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      <title>História da computação by </title>
      <link>https://padlet.com/munirmussa/w0hpah7tf9t4dlrf</link>
      <description>Disciplina de Introdução à informática</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-07-13 01:31:44 UTC</pubDate>
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         <title>ORIENTAÇÕES:</title>
         <author>munirmussa</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong>- Coloque a sua contribuição e no final insira o seu nome completo.<br><br>- Não esqueça de colocar a fonte. <br><br>- Pode ser feito em dupla.</strong><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-07-20 00:43:54 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/munirmussa/w0hpah7tf9t4dlrf/wish/2246496525</link>
         <description><![CDATA[<div><br>"O novo projeto da Microsoft é o Project AirSim que é um sistema para treinar Inteligência Artificial de drones sem os sujeitar a condições de perigo. O simulador permite testar milhões de voos numa questão de segundos, acelerando todo o processo de treino dos sistemas de IA para aeronaves não tripuladas."<br><br>A empresa destina o Project AirSim a todos os parceiros que estejam a desenvolver veículos aéreos autónomos, desde táxis voadores a drones para entregas. Gurdeep Pall, da Microsoft, afirma que o Project AirSim mostra “o poder do metaverso industrial – os mundos virtuais onde as empresas vão contruir, testar e desenvolver soluções e depois trazê-las para o mundo real”, cita a <a href="https://www.bbc.com/news/technology-62202118"><em>BBC</em></a>.&nbsp;</div><div><br><br>Fonte: https://visao.sapo.pt/exameinformatica/noticias-ei/ciencia-ei/2022-07-19-microsoft-lanca-simulador-para-treinar-drones-com-inteligencia-artificial/<br><br>Yan Coutinho e Danton Duarte<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-07-20 00:51:47 UTC</pubDate>
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         <title>A história dos barramentos de expansão do PC ( Barramento ISA )</title>
         <author>pattrickn0</author>
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         <description><![CDATA[<div>"O barramento ISA (Industry Standard Architecture ou Arquitetura Padrão da Indústria) foi o primeiro padrão de barramento local dos PCs, tendo sido desenvolvido juntamente com o primeiro PC lançado pela IBM em 1981, estando presente também no subsequente PC-XT. Como o PC original e o XT utilizavam o processador Intel 8088 (ou clones deste, tais como o NEC V20) cujo canal de comunicação com os dispositivos externos é de 8 bits, a primeira versão do barramento ISA também era de 8 bits e operava a 4,77 Mhz, a mesma frequência de operação do processador Intel 8088 original."<br><br>Fonte: https://www.michaelrigo.com/2014/07/historia-barramentos-expansao-pc-parte1.html<br><br>Pattrick Nunes e Marcus Júnior.<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-07-20 00:53:05 UTC</pubDate>
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         <title>Máquina de Pascal</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/munirmussa/w0hpah7tf9t4dlrf/wish/2246499044</link>
         <description><![CDATA[<div>Em 1642, criada como forma de melhorar e evoluir a criação de Oughtred, o matemático francês Blaise Pascal desenvolveu a primeira calculadora mecânica da história, chamada de Máquina de Pascal. Mesmo que a ideia inicial fosse que a máquina realizasse as quatro operações matemáticas básicas, ela era apenas capaz de somar e subtrair, funcionando na base de rodas interligadas que giravam durante a realização dos cálculos. 30 anos depois, o alemão Gottfried Leibnitz foi capaz de realizar a ideia de Pascal, criando uma calculadora que além de somar e subtrair, dividia e era capaz de até realizar raiz quadrada.<br><br>João Carlos &amp; Kauã vilela izidoro<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-07-20 00:54:38 UTC</pubDate>
