<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>103-9 16 19 20 by 16 ทักษ์ขิไณย แสนกล้า</title>
      <link>https://padlet.com/thakskhiniy/vgmgbu3ibfoili55</link>
      <description>Post anything anywhere</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2025-01-30 05:12:29 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-01-30 06:15:36 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url></url>
      </image>
      <item>
         <title>1.กระบวนการออกแบบเชิงวิศกรรม (Engineering Design Process)</title>
         <author>thakskhiniy</author>
         <link>https://padlet.com/thakskhiniy/vgmgbu3ibfoili55/wish/3309342490</link>
         <description><![CDATA[<p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://padlet.com/thakskhiniy/103-16-19-20-vgmgbu3ibfoili55"><strong>ขั้นที่ 1 ระบุปัญหา (Problem Identification)</strong></a></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://padlet.com/thakskhiniy/103-16-19-20-vgmgbu3ibfoili55">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; เป็นขั้นตอนที่ผู้แก้ปัญหาทำความเข้าใจในสิ่งที่พบเป็นปัญหาในชีวิตประจำวันซึ่งสามารถใช้ทักษะการตั้งคำถามด้วยหลัก 5W1H เมื่อเกิดปัญหาหรือความต้องการคำถามจากหลัก 5W1H ซึ่งประกอบด้วย</a></p><ul><li><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://padlet.com/thakskhiniy/103-16-19-20-vgmgbu3ibfoili55"><strong>Who</strong> เป็นการตั้งคำถามที่เกี่ยวข้องกับบุคคลปัญหาหรือความต้องการ</a></p></li><li><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://padlet.com/thakskhiniy/103-16-19-20-vgmgbu3ibfoili55"><strong>What</strong> เป็นการตั้งคำถามว่าอะไรคือปัญหาหรือความต้องการจากสถานการณ์นั้น ๆ</a></p></li><li><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://padlet.com/thakskhiniy/103-16-19-20-vgmgbu3ibfoili55"><strong>When</strong> เป็นการตั้งคำถามเกี่ยวกับปัญหาหรือความต้องการของสถานการณ์นั้นว่าจะเกิดขึ้นเมื่อใด</a></p></li><li><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://padlet.com/thakskhiniy/103-16-19-20-vgmgbu3ibfoili55"><strong>Where </strong>เป็นการตั้งคำถามปัญหาหรือความต้องการของสถานการณ์นั้นว่าจะเกิดขึ้นที่ไหน</a></p></li><li><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://padlet.com/thakskhiniy/103-16-19-20-vgmgbu3ibfoili55"><strong>Why </strong>เป็นการตั้งคำถามเพื่อวิเคราะห์สาเหตุว่าทำไมถึงเกิดปัญหาหรือความต้องการ</a></p></li><li><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://padlet.com/thakskhiniy/103-16-19-20-vgmgbu3ibfoili55"><strong>How </strong>เป็นการตั้งคำถามเพื่อวิเคราะห์หาแนวทางหรือวิธีการแก้ปัญหานั้นว่าจะสามารถทำได้ด้วยวิธีการอย่างไร</a></p></li></ul><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://padlet.com/thakskhiniy/103-16-19-20-vgmgbu3ibfoili55">&nbsp;</a></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://padlet.com/thakskhiniy/103-16-19-20-vgmgbu3ibfoili55"><strong>ขั้นที่&nbsp; 2 รวบรวมข้อมูลและแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหา (Related Information Search)</strong></a></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://padlet.com/thakskhiniy/103-16-19-20-vgmgbu3ibfoili55">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ขั้นตอนนี้เป็นการรวบรวมข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับปัญหาหรือความต้องการ เพื่อหาวิธีการ ที่หลากหลายสำหรับใช้ในการแก้ปัญหาหรือสนองความต้องการที่กำหนดไว้ในขั้นที่ 1 โดยการคันหาและรวบรวมข้อมูลจากแหล่งข้อมูลต่าง ๆ เช่นสอบถามจากผู้รู้ สืบค้นหรือสำรวจจากสื่อและแหล่งเรียนรู้ต่าง ๆ ซึ่งการค้นหาแนวคิดที่เกี่ยวข้องกับปัญหานี้จะเป็นการศึกษาองค์ความรู้ทั้งวิทยาศาสตร์ และคณิตศาสตร์ รวมทั้งศาสตร์อื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง จากนั้นนำข้อมูลที่รวบรวมได้มาวิเคราะห์แล้วสรุปเป็นสารสนเทศและวิธีการแก้ปัญหาหรือสนองความต้องการโดยวิธีการแก้ปัญหาหรือสนองความต้องการอาจมีได้มากกว่าหนึ่งวิธีจากนั้นจึงพิจารณาและเลือกวิธีการแก้ปัญหาหรือสนองความต้องการที่เหมาะสมและสอดคล้องกับปัญหาหรือความต้องการในประเด็นต่าง ๆเช่น ข้อดี ข้อเสีย ความสอดคล้องและการนำไปใช้ได้จริงของวิธีการแต่ละวิธี ดังนั้นวิธีการที่จะถูกพิจารณาคัดเลือกจะอยู่กายใต้กรอบของปัญหาหรือความต้องการมาเป็นข้อมูลประกอบการตัดสินใจเลือก</a></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://padlet.com/thakskhiniy/103-16-19-20-vgmgbu3ibfoili55">&nbsp;</a></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://padlet.com/thakskhiniy/103-16-19-20-vgmgbu3ibfoili55"><strong>ขั้นที่ 3 ออกแบบวิธีการแก้ปัญหา (Solution Design)</strong></a></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://padlet.com/thakskhiniy/103-16-19-20-vgmgbu3ibfoili55">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; เป็นขั้นตอนของการออกแบบขึ้นงานหรือวิธีการโดยการประยุกต์ใช้ข้อมูลที่ได้จากการรวบรวมในขั้นที่ 2 ซึ่งขั้นตอนนี้จะช่วยสื่อสารแนวคิดของการแก้ปัญหาให้ผู้อื่นเข้าใจโดยผ่านวิธีการต่าง ๆ เช่น การร่างภาพ และการอธิบาย</a></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://padlet.com/thakskhiniy/103-16-19-20-vgmgbu3ibfoili55">&nbsp;</a></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://padlet.com/thakskhiniy/103-16-19-20-vgmgbu3ibfoili55"><strong>ขั้นที่ 4 วางแผนและดำเนินการแก้ปัญหา (Planning and Development)</strong></a></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://padlet.com/thakskhiniy/103-16-19-20-vgmgbu3ibfoili55">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; เป็นขั้นตอนการวางลำดับขั้นตอนการสร้างชิ้นงานหรือวิธีการ จากนั้นจึงลงมือสร้างหรือพัฒนาขึ้นงานหรือวิธีการ เพื่อนำผลลัพธ์ที่ได้ไปใช้ในขั้นตอนต่อไป</a></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://padlet.com/thakskhiniy/103-16-19-20-vgmgbu3ibfoili55">&nbsp;</a></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://padlet.com/thakskhiniy/103-16-19-20-vgmgbu3ibfoili55"><strong>ขั้นที่ 5 ทดสอบ ประมินผลและปรับปรุงแก้ไขวิธีการแก้ปัญหาหรือชิ้นงาน (Testing, Evaluation and Design