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      <title>Lenguajes Formales y Teoria de Automatas by </title>
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      <description>Jose Llubers Bencosme | 16-0586</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-04-07 20:46:34 UTC</pubDate>
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         <title>Automatas:</title>
         <author>joselluberes1</author>
         <link>https://padlet.com/joselluberes1/waxisos0n08o/wish/165475070</link>
         <description><![CDATA[<div>En <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Electr%C3%B3nica">electrónica</a> un <strong>autómata</strong> es un <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_secuencial">sistema secuencial</a>, aunque en ocasiones la palabra es utilizada también para referirse a un <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Robot">robot</a>. Puede definirse como un equipo electrónico programable en lenguaje no informático y diseñado para controlar, en tiempo real y en ambiente industrial, procesos secuenciales. Sin embargo, la rápida evolución de los autómatas hace que esta definición no esté cerrada.</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-04-07 20:47:45 UTC</pubDate>
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         <title>Lenguajes</title>
         <author>joselluberes1</author>
         <link>https://padlet.com/joselluberes1/waxisos0n08o/wish/165475172</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Un <strong>lenguaje de programación</strong> es un <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_formal">lenguaje formal</a> diseñado para realizar <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Proceso_(inform%C3%A1tica)">procesos</a> que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora">computadoras</a>.</div><div>Pueden usarse para crear <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Software">programas</a> que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Algoritmo">algoritmos</a> con precisión, o como modo de comunicación humana.</div><div><br>Está formado por un conjunto de símbolos y reglas <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Sintaxis">sintácticas</a> y <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Sem%C3%A1ntica">semánticas</a> que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se escribe, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Beta_tester">se prueba</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Depurador">se depura</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Compilador">se compila</a> (de ser necesario) y se mantiene el <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_fuente">código fuente</a> de un <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Programa_inform%C3%A1tico">programa informático</a> se le llama <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n">programación</a>.</div><div><br>También la palabra programación se define como el proceso de creación de un <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Programa_inform%C3%A1tico">programa</a> de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora">computadora</a>, mediante la aplicación de procedimientos lógicos, a través de los siguientes pasos:<br><br></div><ul><li>El desarrollo lógico del programa para resolver un problema en particular.</li><li>Escritura de la lógica del programa empleando un lenguaje de programación específico (codificación del programa).</li><li>Ensamblaje o compilación del programa hasta convertirlo en lenguaje de máquina.</li><li>Prueba y <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Depuraci%C3%B3n_de_programas">depuración del programa</a>.</li><li>Desarrollo de la documentación.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2017-04-07 20:49:15 UTC</pubDate>
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         <title>Linguistica Computacional</title>
         <author>joselluberes1</author>
         <link>https://padlet.com/joselluberes1/waxisos0n08o/wish/165475504</link>
         <description><![CDATA[<div>La <strong>lingüística computacional</strong> es un campo interdisciplinario entre el modelado basado en reglas y el modelado estadístico del <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_natural">lenguaje natural</a> desde una perspectiva <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ciencias_de_la_computaci%C3%B3n">computacional</a>. Dicho modelado no se centra en ninguna de las áreas de la lingüística en particular, sino que es un campo interdisciplinar, en el que participan <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ling%C3%BCista">lingüistas</a> e <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tico_te%C3%B3rico">informáticos</a> especializados en <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial">inteligencia artificial</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Psicolog%C3%ADa_cognoscitiva">psicólogos cognoscitivos</a> y expertos en <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%B3gica">lógica</a>, entre otros.</div><div>Algunas de las áreas de estudio de la lingüística computacional son:</div><ul><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Corpus_ling%C3%BC%C3%ADstico">Corpus lingüístico</a> asistido por <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora">ordenador</a>.</li><li>Diseño de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Analizador_sint%C3%A1ctico">analizadores sintácticos</a> (en inglés: <em>parser</em>), para <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_natural">lenguajes naturales</a>.</li><li>Diseño de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Etiquetado_gramatical">etiquetadores</a> o <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Lematizaci%C3%B3n">lematizadores</a>, tales como el <em>POS-tagger</em>.</li><li>Definición de lógicas especializadas que sirvan como fuente para el <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Procesamiento_de_Lenguajes_Naturales">Procesamiento de Lenguajes Naturales</a>.</li><li>Estudio de la posible relación entre lenguajes formales y naturales.</li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Traducci%C3%B3n_autom%C3%A1tica">Traducción automática</a>.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2017-04-07 20:54:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/joselluberes1/waxisos0n08o/wish/165475504</guid>
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      <item>
         <title>Teoria de Automatas</title>
         <author>joselluberes1</author>
         <link>https://padlet.com/joselluberes1/waxisos0n08o/wish/165475592</link>
         <description><![CDATA[<div>La <strong>lingüística computacional</strong> es un campo interdisciplinario entre el modelado basado en reglas y el modelado estadístico del <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_natural">lenguaje natural</a> desde una perspectiva <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ciencias_de_la_computaci%C3%B3n">computacional</a>. Dicho modelado no se centra en ninguna de las áreas de la lingüística en particular, sino que es un campo interdisciplinar, en el que participan <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Ling%C3%BCista">lingüistas</a> e <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Inform%C3%A1tico_te%C3%B3rico">informáticos</a> especializados en <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_artificial">inteligencia artificial</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Psicolog%C3%ADa_cognoscitiva">psicólogos cognoscitivos</a> y expertos en <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%B3gica">lógica</a>, entre otros.</div><div>Algunas de las áreas de estudio de la lingüística computacional son:<br><br></div><ul><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Corpus_ling%C3%BC%C3%ADstico">Corpus lingüístico</a> asistido por <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Computadora">ordenador</a>.</li><li>Diseño de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Analizador_sint%C3%A1ctico">analizadores sintácticos</a> (en inglés: <em>parser</em>), para <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_natural">lenguajes naturales</a>.</li><li>Diseño de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Etiquetado_gramatical">etiquetadores</a> o <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Lematizaci%C3%B3n">lematizadores</a>, tales como el <em>POS-tagger</em>.</li><li>Definición de lógicas especializadas que sirvan como fuente para el <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Procesamiento_de_Lenguajes_Naturales">Procesamiento de Lenguajes Naturales</a>.</li><li>Estudio de la posible relación entre lenguajes formales y naturales.</li><li><a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Traducci%C3%B3n_autom%C3%A1tica">Traducción automática</a>.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2017-04-07 20:55:14 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Lenguajes Formales</title>
         <author>joselluberes1</author>
         <link>https://padlet.com/joselluberes1/waxisos0n08o/wish/165475847</link>
         <description><![CDATA[<div> Es anterior al invento del Computador (incluso del transistor) • Propiedades MATEMÁTICAS FUNDAMENTALES de SoYware, Hardware y aplicaciones de los mismos. Responder a preguntas como: • ¿Cómo puede construirse un programa para resolver un problema? • ¿Resuelve el programa realmente el problema? • Cuánto se tarda en realizar un cómputo (complejidad temporal). • Cuanta memoria se necesita para realizar el computo (complejidad espacial). • Y el “modelo de computación” (ImperaDvo, POO, Programación. Lógica, etc.) • Qué se puede computar y qué NO se puede computar. </div>]]></description>
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         <pubDate>2017-04-07 20:59:04 UTC</pubDate>
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