<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>หน่วยการเรียนรู้ที่ 3 การพัฒนาโครงงาน (ม.4/1 -ม.4/6) by thanaporn phattraphak</title>
      <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0</link>
      <description>สรุปองค์ความรู้เรื่อง การพัฒนาโครงงาน</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-09-12 02:21:10 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2022-10-06 10:28:30 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url>https://padlet.net/icons/png/1f60d.png</url>
      </image>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author>tphattraphak</author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291606022</link>
         <description><![CDATA[<div>ให้นักเรียนสรุปเนื้อหาต่อไปนี้<br>1.การกำหนดปัญหา<br>2.การศึกษาและกำหนดขอบเขตของปัญหา<br>3.การวางแผน<br>4.การดำเนินงาน<br>5.การสรุปและเผยแพร่<br>ให้ใส่รูปที่เกี่ยวข้องในการพัฒนาโครงงาน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-09-12 02:25:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291606022</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291624697</link>
         <description><![CDATA[<div>นายอัครพนธ์ มาลีงาม ชั้น ม.4/2 เลขที่13<br><strong>1.การกำหนดปัญหา</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; ในการวิเคราะห์ปัญหานั้นมีประเด็นที่ต้องพิจารณาออกมาเป็นข้อ ๆ ดังนี้ ต้องการอะไร จะต้องอธิบายว่าต้องการให้คอมพิวเตอร์นั้น ทำงานอะไร โดยอาจเป็นการเขียนออกมาเป็นข้อ ๆ&nbsp; ก็ได้ ต้องการเอาต์พุตอย่างไร จะต้องอธิบายถึงลักษณะของผลลัพธ์ที่ต้องการว่าต้องการอย่างไร อาจเป็นการแสดงออกทางจอภาพ แสดงออกทางเครื่องพิมพ์&nbsp; หรือส่งเป็นเสียงออกทางลำโพง โดยต้องอธิบายรายละเอียดด้วย&nbsp; เช่นถ้าต้องการแสดงให้แสดงทางจอภาพ หน้าแรกเป็นอย่างไร ตัวเลขที่แสดงเป็นทศนิยมกี่ตำแหน่ง แสดงเป็นตารางอย่างไร จะให้พิมพ์เลขหน้าหรือไม่ มีส่วนหัวหรือท้ายเอกสารหรือไม่</div><div><br>2. การศึกษาเเละกำหนดขอบเขตของปัญหา<br>กําหนดขอบเขตของปัญหา โดยกําหนดรายละเอียดให้ชัดเจนว่าจะให้คอมพิวเตอร์ทําอะไร ตัวแปร ค่าคงที่ที่ต้องใช้เป็นลักษณะใด ถ้าหากเราไม่กําหนดขอบเขตของปัญหาจะทําให้คอมพิวเตอร์ตัดสินใจ ได้ยากว่าวข้อมูลต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นนั้นถูกหรือผิด<br><br>3.การวางเเผน<br>การวางแผนกระบวนการเกี่ยวข้องกับการกำหนดลำดับของการดำเนินการผลิตแต่ละรายการที่จำเป็นในการผลิตชิ้นส่วนหรือผลิตภัณฑ์ที่กำหนด<br><br><strong>4. วิธีดำเนินงาน&nbsp;  &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;แนวทางการดำเนินงาน</strong></div><ol><li>คัดเลือกหัวข้อโครงงาน</li><li>นำเสนอโครงร่างโครงงาน</li><li>ศึกษาและรวบรวมข้อมูล</li><li>ดำเนินการจัดทำโครงงาน</li><li>ขอคำแนะนำจากครูที่ปรึกษา และดำเนินการแก้ไขเป็นระยะ</li><li>นำโครงงานที่ทำเสร็จไปให้ครูและเพื่อนประเมินความพึงพอใจ</li><li>สรุปผล</li><li>นำเสนอโครงงาน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;</li></ol><div>5.สรุป<br>เป็นการนำเสนอภาระงานหรือกิจกรรมอิสระที่ได้จากการทำโครงงานในห้องเรียน สถานศึกษา หรือเฉพาะกลุ่มที่สนใจโครงงานนั้นๆ ตัวอย่างวิธีการนำเสนอและเผยแพร่ภายใน<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1800857909/5eabbfb8d19933d9fbbfca225d443b7c/81B43BF0_FCA3_4BAD_AE53_EB3F89032238.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-12 02:48:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291624697</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291628929</link>
         <description><![CDATA[<div>ตอนการพัฒนาโครงงานการจัดทำโครงงานคอมพิวเตอร์ ถือเป็นกระบวนการในการทำงานที่้ต้องดำเนินการอย่างเป็นลำดับขั้นตอน เพื่อให้เกิดประโยชน์มากที่สุดต่อการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยมีขั้นตอนดังต่อไปนี้&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>&nbsp;1.&nbsp; การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; หัวข้อส่วนใหญ่ที่นำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่าง ๆ การสังเกตต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์หรือสิ่งต่าง ๆ รอบตัว&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ปัญหาที่นำมาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์นั้นได้จากแหล่งที่ต่างกัน ได้แก่ การอ่านค้นคว้าจากหนังสือ เอกสาร หนังสือพิมพ์ หรือวารสารต่าง ๆ การไปเยี่ยมชมสถานที่ต่าง ๆ การฟังบรรยายทางวิชาการ รายการทางวิทยุและโทรทัศน์ ข้อมูลข่าวสารจากอินเทอร์เน็ต รวมทั้งการสนทนา อภิปรายแลกเปลี่ยนความคิดเห็นระหว่างเพื่อนนักเรียนหรือกับบุคคลอื่น ๆ กิจกรรมการเรียนการสอนในโรงเรียน งานอดิเรกของนักเรียน การเข้าชมงานนิทรรศการหรืองานประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; การศึกษาจากเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอความปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิจะช่วยให้เกิดแนวคิดในการกำหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้นและได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษา จนสามารถใช้ออกแบบและการวางแผนดำเนินการทำโครงงานได้อย่างเหมาะสม&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ในการศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูลจะต้องได้คำตอบว่า จะทำอะไร ทำไมต้องทำ ต้องการให้เกิดอะไร ทำอย่างไร ใช้ทรัพยากรอะไร ทำกับใคร และจะเสนอผลงานอย่างไร&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;3. การจัดทำข้อเสนอโครงงาน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; การจัดทำข้อเสนอโครงงานเป็นการจัดทำเค้าโครงของโครงงานเพื่อเสนอครูที่ปรึกษา โดยมีวัตถุประสงค์ ดังนี้&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ิิิิ &nbsp; ิิิิ&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;3.1 ศึกษาค้นคว้าเอกสารอ้างอิง และรวบรวบรวมข้อมูลที่ได้จากผู้ทรงคุณวุฒิ&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.2 วิเคราะห์ข้อมูล เพื่อกำหนดขอบเขตและลักษณะของโครงงานที่จะพัฒนา&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.3 ออกแบบการพัฒนา มีการกำหนดลักษณะของเครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์และตัวแปลภาษาโปรแกรม และอุปกรณ์ต่าง ๆ ที่ต้องใช้&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.4 กำหนดตารางการปฏิบัติงานของการจัดทำเค้าโครงของโครงงาน ลงมือทำโครงงานและสรุปรายงานโครงงาน โดยกำหนดช่วงเวลา&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; อย่างกว้าง&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.5 ทำการพัฒนาโครงงานขั้นต้น เพื่อศึกษาความเป็นไปได้เบื้องต้น โดยอาจจะทำการพัฒนาส่วนย่อย ๆ บางส่วน ตามที่ได้ออกแบบไว้แล้ว นำผลจากการศึกษาในช่วงนี้ไปปรับปรุงแผนการทดลองที่ออกแบบไว้ในครั้งแรกให้เหมาะสมมากยิ่งขึ้น&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;3.6 เสนอเค้าโครงของโครงงานคอมพิวเตอร์ต่อครูทึ่ปรึกษา เพื่อขอคำแนะนำปรับปรุงแก้ไข เพราะในการวางแผนการศึกษา ความคิดของนักเรียนอาจจะไม่ครอบคลุมทุกด้านเนื่องจากยังขาดประสบการณ์ จึงควรถ่ายทอดความคิดที่ได้ศึกษาและบันทึกไว้ให้ครูทราบเพื่อรับคำแนะนำ และนำไปปรับใช้ให้เกิดประโยชน์&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; เมื่อผู้เรียนได้ศึกษาเอกสารอ้างอิงต่าง ๆ และเลือกเรื่องที่จะทำโครงงานคอมพิวเตอร์รวมทั้งวางแผนการทำโครงงานทุกขั้นตอนเรียบร้อยแล้ว จึงทำการเขียนเค้าโครงของโครงงานเพื่อใช้เป็นกรอบแนวคิดและแนวทางในการทำโครงงานคอมพิวเตอร์&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; นอกจากจะต้องใช้หลักการทางวิชาการในการวางแผนทำโครงงานแล้ว ยังต้องมีข้อตกลงและเงื่อนไขต่าง ๆ เช่น การขออนุญาตใช้ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ การจัดหาซอฟต์แวร์ที่มีลิขสิทธิ์ เครื่องมือและตัวแปลภาษาโปรแกรม เพื่อช่วยให้การทำโครงงานดำเนินไปอย่างราบรื่น โดยมีองค์ประกอบเค้าโครงของโครงงานคอมพิวเตอร์ ดังนี้&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1.&nbsp; ชื่อโครงงาน&nbsp; ต้องสื่อว่าทำอะไรกับใคร เพื่ออะไร เช่น โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา โครงงานพัฒนาเครื่องมือ&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. ชื่อผู้จัดทำ&nbsp; ระบุถึงผู้รับผิดชอบโครงงานอาจเป็นรายกลุ่มหรือรายบุคคลก็ได้&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. ครูที่ปรึกษา ระบุชื่อ สกุลของครูที่ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาควบคุมการทำโครงงานของนักเรียน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ิิิิ&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4 . ระยะเวลาดำเนินงาน&nbsp; ให้ระบุเวลาตั้งแต่เริ่มทำโดยใช้ซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการบริหารจัดการเพื่อใช้วางแผนควบคุมการทำงาน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5. แนวคิด ที่มา อธิบายถึงสาเหตุที่เลือกทำโครงงาน กล่าวถึงความต้องการและความคาดหวังที่จะเกิดผล&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 6. วัตถุประสงค์ ระบุสิ่งที่ต้องการให้เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดโครงงานนี้ในเชิงกระบวนการและผลลัพธ์ที่ได้&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 7. หลักการทฤษฎี อธิบายหลักการและทฤษฎีที่เกี่ยวข้องที่นำมาใช้ในโครงงาน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 8. วิธีดำเนินงาน กล่าวถึงกิจกรรมหรือขั้นตอนการดำเนินงาน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 9. ขั้นตอนปฏิบัติ กล่าวถึงวันเวลาและการดำเนินกิจกรรมต่าง ๆ ตั้งแต่เริ่มต้นจนเสร็จสิ้น&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 10. ผลที่คาดว่าจะได้รับ&nbsp; ระบุถึงสภาพของผลที่ต้องการให้เกิด รวมถึงผลกระทบที่เกิดขึ้น&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;11. เอกสารอ้างอิง ระบุชื่อเอกสารข้อมูลที่ได้จากแหล่งต่าง&nbsp; ๆ ที่นำมาใช้ในการดำเนินงาน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;4. การพัฒนาโครงงาน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;เมื่อเค้าโครงของโครงงานได้รับความเห็นชอบของครูที่ปรึกษาแล้ว ขั้นตอนต่อไปจึงเป็นการลงมือพัฒนาโครงงานตามขั้นตอนที่วางไว้ เช่น จัดเตรียมวัสดุอุปกรณ์ให้พร้อม รวมทั้งการกำหนดหน้าที่ ความรับผิดชอบของสมาชิกในกลุ่มให้ชัดเจน แล้วจึงดำเนินการทำโครงงาน ขณะเดียวกันต้องมีการทดสอบ ตรวจสอบ ปรับปรุงแก้ไข เพื่อพัฒนาโครงงานเป็นระยะ ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าผลงานที่พัฒนาขึ้นนั้น ทำงานได้ถูกต้องตรงกับความต้องการที่ระบุไว้ในเป้าหมายและเกิดประสิทธิภาพตามขั้นตอนดังนี้&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4.1 การเตรียมการ ต้องเตรียมเครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์และวัสดุอื่น ๆ ที่ใช้ในการพัฒนาให้พร้อมและควรเตรียมสมุดบันทึกหรือบันทึกเป็นแฟ้มข้อความไว้ในระบบคอมพิวเตอร์ สำหรับบันทึกการทำกิจกรรมต่าง ๆ ระหว่างทำโครงงาน ได้แก่ การดำเนินการเป็นอย่างไร ได้ผลอย่างไร มีปัญหาและแก้ไขได้หรือไม่อย่างไร รวมทั้งข้อสังเกตต่าง ๆ ที่พบ&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;4.2 การลงมือพัฒนา เป็นการปฏิบัติตามแผนที่วาง ไว้ในเค้าโครง ซึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงหรือเพิ่มเติมได้ หากพบว่าจะช่วยทำให้ผลงานพัฒนาได้ดีขึ้น โดยจัดระบบการทำงานโดยทำส่วนที่เป็นหลักสำคัญให้เสร็จก่อน จึงค่อยทำส่วนที่เป็นส่วนประกอบหรือส่วนเสริม เพื่อให้โครงงานมีความสมบูรณ์มากขึ้น และถ้ามีการแบ่งงานกันทำให้ตกลงรายละเอียดในการเชื่อมต่อชิ้นงานที่ชัดเจนด้วย รวมทั้งต้องพัฒนาระบบงานด้วยความละเอียดรอบคอบ บันทึกข้อมูลอย่างเป็นระบบและครบถ้วน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;4.3 การทดสอบผลงานและแก้ไข เป็นการตรวจสอบความถูกต้องของผลงาน เพื่อให้แน่ใจว่าผลงานที่พัฒนาขึ้น ทำงานได้ถูกต้องตรงกับความต้องการที่ระบุไว้ในเป้าหมายและมีประสิทธิภาพ&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4.4 การอภิปรายและข้อเสนอแนะ เมื่อพัฒนาผลงงานเรียบร้อยแล้ว ให้จัดทำสรุปด้วยข้อความที่สั้นกะทัดรัดครอบคลุมหัวข้อโครงงาน เพื่อช่วยให้ผู้อ่านได้เข้าใจถึงสิ่งที่ค้นพบจากการทำโครงงานและทำการอภิปรายผล เพื่อพิจารณาข้อมูลและผลที่ได้ พร้อมกับนำไปหาความสัมพันธ์กับหลักการ ทฤษฎี หรือผลงานที่ผู้อื่นได้ศึกษาไว้แล้ว ทั้งนี้ยังรวมถึงการนำหลักการ ทฤษฎีหรือผลงานของผู้อื่นมาใช้ประกอบการอภิปรายผลที่ได้&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ืื&nbsp; &nbsp; &nbsp;4.5 แนวทางการพัฒนาโครงงานในอนาคตและข้อเสนอแนะ เมื่อทำโครงงานเสร็จสิ้นลงแล้ว นักเรียนอาจพบข้อสังเกต ประเด็นที่สำคัญหรือปัญหา ซึ่งสามารถเขียนเป็นข้อเสนอแนะสำหรับผู้สนใจจะนำไปพัฒนาผลงานให้เกิดประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5. การเขียนรายงานโครงงาน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; การเขียนรายงานโครงงาน เป็นวิธีการสื่อความหมายเพื่อให้ผู้อื่นได้เข้าใจความคิด วิธีการดำเนินการศึกษา ค้นคว้าหาข้อมูลที่ได้ ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่าง ๆ เกี่ยวกับโครงงานนั้น โดยในการเขียนรายงานนั้น ควรใช้ภาษาที่อ่านง่าย ชัดเจน กระชับ ตรงไปตรงมา รวมทั้งให้ผู้จัดทำคู่มือการใช้งาน ซึ่งประกอบด้วยรายละเอียด ดังนี้&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;5.1 ชื่อโครงงาน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;5.2 ความต้องการของระบบคอมพิวเตอร์ ระบุรายละเอียดของคอมพิวเตอร์ที่ต้องมีเพื่อจะใช้กับโครงงานนั้น&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5.3 ความต้องการของซอฟต์แวร์ ระบุรายชื่อซอฟต์แวร์ที่ต้องใช้กับเครื่องคอมพิวเตอร์เพื่จะให้โครงงานนั้นทำงานได้อย่างสมบูรณ์&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5.4 คุณลักษณะของโครงงาน ซึ่งอธิบายว่าผลงานนั้นทำหน้าที่อะไรบ้าง รับอะไรเป็นข้อมูลขาเข้า และอะไรที่ออกมาเป็นข้อมูลขาออก&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5.5 วิธีการใช้งานของแต่ละฟังก์ชัน อธิบายว่าจะต้องกดคำสั่งใด หรือกดปุ่มใด เพื่อให้ผลงานทำงานในฟังก์ชั่นหนึ่ง&nbsp; ๆ&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 6. การนำเสนอและแสดงโครงงาน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; เป็นขั้นตอนสุดท้ายหลังจากการพัฒนาโครงานเสร็จเรียบร้อยตามเป้าหมาย และวัตถุประสงค์ที่ตั้งไว้ โดยเป็นการนำเสนอรายงานสรุปผลการดำเนินการในการจัดทำโครงงาน และโปรแกรมที่ได้พัฒนาขึ้นมาให้กับคณะกรรมการและผู้เกี่ยวข้องของโครงงานนั้น จึงจัดเป็นขั้นตอนที่สำคัญอีกขั้นตอนหนึ่งของการทำโครงงาน เพื่อแสดงออกถึงผลผลิต ความพยายามในการทำงานที่ผู้ทำโครงงานได้ทุ่มเท และเป็นวิธีทำให้ผู้อื่นได้รับรู้และเข้าใจถึงผลงานนั้น&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ความคิดเห็นคุณไม่มีสิทธิ์เพิ่มความคิดเห็นลงชื่อเข้าใช้|กิจกรรมล่าสุดของไซต์|รายงานการละเมิด|พิมพ์หน้าเว็บ|ขับเคลื่อนโดย Google Sites&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1800855556/9d1436e0a00751ecfa841434c79c0609/20190522102427.jpg" />
         <pubDate>2022-09-12 02:53:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291628929</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author>kanjanaponpuangsri687</author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291632528</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาวกัญจนพร พวงศรี 4/2 เลขที่32<br>1)การกำหนดปัญหา<br>การกำหนดปัญหา หรือเข้าใจปัญหาเป็นขั้นตอนเริ่มต้นของการพัฒนาระบบ ซึ่งนักวิเคราะห์ระบบจะต้องทำความเข้าใจถึงปัญหาที่เกิดขึ้น&nbsp; ก็คือ<br>&nbsp; &nbsp; 1. เป้าหมายในการทำโครงการทั้งหมด ซึ่งจะเป็นทิศทางของการทำโครงการ<br>&nbsp; &nbsp; 2. ขอบเขตของโครงการ ในการกำหนดปัญหาหรือเข้าใจปัญหา<br>&nbsp; &nbsp; 3. จำนวนเงินทุนที่ต้องใช้ในการจัดทำโครงการ รวมทั้งวันเริ่มต้นและสิ้นสุด<br>2)การศึกษาและกำหนดขอบเขตของปัญหา<br>&nbsp; การพัฒนาโครงงาน ควรศึกษาที่มาและความสำคัญของโครงงาน ว่าโครงงานนั้นแก้ปัญหาอะไร ได้ประโยชน์อย่างไร กับใครบ้าง<br>1.การศึกษาที่มาเเละความสำคัญของโครงงาน<br>คุณค่าของโครงงานที่เราจะพัฒนาขึ้นอยู่กับความสำคัญชองปัญหานั้นๆ จึงต้องระบุให้ได้ว่า ปัญหาที่จะเเก้มีความสำคัญอย่างไร มีความรุนเเรงเเค่ไหน<br>2.การระบุวัตถุประสงค์ชองโครงงาน<br>ระบุว่าโครงงานนี้จะทำอะไร ผลลัพธ์ที่ได้คืออะไร<br>3.การระบุเเนวทางเเละขอบเขตของโครงงาน<br>ควรกำหนดขอบเขตสื่งที่ทำหรือไม่ทำให้ชัดเจน<br>3)การวางแผน<br>1. ศึกษาเอกสาร และศึกษาความเป็นไปได้ของโครงงาน ขั้นตอนนี้ ควรเริ่มจากการค้นหาเอกสารที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติม และศึกษาความเป็นไปได้เบื้องต้น<br>2. กำหนดผลสำเร็จของโครงงาน เป็นการกำหนดสิ่งที่จะส่งมอบและเวลาในการส่งมอบให้ชัดเจน<br>3. แบ่งการดำเนินการออกเป็นกิจกรรมย่อย&nbsp;<br>4. กำหนดขั้นตอนก่อนหลังของแต่ละกิจกรรม</div><div>4)การดำเนินงาน<br><em>1.การเลือกหัวข้อโครงงาน</em></div><div><em>หัวข้อโครงงานที่จะเลือกทำนั้นส่วนใหญ่มาจากความต้องการ หรือความสนใจในการเลือกปัญหาและแก้ไขปัญหา</em></div><div><em>2.การศึกษาค้นคว้าข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับโครงงาน</em></div><div><em>เมื่อเราได้หัวข้อของโครงงานมาแล้ว หลังจากนั้นต้องค้นหาความรู้ที่เกี่ยวข้องมาเพิ่มเติม&nbsp;</em></div><div><em>3.การจัดทำข้อเสนอโครงงาน</em></div><div><em>การจัดทำข้อเสนอโครงงานเป็นการกำหนดแนวคิดต่างๆ และการวางแผนพัฒนาโครงงาน รวมถึงการทำตารางกำหนดการและระยะเวลาในการทำ</em></div><div><em>4.การจัดทำโครงงาน</em></div><div><em>การจัดทำโครงงานถือเป็นภาคปฏิบัติที่สำคัญ จึงต้องเตรียมพร้อมในทุกๆด้าน เตรียมอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ และวัสดุที่ใช้ให้ครบถ้วน ควรคำนึงถึงความประหยัด คุ้มค่า&nbsp;</em></div><div>5.การสรุปและเผยแพร่ให้ใส่รูปที่เกี่ยวข้องในการพัฒนาโครงงาน<br>อธิบายผลสรุปที่ได้จากการทำโครงงาน ถ้ามีการตั้งสมมติฐาน ควรระบุด้วยว่าข้อมูล&nbsp; &nbsp;&nbsp;<br>ที่ได้สนับสนุนหรือคัดค้านสมติฐานที่ตั้งไว้&nbsp; หรือยังสรุปไม่ได้&nbsp; &nbsp; อกจากนี้ยังควรกล่าวถึงการนำผล<br>การทดลองไปใช้ประโยชน์ อุปสรรคของการทำโครงงานหรือข้อสังเกตที่สำคัญหรือข้อผิดพลาด<br>บางประการที่เกิดขึ้น</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1800853024/ce10485280a38e501a5963ebf575f4e7/images.jpg" />
         <pubDate>2022-09-12 02:58:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291632528</guid>
      </item>
      <item>
         <title>มานพ วันลักษณ์ เลขที่2 4/2</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291634973</link>
         <description><![CDATA[<div>3.1 การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน ...<br>3.2 การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล ...<br>3.3 การจัดทำข้อเสนอโครงงาน ...<br>3.4 การพัฒนาโครงงาน<br>3.5 การเขียนรายงานโครงงาน ...<br>3.6 การนำเสนอและแสดงโครงงาน<br>การจัดทำโครงงานคอมพิวเตอร์ ถือเป็นกระบวนการในการทำโครงงานที่ต้องดำเนินการอย่างเป็นลำดับขั้นตอน เพื่อให้เกิดประโยชน์มากที่สุดต่อการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยมีขั้นตอนดังต่อไปนี้<br><br>3.1 การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;หัวข้อ ส่วนใหญ่ที่นำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่างๆ การสังเกตุสิ่งต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่างๆ รอบตัว ปัญหาที่จะนำ มาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์นั้นได้จากแหล่งที่ต่างกัน ได้แก่ การอ่านค้นคว้าจากหนังสือ เอกสาร หนังสือพิมพ์ หรือวารสารต่างๆ การไปเยี่ยมชมสถานที่ต่างๆ การฟังบรรยายทางวิชาการ รายการวิทยุและโทรทัศน์ ข้อมูลข่าวสารจากอินเทอร์เน็ต รวมทั้งการสนทนาอภิปรายแลกเปลี่ยนความคิดเห็นระหว่างเพื่อนนักเรียนหรือกับ บุคคลอื่นๆ กิจกรรมการเรียนการสอนในโรงเรียน งานอดิเรกของนักเรียน การเข้าชมงานนิทรรศการหรืองานประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;องค์ประกอบสำคัญในการตัดสินใจเลือกหัวข้อที่จะนำมาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์<br>– มีความรู้และทักษะพื้นฐานอย่างเพียงพอในหัวข้อเรื่องที่จะศึกษา<br>– สามารถจัดหาเครื่องคอมพิวเตอร์ซอฟต์แวร์ และวัสดุอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องได้<br>– มีแหล่งความรู้เพียงพอที่จะค้นคว้า หรือขอคำปรึกษา<br>– มีเวลาเพียงพอ<br>– มีงบประมาณเพียงพอ<br>– มีความปลอดภัย<br><br>3.2 การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การศึกษาค้นคว้าเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอคำปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิจะช่วยให้เกิดแนวคิดในการกำหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้นและได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษา จนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดำเนินการทำโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสม ในการศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูลจะต้องได้คำตอบว่า จะทำอะไร ทำไมต้องทำ ต้องการให้เกิดอะไร ทำอย่างไร ใช้ทรัพยากรอะไร ทำกับใคร และจะเสนอผลงานอย่างไร<br><br>3.3 การจัดทำข้อเสนอโครงงาน<br>การจัดทำข้อเสนอโครงงานเป็นการจัดทำเค้าโครงของโครงงานเพื่อเสนอครูที่ปรึกษา โดยมีวัตถุประสงค์ ดังนี้<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1. ศึกษาค้นคว้าเอกสารอ้างอิง และรวบรวมข้อมูลที่ได้จากผู้ทรงคุณวุฒิ<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2. วิเคราะห์ข้อมูล เพื่อกำหนดขอบเขตและลักษณะของโครงงานที่จะพัฒนา<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;3. ออกแบบการพัฒนา มีการกำหนดลักษณะของเครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์และตัวแปลภาษาโปรแกรม และอุปกรณ์ต่างๆ ที่ต้องใช้<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;4. กำหนดตารางการปฏิบัติงานของการจัดทำเค้าโครงของโครงงาน ลงมือทำโครงงาน และสรุปรายงานโครงงาน โดยกำหนดช่วงเวลาอย่างกว้าง<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;5. ทำการพัฒนาโครงงานขั้นต้น เพื่อศึกษาความเป็นไปได้เบื้องต้น โดยอาจจะทำการพัฒนาส่วนย่อยๆ บางส่วน ตามที่ได้ออกแบบไว้แล้ว<br>นำผลจากการศึกษาในช่วงนี้ไปปรับปรุงแผนการทดลองที่ออกแบบไว้ในครั้งแรกให้เหมาะสมมากยิ่งขึ้น<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;6. เสนอเค้าโครงของโครงงานคอมพิวเตอร์ต่อครูที่ปรึกษา เพื่อขอคำแนะนำและปรับปรุงแก้ไขเพราะในการวางแผนการศึกษาพัฒนา ความคิดของนักเรียนอาจยังไม่ครบคลุมทุกด้าน เนื่องจากยังขาดประสบการณ์ จึงควรถ่ายทอดความคิดที่ได้ศึกษาและบันทึกไว้ให้ครูทราบเพื่อรับคำแนะนำ และนำไปปรับใช้ให้เกิดความเหมาะสม<br>แนวคิดเกี่ยวกับการวางแผน<br><br>เป็นหน้าที่ของผู้บริหารทุกระดับที่ต้องวางแผนเพื่อใช้เป็นบรรทัดฐานในการปฏิบัติงาน และเป็นแนวทางเพื่อมุ่งสู่ผลสำเร็จที่คาดหวังในอนาคต ดังมีผู้กล่าวไว้ว่า การปฏิบัติงานจะประสบผลสำเร็จมากหรือน้อยเพียงใด ขึ้นอยู่กับการวางแผนและถ้าวางแผนดี ก็เท่ากับปฏิบัติงานสำเร็จไปแล้วกว่าครึ่ง<br><br><br>ความหมายของการวางแผน<br>การวางแผน คือ การหาทางเลือกที่ดีที่สุดในการปฏิบัติงาน โดยใช้ปัจจัยต่างๆและมีเหตุผลเพื่อให้การดำเนินงานในอนาคตเป็นไปโดยเรียบร้อยและมีประสิทธิภาพที่สุด<br><br><br>การวางแผน คือ กระบวนการของการพิจารณาตัดสินใจล่วงหน้าว่าจะทำอะไร อย่างไร มีการเลือกวัตถุประสงค์ นโยบาย โครงการ และวิธีปฏิบัติเพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์นั้นอย่างไร<br><br><br>การวางแผน หมายถึง กระบวนการกำหนดวัตถุประสงค์ สำหรับช่วงเวลาข้างหน้า และกำหนดสิ่งที่จะกระทำต่างๆ เพื่อให้บรรลุตามวัตถุประสงค์<br>การวางแผน เป็นกระบวนการเกี่ยวกับการคิดและการตัดสินใจที่ละเอียดอ่อน และต้องกระทำให้เสร็จสิ้น ก่อนจะมีการดำเนินกิจกรรม<br>การวางแผน หมายถึง วิธีการในการไปถึงเป้าหมาย<br>การวางแผน หมายถึง กระบวนการพิจารณาตัดสินใจในปัจจุบันว่าจะทำอะไร ทำโดยใคร และทำเพื่ออะไร สำหรับการปฏิบัติการที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต<br><br>ความสำคัญของการแผน<br>1. ช่วยลดการสูญเสียจากการทำงานซ้ำซ้อน<br>2. ทำให้มีการกำหนดขอบเขตในการทำงานที่แน่นอน และมีนโยบายที่ชัดเจน<br>3. ช่วยให้ผู้บริหารสามารถเตรียมรับสถานการณ์ที่ไม่แน่นอน และความยุ่งยากที่อาจเกิดขึ้นในอนาคต ตลอดจนป้องกันการขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้นในหน่วยงาน<br>4. การวางแผนเป็นเครื่องมือในการบริหารของผู้บริหาร เพื่อให้การดำเนินงานประสบผลสำเร็จ อย่างมีประสิทธิภาพ รวดเร็ว ประหยัดเวลา และทรัพยากร<br>5. การวางแผนจะช่วยให้เกิดการประสานสัมพันธ์ภายในองค์กร ทำให้การปฏิบัติเป็นไปด้วยความราบรื่นและสามารถตรวจสอบความสำเร็จ<br>ขั้นตอนการดำเนินงาน<br>1. ประชุมปรึกษาหารือ เสนอความคิดเห็น และคัดเลือกเรื่องที่จะทำโครงงาน<br>2. แบ่งหน้าที่ของสมาชิกในกลุ่มและหาข้อมูลในการดำเนินงาน<br>3. รวบรวมข้อมูลที่ได้จากการศึกษาค้นคว้านำมาวิเคราะห์และเลือกใช้ส่วนที่สำคัญ<br>4. เขียนเค้าโครงงาน<br>5. นำโครงร่างของโครงงานไปปึกษาและขอคำแนะนำจากอาจารย์<br>6. จัดหาโปรแกรมทำเว็บ<br>7. สร้างงาน<br>8. นำเสนอโครงงานที่ทำ<br>9. จัดทำรายงาน<br>การสรุปผมเเละเผยเเพร่<br>1.การเขียนรายงาน<br>2.การนำเสนอ<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1800857606/5c7495ecf76d59e30af4929905c49e0c/1CD5B903_177E_481D_912E_1AC81A62AFCE.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-12 03:01:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291634973</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน นายธราเทพ เลขที่10</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291636081</link>
         <description><![CDATA[<div>1.การกำหนดปัญหา หรือเข้าใจปัญหาเป็นขั้นตอนเริ่มต้นของการพัฒนาระบบ ซึ่งนักวิเคราะห์ระบบจะต้องทำความเข้าใจถึงปัญหาที่เกิดขึ้น<br>2.การวิจัยทุกเรื่องจะต้องมีขอบเขตของการศึกษา เพื่อให้ทราบว่าการวิจัยที่จะศึกษามีขอบข่ายกว้างขวางเพียงใด เนื่องผู้วิจัยไม่สามารถทำการวิจัยได้ครบถ้วนทุกแง่ทุกมุมของปัญหานั้น ด้วยเหตุนี้เมื่อ<br>3.การวางแผนเป็นกระบวนการคิดเกี่ยวกับการปฏิบัติต่าง ๆ ในการบรรลุเป้าหมาย เป็นสิ่งแรกที่ต้องทำเพื่อให้เกิดผลที่ต้องการ เป็นกระบวนการที่อาศัยการสร้างและรักษาแผนการ เป็นการเตรียมขั้นตอนการปฏิบัติเพื่อบรรลุเป้าหมาย และเป็นเทคนิคหนึ่งที่มีความสำคัญที่สุดต่อการจัดการโครงการและเวลา ดังนั้น คนวางแผนดีจะสามารถลดเวลาและพลังงานในการบรรลุเป้าหมาย ในจิตวิทยา การวางแผนถือเป็นคุณสมบัติพื้นฐานของพฤติกรรมอัจฉริยะ เป็นกระบวนการที่อาศัยทักษะเชิงมโนทัศน์ (ทักษะในการเข้าใจและการใช้มโนทัศน์หรือแนวคิด) โดยความสามารถในการวางแผนดีสามารถประเมินได้โดยแบบทดสอบต่าง ๆ<br>4.การวางแผนเป็นกระบวนการคิดเกี่ยวกับการปฏิบัติต่าง ๆ ในการบรรลุเป้าหมาย เป็นสิ่งแรกที่ต้องทำเพื่อให้เกิดผลที่ต้องการ เป็นกระบวนการที่อาศัยการสร้างและรักษาแผนการ เป็นการเตรียมขั้นตอนการปฏิบัติเพื่อบรรลุเป้าหมาย และเป็นเทคนิคหนึ่งที่มีความสำคัญที่สุดต่อการจัดการโครงการและเวลา ดังนั้น คนวางแผนดีจะสามารถลดเวลาและพลังงานในการบรรลุเป้าหมาย ในจิตวิทยา การวางแผนถือเป็นคุณสมบัติพื้นฐานของพฤติกรรมอัจฉริยะ เป็นกระบวนการที่อาศัยทักษะเชิงมโนทัศน์ (ทักษะในการเข้าใจและการใช้มโนทัศน์หรือแนวคิด) โดยความสามารถในการวางแผนดีสามารถประเมินได้โดยแบ<br>&nbsp; &nbsp; 1.ผลการดำเนินงาน เป็นการสรุปผลหลังจากที่ได้ดำเนินงานตามโครงการสิ้นสุดลงแล้ว อาจสรุปออกมาในเชิงคุณภาพ เช่น สามารถผลิตกระเป๋าจากผ้าญี่ปุ่นได้จำนวน 80 ใบจำหน่ายในราคาใบละ 40 บาท เป็นต้น<br>&nbsp; &nbsp; 2.ปัญหาและอุปสรรค์ที่เกิดขึ้น ระหว่างดำเนินงานตามโครงการนั้น ผู้เรียนได้ประสบกับปัญหาหรืออุปสรรคอย่างไรบ้าง พยายามค้นหาปัญหาหรืออุปสรรค และสาเหตุที่ทำให้เกิดเพื่อจะได้เป็นแนวทางในการปฏิบัติครั้งต่อไป<br>&nbsp; &nbsp; 3.ข้อเสนอแนะ เป็นการเสนอแนะแนวทางเพื่อจะทำให้การปฏิบัติตามโครงการครั้งต่อไป สามารถหลีกเลี่ยงปัญหาและอุปสรรค์ที่จะเกิดขึ้นได้<br>5.การแสดงผลงานจัดได้ว่าเป็นขั้นตอนสำคัญอีกประการหนึ่งของการทำโครงงานเรียกได้ว่าเป็นงานขั้นตอนสุดท้ายของการทำโครงงานวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี เป็นการแสดงผลิตผลของความคิดและการปฏิบัติการทั้งหมดที่ผู้ทำโครงงานได้ทุ่มเวลาไป และเป็นวิธีการที่จะทำให้ผู้อื่นรับรู้และเข้าใจถึงผลงานนั้นๆ มีผู้กล่าวกันว่าการวางแผนออกแบบ เพื่อจัดแสดงผลงานนั้นมีความสำคัญเท่าๆ<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1800855136/fa73cd354f1e67a370f7bac108abc875/received_469216621782718.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-12 03:03:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291636081</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291636103</link>
         <description><![CDATA[<div>จิตติพัฒน์ วิเศษศรี ม4/2 เลที่7<br>1.การกำหนดปัญหา<br>การกำหนดปัญหา หรือเข้าใจปัญหาเป็นขั้นตอนเริ่มต้นของการพัฒนาระบบ ซึ่งนักวิเคราะห์ระบบจะต้องทำความเข้าใจถึงปัญหาที่เกิดขึ้น และความต้องการของผู้ใช้ เพื่อหาแนวทางของระบบใหม่ที่จะตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ และสามารถแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นกับธุรกิจได้ดังนั้น ขั้นตอนนี้ จึงเป็นขั้นตอนที่มีความสำคัญมากที่สุด เนื่องจากผลลัพธ์ของการดำเนินงานในขั้นตอนการกำหนดปัญหา<br>2.การศึกษาและกำหนดขอบเขตของปัญหา<br><br>การวิจัยทุกเรื่องจะต้องมีขอบเขตของการศึกษา เพื่อให้ทราบว่าการวิจัยที่จะศึกษามีขอบข่ายกว้างขวางเพียงใด เนื่องผู้วิจัยไม่สามารถทำการวิจัยได้ครบถ้วนทุกแง่ทุกมุมของปัญหานั้น ด้วยเหตุนี้เมื่อได้ปัญหาที่จะทำการวิจัยแน่นอนแล้ว ผู้วิจัยจะต้องกำหนดขอบเขตของการศึกษาให้ชัดเจนว่าจะครอบคลุมอะไรบ้าง&nbsp; โดยการกำหนดขอบเขตของเรื่องให้แคบลงเฉพาะตอนใดตอนหนึ่งของปัญหาการวิจัยว่าจะศึกษาในเรื่องใด ศึกษากับใคร และศึกษาแง่มุมใด ทั้งนี้เพื่อตีกรอบความคิดของผู้วิจัยและผู้อ่านให้อยู่ในวงที่จำกัดไว้<br><br>การกำหนดขอบเขตของการวิจัยนั้น ตามปกติจะกำหนดในเรื่องของประชากร กลุ่มตัวอย่าง และตัวแปรที่เกี่ยวข้องกับการวิจัย เช่น สถานที่วิจัย หรือระยะเวลา<br>3การวางแผน<br>การวางแผนมีกระบวนการเฉพาะและเป็นกระบวนการที่จำเป็นในหลายอาชีพ โดยเฉพาะในอาชีพการจัดการและธุรกิจ โดยแต่ละอาชีพจะใช้แผนการต่างชนิดเพื่อให้บริษัทมีประสิทธิภาพและประสิทธิผลสูงขึ้น<br><br>คุณสมบัติสำคัญหนึ่งของการวางแผน ที่มักถูกมองข้าม คือความสัมพันธ์ระหว่างการวางแผนและการพยากรณ์ (forecasting) การพยากรณ์คือการทำนายว่าอนาคตจะเป็นอย่างไร แต่การวางแผนคือการทำนายว่าอนาคตควรเป็นอย่างไรในสถานการณ์ต่าง ๆ การพยากรณ์จึงเป็นส่วนหนึ่งของการวางแผน แต่การวางแผนจะอาศัยการเตรียมพร้อมในสถานการณ์ต่าง ๆ และอาศัยการกำหนดว่าจะตอบรับกับสถานการณ์เหล่านั้นอย่างไร<br>4.การดำเนินงาน<br>1. ประชุมปรึกษาหารือ เสนอความคิดเห็น และคัดเลือกเรื่องที่จะทำโครงงาน<br>2. แบ่งหน้าที่ของสมาชิกในกลุ่มและหาข้อมูลในการดำเนินงาน<br>3. รวบรวมข้อมูลที่ได้จากการศึกษาค้นคว้านำมาวิเคราะห์และเลือกใช้ส่วนที่สำคัญ<br>4. เขียนเค้าโครงงาน<br>5. นำโครงร่างของโครงงานไปปึกษาและขอคำแนะนำจากอาจารย์<br>6. จัดหาโปรแกรมทำเว็บ<br>7. สร้างงาน<br>8. นำเสนอโครงงานที่ทำ<br>9. จัดทำรายงาน<br>5.การสรุปและการเผยแพร่<br>การแสดงผลงานจัดได้ว่าเป็นขั้นตอนสำคัญอีกประการหนึ่งของการทำโครงงานเรียกได้ว่าเป็นงานขั้นตอนสุดท้ายของการทำโครงงานวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี เป็นการแสดงผลิต  </div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1800855119/4104e1efe6e4c550361149d44897e29e/IMG_20220912_093523.jpg" />