Improvement)</strong></a></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://padlet.com/thakskhiniy/103-16-19-20-vgmgbu3ibfoili55">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; เป็นขั้นตอนของการตรวจสอบและประเมินชิ้นงานวิธีการที่สร้างขึ้นว่า สามารถทำงานหรือใช้ในการแก้ปัญหาหรือสนองความต้องการได้หรือไม่ มีข้อบกพร่องอย่างไรและควรปรับปรุงแก้ไขชิ้นงานหรือแบบจำลองวิธีการในส่วนใดควรปรับปรุงแก้ไขอย่างไร แล้วจึงดำเนินการปรับปรุงแก้ไขในส่วนนั้นจนได้ขึ้นงานวิธีการที่สอดคล้องตามรูปแบบที่ออกแบบไว้</a></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://padlet.com/thakskhiniy/103-16-19-20-vgmgbu3ibfoili55">&nbsp;</a></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://padlet.com/thakskhiniy/103-16-19-20-vgmgbu3ibfoili55"><strong>ขั้นที่&nbsp; 6 นำเสนอวิธีการแก้ปัญหา ผลการแก้ปัญหาหรือชิ้นงาน (Presentation)</strong></a></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://padlet.com/thakskhiniy/103-16-19-20-vgmgbu3ibfoili55">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; เป็นขั้นตอนของการคิดวิธีการนำเสนอข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับชิ้นงานหรือวิธีการที่สร้างขึ้นมาเพื่อแก้ปัญหาหรือสนองความต้องการ</a></p><p><a rel="noopener noreferrer nofollow" href="https://padlet.com/thakskhiniy/103-16-19-20-vgmgbu3ibfoili55">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; จากที่กล่าวมาข้างต้นกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม 6 ขั้นตอน เป็นแนวคิดที่สามารถนำมาใช้ในการจัดการเรียนการสอนในชั้นเรียนได้โดยผู้สอนสามารถพัฒนากิจกรรมการเรียนรู้โดยนำกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรมขั้นที่ 1 ระบุปัญหามาเป็นส่วนของขั้นนำของการจัดการเรียนรู้ซึ่งเป็นการกำหนดสถานการณ์ปัญหาให้ผู้เรียน เพื่อที่ผู้เรียนจะได้ทำการวิเคราะห์เพื่อกำหนดปัญหาหรือความต้องการจากสถานการณ์นั้น สำหรับขั้นที่ 2 ถึงขั้นที่ 6 ของกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรมสามารถจัดอยู่ในส่วนของขั้นพัฒนาผู้เรียน ส่วนขั้นสรุปของการเรียนเป็นการสรุปร่วมกันถึงองค์ความรู้ทางด้านวิทยาศาสตร์</a></p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3226177631/fc335f8b7eb029d68671277d6076dce4/99.jpg" />
         <pubDate>2025-01-30 05:17:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/thakskhiniy/vgmgbu3ibfoili55/wish/3309342490</guid>
      </item>
      <item>
         <title>2. ความคิดสร้างสรรค์ (Creative Thinking)</title>
         <author>thakskhiniy</author>
         <link>https://padlet.com/thakskhiniy/vgmgbu3ibfoili55/wish/3309362110</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>ความคิดสร้างสรรค์ (Creative Thinking)</strong> เป็นกระบวนการที่เกี่ยวข้องกับการมองปัญหาหรือสถานการณ์จากมุมมองใหม่ ๆ โดยใช้จินตนาการและความคิดที่ไม่จำกัดกรอบ เป็นการคิดที่มุ่งเน้นการค้นหาวิธีแก้ไขปัญหาหรือการพัฒนาสิ่งใหม่ ๆ ที่มีประโยชน์และแตกต่างจากวิธีการเดิม ๆ ในกระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม ความคิดสร้างสรรค์มีบทบาทสำคัญในการพัฒนาแนวคิดใหม่ ๆ และการค้นหาวิธีการแก้ปัญหาที่เหมาะสม</p><p>หลักการของความคิดสร้างสรรค์ในกระบวนการออกแบบ</p><ol><li><p><strong>การระดมความคิด (Brainstorming)</strong><br>ในการพัฒนาแนวคิดใหม่ ๆ หรือการแก้ไขปัญหาที่มีอยู่ ความคิดสร้างสรรค์สามารถกระตุ้นผ่านการระดมสมอง ซึ่งเป็นการรวบรวมไอเดียจากหลาย ๆ คน โดยไม่ต้องตัดสินหรือวิจารณ์ความคิดในระหว่างกระบวนการ เรียกได้ว่าเป็นการเปิดโอกาสให้ทุกคนสามารถเสนอไอเดียใหม่ ๆ โดยไม่ต้องกังวลถึงข้อจำกัดในตอนแรก</p></li><li><p><strong>การคิดนอกกรอบ (Out-of-the-box Thinking)</strong><br>การใช้ความคิดสร้างสรรค์ไม่จำเป็นต้องติดอยู่ในกรอบความคิดเดิม ๆ การคิดนอกกรอบช่วยให้สามารถมองปัญหาในมุมมองใหม่ ๆ หรือค้นหาวิธีการแก้ปัญหาที่ไม่เคยมีใครทำมาก่อน เช่น การพัฒนาเทคโนโลยีหรือการใช้วัสดุใหม่ที่มีคุณสมบัติที่แตกต่าง</p></li><li><p><strong>การทดลองและความผิดพลาด (Experimentation and Trial-and-Error)</strong><br>ความคิดสร้างสรรค์มักเกี่ยวข้องกับการทดลองทำสิ่งใหม่ ๆ แม้ว่าบางครั้งอาจต้องเผชิญกับความผิดพลาด แต่นั่นก็เป็นส่วนหนึ่งของการเรียนรู้และการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง แนวทางการทดลองจะช่วยให้สามารถหาวิธีที่ดีที่สุดในที่สุด</p></li><li><p><strong>การเชื่อมโยงข้อมูล (Connection Making)</strong><br>ความคิดสร้างสรรค์มักเกิดขึ้นเมื่อเราสามารถเชื่อมโยงข้อมูลหรือความรู้จากหลาย ๆ แหล่งเข้าด้วยกัน เช่น การนำแนวคิดจากสาขาวิชาอื่นมาประยุกต์ใช้ในการแก้ปัญหาทางวิศวกรรม การผสมผสานเทคโนโลยีและนวัตกรรมจากหลายด้านก็สามารถนำไปสู่การค้นพบสิ่งใหม่ ๆ ได้</p></li><li><p><strong>การใช้ภาพจินตนาการ (Visualization)</strong><br>การใช้ภาพหรือการจินตนาการเพื่อสร้างแนวคิดใหม่ ๆ ช่วยให้เห็นภาพรวมของสิ่งที่ต้องการจะสร้างหรือพัฒนา โดยอาจทำให้สามารถมองเห็นปัญหาหรือวิธีการแก้ไขได้ชัดเจนขึ้น</p></li><li><p><strong>การเปิดรับความคิดเห็นจากผู้อื่น (Open-mindedness)</strong><br>ความคิดสร้างสรรค์ต้องการความเปิดใจที่จะรับฟังความคิดเห็นจากคนอื่น เพราะความคิดที่หลากหลายจะช่วยให้เรามีมุมมองใหม่ ๆ และสามารถพัฒนาไอเดียให้ดียิ่งขึ้น</p></li></ol><p>บทบาทของความคิดสร้างสรรค์ในการออกแบบเชิงวิศวกรรม</p><ul><li><p><strong>การสร้างแนวคิดใหม่</strong>: ความคิดสร้างสรรค์ช่วยให้สามารถคิดหาวิธีใหม่ ๆ ในการแก้ไขปัญหาหรือการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่มีประสิทธิภาพ</p></li><li><p><strong>การนำนวัตกรรมมาปรับใช้</strong>: ความคิดสร้างสรรค์เป็นหัวใจหลักในการคิดค้นนวัตกรรมใหม่ ๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่สำคัญในทุกกระบวนการออกแบบ</p></li><li><p><strong>การปรับปรุงผลิตภัณฑ์</strong>: ใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการพัฒนาและปรับปรุงผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ให้มีคุณสมบัติที่ดีกว่าเดิม หรือให้ตอบสนองต่อความต้องการของผู้ใช้มากยิ่งขึ้น</p></li></ul>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/3226177631/6338a93ac734ca92944cf139d81524c1/resize_1704263275976.jpg" />
         <pubDate>2025-01-30 05:49:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/thakskhiniy/vgmgbu3ibfoili55/wish/3309362110</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