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         <title>As primeiras placas de vídeo</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>As primeiras placas de vídeo começaram a ser fabricadas em 1981 pela empresa IBM e pela S3 Graphics, logo, outras empresas do ramo da tecnologia foram surgindo no mercado. No ano de 1995 surgiu no mercado a <strong>primeira placa de vídeo com acelerador gráfico 3D</strong>, desenvolvida pela empresa ViRGE. Em seguida a famosa Nvidia lançou a NV1.<br><br></div><div>Nvidia NV1: Lançada em Novembro de 1995, usando tanto tecnologia 2D e 3D, e destaque também para jogos do Sega Saturn que eram compatíveis com esta placa de vídeo, todavia foi ofuscada pelo custo benefício de outras placas, como a Virge da S3 Graphics, a Matrox Mystique e ATI Rage<br><br>Fontes:<br>https://razor.com.br/blog/desktop-lean/tudo-sobre-placa-de-video/#:~:text=As%20primeiras%20placas%20de%20vídeo,3D%2C%20desenvolvida%20pela%20empresa%20ViRGE.<br><br>https://en.wikipedia.org/wiki/NV1<br><br>&nbsp;<br>Pedro Lucas Viana</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-07-20 00:55:26 UTC</pubDate>
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         <title>Primeiro HD Comercial </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/munirmussa/w0hpah7tf9t4dlrf/wish/2246500445</link>
         <description><![CDATA[<div>O primeiro Hd Comercial foi lançado pela IBM em 1957, tinha 5 Mb de capacidade, suas dimensões eram de 1,52 metros de comprimento, 1,73 metros de altura e 74 cm largura e podia ser alugado por 3200 Dólares mensais, era composto por 50 discos magnéticos com 50.000 setores, onde cada um suportava 100 caracteres alfanuméricos.<br><br>- Caike da Silva Lobo<br>- Diego Paes da Silva Gomes<br><br><br>Fonte:<br>https://bot.rec.br/evolucao-do-hd/<br><br>https://pt.wikipedia.org/wiki/IBM_350</div>]]></description>
         <enclosure url="https://bot.rec.br/evolucao-do-hd/" />
         <pubDate>2022-07-20 00:56:29 UTC</pubDate>
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         <title>Starlink </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/munirmussa/w0hpah7tf9t4dlrf/wish/2246500652</link>
         <description><![CDATA[<div>A Internet via satélite é uma proposta de levar internet para o mundo inteiro, sem restrições geográficas ou necessidade de infraestrutura local.<br>As antenas da empresa proporcionam internet banda larga de alta velocidade e baixa latência em todo o globo. Atualmente, a Starlink já está disponível em 32 países.<br>Como os satélites Starlink estão na órbita baixa, o tempo de ida e volta de dados entre o usuário e o satélite é muito mais baixo do que em satélites de internet convencionais.</div><div>Basta ter o equipamento necessário, eletricidade e um celular para configurar a conexão que o usuário já está pronto para se conectar aos milhares de satélites da Starlink.<br><br>Fonte:https://mundoconectado.com.br/artigos/v/25548/starlink-o-que-voce-precisa-saber-sobre-a-internet-via-satelite-de-elon-musk<br><br>Luan Teixeira de Souza Silva Saramago<br><br><br></div><div><br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.hardware.com.br/artigos/starlink-tudo-o-que-voce-precisa-saber-sobre-a-internet-via-satelite-de-elon-musk/" />
         <pubDate>2022-07-20 00:56:45 UTC</pubDate>