         <pubDate>2022-09-12 03:03:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291636103</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291636380</link>
         <description><![CDATA[<div>น.ส รัชฎาภรณ์ มิตรเจริญ&nbsp;<br>ชั้น ม.4/2 เลขที่27<br><br>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน<br>การพัฒนาโครงงาน<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนา โดยใช้ความรู้ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและ<br>คิดจะทำโครงงาน<br><br><br><br>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1. การกำหนดปัญหา&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1.1 ที่มาของปัญหา<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - ปัญหาในชีวิตประจำวัน เช่น การหลงลืมเป็นประจำ การควบคุมค่าใช้จ่ายส่วนตัว หรือครัวเรือน การควบคุมน้ำหนัก&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - ปัญหาในการเรียน หรือการทำงาน เช่น ลืมทำการบ้าน หรือทำการบ้านไม่ได้&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - ปัญหาในระดับชุมชน เช่น ชุมชนเกิดปัญหาน้ำหลาก หรือ น้ำแล้ง&nbsp; ปัญหาระดับประเทศ เช่น เกิดการว่างงานบัณทิตไม่ตรงสาขากับความต้องการของตลาดแรงงาน<br><br>1.2 แหล่งจุดประกายความคิดในการพัฒนาโครงงาน<br><br>- กิจกรรมในชีวิตประจำวัน การเรียน งานอดิเรก และงานที่รับผิดชอบ เช่น ปัญหาไม่เข้าใจเนื้อหาในการเรียน หรือ การจัดสรรค่าใช้จ่ายประจำเดือน<br>- วิทยุ โทรทัศน์&nbsp; แหล่งข่าวสารทางอินเตอร์เน็ต เช่น ปัญหาการเดินทางในช่วงเทศกาล<br>- หนังสือ วารสาร ภาพยนตร์ การ์ตูน เกม และสื่อให้ความรู้ความบันเทิง เช่น การพัฒนาหุ่นยนต์อัตโนมัติ<br>- การเข้าค่ายอบรม การร่วมอภิปราย&nbsp; หรือสนทนาผ่านสื่อสังคมออนไลน์ เช่น การสนทนาในเว็บบอร์ดเรื่องรถ&nbsp;<br>- การทัศนศึกษาแหล่งวัฒนาธรรม ชุมชน หรือ สถานที่ท่องเที่ยว เช่น การเข้าไปศึกษาวิถีชีวิตการทำงานของชาวสวนมะม่วง<br>- การเยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์ นิทรรศการ และการประกวดต่างๆ เช่น การพัฒนาเทคโนโลยีที่สามารถระบุตำแหน่งเกี่ยวกับจีพีเอส1.3 องค์ประกอบเพื่อการตัดสินใจเลือกโครงงาน<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - ความรู้และทักษะพื้นฐาน<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - แหล่งความรู้เพื่อการศึกษาค้นคว้าและให้คำปรึกษา<br><br>&nbsp;- งบประมาณและทรัพยากร<br>&nbsp;- เวลาในการพัฒนา<br>- ไม่ผิดหลักศีลธรรม และไม่ส่งผลกระทบเชิงลบต่อตนเองและผู้อื่น ไม่สงเสริมอบายมุขต่างๆ หรือ เกิดมลพิษต่อสิ่งแวดล้อม<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br><br><br>2. การศึกษาและกำหนดขอบเขตของปัญหา&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.1 ศึกษาที่มาและความสำคัญของโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.2 การระบุวัตถุประสงค์ของโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.3 การระบุแนวทางและขอบเขตของโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.4 ประเมินทรัพยากรที่ใช้ในโครงงาน3. การวางแผน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.1 ศึกษาเอกสารเพิ่มเติมและศึกษาความเป็นไปได้เบื้องต้น<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.2 กำหนดผลสำเร็จของโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.3 แบ่งการดำเนินการออกเป็นกิจกรรมย่อย<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1) การวางแผนการทำงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2) การสำรวจ<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3) การศึกษาเทคนิคที่เกี่ยวข้อง<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4) การพัฒนาโปรแกรม<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5) การทดสอบและปรับปรุงโปรแกรม<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 6) การจัดทำเอกสารและเผยแพร่ผลงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.4 กำหนดขั้นตอนก่อนหลังแต่ละกิจกรรม&nbsp; &nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br><br><br>4. การดำเนินงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4.1 การเตรียมการ<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4.2 การลงมือพัฒนา<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4.3 การทดสอบและแก้ไข&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br><br>5. การสรุปผลและการเผยแพร่<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5.1 การเขียนรายงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บทที่ 1 บทนำ<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บทที่ 2 หลักการ ทฤษฏี และงานที่เกี่ยวข้อง&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บทที่ 3&nbsp; วิธีดำเนินงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บทที่ 4&nbsp; การทดลองและผลการทดลอง<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บทที่ 5&nbsp; สรุปผล วิเคราะห์ และข้อเสนอแนะ&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บรรณานุกรม<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; คู่มือการใช้งาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5.2&nbsp; การนำเสนอ&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1) ข้อมูลของโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2) คำอธิบายถึงเหตุจูงใจในการทำโครงงานและความสำคัญของโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3) วิธีการดำเนินงานโดยเลือกเฉพาะขั้นตอนที่สำคัญของโครงงาน&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4) อธิบายผลลัพธ์ของโครงงาน สาธิต หรือแสดงผลที่ได้จากการทดลอง<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5) สรุปผลของโครงงาน โดยกล่าวถึงสิ่งที่ดำเนินการในการทำโครงงาน ผลสำเร็จจากการนำโครงงานไปแก้ปัญหาและอธิบายถึงข้อจำกัด<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; รวมถึงข้อเสนอแนะในการพัฒนาต่อยอด<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1800856659/e607fd07bb4301199b5b7a5a2aefbbab/155224_1024x683.jpg" />
         <pubDate>2022-09-12 03:03:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291636380</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291637401</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาว ปุณยวีย์ มิตรเจริญ เลขที่28 ม.4/21.&nbsp;<br>การคิดและการเลือกหัวข้อโครงงาน&nbsp; ผู้เรียนจะต้องคิด และเลือกหัวข้อของโครงงานด้วยตนเองว่าอยากจะศึกษาอะไร ทำไมจึงอยากศึกษา หัวเรื่องของโครงงานมักจะได้มาจากปัญหา คำถามหรือความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับเรื่องต่างๆ ของผู้เรียนเอง หัวเรื่องของโครงงานควรเฉพาะเจาะจงและชัดเจน เมื่อใครได้อ่านชื่อเรื่องแล้วควรเข้าใจและรู้เรื่องว่าโครงงานนี้ทำจากอะไร การกำหนดหัวเรื่องของโครงงานนั้นมีแหล่งที่จะช่วยกระตุ้นให้เกิดความคิดและความสนใจหลายแหล่งด้วยกัน&nbsp;<br>1. การคิดและการเลือกหัวข้อโครงงาน&nbsp; ผู้เรียนจะต้องคิด และเลือกหัวข้อของโครงงานด้วยตนเองว่าอยากจะศึกษาอะไร ทำไมจึงอยากศึกษา หัวเรื่องของโครงงานมักจะได้มาจากปัญหา คำถามหรือความอยากรู้อยากเห็นเกี่ยวกับเรื่องต่างๆ ของผู้เรียนเอง หัวเรื่องของโครงงานควรเฉพาะเจาะจงและชัดเจน เมื่อใครได้อ่านชื่อเรื่องแล้วควรเข้าใจและรู้เรื่องว่าโครงงานนี้ทำจากอะไร การกำหนดหัวเรื่องของโครงงานนั้นมีแหล่งที่จะช่วยกระตุ้นให้เกิดความคิดและความสนใจหลายแหล่งด้วยกัน<br>2. การวางแผน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การวางแผนการทำโครงงาน จะรวมถึงการเขียนเค้าโครงของโครงงาน ซึ่งต้องมีการวางแผนไว้ล่วงหน้า เพื่อให้การดำเนินการเป็นไปอย่างรัดกุมและรอบคอบ ไม่สับสน แล้วนำเสนอต่อผู้สอนหรือครูที่ปรึกษาเพื่อขอความเห็นชอบก่อนดำเนินการขั้นต่อไป การเขียนเค้าโครงของโครงงาน โดยทั่วไป เขียนเพื่อแสดงแนวคิด แผนงาน และขั้นตอนการทำโครงงาน ซึ่งควรประกอบด้วยหัวข้อต่อไปนี้<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1. ชื่อโครงงาน ควรเป็นข้อความที่กะทัดรัด ชัดเจน สื่อความหมายได้ตรง<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2.&nbsp; ชื่อผู้ทำโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;3.&nbsp; ชื่อที่ปรึกษาโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;4.&nbsp; หลักการและเหตุผลของโครงงาน เป็นการอธิบายว่าเหตุใดจึงเลือกทำโครงงานเรื่องนี้ มีความสำคัญอย่างไร มีหลักการหรือทฤษฎีอะไรที่เกี่ยวข้อง เรื่องที่ทำเป็นเรื่องใหม่หรือมีผู้อื่นได้ศึกษาค้นคว้าเรื่องนี้ไว้บ้างแล้ว ถ้ามีได้ผลอย่างไร เรื่องที่ทำได้ขยายเพิ่มเติม ปรับปรุงจากเรื่องที่ผู้อื่นทำไว้อย่างไร หรือเป็นการทำซ้ำเพื่อตรวจสอบผล<br><br>&nbsp;5. จุดมุ่งหมายหรือวัตถุประสงค์ควรมีความเฉพาะเจาะจง และสามารถวัดได้ เป็นการบอกขอบเขตของงานที่จะทำได้ชัดเจนขึ้น<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;6. สมมติฐานของการศึกษาค้นคว้า (ถ้ามี) สมมติฐานเป็นคำตอบหรือคำอธิบายที่คาดไว้ล่วงหน้า ซึ่งอาจจะถูกหรือไม่ก็ได้ การเขียนสมมติฐานควรมีเหตุมีผลมีทฤษฎีหรือหลักการรองรับ และที่สำคัญ คือ เป็นข้อความที่มองเห็นแนวทางในการดำเนินการทดสอบได้ นอกจากนี้ควรมีความสัมพันธ์ระหว่างตัวแปรอิสระและตัวแปรตามด้วย<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;7. วิธีดำเนินงานและขั้นตอนการดำเนินงาน จะต้องอธิบายว่า จะออกแบบการทดลองอะไรอย่างไร จะเก็บข้อมูลอะไรบ้างรวมทั้งระบุวัสดุอุปกรณ์ที่จำเป็นต้องใช้ มีอะไรบ้าง<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;8. แผนปฏิบัติงาน อธิบายเกี่ยวกับกำหนดเวลาตั้งแต่เริ่มต้นจนเสร็จสิ้นการดำเนินงานในแต่ละขั้นตอน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;9. ผลที่คาดว่าจะได้รับ<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;10. เอกสารอ้างอิง<br><br><br>3.&nbsp; การดำเนินงาน เมื่อที่ปรึกษาโครงงานให้ความเห็นชอบเค้าโครงของโครงงานแล้ว ต่อไปก็เป็นขั้นลงมือปฏิบัติงานตามขั้นตอนที่ระบุไว้ ผู้เรียนต้องพยายามทำตามแผนงานที่วางไว้ เตรียมวัสดุอุปกรณ์และสถานที่ให้พร้อมปฏิบัติงานด้วยความละเอียดรอบคอบ คำนึงถึงความประหยัดและปลอดภัยในการทำงาน ตลอดจนการบันทึกข้อมูลต่างๆ ว่าได้ทำอะไรไปบ้าง ได้ผลอย่างไร มีปัญหาและข้อคิดเห็นอย่างไร พยายามบันทึกให้เป็นระเบียบและครบถ้วน<br><br>&nbsp;4. การเขียนรายงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การเขียนรายงานเกี่ยวกับโครงงาน เป็นวิธีสื่อความหมายวิธีหนึ่งที่จะให้ผู้อื่นได้เข้าใจถึงแนวคิด วิธีการดำเนินงาน ผลที่ได้ ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่างๆ ที่เกี่ยวกับโครงงานนั้น การเขียนโครงงานควรใช้ภาษาที่อ่านแล้วเข้าใจง่าย ชัดเจนและครอบคลุมประเด็นสำคัญๆ ทั้งหมดของโครงงาน<br><br>5. การนำเสนอผลงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การนำเสนอผลงาน เป็นขั้นตอนสุดท้ายของการทำโครงงานและเข้าใจถึงผลงานนั้น การนำเสนอผลงานอาจทำได้หลายรูปแบบ ขึ้นอยู่กับความเหมาะสมต่อประเภทของโครงงาน เนื้อหา เวลา ระดับของผู้เรียน เช่น การแสดงบทบาทสมมติ การเล่าเรื่อง การเขียนรายงาน สถานการณ์จำลอง การสาธิต การจัดนิทรรศการ ซึ่งอาจมีทั้งการจัดแสดงและการอธิบายด้วยคำพูด หรือการรายงานปากเปล่า การบรรยาย สิ่งสำคัญคือ พยายามทำให้การแสดงผลงานนั้นดึงดูดความสนใจของผู้ชม มีความชัดเจน เข้าใจง่าย และมีความถูกต้องของเนื้อหา</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1800855062/9355ee16947e151d62614ffbbdd273d3/2Q__.jpg" />
         <pubDate>2022-09-12 03:04:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291637401</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291640286</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาวพิลาศลักษณ์ ดีงาม เลขที่23 4/2<br><strong>การพัฒนาโครงงาน<br></strong><br></div><div>ให้นักเรียนสรุปเนื้อหาต่อไปนี้<br>1.การกำหนดปัญหา&nbsp;</div><div>= เป็นขั้นตอนเริ่มต้นของการพัฒนาระบบ ซึ่งนักวิเคราะห์ระบบจะต้องทำความเข้าใจถึงปัญหาที่เกิดขึ้น และความต้องการของผู้ใช้ เพื่อหาแนวทางของระบบใหม่ที่จะตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ และสามารถแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นกับธุรกิจได้ดังนั้น ขั้นตอนนี้ จึงเป็นขั้นตอนที่มีความสำคัญมากที่สุด เนื่องจากผลลัพธ์ของการดำเนินงานในขั้นตอนการกำหนดปัญหา<br>2.การศึกษาและกำหนดขอบเขตของปัญหา &nbsp;</div><div>= การศึกษาเเละกำหนดขอบเขตของปัญหา<br>กําหนดขอบเขตของปัญหา โดยกําหนดรายละเอียดให้ชัดเจนว่าจะให้คอมพิวเตอร์ทําอะไรตัวแปร ค่าคงที่ที่ต้องใช้เป็นลักษณะใด ถ้าหากเราไม่กําหนดขอบเขตของปัญหาจะทําให้คอมพิวเตอร์ตัดสินใจ ได้ยากว่าวข้อมูลต่าง ๆ ที่เกิดขึ้นนั้นถูกหรือผิด</div><div>3. การวางแผน</div><div>=<strong> การวางแผน</strong>เป็น<a href="https://th.m.wikipedia.org/w/index.php?title=%E0%B8%81%E0%B8%A3%E0%B8%B0%E0%B8%9A%E0%B8%A7%E0%B8%99%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3&amp;action=edit&amp;redlink=1">กระบวนการ</a>คิดเกี่ยวกับการปฏิบัติต่าง ๆ ในการบรรลุ<a href="https://th.m.wikipedia.org/w/index.php?title=%E0%B9%80%E0%B8%9B%E0%B9%89%E0%B8%B2%E0%B8%AB%E0%B8%A1%E0%B8%B2%E0%B8%A2&amp;action=edit&amp;redlink=1">เป้าหมาย</a> เป็นสิ่งแรกที่ต้องทำเพื่อให้เกิดผลที่ต้องการ เป็นกระบวนการที่อาศัยการสร้างและรักษา<a href="https://th.m.wikipedia.org/wiki/%E0%B9%81%E0%B8%9C%E0%B8%99%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3">แผนการ</a> เป็นการเตรียมขั้นตอนการปฏิบัติเพื่อบรรลุเป้าหมาย และเป็นเทคนิคหนึ่งที่มีความสำคัญที่สุดต่อการจัดการโครงการและเวลา ดังนั้น คนวางแผนดีจะสามารถลดเวลาและพลังงานในการบรรลุเป้าหมาย ใน<a href="https://th.m.wikipedia.org/wiki/%E0%B8%88%E0%B8%B4%E0%B8%95%E0%B8%A7%E0%B8%B4%E0%B8%97%E0%B8%A2%E0%B8%B2">จิตวิทยา</a> การวางแผนถือเป็นคุณสมบัติพื้นฐานของพฤติกรรมอัจฉริยะ เป็นกระบวนการที่อาศัยทักษะเชิง<a href="https://th.m.wikipedia.org/w/index.php?title=%E0%B8%A1%E0%B9%82%E0%B8%99%E0%B8%97%E0%B8%B1%E0%B8%A8%E0%B8%99%E0%B9%8C&amp;action=edit&amp;redlink=1">มโนทัศน์</a> (ทักษะในการเข้าใจและการใช้มโนทัศน์หรือแนวคิด) โดยความสามารถในการวางแผนดีสามารถประเมินได้โดยแบบทดสอบต่าง ๆ<br>4.การดำเนินงาน</div><div>= 1. ประชุมปรึกษาหารือ เสนอความคิดเห็น และคัดเลือกเรื่องที่จะทำโครงงาน</div><div>2. แบ่งหน้าที่ของสมาชิกในกลุ่มและหาข้อมูลในการดำเนินงาน</div><div>3. รวบรวมข้อมูลที่ได้จากการศึกษาค้นคว้านำมาวิเคราะห์และเลือกใช้ส่วนที่สำคัญ</div><div>4. เขียนเค้าโครงงาน</div><div>5. นำโครงร่างของโครงงานไปปึกษาและขอคำแนะนำจากอาจารย์</div><div>6. จัดหาโปรแกรมทำเว็บ</div><div>7. สร้างงาน</div><div>8. นำเสนอโครงงานที่ทำ</div><div>9. จัดทำรายงาน<br>5.การสรุปและเผยแพร่</div><div>= เป็นการนำภาระงาน ชิ้นงาน หรือกิจกรรมอิสระของโครงงานที่ทำไว้ไปเผยแพร่ให้แก่ผู้ที่สนใจหรือสาธารณชนได้รับรู้ เพื่อให้ผู้ที่สนใจนำโครงงานดังกล่าวไปพัฒนาและใช้ในชีวิตประจำวันต่อไป การนำเสนอและเผยแพร่โครงงานสามารถทำได้หลายรูปแบบ เช่น การแสดงผลงาน การจัดนิทรรศการ การสร้างเว็บไซต์</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1325182946/17c40e7fc9834d1993dfc0ffc7048f08/3DDB109E_DA19_4386_8419_8E83B25B3CFA.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-12 03:08:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291640286</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291641488</link>
         <description><![CDATA[<div>นายเอกราช ครองยุติ<br>ชั้นม.4/2 เลขที่ 14<br>ให้นักเรียนสรุปเนื้อหาต่อไปนี้<br>1.การกำหนดปัญหา<br>การกำหนดปัญหา หรือเข้าใจปัญหาเป็นขั้นตอนเริ่มต้นของการพัฒนาระบบ ซึ่งนักวิเคราะห์ระบบจะต้องทำความเข้าใจถึงปัญหาที่เกิดขึ้น และความต้องการของผู้ใช้ เพื่อหาแนวทางของระบบใหม่ที่จะตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ และสามารถแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นกับธุรกิจ<br>2.การศึกษาและกำหนดขอบเขตของปัญหา<br>การพัฒนาโครงงานนั้นควรที่จะต้องศึกษาถึงแหล่งที่มาและความสำคัญของโครงว่าโครงงานนั้นเเก้ปัญหาอะไร<br>3.การวางแผน<br>การวางแผนเป็นกระบวนการคิดเกี่ยวกับการปฏิบัติต่าง ๆ ในการบรรลุเป้าหมาย เป็นสิ่งแรกที่ต้องทำเพื่อให้เกิดผลที่ต้องการ เป็นกระบวนการที่อาศัยการสร้างและรักษาแผนการ เป็นการเตรียมขั้นตอนการปฏิบัติเพื่อบรรลุเป้าหมาย และเป็นเทคนิคหนึ่งที่มีความสำคัญที่สุดต่อการจัดการโครงการและเวลา ดังนั้น คนวางแผนดีจะสามารถลดเวลาและพลังงานในการบรรลุเป้าหมาย<br>4.การดำเนินงาน<br>ขั้นตอนการดำเนินงาน<br>1. ประชุมปรึกษาหารือ เสนอความคิดเห็น และคัดเลือกเรื่องที่จะทำโครงงาน<br>2. แบ่งหน้าที่ของสมาชิกในกลุ่มและหาข้อมูลในการดำเนินงาน<br>3. รวบรวมข้อมูลที่ได้จากการศึกษาค้นคว้านำมาวิเคราะห์และเลือกใช้ส่วนที่สำคัญ<br>4. เขียนเค้าโครงงาน<br>5. นำโครงร่างของโครงงานไปปึกษาและขอคำแนะนำจากอาจารย์<br>6. จัดหาโปรแกรมทำเว็บ<br>7. สร้างงาน<br>8. นำเสนอโครงงานที่ทำ<br>9. จัดทำรายงาน<br><br>5.การสรุปและเผยแพร่<br>การเขียนรายงาน<br>การเขียนรายงานฉบับสมบูรณ์ของโครงงาน มีโครงร่างที่ใช้เป็นมาตรฐาน แบ่งออกเป็น 5 บท ดังนี้<br>– บทที่ 1 บทนำ<br>– บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง<br>– บทที่ 3 วิธีดำเนินงานโครงงาน<br>– บทที่ 4 ผลการดำเนินงาน<br>– บทที่ 5 สรุปผลและข้อเสนอแนะ<br>การนำเสนอ<br>การนำเสนอไม่มีรูปแบบที่ตายตัว ขึ้นอยู่กับสถานการณ์และความเหมาะสม การนำเสนออาจอยู่ในรูปแบบของโปรแกรมนำเสนอ หรือโปสเตอร์ โดยทั่วไปแล้วการนำเสนอควรมีสาระสำคัญดังนี้<br>1) ข้อมูลของโครงงาน เช่น ชื่อของโครงงาน ผู้จัดทำ ที่ปรึกษา<br>2) คำอธิบายว่าทำไมถึงทำโครงงานนี้ มีเหตุจูงใจอะไร มีความสำคัญอย่างไร<br>3) วิธีดำเนินงาน โดยเลือกเฉพาะที่สำคัญมานำเสนอ<br>4) อธิบายผลลัพธ์ของโครงงาน<br>5) สรุปผลของโครงงาน</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1800865229/c22e38602ec5dce81629e0841b3db20f/20190522102605t5chZyy.jpg" />
         <pubDate>2022-09-12 03:09:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291641488</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291642903</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาวกนกกาญจน์&nbsp; สุทธิโส<br>ชั้นม.4/2 เลขที่31<br><br></div><div>1.การกำหนดปัญหา</div><div>Ans การพัฒนาโครงงานได้ดีจำเป็นที่จะต้องระบุปัญหาให้ชัดเจนการระบุปัญหาควรเน้นที่ตัวปัญหาว่าปัญหาคืออะไรเกิดจากสาเหตุใดสาเหตุของปัญหามีบ้านเกี่ยวกับอะไรบ้างที่เกี่ยวข้องหรือส่งผลกระทบสามารถแก้ไขหรือปรับปรุงในประเด็นใดได้บ้างโดยไม่ควรระบุว่าจะทำโครงงานอะไรตั้งแต่ต้น</div><div>2.การศึกษาและกำหนดขอบเขตของปัญหา</div><div>Ans การพัฒนาโครงงานนั้นควรที่จะต้องศึกษาถึงที่มาและความสำคัญของโครงงานนั้นมีการแก้ปัญหาอะไรและหากแก้ปัญหาแล้วได้ประโยชน์อะไรกับใครบ้างพร้อมทั้งแนวทางในการแก้ปัญหานั้นมีความแปลกใหม่ในเชิงทฤษฎีหรือเชิงเทคนิคใดหลังจากนั้นควรระบุวัตถุประสงค์ในการพัฒนาของงานให้ชัดเจนว่าต้องการอะไรแก้ปัญหาในมุมใด</div><div>3.การวางแผน</div><div>Ans หลังจากกำหนดวัตถุประสงค์ขอบเขตและแนวทางในการพัฒนาโครงงานแล้วควรวางแผนพัฒนาโครงงานตามขั้นตอนต่างๆ</div><div>4.การดำเนินงาน</div><div>Ans กิจกรรมหรือขั้นตอนการดำเนินงาน</div><div>5.การสรุปและเผยแพร่</div><div>Ans เป็นขั้นตอนสุดท้ายหลังจากการพัฒนาโครงงานเสร็จเรียบร้อยตามเป้าหมาย และวัตถุประสงค์ที่ตั้งไว้ โดยเป็นการนำเสนอรายงานสรุปผลการดำเนินการในการจัดทำโครงงาน และโปรแกรมที่ได้พัฒนาขึ้นมาให้กับคณะกรรมการและผู้เกี่ยวข้องของโครงงานนั้น จึงจัดเป็นขั้นตอนที่สำคัญอีกขั้นตอนหนึ่งของการทำโครงงาน เพื่อแสดงออกถึงผลผลิต ความพยายามในการทำงานที่ผู้ทำโครงงานได้ทุ่มเท และเป็นวิธีทำให้ผู้อื่นได้รับรู้และเข้าใจถึงผลงานนั้น</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1800854964/64138bc2c1a9e8cf020f975ecbff5c62/EE2EBDE7_9343_4EB4_B160_4073674CBAFC.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-12 03:11:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291642903</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291643585</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาว อมรรัตน์ มูลกิจ<br>ชั้นม.4/2 เลขที่36<br><br>1.การกำหนดปัญหา<br>การกำหนดปัญหา หรือเข้าใจปัญหาเป็นขั้นตอนเริ่มต้นของการพัฒนาระบบ ซึ่งนักวิเคราะห์ระบบจะต้องทำความเข้าใจถึงปัญหาที่เกิดขึ้น และความต้องการของผู้ใช้ เพื่อหาแนวทางของระบบใหม่ที่จะตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ และสามารถแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นกับธุรกิจได้ดังนั้น ขั้นตอนนี้ จึงเป็นขั้นตอนที่มีความสำคัญมากที่สุด เนื่องจากผลลัพธ์ของการดำเนินงานในขั้นตอนการกำหนดปัญหา ก็คือ<br>&nbsp; &nbsp; 1. เป้าหมายในการทำโครงการทั้งหมด ซึ่งจะเป็นทิศทางของการทำโครงการ<br>&nbsp; &nbsp; 2. ขอบเขตของโครงการ ในการกำหนดปัญหาหรือเข้าใจปัญหา จะต้องกำหนดกิจกรรมของระบบงานที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ กำหนดส่วนของระบบงานที่อยู่นอกเหนือขอบเขตการ<br>ทำโครงการ รวมทั้งข้อจำกัด เงื่อนไขต่าง ๆ ของการทำโครงการ<br>&nbsp; &nbsp; 3. จำนวนเงินทุนที่ต้องใช้ในการจัดทำโครงการ รวมทั้งวันเริ่มต้นและสิ้นสุดของการทำงานในแต่ละขั้นตอนอย่างคร่าว ๆ และจำนวนบุคลากรที่คาดว่าจะต้องใช้ในแต่ละขั้นตอนด้วย<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br><br><br>2. การศึกษาและกำหนดขอบเขตของปัญหา&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.1 ศึกษาที่มาและความสำคัญของโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.2 การระบุวัตถุประสงค์ของโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.3 การระบุแนวทางและขอบเขตของโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.4 ประเมินทรัพยากรที่ใช้ในโครงงาน<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br><br>3. การวางแผน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.1 ศึกษาเอกสารเพิ่มเติมและศึกษาความเป็นไปได้เบื้องต้น<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.2 กำหนดผลสำเร็จของโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.3 แบ่งการดำเนินการออกเป็นกิจกรรมย่อย<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1) การวางแผนการทำงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2) การสำรวจ<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3) การศึกษาเทคนิคที่เกี่ยวข้อง<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4) การพัฒนาโปรแกรม<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5) การทดสอบและปรับปรุงโปรแกรม<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 6) การจัดทำเอกสารและเผยแพร่ผลงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.4 กำหนดขั้นตอนก่อนหลังแต่ละกิจกรรม&nbsp; &nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br><br><br>4. การดำเนินงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4.1 การเตรียมการ<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4.2 การลงมือพัฒนา<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4.3 การทดสอบและแก้ไข&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br><br>5. การสรุปผลและการเผยแพร่<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5.1 การเขียนรายงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บทที่ 1 บทนำ<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บทที่ 2 หลักการ ทฤษฏี และงานที่เกี่ยวข้อง&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บทที่ 3&nbsp; วิธีดำเนินงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บทที่ 4&nbsp; การทดลองและผลการทดลอง<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บทที่ 5&nbsp; สรุปผล วิเคราะห์ และข้อเสนอแนะ&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บรรณานุกรม<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; คู่มือการใช้งาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5.2&nbsp; การนำเสนอ&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1) ข้อมูลของโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2) คำอธิบายถึงเหตุจูงใจในการทำโครงงานและความสำคัญของโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3) วิธีการดำเนินงานโดยเลือกเฉพาะขั้นตอนที่สำคัญของโครงงาน&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4) อธิบายผลลัพธ์ของโครงงาน สาธิต หรือแสดงผลที่ได้จากการทดลอง<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5) สรุปผลของโครงงาน โดยกล่าวถึงสิ่งที่ดำเนินการในการทำโครงงาน ผลสำเร็จจากการนำโครงงานไปแก้ปัญหาและอธิบายถึงข้อจำกัด<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; รวมถึงข้อเสนอแนะในการพัฒนาต่อยอด</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1800855049/6638b84106f2d9980c2990542260696f/155226_1024x683.jpg" />
         <pubDate>2022-09-12 03:12:34 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291643585</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291644560</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาวณัฐพร ศรีวงษา 4/2 เลขที่17<br>1)การกำหนดปัญหา<br>การกำหนดปัญหา หรือเข้าใจปัญหาเป็นขั้นตอนเริ่มต้นของการพัฒนาระบบ ซึ่งนักวิเคราะห์ระบบจะต้องทำความเข้าใจถึงปัญหาที่เกิดขึ้น และความต้องการของผู้ใช้ เพื่อหาแนวทางของระบบใหม่ที่จะตอบสนองความต้องการของผู้ใช้&nbsp; จึงเป็นขั้นตอนที่มีความสำคัญมากที่สุด เนื่องจากผลลัพธ์ของการดำเนินงานในขั้นตอนการกำหนดปัญหา ก็คือ<br>&nbsp; &nbsp; 1. เป้าหมายในการทำโครงการทั้งหมด&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; 2. ขอบเขตของโครงการ ในการกำหนดปัญหาหรือเข้าใจปัญหา จะต้องกำหนดกิจกรรมของระบบงานที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ กำหนดส่วนของระบบงานที่อยู่นอกเหนือขอบเขต<br>&nbsp; &nbsp; 3. จำนวนเงินทุนที่ต้องใช้ในการจัดทำโครงการ รวมทั้งวันเริ่มต้นและสิ้นสุดของการทำงานในแต่ละขั้นตอนอย่างคร่าว ๆ<br>2)การศึกษาและกำหนดขอบเขตของปํญหา<br>1. ศึกษาที่มาและความสำคัญของโครงงาน ...<br>2. การระบุวัตถุประสงค์ของโครงงาน ...<br>3. การระบุแนวทางและขอบเขตของโครงงาน ...<br>4. ประเมินทรัพยากรที่ใช้ในโครงงาน<br>3)การวางแผน<br>การวางแผนเป็นกระบวนการคิดเกี่ยวกับการปฏิบัติต่าง ๆ ในการบรรลุเป้าหมาย เป็นสิ่งแรกที่ต้องทำเพื่อให้เกิดผลที่ต้องการ เป็นกระบวนการที่อาศัยการสร้างและรักษาแผนการ เป็นการเตรียมขั้นตอนการปฏิบัติเพื่อบรรลุเป้าหมาย และเป็นเทคนิคหนึ่งที่มีความสำคัญที่สุดต่อการจัดการโครงการและเวลา ดังนั้น คนวางแผนดีจะสามารถลดเวลาและพลังงานในการบรรลุเป้าหมาย ในจิตวิทยา การวางแผนถือเป็นคุณสมบัติพื้นฐานของพฤติกรรมอัจฉริยะ เป็นกระบวนการที่อาศัยทักษะเชิงมโนทัศน์ (ทักษะในการเข้าใจและการใช้มโนทัศน์หรือแนวคิด) โดยความสามารถในการวางแผนดีสามารถประเมินได้โดยแบบทดสอบต่าง ๆ<br>4)การดำเนินงาน<br>ขั้นตอนการดำเนินงาน<br>1. ประชุมปรึกษาหารือ เสนอความคิดเห็น และคัดเลือกเรื่องที่จะทำโครงงาน<br>2. แบ่งหน้าที่ของสมาชิกในกลุ่มและหาข้อมูลในการดำเนินงาน<br>3. รวบรวมข้อมูลที่ได้จากการศึกษาค้นคว้านำมาวิเคราะห์และเลือกใช้ส่วนที่สำคัญ<br>4. เขียนเค้าโครงงาน<br>5. นำโครงร่างของโครงงานไปปึกษาและขอคำแนะนำจากอาจารย์<br>6. จัดหาโปรแกรมทำเว็บ<br>7. สร้างงาน<br>8. นำเสนอโครงงานที่ทำ<br>9. จัดทำรายงาน</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1305917452/099afb65bf825ac1fb66f35ae67dc0e6/88082135_524604844855510_4540140689433821184_n_768x576.jpg" />
         <pubDate>2022-09-12 03:13:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291644560</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291645175</link>
