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      <title>Aventura en el Ciberespacio by Emma M.</title>
      <link>https://padlet.com/mayuyis1982/wtsy7v0f3oyr</link>
      <description> Las nuevas relaciones sociales virtuales </description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-07-27 02:30:15 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-12-10 12:45:20 UTC</lastBuildDate>
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         <title>INTRODUCCION</title>
         <author>mayuyis1982</author>
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         <description><![CDATA[<div>Con el desarrollo del ejercicio, se logra afianzar los conceptos sobre las relaciones sociales y la virtualidad, denotando el cambio constante de la sociedad actual, que ha dado cabida a nuevas redes de interacción social, traspasando fronteras, desprendiéndose de la corporeidad y de un tiempo y espacio determinado. Convirtiéndose en constructores de su propia realidad y dejando de lado los imposibles o inalcanzables a través de las herramientas digitales que les permiten interactuar en escenarios nunca imaginados. Sin embargo, deja sobre la mesa la vulnerabilidad de la interfaz cuando se deja de lado la racionalidad y se desconecta de la realidad tangible.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-07-27 02:36:31 UTC</pubDate>
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         <title>CONCEPTOS</title>
         <author>mayuyis1982</author>
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         <description><![CDATA[<div>     *<strong>Unidimensionalidad</strong>: Este término en cuanto a las relaciones virtuales hace referencia a aquellas relaciones que se establecen a través de herramientas digitales en la interfaz; estas se caracterizan por no contar con la presencia física del otro por lo tanto se puede decir que son relaciones impersonales. Sin embargo, se debe destacar que estas relaciones cuando se dan en comunidades de aprendizaje y conocimiento (nivel cognitivo) tienden a ser positivas, ya que se genera el intercambio de saberes. <br><br>    *<strong>Condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social</strong>: Esto hace referencia a el espacio físico en que se dan las relaciones o interacciones humanas; sin embargo, con la era de la virtualidad y la cultura digital se establecen dos escenarios o espacios para estas relaciones sociales: real y virtual. El real, se da cuando nuestras relaciones se dan en un lugar y tiempo específico; el virtual se da en el ciberespacio y no siempre se dan respuestas inmediatas a las interacciones por lo que el tiempo y espacio es relativo ya que una o las dos personas que interactúan pueden estar en movimiento (sin lugar determinado) y contestar a cualquier hora ( no hay tiempo específico).<br><br></div><div>     *<strong>Virtualidad y corporeidad: </strong>La virtualidad hace referencia a la representación de la realidad que hacemos a través de herramientas digitales e informáticas y que no por ende deja de ser real, aunque no es tangible; este tipo de realidad nos permite interactuar en diferentes ambientes sin necesidad de que nuestra corporeidad o cuerpo físico este allí; convirtiéndose en una herramienta muy utilizada en medicina, video juegos, etc.; en donde se crean ambientes simulados para permitir la interacción del navegante.<br><br></div><div>     </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-07-27 02:39:48 UTC</pubDate>
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         <title>CONCEPTOS</title>
         <author>mayuyis1982</author>
         <link>https://padlet.com/mayuyis1982/wtsy7v0f3oyr/wish/271255736</link>
         <description><![CDATA[<div>*<strong>Racionalidad y relación virtual: </strong> En el ámbito virtual la racionalidad no está muy presente, ya que las interacciones que se desarrollan en estos ambientes son ajenas de contacto e interacción física, no se puede conocer gestos, voz, establecer o tener impresiones personales sobre alguien, lo que dificulta la construcción de subjetividades y hace más complicado hacernos juicios de valor sobre el otro. Por lo que las relaciones se vuelven efímeras y pasajeras, sin embargo se puede denotar como muchos entablan relaciones sentimentales por medios cibernéticos y en muchos casos estos terminan mal.<br><br></div><div>     *<strong>Análisis del discurso en la relación social virtual</strong>: el discurso lo entendemos como la acción social que se da en un contexto haciendo uso de recursos lingüísticos; ya sean verbales o escritos. La virtualidad ha permitido una nueva forma de comunicación en código, haciendo uso de emoticones y signos que quieren expresar una idea, sentimiento o palabra.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-07-27 02:42:51 UTC</pubDate>