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         <title>A EVOLUÇÃO DA DIGITAÇÃO (QWERTY)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/munirmussa/w0hpah7tf9t4dlrf/wish/2246502780</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; Já pararam para pensar como chegamos aos teclados atuais?<br><br>&nbsp;Muitos já se perguntaram o porquê do teclado não ser em ordem alfabética, e aqui vai a explicação:<br><br>&nbsp;Tudo começa na datilografia, quando se pressionava uma tecla, uma alavanca se erguia por trás do teclado e atingia uma fita com tinta, gerando uma marca na folha de papel. No final de cada alavanca havia um par de letras em relevo invertidas como em um espelho, logo, ao se apertar diversas teclas ao mesmo tempo, as alavancas iriam se erguer ao mesmo tempo em direção ao mesmo local.<br><br>&nbsp;Aí que surge o QWERTY, ele servia para resolver esse problema. Seu layout era mais devagar do que os demais, isso fazia sentido na época da datilografia, pois as teclas costumavam emperrar caso alguém digitasse muito rápido. Uma péssima herança, visto que atualmente os computadores aguentam a demanda.<br><br><br>- Davi Vieira dos Santos<br>- Micael Gomes Tavares&nbsp;<br><br><br>FONTES:<br>https://www.bbc.com/portuguese/geral-48043045<br><br>https://gerencialinfo.com.br/gerencial/curiosidades-sobre-teclado-lista-traz-10-fatos-que-poucas-pessoas-sabem/amp/</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-07-20 00:59:33 UTC</pubDate>
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         <title>A evolução dos processadores</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>Já se passaram muito tempo desde a criação do primeiro processador e desde de então este componente absolutamente necessário para o funcionamento de nossas maquinas evoluirão muito. O chamado 4004 da Intel, criado à cerca de 51 anos atrás foi fruto da soma de inúmeros evoluções tecnológicas como a larga escala da utilização dos transistor.<br><br>A evolução deste hardware só foi possível graças a os avanços tecnológicos que conseguiram miniaturizar seus principais componentes por meio de circuitos integrados. Oque aumentou a capacidade de implantar ainda mais recursos dentro desse dispositivo.<br><br>Fonte: https://www.hardware.com.br/artigos/evolucao-processadores/<br><br>Nome: Ivanilso da Silva Conceição Filho</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-07-20 01:01:05 UTC</pubDate>
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         <title>Primeiro website na internet da história.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/munirmussa/w0hpah7tf9t4dlrf/wish/2246504694</link>
         <description><![CDATA[<div>Em 1990, o site World Wide Web foi criado por Tim Berners-Lee, e se tornou o primeiro website da história. Primeiramente, foi ao ar no laboratório do CERN, e veio a se tornar público em agosto de 1991, ainda continua no ar e pode ser acessado.<br><br>Fonte:<br>https://canaltech.com.br/internet/primeiro-website-do-mundo-completa-25-anos-54957/#:~:text=No%20dia%2020%20de%20dezembro,hoje%20ainda%20pode%20ser%20acessado.<br><br>Pedro Ferraiuoli Paes Teixeira<br>Matheus André Costa Carvalho</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-07-20 01:02:11 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>AutoCAD e os CAD&#39;s</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>CAD’s (Computer Aided Design, Desenho Assistido por Computador) foram projetados em meados da década de 1950, na busca de softwares que pudessem ajudar engenheiros e arquitetos.<br><br>O autoCad surgiu em 1982, rodava inicialmente em computadores com sistemas operacionais DOS e Unix. O AutoCad foi um sofware que revolucionou o mundo da criação e desenvolvimento de projetos arquitetônicos, de engenharia, construções mecânicas.<br><br>Referências bibliográficas: https://www.oficinadanet.com.br/ciencia/20695-coisas-que-mudaram-a-historia-da-computacao<br>https://razor.com.br/blog/tecnologia/historia-do-autocad/<br><br>Leandro Ferreira de Souza Junior<br>Romilton Costa Manhães Junior</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-07-20 01:03:21 UTC</pubDate>
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         <title>Armazenamento em Nuvem</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/munirmussa/w0hpah7tf9t4dlrf/wish/2246506089</link>
