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      <title>ALGORITMOS by ELIAN ANDRES IBARGUEN PEREZ</title>
      <link>https://padlet.com/ct4740161/xoyp7gbj9wf27cp2</link>
      <description>En matemáticas, lógica, ciencias de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del latín algorithmus y este del griego arithmos, que significa «número», quizá también con influencia del nombre del matemático persa Al-Juarismi),​ es un conjunto de instrucciones o reglas definidas y no-ambiguas, ordenadas y finitas que permite, típicamente, solucionar un problema, realizar un cómputo, procesar datos y llevar a cabo otras tareas o actividades. Dado un estado inicial y una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. Los algoritmos son el objeto de estudio de la algoritmia.
En la vida cotidiana, se emplean algoritmos frecuentemente para resolver problemas determinados. Algunos ejemplos son los manuales de usuario, que muestran algoritmos para usar un aparato, o las instrucciones que recibe un trabajador de su patrón. Algunos ejemplos en matemática son el algoritmo de multiplicación, para calcular el producto, el algoritmo de la división para calcular el cociente de dos números, el algoritmo de Euclides para obtener el máximo común divisor de dos enteros positivos, o el método de Gauss para resolver un sistema de ecuaciones lineales.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-08-13 18:05:43 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2024-08-15 14:38:10 UTC</lastBuildDate>
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         <title>CARACTERISTICAS</title>
         <author>ct4740161</author>
         <link>https://padlet.com/ct4740161/xoyp7gbj9wf27cp2/wish/2260400310</link>
         <description><![CDATA[<div>Todo algoritmo debe cumplir con estas características básicas:<br><br></div><ul><li><strong>Tienen inicio y fin</strong>: todo algoritmo comienza en un estado inicial con una serie de datos específicos, y culmina con una solución o salida.</li><li><strong>Funcionan en secuencia</strong>: un algoritmo está compuesto por una serie de pasos ordenados.</li><li><strong>Las secuencias son concretas</strong>: cada paso es claro y no deja lugar a la ambigüedad.</li><li><strong>Los algoritmos son abstractos</strong>: son modelos o guías para ordenar procesos.</li><li>La cantidad de pasos de un algoritmo es finita.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-13 18:39:20 UTC</pubDate>
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         <title>TIPO DE ALGORITMOS</title>
         <author>ct4740161</author>
         <link>https://padlet.com/ct4740161/xoyp7gbj9wf27cp2/wish/2260401353</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br>Algoritmos cualitativos&nbsp;<br></strong><br></div><div>Estos algoritmos son aquellos en los que se colocan elementos verbales. Un ejemplo de este tipo de algoritmos son las instrucciones o los “paso a paso” que se dan de formal oral.<br><strong><br>Algoritmos cuantitativos<br></strong><br></div><div>Son lo contrario de los algoritmos cualitativos, porque se colocan elementos numéricos. Este tipo de algoritmos se utilizan en las matemáticas para realizar cálculos. Por ejemplo, para encontrar una raíz cuadrada o resolver una ecuación.<br><strong><br>Algoritmo computacional<br></strong><br></div><div>Son los algoritmos que se hacen con una computadora; muchos de estos algoritmos son más complejos y por eso necesitan ser realizados a través de una máquina. También pueden ser algoritmos cuantitativos que se optimizan.<br><strong><br>Algoritmo no computacional &nbsp;<br></strong><br></div><div>Estos algoritmos son aquellos que no pueden realizarse con una computadora; por ejemplo, la programación de un televisor.<br><strong><br>Algoritmos heurísticos<br></strong><br></div><div>Estos algoritmos son aquellos que encuentran soluciones entre todas las posibles, pero no garantizan que la mejor de estas será encontrada. Por ese motivo son considerados como algoritmos aproximados o no precisos.<br><strong><br>Algoritmos de vuelta atrás<br></strong><br></div><div>Son algoritmos que han sido revocados al observar su comportamiento. Típicamente son aproximaciones del algoritmo original que son construidos para propósitos como competición o estudios.<br><strong><br>Algoritmo voraz<br></strong><br></div><div>En muchos de los problemas, realizar decisiones voraces lleva a soluciones óptimas. Este tipo de algoritmos es aplicable a problemas de optimización.<br><br></div><div><br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-13 18:46:11 UTC</pubDate>
