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      <title>INFORMATICA 11A SANGEL by the twin</title>
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      <description>Jorge Adrián Pineda  </description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2019-03-19 18:07:50 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>jorgeadrianpinedap</author>
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         <pubDate>2019-03-19 18:39:22 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>jorgeadrianpinedap</author>
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         <pubDate>2019-03-19 18:44:25 UTC</pubDate>
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         <title>CONSTANTE</title>
         <author>jorgeadrianpinedap</author>
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         <description><![CDATA[<div>Hablamos de constante a un tipo especial de variable, en el que no se puede modificar su valor.</div><div>Cuando decimos que no se puede cambiar hablamos que no se puede cambiar durante la ejecución del programa, es decir, en tiempo de ejecución.</div><div>Esa es la principal diferencia entre constante y variable.</div><div><strong>EJEMPLOS DE CONSTANTES EN PROGRAMACIÓN<br></strong>Como en matemáticas esta la constante π o la constante <strong>e, </strong>en programación también tenemos otros ejemplos. Éstos pueden venir definidos por el propio lenguaje de programación, como puede ser un código de color, errores del sistema, etc.<br><strong>COMO DECLARAR UNA CONSTANTE<br></strong>Declarar una constante dependerá mucho del lenguaje de programación.</div><div>Por ejemplo, para declarar una constante en <strong>C </strong>se haría así:</div><pre>#define PI 3.1415926</pre><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-03-26 18:04:39 UTC</pubDate>
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         <title>VARIABLE</title>
         <author>jorgeadrianpinedap</author>
         <link>https://padlet.com/jorgeadrianpinedap/wsqb258tvfme/wish/345401739</link>
         <description><![CDATA[<div><br>En programación, las <strong>variables</strong> son espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa. Una variable corresponde a un área reservada en la memoria principal del ordenador.</div><div>Para que nuestro código sea más entendible y claro, el identificador de la variable debe ser mnemotécnico, es decir que debe reflejar el uso dentro del programa de la misma.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-03-26 18:08:34 UTC</pubDate>
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         <title>TIPOS DE VARIABLE</title>
         <author>jorgeadrianpinedap</author>
         <link>https://padlet.com/jorgeadrianpinedap/wsqb258tvfme/wish/345410307</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Debido a que las variables contienen o apuntan a valores de tipos determinados, las operaciones sobre las mismas y el dominio de sus propios valores están determinadas por el tipo de datos en cuestión.</div><div><strong>Algunos tipos de datos usados son:</strong></div><ul><li><strong>Tipo de dato lógico: E</strong>s en computación aquel que puede representar valores de lógica binaria, esto es 2 valores, que normalmente representan falso o verdadero.</li><li><strong>Tipo de dato entero: S</strong>e usa para representar un subconjunto finito de los números enteros.</li><li><strong>Tipo de dato carácter:</strong> Un carácter es un símbolo que representa cada carácter de un lenguaje natural. Un ejemplo de carácter es una letra, un número o un signo de puntuación.</li><li><strong>Cadena de caracteres: </strong>Es una secuencia ordenada de longitud arbitraria (aunque finita) de elementos que pertenecen a un cierto alfabeto.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2019-03-26 18:24:51 UTC</pubDate>
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         <title>DIAGRAMA DE FLUJO</title>
         <author>jorgeadrianpinedap</author>
         <link>https://padlet.com/jorgeadrianpinedap/wsqb258tvfme/wish/345410814</link>
         <description><![CDATA[<div>Un diagrama de flujo es un diagrama que describe un proceso, sistema o algoritmo informático. Se usan ampliamente en numerosos campos para documentar, estudiar, planificar, mejorar y comunicar procesos que suelen ser complejos en diagramas claros y fáciles de comprender. Los diagramas de flujo emplean rectángulos, óvalos, diamantes y otras numerosas figuras para definir el tipo de paso, junto con flechas conectoras que establecen el flujo y la secuencia. Pueden variar desde diagramas simples y dibujados a mano hasta diagramas exhaustivos creados por computadora que describen múltiples pasos y rutas. Son uno de los diagramas más comunes del mundo, usados por personas con y sin conocimiento técnico en una variedad de campos.<br><strong>MAS INFO:<br></strong><a href="https://www.lucidchart.com/pages/es/que-es-un-diagrama-de-flujo"><strong>https://www.lucidchart.com/pages/es/que-es-un-diagrama-de-flujo</strong></a></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-03-26 18:26:02 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>jorgeadrianpinedap</author>
         <link>https://padlet.com/jorgeadrianpinedap/wsqb258tvfme/wish/345413746</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.researchgate.net/profile/Luis_Paucar/publication/27557960/figure/fig39/AS:487467129282572@1493232628438/Figura-318-Diagrama-de-flujo-de-la-logica-de-programacion-del-PLC-para-los-motores-M34-M.png" />
         <pubDate>2019-03-26 18:32:10 UTC</pubDate>
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