         <description><![CDATA[<div>A <strong>ARPANET </strong>foi uma rede de computadores construída em 1969 para transmissão de dados militares sigilosos e interligação dos departamentos de pesquisa nos Estados Unidos, inicialmente financiada pela então Agência de Projetos de Pesquisa Avançada (ARPA, atual DARPA) do Departamento de Defesa dos Estados Unidos.<br>Essa rede permitiu o compartilhamento de informações entre computadores que não estavam no mesmo local físico. O objetivo do pesquisador era que a conexão pudesse ser feita de<strong> qualquer lugar</strong> e que estivesse disponível a <strong>qualquer horário.<br><br>Fonte: https://www.ipm.com.br/blog/administracao-geral/historia-da-computacao-em-nuvem-como-surgiu-a-cloud-computing/#:~:text=Em%201997%2C%20o%20termo%20%E2%80%9Ccomputa%C3%A7%C3%A3o,que%20est%C3%A1%20%E2%80%9Cno%20ar%E2%80%9C.<br><br>https://pt.wikipedia.org/wiki/ARPANET<br><br>Lorran Bernardes &amp; Ronald Ribeiro</strong></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-07-20 01:04:09 UTC</pubDate>
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         <title>A História do mouse</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/munirmussa/w0hpah7tf9t4dlrf/wish/2246506494</link>
         <description><![CDATA[<div>Atualmente, o mouse é um periférico indispensável, notebooks com seus "trackpads", computadores com seus "mouses", tudo. Nesse momento você que está lendo, provavelmente está usando um mouse, ou não, mas sabia que o mouse não era nada do que se parece atualmente?<br><br>Em 1952, cerca de dez anos antes do primeiro mouse ser criado, o Comando Marítimo das Forças Canadenses contatou diversas empresas que estivessem interessadas em participar de projetos que envolviam as forças armadas, universidades e companhias privadas.<br><br>Esse projeto era chamado de "trackball", que basicamente era uma espécie de mouse em que, para movimentar o cursor, bastava girar uma bola presente no aparelho.<br><br>Contudo, o mouse como conhecemos hoje fora fruto de uma negociação entre Steve Jobs e a Xerox (aquela das fotocopias). O mouse em si não seria utilizado em nenhum projeto futuro, estava parado. Com uma visão visionária, Steve Jobs identificou que aquele periférico seria a melhor maneira de ser construir uma melhor interface homem-máquina.<br><br>Caso não houvesse essa negociação, talvez não teriamos o mouse como conhecemos hoje, ou não o teriamos tão cedo.&nbsp;<br><br>Marcelo Fidelis e Gabriel Silveira<br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.oficinadanet.com.br/historiasdigitais/24341-a-historia-da-xerox" />
         <pubDate>2022-07-20 01:04:46 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Colossus O primeiro computador de Alan Turing - Historia</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/munirmussa/w0hpah7tf9t4dlrf/wish/2246507638</link>
         <description><![CDATA[<div>Surgiu em 1943 na Inglaterra, com objetivo de desvendar mensagens criptografadas na época da segunda guerra mundial.<br>Foi colocado pra funcionar 1 de junho de 1944,o uso dessa máquina em&nbsp; permitiu aos Aliados obter uma vasta quantidade de inteligência militar de alto nível a partir de mensagens que ele consegui descriptografar fazendo certar previsões para impedir ataques feitos em vários locais da Europa.<br><br>- Rodrigo De Souza Marques</div>]]></description>
         <enclosure url="https://pt.wikipedia.org/wiki/Colossus_(computador)#:~:text=A%20Colossus%20usava%20v%C3%A1lvulas%20termi%C3%B4nicas,n%C3%A3o%20por%20um%20programa%20armazenado." />
         <pubDate>2022-07-20 01:06:14 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>História do SSD: conheça a origem da tecnologia que substituirá os HDs</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/munirmussa/w0hpah7tf9t4dlrf/wish/2246509005</link>
