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      <title>Métodos de evaluación con  usuarios by Briggite Kimberly Ganoza Obeso</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-11-30 20:53:37 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>briggitekimberlyganozaobeso</author>
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         <description><![CDATA[<div>Evolución del concepto de usuario y de las interfaces<br>El diseño de una interfaz debe tomar en consideración cómo las perso-<br>nas adquieren, interiorizan, procesan o exteriorizan información a par-<br>tir de las sensaciones, percepciones e interacciones para lograr mayor productividad, precisión y satisfacción.<br>Apple se basó en la interfaz del Xerox Star para crear la interfaz de Apple Li-<br>sa, y también llevó a cabo tests con usuarios, reclutando voluntarios entre su<br>familia y amigos para probar el nuevo sistema. Recogiendo nuevamente otra<br>de las ideas de Steve Jobs en su entrevista en Fortune, la idea no es tratar de<br>engañar a la gente, no se trata de convencerles de la necesidad de algo que<br>ellos no quieren. Tenemos que averiguar qué es lo que nosotros queremos y<br>tener el control adecuado para poder pensar si una gran cantidad de personas<br>también van a quererlo.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-30 21:13:23 UTC</pubDate>
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         <author>briggitekimberlyganozaobeso</author>
         <link>https://padlet.com/briggitekimberlyganozaobeso/w35rr0xpso32opwa/wish/2404236127</link>
         <description><![CDATA[<div>Qué es un test con usuarios<br>El test con usuarios es una prueba de usabilidad enmarcada en el enfoque de<br><br>diseño centrado en el usuario. Consiste en la evaluación de un sitio web a par-<br>tir de la observación, expresión verbal e interacción de los usuarios mientras<br><br>ejecutan las tareas propias de un producto o servicio interactivo.<br>Los tests de usabilidad permiten contrastar todas las ideas del equipo que desa-<br>rrolló el producto o servicio con la realidad del usuario que lo tiene que con-<br>sumir. A menudo dentro de un departamento de desarrollo se generan discu-<br>siones sobre si un diseño es adecuado o no y muchas veces el mejor recurso<br><br>para poner fin a estas discusiones es llevar a cabo un test; de esta manera sa-<br>bremos qué es lo que realmente hace el usuario. Es una manera de corroborar<br><br>que las decisiones que se toman tienen de verdad un impacto positivo sobre el<br>producto o servicio mediante una demostración válida con hechos tangibles.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-11-30 21:24:14 UTC</pubDate>
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