         <description><![CDATA[<div>1)การกำหนดปัญหา<br>&nbsp;<br>การกำหนดปัญหา หรือเข้าใจปัญหาเป็นขั้นตอนเริ่มต้นของการพัฒนาระบบ ซึ่งนักวิเคราะห์ระบบจะต้องทำความเข้าใจถึงปัญหาที่เกิดขึ้น และความต้องการของผู้ใช้ เพื่อหาแนวทางของระบบใหม่ที่จะตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ และสามารถแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นกับธุรกิจได้ดังนั้น ขั้นตอนนี้ จึงเป็นขั้นตอนที่มีความสำคัญมากที่สุด เนื่องจากผลลัพธ์ของการดำเนินงานในขั้นตอนการกำหนดปัญหา ก็คือ<br>&nbsp; &nbsp; 1. เป้าหมายในการทำโครงการทั้งหมด ซึ่งจะเป็นทิศทางของการทำโครงการ<br>&nbsp; &nbsp; 2. ขอบเขตของโครงการ ในการกำหนดปัญหาหรือเข้าใจปัญหา จะต้องกำหนดกิจกรรมของระบบงานที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ กำหนดส่วนของระบบงานที่อยู่นอกเหนือขอบเขตการ<br>ทำโครงการ รวมทั้งข้อจำกัด เงื่อนไขต่าง ๆ ของการทำโครงการ<br>&nbsp; &nbsp; 3. จำนวนเงินทุนที่ต้องใช้ในการจัดทำโครงการ รวมทั้งวันเริ่มต้นและสิ้นสุดของการทำงานในแต่ละขั้นตอนอย่างคร่าว ๆ และจำนวนบุคลากรที่คาดว่าจะต้องใช้ในแต่ละขั้นตอนด้วย<br><br>2)การศึกษาและกำหนดขอบเขตของปัญหา<br><br>1. ศึกษาที่มาและความสำคัญของโครงงาน ...<br>2. การระบุวัตถุประสงค์ของโครงงาน ...<br>3. การระบุแนวทางและขอบเขตของโครงงาน ...<br>4. ประเมินทรัพยากรที่ใช้ในโครงงาน<br><br>3)การวางแผน<br><br>การวางแผนเป็นกระบวนการคิดเกี่ยวกับการปฏิบัติต่าง ๆ ในการบรรลุเป้าหมาย เป็นสิ่งแรกที่ต้องทำเพื่อให้เกิดผลที่ต้องการ เป็นกระบวนการที่อาศัยการสร้างและรักษาแผนการ เป็นการเตรียมขั้นตอนการปฏิบัติเพื่อบรรลุเป้าหมาย และเป็นเทคนิคหนึ่งที่มีความสำคัญที่สุดต่อการจัดการโครงการและเวลา ดังนั้น คนวางแผนดีจะสามารถลดเวลาและพลังงานในการบรรลุเป้าหมาย ในจิตวิทยา การวางแผนถือเป็นคุณสมบัติพื้นฐานของพฤติกรรมอัจฉริยะ เป็นกระบวนการที่อาศัยทักษะเชิงมโนทัศน์ (ทักษะในการเข้าใจและการใช้มโนทัศน์หรือแนวคิด) โดยความสามารถในการวางแผนดีสามารถประเมินได้โดยแบบทดสอบต่าง ๆ<br><br>การวางแผนมีกระบวนการเฉพาะและเป็นกระบวนการที่จำเป็นในหลายอาชีพ โดยเฉพาะในอาชีพการจัดการและธุรกิจ โดยแต่ละอาชีพจะใช้แผนการต่างชนิดเพื่อให้บริษัทมีประสิทธิภาพและประสิทธิผลสูงขึ้น<br><br>คุณสมบัติสำคัญหนึ่งของการวางแผน ที่มักถูกมองข้าม คือความสัมพันธ์ระหว่างการวางแผนและการพยากรณ์ (forecasting) การพยากรณ์คือการทำนายว่าอนาคตจะเป็นอย่างไร แต่การวางแผนคือการทำนายว่าอนาคตควรเป็นอย่างไรในสถานการณ์ต่าง ๆ การพยากรณ์จึงเป็นส่วนหนึ่งของการวางแผน แต่การวางแผนจะอาศัยการเตรียมพร้อมในสถานการณ์ต่าง ๆ และอาศัยการกำหนดว่าจะตอบรับกับสถานการณ์เหล่านั้นอย่างไร<br><br>4)การดำเนินงาน&nbsp;<br><br>ขั้นตอนการดำเนินงาน<br>1. ประชุมปรึกษาหารือ เสนอความคิดเห็น และคัดเลือกเรื่องที่จะทำโครงงาน<br>2. แบ่งหน้าที่ของสมาชิกในกลุ่มและหาข้อมูลในการดำเนินงาน<br>3. รวบรวมข้อมูลที่ได้จากการศึกษาค้นคว้านำมาวิเคราะห์และเลือกใช้ส่วนที่สำคัญ<br>4. เขียนเค้าโครงงาน<br>5. นำโครงร่างของโครงงานไปปึกษาและขอคำแนะนำจากอาจารย์<br>6. จัดหาโปรแกรมทำเว็บ<br>7. สร้างงาน<br>8. นำเสนอโครงงานที่ทำ<br>9. จัดทำรายงาน<br><br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1800855403/8c3a7e6b15b121913717c83300f403fc/3C4808D7_9626_4992_91C2_D6672240B0A0.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-12 03:14:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291645175</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291647329</link>
         <description><![CDATA[<div>น.ส สุพรรษา บุญศรีทุม<br>ชั้นม.4/2เลขที่35<br><br>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน<br>การพัฒนาโครงงาน<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนา โดยใช้ความรู้ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและ<br>คิดจะทำโครงงาน<br><br><br>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน<br>&nbsp;1. การกำหนดปัญหา&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1.การกำหนดปัญหา<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.การศึกษาและกำหนดขอบเขต<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.การวางแผนและออกแบบโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 4.การดำเนินงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 5.การสรุปและการเผยแพร่ผลงาน<br><br><br>&nbsp; &nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1.1 ที่มาของปัญหา<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - ปัญหาในชีวิตประจำวัน เช่น การหลงลืมเป็นประจำ การควบคุมค่าใช้จ่ายส่วนตัว หรือครัวเรือน การควบคุมน้ำหนัก&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - ปัญหาในการเรียน หรือการทำงาน เช่น ลืมทำการบ้าน หรือทำการบ้านไม่ได้&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - ปัญหาในระดับชุมชน เช่น ชุมชนเกิดปัญหาน้ำหลาก หรือ น้ำแล้ง&nbsp; ปัญหาระดับประเทศ เช่น เกิดการว่างงานบัณทิตไม่ตรงสาขากับความต้องการของตลาดแรงงาน<br><br>1.2 แหล่งจุดประกายความคิดในการพัฒนาโครงงาน<br><br>- กิจกรรมในชีวิตประจำวัน การเรียน งานอดิเรก และงานที่รับผิดชอบ เช่น ปัญหาไม่เข้าใจเนื้อหาในการเรียน หรือ การจัดสรรค่าใช้จ่ายประจำเดือน<br>- วิทยุ โทรทัศน์&nbsp; แหล่งข่าวสารทางอินเตอร์เน็ต เช่น ปัญหาการเดินทางในช่วงเทศกาล<br>- หนังสือ วารสาร ภาพยนตร์ การ์ตูน เกม และสื่อให้ความรู้ความบันเทิง เช่น การพัฒนาหุ่นยนต์อัตโนมัติ<br>- การเข้าค่ายอบรม การร่วมอภิปราย&nbsp; หรือสนทนาผ่านสื่อสังคมออนไลน์ เช่น การสนทนาในเว็บบอร์ดเรื่องรถ&nbsp;<br>- การทัศนศึกษาแหล่งวัฒนาธรรม ชุมชน หรือ สถานที่ท่องเที่ยว เช่น การเข้าไปศึกษาวิถีชีวิตการทำงานของชาวสวนมะม่วง<br>- การเยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์ นิทรรศการ และการประกวดต่างๆ เช่น การพัฒนาเทคโนโลยีที่สามารถระบุตำแหน่งเกี่ยวกับจีพีเอส<br><br>1.3 องค์ประกอบเพื่อการตัดสินใจเลือกโครงงาน<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - ความรู้และทักษะพื้นฐาน<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; - แหล่งความรู้เพื่อการศึกษาค้นคว้าและให้คำปรึกษา<br><br>&nbsp;- งบประมาณและทรัพยากร<br>&nbsp;- เวลาในการพัฒนา<br>- ไม่ผิดหลักศีลธรรม และไม่ส่งผลกระทบเชิงลบต่อตนเองและผู้อื่น ไม่สงเสริมอบายมุขต่างๆ หรือ เกิดมลพิษต่อสิ่งแวดล้อม<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br><br><br>2. การศึกษาและกำหนดขอบเขตของปัญหา&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.1 ศึกษาที่มาและความสำคัญของโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.2 การระบุวัตถุประสงค์ของโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.3 การระบุแนวทางและขอบเขตของโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.4 ประเมินทรัพยากรที่ใช้ในโครงงาน<br>&nbsp; ที่มาและความสำคัญ<br>&nbsp; วัตถุประสงค์ของโครงงาน<br>&nbsp; แนวทางและขอบเขต<br>&nbsp; ทรัพยากรที่ใช้ในโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br><br>3. การวางแผน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.1 ศึกษาเอกสารเพิ่มเติมและศึกษาความเป็นไปได้เบื้องต้น<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.2 กำหนดผลสำเร็จของโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.3 แบ่งการดำเนินการออกเป็นกิจกรรมย่อย<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1) การวางแผนการทำงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2) การสำรวจ<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3) การศึกษาเทคนิคที่เกี่ยวข้อง<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4) การพัฒนาโปรแกรม<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5) การทดสอบและปรับปรุงโปรแกรม<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 6) การจัดทำเอกสารและเผยแพร่ผลงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.4 กำหนดขั้นตอนก่อนหลังแต่ละกิจกรรม&nbsp; &nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br><br><br>4. การดำเนินงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4.1 การเตรียมการ<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4.2 การลงมือพัฒนา<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4.3 การทดสอบและแก้ไข&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br>5. การสรุปผลและการเผยแพร่<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5.1 การเขียนรายงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บทที่ 1 บทนำ<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บทที่ 2 หลักการ ทฤษฏี และงานที่เกี่ยวข้อง&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บทที่ 3&nbsp; วิธีดำเนินงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บทที่ 4&nbsp; การทดลองและผลการทดลอง<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บทที่ 5&nbsp; สรุปผล วิเคราะห์ และข้อเสนอแนะ&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บรรณานุกรม<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; คู่มือการใช้งาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5.2&nbsp; การนำเสนอ&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1) ข้อมูลของโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2) คำอธิบายถึงเหตุจูงใจในการทำโครงงานและความสำคัญของโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3) วิธีการดำเนินงานโดยเลือกเฉพาะขั้นตอนที่สำคัญของโครงงาน&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4) อธิบายผลลัพธ์ของโครงงาน สาธิต หรือแสดงผลที่ได้จากการทดลอง<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5) สรุปผลของโครงงาน โดยกล่าวถึงสิ่งที่ดำเนินการในการทำโครงงาน ผลสำเร็จจากการนำโครงงานไปแก้ปัญหาและอธิบายถึงข้อจำกัด<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; รวมถึงข้อเสนอแนะในการพัฒนาต่อยอด<br><br>&nbsp;&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1800858521/ff0c7224b408c6869930c195d8481347/img_2200.jpg" />
         <pubDate>2022-09-12 03:17:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291647329</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291648229</link>
         <description><![CDATA[<div>บัณฑิตา อินทร์ทอง4/2 20<br><br>1)การกำหนดปัญหา<br>&nbsp;หรือเข้าใจปัญหาเป็นขั้นตอนเริ่มต้นของการพัฒนาระบบ ซึ่งนักวิเคราะห์ระบบจะต้องทำความเข้าใจถึงปัญหาที่เกิดขึ้น และความต้องการของผู้ใช้ เพื่อหาแนวทางของระบบใหม่ที่จะตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ และสามารถแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นกับธุรกิจได้ดังนั้น ขั้นตอนนี้ จึงเป็นขั้นตอนที่มีความสำคัญมากที่สุด&nbsp;<br><br>2)การศึกษาและกำหนดขอบเขต</div><ul><li>1. ศึกษาที่มาและความสำคัญของโครงงาน ...&nbsp;</li><li>2. การระบุวัตถุประสงค์ของโครงงาน ...&nbsp;</li><li>3. การระบุแนวทางและขอบเขตของโครงงาน ...&nbsp;</li><li>4. ประเมินทรัพยากรที่ใช้ในโครงงาน</li></ul><div>3)<strong>การวางแผน<br></strong>เป็น<a href="https://th.m.wikipedia.org/w/index.php?title=%E0%B8%81%E0%B8%A3%E0%B8%B0%E0%B8%9A%E0%B8%A7%E0%B8%99%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3&amp;action=edit&amp;redlink=1">กระบวนการ</a>คิดเกี่ยวกับการปฏิบัติต่าง ๆ ในการบรรลุ<a href="https://th.m.wikipedia.org/w/index.php?title=%E0%B9%80%E0%B8%9B%E0%B9%89%E0%B8%B2%E0%B8%AB%E0%B8%A1%E0%B8%B2%E0%B8%A2&amp;action=edit&amp;redlink=1">เป้าหมาย</a> เป็นสิ่งแรกที่ต้องทำเพื่อให้เกิดผลที่ต้องการ เป็นกระบวนการที่อาศัยการสร้างและรักษา<a href="https://th.m.wikipedia.org/wiki/%E0%B9%81%E0%B8%9C%E0%B8%99%E0%B8%81%E0%B8%B2%E0%B8%A3">แผนการ</a>เป็นการเตรียมขั้นตอนการปฏิบัติเพื่อบรรลุเป้าหมาย และเป็นเทคนิคหนึ่งที่มีความสำคัญที่สุดต่อการจัดการโครงการและเวลา ดังนั้น คนวางแผนดีจะสามารถลดเวลาและพลังงานในการบรรลุเป้าหมาย ใน<a href="https://th.m.wikipedia.org/wiki/%E0%B8%88%E0%B8%B4%E0%B8%95%E0%B8%A7%E0%B8%B4%E0%B8%97%E0%B8%A2%E0%B8%B2">จิตวิทยา</a> การวางแผนถือเป็นคุณสมบัติพื้นฐานของพฤติกรรมอัจฉริยะ เป็นกระบวนการที่อาศัยทักษะเชิง<a href="https://th.m.wikipedia.org/w/index.php?title=%E0%B8%A1%E0%B9%82%E0%B8%99%E0%B8%97%E0%B8%B1%E0%B8%A8%E0%B8%99%E0%B9%8C&amp;action=edit&amp;redlink=1">มโนทัศน์</a> (ทักษะในการเข้าใจและการใช้มโนทัศน์หรือแนวคิด) โดยความสามารถในการวางแผนดีสามารถประเมินได้โดยแบบทดสอบต่าง ๆ<br>4)ขั้นตอนการดำเนินงาน<br>1. ประชุมปรึกษาหารือ เสนอความคิดเห็น และคัดเลือกเรื่องที่จะทำโครงงาน<br>2. แบ่งหน้าที่ของสมาชิกในกลุ่มและหาข้อมูลในการดำเนินงาน<br>3. รวบรวมข้อมูลที่ได้จากการศึกษาค้นคว้านำมาวิเคราะห์และเลือกใช้ส่วนที่สำคัญ<br>4. เขียนเค้าโครงงาน<br>5. นำโครงร่างของโครงงานไปปึกษาและขอคำแนะนำจากอาจารย์<br>6. จัดหาโปรแกรมทำเว็บ<br>7. สร้างงาน<br>8. นำเสนอโครงงานที่ทำ<br>9. จัดทำรายงาน<br>5)การสรุปผลและการเผยแพร่ผลงาน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; การแสดงผลงานจัดได้ว่าเป็นขั้นตอนสำคัญอีกประการหนึ่งของการทำโครงงานเรียกได้ว่าเป็นงานขั้นตอนสุดท้ายของการทำโครงงานวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี เป็นการแสดงผลิต&nbsp; </div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1800856695/a773185f22b9f3deca1152f9b47127d5/A17AB718_65D4_473F_81CE_54291D6ABAB6.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-12 03:18:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291648229</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นางสาวมนวดี​ ศิริไ​ช​ย​จำนงค์​</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291651003</link>
         <description><![CDATA[<div>เ​ล​ขที่.34​ ช​ั้นม.4/2<br>การกำหนดปัญหา<br>หรือเข้าใจปัญหาเป็นขั้นตอนเริ่มต้นของการพัฒนาระบบ ซึ่งนักวิเคราะห์ระบบจะต้องทำความเข้าใจถึงปัญหาที่เกิดขึ้น และความต้องการของผู้ใช้ เพื่อหาแนวทางของระบบใหม่ที่จะตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ และสามารถแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นกับธุรกิจได้ดังนั้น ขั้นตอนนี้ จึงเป็นขั้นตอนที่มีความสำคัญมากที่สุด<br><strong>ขั้นกําหนดขอบเขตปัญหา (Problem Definition) </strong>เริ่มต้นด้วยการศึกษาวิเคราะห์ระบบงานเดิม เพื่อพัฒนาระบบงานให้ อาจวิเคราะห์งานจาก ผลลัพธ์ เช่น รูปแบบรายงาน เพื่อวิเคราะห์ส่วนที่เกี่ยวข้องต่อไป เช่น สมการที่ใช้คํานวณ การนําเข้า ข้อมูลที่ใช้ประมวลผล กรณีเป็นระบบงานใหญ่ ความซับซ้อนของงาน<br><strong>ขั้นวางแผนและการออกแบบ (Planning &amp; Design) </strong>ขั้นตอนการวางแผนวิเคราะลําดับการทํางานมีหลายวิธีให้เลือกใช้ เช่น วิธีอัลกอริทึม (Algorithm) วิธีซูโดโคด (Pseudocode Design) วิธีผังงาน (Flowchart) ลําดับขั้นตอนการออกแบบ ระบบ เช่น การออกแบบรูปแบบการแสดงผล (Output Design) การออกแบบรูปแบบการนําเข้า ข้อมูล (Input Design) มีแนวทางการออกแบบระบบ<br><strong>ขั้นดําเนินการเขียนคําสั่งงาน (Coding) </strong>เป็นขั้นตอนเขียนคําสั่งควบคุมงาน ด้วยภาษาคอมพิวเตอร์ตามกฎเกณฑ์ไวยากรณ์ที่กําหนดไว้ ต้องลําดับคําสั่งตามขั้นตอนที่วิเคราะห์ว่า สําหรับขั้นตอนการเขียนคําสั่งงาน มีแนวทางดําเนินงาน<br>การสรุปแล​ะการเผยแพร่<br>เพื่อการใช้ออนไลน์อย่างถูกกฎหมาย สำหรับสาระสำคัญที่หลายคนควรพึงระวังใน พ.ร.บ.ว่าด้วยกระทำความผิดเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์ พ.ศ. 2560 หรือ พ.ร.บ.คอมพิวเตอร์ ฉบับ 2มีสาระสำคัญจำง่ายๆ<br>1.​ การฝากร้านใน Facebook, IG ถือเป็นสแปม ปรับ 200,000 บาท<br><br></div><div>2. ส่ง SMS โฆษณา โดยไม่รับความยินยอม ให้ผู้รับสามารถปฏิเสธข้อมูลนั้นได้ ไม่เช่นนั้นถือเป็นสแปม ปรับ 200,000 บาท<br><br></div><div>3. ส่ง Email ขายของ ถือเป็นสแปม ปรับ 200,000 บาท<br><br></div><div>4. กด Like ได้ไม่ผิด พ.ร.บ.คอมพ์ฯ ยกเว้นการกดไลค์ เป็นเรื่องเกี่ยวกับสถาบัน เสี่ยงเข้าข่ายความผิดมาตรา 112 หรือมีความผิดร่วม<br><br></div><div>5. กด Share ถือเป็นการเผยแพร่ หากข้อมูลที่แชร์มีผลกระทบต่อผู้อื่น อาจเข้าข่ายความผิดตาม พ.ร.บ.คอมพ์ฯ โดยเฉพาะที่กระทบต่อบุคคลที่ 3</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-09-12 03:21:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291651003</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นางสาวจันจิรา บริสุทธิ์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291652653</link>
         <description><![CDATA[<div>ม.4/2 เลขที่22<br>&nbsp; &nbsp;<br>การพัฒนาโครงงาน<br><br>1การกำหนดปัญหา<br>&nbsp;<br>การกำหนดปัญหา หรือเข้าใจปัญหาเป็นขั้นตอนเริ่มต้นของการพัฒนาระบบ ซึ่งนักวิเคราะห์ระบบจะต้องทำความเข้าใจถึงปัญหาที่เกิดขึ้น และความต้องการของผู้ใช้ เพื่อหาแนวทางของระบบใหม่ที่จะตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ และสามารถแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นกับธุรกิจได้ดังนั้น ขั้นตอนนี้ จึงเป็นขั้นตอนที่มีความสำคัญมากที่สุด เนื่องจากผลลัพธ์ของการดำเนินงานในขั้นตอนการกำหนดปัญหา ก็คือ<br>&nbsp; &nbsp; 1. เป้าหมายในการทำโครงการทั้งหมด ซึ่งจะเป็นทิศทางของการทำโครงการ<br>&nbsp; &nbsp; 2. ขอบเขตของโครงการ ในการกำหนดปัญหาหรือเข้าใจปัญหา จะต้องกำหนดกิจกรรมของระบบงานที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ กำหนดส่วนของระบบงานที่อยู่นอกเหนือขอบเขตการ<br>ทำโครงการ รวมทั้งข้อจำกัด เงื่อนไขต่าง ๆ ของการทำโครงการ<br>3. จำนวนเงินทุนที่ต้องใช้ในการจัดทำโครงการ รวมทั้งวันเริ่มต้นและสิ้นสุดของการทำงานในแต่ละขั้นตอนอย่างคร่าว ๆ และจำนวนบุคลากรที่คาดว่าจะต้องใช้ในแต่ละขั้นตอนด้วย<br><br>2)การศึกษาและกำหนดขอบเขตของปัญหา<br><br>1. ศึกษาที่มาและความสำคัญของโครงงาน ...<br>2. การระบุวัตถุประสงค์ของโครงงาน ...<br>3. การระบุแนวทางและขอบเขตของโครงงาน ...<br>4. ประเมินทรัพยากรที่ใช้ในโครงงาน<br>&nbsp;3)การวางแผน<br><br>การวางแผนเป็นกระบวนการคิดเกี่ยวกับการปฏิบัติต่าง ๆ ในการบรรลุเป้าหมาย เป็นสิ่งแรกที่ต้องทำเพื่อให้เกิดผลที่ต้องการ เป็นกระบวนการที่อาศัยการสร้างและรักษาแผนการ เป็นการเตรียมขั้นตอนการปฏิบัติเพื่อบรรลุเป้าหมาย และเป็นเทคนิคหนึ่งที่มีความสำคัญที่สุดต่อการจัดการโครงการและเวลา ดังนั้น คนวางแผนดีจะสามารถลดเวลาและพลังงานในการบรรลุเป้าหมาย ในจิตวิทยา การวางแผนถือเป็นคุณสมบัติพื้นฐานของพฤติกรรมอัจฉริยะ เป็นกระบวนการที่อาศัยทักษะเชิงมโนทัศน์ (ทักษะในการเข้าใจและการใช้มโนทัศน์หรือแนวคิด) โดยความสามารถในการวางแผนดีสามารถประเมินได้โดยแบบทดสอบต่าง ๆ<br>&nbsp;การวางแผนมีกระบวนการเฉพาะและเป็นกระบวนการที่จำเป็นในหลายอาชีพ โดยเฉพาะในอาชีพการจัดการและธุรกิจ โดยแต่ละอาชีพจะใช้แผนการต่างชนิดเพื่อให้บริษัทมีประสิทธิภาพและประสิทธิผลสูงขึ้น<br><br>คุณสมบัติสำคัญหนึ่งของการวางแผน ที่มักถูกมองข้าม คือความสัมพันธ์ระหว่างการวางแผนและการพยากรณ์ (forecasting) การพยากรณ์คือการทำนายว่าอนาคตจะเป็นอย่างไร แต่การวางแผนคือการทำนายว่าอนาคตควรเป็นอย่างไรในสถานการณ์ต่าง ๆ การพยากรณ์จึงเป็นส่วนหนึ่งของการวางแผน แต่การวางแผนจะอาศัยการเตรียมพร้อมในสถานการณ์ต่าง ๆ และอาศัยการกำหนดว่าจะตอบรับกับสถานการณ์เหล่านั้นอย่างไร<br>4)การดำเนินงาน&nbsp;<br><br>ขั้นตอนการดำเนินงาน<br>1. ประชุมปรึกษาหารือ เสนอความคิดเห็น และคัดเลือกเรื่องที่จะทำโครงงาน<br>2. แบ่งหน้าที่ของสมาชิกในกลุ่มและหาข้อมูลในการดำเนินงาน<br>3. รวบรวมข้อมูลที่ได้จากการศึกษาค้นคว้านำมาวิเคราะห์และเลือกใช้ส่วนที่สำคัญ<br>4. เขียนเค้าโครงงาน<br>5. นำโครงร่างของโครงงานไปปึกษาและขอคำแนะนำจากอาจารย์<br>6. จัดหาโปรแกรมทำเว็บ<br>7. สร้างงาน<br>8. นำเสนอโครงงานที่ทำ<br>9. จัดทำรายงาน<br>5. การสรุปผลและการเผยแพร่<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5.1 การเขียนรายงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บทที่ 1 บทนำ<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บทที่ 2 หลักการ ทฤษฏี และงานที่เกี่ยวข้อง&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บทที่ 3&nbsp; วิธีดำเนินงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บทที่ 4&nbsp; การทดลองและผลการทดลอง<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บทที่ 5&nbsp; สรุปผล วิเคราะห์ และข้อเสนอแนะ&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บรรณานุกรม<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; คู่มือการใช้งาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5.2&nbsp; การนำเสนอ&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1) ข้อมูลของโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2) คำอธิบายถึงเหตุจูงใจในการทำโครงงานและความสำคัญของโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3) วิธีการดำเนินงานโดยเลือกเฉพาะขั้นตอนที่สำคัญของโครงงาน&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4) อธิบายผลลัพธ์ของโครงงาน สาธิต หรือแสดงผลที่ได้จากการทดลอง<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5) สรุปผลของโครงงาน โดยกล่าวถึงสิ่งที่ดำเนินการในการทำโครงงาน ผลสำเร็จจากการนำโครงงานไปแก้ปัญหาและอธิบายถึงข้อจำกัด<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; รวมถึงข้อเสนอแนะในการพัฒนาต่อยอด<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1800855073/7a5bb5224404db3136bc81dbeed378b9/F10B3F63_C7B6_45EE_AF29_8C868F51C551.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-12 03:23:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291652653</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นางสาวสิราวรรณ ผิวทวี เลขที่25ม.4/2</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291652877</link>
         <description><![CDATA[<div>1..กำหนดปัญหา<br>การกำหนดปัญหางานวิจัย คือ การพิจารณาถึงปัญหาหรือหัวข้อที่เราสนใจต้องการจะศึกษา ว่าหัวข้อนั้นเกี่ยวข้องกับเรื่องอะไร ต้องการทดสอบหรือหาคำตอบเรื่องอะไร เพื่อเป็นการระบุชื่อเรื่องงานวิจัยให้ชัดเจน และเข้าใจตรงกันว่าจะศึกษาเรื่องใด ซึ่งถือว่าเป็นขั้นตอนที่มีความสำคัญที่สุดใน<br>2.การศึกษาและกำหนดขอบเขตของปัญหา<br>ควรศึกษาที่มาและความสำคัญของโครงงาน ว่าโครงงานนั้นแก้ปัญหาอะไร ได้ประโยชน์อย่างไร กับใครบ้าง<br>3.การวางแผน<br><strong>การหาทางเลือกที่ดีที่สุดในการปฏิบัติงาน โดยใช้ปัจจัยต่างๆและมี เหตุผลเพื่อให้การดำเนินงานในอนาคตเป็นไปโดยเรียบร้อยและมีประสิทธิภาพที่สุด<br>4.การดำเนินงาน<br>&nbsp; &nbsp;1. คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจจะทำ<br>&nbsp; &nbsp;2.ศึกษาค้นคว้าและวางแผน<br>&nbsp; &nbsp;3. จัดทำเค้าโครงของโครงงานที่จะทำ<br>&nbsp; &nbsp;4. การลงมือทำโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp;5. เขียนรายงานและจัดทำคู่มือการใช้<br>&nbsp; &nbsp;6. การนำเสนอและแสดงโครงงาน</strong>&nbsp;<br>5.การสรุปและเผยแผ่<br><strong>การเขียนรายงาน</strong></div><div>การเขียนรายงานฉบับสมบูรณ์ของโครงงาน มีโครงร่างที่ใช้เป็นมาตรฐาน แบ่งออกเป็น 5 บท ดังนี้</div><div>– บทที่ 1 บทนำ</div><div>– บทที่ 2 เอกสารที่เกี่ยวข้อง</div><div>– บทที่ 3 วิธีดำเนินงานโครงงาน</div><div>– บทที่ 4 ผลการดำเนินงาน</div><div>– บทที่ 5 สรุปผลและข้อเสนอแนะ</div><div><br></div><div><strong>การนำเสนอ</strong></div><div>การนำเสนอไม่มีรูปแบบที่ตายตัว ขึ้นอยู่กับสถานการณ์และความเหมาะสม การนำเสนออาจอยู่ในรูปแบบของโปรแกรมนำเสนอ หรือโปสเตอร์ โดยทั่วไปแล้วการนำเสนอควรมีสาระสำคัญดังนี้</div><div>1) ข้อมูลของโครงงาน เช่น ชื่อของโครงงาน ผู้จัดทำ ที่ปรึกษา</div><div>2) คำอธิบายว่าทำไมถึงทำโครงงานนี้ มีเหตุจูงใจอะไร มีความสำคัญอย่างไร</div><div>3) วิธีดำเนินงาน โดยเลือกเฉพาะที่สำคัญมานำเสนอ</div><div>4) อธิบายผลลัพธ์ของโครงงาน</div><div>5) สรุปผลของโครงงาน</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1800855421/5b10febc5f34c98738bfbce873288e45/images.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-12 03:24:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291652877</guid>
      </item>
      <item>
         <title>โครงงานคอมพิวเตอร์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291692379</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาวปิยนุช แสนรส<br><strong>1.การกำหนดปัญหา </strong>การพัฒนาโครงงานเป็นกิจกรรมที่เริ่มจากการศึกษาสิ่งที่นักเรียนสนใจ จากนั้นดำเนินการออกแบบ วางแผน ลงมือปฏิบัติจนเกิดผลลัพธ์ และเผยแพร่ผลงานนั้น ซึ่งนักเรียนจะเกิดการเรียนรู้และเข้าใจในสิ่งที่สนใจอย่างถ่องแท้<br><strong>2.การศึกษาและกำหนดขอบเขตของปัญหา</strong>การพัฒนาโครงงาน ควรศึกษาที่มาและความสำคัญของโครงงาน ว่าโครงงานนั้นแก้ปัญหาอะไร ได้ประโยชน์อย่างไร กับใครบ้าง หลังจากนั้นควรระบุวัตถุประสงค์ในการทำโครงงานให้ชัดเจน ว่าต้องการพัฒนาอะไร และควรที่จะต้องกำหนดแนวทางและขอบเขตของโครงงานว่าจะต้องแก้ปัญหา ในส่วนใดบ้าง ใช้ความรู้และทรัพยากรใดบ้าง แล้วจึงประเมินระยะเวลา และงบประมาณเท่าไหร่<br><strong>3.การวางแผน</strong>การวางแผนเป็นกระบวนการคิดเกี่ยวกับการปฏิบัติต่าง ๆ ในการบรรลุเป้าหมาย เป็นสิ่งแรกที่ต้องทำเพื่อให้เกิดผลที่ต้องการ เป็นกระบวนการที่อาศัยการสร้างและรักษาแผนการ เป็นการเตรียมขั้นตอนการปฏิบัติเพื่อบรรลุเป้าหมาย และเป็นเทคนิคหนึ่งที่มีความสำคัญที่สุดต่อการจัดการโครงการและเวลา ดังนั้น คนวางแผนดีจะสามารถลดเวลาและพลังงานในการบรรลุเป้าหมาย ในจิตวิทยา การวางแผนถือเป็นคุณสมบัติพื้นฐานของพฤติกรรมอัจฉริยะ เป็นกระบวนการที่อาศัยทักษะเชิงมโนทัศน์ (ทักษะในการเข้าใจและการใช้มโนทัศน์หรือแนวคิด) โดยความสามารถในการวางแผนดีสามารถประเมินได้โดยแบบทดสอบต่าง ๆ<br><strong>4.การดำเนินงาน</strong>&nbsp; &nbsp;1. คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจจะทำ โดยทั่วไปเรื่องที่จะมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์มักได้จากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่าง ๆ จากการสังเกตสิ่งต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่างๆ ที่อยู่รอบตัวเรา จากแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ ในการตัดสินใจเลือกหัวข้อที่จะนำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ ควรพิจารณาองค์ประกอบที่สำคัญดังต่อไปนี้<br><br>1.1 ต้องมีความรู้และทักษะพื้นฐานอย่างเพียงพอในหัวข้อเรื่องที่จะศึกษา<br>1.2 สามารถจัดหาเครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์และวัสดุอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องได้<br>1.3 มีแหล่งความรู้เพียงพอที่จะค้นคว้าหรือขอคำปรึกษา<br>1.4 มีเวลาเพียงพอ<br>1.5 มีงบประมาณเพียงพอ<br>1.6 มีความปลอดภัย<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. ศึกษาค้นคว้าและวางแผน การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอคำปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิ จะช่วยให้นักเรียนได้แนวคิดที่ใช้ในการกำหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้น รวมทั้งได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษา จนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดำเนินการทำโครงงานนั้นได้<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. จัดทำเค้าโครงข้อเสนอโครงงานที่จะทำ ดังนี้<br><br>3.1&nbsp; ศึกษาค้นคว้าเอกสารอ้างอิงและรวบรวมข้อมูลที่ได้จากผู้ทรงคุณวุฒิ<br>3.2&nbsp; วิเคราะห์ข้อมูล เพื่อกำหนดขอบเขตและลักษณะของโครงการที่จะพัฒนา<br>3.3&nbsp; ออกแบบการพัฒนา มีการกำหนดลักษณะของเครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์และตัวแปลภาษา โปรแกรม และวัสดุต่าง ๆ ที่ต้องใช้<br>3.4&nbsp; กำหนดตารางการปฏิบัติงานของการจัดทำเค้าโครงของโครงงาน ลงมือทำโครงงานและสรุปรายงานโครงงาน โดยกำหนดช่วงเวลาอย่างกว้าง ๆ<br>3.5&nbsp; ทำการพัฒนาโครงงานขั้นต้น เพื่อศึกษาความเป็นไปได้เบื้องต้น โดยอาจจะทำการพัฒนาส่วนย่อย ๆ บางส่วนตามที่ได้ออกแบบไว้แล้ว นำผลจากการศึกษาในช่วงนี้ไปปรับปรุงแผนการทดลองที่ออกแบบไว้ในครั้งแรกให้เหมาะสมมากยิ่งขึ้น<br>3.6&nbsp; เสนอเค้าโครงของโครงงานคอมพิวเตอร์ต่ออาจารย์ที่ปรึกษา เพื่อขอคำแนะนำและปรับปรุงแก้ไข เพื่อให้การวางแผนและดำเนินการทำโครงงานเป็นไปอย่างเหมาะสมเป็นขั้นตอนตั้งแต่เริ่มต้นจนสิ้นสุด</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1800855477/fad2e978cc6d90fe9b6d6d3f02b3e270/received_867519254227807.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-12 04:15:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291692379</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author>papatsiyakp</author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291825834</link>
         <description><![CDATA[<div>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นการนำความรู้ด้านการเขียนโปรแกรม หรือการใช้ซอฟต์แวร์ประยุกต์ เพื่อผลิตผลงานสำหรับการแก้ปัญหา หรือนำผลงานมาประยุกต์ในงานจริง การทำโครงงานจะต้องใช้ความรู้ ประสบการณ์ และการศึกษาค้นคว้า เพื่อวางแผนและดำเนินการพัฒนา โดยสามารถเลือกใช้เครื่องมือพัฒนาที่เป็นซอฟต์แวร์ประยุกต์หรือภาษาคอมพิวเตอร์ตามความเหมาะสมของชิ้นงาน ทั้งนี้ควรขอคำปรึกษาจากครูผู้สอน หรือผู้ทรงคุณวุฒิ เป้าหมายสูงสุดของการทำโครงงานคือ การนำโครงงานไปใช้งาน และก่อให้เกิดประโยชน์ในชีวิตจริง</div><div>&nbsp;<br><strong>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</strong><br>ในการพัฒนาโครงงานนั้น ควรมีการดำเนินการตามลำดับขั้นตอนของการทำโครงงาน เพื่อให้การพัฒนาโครงงานมีประสิทธิภาพและบรรลุเป้าหมายได้ มีขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน ดังนี้<br><strong>1.คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ</strong><br>หัวข้อส่วนใหญ่ที่นำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่าง ๆ การสังเกตสิ่งต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่าง ๆ รอบตัว<br>รเข้าชมงานนิทรรศการหรืองานประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์<br><strong>2.ศึกษาค้นคว้าจากแหล่งข้อมูลต่าง ๆ</strong><br>การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอคำปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิจะช่วยให้เกิดแนวคิดในการกำหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้นและได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษา จนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดำเนินการทำโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสม<br><strong>3.การจัดทำข้อเสนอโครงงาน</strong><br>1. ชื่อโครงงาน<br>2. ชื่อผู้จัดทำ<br>3. ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา<br>4. ความเป็นมาและความสำคัญของโครงงาน<br>5. วัตถุประสงค์ของโครงงาน<br>6. ขอบเขตของโครงงาน<br>7. ขั้นตอนการดำเนินโครงงาน<br>8. แผนการดำเนินโครงงาน<br>9. ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ<br>10. งบประมาณ<br>11. ทฤษฎีที่เกี่ยวข้อง<br>12. หน่วยงานที่ให้การสนับสนุน<br><strong>4.พัฒนาโครงงาน</strong><br>ขั้นตอนของการลงมือพัฒนาระบบงานคอมพิวเตอร์ ระหว่างการลงมือพัฒนาโครงงานนั้น <br><strong>5.จัดทำรายงาน</strong><br>ผู้จัดทำต้องทำรายงานไปพร้อม ๆ กัน โดยรายงานโครงงานจะประกอบด้วยรายละเอียดของการพัฒนาและคู่มือการใช้งาน ทั้งนี้เพื่อสื่อสารให้ผู้อื่นได้รับทราบแนวคิด <br><strong>6.การนำเสนอและเผยแพร่</strong><br>ขั้นตอนที่ผู้จัดทำต้องสื่อสารผลงานของโครงงานในรูปแบบต่าง ๆ ได้แก่ การจัดนิทรรศการ การรายงานปากเปล่า</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1801049735/1f778d3243a6ce0bd46b08d4cdee705b/developer.jpg" />
         <pubDate>2022-09-12 06:58:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291825834</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291833121</link>
