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      <title>Progetto Sound Design 1 by PAPARELLA KIMBERLY</title>
      <link>https://padlet.com/kimberly6840/kimberlypaparella_sd1</link>
      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2025-02-11 14:14:14 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-02-12 07:24:55 UTC</lastBuildDate>
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         <title></title>
         <author>kimberly6840</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong><sub>Leggenda Colori:</sub></strong></p><p><sub>🟨 Geofonia</sub></p><p><sub>🟩 Biofonia</sub></p><p><sub>🟪 Antrofonia</sub></p><p><sub>🟦 Dettaglio</sub></p><p><br/></p><p><strong><sub>Tonalità:</sub></strong></p><p><sub>◽Alte frequenze ◻Medie Frequenze ⬜Basse Frequenze</sub></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-11 14:24:50 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>kimberly6840</author>
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         <pubDate>2025-02-11 14:55:24 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>kimberly6840</author>
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         <pubDate>2025-02-11 14:57:32 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>kimberly6840</author>
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         <pubDate>2025-02-11 16:21:52 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>kimberly6840</author>
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         <description><![CDATA[<p>All'interno oltre il file sorgente ci sono le tracce audio ordinate nella cartella Media già collegate con il progetto</p>]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/drive/folders/1Ern7O6rD_1WYC4HZEF57NxmK34nLbRuy?usp=sharing" />
         <pubDate>2025-02-11 16:24:20 UTC</pubDate>
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         <title>Computer</title>
         <author>kimberly6840</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>ACER NITRO 5 AN517-52 </strong></p>]]></description>
         <enclosure url="https://store.acer.com/it-it/acer-nitro-5-notebook-gaming-an517-52-nero-nh-qawet-005" />
         <pubDate>2025-02-11 16:40:31 UTC</pubDate>
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         <title>Cuffie</title>
         <author>kimberly6840</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>SONY WH-CH720N </strong>- Utilizzate per ascoltare la sonorizzazione</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.sony.it/headphones/products/wh-ch720n" />
         <pubDate>2025-02-11 16:40:40 UTC</pubDate>
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         <title>Microfono</title>
         <author>kimberly6840</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>REDMI 13 </strong>- Microfono del telefono per le registrazioni</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.mi.com/it/product/redmi-13/specs" />
         <pubDate>2025-02-11 16:40:46 UTC</pubDate>
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         <title>DAW</title>
         <author>kimberly6840</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>REAPER</strong> - DAW utilizzata per la sonorizzazione</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.reaper.fm/" />
         <pubDate>2025-02-11 16:40:58 UTC</pubDate>
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         <title>VST Analisi</title>
         <author>kimberly6840</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>TONEBOOSTER GONIOMETER</strong> - Utilizzato per analizzare la spazialità e dinamicità della sonorizzazione </p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.toneboosters.com/tb_goniometer_v1.html" />
         <pubDate>2025-02-11 16:41:20 UTC</pubDate>
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         <title>VST Strumenti</title>
         <author>kimberly6840</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>OUTPUT ARCADE</strong> - Utilizzato per strumenti musicali, scaricando il preset "Resolve" per la chitarra e il preset "Trill Flute" per il flauto</p>]]></description>
         <enclosure url="https://output.com/products/arcade?utm_source=google&amp;utm_medium=search&amp;utm_campaign=Arcade-Acquire-SER-Branded-Subs-Prospect-INTL-Brand&amp;utm_term=arcade%20vst&amp;utm_content=126196428437&amp;gad_source=1&amp;gclid=CjwKCAiAh6y9BhBREiwApBLHCynktXKcbR4f7NCTuyL0cWRhDn8CWBecEyp2FfpXbzL9a8zeNrn_3RoCLvYQAvD_BwE" />
