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      <title>Integración Curricular y organizativa de las TIC en educación. by Argene Roque Suarez</title>
      <link>https://padlet.com/argeneroq/w4etktgjjsm5</link>
      <description>Made with an aura of mystery</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-03-25 21:35:00 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-10-09 15:55:11 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Clasificación de los medios didácticos tecnológicos.</title>
         <author>argeneroq</author>
         <link>https://padlet.com/argeneroq/w4etktgjjsm5/wish/162586827</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Clasificación de los medios educativos tecnológicos. <br></strong><figure class="attachment attachment-preview"><img src="http://3.bp.blogspot.com/-n4vQ3ePhjK8/VlTjDLIT-YI/AAAAAAAAAS4/lcFX2E9o3qw/s1600/Diseno-Paginas-Web.png" width="500" height="380"><figcaption class="caption"></figcaption></figure></div><div><strong>Existen varios tipos de medios tecnológicos didácticos en que podemos mencionar los siguientes:</strong></div><div><br>1.    Páginas Web</div><div>2.    Buscadores</div><div>3.    Correo electrónico</div><div>4.    Desarrollo de material didáctico</div><div>5.    Bibliotecas y museos virtuales</div><div>6.    Juegos en línea</div><div>7.    Applet</div><div>8.    Aplicaciones de la Web 2.0</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-03-25 21:47:16 UTC</pubDate>
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         <title>Programas informáticos educativos. </title>
         <author>argeneroq</author>
         <link>https://padlet.com/argeneroq/w4etktgjjsm5/wish/162587279</link>
         <description><![CDATA[<div><figure class="attachment attachment-preview"><img src="http://www.um.es/docencia/barzana/IMGTEORIA/Aplicaciones-informaticas.jpg" width="300" height="273"><figcaption class="caption"></figcaption></figure></div><div><br><strong>Videojuego</strong>: es un material multimedia interactivo por medio del cual se puede aprender uno o varios temas. Una característica importante de un videojuego educativo es que el conocimiento es adquirido de una forma implícita, es decir, los jugadores no se percatan de que al estar jugando van adquiriendo una serie de conocimientos concretos, sino que se van apropiando de éstos en el transcurso natural del videojuego. <br><br><strong>Lenguajes de autor: </strong><br>suponen un gran avance sobre los lenguajes de programación, puesto que disponen de comandos específicos para aquellas tareas propias del proceso de instrucción, tales como el análisis de respuestas, recopilación de información sobre los resultados y procesos realizados por el estudiante, etc.  Sin embargo, estos lenguajes siguen requiriendo un conocimiento sobre programación, ya que siguen utilizando comandos y sentencias que es necesario conocer para indicar al ordenador lo que debe realizar. <br><strong><br>Actividades de aprendizaje:</strong> </div><div> Son todas aquellas que debe realizar un estudiante para alcanzar ciertos objetivos de aprendizaje, dicho en otras palabras son las experiencias que desarrolla todo alumno para adquirir los conceptos y las habilidades que determinen su aprendizaje. <br><br><strong>Prestaciones multimedia : <br></strong>Las <em>presentaciones multimedia o diapositivas informatizadas </em>son documentos informáticos que pueden incluir textos, esquemas, gráficos, fotografías, sonidos, animaciones, fragmentos de vídeo… y que pueden visionarse una a una por la pantalla del ordenador como si de una proyección de diapositivas se tratara.<br><br><strong>Enciclopedias: <br></strong>En la actualidad las enciclopedias virtuales de Internet son las fuentes de información mas rápidas del mundo, sin embargo no siempre es del todo eficaz ya que el exceso de información provoca que sea mas difícil encontrar la información especifica necesaria, y a veces resulta frustrantes la cantidad de información errónea que Internet te ofrece.<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-03-25 22:00:49 UTC</pubDate>
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         <title>Servicios Telematicos</title>
         <author>argeneroq</author>
         <link>https://padlet.com/argeneroq/w4etktgjjsm5/wish/162592193</link>
         <description><![CDATA[<div>Los servicios telematicos nos brindan una serie de "comodidades", por medio de las cuales con estos servicios se puede mediar de manera veraz y facilitando la interaccion usuario-red.<figure class="attachment attachment-preview" data-trix-attachment="{&quot;contentType&quot;:&quot;image&quot;,&quot;height&quot;:174,&quot;url&quot;:&quot;http://3.bp.blogspot.com/-q2UjlIycTLI/TxoseRbDr_I/AAAAAAAAACE/Up16RfmLxXA/s320/index_12.jpg&quot;,&quot;width&quot;:320}" data-trix-content-type="image"><img src="http://3.bp.blogspot.com/-q2UjlIycTLI/TxoseRbDr_I/AAAAAAAAACE/Up16RfmLxXA/s320/index_12.jpg" width="320" height="174"><figcaption class="caption"></figcaption></figure><br><strong>Pagina Web:<br></strong>Es un documento o información electrónica capaz<br>contener texto, sonido, vídeo, programas, enlaces, imágenes, y muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web (WWW) y que puede ser accedida mediante un navegador. Esta información se encuentra generalmente en formato HTML o XHTML, y puede proporcionar navegación (acceso) a otras páginas web mediante enlaces de hipertexto.