         <description><![CDATA[<div>โครงการคอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊กเพื่อการศึกษา NOTEBOOK FOR EDUCATION<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; สภาวะการเปลี่ยนแปลงของโลกยุคปัจจุบัน มีแนวโน้มในการพัฒนาสู่ยุคดิจิตอลอย่างรวดเร็วแบบก้าวกระโดด ความรวดเร็วความทันสมัยของข้อมูลข่าวสารต่างๆก่อให้เกิดการเรียนรู้ได้อย่างกว้างขวาง ผู้เรียนที่สามารถเข้าถึงแหล่งความรู้ย่อมได้เปรียบในการพัฒนา ปัจจุบันเทคโนโลยีต่าง ๆ เข้ามามีบทบาทสำคัญและทำให้เกิดสภาวะการเปลี่ยนแปลงที่เกิดจากเทคโนโลยีดิจิทัล (Digital Disruption) ส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อสภาพเศรษฐกิจและสังคมทั่วโลก จึงเป็นเรื่องสำคัญอย่างยิ่งที่จะต้องพัฒนาคนซึ่งถือเป็นกำลังสำคัญในการพัฒนาประเทศให้มีทักษะด้านไอซีที (ICT Literacy) ซึ่งเป็นหนึ่งในทักษะที่จำเป็นของศตวรรษที่ 21 (21st Century Skill) นอกจากนี้เนื่องจากสถานการณ์การแพร่ระบาดของโรคโควิด-19 ทำให้โรงเรียนต้องปรับเปลี่ยนรูปแบบการเรียนการสอนเป็นรูปแบบผสมผสาน(on hand/online/on air/on demand) คอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊คจึงมีความจำเป็นอย่างยิ่งในการจัดการเรียนการสอนยุคนี้ แต่โรงเรียนก็ยังขาดแคลนสื่ออุปกรณ์ดังกล่าว โดยปัญหานี้ถือเป็นอุปสรรคหนึ่งของการพัฒนาคุณภาพการศึกษา ทำให้โรงเรียนไม่สามารถขับเคลื่อนการพัฒนาให้มีคุณภาพการศึกษาตามเป้าหมายได้&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1801042042/993108baee46d30ef03d9896224825ec/6f6f2233b92985640f006764af59d25127308d89a07b7b37da21dedb848ae187_0.JPG" />
         <pubDate>2022-09-12 07:05:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291833121</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291834241</link>
         <description><![CDATA[<div>ณัฐรัตน์ เศรษฐี เลขที่8&nbsp; 4/4<br>ขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์<br>&nbsp; &nbsp; 1. การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;เรื่องทั่วไปหรือเรื่องที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินชีวิตประจำวันสามารถนำมาเป็นหัวข้อพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ได้ทั้งสิ้น เช่นการนำคอมพิวเตอร์มาใช้เตือนเมื่อระดับน้ำฝนตกหนักเกินระดับที่ปลอดภัย หรือใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ร่วมกับกล้องเว็บแคม ตรวจจับความเคลื่อนไหวของผู้บุกรุก เป็นต้น นักเรียนสามารถค้นหาหัวข้อของโครงงานได้มากมาย&nbsp;<br><br>&nbsp; &nbsp; 2. การศึกษาค้นคว้าหาข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;เมื่อได้หัวข้อโครงงานแล้ว นักเรียนจำเป็นต้องหาข้อมูลและความรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับงานที่ต้องการจะจัดทำ แหล่งข้อมูลอาจเป็นหนังสือ หรือวารสารที่มีผู้ให้ข้อมูลไว้ก่อนหน้า หรืออาจเป้นการขอข้อมูลจากผู้ที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจศึกษาระบบซึ่งคล้ายกันที่มีผู้พัฒนามาก่อนหน้าแล้ว<br><br>&nbsp; &nbsp; 3. จัดทำข้อเสนอโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;เมื่อได้ข้อมูลเกี่ยวกับโครงงาน และพบว่าโครงงานมีความเป็นไปได้แล้ว นักเรียนควรเขียนข้อเสนอโครงงานเพื่อนำเสนอกับอาจารย์ผู้สอน การเขียนข้อเสนอจะเป็นการรวบรวมข้อมูลและความคิดให้เป็นระบบ ในขั้นตอนนี้จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องบันทึกรายละเอียดทั้งหมดที่เกี่ยวข้องรวมถึงตารางกำหนดการทำงาน และกำหนดระยะเวลาที่ต้องทำงานแต่ละขั้นตอนให้สำเร็จด้วย<br><br>&nbsp; &nbsp; 4. การจัดทำโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ในขั้นนี้ต้องมีการรวยรวมอุปกรณ์ที่ต้องใช้ให้ครบถ้วยมีการดำเนินงานตามตารางเวลาการทำงานอย่างเคร่งครัด เมื่อมีความก้าวหน้าในงาน จำเป็นต้องตรวจสอบความถูกต้องของผลที่ได้อย่างสม่ำเสมอ และควรจดบันทึกความก้าวหน้า รวมถึงอุปสรรคที่ได้พบ และวิธีแก้ไขด้วย<br><br>&nbsp; &nbsp; 5. การเขียนรายงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ในขั้นตอนนี้เป็นการรวบรวมรายละเอียดทั้งหมดมาเขียนไว้เป็นลายลักษณ์อักษร เพื่อประโยชน์ในการพัฒนาโครงงานเดิมอีกต่อไป ซึ่งจะเป็นประโยชน์มากในกรณีที่มีผู้อื่นต้องการทำโครงงานที่คล้ายกันก็จะสามารถเรียนรู้จากประสบการณ์ที่ได้บันทึกไว้โดยทันที<br><br>&nbsp; &nbsp; 6. การนำเสนอและแสดงผลงานโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;โดยทั่วไปเมื่อโครงงานเสร็จสิ้นแล้ว นักเรียนจำเป็นต้องมีการนำเสนอโครงงานให้กับผู้ที่ต้องการใช้งาน ผู้สนใจหรืออาจารย์ผู้รับผิดชอบโครงงาน ควรเตรียมเอกสารนำเสนอให้สมบูรณ์ โดยอาจจะปรับย่อข้อความที่สำคัญมาจากรายงานก็ได้ นอกจากนี้ยังจะต้องวางแผนในการสาธิตการทำงานของโครงงานด้วย และควรฝึกหัดอธิบายการทำงานของโครงงาน รวมถึงฝึกหัดตอบคำถามที่เกี่ยวข้องไว้ด้วย</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1801044317/c5182d9aa51641ddc87ed60bcf265e39/computer.jpg" />
         <pubDate>2022-09-12 07:06:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291834241</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291838018</link>
         <description><![CDATA[<div>อนงค์นาถ ภักดี 4/4เลขที่20<br>โครงงานคอมพิวเตอร์ เป็นกิจกรรมการเรียนรูปแบบหนึ่ง ที่ผู้เรียนสามารถเลือกศึกษาและเรียนรู้โดยมีอิสระในการเลือกปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยอาจใช้ทักษาะความรู้ในกระบวนการทางวิชาการต่าง ๆ เข้ามาเป็นเครื่องมือในการศึกษา แต่โดยส่วนใหญ่แล้ว โครงงานคอมพิวเตอร์มักใช้ความรู้ทางกระบวนการเกี่ยวกับวิศวกรรมซอฟต์แวร์ และพื้นทางทางคอมพิวเตอร์เข้ามาศึกษา ค้นคว้าและพัฒนาเพื่อแก้ปัญหาที่ตนเองสนใจ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; จุดประสงค์ที่สำคัญของการทำโครงงานคอมพิวเตอร์มีจุดมุ่งหมายสำคัญคือการเปิดโอกาสให้ผู้ทำโครงงานได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ได้ใฝ่เรียนใฝ่รู้และการพัฒนาความคิดใหม่ๆ ซึ่งอาจนำไปสู่การประดิษฐ์คิดค้นหรือพัฒนาโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ ได้ในอนาคต<br><br></div><div><strong><br>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์<br></strong><br></div><div><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นพื้นฐานของงานงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา ซึ่งมีความหลากหลายทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรม และลักษณะของประโยชน์หรือผลงาน ดังสามารถแบ่งออกเป็นหลายประเภท คือ โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media) โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment) โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application) โครงงานพัฒนาเกม (Game Development) โครงงานอินเทอร์เน็ตออฟติงค์ (IoT) โดยมีรายละเอียดดังต่อไปนี้<br><br></div><div><strong><br>1. โครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทสื่อการศึกษา<br></strong><br></div><div><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media) เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคำถามคำตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่ม การสอนโดยใช้ สอนนี้ ถือว่าเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่เป็นครูผู้สอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบออนไลน์ ให้นักเรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้ โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นสาขาคอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรียนอาจคัดเลือกหัวข้อที่นักเรียนทั่วไปที่ทำความเข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนาโปรแกรมบทเรียน ตัวอย่างเช่น โปรแกรมสอนวิธีการใช้งาน ระบบ&nbsp; โปรแกรมแบบทดสอบวิชาต่าง ๆ โดยการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทสื่อการศึกษา ผู้เรียนที่จะพัฒนาโครงงานประเภทนี้จำเป็นที่จะต้องใช้เครื่องมือในการพัฒนาโครงงานดังนี้<br><br></div><div><strong><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1.1 โปรแกรม Adobe Flash<br></strong><br></div><div><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;เป็นโปรแกรมที่ใช้ในการพัฒนาสื่อมัลติมีเดียที่เอาไว้ใช้สร้างเนื้อหาเกี่ยวกับ Flash ซึ่งตัว Flash Player พัฒนาและเผยแพร่โดย Adobe System ที่เริ่มต้นพัฒนาโดยบริษัท ฟิวเจอร์แวร์ ตอนหลังเปลี่ยนเป็น Macromedia ซึ่งภายหลังถูกควบรวมกิจการเข้ากับ Adobe ซึ่งเป็นโปรแกรมที่ทำให้ เว็บเบราว์เซอร์ สามารถแสดงตัวมันได้ ซึ่งมันมีความสามารถในการรองรับ ภาพแบบเวกเตอร์ และ ภาพแบบแรสเตอร์ และมีภาษาสคริปต์ที่เอาไว้ใช้เขียนโดยเฉพาะเรียกว่า&nbsp; สคริปต์ (ActionScript) และยังสามารถเล่นเสียงและวิดีโอ แบบสเตอริโอได้ <strong>Adobe Flash </strong>เป็นโปรแกรมแบบ integrated development environment (IDE) เป็นที่นิยมในการเสนอ &nbsp; และ อินเทอร์แอกทีฟ ในเว็บเพจ และในโปรแกรมหลาย ๆ โปรแกรมระบบ และ เครื่องมือต่างๆ ที่มีความสามารถในการแสดง แฟลชได้ และ แฟลชยังเป็นที่นิยมในการใช้สร้าง&nbsp; โฆษณาออกแบบส่วนต่าง ๆ ของเว็บเพจ ใส่วิดีโอบนเว็บและอื่น ๆ อีกมากมาย<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1801072045/dc1e088428903a3b4fd214c392c6f052/image.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-12 07:10:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291838018</guid>
      </item>
      <item>
         <title>โครงการคอมพิวเตอร์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291839749</link>
         <description><![CDATA[<div>นาย กฤษฎา สุขดาษ<br>ชั้น ม.4/4 เลขที่7<br>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;การจัดทำโครงงานคอมพิวเตอร์ ถือเป็นกระบวนการในการทำงานที่้ต้องดำเนินการอย่างเป็นลำดับขั้นตอน เพื่อให้เกิดประโยชน์มากที่สุดต่อการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยมีขั้นตอนดังต่อไปนี้<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;1. &nbsp;การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; หัวข้อส่วนใหญ่ที่นำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่าง ๆ การสังเกตต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์หรือสิ่งต่าง ๆ รอบตัว<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ปัญหาที่นำมาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์นั้นได้จากแหล่งที่ต่างกัน ได้แก่ การอ่านค้นคว้าจากหนังสือ เอกสาร หนังสือพิมพ์ หรือวารสารต่าง ๆ การไปเยี่ยมชมสถานที่ต่าง ๆ การฟังบรรยายทางวิชาการ รายการทางวิทยุและโทรทัศน์ ข้อมูลข่าวสารจากอินเทอร์เน็ต รวมทั้งการสนทนา อภิปรายแลกเปลี่ยนความคิดเห็นระหว่างเพื่อนนักเรียนหรือกับบุคคลอื่น ๆ กิจกรรมการเรียนการสอนในโรงเรียน งานอดิเรกของนักเรียน การเข้าชมงานนิทรรศการหรืองานประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;2. การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; การศึกษาจากเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอความปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิจะช่วยให้เกิดแนวคิดในการกำหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้นและได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษา จนสามารถใช้ออกแบบและการวางแผนดำเนินการทำโครงงานได้อย่างเหมาะสม<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ในการศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูลจะต้องได้คำตอบว่า จะทำอะไร ทำไมต้องทำ ต้องการให้เกิดอะไร ทำอย่างไร ใช้ทรัพยากรอะไร ทำกับใคร และจะเสนอผลงานอย่างไร<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;3. การจัดทำข้อเสนอโครงงาน<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; การจัดทำข้อเสนอโครงงานเป็นการจัดทำเค้าโครงของโครงงานเพื่อเสนอครูที่ปรึกษา โดยมีวัตถุประสงค์ ดังนี้<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 3.1 ศึกษาค้นคว้าเอกสารอ้างอิง และรวบรวบรวมข้อมูลที่ได้จากผู้ทรงคุณวุฒิ<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 3.2 วิเคราะห์ข้อมูล เพื่อกำหนดขอบเขตและลักษณะของโครงงานที่จะพัฒนา<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 3.3 ออกแบบการพัฒนา มีการกำหนดลักษณะของเครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์และตัวแปลภาษาโปรแกรม และอุปกรณ์ต่าง ๆ ที่ต้องใช้<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 3.4 กำหนดตารางการปฏิบัติงานของการจัดทำเค้าโครงของโครงงาน ลงมือทำโครงงานและสรุปรายงานโครงงาน โดยกำหนดช่วงเวลา<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; อย่างกว้าง<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 3.5 ทำการพัฒนาโครงงานขั้นต้น เพื่อศึกษาความเป็นไปได้เบื้องต้น โดยอาจจะทำการพัฒนาส่วนย่อย ๆ บางส่วน ตามที่ได้ออกแบบไว้แล้ว นำผลจากการศึกษาในช่วงนี้ไปปรับปรุงแผนการทดลองที่ออกแบบไว้ในครั้งแรกให้เหมาะสมมากยิ่งขึ้น<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 3.6 เสนอเค้าโครงของโครงงานคอมพิวเตอร์ต่อครูทึ่ปรึกษา เพื่อขอคำแนะนำปรับปรุงแก้ไข เพราะในการวางแผนการศึกษา ความคิดของนักเรียนอาจจะไม่ครอบคลุมทุกด้านเนื่องจากยังขาดประสบการณ์ จึงควรถ่ายทอดความคิดที่ได้ศึกษาและบันทึกไว้ให้ครูทราบเพื่อรับคำแนะนำ และนำไปปรับใช้ให้เกิดประโยชน์<br><br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;เมื่อผู้เรียนได้ศึกษาเอกสารอ้างอิงต่าง ๆ และเลือกเรื่องที่จะทำโครงงานคอมพิวเตอร์รวมทั้งวางแผนการทำโครงงานทุกขั้นตอนเรียบร้อยแล้ว จึงทำการเขียนเค้าโครงของโครงงานเพื่อใช้เป็นกรอบแนวคิดและแนวทางในการทำโครงงานคอมพิวเตอร์<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; นอกจากจะต้องใช้หลักการทางวิชาการในการวางแผนทำโครงงานแล้ว ยังต้องมีข้อตกลงและเงื่อนไขต่าง ๆ เช่น การขออนุญาตใช้ห้องปฏิบัติการคอมพิวเตอร์ การจัดหาซอฟต์แวร์ที่มีลิขสิทธิ์ เครื่องมือและตัวแปลภาษาโปรแกรม เพื่อช่วยให้การทำโครงงานดำเนินไปอย่างราบรื่น โดยมีองค์ประกอบเค้าโครงของโครงงานคอมพิวเตอร์ ดังนี้<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;1. &nbsp;ชื่อโครงงาน&nbsp;&nbsp;ต้องสื่อว่าทำอะไรกับใคร เพื่ออะไร เช่น โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา โครงงานพัฒนาเครื่องมือ<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;2. ชื่อผู้จัดทำ&nbsp;&nbsp;ระบุถึงผู้รับผิดชอบโครงงานอาจเป็นรายกลุ่มหรือรายบุคคลก็ได้<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;3. ครูที่ปรึกษา&nbsp;ระบุชื่อ สกุลของครูที่ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาควบคุมการทำโครงงานของนักเรียน<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;4. ระยะเวลาดำเนินงาน&nbsp;&nbsp;ให้ระบุเวลาตั้งแต่เริ่มทำโดยใช้ซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการบริหารจัดการเพื่อใช้วางแผนควบคุมการทำงาน<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;5. แนวคิด ที่มา&nbsp;อธิบายถึงสาเหตุที่เลือกทำโครงงาน กล่าวถึงความต้องการและความคาดหวังที่จะเกิดผล<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;6. วัตถุประสงค์&nbsp;ระบุสิ่งที่ต้องการให้เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดโครงงานนี้ในเชิงกระบวนการและผลลัพธ์ที่ได้<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;7. หลักการทฤษฎี&nbsp;อธิบายหลักการและทฤษฎีที่เกี่ยวข้องที่นำมาใช้ในโครงงาน<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;8. วิธีดำเนินงาน&nbsp;กล่าวถึงกิจกรรมหรือขั้นตอนการดำเนินงาน<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;9. ขั้นตอนปฏิบัติ&nbsp;กล่าวถึงวันเวลาและการดำเนินกิจกรรมต่าง ๆ ตั้งแต่เริ่มต้นจนเสร็จสิ้น<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;10. ผลที่คาดว่าจะได้รับ&nbsp;&nbsp;ระบุถึงสภาพของผลที่ต้องการให้เกิด รวมถึงผลกระทบที่เกิดขึ้น<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;11. เอกสารอ้างอิง&nbsp;ระบุชื่อเอกสารข้อมูลที่ได้จากแหล่งต่าง &nbsp;ๆ ที่นำมาใช้ในการดำเนินงาน<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;4. การพัฒนาโครงงาน<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; เมื่อเค้าโครงของโครงงานได้รับความเห็นชอบของครูที่ปรึกษาแล้ว ขั้นตอนต่อไปจึงเป็นการลงมือพัฒนาโครงงานตามขั้นตอนที่วางไว้ เช่น จัดเตรียมวัสดุอุปกรณ์ให้พร้อม รวมทั้งการกำหนดหน้าที่ ความรับผิดชอบของสมาชิกในกลุ่มให้ชัดเจน แล้วจึงดำเนินการทำโครงงาน ขณะเดียวกันต้องมีการทดสอบ ตรวจสอบ ปรับปรุงแก้ไข เพื่อพัฒนาโครงงานเป็นระยะ ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าผลงานที่พัฒนาขึ้นนั้น ทำงานได้ถูกต้องตรงกับความต้องการที่ระบุไว้ในเป้าหมายและเกิดประสิทธิภาพตามขั้นตอนดังนี้<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;4.1 การเตรียมการ&nbsp;ต้องเตรียมเครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์และวัสดุอื่น ๆ ที่ใช้ในการพัฒนาให้พร้อมและควรเตรียมสมุดบันทึกหรือบันทึกเป็นแฟ้มข้อความไว้ในระบบคอมพิวเตอร์ สำหรับบันทึกการทำกิจกรรมต่าง ๆ ระหว่างทำโครงงาน ได้แก่ การดำเนินการเป็นอย่างไร ได้ผลอย่างไร มีปัญหาและแก้ไขได้หรือไม่อย่างไร รวมทั้งข้อสังเกตต่าง ๆ ที่พบ<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;4.2 การลงมือพัฒนา&nbsp;เป็นการปฏิบัติตามแผนที่วาง ไว้ในเค้าโครง ซึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงหรือเพิ่มเติมได้ หากพบว่าจะช่วยทำให้ผลงานพัฒนาได้ดีขึ้น โดยจัดระบบการทำงานโดยทำส่วนที่เป็นหลักสำคัญให้เสร็จก่อน จึงค่อยทำส่วนที่เป็นส่วนประกอบหรือส่วนเสริม เพื่อให้โครงงานมีความสมบูรณ์มากขึ้น และถ้ามีการแบ่งงานกันทำให้ตกลงรายละเอียดในการเชื่อมต่อชิ้นงานที่ชัดเจนด้วย รวมทั้งต้องพัฒนาระบบงานด้วยความละเอียดรอบคอบ บันทึกข้อมูลอย่างเป็นระบบและครบถ้วน<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;4.3 การทดสอบผลงานและแก้ไข&nbsp;เป็นการตรวจสอบความถูกต้องของผลงาน เพื่อให้แน่ใจว่าผลงานที่พัฒนาขึ้น ทำงานได้ถูกต้องตรงกับความต้องการที่ระบุไว้ในเป้าหมายและมีประสิทธิภาพ<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;4.4 การอภิปรายและข้อเสนอแนะ&nbsp;เมื่อพัฒนาผลงงานเรียบร้อยแล้ว ให้จัดทำสรุปด้วยข้อความที่สั้นกะทัดรัดครอบคลุมหัวข้อโครงงาน เพื่อช่วยให้ผู้อ่านได้เข้าใจถึงสิ่งที่ค้นพบจากการทำโครงงานและทำการอภิปรายผล เพื่อพิจารณาข้อมูลและผลที่ได้ พร้อมกับนำไปหาความสัมพันธ์กับหลักการ ทฤษฎี หรือผลงานที่ผู้อื่นได้ศึกษาไว้แล้ว ทั้งนี้ยังรวมถึงการนำหลักการ ทฤษฎีหรือผลงานของผู้อื่นมาใช้ประกอบการอภิปรายผลที่ได้<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;4.5 แนวทางการพัฒนาโครงงานในอนาคตและข้อเสนอแนะ&nbsp;เมื่อทำโครงงานเสร็จสิ้นลงแล้ว นักเรียนอาจพบข้อสังเกต ประเด็นที่สำคัญหรือปัญหา ซึ่งสามารถเขียนเป็นข้อเสนอแนะสำหรับผู้สนใจจะนำไปพัฒนาผลงานให้เกิดประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;5. การเขียนรายงานโครงงาน<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; การเขียนรายงานโครงงาน เป็นวิธีการสื่อความหมายเพื่อให้ผู้อื่นได้เข้าใจความคิด วิธีการดำเนินการศึกษา ค้นคว้าหาข้อมูลที่ได้ ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่าง ๆ เกี่ยวกับโครงงานนั้น โดยในการเขียนรายงานนั้น ควรใช้ภาษาที่อ่านง่าย ชัดเจน กระชับ ตรงไปตรงมา รวมทั้งให้ผู้จัดทำคู่มือการใช้งาน ซึ่งประกอบด้วยรายละเอียด ดังนี้<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 5.1 ชื่อโครงงาน<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 5.2 ความต้องการของระบบคอมพิวเตอร์ ระบุรายละเอียดของคอมพิวเตอร์ที่ต้องมีเพื่อจะใช้กับโครงงานนั้น<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 5.3 ความต้องการของซอฟต์แวร์ ระบุรายชื่อซอฟต์แวร์ที่ต้องใช้กับเครื่องคอมพิวเตอร์เพื่จะให้โครงงานนั้นทำงานได้อย่างสมบูรณ์<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 5.4 คุณลักษณะของโครงงาน ซึ่งอธิบายว่าผลงานนั้นทำหน้าที่อะไรบ้าง รับอะไรเป็นข้อมูลขาเข้า และอะไรที่ออกมาเป็นข้อมูลขาออก<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 5.5 วิธีการใช้งานของแต่ละฟังก์ชัน อธิบายว่าจะต้องกดคำสั่งใด หรือกดปุ่มใด เพื่อให้ผลงานทำงานในฟังก์ชั่นหนึ่ง &nbsp;ๆ&nbsp;<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;6. การนำเสนอและแสดงโครงงาน<br><br>&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; เป็นขั้นตอนสุดท้ายหลังจากการพัฒนาโครงานเสร็จเรียบร้อยตามเป้าหมาย และวัตถุประสงค์ที่ตั้งไว้ โดยเป็นการนำเสนอรายงานสรุปผลการดำเนินการในการจัดทำโครงงาน และโปรแกรมที่ได้พัฒนาขึ้นมาให้กับคณะกรรมการและผู้เกี่ยวข้องของโครงงานนั้น จึงจัดเป็นขั้นตอนที่สำคัญอีกขั้นตอนหนึ่งของการทำโครงงาน เพื่อแสดงออกถึงผลผลิต ความพยายามในการทำงานที่ผู้ทำโครงงานได้ทุ่มเท และเป็นวิธีทำให้ผู้อื่นได้รับรู้และเข้าใจถึงผลงานนั้น<br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1801049721/c3f760f28c040c3ae27e14eb57e4916e/a1.jpg" />
         <pubDate>2022-09-12 07:11:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291839749</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291840260</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นการนำเอาความรู้ในด้านการเขียนโปรแกรม มาใช้ร่วมกับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ รวมถึงอุปกรณ์อื่นที่เกี่ยวข้อง เพื่อผลิตผลงานสำหรับแก้ปัญหา หรือนำผลงานมาประยุกต์ในงานจริง นักเรียนจะต้องใช้ความรู้และประสบการณ์ เพื่อวางแผนการพัฒนา โครงงาน โดยอาจขอคำปรึกษาจากอาจารย์ ผู้สอน หรือผู้ทรงคุณวุฒิอื่น เป้าหมายสูงสุดของการจัดทำโครงงานคือ การที่โครงงานได้ถูกนำไปใช้งานจริง และก่อให้เกิดประโยชน์ในชีวิตจริงของผู้นำไปใช้<br><br><strong>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>ในการเลือกหัวข้อโครงงานนั้นผู้พัฒนาอาจเริ่มจากการใช้ความคิดสร้างสรรค์ ร่วมกับประสบการณ์ ในการคิดค้นถึงสิ่งที่เป็นปัญหา และความเป็นไปได้ในการนำเอาระบบคอมพิวเตอร์มาช่วยงาน คือ<br><strong>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</strong></div><div>เป็นการสร้างบทเรียนที่อาจมีแบบฝึกหัดหรือคำถามเพื่อทดสอบด้วย<br><strong>2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ</strong></div><div>เป็นการพัฒนาโปรแกรมช่วยงานในด้านต่างๆ<br><br><strong>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>ในการพัฒนาโครงงานนั้น ควรมีการดำเนินการตามลำดับขั้นตอนของการทำโครงงาน เพื่อให้การพัฒนาโครงงานมีประสิทธิภาพและบรรลุเป้าหมายได้<br><br><strong>1.คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ</strong></div><div>หัวข้อส่วนใหญ่ที่นำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่าง ๆ การสังเกตสิ่งต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่าง ๆ รอบตัว<br><strong>2.ศึกษาค้นคว้าจากแหล่งข้อมูลต่าง ๆ</strong></div><div>การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอคำปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิจะช่วยให้เกิดแนวคิดในการกำหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจง<br><strong>3.การจัดทำข้อเสนอโครงงาน</strong></div><div>1. ชื่อโครงงาน</div><div>2. ชื่อผู้จัดทำ</div><div>3. ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา</div><div>4. ความเป็นมาและความสำคัญของโครงงาน</div><div>5. วัตถุประสงค์ของโครงงาน</div><div>6. ขอบเขตของโครงงาน</div><div>7. ขั้นตอนการดำเนินโครงงาน</div><div>8. แผนการดำเนินโครงงาน<br><br><strong>4.พัฒนาโครงงาน</strong></div><div>ขั้นตอนของการลงมือพัฒนาระบบงานคอมพิวเตอร์ ระหว่างการลงมือพัฒนาโครงงานนั้น สิ่งที่นักเรียนจะต้องมีการบันทึกผล <br><br><strong>5.จัดทำรายงาน</strong></div><div>ผู้จัดทำต้องทำรายงานไปพร้อม ๆ กัน โดยรายงานโครงงานจะประกอบด้วยรายละเอียดของการพัฒนา<br><br><strong>6.การนำเสนอและเผยแพร่</strong></div><div>ขั้นตอนที่ผู้จัดทำต้องสื่อสารผลงานของโครงงานในรูปแบบต่าง ๆ ได้แก่ การจัดนิทรรศการ&nbsp;</div><div><br><br></div><div><br></div><div><br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1801043192/9d3b1fd7de963fad2d33c295eb8b6645/80AF7984_A7CB_4D25_9104_4C74E4E78ADB.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-12 07:12:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291840260</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291842133</link>
         <description><![CDATA[<div>ชื่อ นายกิตติศักดิ์ ลพศรี ชั้น4/4 เลขที่1<br><br>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์<br>โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นการนำเอาความรู้ในด้านการเขียนโปรแกรม มาใช้ร่วมกับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ รวมถึงอุปกรณ์อื่นที่เกี่ยวข้อง เพื่อผลิตผลงานสำหรับแก้ปัญหา หรือนำผลงานมาประยุกต์ในงานจริง นักเรียนจะต้องใช้ความรู้และประสบการณ์ เพื่อวางแผนการพัฒนา โครงงาน โดยอาจขอคำปรึกษาจากอาจารย์ ผู้สอน หรือผู้ทรงคุณวุฒิอื่น เป้าหมายสูงสุดของการจัดทำโครงงานคือ การที่โครงงานได้ถูกนำไปใช้งานจริง และก่อให้เกิดประโยชน์ในชีวิตจริงของผู้นำไปใช้<br>&nbsp;ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์<br>ในการเลือกหัวข้อโครงงานนั้นผู้พัฒนาอาจเริ่มจากการใช้ความคิดสร้างสรรค์ ร่วมกับประสบการณ์ ในการคิดค้นถึงสิ่งที่เป็นปัญหา และความเป็นไปได้ในการนำเอาระบบคอมพิวเตอร์มาช่วยงาน โดยทั่วไปแล้วโครงงานคอมพิวเตอร์สามารถแบ่งออกได้เป็น 5 ประเภท คือ<br>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา<br>เป็นการสร้างบทเรียนที่อาจมีแบบฝึกหัดหรือคำถามเพื่อทดสอบด้วย<br>2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ<br>เป็นการพัฒนาโปรแกรมช่วยงานในด้านต่างๆ<br>3. โครงงานจำลองทฤษฎี<br>เป็นการพัฒนาโปรแกรมเพื่อจำลองการทดลองในด้านต่างๆที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริได้<br>4. โครงงานประยุกต์<br>เป็นการนำเอาคอมพิวเตอร์มาประยุกต์ร่วมกับอุปกรณ์อื่นในการประดิษฐ์สิ่งของหรือปรับปรุเครื่องมือที่มีอยู่เดิมให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น<br>5. โครงงานพัฒนาเกม<br>เป็นการสร้างเกมเพื่อการศึกษาหรือความบันเทิง<br>&nbsp;ขั้นตอนการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์<br>ในการพัฒนาโครงงานนั้น ควรมีการดำเนินการตามลำดับขั้นตอนของการทำโครงงาน เพื่อให้การพัฒนาโครงงานมีประสิทธิภาพและบรรลุเป้าหมายได้ มีขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน ดังนี้<br>1.คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ<br>หัวข้อส่วนใหญ่ที่นำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่าง ๆ การสังเกตสิ่งต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่าง ๆ รอบตัว<br>ปัญหาที่จะนำมาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์นั้น ได้จากแหล่งที่ต่างกัน ได้แก่ การอ่านค้นคว้าจากหนังสือ เอกสาร หนังสือพิมพ์ หรือวารสารต่าง ๆ การไปเยี่ยมชมสถานที่ต่าง ๆ การฟังบรรยายทางวิชาการ รายการวิทยุและโทรทัศน์ ข้อมูลข่าวสารจากอินเทอร์เน็ต รวมทั้งการสนทนาอภิปรายแลกเปลี่ยนความคิดเห็นระหว่างเพื่อนนักเรียนหรือกับบุคคลอื่น ๆ กิจกรรมการเรียนการสอนในโรงเรียน งานอดิเรกของนักเรียน การเข้าชมงานนิทรรศการหรืองานประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์<br>2.ศึกษาค้นคว้าจากแหล่งข้อมูลต่าง ๆ<br>การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอคำปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิจะช่วยให้เกิดแนวคิดในการกำหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้นและได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษา จนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดำเนินการทำโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสม<br>ในการศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูลจะต้องได้คำตอบว่า จะทำอะไร ทำไมต้องทำ ต้องการให้เกิดอะไร ทำอย่างไร ใช้ทรัพยากรอะไร ทำกับใคร และจะเสนอผลงานอย่างไร<br>3.การจัดทำข้อเสนอโครงงาน<br>1. ชื่อโครงงาน<br>2. ชื่อผู้จัดทำ<br>3. ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา<br>4. ความเป็นมาและความสำคัญของโครงงาน<br>5. วัตถุประสงค์ของโครงงาน<br>6. ขอบเขตของโครงงาน<br>7. ขั้นตอนการดำเนินโครงงาน<br>8. แผนการดำเนินโครงงาน<br>9. ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ<br>10. งบประมาณ<br>11. ทฤษฎีที่เกี่ยวข้อง<br>12. หน่วยงานที่ให้การสนับสนุน<br>4.พัฒนาโครงงาน<br>ขั้นตอนของการลงมือพัฒนาระบบงานคอมพิวเตอร์ ระหว่างการลงมือพัฒนาโครงงานนั้น สิ่งที่นักเรียนจะต้องมีการบันทึกผล คือ สิ่งที่ค้นพบจากการทำโครงงาน แล้วนำมาอธิบายผลว่าสัมพันธ์กับหลักการทฤษฎี หรือผลงานที่ผู้อื่นได้ศึกษาไว้อย่างไร รวมทั้งนักเรียนต้องบันทึก ปัญหา การแก้ไขปัญหาและข้อเสนอแนะสำหรับเป็นแนวทางการพัฒนาโครงงานให้สมบูรณ์ เพื่อจัดทำเป็นรายงาน<br>5.จัดทำรายงาน<br>ผู้จัดทำต้องทำรายงานไปพร้อม ๆ กัน โดยรายงานโครงงานจะประกอบด้วยรายละเอียดของการพัฒนาและคู่มือการใช้งาน ทั้งนี้เพื่อสื่อสารให้ผู้อื่นได้รับทราบแนวคิด วิธีดำเนินการศึกษาค้นคว้าข้อมูลที่ได้ ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่าง ๆ เกี่ยวกับโครงงาน<br>6.การนำเสนอและเผยแพร่<br>ขั้นตอนที่ผู้จัดทำต้องสื่อสารผลงานของโครงงานในรูปแบบต่าง ๆ ได้แก่ การจัดนิทรรศการ การรายงานปากเปล่า ซึ่งจะต้องมีความชัดเจนและเข้าใจง่าย<br>การจัดนิทรรศการ ควรคำนึงถึงสิ่งต่าง ๆ ดังนี้<br>1. ความปลอดภัยของการจัดแสดง<br>2. ความเหมาะสมของเนื้อที่ที่จัดนิทรรศการ<br>3. ใช้รูปแบบการนำเสนอและการแสดงที่น่าสนใจ สามารถดึงดูดผู้เข้าชมได้</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1801044543/3d6f6ddbc718be93eeda2679e134f223/powerpoint_presentation.png" />
         <pubDate>2022-09-12 07:14:04 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291842133</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291843520</link>