         <pubDate>2025-02-11 16:52:03 UTC</pubDate>
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         <title>VST Synths</title>
         <author>kimberly6840</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>VITAL </strong>- Utilizzato per creare la maggior parte di suoni</p>]]></description>
         <enclosure url="https://vital.audio/" />
         <pubDate>2025-02-11 16:52:51 UTC</pubDate>
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         <title>VST Correzioni</title>
         <author>kimberly6840</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>IZOTOPE RX11 Spectral De-Noise </strong>- plugin interno di RX11, utilizzato per ridurre e correggere i rumori delle registrazioni</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.izotope.com/en/products/rx/features/spectral-de-noise.html?srsltid=AfmBOoodXtPNS-Q-6U3wzNqzKsLD5abCW1CPWYu_W8O8z5f2H9eWxkFb" />
         <pubDate>2025-02-11 16:53:25 UTC</pubDate>
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         <title>VST Synths</title>
         <author>kimberly6840</author>
         <link>https://padlet.com/kimberly6840/kimberlypaparella_sd1/wish/3324512596</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>ARTURIA PIGMENTS</strong> - Utilizzato per creare i pad</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.arturia.com/products/software-instruments/pigments/overview" />
         <pubDate>2025-02-11 17:03:34 UTC</pubDate>
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         <title>VST Analisi</title>
         <author>kimberly6840</author>
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         <description><![CDATA[<p><strong>IZOTOPE RX11 ADVANCED</strong> - Utilizzato per analizzare lo spettro sonoro nel dettaglio e le sue modulazioni nel tempo di registrazioni già esistenti</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.izotope.com/en/shop/rx-11-advanced/?srsltid=AfmBOoo2U7QyChQxoBNw5UJSjzrHV1z--tS77js8Ttr2kLvkV3-yurOp" />
         <pubDate>2025-02-11 17:18:59 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>kimberly6840</author>
         <link>https://padlet.com/kimberly6840/kimberlypaparella_sd1/wish/3324537241</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://drive.google.com/drive/folders/16kf2qYBMqrAnZQSTQyysCzMasATI9Ql6?usp=drive_link" />
         <pubDate>2025-02-11 17:20:31 UTC</pubDate>
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         <title>VST Analisi</title>
         <author>kimberly6840</author>
         <link>https://padlet.com/kimberly6840/kimberlypaparella_sd1/wish/3324537733</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>TDR PRISM</strong> - Utilizzato per analizzare lo spettro sonoro dei suoni realizzati e del missaggio finale</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.tokyodawn.net/tdr-prism/" />
         <pubDate>2025-02-11 17:20:50 UTC</pubDate>
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         <title>VST Correzioni</title>
         <author>kimberly6840</author>
         <link>https://padlet.com/kimberly6840/kimberlypaparella_sd1/wish/3324552334</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>IZOTOPE RX11 Voice De-Noise </strong>- plugin interno di RX11 specifico per ridurre il rumore di fondo dalle registrazioni vocali</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.izotope.com/en/products/rx/features/voice-de-noise.html?srsltid=AfmBOopYh9yFkBD-22y82Za6xT8XiFlcsmocwWJfb7te-3qJqYDv5Vx7" />
         <pubDate>2025-02-11 17:30:24 UTC</pubDate>
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         <title>VST Correzioni</title>
         <author>kimberly6840</author>
         <link>https://padlet.com/kimberly6840/kimberlypaparella_sd1/wish/3324554139</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>VALHALLA SUPER MASSIVE </strong>- Per aggiungere un riverbero più intenso ai pad e al flauto</p>]]></description>
         <enclosure url="https://valhalladsp.com/shop/reverb/valhalla-supermassive/?srsltid=AfmBOooFIn970OLdqZh-TaAvjleBMbo_6yrmAv0u6ufyRw-ngFOefNrq" />
         <pubDate>2025-02-11 17:31:42 UTC</pubDate>
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         <title>VST Correzioni</title>
         <author>kimberly6840</author>
         <link>https://padlet.com/kimberly6840/kimberlypaparella_sd1/wish/3324559217</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>REAPER REAEQ </strong>- Plugin del pacchetto ReaPlugs di Reaper, utilizzato per equalizzare i suoni</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.reaper.fm/reaplugs/" />
