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      <title>Curso de desenvolvimento de jogos em EAD com foco no uso da ferramenta Game Maker Studio by Vinilson Felismino</title>
      <link>https://padlet.com/vinilsonfilismino/x3mytdqjo12c5dne</link>
      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-03-26 11:31:44 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2024-03-28 01:00:43 UTC</lastBuildDate>
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      <item>
         <title>Concepção do Curso</title>
         <author>vinilsonfilismino</author>
         <link>https://padlet.com/vinilsonfilismino/x3mytdqjo12c5dne/wish/2933900094</link>
         <description><![CDATA[<p>Curso de desenvolvimento de jogos em EAD com foco no uso da ferramenta Game Maker Studio, ocorrendo no período de 4 meses e dividido em 4 módulos</p>]]></description>
         <enclosure url="https://images.unsplash.com/photo-1577741314755-048d8525d31e?crop=entropy&amp;cs=srgb&amp;fm=jpg&amp;ixid=M3w3ODI2fDB8MXxzZWFyY2h8M3x8am9nb3N8cHR8MXx8fHwxNzExNDUzNTM0fDA&amp;ixlib=rb-4.0.3&amp;q=85" />
         <pubDate>2024-03-26 11:42:24 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Planejamento do Curso</title>
         <author>vinilsonfilismino</author>
         <link>https://padlet.com/vinilsonfilismino/x3mytdqjo12c5dne/wish/2933907515</link>
         <description><![CDATA[<p>&nbsp;Para a efetivação do projeto, este será executado com um mínimo de 25% de aulas presenciais e até 75% de aulas síncronas, utilizando-se também de um AVA para interação, compartilhamento de materiais (PDFs, vídeos, áudios, forms, arquivos .GMX e assets da engine), feedback (institucional e dos alunos) e expedição de documentos diversos.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-03-26 11:50:17 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Concepção do curso</title>
         <author>vinilsonfilismino</author>
         <link>https://padlet.com/vinilsonfilismino/x3mytdqjo12c5dne/wish/2934043635</link>
         <description><![CDATA[<p>JUSTIFICATIVA&nbsp;</p><p>A região de Lavras da Mangabeira possui um grande número de jovens e adultos considerados gamers. Esse grupo de pessoas costumam ingressar em cursos de tecnologia na busca de maior imersão na sua área de afinidade e com isso alcançar o tão sonhado mercado de jogos. Aliando-se ao primeiro ponto, existe uma crescente de cursos de tecnologia na região, sejam estes de nível técnico ou superior.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-03-26 13:47:17 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Planejamento do curso</title>
         <author>vinilsonfilismino</author>
         <link>https://padlet.com/vinilsonfilismino/x3mytdqjo12c5dne/wish/2934192703</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>EQUIPE DE TRABALHO</strong></p><ul><li><p>Reinaldo (Gerente de Projetos e Técnico do ambiente virtual de aprendizagem (AVA), </p></li><li><p>Vinilson (Coordenador de curso),</p></li><li><p> Marcondes (Tutor)</p></li><li><p> Sandriana (Supervisora Pedagógica).</p></li><li><p>Tânia (Professora e Designer Instrucional)</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-03-26 15:38:47 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>vinilsonfilismino</author>
         <link>https://padlet.com/vinilsonfilismino/x3mytdqjo12c5dne/wish/2934202076</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>CUSTOS NECESSÁRIOS A CRIAÇÃO E FUNCIONAMENTO DO CURSO</strong></p><p><br/></p><p>Recursos Humanos ( 5 pessoas - R$ 10.000,00), Estrutura Tecnológica (Contratação de internet – R$ 500,00 / computadores – R$7.000,00 / Datashow – R$2.000,00), Hospedagem ( R$100 – pernoite ), alimentação ( R$ 20 – por refeição), hospedagem do AVA (R$ 80 ao ano /<a rel="noopener noreferrer nofollow" href="http://localhost">localhost</a>), Deslocamento (ajuda de custo – xxxxx)</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-03-26 15:46:20 UTC</pubDate>
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         <title>E o planejado se fez prática: a execução</title>
         <author>sandryana_lucy</author>
         <link>https://padlet.com/vinilsonfilismino/x3mytdqjo12c5dne/wish/2934531499</link>
         <description><![CDATA[<p>Nesta fase, a execução, "tudo o que foi planejado será colocado em vigor" como diz Spanhol (2009, p.412).  É hora de: </p><ul><li><p>Garantir junto aos patrocinadores do projeto (governos federal e municipal) o aporte dos recursos previstos no orçamento e a cessão pelo governo municipal de um prédio (polo) para realização das aulas presenciais; </p></li><li><p>Acionar o capital humano e material. </p></li><li><p>Montar e gerir a equipe de execução com as distribuição de tarefas e responsabilidades;</p></li><li><p>Realizar reuniões nesta fase do desenvolvimento do projeto para alinhamento dos objetivos e metas e para se necessário reajustar o orçamento e readequar as atividades.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-03-26 22:32:25 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>E o planejado  se fez prática: a execução</title>
