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      <title>RELACION DIALECTICA ENTRE INFANCIA Y CULTURA. by Yiseth viviana Rojas</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-05-20 17:59:45 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>yisethviviana19</author>
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         <description><![CDATA[<p>La relación dialéctica entre infancia y cultura se manifiesta en la interacción constante y bidireccional entre estos dos conceptos. Algunos puntos clave que ilustran esta relación son:</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-05-20 18:52:35 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>yisethviviana19</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>Construcción de identidad cultural</strong>: La infancia se ve influenciada por la cultura en la que se desarrolla, absorbiendo sus valores, normas y tradiciones. A su vez, los niños contribuyen a la cultura a través de sus experiencias, creaciones y reinterpretaciones de la misma.</p><p><strong>Transmisión de conocimientos y valores</strong>: La cultura se transmite a través de las generaciones, y la infancia juega un papel fundamental en este proceso al internalizar y reinterpretar los conocimientos y valores culturales. Los niños también aportan nuevas perspectivas y formas de ver el mundo.</p><p><strong>Creatividad y transformación cultural</strong>: Los niños, a través de su creatividad, imaginación y juego, contribuyen a la creación y transformación de la cultura. Su capacidad de reinterpretar y reinventar elementos culturales es fundamental para la evolución de la sociedad.</p><p><strong>Interacción social y aprendizaje mutuo</strong>: La infancia y la cultura interactúan en un proceso de aprendizaje mutuo, donde los niños absorben la cultura circundante y, a su vez, aportan nuevas formas de pensar y actuar que enriquecen el entorno cultural.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-05-20 18:53:56 UTC</pubDate>
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         <title>PROCESOS MEDIANTE LOS CUALES EL NIÑO Y LA NIÑA PRODUCE Y CREA LA CULTURA;</title>
         <author>yisethviviana19</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-05-20 18:57:08 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>yisethviviana19</author>
         <link>https://padlet.com/yisethviviana19/xzmlohhzdai36vr1/wish/3000474484</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong>Juego como experiencia cultural</strong>: El juego es una forma en la que los niños reproducen y crean cultura, ya que a través de él exploran roles, normas sociales y valores transmitidos por la sociedad.</p></li><li><p><strong>Coleccionismo y creación de narrativas</strong>: Los niños coleccionan objetos y crean narrativas personales a partir de ellos, lo que les permite atribuir significados diversos a las cosas y construir su propia historia.</p></li><li><p><strong>Imaginación y creación artística</strong>: La capacidad de los niños para imaginar, crear arte y rehacer de residuos o sobras demuestra su potencial creativo y su contribución a la cultura.</p></li><li><p><strong>Interacción con la historia y el saber de los mayores</strong>: Los niños pueden aprender de la historia contada por los adultos y viceversa, lo que les permite ser sujetos activos en la transmisión y creación de conocimiento cultural.</p></li><li><p><strong>Exploración de objetos y espacios</strong>: Los niños tienden a acudir a lugares donde se manejen objetos específicos, lo que demuestra su interés por explorar y experimentar con su entorno, contribuyendo así a la cultura material y simbólica.</p></li></ol>]]></description>
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         <pubDate>2024-05-20 18:58:14 UTC</pubDate>
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         <title>En la película &quot;Bebés&quot; (2010), dirigida por Thomas Balmès, se pueden observar los cinco procesos mediante los cuales los niños y las niñas producen y crean cultura. A continuación, se analiza cómo estos procesos se manifiestan en las historias de los cuatro bebés protagonistas:

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         <author>yisethviviana19</author>
         <link>https://padlet.com/yisethviviana19/xzmlohhzdai36vr1/wish/3000476068</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-05-20 18:59:51 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>yisethviviana19</author>
         <link>https://padlet.com/yisethviviana19/xzmlohhzdai36vr1/wish/3000480212</link>
         <description><![CDATA[<ol><li><p><strong>Juego como experiencia cultural</strong>:</p><ul><li><p><strong>Ponijao (Namibia)</strong>: Se muestra a Ponijao jugando con sus hermanos y otros niños en su comunidad. Estos juegos reflejan las prácticas y valores de su cultura, donde el juego es una actividad colectiva y comunitaria.</p></li><li><p><strong>Bayar (Mongolia)</strong>: Bayar interactúa con su entorno rural, utilizando objetos naturales y animales en sus juegos. Estos juegos no solo entretienen, sino que también le enseñan sobre la vida nómada y la relación con la naturaleza.</p></li><li><p><strong>Mari (Japón)</strong> y <strong>Hattie (Estados Unidos)</strong>: Ambos bebés participan en juegos que reflejan sus contextos urbanos y tecnológicos. Sus juegos incorporan juguetes modernos y espacios interiores, mostrando las normas y valores de sus respectivas sociedades.</p></li></ul></li><li><p><strong>Coleccionismo y creación de narrativas</strong>:</p><ul><li><p><strong>Mari (Japón)</strong>: Aunque la película no muestra explícitamente el coleccionismo, se puede inferir que los juguetes y objetos que Mari manipula en su hogar forman parte de sus experiencias diarias, contribuyendo a la creación de narrativas personales.</p></li><li><p><strong>Hattie (Estados Unidos)</strong>: Similarmente, Hattie interactúa con diversos objetos en su entorno doméstico, creando historias y significados propios a partir de ellos.</p></li></ul></li><li><p><strong>Imaginación y creación artística</strong>:</p><ul><li><p><strong>Bayar (Mongolia)</strong>: Bayar muestra creatividad al jugar con los objetos disponibles en su yurta, transformando elementos cotidianos en juguetes imaginativos. Su capacidad para imaginar y reutilizar materiales demuestra su potencial artístico.</p></li><li><p><strong>Ponijao (Namibia)</strong>: Ponijao también utiliza su entorno para crear y jugar, mostrando cómo los niños pueden convertir elementos simples en partes de su juego imaginativo.</p></li></ul><p><br></p></li></ol>]]></description>
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         <pubDate>2024-05-20 19:03:48 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>yisethviviana19</author>
         <link>https://padlet.com/yisethviviana19/xzmlohhzdai36vr1/wish/3000489197</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>4.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Interacción con la historia y el saber de los mayores:            Ponijao (Namibia)</strong>: Las interacciones de Ponijao con su          madre y otros adultos de su comunidad son        fundamentales. A través de estas interacciones, Ponijao    aprende sobre las tradiciones y conocimientos de su cultura.</p><ul><li><p><strong>Bayar (Mongolia)</strong>: Bayar observa y aprende de sus padres, quienes le enseñan sobre la vida nómada y las prácticas culturales mongolas. Esta transmisión de conocimiento es una parte integral de su desarrollo.</p></li></ul><p><strong>5.&nbsp;&nbsp;&nbsp; Exploración de objetos y espacios</strong>:</p><ul><li><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Bayar (Mongolia)</strong>: Bayar explora los vastos espacios alrededor de su yurta, interactuando con animales y el entorno natural. Esta exploración le permite experimentar y aprender sobre su mundo.</p></li><li><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Hattie (Estados Unidos)</strong>: Hattie explora su hogar y los objetos a su alcance, desarrollando su comprensión del entorno urbano en el que vive.</p></li><li><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <strong>Mari (Japón)</strong>: Mari también explora su hogar, interactuando con los objetos y espacios interiores que forman parte de su vida diaria.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-05-20 19:13:19 UTC</pubDate>
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