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      <title>Tendencias de uso de las TIC en educación by Mª Carmen</title>
      <link>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks</link>
      <description>Se recogen algunas de las &quot;tendencias&quot; o las últimas innovaciones en la aplicación de las TIC en la educación presencial y en línea.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2015-10-10 11:37:04 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-02-19 18:32:05 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
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         <title>ANALÍTICAS DEL APRENDIZAJE
(Learning Analytics)</title>
         <author>lamarymd</author>
         <link>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74865309</link>
         <description><![CDATA[<p>Son un conjunto de técnicas (informáticas y metodológicas) que nos permiten <b>seleccionar, capturar, resumir y presentar</b> toda la actividad que el usuario genera en un entorno en línea en el contexto educativo. </p>]]></description>
         <enclosure url="https://innovacioneducativa.wordpress.com/2012/11/10/learning-analytics-analiticas-de-aprendizaje-que-como-y-para-que/" />
         <pubDate>2015-10-11 10:10:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74865309</guid>
      </item>
      <item>
         <title>APPS Y MOBILE LEARNING</title>
         <author>lamarymd</author>
         <link>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74865466</link>
         <description><![CDATA[<p><p>Según la <b>UNESCO:</b> </p><p><i>“El aprendizaje móvil, personalizado, portátil, cooperativo, interactivo y ubicado
en el contexto, presenta características singulares que no posee el aprendizaje
tradicional mediante el uso de instrumentos electrónicos (e-learning). En el
primero se hace hincapié en el acceso al conocimiento en el momento adecuado,
ya que por su conducto la instrucción puede realizarse en cualquier lugar y en
todo momento. Por eso, en tanto que dispositivo de ayuda al aprendizaje formal
e informal, posee un enorme potencial para transformar las prestaciones
educativas y la capacitación”. </i></p>

</p>]]></description>
         <enclosure url="http://www.solegarces.education/2012/10/apps-educativas-para-el-mobile-learning.html" />
         <pubDate>2015-10-11 10:15:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74865466</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ASISTENTES VIRTUALES</title>
         <author>lamarymd</author>
         <link>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74865613</link>
         <description><![CDATA[<p>Un asistente virtual es una herramienta inteligente en forma de programa   informático, que es capaz de <b>ayudar al usuario</b> a localizar y proveer información de interés sobre un cierto tema. Los asistentes virtuales, habitualmente, se diseñan con una interfaz de usuario humana en forma de personaje o avatar, de este modo, el usuario tiene una experiencia mucho más satisfactoria con el asistente ya que la interfaz está próxima al registro humano.</p>]]></description>
         <enclosure url="http://consulta.renfe.com/base/main;jsessionid=63A2D012659F056C28EC3186D9959F9C" />
         <pubDate>2015-10-11 10:18:38 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>AULA INVERTIDA (Flipped Classroom)</title>
         <author>lamarymd</author>
         <link>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74865760</link>
         <description><![CDATA[<p>Al estudiante se le otorga un papel mucho más activo dentro del proceso de
aprendizaje. Este método proporciona un <b>cambio en el orden de las acciones</b> que
el docente lleva a cabo en el proceso de enseñanza, permitiendo que el estudiante desempeñe fuera del aula actividades que anteriormente estaban destinadas a llevarse a cabo dentro, y desarrollar dentro del aula aquellas actividades de aprendizaje que requieren de una mayor capacidad creativa y de construcción conjunta de conocimiento.</p><p>El estudiante trabaja los contenidos didácticos previamente, antes de la clase en
la que van a ser tratados en grupo. En esta etapa, el estudiante debe tener acceso no sólo a los materiales de estudio, sino también a cuantos recursos sean necesarios para asegurar que se asimilan los conocimientos de la materia. Las TIC juegan un papel esencial en este proceso.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/78930136/f7dd789caf2577fe4c69b8813a7dee85c4f87970/95d60312e13f328957fb5c442f037d97.jpg" />
         <pubDate>2015-10-11 10:22:58 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>BYOD (Bring Your Own Device)</title>
         <author>lamarymd</author>
         <link>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74866033</link>
         <description><![CDATA[<p><span style="font-size: 13px;"> “Trae tu propio dispositivo” es la traducción en castellano de la </span><span style="font-size: 13px;">tendencia BYOD (Bring Your Own Device), una tendencia adoptada en educación con </span><span style="font-size: 13px;">orígenes en el entorno empresarial en la que <b>es el estudiante quien emplea su </b></span><span style="font-size: 13px;"><b>propio dispositivo tecnológico</b> con el objeto de aprender, en lugar de ser la </span><span style="font-size: 13px;">institución educativa quien provee de dichos recursos didácticos. </span></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/78930136/d2e4c9303dd91da4868b115c5b62fabe81de8809/236ae0fd90ef75cbd8a4e08980cdb203.pdf" />