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         <title>SUBCONCEPTOS</title>
         <author>mayuyis1982</author>
         <link>https://padlet.com/mayuyis1982/wtsy7v0f3oyr/wish/271255767</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>Contexto situacional del hablante: </strong>El contexto hace referencia a la cultura, costumbres, posición geográfica en el que vive, ya que todo esto influye en la forma de pensar, actuar y ser del hablante.<br><br></div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; Emisión de los actos de habla: </strong>Tiene que ver con el uso del lenguaje, sea oral, escrito, cifrado, por códigos, etc., que por lo general dice mucho de un sujeto, ya que arroja pequeñas pistas de su estado emocional, cognitivo, moral, etc.<br><br></div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp;Análisis de la conversación: </strong>&nbsp;Las conversaciones se dan de forma diferente teniendo en cuenta el vínculo o relación que se tenga con el otro; estas pueden ser fuertes o débiles. Por ejemplo, los vínculos fuertes se dan con la familia, los amigos cercanos, compañeros de trabajo, etc., pero las relaciones débiles pueden ser amigos de otros amigos.<br><br></div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp;</strong></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-07-27 02:43:23 UTC</pubDate>
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         <title>SUBCONCEPTOS</title>
         <author>mayuyis1982</author>
         <link>https://padlet.com/mayuyis1982/wtsy7v0f3oyr/wish/271258181</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>     Ontología del lenguaje: </strong>El ser humano es un ser social por naturaleza, necesitamos relacionarnos, aun cuando estas relaciones estén mediadas por la virtualidad, que permite traspasar fronteras y conocer nuevas culturas, el mundo cibernético a abierto las mentes de las nuevas generaciones denominadas millennials. El mundo se hace pequeño para ellos y las múltiples posibilidades de interrelacionarse con gente de cualquier lugar del planeta les permite estar en constante trasformación y cambio. <br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-07-27 03:16:54 UTC</pubDate>
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         <title>ANÁLISIS DEL VIDEO : South Park - Tienes 0 amigos en Facebook</title>
         <author>mayuyis1982</author>
         <link>https://padlet.com/mayuyis1982/wtsy7v0f3oyr/wish/271258289</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp;| <strong>Concepto</strong> | <strong>Escena en que se desarrolla<br></strong><br>&nbsp;| <strong>Unidimensionalidad</strong> | Kip Drordy entabla su amistad virtual con Kyle Broflovsky en Facebook.&nbsp; <br><br> | <strong>Condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social </strong>| Interacciones de Stan en Facebook, con su abuela estando ella en el hospital y el en su casa, con su padre aun cuando ambos estaban en la misma ubicación geográfica y su amigo Kyle aun cuando ambos estaban en la misma habitación. Interacción de Stan cuando le cuenta a Kyle lo que ceno y después de varios minutos Kyle le contesta.&nbsp; <br><br>&nbsp;| <strong>Virtualidad y corporeidad</strong> | Cuando Kyle interactuaba en su granja virtual, en donde debía desarrollar diferentes tareas como regar, cosechar, etc., a través de un avatar de su perfil, con el que desarrolla las actividades en su realidad virtual.&nbsp; <br><br> | <strong>Racionalidad y relación virtual |</strong> Cuando la novia de Stan de manera irracional le hace reclamaciones por no agregarla como amiga y le exige que cambie su perfil en la relación que cambie “soltero” por tiene “novia”.&nbsp; <br><br><strong>&nbsp;| Análisis del discurso en la relación social virtual, más los subconceptos</strong>&nbsp; &nbsp;| Cuando Kyle preocupado por estar perdiendo amigos le pide ayuda a uno de sus amigos y este lo conecta con sitios de chat en línea en donde se dan interacciones en video; se observa que sin necesidad del lenguaje verbal, se hace uso del lenguaje corporal (gestos, y acciones) inapropiado de alto contenido sexual. &nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2018-07-27 03:17:51 UTC</pubDate>
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