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         <title>RESOLUCION DE UN PROBLEMA</title>
         <author>ct4740161</author>
         <link>https://padlet.com/ct4740161/xoyp7gbj9wf27cp2/wish/2260402145</link>
         <description><![CDATA[<ul><li>Análisis del problema. Estudiamos y analizamos el problema hasta comprenderlo por completo y seguimos las especificaciones otorgadas por el cliente, empresa o persona que encarga el <strong>programa</strong>.</li><li>Diseño del <strong>algoritmo</strong>. Después de haber analizado el problema, se diseña una manera de cómo resolverlo.</li><li>Codificación. La solución del <strong>algoritmo</strong> posteriormente se transcribe a un <strong>lenguaje de programación</strong> siguiendo su respectiva sintaxis.</li><li>Compilación, ejecución, verificación y depuración. El <strong>programa</strong> se ejecuta y se revisa rigurosamente en busca de algún error.</li><li>Mantenimiento. Comprobado que nuestro <strong>programa</strong> funciona perfectamente, este se actualiza y se modifica según sea necesario.</li><li>Documentación. El <strong>programa</strong> se documenta por completo desde el momento del análisis hasta la parte de mantenimiento.</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-13 18:51:15 UTC</pubDate>
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         <title>VARIABLES Y CONSTANTES </title>
         <author>ct4740161</author>
         <link>https://padlet.com/ct4740161/xoyp7gbj9wf27cp2/wish/2260403896</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br>Constantes:</strong></div><div><br>Una constante<strong> </strong>es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante todo el desarrollo del algoritmo o durante la ejecución del programa. Es un objeto de valor invariable.&nbsp; Para expresar una constante se escribe explícitamente su valor.</div><div><strong><br>Tipos de Constantes:</strong></div><ul><li>Constantes Numéricas (Enteras y Reales)</li><li>Constantes Alfanuméricas</li><li>Constantes Lógicas (Boolenas)</li></ul><div><strong><br>Las constantes pueden ser:</strong></div><div><br>Constantes sin nombre: Es una expresión numérica donde se puede utilizar directamente el valor.</div><div><br>Constantes con nombre: Se hace una reserva de memoria en la cual se guarda el valor que será utilizado como constante.</div><div><br>Ejemplo:</div><div><br>a) PI = 3.1416</div><div><br>b) E = 2.718228</div><div><br>c) Iva = 0.13<br><strong><br>Variables:</strong></div><div><br>Son zonas de memoria cuyo contenido cambia durante la fase de procesamiento de información.</div><div><strong><br>Tipos de variables:</strong></div><ul><li>&nbsp;Variables Numéricas (Enteras y Reales)</li><li>&nbsp;Variables Alfanuméricas</li></ul><div><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;a) Caracteres alfabéticos</div><div><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;b) Dígitos</div><div><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;c) Caracteres especiales</div><ul><li>&nbsp;Variables Lógicas (Boolenas)</li></ul><div><br>Son las que únicamente pueden contener dos valores, los cuales son:</div><ul><li>&nbsp;Valor Verdadero ó 1</li><li>&nbsp;Valor Falso ó 0</li></ul><div><br>Estos tipos de variables pueden tomar únicamente valores del mismo tipo, es decir si la variable es entera solamente puede almacenar datos enteros.</div><div><br>Ejemplo:</div><div><br>Una variable declarada como cadena solo puede tomar valores correspondientes a ese tipo.</div><div><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Nombre = "Manuel López"</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-13 19:01:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/ct4740161/xoyp7gbj9wf27cp2/wish/2260403896</guid>
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         <title>Tarea del día Sábado, Alumna Delfina Alaniz/ INGENIAS 2024</title>
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         <description><![CDATA[<p>Tipo de algoritmos puede ser una receta </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-08-15 14:38:10 UTC</pubDate>
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