<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>Informatyka_SP65_Szczecin by Agata OSTROWSKA</title>
      <link>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6</link>
      <description>Materiały do nauki</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2020-03-19 08:20:05 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2020-03-20 12:14:20 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url>https://padlet.net/icons/png/1f916.png</url>
      </image>
      <item>
         <title>4a, 4b - 18.03.2020 r.</title>
         <author>aostrowska774</author>
         <link>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/464855027</link>
         <description><![CDATA[<div>Temat: Programowanie w Scratch - Sterujemy duszkiem na ekranie i tworzymy grę.<br><br>Zadanie:<br><br>1. Dodajemy tło<br><br>2. Dodajemy 3 dowolne duszki<br><br>3. Piszemy polecenia:<br>A) dla duszka PIERWSZEGO - poruszanie w tą i z powrotem podręcznik str. 74, rys.1 ( zamiast "POWTÓRZ" zastosuj klamrę"ZAWSZE") <br>B) drugi duszek - poruszanie się po całej scenie, podręcznik str. 76, rys. 3b<br>C) TRZECI duszek - poruszanie za pomocą klawiszy -sterowanie duszkiem, podpowiedź: str. 85, rys.3<br><br>Jeżeli zrobiliście punkty 1, 2 i 3 to ŚWIETNIE, BRAWO!! Teraz coś trudniejszego - korzystajcie z podpowiedzi: W linku poniżej jak zrobić licznik.<br><br>4. Tworzymy w grupie ZMIENNE/DANE - licznik:<br>A) Utwórz zmienną - wpisz nazwę "licznik"<br>B) należy w grupie kontrola stworzyć Warunki "JEŻELI", korzystamy tu też z grupy CZUJNIKI, podpowiedź str. 88, rys.7<br>(Zastosuj warunek: Jeżeli duszek A dotknie duszka B to zmień licznik o +1)<br>Można stworzyć licznik DODAWANIA między duszkiem A i C oraz ODEJMOWANIA między duszkiem B i C   - Gra gotowa ;-)<br><br>5. Pamiętajcie, aby gra zawsze zaczynała się od 0 pkt, należy na samym początku, pod zieloną flagą dodać polecenie z grupy zmienne/dane - "USTAW LICZNIK NA 0"<br>Zapiszcie swoją pracę!<br>Ps. Proszę dać znać jak poszło ;-)</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=2rLNlwTQ_1I" />
         <pubDate>2020-03-18 17:30:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/464855027</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Wstęp</title>
         <author>aostrowska774</author>
         <link>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/465887169</link>
         <description><![CDATA[<div>Drodzy Uczniowie,<br>w związku z zaistniałą sytuacją i zawieszeniem zajęć w szkole, postaram się przekazywać Wam w tym miejscu materiały do nauki w domu. Zakładki podzielone są na klasy - wystarczy znaleźć swoją klasę, dzień, zapisać temat do zeszytu, a następnie skorzystać z udostępnionych tu materiałów. W razie pytań proszę kontaktować się ze mną przez e-dziennik lub na stworzonych grupach na Messenger.<br>Życzę Wam owocnej nauki i dużo zdrowia! Bądźmy w kontakcie<br><br>Agata Ostrowska<br>Nauczyciel Informatyki<br><br>#zostanwdomu</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-03-19 08:57:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/465887169</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Scratch -Instalacja</title>
         <author>aostrowska774</author>
         <link>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/465899697</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://youtu.be/YVyDXUTMqqA" />
         <pubDate>2020-03-19 09:08:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/465899697</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Kodowanie poprzez zabawę - Code.org</title>
         <author>aostrowska774</author>
         <link>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/465910984</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://studio.code.org/courses" />
         <pubDate>2020-03-19 09:16:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/465910984</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Khan Academy</title>
         <author>aostrowska774</author>
         <link>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/465915811</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://pl.khanacademy.org" />
         <pubDate>2020-03-19 09:20:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/465915811</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Zdalne lekcje MEN</title>
         <author>aostrowska774</author>
         <link>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/465919541</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.gov.pl/web/zdalnelekcje" />
         <pubDate>2020-03-19 09:22:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/465919541</guid>
      </item>
      <item>
         <title>5c - 18.03.2020 r.</title>
         <author>aostrowska774</author>
         <link>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/465951022</link>