         <pubDate>2025-02-11 17:35:18 UTC</pubDate>
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         <title>VST Correzioni</title>
         <author>kimberly6840</author>
         <link>https://padlet.com/kimberly6840/kimberlypaparella_sd1/wish/3324565271</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>TDR NOVA </strong>- utilizzato per equalizzare i grilli</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.tokyodawn.net/tdr-nova/" />
         <pubDate>2025-02-11 17:39:43 UTC</pubDate>
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         <title>Mixer</title>
         <author>kimberly6840</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2025-02-11 18:17:45 UTC</pubDate>
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         <title>ATMOSFERA</title>
         <author>kimberly6840</author>
         <link>https://padlet.com/kimberly6840/kimberlypaparella_sd1/wish/3324675902</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2025-02-11 19:04:05 UTC</pubDate>
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         <title>VENTO</title>
         <author>kimberly6840</author>
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         <description><![CDATA[<p>Ho sintetizzato il vento partendo da un white noise<em> </em>(presente in Vital), modulando lentamente un filtro <em>Notch </em>a banda media per simulare il fruscio naturale. Ho poi aggiunto un filtro low-pass<em> analogico</em> per mantenere un suono ampio e morbido, completando il tutto con un’automazione del panning utilizzando due modulatori:</p><ul><li><p>Uno che simula il movimento da sinistra a destra,</p></li></ul><ul><li><p>Uno più veloce con direzione bipolare per creare variazioni più naturali.</p></li></ul><p>Il vento è stato poi utilizzato come base per altri effetti sonori, tra cui:</p><ul><li><p>Libellula</p></li><li><p>Brevi movimenti</p></li><li><p>Effetto di transizione tra le fasi</p></li></ul><p>Per ognuno ho modificato velocità, inviluppi, pattern di modulazione e automazioni di panning, mantenendo le loro caratteristiche distintive.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-11 19:43:59 UTC</pubDate>
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         <title>REGISTRAZIONI</title>
         <author>kimberly6840</author>
         <link>https://padlet.com/kimberly6840/kimberlypaparella_sd1/wish/3324829988</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2025-02-11 21:27:19 UTC</pubDate>
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         <title>GRILLI</title>
         <author>kimberly6840</author>
         <link>https://padlet.com/kimberly6840/kimberlypaparella_sd1/wish/3324831075</link>
         <description><![CDATA[<p>ho utilizzato un’onda white noise prendendo con l’equalizzatore solo le frequenze desiderate, per poi applicare una veloce modulazione sull’intensità per crearne il pattern.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-11 21:28:39 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>MOSCA</title>
         <author>kimberly6840</author>
         <link>https://padlet.com/kimberly6840/kimberlypaparella_sd1/wish/3324831225</link>
         <description><![CDATA[<p>Ho utilizzato un brown noise che con un rapido modulatore alzo leggermente il pitch, mentre con l’inviluppo modulo l’intensità e la direzione del suono così da poter gestire meglio il movimento di una singola mosca.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-11 21:28:55 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>STRUMENTI MUSICALI</title>
         <author>kimberly6840</author>
         <link>https://padlet.com/kimberly6840/kimberlypaparella_sd1/wish/3324837559</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2025-02-11 21:36:49 UTC</pubDate>
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         <title>UCCELLI</title>
         <author>kimberly6840</author>
         <link>https://padlet.com/kimberly6840/kimberlypaparella_sd1/wish/3324850379</link>
         <description><![CDATA[<p><br/></p><p>Il suono degli uccelli è stato ottenuto modulando il pitch e l’intensità di un’onda sinusoidale, con l’aggiunta di delay e riverbero per aumentarne la vocalità. Infine, ho applicato un filtro low-pass per attenuare le frequenze troppo alte generate dalla modulazione. Per poi infine aggiungere una modulazione randomica sulla posizione del LFO affinchè anche ripetendo la stessa nota non si avrà la stessa ripetizione e quindi poter generare più cinguettii diversi</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-11 21:54:46 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>TAP</title>
         <author>kimberly6840</author>
         <link>https://padlet.com/kimberly6840/kimberlypaparella_sd1/wish/3324851347</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2025-02-11 21:56:03 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>PAD</title>
         <author>kimberly6840</author>
         <link>https://padlet.com/kimberly6840/kimberlypaparella_sd1/wish/3324851628</link>
         <description><![CDATA[<p>Il Pad principale è stato creato utilizzando 3 onde quadrate per avere una sintesi granulare, di cui il primo oscillatore e il terzo si differenziano di 7 semitoni, così da ottenere sempre la quinta e ampliare lo spettro armonico, mentre il primo e il secondo oscillatore hanno modulazione inversa che insieme alla modulazione del panning danno movimento al suono; abbiamo un rilascio lungo sulla modulazione del filtro affinchè il suono finisca dolcemente; infine gli ho applicato un effetto delay per aggiungere armonia e infine ho applicato il riverbero per un senso di profondità.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-11 21:56:26 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>LOW PAD</title>
         <author>kimberly6840</author>
         <link>https://padlet.com/kimberly6840/kimberlypaparella_sd1/wish/3324851851</link>
         <description><![CDATA[<p>Per rendere lo spettro sonoro ancora più largo ho deciso di aggiungere un pad che alzasse le basse frequenze, quindi ho utilizzato 2 onde a dente di sega con un’ottava di differenza e un filtro low-pass e ci ho aggiunto il riverbero per intensificare la profondità.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-11 21:56:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/kimberly6840/kimberlypaparella_sd1/wish/3324851851</guid>
      </item>
      <item>
         <title>VST Correzioni</title>
         <author>kimberly6840</author>
         <link>https://padlet.com/kimberly6840/kimberlypaparella_sd1/wish/3324857860</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>IZOTOPE RX11 De-Reverb </strong>- plugin interno di RX11 specifico per ridurre il riverbero</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.izotope.com/en/products/rx/features/de-reverb.html?srsltid=AfmBOopZtQMpiCdG1-hNW3AqGijoBbSp2cQC-6QRRdhq-njeNen2M1XT" />
         <pubDate>2025-02-11 22:05:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/kimberly6840/kimberlypaparella_sd1/wish/3324857860</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>kimberly6840</author>
         <link>https://padlet.com/kimberly6840/kimberlypaparella_sd1/wish/3325242430</link>
         <description><![CDATA[<p>Questo progetto nasce dal desiderio di esplorare e sperimentare la sintesi sonora per ricreare suoni reali e non, riducendo al minimo l’uso di registrazioni. L’obiettivo è creare un paesaggio sonoro immersivo, capace di trasmettere una sensazione di pace e rilassamento, ma anche di profondità e coinvolgimento emotivo.</p><p>Attraverso la manipolazione digitale del suono, ho lavorato per costruire un’esperienza sonora ampia e avvolgente. Per raggiungere questo risultato, ho suddiviso il processo in tre fasi principali: studio e analisi, creazione degli elementi sonori, composizione e correzione.</p><p><br/></p><p><strong><mark>Studio e analisi</mark></strong></p><p>Per un’analisi approfondita dei suoni reali, ho utilizzato il software <strong><em>iZotope RX 11 Advanced</em></strong>, che mi ha permesso di studiare pattern, movimenti dei pitch, tempi, intensità e spettro armonico dei campioni audio di riferimento.</p><p>In parallelo, con strumenti come lo <strong>spettrogramma</strong> e il <strong>goniometro</strong>, ho esaminato la spazialità e l’ampiezza sonora della traccia originale, ottenendo un quadro di riferimento per la composizione.</p><p><br/></p><p><strong><mark>Creazione degli elementi sonori </mark>(Maggiori dettagli al punto 8)</strong></p><p>Come base per iniziare ho fatto il vento che ho creato partendo da un white noise, modulando il filtro e il panning per conferirgli un movimento fluido e realistico. Su questa base ho poi costruito altri elementi come la <strong>libellula</strong>, i suoni di <strong>transizione</strong> e piccoli <strong>movimenti</strong>, variando inviluppi, velocità e automazioni mantenendo le loro caratteristiche distintive.