y fue una prueba y error constante que tendré q ir mejorando con la práctica.</p><p><br></p><p><br></p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-23 21:01:28 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>agusstina920</author>
         <link>https://padlet.com/agusstina920/y99zo0glkx83y23b/wish/3378360733</link>
         <description><![CDATA[<p><strong><mark>Conclusiones finales</mark></strong> :</p><p>Mi experiencia en el curso de la <strong>UC Alfabetización Digital </strong>fue muy positiva y transformadora.  Me permitió comprender la importancia de la <strong>tecnología educativa</strong> y el <strong>trabajo colaborativo</strong>, utilizando eficazmente las <strong>asesorías</strong> <strong>virtuales</strong> para resolver problemas en conjunto e individualmente.  Exploramos varias plataformas multimedia, profundizando en los conceptos teóricos , aplicando y reforzando la creatividad y el compromiso en las actividades.  Además de aprender a usar las <strong>herramientas</strong> <strong>digitales</strong>, el curso fomentó la reflexión sobre su impacto en la enseñanza, promoviendo un aprendizaje más dinámico, accesible e innovador.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-03-23 22:42:56 UTC</pubDate>
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