<br><br><strong>Correo Electrónico:<br></strong>El usuario de Internet puede enviar y recibir mensajes de cualquier otro usuario de la red. Es más, puede enviar mensajes a otros sistemas de correo que estén conectados a Internet.<br><br></div><div>Sin embargo el Correo Electrónico no sólo significa mensajes personales, sino cualquier cosa que se pueda almacenar en un archivo se puede enviar, como por ejemplo un programa fuente o una foto escaneada.<br><br><strong>El Chat:</strong><br>El término chat es un anglicismo que significa charla. Es uno de los métodos de comunicación digital surgido con las nuevas tecnologías. Consiste en la conversación simultánea entre dos o más personas conectadas a la red. Los mensajes escritos se publican instantáneamente en la pantalla del ordenador.<br><br><strong>El foro:<br></strong>Un foro de Internet es un sitio de discusión online asincrónico donde las personas publican mensajes alrededor de un tema, creando de esta forma un hilo de conversación jerárquico (<em>thread</em> en inglés). Dicha aplicación suele estar organizada en categorías. Estos últimos foros son contenedores en los que se pueden abrir nuevos temas de discusión en los que los usuarios de la web responderán con sus opiniones.<br><br><strong>Los Tour Virtuales:</strong></div><div>son una forma fácil, divertida e interactiva de ver un espacio en todas las direcciones con solo mover el ratón, por medio de las "fotografías panorámicas esféricas", que permiten observar el espacio fotografiado en 360ºx180º. Eso significa a todo alrededor más arriba y abajo, como si se estuviese en el lugar.<br><br><strong>El WebQuet:<br></strong>Es una actividad estructurada, que plantea una tarea atractiva utilizando recursos disponibles en la red, seleccionados con anticipación por el profesor, con el propósito de contribuir a la administración del tiempo que los estudiantes dedican al desarrollo de ésta. Esta actividad favorece la activación de los conocimientos previos de los alumnos, la interacción de éstos con los contenidos a aprender, con su profesor y con sus compañeros de clase; es decir, estimula el aprendizaje en colaboración y motiva al alumno a hacer algo con la información que recupera de internet.<br><br><strong>Cursos Online:</strong><br>Los cursos online son cursos que se realizan de forma no presencial a través de un dispositivo con conexión a Internet, se utilizan <strong>TIC</strong>.<br><br><strong>Unidades Didacticas</strong>:<br>La unidad didáctica<strong> </strong>es una propuesta de trabajo relativa a un proceso de enseñanza aprendizaje completo, es decir, desde el establecimiento de un propósito de aprendizaje hasta la verificación del logro de ese aprendizaje. Este modelo didáctico aparece muy ligado a las teorías constructivistas.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-03-26 01:00:50 UTC</pubDate>
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         <title>TV y Videos Interactivos.</title>
         <author>argeneroq</author>
         <link>https://padlet.com/argeneroq/w4etktgjjsm5/wish/162593322</link>
         <description><![CDATA[<div><br><strong>La televisión</strong> es un sistema para la transmisión y recepción de imágenes y sonido que simulan movimiento, a distancia que emplea un mecanismo de difusión.La transmisión puede ser efectuada por medio de ondas de radio, por redes de televisión por cable, televisión por satélite o IPTV, los que existen en modalidades abierta y pago. El receptor de las señales es el televisor.<br>El concepto de <strong>Video Interactivo</strong> ha ido tomando fuerza en los últimos años , siendo utilizado ampliamente como herramienta educativa . Sin embargo , a la fecha no existe una definición definitiva de video interactivo . En la presente página se busca un acercamiento al concepto más utilizado sobre video interactivo.<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-03-26 01:30:48 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Otros Medios.</title>
         <author>argeneroq</author>
         <link>https://padlet.com/argeneroq/w4etktgjjsm5/wish/162593482</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Llamamos “<strong>mochila digital</strong>” de un alumno al conjunto de contenidos educativos (principalmente libros de texto) en formato digital que previamente, y  de forma colaborativa, han seleccionado los docentes de un centro a fin de ser utilizados durante un curso académico como material de referencia para su aprendizaje.<br><br>La <strong>pizarra interactiva,</strong> también denominada <strong>pizarra digital,</strong> consiste en un ordenador conectado a un vídeo proyector que muestra la señal de dicho ordenador sobre una superficie lisa y rígida, sensible o no, al tacto, desde la que se puede controlar el ordenador hacer anotaciones manuscritas sobre cualquier imagen proyectada, así como, también, guardarlas, imprimirlas, enviarlas por correo electrónico y exportarlas en diversos formatos. <br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-03-26 01:35:28 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>La Computadora como recurso para el diseño y producción de medios.</title>