         <description><![CDATA[<div>O SSDs (disco de estado sólido, em português) estão se tornando componentes fundamental para quem deseja maior tamanho de armazenamento e rapidez no computador. A tecnologia, <a href="http://www.techtudo.com.br/artigos/noticia/2011/06/qual-diferenca-entre-hd-e-ssd.html">cotada para substituir os HDs</a>, usa material sólido para o transporte de sinais elétricos entre transitores.<br><br></div><div>Mas a tecnologia não é tão nova quanto parece. O computador Psion MC 400, lançado em 1989, já trazia SSD em sua composição. Na verdade, eram quatro SSDs que poderiam ser removidos (mais ou menos como um disquete) e poderiam ser comprados e combinados até 8MB, uma inovação para a época.<br><br></div><div>Como o armazenamento é realizado em um ou mais chips de memória, há economia no consumo de energia, já que não é necessário alimentar motores ou componentes. Além disso, por não ter peças móveis, o SSD é totalmente silencioso – o que não ocorre nos HDs.<br><br></div><div>Ou seja, todas as inovações e pesquisas das empresas de tecnologia caminham para que os SSDs se tornem a tecnologia mais comum para armazenamento de dados. Os contras são totalmente contornáveis: eles ainda são muito mais caros do que os HDs, mas conforme se tornem mais comuns, devem ter preços mais atrativos.<br><br>Fontes: https://www.techtudo.com.br/noticias/2015/02/historia-do-ssd-conheca-a-origem-da-tecnologia-que-substituira-os-hds.ghtml<br><br>- Davi Valentim<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-07-20 01:08:14 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Os impactos da lei de Moore no Mercado Tecnológico.</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/munirmussa/w0hpah7tf9t4dlrf/wish/2246509146</link>
         <description><![CDATA[<div>Em abril de 1965 o então presidente da Intel, Gordon Earle Moore, profetizou que a quantidade de transistores que poderiam ser colocados em uma mesma área dobraria a cada 18 meses mantendo-se o mesmo custo de fabricação.<br>Ele especulou que em 1975 (em dez anos), um semicondutor de 63,5 cm<sup>2</sup> conseguiria comportar cerca de 65 mil componentes, estipulando que o número dobraria a cada ano:<br>"A complexidade para componentes com custos mínimos tem aumentado em um fator de dois por ano. Certamente em um curto prazo, pode-se esperar que esta taxa se mantenha, se não aumentar. A longo prazo, a taxa de aumento é mais incerta, embora não haja razões para acreditar que não se manterá constante por pelo menos dez anos.</div><div>Isso significa que, em torno de 1975, o número de componentes por circuito integrado para um custo mínimo será de 65.000 (nanômetros). Eu acredito que circuitos grandes como este poderão ser construídos em um único componente."<br><br>Ou seja, o postulado original de Moore previa que o número de transístores em um circuito integrado de uma mesma área (no caso, em processadores) dobraria a cada ano; em 1975, o cofundador da Intel reviu sua afirmação, para um período mais realista, em que o número de transístores dobraria a cada dois anos.<br>Com o tempo, a Intel substituiu a expressão “número de transístores” por “poder computacional”, que é a atual base para o desenvolvimento de novos chips.<br><br>Nome: Ruan De Souza Machado<br><br>Fontes:&nbsp;<br>https://tecnoblog.net/responde/o-que-diz-a-lei-de-moore/<br><br>https://canaltech.com.br/mercado/o-que-e-a-lei-de-moore/<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-07-20 01:08:25 UTC</pubDate>
