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      <title>Lógica de Programação by Leonardo Duarte</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-10-13 21:38:44 UTC</pubDate>
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         <title>O que é Lógica?</title>
         <author>leo01eidt</author>
         <link>https://padlet.com/leo01eidt/whjw2ynog9ta9048/wish/2339448470</link>
         <description><![CDATA[Uma maneira básica de explicar a programação lógica é que ela normalmente tende a ser listas de regras lógicas que são usadas para fornecer resultados de programação. Outra ótima maneira de caracterizar a programação lógica é contrastá-la com outros paradigmas que se desenvolveram principalmente mais recentemente desde os velhos tempos do BASIC linear e do Fortran.

Uma delas é a programação de funções, onde, em vez de usar listas lógicas, as linguagens de programação utilizam funções modulares para direcionar os resultados da programação. Outra novidade é a programação orientada a objetos, na qual a linguagem de programação de computadores ordena suas regras e processos reconhecendo uma série de objetos virtuais.

Na programação orientada a objetos, utilizando classes avançadas com vários atributos, as linguagens de programação basicamente incorporam muita lógica na arquitetura orientada a objetos. Isso levou algumas pessoas a teorizar sobre como a programação lógica em si é um pouco obsoleta como um veículo principal para o código compilado.

No entanto, como apontado por outros, a programação lógica ainda está em vigor - está apenas alojada sob uma estrutura arquitetônica diferente.

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         <pubDate>2022-10-13 21:39:57 UTC</pubDate>
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         <title>O que proposição?</title>
         <author>leo01eidt</author>
         <link>https://padlet.com/leo01eidt/whjw2ynog9ta9048/wish/2339449223</link>
         <description><![CDATA[Uma proposição é uma afirmação que é verdadeira ou falsa. Na lógica proposicional, raciocinamos apenas sobre proposições e vemos o que podemos fazer com elas. Como isso é matemática, precisamos ser capazes de falar sobre proposições sem dizer de quais proposições particulares estamos falando, então usamos nomes simbólicos para representá-las. Sempre usaremos letras minúsculas como p, q e r para representar proposições. Uma letra usada dessa maneira é chamada de variável proposicional. Lembre-se de que quando digo algo como “Seja p uma proposição”, quero dizer “Para o resto desta discussão, deixe o símbolo p representar alguma afirmação em particular, que é verdadeira ou falsa (embora eu não esteja no momento fazendo qualquer suposição sobre o que é).” A discussão tem generalidade matemática em que p pode representar qualquer afirmação, e a discussão será válida não importa qual afirmação ela represente.

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         <pubDate>2022-10-13 21:41:00 UTC</pubDate>
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         <title>O que é premissas?</title>
         <author>leo01eidt</author>
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         <description><![CDATA[Em Lógica, uma premissa é uma fórmula considerada hipoteticamente verdadeira, dentro de uma dada inferência. Esta constitui-se de duas partes: uma coleção de premissas, e uma conclusão.]]></description>
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         <pubDate>2022-10-13 21:41:46 UTC</pubDate>
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         <title>O que é argumento?</title>
         <author>leo01eidt</author>
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         <description><![CDATA[Na programação, um valor que se passa entre programas, sub-rotinas ou funções. Argumentos são itens independentes, ou variáveis, que contêm dados ou códigos. Quando um argumento é usado para personalizar um programa para um usuário, normalmente é chamado de "parâmetro.]]></description>
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         <pubDate>2022-10-13 21:42:28 UTC</pubDate>
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         <title>O que é silogismo?</title>
         <author>leo01eidt</author>
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         <description><![CDATA[Um silogismo é um termo filosófico com o qual Aristóteles designou a conclusão deduzida de premissas, a argumentação lógica perfeita. Na forma clássica é um argumento dedutivo constituído de três proposições declarativas que se conectam de tal modo que, a partir das duas primeiras, é possível deduzir uma conclusão.]]></description>
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         <pubDate>2022-10-13 21:43:10 UTC</pubDate>
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         <title>O que é falácia?</title>
         <author>leo01eidt</author>
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         <description><![CDATA[O termo falácia deriva do verbo latino fallere, que significa enganar. Designa-se por falácia um raciocínio errado com aparência de verdadeiro. Na lógica e na retórica, uma falácia é um argumento logicamente incoerente, sem fundamento, inválido ou falho na tentativa de provar eficazmente o que alega]]></description>
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         <pubDate>2022-10-13 21:43:31 UTC</pubDate>
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         <title>O que é inferência?</title>
         <author>leo01eidt</author>
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         <description><![CDATA[<div>A inferência de tipos é o processo em tempo de compilação de reconstrução de informações de tipos ausentes em um programa com base no uso de suas variáveis. ML e Haskell são duas linguagens onde este aspecto de compilação tem desfrutado de alguma popularidade, permitindo que as informações de tipo sejam omitidas enquanto a verificação de tipo estático ainda é executada.<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-10-13 21:44:14 UTC</pubDate>
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