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      <title>¿Que es la algoritmia? by Juan manuel Calderon</title>
      <link>https://padlet.com/juanmanuelcalderon681/Algoritmia</link>
      <description>Clase 9764</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-08-04 23:08:45 UTC</pubDate>
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         <title>Juan Pablo Villalobos Ramirez  ID 818748</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/juanmanuelcalderon681/Algoritmia/wish/2256160632</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>Variables en algoritmos </strong><br>Son zonas de memoria cuyo contenido cambia durante la fase de procesamiento de información.<br>Sus tipos:</div><ul><li>Variables Numéricas (Enteras y Reales)</li><li>&nbsp;Variables Alfanuméricas</li></ul><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;a) Caracteres alfabéticos</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;b) Dígitos</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;c) Caracteres especiales</div><ul><li>&nbsp;Variables Lógicas (Boolenas)</li></ul><div>Son las que únicamente pueden contener dos valores, los cuales son:<br>- Valor Verdadero ó 1<br>- Valor Falso ó 0</div><div><br>Estos tipos de variables pueden tomar únicamente valores del mismo tipo, es decir si la variable es entera solamente puede almacenar datos enteros.</div><div>Ejemplo:</div><div>Una variable declarada como cadena solo puede tomar valores correspondientes a ese tipo.</div><div><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;Nombre = "Andres"</div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-07 15:43:28 UTC</pubDate>
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         <title>Karol Yannin Gutierrez Garcia ID 803817</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/juanmanuelcalderon681/Algoritmia/wish/2256165738</link>
         <description><![CDATA[<div><em><sub>¿QUE ES UN ALGORITMO?<br>Un algoritmo es una secuencia precisa de operaciones (pasos) que<br>resuelven un problema en un tiempo finito.<br>∃Solución(problema) ⇔ ∃ALGORITMO(Solución(problema)<br>PASOS:<br>problema-&gt;análisis del problema-&gt;formulación de un procedimiento para resolverlo----&gt;descripción del procedimiento en términos asequibles a un agente ejecutor-&gt;ejecución del procedimiento-&gt;solución.<br><br>CARACTERISTICAS:<br>Secuenciales: Los algoritmos operan en secuencia, debe procesarse uno a la vez.<br>Precisos: Los algoritmos han de ser precisos en su abordaje del tema, es decir, no pueden ser ambiguos o subjetivos.<br>Ordenados: Los algoritmos se deben establecer en la secuencia precisa y exacta para que su lectura tenga sentido y se resuelva el problema.<br>Finitos: Toda secuencia de algoritmos ha de tener un fin determinado, no puede prolongarse hasta el infinito.<br>Concretos: Todo algoritmo debe ofrecer un resultado en base a las funciones que cumple.<br>Definidos: Un mismo algoritmo ante los mismos elementos de entrada (input) debe dar siempre los mismos resultados.<br><br>TIPOS:<br>Algoritmos computacionales. Un algoritmo cuya resolución depende del cálculo, y que puede ser desarrollado por una calculadora o computadora sin dificultades.<br>Algoritmos no computacionales: Aquellos que no requieren de los procesos de un computador para resolverse, o cuyos pasos son exclusivos para la resolución por parte de un ser humano.<br>Algoritmos cualitativos: Se trata de un algoritmo en cuya resolución no intervienen cálculos numéricos, sino secuencias lógicas y/o formales.<br>Algoritmos cuantitativos: Todo lo contrario, es un algoritmo que depende de cálculos matemáticos para dar con su resolución.</sub></em></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-07 16:02:36 UTC</pubDate>
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         <title>Juan Manuel Calderon Tapiero ID:819241</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/juanmanuelcalderon681/Algoritmia/wish/2256165950</link>
         <description><![CDATA[<div>¿Que es una constante?&nbsp;<br>Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante todo el desarrollo del algoritmo o durante la ejecución del programa. Es un objeto de valor invariable.&nbsp; Para expresar una constante se escribe explícitamente su valor.<br><br>Tipos de Constantes:<br><br>Constantes Numéricas (Enteras y Reales)<br>Constantes Alfanuméricas<br>Constantes Lógicas (Boolenas)<br><br>¿Cómo funcionan las constantes en programación?<br><br>En programación, una constante es un valor que no puede ser alterado/modificado durante la ejecución de un programa, únicamente puede ser leído.<br><br>Una constante corresponde a una longitud fija de un área reservada en la memoria principal del ordenador, donde el programa almacena valores fijos.<br><br>Por ejemplo:<br><br>El valor de PI = 3,1416<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-08-07 16:03:27 UTC</pubDate>
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