</p><p>Il noise l'ho utilizzato anche per realizzare suoni come la mosca e i grilli dove, oltre i vari filtri, troviamo modulatori di pitch, intensità e panning, seguendo il pattern di ciascuno.</p><p>Gli uccelli invece sono stati creati con la modulazione di pitch di un'onda sinusoidale.</p><p>Infine ho sintetizzato il click e le zampe di insetto, impostando un attacco e un rilascio molto brevi.</p><p><br/></p><p>Per rendere il paesaggio sonoro più realistico, ho integrato alcuni elementi registrati direttamente in campagna con il telefono, tra cui il suono delle <strong>cornacchie </strong>e un campionamento del <strong>paesaggio sonoro</strong> generale che, una volta pulito da frequenze indesiderate, l'ho utilizzato come sfondo sonoro e ho voluto sperimentare il movimento dupplicandone la traccia con riprese diverse, dove in una traccia vengono filtrati i bassi e nell'altra gli altri, per poi effettuare un'automazione di panning inversa ma non eccessiva. </p><p>Per un dare un dettaglio in più, ho ricreato il suono di un <strong>bruco</strong>, campionando il movimento di uno slime viscoso e riducendone il riverbero in eccesso.</p><p>Infine, per la <strong>voce di Leonardo DiCaprio</strong>, ho campionato quella di mio fratello.</p><p><br/></p><p>Per dare maggiore profondità alla sonorizzazione, ho costruito la melodia utilizzando il flauto e la chitarra che lo accompagna con un arpeggio che arricchisce il tessuto sonoro, strumenti scelti per il loro carattere dinamico e la loro capacità di rendere il suono più organico. A supporto della melodia, ho creato due pad sintetici: il principale, basato su tre onde quadre con modulazioni inverse e automazioni di panning per aggiungere movimento, e un secondo pad dedicato alle basse frequenze, realizzato con due onde a dente di sega sfalsate di un’ottava e filtrate per ottenere un suono più profondo e avvolgente.</p><p><br/></p><p><strong><mark>Composizione e correzione</mark></strong></p><p>Ho suddiviso la traccia in tre fasi, evidenziando gli elementi chiave con dei marker. Nella prima, la melodia avvolge i rumori ambientali, creando un’atmosfera di tranquillità e introducendo gradualmente il passaggio alla fase successiva tramite un effetto di transizione. Nella seconda, il calo della melodia è stato reso più morbido attraverso il release dei Pad, accompagnando dolcemente il risveglio dell’attore in un momento di quasi totale quiete. Infine, nella terza fase, la melodia riprende fino ai cartelli finali, dove flauto e chitarra concludono la composizione con le loro note più distintive. Durante e infine la composizione ho corretto con equalizzatori le varie frequenze indesiderate, per poi infine effettuare il bounce a 24bit di tutte le tracce midi per poi renderizzare il risultato finale.</p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-12 04:50:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/kimberly6840/kimberlypaparella_sd1/wish/3325242430</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>kimberly6840</author>
         <link>https://padlet.com/kimberly6840/kimberlypaparella_sd1/wish/3325317509</link>
         <description><![CDATA[<p>Il video assegnato è uno spot della Telecom girato a Campo Imperatore dal regista Chris Cunningham con l'utilizzo di 20 secondi una traccia inedita concessa dei Boards of Canada. L'audio gioca un ruolo chiave nel trasmettere la sensazione di isolamento, vastità e riflessione che il video vuole evocare. Notiamo subito uno spettro sonoro ampio e largo, ricco di suoni diversi ma consonanti, non solo melodicamente dinamico ma anche spazialmente grazie al panning eccellente.  Possiamo notare una suddivisione del video in 3 fasi, la prima in cui c'è una melodia che si evolve progressivamente fino ad arrivare alla fase 2 in cui c'è il distacco netto, come se non stiamo più immedesimando l'attore, in questa fase ci vuole far immergere nel mondo naturale di insetti, inserendo una melodia in sottofondo quasi alienante fino ad arrivare alla quiete nel momento in cui Leonardo DiCaprio si sveglia. Nella terza fase riprende gradualmente la melodia fino ad arrivare ai cartelli finali  e terminare con il suono di una number station</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-02-12 06:22:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/kimberly6840/kimberlypaparella_sd1/wish/3325317509</guid>
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