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      <title>Evolucion de la Programacion Orientada a Objetos (POO) by </title>
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      <description>Martin Alberto Couto Heguy</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2023-04-22 11:58:26 UTC</pubDate>
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         <title>1949</title>
         <author>martincouto149</author>
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         <description><![CDATA[<div>Aparece el primer lenguaje que se usó en computadoras electrónicas: “Shortcode”, el cual requería que el programador convirtiera su programa a 0 y 1 de manera manual.</div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-22 12:00:33 UTC</pubDate>
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         <title>1951 (A - 0)</title>
         <author>martincouto149</author>
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         <description><![CDATA[<div>Grace Hopper, trabajando para Remington Rand, comienza a desarrollar el primer compilador, lo que trajo consigo una programación más rápida.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-22 12:01:21 UTC</pubDate>
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         <title>1957</title>
         <author>martincouto149</author>
         <link>https://padlet.com/martincouto149/v5fe9n7tq5t0sdau/wish/2564105445</link>
         <description><![CDATA[<ul><li>Aparece el primero de los grandes lenguajes de programación de uso aún actualmente: FORTRAN, que proviene de FORmula TRANslating system.&nbsp;</li><li>Fue desarrollado por IBM para cómputo científico</li><li>El líder del proyecto fue John Backus, que después contribuiría en ALGOL.&nbsp;</li><li>El lenguaje original solo incluía FOR, DO y GOTO.&nbsp;</li><li>También definió los tipos de datos básicos: TRUE, FALSE, integer, real, double precision.&nbsp;</li><li>El lenguaje original era bueno manejando números</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-22 12:04:13 UTC</pubDate>
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         <title>1958</title>
         <author>martincouto149</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li>El profesor John McCarthy del MIT comenzó a desarrollar la teoría de un lenguaje de procesamiento de listas.&nbsp;</li><li>Un comité crea la especificación del lenguaje ALGOL, la cual tenia la particularidad de no definir la manera de manejar entrada y salida, dejando esta parte libre a cada implementación.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-22 12:05:52 UTC</pubDate>
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         <title>1959</title>
         <author>martincouto149</author>
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         <description><![CDATA[<div>Aparece publicamente la primer implementación llamada LISP 1.5</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-22 12:06:24 UTC</pubDate>
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         <title>1960</title>
         <author>martincouto149</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li>El concepto de programación modular comienza a desarrollarse.</li><li>McCarthy publica un histórico articulo acerca de los fundamentos de LISP, el cual quizo demostrar como con unos cuantos operadores y una notación para funciones, es posible construir un lenguaje de programación completo</li><li>Aparece el lenguaje ALGOL 6.0, el primer lenguaje estructurado en bloques y unos de los primeros lenguajes que dieron lugar a otros lenguajes como pascal, C, C++, y Java.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-22 12:07:34 UTC</pubDate>
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         <title>1971</title>
         <author>martincouto149</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li>El lenguaje de programación Smalltalk es creado en Xerox PARC por Alan Kay. Smalltalk se convierte en el primer lenguaje de programación completamente orientado a objetos.</li><li>Se desarrolla el lenguaje de programación "C", el cual se basó en los lenguajes de programación B y BCPL.&nbsp;</li><li>"C" Se basa en el paradigma imperativo y desde su creación estuvo pensado para programación de sistemas operativos</li><li>"C" se creo principalmente para usarse en UNIX</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-22 12:14:51 UTC</pubDate>
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         <title>1983</title>
         <author>martincouto149</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li>El lenguaje de programación C++ es desarrollado por Bjarne Stroustrup como una extensión del lenguaje C.&nbsp;</li><li>C++ introduce el concepto de clases y herencia</li><li>Aplica los conceptos de la programación orientada a objetos, la cual propone que los objetos son piezas de código autocontenidas y reusables.</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-22 12:17:21 UTC</pubDate>
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         <title>1990</title>
         <author>martincouto149</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li>Java es creado por James Gosling.&nbsp;</li><li>Java se convierte en un lenguaje de programación popular para el desarrollo de aplicaciones web y de escritorio, y también es usado para programación en dispositivos móviles y embebidos.</li><li>Java consta de las siguientes partes: El lenguaje de programación, la máquina virtual de Java (que permite la portabilidad en ejecución) y el API Java (una biblioteca estándar para el lenguaje)</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-22 12:19:29 UTC</pubDate>
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         <title>1992</title>
         <author>martincouto149</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li>Se crea JavaScript, un lenguaje de script basado en objetos, que se apoya en el modelo de prototipos.</li><li>Es muy popular por su uso en sitios Web.&nbsp;</li><li>Fue desarrollado por Brendan Eich</li><li>Su sintaxis es parecida a la de C</li><li>Al igual que C, JavaScript utiliza el concepto de palabras reservadas, ademas de tener soporte para expresiones regulares y UTF.&nbsp;</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-22 12:22:11 UTC</pubDate>
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         <title>1994</title>
         <author>martincouto149</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li>Php es creado por Rasmus Lerdorf</li><li>inicialmente eran una serie de scripts en Perl y posteriormente estos scripts fueron reescritos en C, que Lerdorf usaba para algunas tareas Web.&nbsp;</li><li>Las caracteristicas mas destacadas de PHP son su facilidad de aprendizaje y que es software libre.</li><li>PHP está enfocado principalmente a la programación de scripts del lado del servidor, por lo que se puede hacer cualquier cosa como recopilar datos de formularios, generar páginas con contenidos dinámicos, o enviar y recibir cookies.&nbsp;</li></ul>]]></description>
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         <title>2000s</title>
         <author>martincouto149</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li>El lenguaje de programación Python se convierte en popular por su sintaxis simple y legible, y por su capacidad de realizar tareas complejas con pocas líneas de código.&nbsp;</li><li>También se popularizan otros lenguajes de programación orientados a objetos como Ruby y C#.</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-22 12:26:02 UTC</pubDate>
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         <title>2010s - Actualidad</title>
         <author>martincouto149</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li>Se&nbsp; continuan desarrollando nuevas herramientas y frameworks para facilitar el desarrollo de aplicaciones web y móviles</li><li>Se continua introduciendo el concepto de programación reactiva para la creación de aplicaciones en tiempo real.&nbsp;</li><li>También se populariza el uso de la POO en la inteligencia artificial y el machine learning</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-22 12:27:17 UTC</pubDate>
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