         <author>sandryana_lucy</author>
         <link>https://padlet.com/vinilsonfilismino/x3mytdqjo12c5dne/wish/2934598630</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>Teste no ambiente virtual foram feitos para assegurar que a operacionalidade do Curso de Desenvolvimento de Jogos em GameMaKer Studio-EaD; </p></li><li><p>A equipe realizará a publicidade do curso nas principais mídias analógicas e digitais do município;</p></li><li><p>Serão abertas as inscrições para início da primeira turma. </p></li><li><p>A aquisição do material e equipamentos previstos no cronograma será administrado pelo gerente do projeto. </p><p>Essas e outras atividades específicas fazem parte da execução no gerenciamento de um projeto de acordo com Menezes (2006 apud Spanhol 2009)</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-03-27 00:14:03 UTC</pubDate>
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         <title>Fechando o ciclo (Parte 1 - a aprendizagem informal)</title>
         <author>raaglavras</author>
         <link>https://padlet.com/vinilsonfilismino/x3mytdqjo12c5dne/wish/2935767807</link>
         <description><![CDATA[<p>A prática nos leva para uma melhor compreensão daquilo que podemos apenas vislumbrar na teoria. Ao longo deste trabalho pudemos entender o quão complexo e árduo é a tarefa de estruturar e executar um projeto em EAD. </p><p><br/></p><p>Para além da experiência inerente a tarefa de criar um projeto, fica também a aprendizagem daquilo que devemos ou não fazer e, principalmente, o conhecimento daquilo que obteve sucesso.</p><p><br/></p><p>O que aprendemos:</p><ul><li><p>Mesmo com toda a tentativa de detalhamento daquilo que iríamos gastar, vários detalhes passaram despercebidos por nós, podendo ter se tornado um prejuízo em um projeto real;</p><p><br/></p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-03-27 19:10:54 UTC</pubDate>
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         <title>Vamos começar lembrando o que é um projeto?</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/vinilsonfilismino/x3mytdqjo12c5dne/wish/2935909684</link>
         <description><![CDATA[<p><br/></p><p>Segundo Vargas (2002 <em>apud </em>Spanhol, 2009), projeto é um empreendimento: temporário (pois tem início, meio e fim); não se repete; e é construído por uma série clara e lógica de eventos, que se destina a atingir um objetivo claro e definido, sendo conduzido por pessoas. E suas etapas são, segundo Spanhol (2009): </p><p>1 Concepção</p><p>2 Planejamento </p><p>3 Execução</p><p>4 Controle</p><p>5 Fechamento</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-03-27 23:42:03 UTC</pubDate>
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         <title>Fechando o ciclo (Parte 2)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/vinilsonfilismino/x3mytdqjo12c5dne/wish/2935924999</link>
         <description><![CDATA[<p>Ufa!!!  O projeto foi concluído e nessa fase o gerente de projeto finalizou os relatórios e registrou tudo o que ocorreu na duração do projeto, inclusive as lições aprendidas. </p><p>Nos relatórios finais foram incluídas todas as informações relativas a avaliação do projeto, se seus objetivos foram   alcançados e o registro do sucesso e das falhas. Além dessas informações, também foi incluída a avaliação de desempenho da equipe profissional. </p><p>O gerente finalizou os contratos existentes e fez o desligamento dos profissionais do projeto, fez a prestação de contas e elaborou um dossiê da documentação enviando para o arquivo. </p><p>Desse modo, o principal objetivo do curso foi alcançado com êxito, uma vez que, muitos jovens Lavrenses tiveram a oportunidade de aprender mais sobre a criação de jogos digitais e sair do curso com uma qualificação para atuar nesse mercado. </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-03-28 00:04:41 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Fechando o ciclo (Parte 1 - a aprendizagem informal)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/vinilsonfilismino/x3mytdqjo12c5dne/wish/2935963732</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><p>A falta de knowhow sobre gerência de projetos nos leva por caminhos que nem sempre são os mais diretos, isso pode ser transformado em prejuízo no caso de escolhas erradas;</p></li><li><p>Fatores externos que devem ser levados em conta: nível de engajamento da turma, porcentagem de evasão (caso ocorra), gastos operacionais devem ser vistos e revistos para evitar ao máximo desperdício de recursos, testes são essenciais e não devem ser ignorados, tenha sempre uma equipe capacitada e alinhada com a visão do seu projeto para alcançar suas metas de maneira mais tranquila.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-03-28 00:41:55 UTC</pubDate>
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