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      <title>Aventura en el Ciberespacio by </title>
      <link>https://padlet.com/jcariasr/Aventuraenelciberespacio_cibercultura343</link>
      <description>Las características de las nuevas relaciones sociales </description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-11-13 05:54:22 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-11-15 23:57:24 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Introducción</title>
         <author>jcariasr</author>
         <link>https://padlet.com/jcariasr/Aventuraenelciberespacio_cibercultura343/wish/206101701</link>
         <description><![CDATA[<div>El presente Padlet tiene como fin el desarrollo y análisis de los nuevos aspectos de interacción social dentro del ciberespacio desde una parte teórica y un contraste con un material audiovisual muy particular como es un capítulo de la serie South Park cuyo capítulo se denomina "Tienes 0 amigos en Facebook". Igualmente, se pretende demostrar cómo la actividad e interacción social evoluciona y se transforma en el entorno del ciberespacio, rompiendo las barreras tradicionales, racionales, las barreras de espacio y tiempo y un cambio potencial en la comunicación del lenguaje.<br><br>Gracias al ciberespacio, que se desarrolla a través de herramientas digitales, podemos desarrollar infinidad de actividades, tanto sociales como educativas, lucrativas y de ocio, que permiten propagar e incentivar  una serie de culturas y subculturas. <br><br>La importancia al desarrollar este trabajo fue aprender la concepción sociológica y comunicativa que sucede en el ciberespacio y la forma como este ha transformado las interacciones sociales y culturales por medio de las herramientas digitales, rompiendo los esquemas tradicionales de las relaciones sociales donde se transciende más allá de una conciencia física y se supera las barreras del tiempo yuxtaponiendo las realidades sociales de los individuos a través de una realidad virtual en las cual comparten las experiencias sociales y culturales, olvidando y desligándose de un corporalidad y transpolar esa realidad, por medio de un "aparato", a una virtualidad en el cual se comparten experiencias metafísicas. Todo esto con el fin, algunas veces, de desligar esa realidad cotidiana y convertir el ciberespacio en un mundo paralelo o subreal a la cotidianidad propia.</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-13 06:00:57 UTC</pubDate>
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         <title>Unidimensionalidad</title>
         <author>jcariasr</author>
         <link>https://padlet.com/jcariasr/Aventuraenelciberespacio_cibercultura343/wish/207020795</link>
         <description><![CDATA[<div>La unidimensionalidad en las interacciones sociales desarrolladas en el ciberespacio se realiza por medio de la proyección de respuestas que generan una comunicación entre un emisor y un receptor. Independientemente del espacio y tiempo ya que se trabaja por medio de herramientas asincrónicas como los correos electrónicos, aunque también por medio de las sincrónicas, distorsionando un poco la interacción social por la falta de contacto visual y verbal. Este tipo de conductas, de interacción virtual, despliegan una serie de actos que en nuestro ambiente social alteran la realidad.<br><br></div><div>Al traspasar la línea de la comunicación e interacción real al ciberespacio se ingresa a una supuesta realidad en la cual simplemente actuamos dependiendo de las condiciones sociales inmersas en el mundo subreal más no a las necesidades propias.<br><br></div><div>Por ejemplo, dentro del Capítulo de South Park se puede analizar la unidimensionalidad en donde Kyle, Eric y Kenny interactúan en Facebook para agregar constantemente amigos y poder realizar interacción por los comentarios y juegos aplicativos del Facebook. También se puede ver esta vertiente cuando Kyle envía la invitación de amistad a Kip Drordy y empieza la supuesta “interacción de amistad” ya que Kip distorsiona la concepción de amistad física a una relación de amistad “analógica”.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-15 01:15:03 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Condicionamiento de tiempo y espacio en una relación social </title>
         <author>jcariasr</author>
         <link>https://padlet.com/jcariasr/Aventuraenelciberespacio_cibercultura343/wish/207020921</link>
         <description><![CDATA[<div>El tiempo y espacio en una relación social por medio de una realidad virtual se ven alterados por las dos realidades creadas por los dos individuos en interacción. Esta alteración se denota tanto en la realidad como en la virtualidad ya que para la interacción cada individuo vive y desarrolla la propia realidad y a través de las herramientas digitales que permiten el acceso al ciberespacio desarrollan y crean otra realidad e interacción. </div><div> </div><div>Cuando ocurren estas interacciones se altera el tiempo y el espacio por los lugares que cada uno de los individuos posee a la hora de la comunicación, y aunque la presencia física no existe se rompe esa barrera por medio de las videoconferencias y/o cámaras web. Realizando así dentro de cada esfera social que cada individuo posee una interconexión de comunicación social independientemente del lugar y hora.</div><div> </div><div>La condición de espacio y tiempo se puede analizar en la “amistad” que Kyle y Kip desarrollan ya que existe una interacción de diferentes espacios y tiempos. Igualmente cuando la abuela y el padre de Stan empiezan enviarle mensajes e imágenes a través del Facebook y por obligación del padre de Stan contesta y comenta las imágenes. </div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-15 01:15:34 UTC</pubDate>
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         <title>Virtualidad y corporeidad </title>