         <description><![CDATA[<div>ชนัสถ์นันท์ อ่องโสภา 17 4/4<br>โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นการนำเอาความรู้ในด้านการเขียนโปรแกรม มาใช้ร่วมกับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ รวมถึงอุปกรณ์อื่นที่เกี่ยวข้อง เพื่อผลิตผลงานสำหรับแก้ปัญหา หรือนำผลงานมาประยุกต์ในงานจริง นักเรียนจะต้องใช้ความรู้และประสบการณ์ เพื่อวางแผนการพัฒนา โครงงาน โดยอาจขอคำปรึกษาจากอาจารย์ ผู้สอน หรือผู้ทรงคุณวุฒิอื่น เป้าหมายสูงสุดของการจัดทำโครงงานคือ การที่โครงงานได้ถูกนำไปใช้งานจริง และก่อให้เกิดประโยชน์ในชีวิตจริงของผู้นำไปใช้</div><div>&nbsp;<strong>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>ในการเลือกหัวข้อโครงงานนั้นผู้พัฒนาอาจเริ่มจากการใช้ความคิดสร้างสรรค์ ร่วมกับประสบการณ์ ในการคิดค้นถึงสิ่งที่เป็นปัญหา และความเป็นไปได้ในการนำเอาระบบคอมพิวเตอร์มาช่วยงาน โดยทั่วไปแล้วโครงงานคอมพิวเตอร์สามารถแบ่งออกได้เป็น 5 ประเภท คือ</div><div><strong>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</strong></div><div>เป็นการสร้างบทเรียนที่อาจมีแบบฝึกหัดหรือคำถามเพื่อทดสอบด้วย</div><div><strong>2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ</strong></div><div>เป็นการพัฒนาโปรแกรมช่วยงานในด้านต่างๆ</div><div><strong>3. โครงงานจำลองทฤษฎี</strong></div><div>เป็นการพัฒนาโปรแกรมเพื่อจำลองการทดลองในด้านต่างๆที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริได้</div><div><strong>4. โครงงานประยุกต์</strong></div><div>เป็นการนำเอาคอมพิวเตอร์มาประยุกต์ร่วมกับอุปกรณ์อื่นในการประดิษฐ์สิ่งของหรือปรับปรุเครื่องมือที่มีอยู่เดิมให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น</div><div><strong>5. โครงงานพัฒนาเกม</strong></div><div>เป็นการสร้างเกมเพื่อการศึกษาหรือความบันเทิง</div><div>&nbsp;<strong>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>ในการพัฒนาโครงงานนั้น ควรมีการดำเนินการตามลำดับขั้นตอนของการทำโครงงาน เพื่อให้การพัฒนาโครงงานมีประสิทธิภาพและบรรลุเป้าหมายได้ มีขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน ดังนี้</div><div><strong>1.คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ</strong></div><div>หัวข้อส่วนใหญ่ที่นำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่าง ๆ การสังเกตสิ่งต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่าง ๆ รอบตัว</div><div>ปัญหาที่จะนำมาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์นั้น ได้จากแหล่งที่ต่างกัน ได้แก่ การอ่านค้นคว้าจากหนังสือ เอกสาร หนังสือพิมพ์ หรือวารสารต่าง ๆ การไปเยี่ยมชมสถานที่ต่าง ๆ การฟังบรรยายทางวิชาการ รายการวิทยุและโทรทัศน์ ข้อมูลข่าวสารจากอินเทอร์เน็ต รวมทั้งการสนทนาอภิปรายแลกเปลี่ยนความคิดเห็นระหว่างเพื่อนนักเรียนหรือกับบุคคลอื่น ๆ กิจกรรมการเรียนการสอนในโรงเรียน งานอดิเรกของนักเรียน การเข้าชมงานนิทรรศการหรืองานประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์</div><div><strong>2.ศึกษาค้นคว้าจากแหล่งข้อมูลต่าง ๆ</strong></div><div>การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอคำปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิจะช่วยให้เกิดแนวคิดในการกำหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้นและได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษา จนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดำเนินการทำโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสม</div><div>ในการศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูลจะต้องได้คำตอบว่า จะทำอะไร ทำไมต้องทำ ต้องการให้เกิดอะไร ทำอย่างไร ใช้ทรัพยากรอะไร ทำกับใคร และจะเสนอผลงานอย่างไร</div><div><strong>3.การจัดทำข้อเสนอโครงงาน</strong></div><div>1. ชื่อโครงงาน</div><div>2. ชื่อผู้จัดทำ</div><div>3. ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา</div><div>4. ความเป็นมาและความสำคัญของโครงงาน</div><div>5. วัตถุประสงค์ของโครงงาน</div><div>6. ขอบเขตของโครงงาน</div><div>7. ขั้นตอนการดำเนินโครงงาน</div><div>8. แผนการดำเนินโครงงาน</div><div>9. ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</div><div>10. งบประมาณ</div><div>11. ทฤษฎีที่เกี่ยวข้อง</div><div>12. หน่วยงานที่ให้การสนับสนุน</div><div><strong>4.พัฒนาโครงงาน</strong></div><div>ขั้นตอนของการลงมือพัฒนาระบบงานคอมพิวเตอร์ ระหว่างการลงมือพัฒนาโครงงานนั้น สิ่งที่นักเรียนจะต้องมีการบันทึกผล คือ สิ่งที่ค้นพบจากการทำโครงงาน แล้วนำมาอธิบายผลว่าสัมพันธ์กับหลักการทฤษฎี หรือผลงานที่ผู้อื่นได้ศึกษาไว้อย่างไร รวมทั้งนักเรียนต้องบันทึก ปัญหา การแก้ไขปัญหาและข้อเสนอแนะสำหรับเป็นแนวทางการพัฒนาโครงงานให้สมบูรณ์ เพื่อจัดทำเป็นรายงาน</div><div><strong>5.จัดทำรายงาน</strong></div><div>ผู้จัดทำต้องทำรายงานไปพร้อม ๆ กัน โดยรายงานโครงงานจะประกอบด้วยรายละเอียดของการพัฒนาและคู่มือการใช้งาน ทั้งนี้เพื่อสื่อสารให้ผู้อื่นได้รับทราบแนวคิด วิธีดำเนินการศึกษาค้นคว้าข้อมูลที่ได้ ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่าง ๆ เกี่ยวกับโครงงาน</div><div><strong>6.การนำเสนอและเผยแพร่</strong></div><div>ขั้นตอนที่ผู้จัดทำต้องสื่อสารผลงานของโครงงานในรูปแบบต่าง ๆ ได้แก่ การจัดนิทรรศการ การรายงานปากเปล่า ซึ่งจะต้องมีความชัดเจนและเข้าใจง่าย</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1801042755/09b0f85f3235c6d3df147289aada6808/44A93E96_135A_4D34_A945_98CC80BB9999.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-12 07:15:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291843520</guid>
      </item>
      <item>
         <title>โครงการคอมพิวเตอร์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291843539</link>
         <description><![CDATA[<div>ประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึ่งอาจจะสร้างใหม่หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มี ประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้ โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนำข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้น ๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทำงานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้นักเรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีทางวิศวกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอส เกมการคำนวณเลข ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทำการสำรวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยู่ทั่วไปและนำมาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้ป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่าง ๆ</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1801045170/ea4cc6798c7a5c22c918cf262599a306/inbound238843049651986564.jpg" />
         <pubDate>2022-09-12 07:15:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291843539</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291844519</link>
         <description><![CDATA[<div>อนุจิตร เหมราช เลขที่2 4/4<br>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การจัดทำโครงงานคอมพิวเตอร์ ถือเป็นกระบวนการในการทำโครงงานที่ต้องดำเนินการอย่างเป็นลำดับขั้นตอน เพื่อให้เกิดประโยชน์มากที่สุดต่อการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยมีขั้นตอนดังต่อไปนี้<br>3.1 การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;หัวข้อ ส่วนใหญ่ที่นำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่างๆ การสังเกตุสิ่งต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่างๆ รอบตัว ปัญหาที่จะนำ มาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์นั้นได้จากแหล่งที่ต่างกัน ได้แก่ การอ่านค้นคว้าจากหนังสือ เอกสาร หนังสือพิมพ์ หรือวารสารต่างๆ การไปเยี่ยมชมสถานที่ต่างๆ การฟังบรรยายทางวิชาการ รายการวิทยุและโทรทัศน์ ข้อมูลข่าวสารจากอินเทอร์เน็ต รวมทั้งการสนทนาอภิปรายแลกเปลี่ยนความคิดเห็นระหว่างเพื่อนนักเรียนหรือกับ บุคคลอื่นๆ กิจกรรมการเรียนการสอนในโรงเรียน งานอดิเรกของนักเรียน การเข้าชมงานนิทรรศการหรืองานประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์3.2 การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การศึกษาค้นคว้าเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอคำปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิจะช่วยให้เกิดแนวคิดในการกำหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้นและได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษา จนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดำเนินการทำโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสม 3.3 การจัดทำข้อเสนอโครงงาน<br>การจัดทำข้อเสนอโครงงานเป็นการจัดทำเค้าโครงของโครงงานเพื่อเสนอครูที่ปรึกษา โดยมีวัตถุประสงค์ ดังนี้<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1. ศึกษาค้นคว้าเอกสารอ้างอิง และรวบรวมข้อมูลที่ได้จากผู้ทรงคุณวุฒิ<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2. วิเคราะห์ข้อมูล เพื่อกำหนดขอบเขตและลักษณะของโครงงานที่จะพัฒนา<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;3. ออกแบบการพัฒนา มีการกำหนดลักษณะของเครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์และตัวแปลภาษาโปรแกรม และอุปกรณ์ต่างๆ ที่ต้องใช้<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;4. กำหนดตารางการปฏิบัติงานของการจัดทำเค้าโครงของโครงงาน ลงมือทำโครงงาน และสรุปรายงานโครงงาน โดยกำหนดช่วงเวลาอย่างกว้าง<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;5. ทำการพัฒนาโครงงานขั้นต้น เพื่อศึกษาความเป็นไปได้เบื้องต้น โดยอาจจะทำการพัฒนาส่วนย่อยๆ บางส่วน ตามที่ได้ออกแบบไว้แล้ว<br>นำผลจากการศึกษาในช่วงนี้ไปปรับปรุงแผนการทดลองที่ออกแบบไว้ในครั้งแรกให้เหมาะสมมากยิ่งขึ้น<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;6. เสนอเค้าโครงของโครงงานคอมพิวเตอร์ต่อครูที่ปรึกษาองค์ประกอบของโครงงานคอมพิวเตอร์<br>– ชื่อโครงงาน<br>ต้องสื่อว่าทำอะไรกับใคร เพื่ออะไร เช่นโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา โครงงานพัฒนาเครื่องมือ<br>– ชื่อผู้จัดทำ<br>ระบุถึงผู้รับผิดชอบโครงงานอาจเป็นรายกลุ่มหรือรายบุคคลก็ได้<br>– ครูที่ปรึกษา<br>ระบุชื่อสกุล ของครูผู้ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาควบคุมการทำโครงงานของนักเรียน<br>– ระยะเวลาดำเนินงาน<br>ให้ระบุเวลาตั้งแต่เริ่มทำโดยใช้ซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการบริหารจัดการเพื่อใช้วางแผนควบคุมการทำงาน<br>– แนวคิด ที่มา<br>อธิบายถึงสาเหตุที่เลือกทำโครงงาน กล่าวถึงความต้องการและความคาดหวังที่จะเกิดผล<br>– วัตถุประสงค์<br>ระบุสิ่งที่ต้องการให้เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดโครงงานนี้ในเชิงกระบวนการและผลลัพธ์ที่ได้<br>– หลักการทฤษฏี<br>อธิบายหลักการและทฤษฏีที่เกี่ยวข้อง ที่นำมาใช้ในโครงงาน<br>– วิธีดำเนินงาน<br>กล่าวถึงกิจกรรมหรือขั้นตอนการดำเนินงาน<br>– ขั้นตอนปฏิบัติ<br>กล่าวถึงวันเวลาและการดำเนินกิจการต่างๆ ตั้งแต่เริ่มต้นจนเสร็จสิ้น<br>– ผลที่คาดว่าจะได้รับ<br>ระบุถึงสภาพของผลที่ต้องการให้เกิด รวมถึงผลกระทบที่เกิดขึ้น<br>– เอกสารอ้างอิง<br>ระบุชื่อเอกสารข้อมูลที่ได้จากแหล่งต่างๆ ที่นำมาใช้ในการดำเนินการ3.4 การพัฒนาโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;เมื่อเค้าโครงงานของโครงงานได้รับความเห็นชอบจากครูที่ปรึกษาแล้ว ขั้นตอนต่อไปนี้จึงเป็นการลงมือพัฒนาโครงงานตามขั้นตอนที่วางแผนไว้ เช่น จัดเตรียมวัสดุอุปกรณ์ให้พร้อม รวมทั้งการกำหนดหน้าที่ ความรับผิดชอบ ของสมาชิกในกลุ่มให้ชัดเจน แล้วจึงดำเนินการทำโครงงาน ขณะเดียวกันต้องมีการทดสอบ ตรวจสอบ ปรับปรุงแก้ไข 3.5 การเขียนรายงานโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การเขียนรายงาน เป็นวิธีการสื่อความหมายเพื่อให้ผู้อื่นได้เข้าใจแนวคิด วิธีดำเนินการศึกษาค้นคว้าหาข้อมูลที่ได้ ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่างๆ เกี่ยวกับโครงงานนั้น โดยในการเขียนรายงานนั้น โดยในการเขียนรายงานนั้น ชื่อโครงงาน<br>ความต้องการของระบบคอมพิวเตอร์ ระบุรายละเอียดของคอมพิวเตอร์ที่ต้องมีเพื่อที่จะใช้กับโครงงานนั้นชื่อโครงงาน<br>ความต้องการของระบบคอมพิวเตอร์ ระบุรายละเอียดของคอมพิวเตอร์ที่ต้องมีเพื่อที่จะใช้กับโครงงานนั้น<br>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1801109942/0df95fad3e444361b2a8071dfa68121b/_________.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-12 07:16:30 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291844519</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291857615</link>
         <description><![CDATA[<div>ชื่อ ชุติกาญจน์ จำปาทาสี ชั้นม.4/4 เลขที่ 22ขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การจัดทำโครงงานคอมพิวเตอร์ ถือเป็นกระบวนการในการทำโครงงานที่ต้องดำเนินการอย่างเป็นลำดับขั้นตอน เพื่อให้เกิดประโยชน์มากที่สุดต่อการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยมีขั้นตอนดังต่อไปนี้<br>3.1 การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;หัวข้อ ส่วนใหญ่ที่นำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่างๆ การสังเกตุสิ่งต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่างๆ รอบตัว ปัญหาที่จะนำ มาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์นั้นได้จากแหล่งที่ต่างกัน ได้แก่ การอ่านค้นคว้าจากหนังสือ เอกสาร หนังสือพิมพ์ หรือวารสารต่างๆ การไปเยี่ยมชมสถานที่ต่างๆ การฟังบรรยายทางวิชาการ รายการวิทยุและโทรทัศน์ ข้อมูลข่าวสารจากอินเทอร์เน็ต รวมทั้งการสนทนาอภิปรายแลกเปลี่ยนความคิดเห็นระหว่างเพื่อนนักเรียนหรือกับ บุคคลอื่นๆ กิจกรรมการเรียนการสอนในโรงเรียน งานอดิเรกของนักเรียน การเข้าชมงานนิทรรศการหรืองานประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์3.2 การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การศึกษาค้นคว้าเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอคำปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิจะช่วยให้เกิดแนวคิดในการกำหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้นและได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษา จนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดำเนินการทำโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสม 3.3 การจัดทำข้อเสนอโครงงาน<br>การจัดทำข้อเสนอโครงงานเป็นการจัดทำเค้าโครงของโครงงานเพื่อเสนอครูที่ปรึกษา โดยมีวัตถุประสงค์ ดังนี้<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1. ศึกษาค้นคว้าเอกสารอ้างอิง และรวบรวมข้อมูลที่ได้จากผู้ทรงคุณวุฒิ<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2. วิเคราะห์ข้อมูล เพื่อกำหนดขอบเขตและลักษณะของโครงงานที่จะพัฒนา<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;3. ออกแบบการพัฒนา มีการกำหนดลักษณะของเครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์และตัวแปลภาษาโปรแกรม และอุปกรณ์ต่างๆ ที่ต้องใช้<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;4. กำหนดตารางการปฏิบัติงานของการจัดทำเค้าโครงของโครงงาน ลงมือทำโครงงาน และสรุปรายงานโครงงาน โดยกำหนดช่วงเวลาอย่างกว้าง<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;5. ทำการพัฒนาโครงงานขั้นต้น เพื่อศึกษาความเป็นไปได้เบื้องต้น โดยอาจจะทำการพัฒนาส่วนย่อยๆ บางส่วน ตามที่ได้ออกแบบไว้แล้ว<br>นำผลจากการศึกษาในช่วงนี้ไปปรับปรุงแผนการทดลองที่ออกแบบไว้ในครั้งแรกให้เหมาะสมมากยิ่งขึ้น<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;6. เสนอเค้าโครงของโครงงานคอมพิวเตอร์ต่อครูที่ปรึกษาองค์ประกอบของโครงงานคอมพิวเตอร์<br>– ชื่อโครงงาน<br>ต้องสื่อว่าทำอะไรกับใคร เพื่ออะไร เช่นโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา โครงงานพัฒนาเครื่องมือ<br>– ชื่อผู้จัดทำ<br>ระบุถึงผู้รับผิดชอบโครงงานอาจเป็นรายกลุ่มหรือรายบุคคลก็ได้<br>– ครูที่ปรึกษา<br>ระบุชื่อสกุล ของครูผู้ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาควบคุมการทำโครงงานของนักเรียน<br>– ระยะเวลาดำเนินงาน<br>ให้ระบุเวลาตั้งแต่เริ่มทำโดยใช้ซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการบริหารจัดการเพื่อใช้วางแผนควบคุมการทำงาน<br>– แนวคิด ที่มา<br>อธิบายถึงสาเหตุที่เลือกทำโครงงาน กล่าวถึงความต้องการและความคาดหวังที่จะเกิดผล<br>– วัตถุประสงค์<br>ระบุสิ่งที่ต้องการให้เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดโครงงานนี้ในเชิงกระบวนการและผลลัพธ์ที่ได้<br>– หลักการทฤษฏี<br>อธิบายหลักการและทฤษฏีที่เกี่ยวข้อง ที่นำมาใช้ในโครงงาน<br>– วิธีดำเนินงาน<br>กล่าวถึงกิจกรรมหรือขั้นตอนการดำเนินงาน<br>– ขั้นตอนปฏิบัติ<br>กล่าวถึงวันเวลาและการดำเนินกิจการต่างๆ ตั้งแต่เริ่มต้นจนเสร็จสิ้น<br>– ผลที่คาดว่าจะได้รับ<br>ระบุถึงสภาพของผลที่ต้องการให้เกิด รวมถึงผลกระทบที่เกิดขึ้น<br>– เอกสารอ้างอิง<br>ระบุชื่อเอกสารข้อมูลที่ได้จากแหล่งต่างๆ ที่นำมาใช้ในการดำเนินการ3.4 การพัฒนาโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;เมื่อเค้าโครงงานของโครงงานได้รับความเห็นชอบจากครูที่ปรึกษาแล้ว ขั้นตอนต่อไปนี้จึงเป็นการลงมือพัฒนาโครงงานตามขั้นตอนที่วางแผนไว้ เช่น จัดเตรียมวัสดุอุปกรณ์ให้พร้อม รวมทั้งการกำหนดหน้าที่ ความรับผิดชอบ ของสมาชิกในกลุ่มให้ชัดเจน แล้วจึงดำเนินการทำโครงงาน ขณะเดียวกันต้องมีการทดสอบ ตรวจสอบ ปรับปรุงแก้ไข 3.5 การเขียนรายงานโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การเขียนรายงาน เป็นวิธีการสื่อความหมายเพื่อให้ผู้อื่นได้เข้าใจแนวคิด วิธีดำเนินการศึกษาค้นคว้าหาข้อมูลที่ได้ ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่างๆ เกี่ยวกับโครงงานนั้น โดยในการเขียนรายงานนั้น โดยในการเขียนรายงานนั้น ชื่อโครงงาน<br>ความต้องการของระบบคอมพิวเตอร์ ระบุรายละเอียดของคอมพิวเตอร์ที่ต้องมีเพื่อที่จะใช้กับโครงงานนั้นชื่อโครงงาน<br>ความต้องการของระบบคอมพิวเตอร์ ระบุรายละเอียดของคอมพิวเตอร์ที่ต้องมีเพื่อที่จะใช้กับโครงงานนั้น<br>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1801088769/eb129c838882391ab2bca8dc07a9ee4b/images.jpg" />
         <pubDate>2022-09-12 07:27:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291857615</guid>
      </item>
      <item>
         <title>โครงการคอมพิวเตอร์ </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291859625</link>
         <description><![CDATA[<div>ธนวัฒน์ พวงสด เลขที่9 4/4  🤍🥺<br><br><strong>โครงงานคอมพิวเตอร์</strong> <br><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp;</strong>หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเีรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทำโครงงาน ซึ่งอาจมีผู้ศึกษามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนาแล้ว นักเรียนสามารถทำโครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษา การวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพิ่มเติมจากผลงานเดิมที่มีผู้รายงานไว้ จุดมุ่งหมายสำคัญของการทำโครงงานเป็นการเปิดโอกาสให้นักเรียนได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้น หรือค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ ใช้คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรียนรู้เพื่อการศึกษา ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ พัฒนาโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ ตลอดจนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อฝึกให้นักเรียนเป็นบุคคลที่ใฝ่เรียนใฝ่รู้ การพัฒนาความคิดใหม่ๆ ความมีคุณธรรมจริยธรรม เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ ให้กับเพื่อนมนุษย์ และอยู่ในสังคมอย่างมีความสุข</div><div><strong>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์</strong><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;คอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนั้นโครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความหลากหลายเป็นอย่างมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรม และลักษณะของประโยชน์หรือผลงานที่ได้ ซึ่งอาจแบ่งเป็นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ<br><br><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)</strong></div><div><br></div><div><strong>1.โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)</strong><br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคำถามคำตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่ม การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี้ ถือว่าเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่เป็นครูผู้สอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบ Online ให้นักเรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นสาขาคอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรียนอาจคัดเลือกหัวข้อที่นักเรียนทั่วไปที่ทำความเข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนาโปรแกรมบทเรียน ตัวอย่างเช่น โปรแกรมสอนวิธีการใช้งาน ระบบสุริยะจักรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวิชาต่าง ๆ<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br><strong>2.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)</strong><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะเป็นในรูปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครื่องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ เป็นต้น สำหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้งานในงานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นไปได้โดยง่าย ซึ่งรูปที่ได้สามารถนำไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย สำหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สำหรับช่วยในการออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br><strong>3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)</strong><br> <br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;เป็นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจำลองการทดลองของสาขาต่าง ๆ เป็นโครงงานที่ผู้ทำต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริงและแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษา แล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจำลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสมการ สูตร หรือคำอธิบายก็ได้ พร้อมทั้งนำเสนอวิธีการจำลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ การทำโครงงานประเภทนี้มีจุดสำคัญอยู่ที่ผู้ทำต้องมีความรู้เรื่องนั้น ๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรื่องการไหลของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาอโรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ เป็นต้น<br> <br><strong>4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน(Application)</strong><br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจำวัน เช่น ซอฟต์แวร์สำหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์สำหรับการผสมสี ซอฟต์แวร์สำหรับการระบุคนร้าย เป็นต้น โครงงานงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึ่งอาจจะสร้างใหม่หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มี ประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้ โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนำข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้น ๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทำงานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้นักเรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีทางวิศวกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย<br><br><strong>5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)</strong><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอส เกมการคำนวณเลข ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทำการสำรวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยู่ทั่วไปและนำมาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้ป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่าง ๆ</div><div>| <a href="https://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content1.html">ความหมายและประเภท</a> | <a href="https://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/content2.html">ขั้นตอนการทำโครงงาน</a> | <a href="https://www.acr.ac.th/acr/ACR_E-Learning/CAREER_COMPUTER/COMPUTER/M4/ComputerProject/workshop.html">แบบเสนอโครงงาน</a> | <a href="http://www.vcharkarn.com/project/cat/1">ตัวอย่างโครงงาน</a> |</div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1801042157/dae74e9c5a38aaf4c0ff701a4b7b8447/received_5786883644689809.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-12 07:29:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291859625</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291875974</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาว สุกฤตา โสรธรณ์ เลขที่ 32 ม.4/4<br>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์<br><br><strong>การจัดทำโครงงานคอมพิวเตอร์ </strong><br>&nbsp;ถือเป็นกระบวนการในการทำโครงงานที่ต้องดำเนินการอย่างเป็นลำดับขั้นตอน เพื่อให้เกิดประโยชน์มากที่สุดต่อการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยมีขั้นตอนดังต่อไปนี้<br>&nbsp;การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน<br>หัวข้อ ส่วนใหญ่ที่นำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่างๆ การสังเหตสิ่งต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่างๆ รอบตัว<br><br>องค์ประกอบสำคัญในการตัดสินใจเลือกหัวข้อที่จะนำมาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์<br>1มีความรู้และทักษะพื้นฐานอย่างเพียงพอในหัวข้อเรื่องที่จะศึกษา<br>2สามารถจัดหาเครื่องคอมพิวเตอร์ซอฟต์แวร์ และวัสดุอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องได้<br>3มีแหล่งความรู้เพียงพอที่จะค้นคว้า หรือขอคำปรึกษา<br>4มีเวลาเพียงพอ<br>5มีงบประมาณเพียงพอ<br>6มีความปลอดภัย<br><br>2 การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล<br>การศึกษาค้นคว้าเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอคำปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิจะช่วยให้เกิดแนวคิดในการกำหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้นและได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษา จนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดำเนินการทำโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสม<br><br>3&nbsp; การจัดทำข้อเสนอโครงงาน<br>การจัดทำข้อเสนอโครงงานเป็นการจัดทำเค้าโครงของโครงงานเพื่อเสนอครูที่ปรึกษา โดยมีวัตถุประสงค์ ดังนี้<br>1. ศึกษาค้นค้วาเอกสารอ้างอิง และรวบรวมข้อมูลที่ได้จากผู้ทรงคุณวุฒิ<br>2. วิเคราะห์ข้อมูล เพื่อกำหนดขอบเขตและลักษณะของโครงงานที่จะพัฒนา<br>3. ออกแบบการพัฒนา มีการกำหนดลักษณะของเครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์และตัวแปลภาษาโปรแกรม และอุปกรณ์ต่างๆ ที่ต้องใช้<br>4. กำหนดตารางการปฏิบัติงานของการจัดทำเค้าโครงของโครงงาน ลงมือทำโครงงาน และสรุปรายงานโครงงาน โดยกำหนดช่วงเวลาอย่างกว้าง<br>5. ทำการพัฒนาโครงงานขั้นต้น เพื่อศึกษาความเป็นไปได้เบื้องต้น โดยอาจจะทำการพัฒนาส่วนย่อยๆ บางส่วน ตามที่ได้ออกแบบไว้แล้ว นำผลจากการศึกษาในช่วงนี้ไปปรับปรุงแผนการทดลองที่ออกแบบไว้ในครั้งแรกให้เหมาะสมมากยิ่งขึ้น<br>6. เสนอเค้าโครงของโครงงานคอมพิวเตอร์ต่อครูที่ปรึกษา เพื่อขอคำแนะนำและปรับปรุงแก้ไขเพราะในการวางแผนการศึกษาพัฒนา ความคิดของนักเรียนอาจยังไม่ครบคลุมทุกด้าน เนื่องจากยังขาดประสบการณ์ จึงควรถ่ายทอดความคิดที่ได้ศึกษาและบันทึกไว้ให้ครูทราบเพื่อรับคำแนะนำ และนำไปปรับใช้ให้เกิดความเหมาะสม<br><br>4 การพัฒนาโครงงาน<br>เมื่อเค้าโครงงานของโครงงานได้รับความเห็นชอบจากครูที่ปรึกษาแล้ว ขั้นตอนต่อไปนี้จึงเป็นการลงมือพัฒนาโครงงานตามขั้นตอนที่วางแผนไว้ เช่น จัดเตรียมวัสดุอุปกรณ์ให้พร้อม รวมทั้งการกำหนดหน้าที่ ความรับผิดชอบ ของสมาชิกในกลุ่มให้ชัดเจน แล้วจึงดำเนินการทำโครงงาน ขณะเดียวกันต้องมีการทดสอบ ตรวจสอบ ปรับปรุงแก้ไข เพื่อพัฒนาโครงงานเป็นระยะๆ เพื่อให้แน่ใจว่าผลงานที่พัฒนาขึ้นนั้น ทำงานำด้ถูกต้องตรงกับความต้องการที่ระบุไว้ในเป้าหมาย และเกิดประสิทธิภาพตามขั้นตอน<br><br>5 การเขียนรายงานโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; การเขียนรายงาน เป็นวิธีการสื่อความหมายเพื่อให้ผู้อื่นได้เข้าใจแนวคิด วิธีดำเนินการศึกษาค้นคว้าหาข้อมูลที่ได้ ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่างๆ เกี่ยวกับโครงงานนั้น&nbsp; โดยในการเขียนรายงานนั้น โดยในการเขียนรายงานนั้น ควรใช้ภาษาที่อ่านง่าย ชัดเจน กระชับ ตรงไปตรงมา รวมทั้งจัดทำคู่มือการใช้งานซึ่งประกอบด้วยรายละเอียด<br><br>6 การนำเสนอและแสดงโครงงาน<br>การนำเสนอและแสดงโครงงาน เป็นขั้นตอนสุดท้ายหลังจากการพัฒนาโครงงานเสร็จเรียบร้อยตามเป้าหมาย และวัตถุประสงค์ที่ได้ตั้งไว้ โดยเป็นการนำเสนอรายงานสรุปผลการดำเนินการในการจัดทำโครงงาน และโปรแกรมที่ได้พัฒนาขึ้นมาให้กับคณะกรรมการและผู้เกี่ยวข้องของโครงงานนั้นๆ ซึ่งจัดเป็นขั้นตอนที่สำคัญอีกขั้นตอนหนึ่งของการทำโครงงาน เพื่อแสดงออกถึงผลิตผลทางความคิด ความพยายามในการทำงานที่ผู้ทำโครงงานได้ทุ่มเท และเป็นวิธีทำให้ผู้อื่นได้รับรู้และเข้าใจถึงผลงานนั้น<br><br><br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1801042014/4b45c5c8a8e3b9ea9426e2f021320374/20190522102605t5chZyy.jpg" />