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         <title>Surgimento da Internet</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>-&gt; Origem<br>Durante o auge da Guerra Fria, na década de 60, pesquisas militares foram responsáveis pelo surgimento da Internet. As duas superpotências, União Soviética e Estados Unidos, entendiam a eficácia e necessidade dos meios de comunicação, devido a seu enorme controle e influência no mundo. Sendo assim, compreendiam que qualquer mecanismo, ferramenta ou inovação poderia contribuir para essa disputa mundial.<br><br>Nas décadas de 70 e 80, além de ser utilizada para fins militares, a Internet também foi um importante meio de comunicação acadêmico. Estudantes e professores universitários, principalmente dos EUA, trocavam ideias, mensagens e descobertas pelas linhas da rede mundial.<br><br>-&gt; Desenvolvimento <br>A década de 1990 tornou-se a era de expansão da Internet. Para facilitar a navegação pela Internet, surgiram vários navegadores (browsers) como, por exemplo, o Internet Explorer da Microsoft e o Netscape Navigator. O surgimento acelerado de provedores de acesso e portais de serviços on-line contribuiu para este crescimento. A Internet passou a ser utilizada por vários segmentos sociais. Os estudantes passaram a buscas informações para pesquisas escolares, enquanto jovens utilizavam para a pura diversão em sites de games. As salas de chat tornaram-se pontos de encontro para um bate-papo virtual a qualquer momento. Desempregados iniciaram a busca de empregos através de sites de agências de empregos ou enviando currículos por e-mail. As empresas descobriram na Internet um excelente caminho para melhorar seus lucros e as vendas on-line dispararam, transformando a Internet em verdadeiros shoppings centers virtuais.<br><br>-&gt; A internet nos dias atuais<br>Hoje em dia, é impossível pensar no mundo sem a Internet. Ela tomou parte do dia a dia de pessoas do mundo todo. Estar conectado a rede mundial passou a ser uma necessidade de extrema importância. A Internet também está presente nas escolas, faculdades, empresas e diversos locais, possibilitando acesso às informações e notícias do mundo em apenas um click.<br><br>A partir de 2006, começou uma nova era na Internet com o avanço das redes sociais. Pioneiro, o Orkut ganhou a preferência dos brasileiros. Nos anos seguintes surgiram outras redes sociais como, por exemplo, Facebook, Twitter, Google Plus e Instagram.<br><br>Fontes: <a href="https://www.timetoast.com/timelines/5-fatos-importantes-na-historia-da-computacao">https://www.timetoast.com/timelines/5-fatos-importantes-na-historia-da-computacao</a><br><a href="https://www.suapesquisa.com/internet/">https://www.suapesquisa.com/internet/</a><br><br>Mateus Nogueira</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-07-20 01:09:33 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/munirmussa/w0hpah7tf9t4dlrf/wish/2246512985</link>
         <description><![CDATA[<div>O Atanasoff-Berry Computer (ABC) inventado por John Atanasoff e Clifford Berry, foi um computador digital eletrônico e automático construído em 1939. Esse dispositivo foi alvo de discussões sobre ser ou não o primeiro computador digital, já que quem recebia esse título era o ENIAC, o qual foi patenteado primeiro. A partir de 1973 a patente do ENIAC foi invalidada, já que se constatou que algumas ideias de sua contrução vinham do ABC, já mencionado quando um ex aluno de John Mauchly alegou que os dois o examinaram antes da patente do ENIAC. &nbsp;<br><br><br>Alunas: Julia Nunes Monteiro,<br>Natália Anairam Carvalho Oliveira.<br><br><br>Fonte: "Atanasoff–Berry Computer – Wikipédia, a enciclopédia livre"&nbsp;<br>https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Atanasoff%E2%80%93Berry_Computer</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-07-20 01:13:14 UTC</pubDate>
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         <title>O primeiro computador na Lua</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/munirmussa/w0hpah7tf9t4dlrf/wish/2246514886</link>