         <author>jcariasr</author>
         <link>https://padlet.com/jcariasr/Aventuraenelciberespacio_cibercultura343/wish/207020988</link>
         <description><![CDATA[<div>Dentro de la relaciones sociales desarrolladas en el ciberespacio se rompe el esquema social de estar dentro del mismo espacio e interactuando en un entorno físico y se transpola a una realidad virtual creada por herramientas digitales. La interacción en el mundo paralelo del ciberespacio se desliga completamente de su aspecto físico/corporal para desenvolverse e interactuar en un plano metafísico/virtual, impregnando todas las características esenciales de una persona física en una virtual.</div><div> </div><div>Las herramientas digitales ayudan a que exista esa yuxtaposición de realidades, tanto la realidad virtual como la otra realidad, suplantando las relaciones sociales convencionales por las realizadas en el ciberespacio.</div><div> </div><div>Esta vertiente de virtualidad y corporalidad se puede evidenciar como una analogía cuando Stan es “transportado” al mundo cibernético y evidencia cómo se desliga la condición corpórea del ser humano en el ciberespacio como un personaje metafísico inmerso en la red. Se evidencia también cuando Eric y Kyle intentan buscar “amigos” en el Chatroulette para poder satisfacer las necesidades de Kyle al obtener un amigo. </div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-15 01:15:59 UTC</pubDate>
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         <title>Racionalidad y relación virtual </title>
         <author>jcariasr</author>
         <link>https://padlet.com/jcariasr/Aventuraenelciberespacio_cibercultura343/wish/207021102</link>
         <description><![CDATA[<div>La racionalidad se ve algo quebrantada cuando un individuo puede realizar, a través de las herramientas digitales, diferentes actos sociales, interactivos y de auto-diversión (música, vídeos, lectura, etc.). La racionalidad se ve afectada por la cantidad de actividades que realiza una persona al momento sin interrumpir el acto “social” de la relación virtual como la comunicación.</div><div> </div><div>Por ejemplo, en south park se evidencia cuando Eric desarrolla diferentes actividades de su cotidianidad a través del Facebook como el Postcast del vídeo donde informa que no deben ser amigos de Kyle porque es amigo de Kip. Igualmente se puede ver cuando Kyle comenta diferentes estados de Kip e interactúa en la “granja”.</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-15 01:16:31 UTC</pubDate>
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         <title>Análisis del discurso en la relación social virtual </title>
         <author>jcariasr</author>
         <link>https://padlet.com/jcariasr/Aventuraenelciberespacio_cibercultura343/wish/207021218</link>
         <description><![CDATA[<div>Para entender el discurso que se realiza dentro de la relación social virtual hay que tener en cuenta que la comunicación es esencial, se debe plantear de forma elocuente para que el emisor capte el mensaje  y dependiendo del público se realiza el tipo de discurso, persuasivo o convincente. El desarrollo del discurso se puede realizar dependiendo del formato comunicativo verbal o escrito, como es el que se usa a menudo en el ciberespacio. El acto lingüístico del discurso escrito tiene como esencia mostrar la capacidad y habilidad de expresión del emisor para comunicar un mensaje, el lenguaje aplicativo para la comunicación debe ser entendible para generar una reciprocidad.<br><br></div><div>Igualmente,  tenemos que el contexto el cual tiene en cuenta todas las vertientes sociológicas del hablante, o en muchos casos escribiente. El contexto en el que interactúa cada persona determina ademanes o esencias naturalistas de las concepciones culturales del individuo mostrando en cada interacción parte de la personalidad, entendiendo esa personalidad como la abstracción social que hace el individuo al apropiar acto que lo identifican.  Dentro del contexto podemos encontrar expresiones verbales que lleven a realizar actos ilocutivos y/o perlocutivos.<br><br></div><div>Por último, encontramos que dentro análisis de la conversación hay actos simultáneos (locutivos, ilocutivos o perlocutivos), como por ejemplo, conceder turno en la conversación, iniciar y cerrar el diálogo, negociar, manifestar acuerdo y desacuerdo.  También hay que tener en cuenta que dentro de la conversación se desarrolla “La ontología del lenguaje” la cual explica esa comunicación que no presenta una comunicación gestual  ni física.<br><br></div><div>El análisis del discurso y el contexto del lenguaje dentro de la relación social virtual en donde Kyle le explica a Kip que no puede ser amigo de él porque ha perdido varios de los amigos de Facebook desde que es amigo de él pero simplemente explica que fue agradable pero que ya no puede seguir la amistad. Igualmente, se encuentran en la postura de Stan al empezar a recibir las solicitudes de amistad, respondiendo mensajes que no quiere y ayudándole a Kyle en la granja.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-11-15 01:17:11 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>yalena_lo</author>
         <link>https://padlet.com/jcariasr/Aventuraenelciberespacio_cibercultura343/wish/307461566</link>
         <description><![CDATA[Kyle en la granja.

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         <pubDate>2018-11-25 04:55:09 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>yalena_lo</author>
         <link>https://padlet.com/jcariasr/Aventuraenelciberespacio_cibercultura343/wish/307461568</link>
         <description><![CDATA[Kyle en la granja.

 
yalena_lo
1m
 Kyle en la granja.

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         <pubDate>2018-11-25 04:55:11 UTC</pubDate>
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