         <pubDate>2015-10-11 10:32:24 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>GAMIFICACIÓN</title>
         <author>lamarymd</author>
         <link>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74866159</link>
         <description><![CDATA[<p><p>Consiste en utilizar las dinámicas y metodologías empleadas en los juegos para que
estudiantes lleven a cabo a<b>ctividades de aprendizaje en entornos no lúdicos</b>
(académicos) de tal forma que, tareas que podrían parecerles aburridas y poco
atractivas, se conviertan en motivadoras y comprometan al estudiante a alcanzar
los objetivos fijados. </p><p>Las TIC son una buena plataforma para fomentar la aplicación de la gamificación en las aulas y fuera de ellas, gracias al uso de aplicaciones en línea que permiten la asignación de retos y recompensas a los estudiantes que superen los desafíos que el docente plantee.</p>

</p>]]></description>
         <enclosure url="http://unadocenade.com/una-docena-de-conceptos-que-deberias-conocer-sobre-gamificacion/" />
         <pubDate>2015-10-11 10:36:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74866159</guid>
      </item>
      <item>
         <title>GEOLOCALIZACIÓN</title>
         <author>lamarymd</author>
         <link>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74866364</link>
         <description><![CDATA[<p>La geolocalización es una &nbsp;herramienta de aprendizaje que <b>permite hacer uso de las coordenadas en el espacio</b> como fuente para ubicar información accesible por los estudiantes. Es la ubicación geográfica de determinados puntos de interés o recorridos en el espacio, con el objeto de complementar esa información cartográfica con datos sobre los mismos, esto incluye información descriptiva sobre un objeto o recurso tanto si el elemento es físico como electrónico. </p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.google.es/maps/place/Universitat+Oberta+de+Catalunya+(UOC)/@37.3989346,-5.9986254,192a,20y,41.75t/data=!3m1!1e3!4m2!3m1!1s0xd126c09edc76685:0x28515f33cd18d948" />
         <pubDate>2015-10-11 10:43:00 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>IMPRESIÓN 3D</title>
         <author>lamarymd</author>
         <link>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74866831</link>
         <description><![CDATA[<p></p><p>Gracias a la impresión en 3D los estudiantes <b>pueden ver los trabajos desarrollados, </b>comprobar su resistencia y efectividad en el diseño, por ejemplo, un grupo de estudiantes que diseñen una maqueta de un puente a escala, podrían imprimirlo en 3D para hacer pruebas sobre la capacidad de peso soportado y si la estabilidad del mismo aconseja su construcción real.</p>

<p></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/y5p8kzYt8Ig" />
         <pubDate>2015-10-11 10:56:35 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>LMS (LAMS)</title>
         <author>lamarymd</author>
         <link>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74867060</link>
         <description><![CDATA[<p><span style="font-size: 13px;">LMS es un acrónimo inglés que en </span><span style="font-size: 13px;">castellano quiere decir “Sistema de gestión del aprendizaje”, y hace referencia </span><span style="font-size: 13px;">a todo tipo de aplicaciones con tecnología web, que ofrecen una s<b>olución </b></span><span style="font-size: 13px;"><b>integral para impartir docencia en línea</b>, usando principalmente internet. Los </span><span style="font-size: 13px;">LMS permiten crear espacios en línea que recrean fenómenos que se dan en el </span><span style="font-size: 13px;">contexto educativo, como el aula virtual, los materiales didácticos en formato </span><span style="font-size: 13px;">digital, las evaluaciones y el seguimiento de los estudiantes, entre otros.</span></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.lamsinternational.com/" />
         <pubDate>2015-10-11 11:03:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74867060</guid>
      </item>
      <item>
         <title>CURSOS EN LÍNEA MASIVOS Y ABIERTOS (MOOCs)</title>
         <author>lamarymd</author>
         <link>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74867304</link>
         <description><![CDATA[<p><span style="font-size: 13px;">El término MOOC proviene de las </span><span style="font-size: 13px;">siglas en inglés (Massive Online Open Courses) o cursos en línea abiertos y </span><span style="font-size: 13px;">masivos, y hace referencia a <b>cursos en línea disponibles de forma gratuita y </b></span><span style="font-size: 13px;"><b>accesibles a cualquier persona</b> que disponga de una conexión a Internet.</span></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/eW3gMGqcZQc" />