         <author>argeneroq</author>
         <link>https://padlet.com/argeneroq/w4etktgjjsm5/wish/162593714</link>
         <description><![CDATA[<div><figure class="attachment attachment-preview"><img src="http://2.bp.blogspot.com/-VpfnWvl5S-o/U_KhKvGayvI/AAAAAAAAAdw/irOhksRDjSg/s1600/mas%2Btic.jpg" width="280" height="180"><figcaption class="caption"></figcaption></figure></div><div><br><br>La Computadora como recurso para la creación de diseño y proyección de medios es una herramienta esencial y sumamente eficaz, experimentadamente en casi todos los campos de nuestras vidas; es útil, ayuda a la mejora y excelencia del trabajo; lo que lo resulta mucho más fácil y práctico.<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-03-26 01:39:37 UTC</pubDate>
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         <title>Integración Curricular y organizativa de las TIC en educación.</title>
         <author>argeneroq</author>
         <link>https://padlet.com/argeneroq/w4etktgjjsm5/wish/162594479</link>
         <description><![CDATA[<div><figure class="attachment attachment-preview"><img src="http://3.bp.blogspot.com/-q0em76djiHA/U_KgwWAxP5I/AAAAAAAAAdY/bie8Zl0gvyY/s1600/tic.jpg" width="241" height="209"><figcaption class="caption"></figcaption></figure></div><div><strong><br></strong>La integración curricular de las TIC es la integración de herramientas TIC al currículo escolar, en busca de mejorar procesos de enseñanza-aprendizaje, desde estrategias didácticas incorporadas a las planificaciones y en base a las exigencias de la institucionalización vigente.</div><div><br></div><div>Asimismo, la integración curricular de las TIC implica la utilización de las tecnologías de manera transparente para planificar estrategias y así facilitar la construcción del aprender. Además, implica usar las tecnologías como parte del currículo e integrar el uso de software educativo en el aula para apoyar las clases. </div><div>Cuando los alumnos son capaces de seleccionar herramientas tecnológicas para obtener información de forma actualizada, analizarla, sintetizarla y presentarla profesionalmente, significa que la integración de las TIC se ha hecho efectiva.<br><br><br></div><div><br></div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-03-26 01:56:58 UTC</pubDate>
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         <title>Comunicación Mediada por la tecnología.</title>
         <author>argeneroq</author>
         <link>https://padlet.com/argeneroq/w4etktgjjsm5/wish/162594486</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br>Lenguaje audiovisual</strong> es toda aquella comunicación que transmitimos a través de los sentidos de la vista y del oído. El tema audiovisual es considerada un arte en la publicidad, el periodismo, la televisión, el cine y ahora incluso en la web. El lenguaje audiovisual puede ser desde una imagen estática a una dinámica e incluso un sonido. Con todo esto nos comunicamos con un receptor (aquel que escucha u observa).<br><br></div><div>Con la integración de la imagen y el sonido se monta el lenguaje audiovisual. Se entiende como los modos artificiales de organización de la imagen y el sonido que utilizamos para trasmitir ideas o sensaciones ajustándolas a la capacidad del hombre para percibirlas y comprenderlas. El lenguaje audiovisual tiene una serie de elementos morfológicos, de gramática y recursos estilísticos. El lenguaje audiovisual lo componen la imagen y el sonido mediante los cuales transmitimos ideas o sensaciones, ajustándose a la capacidad de comprensión de cada persona y no a a la tecnología que los medios utilizan.<br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-03-26 01:57:04 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>argeneroq</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2017-03-26 02:03:51 UTC</pubDate>
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         <title>El software Libre.</title>
         <author>argeneroq</author>
         <link>https://padlet.com/argeneroq/w4etktgjjsm5/wish/162594778</link>
         <description><![CDATA[<div><figure class="attachment attachment-preview"><img src="https://i.imgur.com/GSDJZnT.jpg" width="640" height="405"><figcaption class="caption"></figcaption></figure></div><div><br>El término <strong>software libre</strong> refiere el conjunto de <strong>software</strong> (programa informático) que por elección manifiesta de su autor, puede ser copiado, estudiado, modificado, utilizado libremente con cualquier fin y redistribuido con o sin cambios o mejoras</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-03-26 02:06:54 UTC</pubDate>
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         <title>vídeo sobre el tema.</title>
         <author>argeneroq</author>
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         <pubDate>2017-03-26 02:12:42 UTC</pubDate>
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