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      <title>MARIA CONSUELO ALARCON ALACIO by MARIA CONSUELO ALARCÓN ALACIO</title>
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      <description>USO DE GEOGEBRA PARA APRENDER Y ENSEÑAR</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2016-10-30 09:35:21 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2016-11-18 17:06:49 UTC</lastBuildDate>
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         <title>María Consuelo Alarcón Alacio. Grupo A

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         <author>c_alarconalacio</author>
         <link>https://padlet.com/c_alarconalacio/x46llgboyqxu/wish/134072510</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>CURSO:</strong> 1º ESO- 2º ESO.</div><div><strong>ASIGNATURA</strong>:&nbsp; Matemáticas&nbsp;</div><div><strong>PREGUNTA GUIA</strong>:¿Qué es lo fundamental para practicar balonmano?</div><div><strong>PRODUCTO FINAL:&nbsp;</strong></div><div>1) &nbsp; Gráfico estadístico resultado de la encuesta realizada a jugadores, entrenadores o simples aficionados al balonmano, donde las posibles respuestas son: entrenamiento, labor de equipo, compenetración con los compañeros, buenas instalaciones, buen entrenador, implicación de los jugadores, dinero, un buen balón.&nbsp;</div><div>2)&nbsp; Investigación y búsqueda en internet de la respuesta correcta: un buen balón. Justificación matemática.</div><div><strong>OBJETIVOS</strong>:&nbsp;</div><div>1)&nbsp; Conocer cómo se realiza una encuesta.</div><div>2)&nbsp; Conocer cómo se analizar los datos obtenidos en una encuesta.</div><div>3)&nbsp; Buscar información en diferentes medios.</div><div>4) Investigar.</div><div>5) Realizar un informe donde se recojan los resultados del proyecto.</div><div>6) Mejorar la expresión escrita y oral.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2016-10-30 09:36:32 UTC</pubDate>
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         <title>Mª Consuelo Alarcón Alacio Asignatura: Matemáticas Curso: 1º ESO</title>
         <author>c_alarconalacio</author>
         <link>https://padlet.com/c_alarconalacio/x46llgboyqxu/wish/138766459</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Proyecto : El slogan de Geogebra es “</strong>Matemática dinámica para aprender y enseñar” Y eso es lo que haremos en éste proyecto: aprender al mismo tiempo que enseñamos. Nuestros alumnos aprenderán a usar el programa Geogebra (dentro del Bloque de Geometría), aplicado al conocimiento de los diferentes elementos geométricos en el plano y en el espacio, construcción de polígonos (no regulares y regulares) y de circunferencias, Teorema de Pitágoras, posiciones relativas, polígonos regulares inscritos, longitudes, perímetros y áreas de figuras planas, poliedros y cuerpos de revolución. Y después, nuestros alumnos, enseñarán al resto lo que ellos han hecho. Yo como profesora también tendré la oportunidad de aprender de mis alumnos.</div><div>&nbsp;<br>&nbsp;Los alumnos no están muy familiarizados con la Geometría. Y tampoco conocen el programa Geogebra. Les indicaré unos cuantos videos con construcciones realizados con Geogebra. El software Geogebra es gratuito. Les indicaré (bien en clase o con un video generado por mí) como pueden descargarse el programa. Este software les va a ayudar a comprender determinados conceptos que para ellos son muy abstractos. El programa les ayudará porque en primer lugar, a nuestros alumnos, les gusta la tecnología (no olvidemos en qué momento han nacido) y además, al ser un programa muy visual, les llamará mucho la atención y les comenzará a gustar la Geometría, ésta parte de las Matemáticas que muchos de nuestros alumnos prefieren evitar.</div><div>&nbsp;<br>&nbsp;<strong>Artefacto generado: </strong>Haremos grupos de 3 alumnos y cada grupo generará un video con la construcción realizada con Geogebra. El video lo realizarán en Screencast-o-matic y no superará los 10 minutos de duración. Posteriormente, visionaremos los videos en clase y haremos una valoración colaborativa de cada uno de ellos. Una vez visionados y valorados los diferentes videos, les daríamos difusión en la web del centro escolar o publicandólos en youtube.</div><div><br>&nbsp;<strong>Herramientas utilizadas:</strong></div><div><a href="http://screencast-o-matic.com/"><strong>http://screencast-o-matic.com/</strong></a><strong> para realizar el video</strong></div><div><strong>&nbsp;</strong></div><div><a href="https://www.youtube.com/"><strong>https://www.youtube.com/</strong></a><strong> para publicar los videos</strong></div><div><strong>&nbsp;</strong></div><div><a href="https://www.geogebra.org/?lang=es"><strong>https://www.geogebra.org/?lang=es</strong></a><strong> para conocer el software y la comunidad.</strong></div><div><strong>&nbsp;</strong></div><div><strong>&nbsp;Nivel SAMR</strong>: &nbsp;</div><div>1º Considero que con éste proyecto nos situamos en la segunda capa: Transformación. Y se alcanzan los niveles 3º y 4º del modelo SAMR</div><ul><li><strong>Modificación</strong>: A través de las tecnologías se consigue una redefinición significativamente mejor de las tareas. Se produce un cambio metodológico basado en las TIC. A través de aplicaciones sencillas nuestros alumnos pueden crear nuevos contenidos y presentar la información integrando distintas tecnologías. Los alumnos han creado un vídeo y publicado en la red.</li><li><strong>Redefinición</strong>: Se crean nuevos ambientes de aprendizaje, actividades, etc. que mejoran la calidad educativa y que sin su utilización serían impensables. <strong>Nuestros alumnos han creado materiales</strong> audiovisuales recogiendo lo que han aprendido como proyecto de trabajo. Además han difundido el proyecto usando la web del centro y/o youtube.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2016-11-18 17:05:45 UTC</pubDate>
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