         <pubDate>2022-09-12 07:43:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291875974</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291883023</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาว ธวัลรัตน์ อ่วมคุ้ม เลขที่23 ม.4/4<br>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การจัดทำโครงงานคอมพิวเตอร์ ถือเป็นกระบวนการในการทำโครงงานที่ต้องดำเนินการอย่างเป็นลำดับขั้นตอน เพื่อให้เกิดประโยชน์มากที่สุดต่อการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยมีขั้นตอนดังต่อไปนี้<br>3.1 การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;หัวข้อ ส่วนใหญ่ที่นำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่างๆ การสังเกตุสิ่งต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่างๆ รอบตัว ปัญหาที่จะนำ มาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์นั้นได้จากแหล่งที่ต่างกัน ได้แก่ การอ่านค้นคว้าจากหนังสือ เอกสาร หนังสือพิมพ์ หรือวารสารต่างๆ การไปเยี่ยมชมสถานที่ต่างๆ การฟังบรรยายทางวิชาการ รายการวิทยุและโทรทัศน์ ข้อมูลข่าวสารจากอินเทอร์เน็ต รวมทั้งการสนทนาอภิปรายแลกเปลี่ยนความคิดเห็นระหว่างเพื่อนนักเรียนหรือกับ บุคคลอื่นๆ กิจกรรมการเรียนการสอนในโรงเรียน งานอดิเรกของนักเรียน การเข้าชมงานนิทรรศการหรืองานประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์3.2 การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การศึกษาค้นคว้าเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอคำปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิจะช่วยให้เกิดแนวคิดในการกำหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้นและได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษา จนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดำเนินการทำโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสม 3.3 การจัดทำข้อเสนอโครงงาน<br>การจัดทำข้อเสนอโครงงานเป็นการจัดทำเค้าโครงของโครงงานเพื่อเสนอครูที่ปรึกษา โดยมีวัตถุประสงค์ ดังนี้<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1. ศึกษาค้นคว้าเอกสารอ้างอิง และรวบรวมข้อมูลที่ได้จากผู้ทรงคุณวุฒิ<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2. วิเคราะห์ข้อมูล เพื่อกำหนดขอบเขตและลักษณะของโครงงานที่จะพัฒนา<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;3. ออกแบบการพัฒนา มีการกำหนดลักษณะของเครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์และตัวแปลภาษาโปรแกรม และอุปกรณ์ต่างๆ ที่ต้องใช้<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;4. กำหนดตารางการปฏิบัติงานของการจัดทำเค้าโครงของโครงงาน ลงมือทำโครงงาน และสรุปรายงานโครงงาน โดยกำหนดช่วงเวลาอย่างกว้าง<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;5. ทำการพัฒนาโครงงานขั้นต้น เพื่อศึกษาความเป็นไปได้เบื้องต้น โดยอาจจะทำการพัฒนาส่วนย่อยๆ บางส่วน ตามที่ได้ออกแบบไว้แล้ว<br>นำผลจากการศึกษาในช่วงนี้ไปปรับปรุงแผนการทดลองที่ออกแบบไว้ในครั้งแรกให้เหมาะสมมากยิ่งขึ้น<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;6. เสนอเค้าโครงของโครงงานคอมพิวเตอร์ต่อครูที่ปรึกษาองค์ประกอบของโครงงานคอมพิวเตอร์<br>– ชื่อโครงงาน<br>ต้องสื่อว่าทำอะไรกับใคร เพื่ออะไร เช่นโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา โครงงานพัฒนาเครื่องมือ<br>– ชื่อผู้จัดทำ<br>ระบุถึงผู้รับผิดชอบโครงงานอาจเป็นรายกลุ่มหรือรายบุคคลก็ได้<br>– ครูที่ปรึกษา<br>ระบุชื่อสกุล ของครูผู้ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาควบคุมการทำโครงงานของนักเรียน<br>– ระยะเวลาดำเนินงาน<br>ให้ระบุเวลาตั้งแต่เริ่มทำโดยใช้ซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการบริหารจัดการเพื่อใช้วางแผนควบคุมการทำงาน<br>– แนวคิด ที่มา<br>อธิบายถึงสาเหตุที่เลือกทำโครงงาน กล่าวถึงความต้องการและความคาดหวังที่จะเกิดผล<br>– วัตถุประสงค์<br>ระบุสิ่งที่ต้องการให้เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดโครงงานนี้ในเชิงกระบวนการและผลลัพธ์ที่ได้<br>– หลักการทฤษฏี<br>อธิบายหลักการและทฤษฏีที่เกี่ยวข้อง ที่นำมาใช้ในโครงงาน<br>– วิธีดำเนินงาน<br>กล่าวถึงกิจกรรมหรือขั้นตอนการดำเนินงาน<br>– ขั้นตอนปฏิบัติ<br>กล่าวถึงวันเวลาและการดำเนินกิจการต่างๆ ตั้งแต่เริ่มต้นจนเสร็จสิ้น<br>– ผลที่คาดว่าจะได้รับ<br>ระบุถึงสภาพของผลที่ต้องการให้เกิด รวมถึงผลกระทบที่เกิดขึ้น<br>– เอกสารอ้างอิง<br>ระบุชื่อเอกสารข้อมูลที่ได้จากแหล่งต่างๆ ที่นำมาใช้ในการดำเนินการ3.4 การพัฒนาโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;เมื่อเค้าโครงงานของโครงงานได้รับความเห็นชอบจากครูที่ปรึกษาแล้ว ขั้นตอนต่อไปนี้จึงเป็นการลงมือพัฒนาโครงงานตามขั้นตอนที่วางแผนไว้ เช่น จัดเตรียมวัสดุอุปกรณ์ให้พร้อม รวมทั้งการกำหนดหน้าที่ ความรับผิดชอบ ของสมาชิกในกลุ่มให้ชัดเจน แล้วจึงดำเนินการทำโครงงาน ขณะเดียวกันต้องมีการทดสอบ ตรวจสอบ ปรับปรุงแก้ไข 3.5 การเขียนรายงานโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การเขียนรายงาน เป็นวิธีการสื่อความหมายเพื่อให้ผู้อื่นได้เข้าใจแนวคิด วิธีดำเนินการศึกษาค้นคว้าหาข้อมูลที่ได้ ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่างๆ เกี่ยวกับโครงงานนั้น โดยในการเขียนรายงานนั้น โดยในการเขียนรายงานนั้น ชื่อโครงงาน<br>ความต้องการของระบบคอมพิวเตอร์ ระบุรายละเอียดของคอมพิวเตอร์ที่ต้องมีเพื่อที่จะใช้กับโครงงานนั้นชื่อโครงงาน<br>ความต้องการของระบบคอมพิวเตอร์ ระบุรายละเอียดของคอมพิวเตอร์ที่ต้องมีเพื่อที่จะใช้กับโครงงานนั้น<br>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1801145352/cdd9f527206105f1175dd368416dc4b9/fffff.jpg" />
         <pubDate>2022-09-12 07:50:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291883023</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291885596</link>
         <description><![CDATA[<div>นาย อลงกรณ์ แสวงทรัพย์ เลขที่15 ม.4/4<br>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การจัดทำโครงงานคอมพิวเตอร์ ถือเป็นกระบวนการในการทำโครงงานที่ต้องดำเนินการอย่างเป็นลำดับขั้นตอน เพื่อให้เกิดประโยชน์มากที่สุดต่อการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยมีขั้นตอนดังต่อไปนี้<br>3.1 การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;หัวข้อ ส่วนใหญ่ที่นำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่างๆ การสังเกตุสิ่งต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่างๆ รอบตัว ปัญหาที่จะนำ มาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์นั้นได้จากแหล่งที่ต่างกัน ได้แก่ การอ่านค้นคว้าจากหนังสือ เอกสาร หนังสือพิมพ์ หรือวารสารต่างๆ การไปเยี่ยมชมสถานที่ต่างๆ การฟังบรรยายทางวิชาการ รายการวิทยุและโทรทัศน์ ข้อมูลข่าวสารจากอินเทอร์เน็ต รวมทั้งการสนทนาอภิปรายแลกเปลี่ยนความคิดเห็นระหว่างเพื่อนนักเรียนหรือกับ บุคคลอื่นๆ กิจกรรมการเรียนการสอนในโรงเรียน งานอดิเรกของนักเรียน การเข้าชมงานนิทรรศการหรืองานประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การศึกษาค้นคว้าเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอคำปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิจะช่วยให้เกิดแนวคิดในการกำหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้นและได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษา จนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดำเนินการทำโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสม 3.3 การจัดทำข้อเสนอโครงงาน<br>การจัดทำข้อเสนอโครงงานเป็นการจัดทำเค้าโครงของโครงงานเพื่อเสนอครูที่ปรึกษา โดยมีวัตถุประสงค์ ดังนี้<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1. ศึกษาค้นคว้าเอกสารอ้างอิง และรวบรวมข้อมูลที่ได้จากผู้ทรงคุณวุฒิ<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2. วิเคราะห์ข้อมูล เพื่อกำหนดขอบเขตและลักษณะของโครงงานที่จะพัฒนา<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;3. ออกแบบการพัฒนา มีการกำหนดลักษณะของเครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์และตัวแปลภาษาโปรแกรม และอุปกรณ์ต่างๆ ที่ต้องใช้<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;4. กำหนดตารางการปฏิบัติงานของการจัดทำเค้าโครงของโครงงาน ลงมือทำโครงงาน และสรุปรายงานโครงงาน โดยกำหนดช่วงเวลาอย่างกว้าง<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;5. ทำการพัฒนาโครงงานขั้นต้น เพื่อศึกษาความเป็นไปได้เบื้องต้น โดยอาจจะทำการพัฒนาส่วนย่อยๆ บางส่วน ตามที่ได้ออกแบบไว้แล้ว<br>นำผลจากการศึกษาในช่วงนี้ไปปรับปรุงแผนการทดลองที่...</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1801145342/068275c64bee60b37d7773e5ebb8b78f/dddd.jpg" />
         <pubDate>2022-09-12 07:52:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2291885596</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293601230</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาววันวิสาข์ อัปมะโต เลขที่16 4/6<br><strong>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นการนำเอาความรู้ในด้านการเขียนโปรแกรม มาใช้ร่วมกับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ เพื่อผลิตผลงานสำหรับแก้ปัญหา หรือนำผลงานมาประยุกต์ในงานจริง <br><strong>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์<br>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</strong></div><div><strong>2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ</strong></div><div><strong>3. โครงงานจำลองทฤษฎี</strong></div><div><strong>4. โครงงานประยุกต์</strong></div><div><strong>5. โครงงานพัฒนาเกม<br>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์<br>1.คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ<br>2.ศึกษาค้นคว้าจากแหล่งข้อมูลต่าง ๆ<br>3.การจัดทำข้อเสนอโครงงาน<br>4.พัฒนาโครงงาน<br>5.จัดทำรายงาน<br>6.การนำเสนอและเผยแพร่<br><br></strong><br></div><div><br></div><div><br><br><br><br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802702668/427561636c94728f0b37ac7b87191221/019E1A13_BDD0_4E00_B0FD_082DAE01154B.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-13 04:47:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293601230</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293604395</link>
         <description><![CDATA[<div>นายเจมี่จอห์น สมอลล์ เลขที่5 ชั้นม.4\6<br><strong>โครงงานคอมพิวเตอร์</strong> หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม<br><strong>ประโยชน์ของโครงงานคอมพิวเตอร์</strong><br>คอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนั้นโครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความหลากหลายเป็นอย่างมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรม และลักษณะของประโยชน์หรือผลงานที่ได้ ซึ่งอาจแบ่งเป็นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ<br><strong>1.โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>2.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>3.โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>4.โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>5.โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802702751/64594663ca2ee95bab2c0ef5b393a7ea/5B63244E_C5DD_4498_8075_8F9AFF79F5B9.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-13 04:49:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293604395</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293610623</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสางธัญณัฐนันท์ เนื่องพันธ์ 4/6 เลขที่ 31<br> โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นการเอาความรู้ในด้านการเขียนโปรแกรมมาใช้ร่วมกับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์เพื่อผลิตผลงานสำหรับแก้ปัญหาหรือนำมาประยุกต์ใช้<br>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์<br>1.คัดเลือกหัวข้อที่สนใจ<br>2.ศึกษาค้นคว้าจากข้อมูลต่างๆ<br>3.การจัดทำข้อเสนอโครงงาน<br>4.พัฒนาโครงงาน<br>5.จัดทำรายงาน<br>6.นำเสนอและเผยแพร่</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802702679/b8cc300713dc68bc08aed96e54e0763c/45D1CDDE_4201_4697_BB01_98E51EBFEDBA.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-13 04:55:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293610623</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>mszjxj7t4k</author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293610727</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาววราภรณ์ มาขุมเหล็ก ม.4/6 เลขที่&nbsp; 24</div><h1><strong>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน</strong></h1><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การจัดทำโครงงานคอมพิวเตอร์ ถือเป็นกระบวนการในการทำโครงงานที่ต้องดำเนินการอย่างเป็นลำดับขั้นตอน เพื่อให้เกิดประโยชน์มากที่สุดต่อการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยมีขั้นตอนดังต่อไปนี้</div><div>1. การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน&nbsp;<br>2. การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล &nbsp;<br>3. การจัดทำข้อเสนอโครงงาน&nbsp;<br>4.การพัฒนาโครงงาน&nbsp;<br>5.การเขียนโครงงาน&nbsp;<br>6.การนำเสนอและแสดงโครงงาน&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802703923/f024613368d3022e87ab41c4cff327a3/4C34BAB7_0B7C_4C3C_9973_68B213E84D2A.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-13 04:55:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293610727</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293612287</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาว พรทิพย์ วรรณคำ เลขที่ 13 ม.4/6<br><strong>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นการนำเอาความรู้ในด้านการเขียนโปรแกรม มาใช้ร่วมกับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ รวมถึงอุปกรณ์อื่นที่เกี่ยวข้อง เพื่อผลิตผลงานสำหรับแก้ปัญหา หรือนำผลงานมาประยุกต์ในงานจริง<br><strong>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</strong></div><div>เป็นการสร้างบทเรียนที่อาจมีแบบฝึกหัดหรือคำถามเพื่อทดสอบด้วย</div><div>&nbsp; &nbsp; <strong>2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ</strong></div><div>เป็นการพัฒนาโปรแกรมช่วยงานในด้านต่างๆ</div><div>&nbsp; &nbsp; <strong>3. โครงงานจำลองทฤษฎี</strong></div><div>เป็นการพัฒนาโปรแกรมเพื่อจำลองการทดลองในด้านต่างๆที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริได้</div><div>&nbsp; &nbsp; <strong>4. โครงงานประยุกต์</strong></div><div>เป็นการนำเอาคอมพิวเตอร์มาประยุกต์ร่วมกับอุปกรณ์อื่นในการประดิษฐ์สิ่งของหรือปรับปรุเครื่องมือที่มีอยู่เดิมให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น</div><div>&nbsp; &nbsp; <strong>5. โครงงานพัฒนาเกม</strong></div><div>เป็นการสร้างเกมเพื่อการศึกษาหรือความบันเทิง</div><div>&nbsp;<strong>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; <strong>1.คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; <strong>2.ศึกษาค้นคว้าจากแหล่งข้อมูลต่าง ๆ</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; <strong>3.การจัดทำข้อเสนอโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; 4.พัฒนาโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; 5.จัดทำรายงาน<br>&nbsp; &nbsp; 6.การนำเสนอและเผยแพร่</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802720724/35bd189bb0e281f04e746a86f1f33424/image_2022_09_13_114916012.png" />
         <pubDate>2022-09-13 04:56:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293612287</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293612371</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การจัดทำโครงงานคอมพิวเตอร์ ถือเป็นกระบวนการในการทำโครงงานที่ต้องดำเนินการอย่างเป็นลำดับขั้นตอน เพื่อให้เกิดประโยชน์มากที่สุดต่อการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยมีขั้นตอนดังต่อไปนี้<br><br></div><div>3.1 การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;หัวข้อ ส่วนใหญ่ที่นำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่างๆ การสังเกตุสิ่งต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่างๆ รอบตัว ปัญหาที่จะนำ มาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์นั้นได้จากแหล่งที่ต่างกัน ได้แก่ การอ่านค้นคว้าจากหนังสือ เอกสาร หนังสือพิมพ์ หรือวารสารต่างๆ การไปเยี่ยมชมสถานที่ต่างๆ การฟังบรรยายทางวิชาการ รายการวิทยุและโทรทัศน์ ข้อมูลข่าวสารจากอินเทอร์เน็ต รวมทั้งการสนทนาอภิปรายแลกเปลี่ยนความคิดเห็นระหว่างเพื่อนนักเรียนหรือกับ บุคคลอื่นๆ กิจกรรมการเรียนการสอนในโรงเรียน งานอดิเรกของนักเรียน การเข้าชมงานนิทรรศการหรืองานประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;องค์ประกอบสำคัญในการตัดสินใจเลือกหัวข้อที่จะนำมาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์<br>– มีความรู้และทักษะพื้นฐานอย่างเพียงพอในหัวข้อเรื่องที่จะศึกษา<br>– สามารถจัดหาเครื่องคอมพิวเตอร์ซอฟต์แวร์ และวัสดุอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องได้<br>– มีแหล่งความรู้เพียงพอที่จะค้นคว้า หรือขอคำปรึกษา<br>– มีเวลาเพียงพอ<br>– มีงบประมาณเพียงพอ<br>– มีความปลอดภัย<br><br></div><div>3.2 การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การศึกษาค้นคว้าเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอคำปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิจะช่วยให้เกิดแนวคิดในการกำหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้นและได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษา จนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดำเนินการทำโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสม ในการศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูลจะต้องได้คำตอบว่า จะทำอะไร ทำไมต้องทำ ต้องการให้เกิดอะไร ทำอย่างไร ใช้ทรัพยากรอะไร ทำกับใคร และจะเสนอผลงานอย่างไร<br><br></div><div>3.3 การจัดทำข้อเสนอโครงงาน<br>การจัดทำข้อเสนอโครงงานเป็นการจัดทำเค้าโครงของโครงงานเพื่อเสนอครูที่ปรึกษา โดยมีวัตถุประสงค์ ดังนี้<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1. ศึกษาค้นคว้าเอกสารอ้างอิง และรวบรวมข้อมูลที่ได้จากผู้ทรงคุณวุฒิ<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2. วิเคราะห์ข้อมูล เพื่อกำหนดขอบเขตและลักษณะของโครงงานที่จะพัฒนา<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;3. ออกแบบการพัฒนา มีการกำหนดลักษณะของเครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์และตัวแปลภาษาโปรแกรม และอุปกรณ์ต่างๆ ที่ต้องใช้<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;4. กำหนดตารางการปฏิบัติงานของการจัดทำเค้าโครงของโครงงาน ลงมือทำโครงงาน และสรุปรายงานโครงงาน โดยกำหนดช่วงเวลาอย่างกว้าง<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;5. ทำการพัฒนาโครงงานขั้นต้น เพื่อศึกษาความเป็นไปได้เบื้องต้น โดยอาจจะทำการพัฒนาส่วนย่อยๆ บางส่วน ตามที่ได้ออกแบบไว้แล้ว<br>นำผลจากการศึกษาในช่วงนี้ไปปรับปรุงแผนการทดลองที่ออกแบบไว้ในครั้งแรกให้เหมาะสมมากยิ่งขึ้น<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;6. เสนอเค้าโครงของโครงงานคอมพิวเตอร์ต่อครูที่ปรึกษา เพื่อขอคำแนะนำและปรับปรุงแก้ไขเพราะในการวางแผนการศึกษาพัฒนา ความคิดของนักเรียนอาจยังไม่ครบคลุมทุกด้าน เนื่องจากยังขาดประสบการณ์ จึงควรถ่ายทอดความคิดที่ได้ศึกษาและบันทึกไว้ให้ครูทราบเพื่อรับคำแนะนำ และนำไปปรับใช้ให้เกิดความเหมาะสม<br><br>นายพสิษฐ์ วีระชัยรัตนา 4/6 (2) </div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802702696/f1128a3f495ae8a56832782a10d66ed5/A25E6DE0_EBB8_48A6_9DE4_9BCD2A3DF2B5.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-13 04:56:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293612371</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293613443</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาวกนกวรรณ ยิบรัมย์<br>ม.4/6 เลขที่7<br>การพัฒนาโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การจัดทำโครงงานคอมพิวเตอร์ ถือเป็นกระบวนการในการทำโครงงานที่ต้องดำเนินการอย่างเป็นลำดับขั้นตอน เพื่อให้เกิดประโยชน์มากที่สุดต่อการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยมีขั้นตอนดังต่อไปนี้<br>    การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;หัวข้อ ส่วนใหญ่ที่นำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่างๆ การสังเกตุสิ่งต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่างๆ รอบตัว ปัญหาที่จะนำ มาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์นั้นได้จากแหล่งที่ต่างกัน ได้แก่ การอ่านค้นคว้าจากหนังสือ เอกสาร หนังสือพิมพ์ หรือวารสารต่างๆ การไปเยี่ยมชมสถานที่ต่างๆ การฟังบรรยายทางวิชาการ รายการวิทยุและโทรทัศน์ ข้อมูลข่าวสารจากอินเทอร์เน็ต รวมทั้งการสนทนาอภิปรายแลกเปลี่ยนความคิดเห็นระหว่างเพื่อนนักเรียนหรือกับ บุคคลอื่นๆ กิจกรรมการเรียนการสอนในโรงเรียน งานอดิเรกของนักเรียน การเข้าชมงานนิทรรศการหรืองานประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802702662/bc8d84b22adff9f2e506b5d8a11a642e/0E977B9D_D2D0_45EC_8B13_009907DA8134.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-13 04:57:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293613443</guid>
      </item>
      <item>
         <title>โครงการคอมพิวเตอร์เครื่อง</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293613930</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br></strong><br></div><div><br><strong>โครงงานคอมพิวเตอร์</strong><br><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp;</strong>หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเีรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทำโครงงาน ซึ่งอาจมีผู้ศึกษามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนาแล้ว&nbsp;</div><div>นางสาวกัญญานัฐ บุญครอง เลขที่29</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-09-13 04:57:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293613930</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author>bellbmw13579</author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293615836</link>
         <description><![CDATA[<div>นายมัฑกร ปัญญากุล เลขที่3 4/6<br>โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นการนำเอาความรู้ในด้านการเขียนโปรแกรม มาใช้ร่วมกับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ รวมถึงอุปกรณ์อื่นที่เกี่ยวข้อง <br><strong>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>ในการเลือกหัวข้อโครงงานนั้นผู้พัฒนาอาจเริ่มจากการใช้ความคิดสร้างสรรค์ ร่วมกับประสบการณ์ ในการคิดค้นถึงสิ่งที่เป็นปัญหา และความเป็นไปได้ในการนำเอาระบบคอมพิวเตอร์มาช่วยงาน โดยทั่วไปแล้วโครงงานคอมพิวเตอร์สามารถแบ่งออกได้เป็น 5 ประเภท คือ</div><div><strong>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</strong></div><div>เป็นการสร้างบทเรียนที่อาจมีแบบฝึกหัดหรือคำถามเพื่อทดสอบด้วย</div><div><strong>2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ</strong></div><div>เป็นการพัฒนาโปรแกรมช่วยงานในด้านต่างๆ</div><div><strong>3. โครงงานจำลองทฤษฎี</strong></div><div>เป็นการพัฒนาโปรแกรมเพื่อจำลองการทดลองในด้านต่างๆที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริได้</div><div><strong>4. โครงงานประยุกต์</strong></div><div>เป็นการนำเอาคอมพิวเตอร์มาประยุกต์ร่วมกับอุปกรณ์อื่น</div><div><strong>5. โครงงานพัฒนาเกม</strong></div><div>เป็นการสร้างเกมเพื่อการศึกษาหรือความบันเทิง</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802712851/963a63fe3d95833bd7112e3504728662/6A74A531_B520_46BA_8A12_63627F3069EA.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-13 04:59:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293615836</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293616340</link>
         <description><![CDATA[<div><br>โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นการนำเอาความรู้ในด้านการเขียนโปรแกรม มาใช้ร่วมกับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ รวมถึงอุปกรณ์อื่นที่เกี่ยวข้อง เพื่อผลิตผลงานสำหรับแก้ปัญหา หรือนำผลงานมาประยุกต์ในงานจริง นักเรียนจะต้องใช้ความรู้และประสบการณ์ เพื่อวางแผนการพัฒนา โครงงาน โดยอาจขอคำปรึกษาจากอาจารย์ ผู้สอน หรือผู้ทรงคุณวุฒิอื่น เป้าหมายสูงสุดของการจัดทำโครงงานคือ การที่โครงงานได้ถูกนำไปใช้งานจริง และก่อให้เกิดประโยชน์ในชีวิตจริงของผู้นำไปใช้<br><br>&nbsp;ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์<br><br>ในการเลือกหัวข้อโครงงานนั้นผู้พัฒนาอาจเริ่มจากการใช้ความคิดสร้างสรรค์ ร่วมกับประสบการณ์ ในการคิดค้นถึงสิ่งที่เป็นปัญหา และความเป็นไปได้ในการนำเอาระบบคอมพิวเตอร์มาช่วยงาน โดยทั่วไปแล้วโครงงานคอมพิวเตอร์สามารถแบ่งออกได้เป็น 5 ประเภท คือ<br><br>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา<br><br>เป็นการสร้างบทเรียนที่อาจมีแบบฝึกหัดหรือคำถามเพื่อทดสอบด้วย<br><br>2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ<br><br>เป็นการพัฒนาโปรแกรมช่วยงานในด้านต่างๆ<br><br>3. โครงงานจำลองทฤษฎี<br><br>เป็นการพัฒนาโปรแกรมเพื่อจำลองการทดลองในด้านต่างๆที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริได้<br><br>4. โครงงานประยุกต์<br><br>เป็นการนำเอาคอมพิวเตอร์มาประยุกต์ร่วมกับอุปกรณ์อื่นในการประดิษฐ์สิ่งของหรือปรับปรุเครื่องมือที่มีอยู่เดิมให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น<br><br>5. โครงงานพัฒนาเกม<br><br>เป็นการสร้างเกมเพื่อการศึกษาหรือความบันเทิง<br><br>&nbsp;ขั้นตอนการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์<br><br>ในการพัฒนาโครงงานนั้น ควรมีการดำเนินการตามลำดับขั้นตอนของการทำโครงงาน เพื่อให้การพัฒนาโครงงานมีประสิทธิภาพและบรรลุเป้าหมายได้ มีขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน ดังนี้<br><br>1.คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ<br><br>หัวข้อส่วนใหญ่ที่นำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่าง ๆ การสังเกตสิ่งต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่าง ๆ รอบตัว<br><br>ปัญหาที่จะนำมาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์นั้น ได้จากแหล่งที่ต่างกัน ได้แก่ การอ่านค้นคว้าจากหนังสือ เอกสาร หนังสือพิมพ์ หรือวารสารต่าง ๆ การไปเยี่ยมชมสถานที่ต่าง ๆ การฟังบรรยายทางวิชาการ รายการวิทยุและโทรทัศน์ ข้อมูลข่าวสารจากอินเทอร์เน็ต รวมทั้งการสนทนาอภิปรายแลกเปลี่ยนความคิดเห็นระหว่างเพื่อนนักเรียนหรือกับบุคคลอื่น ๆ กิจกรรมการเรียนการสอนในโรงเรียน งานอดิเรกของนักเรียน การเข้าชมงานนิทรรศการหรืองานประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์<br><br>2.ศึกษาค้นคว้าจากแหล่งข้อมูลต่าง ๆ<br><br>การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอคำปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิจะช่วยให้เกิดแนวคิดในการกำหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้นและได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษา จนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดำเนินการทำโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสม<br><br>ในการศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูลจะต้องได้คำตอบว่า จะทำอะไร ทำไมต้องทำ ต้องการให้เกิดอะไร ทำอย่างไร ใช้ทรัพยากรอะไร ทำกับใคร และจะเสนอผลงานอย่างไร<br><br>3.การจัดทำข้อเสนอโครงงาน<br><br>1. ชื่อโครงงาน<br>2. ชื่อผู้จัดทำ<br>3. ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา<br>4. ความเป็นมาและความสำคัญของโครงงาน<br>5. วัตถุประสงค์ของโครงงาน<br>6. ขอบเขตของโครงงาน<br>7. ขั้นตอนการดำเนินโครงงาน<br>8. แผนการดำเนินโครงงาน<br>9. ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ<br>10. งบประมาณ<br>11. ทฤษฎีที่เกี่ยวข้อง<br>12. หน่วยงานที่ให้การสนับสนุน<br><br>4.พัฒนาโครงงาน<br><br>ขั้นตอนของการลงมือพัฒนาระบบงานคอมพิวเตอร์ ระหว่างการลงมือพัฒนาโครงงานนั้น สิ่งที่นักเรียนจะต้องมีการบันทึกผล คือ สิ่งที่ค้นพบจากการทำโครงงาน แล้วนำมาอธิบายผลว่าสัมพันธ์กับหลักการทฤษฎี หรือผลงานที่ผู้อื่นได้ศึกษาไว้อย่างไร รวมทั้งนักเรียนต้องบันทึก ปัญหา การแก้ไขปัญหาและข้อเสนอแนะสำหรับเป็นแนวทางการพัฒนาโครงงานให้สมบูรณ์ เพื่อจัดทำเป็นรายงาน<br><br>5.จัดทำรายงาน<br><br>ผู้จัดทำต้องทำรายงานไปพร้อม ๆ กัน โดยรายงานโครงงานจะประกอบด้วยรายละเอียดของการพัฒนาและคู่มือการใช้งาน ทั้งนี้เพื่อสื่อสารให้ผู้อื่นได้รับทราบแนวคิด วิธีดำเนินการศึกษาค้นคว้าข้อมูลที่ได้ ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่าง ๆ เกี่ยวกับโครงงาน<br><br>6.การนำเสนอและเผยแพร่<br><br>ขั้นตอนที่ผู้จัดทำต้องสื่อสารผลงานของโครงงานในรูปแบบต่าง ๆ ได้แก่ การจัดนิทรรศการ การรายงานปากเปล่า ซึ่งจะต้องมีความชัดเจนและเข้าใจง่าย<br><br>การจัดนิทรรศการ ควรคำนึงถึงสิ่งต่าง ๆ ดังนี้<br>1. ความปลอดภัยของการจัดแสดง<br>2. ความเหมาะสมของเนื้อที่ที่จัดนิทรรศการ<br>3. ใช้รูปแบบการนำเสนอและการแสดงที่น่าสนใจ สามารถดึงดูดผู้เข้าชมได้<br><br>ขั้นตอนของการลงมือพัฒนาระบบงานคอมพิวเตอร์ ระหว่างการลงมือพัฒนาโครงงานนั้น สิ่งที่นักเรียนจะต้องมีการบันทึกผล คือ สิ่งที่ค้นพบจากการทำโครงงาน แล้วนำมาอธิบายผลว่าสัมพันธ์กับหลักการทฤษฎี หรือผลงานที่ผู้อื่นได้ศึกษาไว้อย่างไร รวมทั้งนักเรียนต้องบันทึก ปัญหา การแก้ไขปัญหาและข้อเสนอแนะสำหรับเป็นแนวทางการพัฒนาโครงงานให้สมบูรณ์ เพื่อจัดทำเป็นรายงาน</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802703100/e7088aa44167ca3b2144a9a431ee5c0a/featured2.jpg" />
         <pubDate>2022-09-13 04:59:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293616340</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author>6212744</author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293616723</link>
         <description><![CDATA[<div><br>กิจกรรมการพัฒนาโครงงาน เกิดจากปัญหาที่เราสนใจ แล้วนำมาดำเนินการออกแบบ วางแผน ลงมือปฏิบัติ ได้ผลลัพธ์และเผยแพร่ให้ผู้อื่นรับทราบ การที่นักเรียนได้ลงมือทำโครงงานด้วยตนเอง นักเรียนจะมีความรู้ความเข้าใจ และได้รับประสบการณ์ตรงจากการทำโครงงานมากกว่าการเรียนแบบปกติ<br>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์<br>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา<br>2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ<br>3. โครงงานจำลองทฤษฎี<br>4. โครงงานประยุกต์<br>5. โครงงานพัฒนาเกม<br>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์<br>1.คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ<br>2.ศึกษาค้นคว้าจากแหล่งข้อมูลต่าง ๆ<br>3.การจัดทำข้อเสนอโครงงาน<br>4.พัฒนาโครงงาน<br>5.จัดทำรายงาน<br>6.การนำเสนอและเผยแพร่<br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802703724/d16d97917e502654ea6dce75c696f414/hqdefault.jpg" />