         <description><![CDATA[<div>Temat: Programowanie w Scratch: Stosujemy zmienne - zliczamy punkty.<br><br>STR.90<br>Zadanie:<br>1.  Dodajemy tło<br>2. Dodajemy 3 dowolne duszki<br>3. Piszemy polecenia:<br>A) dla duszka PIERWSZEGO - poruszanie w tą i z powrotem podręcznik str. 86, rys.10 ( zamiast "POWTÓRZ" zastosuj klamrę"ZAWSZE") <br>B) drugi duszek - poruszanie się po całej scenie, podręcznik str. 88, przykład 3<br>C) TRZECI duszek - poruszanie za pomocą klawiszy -sterowanie duszkiem, podpowiedź: str. 89, 90, rys.12<br><br>4. Tworzymy w grupie ZMIENNE/DANE - licznik str. 90-91, w linku poniżej - jak zrobić licznik.<br>A) Utwórz zmienną - wpisz nazwę "licznik"<br>B) należy w grupie kontrola stworzyć Warunki "JEŻELI", korzystamy tu też z grupy CZUJNIKI, podpowiedź str. 91, przykład 6<br>Str.92, ćwiczenie 13 i 14<br>Tworzymy licznik DODAWANIA między duszkiem A i C oraz ODEJMOWANIA między duszkiem B i C   - Gra gotowa ;-)<br><br>5. Pamiętajcie, aby gra zawsze zaczynała się od 0 pkt, należy na samym początku, pod zieloną flagą dodać polecenie z grupy zmienne/dane - "USTAW LICZNIK NA 0"<br>Zapiszcie swoją pracę!<br>Ps. Proszę dać znać jak poszło ;-)<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=2rLNlwTQ_1I" />
         <pubDate>2020-03-19 09:45:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/465951022</guid>
      </item>
      <item>
         <title>7A, 7B - 18.03.2020</title>
         <author>aostrowska774</author>
         <link>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/465971681</link>
         <description><![CDATA[<div>Temat: Programujemy - stosując sytuacje warunkowe.<br><br>Ćwiczymy programowanie i kodowanie oparte o bloki. Skorzystajcie z linku poniżej i wykonajcie te zadania. Po każdym etapie możecie sprawdzić kod zapisany w Java Script. Powodzenia!</div>]]></description>
         <enclosure url="https://studio.code.org/hoc/1" />
         <pubDate>2020-03-19 10:00:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/465971681</guid>
      </item>
      <item>
         <title>8c - 18.03.2020r</title>
         <author>aostrowska774</author>
         <link>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/465990738</link>
         <description><![CDATA[<div>Temat: Tworzymy stronę internetową za pomocą HTML.<br><br>Na poprzednich lekcjach omawialiśmy podstawową strukturę strony, wstawialiśmy  obrazki, listy i dodawaliśmy kolory, linie itd. Korzystając z notatek i materiałów które Wam rozdałam spróbujcie utworzyć stronę na własnych komputerach. Pamiętajcie żeby zapisywać dokument w formacie HTML.<br>Podręcznik str. 210<br>Możecie też skorzystać z podpowiedzi z linku poniżej.<br><br>Ps. Nie zapomnijcie się zalogować.<br>Termin: 15 kwietnia<br>Powodzenia!</div>]]></description>
         <enclosure url="https://pl.khanacademy.org/computing/computer-programming/html-css" />
         <pubDate>2020-03-19 10:14:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/465990738</guid>
      </item>
      <item>
         <title>4b - 20.03.2020 r.</title>
         <author>aostrowska774</author>
         <link>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/466050632</link>
         <description><![CDATA[<div>Temat: Programujemy historyjki w Scratch.<br><br>Na poprzednich lekcjach mieliśmy już wprowadzenie do programu, dzisiaj postaramy się powtórzyć i poszerzyć dalej nasze umiejętności programowania. Po obejrzeniu krótkiego filmiku z linku poniżej, postarajcie się wykonać zadanie z książki strona 80 - sztuczka 3 i ćwiczenie 11 (rys.11 i rys. 12 str 81)  Jeżeli szybko Wam poszło zróbcie jeszcze sztuczkę nr 2, str. 80.<br>Zapiszcie swoją pracę!<br>Powodzenia!<br>Dajcie znać na e-dzienniku jak Wam poszło.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=0BYPsODumWY" />
         <pubDate>2020-03-19 10:57:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/466050632</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Scratch on-line</title>
         <author>aostrowska774</author>
         <link>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/466086912</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://scratch.mit.edu" />
         <pubDate>2020-03-19 11:23:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/466086912</guid>
      </item>
      <item>
         <title>5b - 20.03.2020 r.</title>
         <author>aostrowska774</author>
         <link>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/466094143</link>
         <description><![CDATA[<div>Temat: Tworzymy grę dla jednego gracza.<br><br>Strona:  88<br><br>Na poprzednich lekcjach mieliśmy już wprowadzenie do programu, dzisiaj postaramy się powtórzyć i poszerzyć dalej nasze umiejętności programowania. Po obejrzeniu krótkiego filmiku z linku poniżej (jak poruszać duszkiem za pomocą klawiszy na klawiaturze), postarajcie się wykonać zadanie:<br><br>Str. 89, ćw. 11 <br>str. 90, ćw. 12 (poruszanie losowe str 88, przykład 3)<br><br>Powodzenia!!!<br>Zapiszcie swoją pracę, bo będziemy ją kończyć na nastepnej lekcji.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=P5qP9zwpIY4&amp;t=3s" />
         <pubDate>2020-03-19 11:29:04 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/466094143</guid>
      </item>
      <item>
         <title>7a, 7b - 25.03.2020 r.</title>
         <author>aostrowska774</author>
         <link>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/466187329</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2020-03-19 12:42:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/aostrowska774/veow0uple4f6/wish/466187329</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
