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      <title>Seminari su Framework Sviluppo Mobile/AR/IoT by Giorgio Delzanno</title>
      <link>https://padlet.com/delzannog/vl0uau3hct7y</link>
      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-11-26 08:56:16 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-02-22 05:44:52 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Calendario dei seminari</title>
         <author>delzannog</author>
         <link>https://padlet.com/delzannog/vl0uau3hct7y/wish/307684540</link>
         <description><![CDATA[<div>presso DIBRIS Valetta Puggia, Sala Conferenze, III piano, via Dodecaneso 35, Genova<br><br><em>28/11 - 15-17 Breve Introduzione ad Android  Giorgio Delzanno, Unige<br><br>3/12 - 15-17 Augmented Reality con Vuforia Manuela Chessa, Unige<br><br>7/12 -15-17 Sviluppo Mobile con Xamarin Giampaolo Tucci, Trilogik</em><br><br><strong>20/12 -15-17, aula 710, DIBRIS-VP, Introduzione a Ionic, Andrea Belloni, Code Design</strong><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-11-26 09:59:06 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>delzannog</author>
         <link>https://padlet.com/delzannog/vl0uau3hct7y/wish/307992472</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://developer.android.com" />
         <pubDate>2018-11-26 19:50:23 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>delzannog</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/199199335/05e7675ab9b37b94826e868b4cf0277b/Introduzione_Android.pdf" />
         <pubDate>2018-12-02 16:20:32 UTC</pubDate>
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         <title>Istruzioni per installare l&#39;ambiente di sviluppo per Xamarin</title>
         <author>g_tucci</author>
         <link>https://padlet.com/delzannog/vl0uau3hct7y/wish/310181104</link>
         <description><![CDATA[<div>Nel seguito le istruzioni per potersi preparare l'lambiente sono le seguenti.<br>Oss.: L'ambito descritto è Windows: analoga operazione può essere eseguita anche su Mac. Purtroppo ad oggi (purtroppo) non è possibile (almeno ufficialmente) avere un ambiente di sviluppo Xamarin su Linux. <br>1) Eseguire dowload di Visual Studio Express/Community <a href="https://visualstudio.microsoft.com/vs/express/">https://visualstudio.microsoft.com/vs/express/</a><br>2) Installare il programma avendo cura di selezionare, tra le varie opzioni disponibili, quella segnalata come "Mobile Development in .Net"<br>3) Al termine dell'installazione l'ambiente è pronto al suo utilizzo: meglio però aggiornare l'SDK di Android agendo da dentro Visual Studio e usando la voce Tools-&gt;Android-&gt;Android SDK Manager.<br>4) Per il debug delle applicazioni il metodo consigliato è quello di utilizzare un cellulare o un tablet dotato di almeno Android versione 5. Per connettere il dispositivo al pc occorre un normale cavetto USB.<br>5) Il dispositivo Android deve avere le opzioni sviluppatore abilitate e il debug via USB anch'esso abilitato: per eseguire questa operazione è possibile seguire le istruzioni indicate nel seguente link.<br><a href="https://developer.android.com/studio/debug/dev-options">https://developer.android.com/studio/debug/dev-options</a></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-02 16:35:42 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Android: Materiale/Codelab consigliati:</title>
         <author>delzannog</author>
         <link>https://padlet.com/delzannog/vl0uau3hct7y/wish/310213676</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Android Fundamentals <br><a href="https://developer.android.com/courses/fundamentals-training/toc-v2">https://developer.android.com/courses/fundamentals-training/</a><br><br>Firebase<br><a href="https://codelabs.developers.google.com/codelabs/firebase-android/index.html?index=..%2F..index#0">https://codelabs.developers.google.com/codelabs/firebase-android/</a><br><br>Arch-components<br><a href="https://codelabs.developers.google.com/codelabs/build-app-with-arch-components/index.html?index=..%2F..index#0">https://codelabs.developers.google.com/codelabs/build-app-with-arch-components/</a><br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-02 20:11:30 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Preparare l&#39;ambiente Android Studio - Vuforia</title>
         <author>manuela17</author>
         <link>https://padlet.com/delzannog/vl0uau3hct7y/wish/310233931</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://library.vuforia.com/articles/Solution/Getting-Started-with-Vuforia-for-Android-Development.html" />
         <pubDate>2018-12-02 22:55:12 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Vuforia - strumenti per gli sviluppatori</title>
         <author>manuela17</author>
         <link>https://padlet.com/delzannog/vl0uau3hct7y/wish/310234068</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://developer.vuforia.com/support" />
         <pubDate>2018-12-02 22:56:41 UTC</pubDate>
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         <title>Unityv 3d</title>
         <author>manuela17</author>
         <link>https://padlet.com/delzannog/vl0uau3hct7y/wish/310234222</link>
         <description><![CDATA[<div>E' un game engine, va oltre quello che interessa per costruire app AR, ma come vedremo puo' essere utile<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2018-12-02 22:58:26 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>manuela17</author>
         <link>https://padlet.com/delzannog/vl0uau3hct7y/wish/310234353</link>
         <description><![CDATA[Vuforia - strumenti per gli sviluppatori
Vuforia - strumenti per gli sviluppatori
Preparare l'ambiente Android Studio - Vuforia
Preparare l'ambiente Android Studio - Vuforia
Unityv 3d
Unityv 3d
E' un game engine, va oltre quello che interessa per costruire app AR, ma come vedremo puo' essere utile

Android: Materiale/Codelab consigliati:
Android: Materiale/Codelab consigliati:
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         <pubDate>2018-12-02 22:59:34 UTC</pubDate>
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