         <pubDate>2022-09-13 05:00:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293616723</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293616971</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาวอาธิตยา สร้อยงาม เลขที่ 18 4/6<br><strong>1.การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน</strong></div><div>หัวข้อ ส่วนใหญ่ที่นำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่างๆ การสังเกตสิ่งต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่างๆ รอบตัว</div><div>ปัญหาที่จะนำ มาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์นั้นได้จากแหล่งที่ต่างกัน&nbsp;</div><div><strong>2. การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล</strong></div><div>การศึกษาค้นคว้าเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอคำปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิจะช่วยให้เกิดแนวคิดจนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดำเนินการทำโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสม</div><div><strong>3. การจัดทำข้อเสนอโครงงาน</strong></div><div>การจัดทำข้อเสนอโครงงานเป็นการจัดทำเค้าโครงของโครงงานเพื่อเสนอครูที่ปรึกษา</div><div><strong>4. การพัฒนาโครงงาน</strong></div><div>เมื่อเค้าโครงงานของโครงงานได้รับความเห็นชอบจากครูที่ปรึกษาแล้ว ขั้นตอนต่อไปนี้จึงเป็นการลงมือพัฒนาโครงงานตามขั้นตอนที่วางแผนไว้</div><div><strong>5. การเขียนรายงานโครงงาน</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การเขียนรายงาน เป็นวิธีการสื่อความหมายเพื่อให้ผู้อื่นได้เข้าใจแนวคิด วิธีดำเนินการศึกษาค้นคว้าหาข้อมูลที่ได้ ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่างๆ เกี่ยวกับโครงงาน</div><div><strong>6. การนำเสนอและแสดงโครงงาน</strong></div><div>การนำเสนอและแสดงโครงงาน เป็นขั้นตอนสุดท้ายหลังจากการพัฒนาโครงงานเสร็จเรียบร้อยตามเป้าหมายและวัตถุประสงค์ที่ได้ตั้งไว้</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802702911/e84d2c6127525149358d8f68ae58e714/3476A768_BDEB_4C1B_BE8E_201ACA57D8FF.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-13 05:00:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293616971</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293617017</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาวณิชกานต์ อินทะกูล ม.4/6 เลขที่ 27<br>โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นการนำเอาความรู้ในด้านการเขียนโปรแกรม มาใช้ร่วมกับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ รวมถึงอุปกรณ์อื่นที่เกี่ยวข้อง เพื่อผลิตผลงานสำหรับแก้ปัญหา หรือนำผลงานมาประยุกต์ในงานจริง นักเรียนจะต้องใช้ความรู้และประสบการณ์ เพื่อวางแผนการพัฒนา โครงงาน โดยอาจขอคำปรึกษาจากอาจารย์ ผู้สอน หรือผู้ทรงคุณวุฒิอื่น&nbsp;</div><div><strong>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>ในการเลือกหัวข้อโครงงานนั้นผู้พัฒนาอาจเริ่มจากการใช้ความคิดสร้างสรรค์ ร่วมกับประสบการณ์ ในการคิดค้นถึงสิ่งที่เป็นปัญหา และความเป็นไปได้ในการนำเอาระบบคอมพิวเตอร์มาช่วยงาน โดยทั่วไปแล้วโครงงานคอมพิวเตอร์สามารถแบ่งออกได้เป็น 5 ประเภท คือ</div><div><strong>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</strong></div><div>เป็นการสร้างบทเรียนที่อาจมีแบบฝึกหัดหรือคำถามเพื่อทดสอบด้วย</div><div><strong>2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ</strong></div><div>เป็นการพัฒนาโปรแกรมช่วยงานในด้านต่างๆ</div><div><strong>3. โครงงานจำลองทฤษฎี</strong></div><div>เป็นการพัฒนาโปรแกรมเพื่อจำลองการทดลองในด้านต่างๆที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริได้</div><div><strong>4. โครงงานประยุกต์</strong></div><div>เป็นการนำเอาคอมพิวเตอร์มาประยุกต์ร่วมกับอุปกรณ์อื่นในการประดิษฐ์สิ่งของหรือปรับปรุเครื่องมือที่มีอยู่เดิมให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น</div><div><strong>5. โครงงานพัฒนาเกม</strong></div><div>เป็นการสร้างเกมเพื่อการศึกษาหรือความบันเทิง</div><div><strong>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>ในการพัฒนาโครงงานนั้น ควรมีการดำเนินการตามลำดับขั้นตอนของการทำโครงงาน เพื่อให้การพัฒนาโครงงานมีประสิทธิภาพและบรรลุเป้าหมายได้ มีขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน ดังนี้</div><div><strong>1.คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ</strong></div><div><strong>2.ศึกษาค้นคว้าจากแหล่งข้อมูลต่าง ๆ</strong></div><div><strong>3.การจัดทำข้อเสนอโครงงาน</strong><br><strong>4.พัฒนาโครงงาน</strong></div><div><strong>5.จัดทำรายงาน</strong><br><strong>6.การนำเสนอและเผยแพร่</strong></div><div><br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1801093945/3b62fef584186b932ef0899dedab3ce4/ce403ec6_044f_43fd_a66a_847fc3bf7a51_200_200.png" />
         <pubDate>2022-09-13 05:00:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293617017</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author>ap1chqda06</author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293617502</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาวอภิชาดา ศรีอาจ ม.4/6 เลขที่33<br><strong>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นการนำเอาความรู้ในด้านการเขียนโปรแกรม มาใช้ร่วมกับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ รวมถึงอุปกรณ์อื่นที่เกี่ยวข้อง เพื่อผลิตผลงานสำหรับแก้ปัญหา หรือนำผลงานมาประยุกต์ในงานจริง นักเรียนจะต้องใช้ความรู้และประสบการณ์ เพื่อวางแผนการพัฒนา โครงงาน โดยอาจขอคำปรึกษาจากอาจารย์ ผู้สอน หรือผู้ทรงคุณวุฒิอื่น เป้าหมายสูงสุดของการจัดทำโครงงานคือ การที่โครงงานได้ถูกนำไปใช้งานจริง และก่อให้เกิดประโยชน์ในชีวิตจริงของผู้นำไปใช้<br><br><strong>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>ในการเลือกหัวข้อโครงงานนั้นผู้พัฒนาอาจเริ่มจากการใช้ความคิดสร้างสรรค์ ร่วมกับประสบการณ์ ในการคิดค้นถึงสิ่งที่เป็นปัญหา และความเป็นไปได้ในการนำเอาระบบคอมพิวเตอร์มาช่วยงาน คือ<br><strong>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา<br>2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ<br><br></strong><br><strong>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</strong><br>ในการพัฒนาโครงงานนั้น ควรมีการดำเนินการตามลำดับขั้นตอนของการทำโครงงาน เพื่อให้การพัฒนาโครงงานมีประสิทธิภาพและบรรลุเป้าหมายได้<br><strong>1.คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ<br>2.ศึกษาค้นคว้าจากแหล่งข้อมูลต่าง ๆ<br>3.การจัดทำข้อเสนอโครงงาน<br>4.พัฒนาโครงงาน</strong></div><div><strong>5.จัดทำรายงาน<br>6.การนำเสนอและเผยแพร่</strong></div><div><strong><br></strong><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802704514/da0c97fe03f776d41076a2266ebe2c89/________768x384.jpg" />
         <pubDate>2022-09-13 05:01:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293617502</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293617626</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาวนันทิชา จันทรบุตร เลขที่10 ม.4/6<br><strong>โครงงานคอมพิวเตอร์</strong> <br><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp;</strong>หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเีรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน<br><strong>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์</strong><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;คอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนั้นโครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความหลากหลายเป็นอย่างมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรม และลักษณะของประโยชน์หรือผลงานที่ได้ ซึ่งอาจแบ่งเป็นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ<br><br><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802702829/c3ba463eda23a1f05cabcaa9f9176ff2/IMG_20220913_115949.jpg" />
         <pubDate>2022-09-13 05:01:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293617626</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293619731</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นการนำเอาความรู้ในด้านการเขียนโปรแกรม มาใช้ร่วมกับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ รวมถึงอุปกรณ์อื่นที่เกี่ยวข้อง เพื่อผลิตผลงานสำหรับแก้ปัญหา หรือนำผลงานมาประยุกต์ในงานจริง นักเรียนจะต้องใช้ความรู้และประสบการณ์ เพื่อวางแผนการพัฒนา โครงงาน โดยอาจขอคำปรึกษาจากอาจารย์ ผู้สอน หรือผู้ทรงคุณวุฒิอื่น เป้าหมายสูงสุดของการจัดทำโครงงานคือ การที่โครงงานได้ถูกนำไปใช้งานจริง และก่อให้เกิดประโยชน์ในชีวิตจริงของผู้นำไปใช้<br><br><strong>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>ในการเลือกหัวข้อโครงงานนั้นผู้พัฒนาอาจเริ่มจากการใช้ความคิดสร้างสรรค์ ร่วมกับประสบการณ์ ในการคิดค้นถึงสิ่งที่เป็นปัญหา และความเป็นไปได้ในการนำเอาระบบคอมพิวเตอร์มาช่วยงาน คือ<br><strong>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</strong></div><div>เป็นการสร้างบทเรียนที่อาจมีแบบฝึกหัดหรือคำถามเพื่อทดสอบด้วย<br><strong>2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ</strong></div><div>เป็นการพัฒนาโปรแกรมช่วยงานในด้านต่างๆ<br><br><strong>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>ในการพัฒนาโครงงานนั้น ควรมีการดำเนินการตามลำดับขั้นตอนของการทำโครงงาน เพื่อให้การพัฒนาโครงงานมีประสิทธิภาพและบรรลุเป้าหมายได้<br><br><strong>1.คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ</strong></div><div>หัวข้อส่วนใหญ่ที่นำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่าง ๆ การสังเกตสิ่งต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่าง ๆ รอบตัว<br><strong>2.ศึกษาค้นคว้าจากแหล่งข้อมูลต่าง ๆ</strong></div><div>การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอคำปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิจะช่วยให้เกิดแนวคิดในการกำหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจง<br><strong>3.การจัดทำข้อเสนอโครงงาน</strong></div><div>1. ชื่อโครงงาน</div><div>2. ชื่อผู้จัดทำ</div><div>3. ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา</div><div>4. ความเป็นมาและความสำคัญของโครงงาน</div><div>5. วัตถุประสงค์ของโครงงาน</div><div>6. ขอบเขตของโครงงาน</div><div>7. ขั้นตอนการดำเนินโครงงาน</div><div>8. แผนการดำเนินโครงงาน<br><br><strong>4.พัฒนาโครงงาน</strong></div><div>ขั้นตอนของการลงมือพัฒนาระบบงานคอมพิวเตอร์ ระหว่างการลงมือพัฒนาโครงงานนั้น สิ่งที่นักเรียนจะต้องมีการบันทึกผล<br><br><strong>5.จัดทำรายงาน</strong></div><div>ผู้จัดทำต้องทำรายงานไปพร้อม ๆ กัน โดยรายงานโครงงานจะประกอบด้วยรายละเอียดของการพัฒนา<br><br><strong>6.การนำเสนอและเผยแพร่</strong></div><div>ขั้นตอนที่ผู้จัดทำต้องสื่อสารผลงานของโครงงานในรูปแบบต่าง ๆ ได้แก่ การจัดนิทรรศการ&nbsp;</div><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802730495/1653df9c44886b8aa60d10d2c0a7fe4d/5bi62vqwsbuosu7i2mm6ahg26p6jc3sachvcdoaizecfr3dnitcq_3_0.png" />
         <pubDate>2022-09-13 05:03:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293619731</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</title>
         <author>s2zzmj2gj8</author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293619903</link>
         <description><![CDATA[<div>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทำโครงงาน ซึ่งอาจมีผู้ศึกษามาก่อน&nbsp;<br><br>โครงงานพัฒนาคอมพิวเตอร์ แบ่งได้เป็น 5 ประเภท ได้แก่<br>1.โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา<br>2.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ<br>3.โครงงานจำลองทฤษฎี&nbsp;<br>4.โครงงานประยุกต์<br>5.โครงงานพัฒนาเกม<br><br>นางสาวอินทิรารัตน์ ศรีเมือง เลขที่19 4/6<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802712514/1452930dcf36e6c0925753a5e2a56043/F1CB9434_48EB_4C9B_99DF_DE61F2A22008.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-13 05:03:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293619903</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</title>
         <author>d2tyyb49cp</author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293620200</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาวไอลดา จินโจ ม.4/6 เลขที่34<br>โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นการนำเอาความรู้ในด้านการเขียนโปรแกรม มาใช้ร่วมกับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ รวมถึงอุปกรณ์อื่นที่เกี่ยวข้อง เพื่อผลิตผลงานสำหรับแก้ปัญหา หรือนำผลงานมาประยุกต์ในงานจริง นักเรียนจะต้องใช้ความรู้และประสบการณ์ เพื่อวางแผนการพัฒนา โครงงาน โดยอาจขอคำปรึกษาจากอาจารย์ ผู้สอน หรือผู้ทรงคุณวุฒิอื่นเป้าหมายสูงสุดของการจัดทำโครงงานคือ การที่โครงงานได้ถูกนำไปใช้งานจริง และก่อให้เกิดประโยชน์ในชีวิตจริงของผู้นำไปใช้</div><div><strong>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>ในการเลือกหัวข้อโครงงานนั้นผู้พัฒนาอาจเริ่มจากการใช้ความคิดสร้างสรรค์ ร่วมกับประสบการณ์ ในการคิดค้นถึงสิ่งที่เป็นปัญหา และความเป็นไปได้ในการนำเอาระบบคอมพิวเตอร์มาช่วยงาน โดยทั่วไปแล้วโครงงานคอมพิวเตอร์สามารถแบ่งออกได้เป็น 5 ประเภท คือ</div><div><strong>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</strong></div><div><strong>2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ</strong></div><div><strong>3. โครงงานจำลองทฤษฎี</strong></div><div><strong>4. โครงงานประยุกต์</strong></div><div><strong>5. โครงงานพัฒนาเกม</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802705895/ea1b9c66fb26f779bf6158cfae931a39/D2C088B6_B62D_47A2_98CA_6331F323286F.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-13 05:03:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293620200</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293621020</link>
         <description><![CDATA[<div>เป็นการเอาความรู้ในด้านการเขียนโปรแกรมมาใช้ร่วมกับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์เพื่อผลิตผลงานสำหรับแก้ปัญหาหรือนำผลงานมาประยุกต์ในงานจริง ชีวิตจริง&nbsp;<br>ประเภทของโครงงาน<br>1.คัดเลือกหัวข้อที่สนใจ<br>2.ศึกษาค้นคว้าจากข้อมูลต่างๆ<br>3.การจัดทำข้อเสนอโครงงาน<br>4.พัฒนาโครงงาน<br>5.จัดทำรายงาน<br>6.นำเสนอและเผยแพร่<br>นางสาวธีรดา เฉียบแหลม เลขที่9 4/6</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802702671/e117df0d02c4ee27a0d126c7a404a5b5/23C29227_37B7_4DC5_89D6_E6DC04D7A10E.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-13 05:04:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293621020</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโคงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293629558</link>
         <description><![CDATA[<div>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; การจัดทำโครงงานคอมพิวเตอร์ ถือเป็นกระบวนการในการทำโครงงานที่ต้องดำเนินการอย่างเป็นลำดับขั้นตอน เพื่อให้เกิดประโยชน์มากที่สุดต่อการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ การศึกษาค้นคว้าเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอคำปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิจะช่วยให้เกิดแนวคิดในการกำหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้นและได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษา จนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดำเนินการทำโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสมการจัดทำข้อเสนอโครงงาน&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  การจัดทำโครงงานคอมพิวเตอร์ ถือเป็นกระบวนการในการทำโครงงานที่ต้องดำเนินการอย่างเป็นลำดับขั้นตอน เพื่อให้เกิดประโยชน์มากที่สุดต่อการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยมีขั้นตอนดังต่อไปนี้<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1. ศึกษาค้นคว้าเอกสารอ้างอิง และรวบรวมข้อมูลที่ได้จากผู้ทรงคุณวุฒิ<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2. วิเคราะห์ข้อมูล เพื่อกำหนดขอบเขตและลักษณะของโครงงานที่จะพัฒนา<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;3. ออกแบบการพัฒนา มีการกำหนดลักษณะของเครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์และตัวแปลภาษาโปรแกรม และอุปกรณ์ต่างๆ ที่ต้องใช้<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;4. กำหนดตารางการปฏิบัติงานของการจัดทำเค้าโครงของโครงงาน ลงมือทำโครงงาน และสรุปรายงานโครงงาน โดยกำหนดช่วงเวลาอย่างกว้าง<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;5. ทำการพัฒนาโครงงานขั้นต้น เพื่อศึกษาความเป็นไปได้เบื้องต้น โดยอาจจะทำการพัฒนาส่วนย่อยๆ บางส่วน ตามที่ได้ออกแบบไว้แล้ว<br>นำผลจากการศึกษาในช่วงนี้ไปปรับปรุงแผนการทดลองที่...</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1275281233/a3bebaebb8f251355b02b897cadbefcd/featured3.jpg" />
         <pubDate>2022-09-13 05:11:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293629558</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293630625</link>
         <description><![CDATA[<div>หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทำโครงงาน ซึ่งอาจมีผู้ศึกษามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนาแล้ว นักเรียนสามารถทำโครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษา การวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพิ่มเติมจากผลงานเดิมที่มีผู้รายงานไว้ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์คอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนั้นโครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความหลากหลายเป็นอย่างมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรม และลักษณะของประโยชน์หรือผลงานที่ได้ ซึ่งอาจแบ่งเป็นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ<br>&nbsp; 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>&nbsp; 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>&nbsp; 3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment<br>&nbsp; การพัฒนา<br>&nbsp; 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>&nbsp; 5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802704251/8ca2f5c4bb359bcfc3619a937c42f936/162D63D4_686C_4E33_AD9F_A326027655A3.png" />
         <pubDate>2022-09-13 05:12:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293630625</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293869408</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาว มุทิตา ลุนนู ชื่อเล่น ไข่มุก มุมิ.<br>ชั้น ม.4/1 เลขที่ 37<br><br></div><h1><strong>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์<br></strong><br></h1><h1>&nbsp; &nbsp; โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นการนำเอาความรู้ในด้านการเขียนโปรแกรม มาใช้ร่วมกับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ รวมถึงอุปกรณ์อื่นที่เกี่ยวข้อง เพื่อผลิตผลงานสำหรับแก้ปัญหา หรือนำผลงานมาประยุกต์ในงานจริง นักเรียนจะต้องใช้ความรู้และประสบการณ์ เพื่อวางแผนการพัฒนา โครงงาน โดยอาจขอคำปรึกษาจากอาจารย์ ผู้สอน หรือผู้ทรงคุณวุฒิอื่น เป้าหมายสูงสุดของการจัดทำโครงงานคือ การที่โครงงานได้ถูกนำไปใช้งานจริง และก่อให้เกิดประโยชน์ในชีวิตจริงของผู้นำไปใช้ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ในการเลือกหัวข้อโครงงานนั้นผู้พัฒนาอาจเริ่มจากการใช้ความคิดสร้างสรรค์ ร่วมกับประสบการณ์ ในการคิดค้นถึงสิ่งที่เป็นปัญหา และความเป็นไปได้ในการนำเอาระบบคอมพิวเตอร์มาช่วยงาน โดยทั่วไปแล้วโครงงานคอมพิวเตอร์สามารถแบ่งออกได้เป็น 5 ประเภท คือ<br><br></h1>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-09-13 08:24:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293869408</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293871536</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาวสุจิตรา สุวรรณขำ ชื่อเล่นใบเตย<br>ชั้น ม.4/1 เลขที่40<br>อีเมล<strong>sujitrasuwannakamtoey@gmail.com<br>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นการนำเอาความรู้ในด้านการเขียนโปรแกรม มาใช้ร่วมกับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ รวมถึงอุปกรณ์อื่นที่เกี่ยวข้อง เพื่อผลิตผลงานสำหรับแก้ปัญหา หรือนำผลงานมาประยุกต์ในงานจริง นักเรียนจะต้องใช้ความรู้และประสบการณ์ เพื่อวางแผนการพัฒนา โครงงาน โดยอาจขอคำปรึกษาจากอาจารย์ ผู้สอน หรือผู้ทรงคุณวุฒิอื่น เป้าหมายสูงสุดของการจัดทำโครงงานคือ การที่โครงงานได้ถูกนำไปใช้งานจริง และก่อให้เกิดประโยชน์ในชีวิตจริงของผู้นำไปใช้</div><div>&nbsp;<strong>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>ในการเลือกหัวข้อโครงงานนั้นผู้พัฒนาอาจเริ่มจากการใช้ความคิดสร้างสรรค์ โดยทั่วไปแล้วโครงงานคอมพิวเตอร์สามารถแบ่งออกได้เป็น 5 ประเภท คือ</div><div><strong>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</strong></div><div>เป็นการสร้างบทเรียนที่อาจมีแบบฝึกหัดหรือคำถามเพื่อทดสอบด้วย</div><div><strong>2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ</strong></div><div>เป็นการพัฒนาโปรแกรมช่วยงานในด้านต่างๆ</div><div><strong>3. โครงงานจำลองทฤษฎี</strong></div><div>เป็นการพัฒนาโปรแกรมเพื่อจำลองการทดลองในด้านต่างๆที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริได้</div><div><strong>4. โครงงานประยุกต์</strong></div><div>เป็นการนำเอาคอมพิวเตอร์มาประยุกต์ร่วมกับอุปกรณ์อื่นในการประดิษฐ์สิ่งของหรือปรับปรุเครื่องมือที่มีอยู่เดิมให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น</div><div><strong>5. โครงงานพัฒนาเกม</strong></div><div>เป็นการสร้างเกมเพื่อการศึกษาหรือความบันเทิง</div><div>&nbsp;<strong>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>ในการพัฒนาโครงงานนั้น ควรมีการดำเนินการตามลำดับขั้นตอนของการทำโครงงาน เพื่อให้การพัฒนาโครงงานมีประสิทธิภาพและบรรลุเป้าหมายได้ มีขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน ดังนี้</div><div><strong>1.คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ</strong></div><div>หัวข้อส่วนใหญ่ที่นำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่าง ๆ การสังเกตสิ่งต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่าง ๆ รอบตัว</div><div>ปัญหาที่จะนำมาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์นั้น ได้จากแหล่งที่ต่างกัน ได้แก่ การอ่านค้นคว้าจากหนังสือ เอกสาร หนังสือพิมพ์ หรือวารสารต่าง ๆ การไปเยี่ยมชมสถานที่ต่าง ๆ การฟังบรรยายทางวิชาการ </div><div><strong>2.ศึกษาค้นคว้าจากแหล่งข้อมูลต่าง ๆ</strong></div><div>การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอคำปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิจะช่วยให้เกิดแนวคิดในการกำหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้นและได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษา จนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดำเนินการทำโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสม</div><div>ในการศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูลจะต้องได้คำตอบว่า จะทำอะไร ทำไมต้องทำ ต้องการให้เกิดอะไร ทำอย่างไร ใช้ทรัพยากรอะไร ทำกับใคร และจะเสนอผลงานอย่างไร</div><div><strong>3.การจัดทำข้อเสนอโครงงาน</strong></div><div>1. ชื่อโครงงาน</div><div>2. ชื่อผู้จัดทำ</div><div>3. ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา</div><div>4. ความเป็นมาและความสำคัญของโครงงาน</div><div>5. วัตถุประสงค์ของโครงงาน</div><div>6. ขอบเขตของโครงงาน</div><div>7. ขั้นตอนการดำเนินโครงงาน</div><div>8. แผนการดำเนินโครงงาน</div><div>9. ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</div><div>10. งบประมาณ</div><div>11. ทฤษฎีที่เกี่ยวข้อง</div><div>12. หน่วยงานที่ให้การสนับสนุน</div><div><strong>4.พัฒนาโครงงาน</strong></div><div>ขั้นตอนของการลงมือพัฒนาระบบงานคอมพิวเตอร์ ระหว่างการลงมือพัฒนาโครงงานนั้น สิ่งที่นักเรียนจะต้องมีการบันทึกผล คือ สิ่งที่ค้นพบจากการทำโครงงาน แล้วนำมาอธิบายผลว่าสัมพันธ์กับหลักการทฤษฎี หรือผลงานที่ผู้อื่นได้ศึกษาไว้อย่างไร รวมทั้งนักเรียนต้องบันทึก ปัญหา การแก้ไขปัญหาและข้อเสนอแนะสำหรับเป็นแนวทางการพัฒนาโครงงานให้สมบูรณ์ เพื่อจัดทำเป็นรายงาน</div><div><strong>5.จัดทำรายงาน</strong></div><div>ผู้จัดทำต้องทำรายงานไปพร้อม ๆ กัน โดยรายงานโครงงานจะประกอบด้วยรายละเอียดของการพัฒนาและคู่มือการใช้งาน ทั้งนี้เพื่อสื่อสารให้ผู้อื่นได้รับทราบแนวคิด วิธีดำเนินการศึกษาค้นคว้าข้อมูลที่ได้ ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่าง ๆ เกี่ยวกับโครงงาน</div><div><strong>6.การนำเสนอและเผยแพร่</strong></div><div>ขั้นตอนที่ผู้จัดทำต้องสื่อสารผลงานของโครงงานในรูปแบบต่าง ๆ ได้แก่ การจัดนิทรรศการ การรายงานปากเปล่า ซึ่งจะต้องมีความชัดเจนและเข้าใจง่าย</div><ul><li>การจัดนิทรรศการ ควรคำนึงถึงสิ่งต่าง ๆ ดังนี้</li></ul><div>1. ความปลอดภัยของการจัดแสดง</div><div>2. ความเหมาะสมของเนื้อที่ที่จัดนิทรรศการ</div><div>3. ใช้รูปแบบการนำเสนอและการแสดงที่น่าสนใจ สามารถดึงดูดผู้เข้าชมได้</div><div>ขั้นตอนของการลงมือพัฒนาระบบงานคอมพิวเตอร์ ระหว่างการลงมือพัฒนาโครงงานนั้น สิ่งที่นักเรียนจะต้องมีการบันทึกผล คือ สิ่งที่ค้นพบจากการทำโครงงาน แล้วนำมาอธิบายผลว่าสัมพันธ์กับหลักการทฤษฎี หรือผลงานที่ผู้อื่นได้ศึกษาไว้อย่างไร รวมทั้งนักเรียนต้องบันทึก ปัญหา การแก้ไขปัญหาและข้อเสนอแนะสำหรับเป็นแนวทางการพัฒนาโครงงานให้สมบูรณ์ เพื่อจัดทำเป็นรายงาน</div><div><strong>5.จัดทำรายงาน</strong></div><div>ผู้จัดทำต้องทำรายงานไปพร้อม ๆ กัน โดยรายงานโครงงานจะประกอบด้วยรายละเอียดของการพัฒนาและคู่มือการใช้งาน ทั้งนี้เพื่อสื่อสารให้ผู้อื่นได้รับทราบแนวคิด วิธีดำเนินการศึกษาค้นคว้าข้อมูลที่ได้ ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่าง ๆ เกี่ยวกับโครงงาน</div><div><strong>6.การนำเสนอและเผยแพร่</strong></div><div>ขั้นตอนที่ผู้จัดทำต้องสื่อสารผลงานของโครงงานในรูปแบบต่าง ๆ ได้แก่ การจัดนิทรรศการ การรายงานปากเปล่า ซึ่งจะต้องมีความชัดเจนและเข้าใจง่าย</div><ul><li>การจัดนิทรรศการ ควรคำนึงถึงสิ่งต่าง ๆ</li></ul><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802961886/65d74009ec23281e91dac225c19e8982/BDA073BF_B418_44D8_913C_E6356984AA75.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-13 08:26:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293871536</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293884309</link>
         <description><![CDATA[<div>โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นการนำเอาความรู้ในด้านการเขียนโปรแกรม มาใช้ร่วมกับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ รวมถึงอุปกรณ์อื่นที่เกี่ยวข้อง เพื่อผลิตผลงานสำหรับแก้ปัญหา หรือนำผลงานมาประยุกต์ในงานจริง เป้าหมายสูงสุดของการจัดทำโครงงานคือ การที่โครงงานได้ถูกนำไปใช้งานจริง และก่อให้เกิดประโยชน์ในชีวิตจริงของผู้นำไปใช้</div><div>&nbsp;<strong>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>&nbsp;โดยทั่วไปแล้วโครงงานคอมพิวเตอร์สามารถแบ่งออกได้เป็น 5 ประเภท คือ</div><div><strong>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</strong></div><div>เป็นการสร้างบทเรียนที่อาจมีแบบฝึกหัดหรือคำถามเพื่อทดสอบด้วย</div><div><strong>2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ</strong></div><div>เป็นการพัฒนาโปรแกรมช่วยงานในด้านต่างๆ</div><div><strong>3. โครงงานจำลองทฤษฎี</strong></div><div>เป็นการพัฒนาโปรแกรมเพื่อจำลองการทดลองในด้านต่างๆที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริได้</div><div><strong>4. โครงงานประยุกต์</strong></div><div>เป็นการนำเอาคอมพิวเตอร์มาประยุกต์ร่วมกับอุปกรณ์อื่นในการประดิษฐ์สิ่งของหรือปรับปรุเครื่องมือที่มีอยู่</div><div><strong>5. โครงงานพัฒนาเกม</strong></div><div>เป็นการสร้างเกมเพื่อการศึกษาหรือความบันเทิง</div><div>&nbsp;<strong>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>&nbsp;มีขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน ดังนี้</div><div><strong>1.คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ<br>2.ศึกษาค้นคว้าจากแหล่งข้อมูลต่าง ๆ<br>3.การจัดทำข้อเสนอโครงงาน<br>4.พัฒนาโครงงาน<br>5.จัดทำรายงาน<br>6.การนำเสนอและเผยแพร่<br><br>นางสาวบุปผา ประหยัดชื่อ ชั้นม.4/1 เลขที่ 29</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1803028250/62bd01811c7ba30ccff73cfbca8f4c3c/9FD3A6BB_DCE0_443C_94FF_F80BE67E71B3.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-13 08:36:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2293884309</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2294176603</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br></strong><br></div><div>หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทำโครงงาน ซึ่งอาจมีผู้ศึกษามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนาแล้ว นักเรียนสามารถทำโครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษา การวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพิ่มเติมจากผลงานเดิมที่มีผู้รายงานไว้ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์คอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนั้นโครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความหลากหลายเป็นอย่างมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรม และลักษณะของประโยชน์หรือผลงานที่ได้ ซึ่งอาจแบ่งเป็นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ<br>&nbsp; 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>&nbsp; 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>&nbsp; 3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment<br>&nbsp; การพัฒนา<br>&nbsp; 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>&nbsp; 5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br>นางสาวชญานันท์ วรโชติ 4/6 เลขที่30</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1305927472/19377168bc0a9bcafef8b190b4ca20a3/824BB6F0_A53A_45EB_A19D_D44A01FBE0F4.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-13 12:31:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2294176603</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2294363828</link>
