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      <title>Tarea’ by OSSIEL GALLARDO GALLARDO</title>
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      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2025-07-07 07:31:43 UTC</pubDate>
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         <title>Instrucciones</title>
         <author>ossielgallardo2225</author>
         <link>https://padlet.com/ossielgallardo2225/wjmahfgvfrpovu0s/wish/3512277861</link>
         <description><![CDATA[<p>¿Qué es una proyección?</p><p>Una proyección en dibujo técnico es una técnica que se utiliza para representar un objeto tridimensional (3D) en una superficie bidimensional (2D), como el papel o una pantalla. El objetivo es mostrar con claridad las formas, dimensiones y detalles del objeto.</p><p><br></p><p><strong>Conclusión</strong></p><p>Cada tipo de proyección tiene ventajas específicas y se utiliza según el objetivo del dibujo. Las proyecciones ortogonales son ideales para construir, las isométricas para visualizar el objeto completo, y las perspectivas para presentaciones realistas.</p><p><br></p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-07-07 07:31:43 UTC</pubDate>
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         <title>1. Proyección Ortogonal (o Proyección Multivista)</title>
         <author>ossielgallardo2225</author>
         <link>https://padlet.com/ossielgallardo2225/wjmahfgvfrpovu0s/wish/3512277863</link>
         <description><![CDATA[<p><br></p><ul><li><p>objeto desde distintos ángulos perpendiculares (90°). Se utilizan principalmente tres vistas: frontal, superior y lateral.</p></li><li><p>Características:</p><ul><li><p>Cada vista se dibuja por separado.</p></li><li><p>No se representan perspectivas, solo medidas reales.</p></li><li><p>Las vistas están alineadas entre sí.</p></li></ul></li><li><p>Ventajas:<br>•Muy precisa.Ideal para fabricar piezas o planos técnicos.</p></li><li><p>Desventajas:No muestra volumen o profundidad visual.</p></li><li><p>Usos comunes:•Planos mecánicos, arquitectónicos, electrónicos.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-07-07 07:31:43 UTC</pubDate>
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         <title>2. Proyección Isométrica</title>
         <author>ossielgallardo2225</author>
         <link>https://padlet.com/ossielgallardo2225/wjmahfgvfrpovu0s/wish/3512277866</link>
         <description><![CDATA[<p><br></p><ul><li><p>Definición: Es un tipo de proyección axonométrica donde los tres ejes (X, Y, Z) están separados por ángulos de 120°. Los tres lados del objeto se dibujan a la misma escala.</p></li><li><p>Características:</p><ul><li><p>Permite ver el objeto en 3D.</p></li><li><p>No se usan puntos de fuga.</p></li><li><p>Las dimensiones se mantienen iguales en los tres ejes.</p></li></ul></li><li><p>Ventajas:</p><ul><li><p>Representación clara del objeto completo.</p></li><li><p>No se distorsiona el tamaño real.</p></li></ul></li><li><p>Desventajas:</p><ul><li><p>Algunas proporciones pueden parecer engañosas visualmente.</p></li></ul></li><li><p>Usos comunes:</p><ul><li><p>Manuales técnicos, catálogos de piezas, videojuegos 2D/3D.</p></li></ul><p><br></p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-07-07 07:31:43 UTC</pubDate>
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         <title>3. Proyección Caballera</title>
         <author>ossielgallardo2225</author>
         <link>https://padlet.com/ossielgallardo2225/wjmahfgvfrpovu0s/wish/3512277867</link>
         <description><![CDATA[<p><br/></p><ul><li><p>Definición: Es una proyección oblicua en la que la cara frontal del objeto se dibuja en su verdadera magnitud y la profundidad se representa inclinada (generalmente 45°).</p></li><li><p>Características:</p><ul><li><p>La profundidad se escala a la mitad o al 100% según el efecto deseado.</p></li><li><p>Da una sensación de volumen pero con cierta distorsión.</p></li></ul></li><li><p>Ventajas:</p><ul><li><p>Rápida de dibujar.</p></li><li><p>Muestra claramente la forma general del objeto.</p></li></ul></li><li><p>Desventajas:</p><ul><li><p>La escala en profundidad puede deformar la apariencia real.</p></li></ul></li><li><p>Usos comunes:</p><ul><li><p>Diseño de muebles, dibujo de máquinas simples, ilustraciones técnicas.</p><p><br/></p></li></ul></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2025-07-07 07:31:43 UTC</pubDate>
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         <title>4. Proyección Perspectiva</title>
         <author>ossielgallardo2225</author>
         <link>https://padlet.com/ossielgallardo2225/wjmahfgvfrpovu0s/wish/3512277868</link>
         <description><![CDATA[<p>	•	Definición: Representa los objetos tal como los percibe el ojo humano. Las líneas paralelas convergen en uno, dos o tres puntos de fuga.</p><p>	•	Tipos:</p><p>	•	Perspectiva de un punto (frontal).</p><p>	•	Perspectiva de dos puntos (esquinas).</p><p>	•	Perspectiva de tres puntos (altura).</p><p>	•	Características:</p><p>	•	Da una sensación de profundidad real.</p><p>	•	Proporciones se ven más naturales.</p><p>	•	Ventajas:</p><p>	•	Muy visual y realista.</p><p>	•	Ideal para presentaciones arquitectónicas.</p><p>	•	Desventajas:</p><p>	•	Menos precisa para mediciones técnicas.</p><p>	•	Usos comunes:</p><p>	•	Arquitectura, ilustración artística,videojuegos.</p>]]></description>
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         <pubDate>2025-07-07 07:31:43 UTC</pubDate>
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         <title>5. Proyección Axonométrica </title>
         <author>ossielgallardo2225</author>
         <link>https://padlet.com/ossielgallardo2225/wjmahfgvfrpovu0s/wish/3512277869</link>
         <description><![CDATA[<p><br/></p><ul><li><p>Descripción: Es una proyección ortogonal pero inclinada para mostrar más de una cara del objeto.</p></li><li><p>Tipos: Isométrica, dimétrica y trimétrica.</p></li><li><p>Uso: Ingeniería, videojuegos, animación técnica.</p></li><li><p>Ejemplo: Vistas técnicas 3D de maquinaria.</p></li><li><p>Ventaja: Da una vista completa del objeto sin usar perspectiva.</p></li></ul><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2025-07-07 07:31:43 UTC</pubDate>
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