         <pubDate>2015-10-11 11:09:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74867304</guid>
      </item>
      <item>
         <title>PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA</title>
         <author>lamarymd</author>
         <link>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74867439</link>
         <description><![CDATA[<p><span style="font-size: 13px;">El uso de robots en educación no </span><span style="font-size: 13px;">sólo se da en entornos donde el objetivo final es su construcción, sino también </span><span style="font-size: 13px;">en educación infantil, primaria y secundaria dada la multitud de aplicaciones y </span><span style="font-size: 13px;">beneficios que aporta en el proceso de</span><b style="font-size: 13px;"> asimilación de conocimientos </b><b style="font-size: 13px;">relacionados con diversas áreas.</b><span style="font-size: 13px;"> Los robots son autómatas programables que </span><span style="font-size: 13px;">tienen la capacidad de ejecutar determinadas órdenes en base a la información </span><span style="font-size: 13px;">que se recoge de sus sensores, éstos pueden ser una cámara web, un dispositivo </span><span style="font-size: 13px;">de proximidad, un micrófono o un pulsador, por ejemplo. </span></p>]]></description>
         <enclosure url="https://scratch.mit.edu/" />
         <pubDate>2015-10-11 11:14:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74867439</guid>
      </item>
      <item>
         <title>REALIDAD AUMENTADA</title>
         <author>lamarymd</author>
         <link>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74867622</link>
         <description><![CDATA[<p><span style="font-size: 13px;">La realidad aumentada consiste en </span><span style="font-size: 13px;">la modificación de la información obtenida de un escenario real, con datos que </span><span style="font-size: 13px;">mejoren o completen esa representación para ayudar a comprender mejor las </span><span style="font-size: 13px;">propiedades o cualidades de un determinado objeto o proceso. La realidad </span><span style="font-size: 13px;">aumentada se compone de dos grandes artefactos para ser operativa: <b>hardware y </b></span><span style="font-size: 13px;"><b>software.</b></span></p>]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/xSINHTisuNc" />
         <pubDate>2015-10-11 11:18:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74867622</guid>
      </item>
      <item>
         <title>RECURSOS EDUCATIVOS EN ABIERTO</title>
         <author>lamarymd</author>
         <link>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74867826</link>
         <description><![CDATA[<p></p><p>Según la UNESCO, los recursos educativos en abierto (REA) son “<i>materiales de
enseñanza, aprendizaje o investigación que se encuentran en el <b>dominio público
o que han sido publicados con una licencia de propiedad intelectual que permite
su utilización</b>, adaptación y distribución gratuitas</i>”, y esta organización se encarga de promover su uso y compartición no sólo por instituciones privadas sino también por gobiernos y entes públicos.  </p>
<p></p>]]></description>
         <enclosure url="http://ocw.uoc.edu/informatica-tecnologia-i-multimedia/capacitacio-digital/materials/" />
         <pubDate>2015-10-11 11:23:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74867826</guid>
      </item>
      <item>
         <title>REDES SOCIALES (Social Learning)</title>
         <author>lamarymd</author>
         <link>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74868033</link>
         <description><![CDATA[<p><span style="font-size: 13px;">Las redes sociales aplicadas al </span><span style="font-size: 13px;">ámbito educativo nos permiten publicar información y compartirla entre iguales, </span><span style="font-size: 13px;">además fomenta el<b> aprendizaje autónomo</b> ya que el estudiante adopta un papel </span><span style="font-size: 13px;">activo en el proceso, también favorece el <b>trabajo colaborativo y la interacción </b></span><span style="font-size: 13px;"><b>comunicativa</b> entre sus miembros, entre otras características.</span></p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.edmodo.com/?language=es" />
         <pubDate>2015-10-11 11:27:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74868033</guid>
      </item>
      <item>
         <title>SIMULADORES VIRTUALES</title>
         <author>lamarymd</author>
         <link>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74868206</link>
         <description><![CDATA[<p>Es un recurso TIC que tiene la capacidad de recrear una <b>situación ficticia </b>utilizando
parámetros y características que se darían en la vida real, con el objetivo de que el usuario pueda experimentar las mismas condiciones que si estuviera desarrollando esa actividad en un contexto real. </p>]]></description>
         <enclosure url="http://recursostic.educacion.es/fprofesional/simuladores/web/index.php" />
         <pubDate>2015-10-11 11:31:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/lamarymd/Bookmarks/wish/74868206</guid>
      </item>
   </channel>
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