         <description><![CDATA[<div>Na época em que um computador ocupava uma sala inteira, foi necessário elaborar um computador em que ocupasse no máximo 0,028 metros cúbicos. Em 1961 essa não seria uma tarefa fácil de se realizar, tiveram que usar os recentes criados "Circuitos Integrados"&nbsp; (tecnologia essa que só passou a ser utilizada amplamente a partir de 1971)&nbsp; extremamente avançado para sua época, ele tinha cerca de 5.600 dispositivos eletrônicos, que, juntos, eram capazes de executar quase 40 mil cálculos simples por segundo. Em termos de frequência, o AGC (Apollo Guidance Computer)</div><div>atingia o clock máximo de 1 MHz.<br><br><br>Fontes: https://canaltech.com.br/espaco/seu-smartphone-seria-poderoso-o-suficiente-para-te-levar-ate-a-lua-144515/#:~:text=O%20computador%20a%20bordo%2C%20na,72%20KB%20de%20mem%C3%B3ria%20ROM.<br><br>https://tecnoblog.net/meiobit/76058/apollo/<br><br>https://www.tecmundo.com.br/produto/150251-computador-apollo-11-perde-carregador-usb-celular.htm<br><br><br>Daniel Moreira Carvalho<br>Diogo Barbosa De Amorim<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-07-20 01:15:12 UTC</pubDate>
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         <title>O &quot;fim&quot; da lei de moore</title>
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         <description><![CDATA[<div>Resumidamente, a Lei de Moore diz que a capacidade de transistores dos processadores dobra a cada 18 meses. Geralmente, quanto mais transistores mais capacidade de processamento, até um certo momento, menos calor dissipado. É uma forma bem resumida de explicá-la, mas nos serve como um bom ponto de partida. Porém, essa miniaturização de transistores já está ficando cara e difícil demais, já que o silício, principal componente, começa a perder suas propriedades físicas a partir de certa litografia. Mostrando a inviabilidade da utilização do silício na produção dos próximos processadores.<br><br>A não muito tempo a geração Skylake de processadores Intel, eram construídos em um processo de fabricação de 14 nanômetros, assim como a geração imediatamente anterior (Broadwell) e traziam embarcado as principais tecnologias da empresa, como o SpeedStep. Para chegar até os 14 nanômetros, a <a href="https://canaltech.com.br/empresa/intel/?utm_source=linkagem&amp;utm_medium=artigo&amp;utm_campaign=-site-empresa-linkagem-artigo&amp;utm_content=27131864">Intel</a> enfrentou algumas dificuldades, como a necessidade de adotar “transistores 3D” e diversos atrasos para anunciar o Broadwell, mostrando que a redução de 22 nanômetros para 14 nanômetros foi mais difícil do que a empresa previu inicialmente.<br><br></div><div>Em 2017 com a chegada dos 10 nanômetros, vindas com dificuldades e de forma cara, assim como a oitava geração, que também fará uso de uma litografia de 10 nanômetros. O próximo passo esperado seria os 7 nanômetros, e a <a href="https://canaltech.com.br/empresa/ibm/?utm_source=linkagem&amp;utm_medium=artigo&amp;utm_campaign=-site-empresa-linkagem-artigo&amp;utm_content=22603062">IBM</a> já fez avanços na área, ainda que não tenha anunciado um processador deste tipo. No entanto, processadores com litografias ainda menores devem ser estáveis, algo que está se mostrando cada vez mais difícil, além de aumentar a dissipação de calor.<br><br>Hoje em dia já falamos em processadores em 5nm, então a Lei de Moore não é, estritamente, uma Lei, mas sim um guia que ditou a forma como os processadores evoluíram até hoje. Transistores menores, o que resulta em mais transistores por área, frequências maiores e novas tecnologias, algo seguido praticamente à risca pela Intel com o seu famoso “Tic Tac”. Criada em 1965 por Gordon Moore, então presidente da empresa, ela está chegando ao seus últimos anos tanto por limitações físicas quanto por pressão de mercado, algo até esperado, já que era um cenário completamente diferente do atual, com novas demandas, desafios e necessidades.<br><br>Fonte:https://canaltech.com.br/hardware/estamos-chegando-ao-fim-da-lei-de-moore-57693/<br>Nome: Kauã Marques Rodrigues</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-07-20 01:19:56 UTC</pubDate>
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