         <description><![CDATA[<div>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์<br>โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นการนำเอาความรู้ในด้านการเขียนโปรแกรม มาใช้ร่วมกับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ รวมถึงอุปกรณ์อื่นที่เกี่ยวข้อง เพื่อผลิตผลงานสำหรับแก้ปัญหา<br>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์<br>เเบ่งออกได้5ประเภท<br>1.โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา<br>2.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ<br>3.โครงงานจำลองทฤษฎี<br>4.โครงงานประยุกต์<br>5. โครงงานพัฒนาเกม<br>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์<br>1.คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ<br>2.ศึกษาค้นคว้าจากแหล่งข้อมูล<br>3.การจัดทำข้อเสนอโครงงาน<br>4.พัฒนาโครงงาน<br>5.จัดทำรายงาน<br>6.การนำเสนอและเผยแพร่<br>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์<br>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา&nbsp;<br>2.โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน<br>3.โครงงานพัฒนาเกม<br>4.โครงงานพัฒนาเครื่องมือ<br>5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี&nbsp;<br>ความสำคัญของการทำโครงงานคอมพิวเตอร์<br>โครงงานคอมพิวเตอร์ คือ ผลงานที่ได้จากการศึกษาค้นคว้าตามความสนใจ ความถนัดและความสามารถของผู้เรียน โดยวิธีการทางวิทยาศาสตร์<br>นายชนะศักดิ์ สุดาปัน<br>ชั้น ม.4/1 เลขที่ 16</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1341867615/b513904862c7a98839a3f5c4f4969142/SAVE_20220913_210240.jpg" />
         <pubDate>2022-09-13 14:03:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2294363828</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2294379535</link>
         <description><![CDATA[<div>กิจกรรมการพัฒนาโครงงาน เกิดจากปัญหาที่เราสนใจ แล้วนำมาดำเนินการออกแบบ วางแผน ลงมือปฏิบัติ ได้ผลลัพธ์และเผยแพร่ให้ผู้อื่นรับทราบ การที่นักเรียนได้ลงมือทำโครงงานด้วยตนเอง นักเรียนจะมีความรู้ความเข้าใจ และได้รับประสบการณ์ตรงจากการทำโครงงานมากกว่าการเรียนแบบปกติ เพราะเป็นกิจกรรมที่นักเรียนได้ลงมือทำด้วยตนเอง&nbsp;<br><br></div><div>สิ่งประดิษฐ์ หรือแอปพลิเคชั่นต่างๆ ที่เรามีใช้ในชีวิตประจำวัน ล้วนแล้วแต่มีจุดเริ่มต้นมาจากการทำโครงงาน เพื่อแก้ปัญหาในชีวิตประจำวัน แต่ก็ใช่ว่าโครงงานจะแก้ปัญหาได้ทุกอย่าง เนื่องจากข้อจำกัดด้านองค์ความรู้และเทคโนโลยีในปัจจุบัน แต่ความรู้ด้านวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มีการพัฒนาอยู่ตลอด ก็เป็นโอกาสที่จะพัฒนาโครงงานต่างๆ เพื่อช่วยพัฒนาคุณภาพชีวิตของคนได้ดีขึ้น</div><div>📌ขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน<br>1. การกำหนดปัญหา<br>2. การศึกษาและกำหนดขอบเขตของปัญหา<br>3. การวางแผนและออกแบบโครงงาน<br>4. การดำเนินงาน<br>5. การสรุปและเผยแพร่ผลงาน<br>📌นาย รัฐนันท์ สุพรรณนนท์ ม.4/1 เลขที่19✌️<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802962040/fd5e1f96c69474887e0d9a0bdfb49c1f/DD4164F8_82EF_404F_A658_3B51AC18FA7A.jpeg" />
         <pubDate>2022-09-13 14:10:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2294379535</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2294396002</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาวชนิตรา ศูนย์ดำ ชั้น ม.4/6 เลขที่21<br>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์<br>หมายถึง กิจกรรมการเรียน ที่นักเรียนมีอิสระในการ เลือกศึกษาปัญหาที่ตนเอง สนใจ โดยจะต้องวางแผน การดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ ความรู้ทางกระบวนการ วิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่อง คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่ เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะ พื้นฐานในการพัฒนาโครง งาน เรื่องที่นักเรียนสนใจ และคิดจะทําโครงงาน ซึ่ง อาจมีผู้ศึกษามาก่อน หรือ เป็นเรื่องที่นักพัฒนา โปรแกรมได้เคยค้นคว้า และพัฒนาแล้ว นักเรียน สามารถทําโครงงานเรื่อง ดังกล่าวได้ แต่ต้องคิด ดัดแปลงแนวทางในการ ศึกษา การวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือ ศึกษาเพิ่มเติมจากผลงาน เดิมที่มีผู้รายงานไว้ประเภท ของโครงงานคอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือ ที่ใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนั้นโครงงาน คอมพิวเตอร์จึงมีความ<br>หลากหลายเป็นอย่างมาก<br>ทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรม และลักษณะของ ประโยชน์หรือผลงานที่ได้ ซึ่งอาจแบ่งเป็นประเภทใหญ่ๆ ได้ 5 ประเภท คือ&nbsp;<br>&nbsp;1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อ การศึกษา (Educational Media)<br>2. โครงงานพัฒนาเครื่อง มือ (ToolsDevelopment)<br>3. โครงงานประเภท จำลองทฤษฎี (Theory Experiment)การพัฒนา<br>4. โครงงานประเภทการ ประยุกต์ใช้งาน(Application)<br>5. โครงงานพัฒนาเกม (GameDevelopment)<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1305904090/57566867b8aa8d3a55f73d37349bdbb7/IMG_20220913_115622.jpg" />
         <pubDate>2022-09-13 14:18:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2294396002</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2294474782</link>
         <description><![CDATA[<div>โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นการนำเอาความรู้ในด้านการเขียนโปรแกรม มาใช้ร่วมกับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ รวมถึงอุปกรณ์อื่นที่เกี่ยวข้อง เพื่อผลิตผลงานสำหรับแก้ปัญหา หรือนำผลงานมาประยุกต์ในงานจริง นักเรียนจะต้องใช้ความรู้และประสบการณ์ เพื่อวางแผนการพัฒนา โครงงาน โดยอาจขอคำปรึกษาจากอาจารย์ ผู้สอน หรือผู้ทรงคุณวุฒิอื่น เป้าหมายสูงสุดของการจัดทำโครงงานคือ การที่โครงงานได้ถูกนำไปใช้งานจริง และก่อให้เกิดประโยชน์ในชีวิตจริงของผู้นำไปใช้<br>นางสาวอณุภา เพชรสุระ ชั้นม.4/1 เลขที่28</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802963090/0a1e5f818be648d4ca699539fd42922c/b165ab66ffe0009a6312df3e6b346064.jpg" />
         <pubDate>2022-09-13 14:52:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2294474782</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2295128795</link>
         <description><![CDATA[<div>โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นการนำเอาความรู้ในด้านการเขียนโปรแกรม มาใช้ร่วมกับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ รวมถึงอุปกรณ์อื่นที่เกี่ยวข้อง เพื่อผลิตผลงานสำหรับแก้ปัญหา หรือนำผลงานมาประยุกต์ในงานจริง นักเรียนจะต้องใช้ความรู้และประสบการณ์ เพื่อวางแผนการพัฒนา โครงงาน โดยอาจขอคำปรึกษาจากอาจารย์ ผู้สอน หรือผู้ทรงคุณวุฒิอื่น&nbsp;</div><div><strong>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>ในการเลือกหัวข้อโครงงานนั้นผู้พัฒนาอาจเริ่มจากการใช้ความคิดสร้างสรรค์ ร่วมกับประสบการณ์ ในการคิดค้นถึงสิ่งที่เป็นปัญหา และความเป็นไปได้ในการนำเอาระบบคอมพิวเตอร์มาช่วยงาน โดยทั่วไปแล้วโครงงานคอมพิวเตอร์สามารถแบ่งออกได้เป็น 5 ประเภท คือ</div><div><strong>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</strong></div><div>เป็นการสร้างบทเรียนที่อาจมีแบบฝึกหัดหรือคำถามเพื่อทดสอบด้วย</div><div><strong>2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ</strong></div><div>เป็นการพัฒนาโปรแกรมช่วยงานในด้านต่างๆ</div><div><strong>3. โครงงานจำลองทฤษฎี</strong></div><div>เป็นการพัฒนาโปรแกรมเพื่อจำลองการทดลองในด้านต่างๆที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริได้</div><div><strong>4. โครงงานประยุกต์</strong></div><div>เป็นการนำเอาคอมพิวเตอร์มาประยุกต์ร่วมกับอุปกรณ์อื่นในการประดิษฐ์สิ่งของหรือปรับปรุเครื่องมือที่มีอยู่เดิมให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น</div><div><strong>5. โครงงานพัฒนาเกม</strong></div><div>เป็นการสร้างเกมเพื่อการศึกษาหรือความบันเทิง<br><br>นางสาวสิริกร ยินดีรัมย์ ม.4/1 เลขที่30💘💘</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-09-13 20:34:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2295128795</guid>
      </item>
      <item>
         <title>หมายถึงกิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาแนวทางในการศึกษาการวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรมหรือศึกษาเพิ่มเติมจากผลงานเดิมจากที่มีผู้รายงานไว้ประเภทโครงงานคอมพิวเตอร์คอมพิวเตอร์จึงมีข้อความหลากหลายเป็นอย่างมากทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรมเเละลักษณะของประโยชน์หรือผลงานที่ได้ซึ่งอาจจะแบ่งออกเป็น5ประเภทใหญ่ๆได้เเก่</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2295224300</link>
         <description><![CDATA[<div>1โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา<br>2โครงงานพัฒนาเครื่องมือ<br>3โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี<br>4โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน<br>5โครงงานพัฒนาเกม<br>นางสาวปฑิตตา โมกขะเวส ม.4/1 เลขที่32</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802961897/6bb832274341180d112d3186b137e0d8/IMG_20220914_053426.jpg" />
         <pubDate>2022-09-13 22:37:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2295224300</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2301391165</link>
         <description><![CDATA[<div>หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทำโครงงาน ซึ่งอาจมีผู้ศึกษามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนาแล้ว นักเรียนสามารถทำโครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษา การวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพิ่มเติมจากผลงานเดิมที่มีผู้รายงานไว้ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์คอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนั้นโครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความหลากหลายเป็นอย่างมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรม และลักษณะของประโยชน์หรือผลงานที่ได้ ซึ่งอาจแบ่งเป็นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ<br>&nbsp; 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)<br>&nbsp; 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)<br>&nbsp; 3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment<br>&nbsp; การพัฒนา<br>&nbsp; 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)<br>&nbsp; 5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)<br>นางสาวสุชัญญา ปักการะเน ม.4/6 เลขที่26</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-09-18 07:03:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2301391165</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2301569974</link>
         <description><![CDATA[<div>โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นกิจกรรมที่ต้องทำอย่างต่อเนื่องหลายขั้นตอนและแต่ละขั้นตอนจะมีความสำคัญต่อโครงงานนั้นๆแบ่งได้6 ขั้นตอนดังนี้</div><div>&nbsp; <strong>1.การคัดเลือกหัวข้อที่สนใจ</strong>&nbsp; เรื่องที่นำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์มักจะได้มาจากปัญหาคำถามความสนใจการสังเกตสิ่งต่างๆประสบการณ์ของตนเองหรือสิ่งของต่างๆรอบตัวที่เกี่ยวเนื่องกับระบบคอมพิวเตอร์</div><div><strong>2. การศึกษาค้นคว้าเอกสาร</strong>การได้ศึกษาและเยี่ยมชมโครงงานคอมพิวเตอร์ในงานนิทรรศการและศึกษาค้นคว้าเอกสารรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์จากเว็บไซด์ต่างๆทั่วโลก&nbsp;</div><div><strong>3. การจัดทำข้อเสนอโครงงาน</strong>&nbsp; &nbsp;เป็นการกำหนดกรอบแนวคิดและวางแผนการพัฒนาไว้ล่วงหน้าเพื่อช่วยให้สามารถคาดการณ์หรือทำนายความเป็นไปได้ของการทำโครงงานนี้</div><div><strong>4)&nbsp; การพัฒนาโครงงาน</strong>&nbsp; เป็นการลงมือทำโครงงานตามข้อเสนอโครงงานที่วางแผนไว้&nbsp; ตามขั้นตอนต่อไปนี้ &nbsp;</div><div><strong>5.&nbsp; การจัดทำรายงาน</strong>&nbsp; เป็นการรวบรวมข้อมูล&nbsp; ผลการวิเคราะห์และอภิปราย&nbsp;</div><div><strong>6</strong>.<strong>การนำเสนอและเผยแพร่</strong>เป็นขั้นตอนที่ทำให้ผู้อื่นได้รับรู้และเข้าใจถึงผลงานของผู้จัดทำซึ่งอาจนำเสนอได้หลายรูปแบบเช่นการแสดงผลงานโดยไม่มีการอธิบายประกอบการจัดนิทรรศการโดยใช้โปสเตอร์และอธิบายด้วยคำพูด&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>นายธนาพนธ์ เกตจูม ชั้น ม4/6 เลขที่4</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-09-18 13:06:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2301569974</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2302802909</link>
         <description><![CDATA[<div>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์<br>กิจกรรมการพัฒนาโครงงาน เกิดจากปัญหาที่เราสนใจ แล้วนำมาดำเนินการออกแบบ วางแผน ลงมือปฏิบัติ ได้ผลลัพธ์และเผยแพร่ให้ผู้อื่นรับทราบ การที่นักเรียนได้ลงมือทำโครงงานด้วยตนเอง นักเรียนจะมีความรู้ความเข้าใจ และได้รับประสบการณ์ตรงจากการทำโครงงานมากกว่าการเรียนแบบปกติ<br>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์<br>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา<br>2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ<br>3. โครงงานจำลองทฤษฎี<br>4. โครงงานประยุกต์<br>5. โครงงานพัฒนาเกม<br>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์<br>1.คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ<br>2.ศึกษาค้นคว้าจากแหล่งข้อมูลต่าง ๆ<br>3.การจัดทำข้อเสนอโครงงาน<br>4.พัฒนาโครงงาน<br>5.จัดทำรายงาน<br>6.การนำเสนอและเผยแพร่<br>นางสาววิชญาพร พิมพ์ยงเลขที่25ม.4/6<br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802702859/47d0ce288052c8e358f8055cc1da2be7/721af4a898856cda8e464cdbff8d854f.jpg" />
         <pubDate>2022-09-19 11:29:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2302802909</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2303860416</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาวธนภรณ์ บุตรโท ชั้น ม.4/6 เลขที่ 22<br>การพัฒนาโครงงาน คอมพิวเตอร์<br>กิจกรรมการพัฒนาโครง งาน เกิดจากปัญหาที่เรา สนใจ แล้วนํามาดำเนินการ ออกแบบ วางแผน ลงมือ ปฏิบัติ ได้ผลลัพธ์และเผย แพร่ให้ผู้อื่นรับทราบ การที่ นักเรียนได้ลงมือทำโครง งานด้วยตนเอง นักเรียนจะ มีความรู้ความเข้าใจ และ ได้รับประสบการณ์ตรงจากการทําโครงงานมากกว่า การเรียนแบบปกติ ประเภทของโครงงาน คอมพิวเตอร์<br>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อ การศึกษา<br>2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ<br>3. โครงงานจำลองทฤษฎี<br>4. โครงงานประยุกต์<br>5. โครงงานพัฒนาเกม ขั้นตอนการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์<br>1.คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ<br>2.ศึกษาค้นคว้าจากแหล่งข้อมูลต่างๆ<br>3.การจัดทําข้อเสนอโครงงาน<br>4.พัฒนาโครงงาน<br>5.จัดทํารายงาน<br>6.การนําเสนอและเผยแพร่</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1305904090/2da69ef350afdff6e9049b73214f1552/IMG_20220919_183700.jpg" />
         <pubDate>2022-09-19 23:50:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2303860416</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2304152637</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาววนิศชา ชัยพัฒน์ ม.4/6 เลขที่15<br>การจัดทำโครงงานคอมพิวเตอร์ ถือเป็นกระบวนการในการทำโครงงานที่ต้องดำเนินการอย่างเป็นลำดับขั้นตอน เพื่อให้เกิดประโยชน์มากที่สุดต่อการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยมีขั้นตอนดังต่อไปนี้<br><br></div><div>3.1 การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;หัวข้อ ส่วนใหญ่ที่นำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่างๆ การสังเกตุสิ่งต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่างๆ รอบตัว ปัญหาที่จะนำ มาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์นั้นได้จากแหล่งที่ต่างกัน ได้แก่ การอ่านค้นคว้าจากหนังสือ เอกสาร หนังสือพิมพ์ หรือวารสารต่างๆ การไปเยี่ยมชมสถานที่ต่างๆ การฟังบรรยายทางวิชาการ รายการวิทยุและโทรทัศน์ ข้อมูลข่าวสารจากอินเทอร์เน็ต รวมทั้งการสนทนาอภิปรายแลกเปลี่ยนความคิดเห็นระหว่างเพื่อนนักเรียนหรือกับ บุคคลอื่นๆ กิจกรรมการเรียนการสอนในโรงเรียน งานอดิเรกของนักเรียน การเข้าชมงานนิทรรศการหรืองานประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;องค์ประกอบสำคัญในการตัดสินใจเลือกหัวข้อที่จะนำมาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์<br>– มีความรู้และทักษะพื้นฐานอย่างเพียงพอในหัวข้อเรื่องที่จะศึกษา<br>– สามารถจัดหาเครื่องคอมพิวเตอร์ซอฟต์แวร์ และวัสดุอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องได้<br>– มีแหล่งความรู้เพียงพอที่จะค้นคว้า หรือขอคำปรึกษา<br>– มีเวลาเพียงพอ<br>– มีงบประมาณเพียงพอ<br>– มีความปลอดภัย<br><br></div><div>3.2 การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การศึกษาค้นคว้าเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอคำปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิจะช่วยให้เกิดแนวคิดในการกำหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้นและได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษา จนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดำเนินการทำโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสม ในการศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูลจะต้องได้คำตอบว่า จะทำอะไร ทำไมต้องทำ ต้องการให้เกิดอะไร ทำอย่างไร ใช้ทรัพยากรอะไร ทำกับใคร และจะเสนอผลงานอย่างไร<br><br></div><div>3.3 การจัดทำข้อเสนอโครงงาน<br>การจัดทำข้อเสนอโครงงานเป็นการจัดทำเค้าโครงของโครงงานเพื่อเสนอครูที่ปรึกษา โดยมีวัตถุประสงค์ ดังนี้<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1. ศึกษาค้นคว้าเอกสารอ้างอิง และรวบรวมข้อมูลที่ได้จากผู้ทรงคุณวุฒิ<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2. วิเคราะห์ข้อมูล เพื่อกำหนดขอบเขตและลักษณะของโครงงานที่จะพัฒนา<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;3. ออกแบบการพัฒนา มีการกำหนดลักษณะของเครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์และตัวแปลภาษาโปรแกรม และอุปกรณ์ต่างๆ ที่ต้องใช้<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;4. กำหนดตารางการปฏิบัติงานของการจัดทำเค้าโครงของโครงงาน ลงมือทำโครงงาน และสรุปรายงานโครงงาน โดยกำหนดช่วงเวลาอย่างกว้าง<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;5. ทำการพัฒนาโครงงานขั้นต้น เพื่อศึกษาความเป็นไปได้เบื้องต้น โดยอาจจะทำการพัฒนาส่วนย่อยๆ บางส่วน ตามที่ได้ออกแบบไว้แล้ว<br>นำผลจากการศึกษาในช่วงนี้ไปปรับปรุงแผนการทดลองที่ออกแบบไว้ในครั้งแรกให้เหมาะสมมากยิ่งขึ้น<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;6. เสนอเค้าโครงของโครงงานคอมพิวเตอร์ต่อครูที่ปรึกษา เพื่อขอคำแนะนำและปรับปรุงแก้ไขเพราะในการวางแผนการศึกษาพัฒนา ความคิดของนักเรียนอาจยังไม่ครบคลุมทุกด้าน เนื่องจากยังขาดประสบการณ์ จึงควรถ่ายทอดความคิดที่ได้ศึกษาและบันทึกไว้ให้ครูทราบเพื่อรับคำแนะนำ และนำไปปรับใช้ให้เกิดความเหมาะสม<br><br></div><div>&nbsp;<br><br></div><div><strong>องค์ประกอบของโครงงานคอมพิวเตอร์<br></strong><br></div><div><strong>– ชื่อโครงงาน</strong><br>ต้องสื่อว่าทำอะไรกับใคร เพื่ออะไร เช่นโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา โครงงานพัฒนาเครื่องมือ<br><br></div><div><strong>– ชื่อผู้จัดทำ</strong><br>ระบุถึงผู้รับผิดชอบโครงงานอาจเป็นรายกลุ่มหรือรายบุคคลก็ได้<br><br></div><div><strong>– ครูที่ปรึกษา</strong><br>ระบุชื่อสกุล ของครูผู้ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาควบคุมการทำโครงงานของนักเรียน<br><br></div><div><strong>– ระยะเวลาดำเนินงาน</strong><br>ให้ระบุเวลาตั้งแต่เริ่มทำโดยใช้ซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการบริหารจัดการเพื่อใช้วางแผนควบคุมการทำงาน<br><br></div><div><strong>– แนวคิด ที่มา</strong><br>อธิบายถึงสาเหตุที่เลือกทำโครงงาน กล่าวถึงความต้องการและความคาดหวังที่จะเกิดผล<br><br></div><div><strong>– วัตถุประสงค์</strong><br>ระบุสิ่งที่ต้องการให้เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดโครงงานนี้ในเชิงกระบวนการและผลลัพธ์ที่ได้<br><br></div><div><strong>– หลักการทฤษฏี</strong><br>อธิบายหลักการและทฤษฏีที่เกี่ยวข้อง ที่นำมาใช้ในโครงงาน<br><br></div><div><strong>– วิธีดำเนินงาน</strong><br>กล่าวถึงกิจกรรมหรือขั้นตอนการดำเนินงาน<br><br></div><div><strong>– ขั้นตอนปฏิบัติ</strong><br>กล่าวถึงวันเวลาและการดำเนินกิจการต่างๆ ตั้งแต่เริ่มต้นจนเสร็จสิ้น<br><br></div><div><strong>– ผลที่คาดว่าจะได้รับ</strong><br>ระบุถึงสภาพของผลที่ต้องการให้เกิด รวมถึงผลกระทบที่เกิดขึ้น<br><br></div><div><strong>– เอกสารอ้างอิง</strong><br>ระบุชื่อเอกสารข้อมูลที่ได้จากแหล่งต่างๆ ที่นำมาใช้ในการดำเนินการ<br><br></div><div>&nbsp;<br><br></div><div><strong>3.4 การพัฒนาโครงงาน<br></strong><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;เมื่อเค้าโครงงานของโครงงานได้รับความเห็นชอบจากครูที่ปรึกษาแล้ว ขั้นตอนต่อไปนี้จึงเป็นการลงมือพัฒนาโครงงานตามขั้นตอนที่วางแผนไว้ เช่น จัดเตรียมวัสดุอุปกรณ์ให้พร้อม รวมทั้งการกำหนดหน้าที่ ความรับผิดชอบ ของสมาชิกในกลุ่มให้ชัดเจน แล้วจึงดำเนินการทำโครงงาน ขณะเดียวกันต้องมีการทดสอบ ตรวจสอบ ปรับปรุงแก้ไข เพื่อพัฒนาโครงงานเป็นระยะๆ เพื่อให้แน่ใจว่าผลงานที่พัฒนาขึ้นนั้น ทำงานำด้ถูกต้องตรงกับความต้องการที่ระบุไว้ในเป้าหมาย และเกิดประสิทธิภาพตามขั้นตอน ดังนี้<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การเตรียมการ ต้องเตรียมเครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ และวัสดุอื่นๆ ที่จะใช้ในการพัฒนาให้พร้อมและควรเตรียมสมุดบันทึกหรือบันทึกเป็นข้อความไว้ในระบบคอมพิวเตอร์สำหรับบันทึกการทำกิจกรรมต่างๆ ระหว่างทำโครงงาน ได้แก่ การดำเนินการเป็นอย่างไรได้ผลอย่างไร มีปัญหาและแก้ไขได้หรือไม่อย่างไร รวมทั้งข้อสังเกตต่างๆ ที่พบ การลงมือพัฒนา เป็นการปฏิบัติตามแผนงานที่วางไว้ในเค้าโครง ซึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงหรือเพิ่มเติมได้ หากพบว่าจะช่วยทำให้ผลงานพัฒนาได้ดีขึ้น โดยจัดระบบการทำงานโดยทำส่วนที่เป็นหลักสำคัญให้เสร็จก่อน จึงค่อยทำส่วนที่เป็นส่วนประกอบหรือส่วนเสริม เพื่อให้โครงงานมีความสมบูรณ์มากขึ้น และถ้ามีการแบ่งงานกันทำให้ตกลงรายละเอียดในการเชื่อมต่อชิ้นงานที่ชัดเจนด้วย รวมทั้งต้องพัฒนาระบบงานด้วยความละเอียดรอบคอบ บันทึกข้อมูลอย่างเป็นระบบและครบถ้วน การทดสอบผลงานและแก้ไข เป็นการตรวจสอบความถูกต้องของผลงาน เพื่อให้แน่ใจว่าผลงานที่พัฒนาขึ้น ทำงานได้ถูกต้องตรงกับความต้องการที่ระบุไว้ในเป้าหมาย และมีประสิทธิภาพ การอภิปรายและข้อเสนอแนะ เมื่อพัฒนาผลงานเรียบร้อยแล้ว ให้จัดทำสรุปด้วยข้อความที่สั้นกะทัดรัดครอบคลุมหัวข้อโครงงาน เพื่อช่วยให้ผู้อ่านได้เข้าใจถึงสิ่งที่ค้นพบจากการทำโครงงานและทำการอภิปรายผล เพื่อพิจารณาข้อมูลและผลที่ได้ พร้อมกับนำไปหาความสัมพันธ์กับหลักการ ทฤษฏี หรือผลงานที่ผู้อื่นได้ศึกษาไว้แล้ว ทั้งนี้ยังรวมถึงการนำหลักการ ทฤษฏี หรือผลงานของผู้อื่นมาใช้ประกอบการอภิปรายผลที่ได้ แนวทางการพัฒนาโครงงานในอนาคตและข้อเสนอแนะ เมื่อทำโครงงานเสร็จสิ้นลงแล้วนักเรียนอาจพบข้อสังเกต ประเด็นที่สำคัญหรือปัญหา ซึ่งสามารถเขียนเป็นข้อเสนอแนะ สำหรับผู้สนใจจะนำไปพัฒนาผลงานให้มีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น<br><br></div><div><strong>3.5 การเขียนรายงานโครงงาน</strong><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การเขียนรายงาน เป็นวิธีการสื่อความหมายเพื่อให้ผู้อื่นได้เข้าใจแนวคิด วิธีดำเนินการศึกษาค้นคว้าหาข้อมูลที่ได้ ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่างๆ เกี่ยวกับโครงงานนั้น โดยในการเขียนรายงานนั้น โดยในการเขียนรายงานนั้น ควรใช้ภาษาที่อ่านง่าย ชัดเจน กระชับ ตรงไปตรงมา รวมทั้งจัดทำคู่มือการใช้งานซึ่งประกอบด้วยรายละเอียด ดังนี้<br><br></div><div><strong>ชื่อโครงงาน</strong><br>ความต้องการของระบบคอมพิวเตอร์ ระบุรายละเอียดของคอมพิวเตอร์ที่ต้องมีเพื่อที่จะใช้กับโครงงานนั้น<br><br></div><div>&nbsp;<br><br></div><div><strong>ความต้องการของซอฟต์แวร์<br></strong>ระบุรายชื่อซอฟต์แวร์ที่ต้องใช้กับเครื่องคอมพิวเตอร์เพื่อจะให้โครงงานนั้นทำงานได้อย่างสมบูรณ์<br>ซึ่งอธิบายว่าผลงานนั้นทำหน้าที่อะไรบ้าง รับอะไรเป็น ข้อมูลขาเข้า และอะไรที่ออกมาเป็นข้อมูลขาออก<br>อธิบายว่าจะต้องกดคำสั่งใด หรือกดปุ่มใด เพื่อให้ผลงานทำงานในฟังก์ชันหนึ่ง ๆ<br><br></div><div><strong>คุณลักษณะของโครงงาน<br></strong><br></div><div><strong>วิธีการใช้งานของแต่ละฟังก์ชัน<br><br><br></strong><br></div><div><strong>3.6 การนำเสนอและแสดงโครงงาน<br></strong><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การนำเสนอและแสดงโครงงาน เป็นขั้นตอนสุดท้ายหลังจากการพัฒนาโครงงานเสร็จเรียบร้อยตามเป้าหมาย และวัตถุประสงค์ที่ได้ตั้งไว้ โดยเป็นการนำเสนอรายงานสรุปผลการดำเนินการในการจัดทำโครงงาน และโปรแกรมที่ได้พัฒนาขึ้นมาให้กับคณะกรรมการและผู้เกี่ยวข้องของโครงงานนั้นๆ ซึ่งจัดเป็นขั้นตอนที่สำคัญอีกขั้นตอนหนึ่งของการทำโครงงาน เพื่อแสดงออกถึงผลิตผลทางความคิด ความพยายามในการทำงานที่ผู้ทำโครงงานได้ทุ่มเท และเป็นวิธีทำให้ผู้อื่นได้รับรู้และเข้าใจถึงผลงานนั้<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1768338427/0505ba8b5cc916eaa6aa198bbe7a0bc2/F326BD56_364B_4236_8025_9032DF44F36B.webp" />
         <pubDate>2022-09-20 03:42:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2304152637</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2304438736</link>
         <description><![CDATA[<div>คือศึกษาค้นคว้าจากแหล่งข้อมูลต่าง ๆ<br><br>การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอคำปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิจะช่วยให้เกิดแนวคิดในการกำหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้นและได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษา จนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดำเนินการทำโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสม<br><br>ในการศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูลจะต้องได้คำตอบว่า จะทำอะไร ทำไมต้องทำ ต้องการให้เกิดอะไร ทำอย่างไร ใช้ทรัพยากรอะไร ทำกับใคร และจะเสนอผลงานอย่างไร<br>นางสาวอัญญาณี&nbsp; พรมนัส ชั้นม.4/1 เลขที่42</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802963090/dd4b44b45a8fdb76b91c69309fd4d498/cb3ecfede3d263fff43ace97dbbc0a31.jpg" />
         <pubDate>2022-09-20 07:30:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2304438736</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นางสาวสุนันทา มะลิงาม ม.4/1 เลขที่41</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2304515202</link>
         <description><![CDATA[<div>โครงงานคอมพิวเตอร์<br>โครงงานคอมพิวเตอร์ เป็นกิจกรรมการเรียนรูปแบบหนึ่ง ที่ผู้เรียนสามารถเลือกศึกษาและเรียนรู้โดยมีอิสระในการเลือกปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยอาจใช้ทักษาะความรู้ในกระบวนการทางวิชาการต่าง ๆ เข้ามาเป็นเครื่องมือในการศึกษา แต่โดยส่วนใหญ่แล้ว โครงงานคอมพิวเตอร์มักใช้ความรู้ทางกระบวนการเกี่ยวกับวิศวกรรมซอฟต์แวร์ และพื้นทางทางคอมพิวเตอร์เข้ามาศึกษา ค้นคว้าและพัฒนาเพื่อแก้ปัญหาที่ตนเองสนใจ จุดประสงค์ที่สำคัญของการทำโครงงานคอมพิวเตอร์มีจุดมุ่งหมายสำคัญคือการเปิดโอกาสให้ผู้ทำโครงงานได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ได้ใฝ่เรียนใฝ่รู้และการพัฒนาความคิดใหม่ๆ</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-09-20 08:27:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2304515202</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2304527970</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาวธัญญภา จำทุ่งวัง ชั้นม.4/4 เลขที่27<br>ก<strong>ารพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>โครงงานคอมพิวเตอร์เป็นการนำเอาความรู้ในด้านการเขียนโปรแกรม มาใช้ร่วมกับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์ รวมถึงอุปกรณ์อื่นที่เกี่ยวข้อง เพื่อผลิตผลงานสำหรับแก้ปัญหา หรือนำผลงานมาประยุกต์ในงานจริง นักเรียนจะต้องใช้ความรู้และประสบการณ์ เพื่อวางแผนการพัฒนา โครงงาน โดยอาจขอคำปรึกษาจากอาจารย์ ผู้สอน หรือผู้ทรงคุณวุฒิอื่น เป้าหมายสูงสุดของการจัดทำโครงงานคือ การที่โครงงานได้ถูกนำไปใช้งานจริง และก่อให้เกิดประโยชน์ในชีวิตจริงของผู้นำไปใช้</div><div>&nbsp;<strong>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>ในการเลือกหัวข้อโครงงานนั้นผู้พัฒนาอาจเริ่มจากการใช้ความคิดสร้างสรรค์ ร่วมกับประสบการณ์ ในการคิดค้นถึงสิ่งที่เป็นปัญหา และความเป็นไปได้ในการนำเอาระบบคอมพิวเตอร์มาช่วยงาน โดยทั่วไปแล้วโครงงานคอมพิวเตอร์สามารถแบ่งออกได้เป็น 5 ประเภท คือ</div><div><strong>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา</strong></div><div>เป็นการสร้างบทเรียนที่อาจมีแบบฝึกหัดหรือคำถามเพื่อทดสอบด้วย</div><div><strong>2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ</strong></div><div>เป็นการพัฒนาโปรแกรมช่วยงานในด้านต่างๆ</div><div><strong>3. โครงงานจำลองทฤษฎี</strong></div><div>เป็นการพัฒนาโปรแกรมเพื่อจำลองการทดลองในด้านต่างๆที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริได้</div><div><strong>4. โครงงานประยุกต์</strong></div><div>เป็นการนำเอาคอมพิวเตอร์มาประยุกต์ร่วมกับอุปกรณ์อื่นในการประดิษฐ์สิ่งของหรือปรับปรุเครื่องมือที่มีอยู่เดิมให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น</div><div><strong>5. โครงงานพัฒนาเกม</strong></div><div>เป็นการสร้างเกมเพื่อการศึกษาหรือความบันเทิง</div><div>&nbsp;<strong>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>ในการพัฒนาโครงงานนั้น ควรมีการดำเนินการตามลำดับขั้นตอนของการทำโครงงาน เพื่อให้การพัฒนาโครงงานมีประสิทธิภาพและบรรลุเป้าหมายได้ มีขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน ดังนี้</div><div><strong>1.คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ</strong></div><div>หัวข้อส่วนใหญ่ที่นำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่าง ๆ การสังเกตสิ่งต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่าง ๆ รอบตัว</div><div>ปัญหาที่จะนำมาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์นั้น ได้จากแหล่งที่ต่างกัน ได้แก่ การอ่านค้นคว้าจากหนังสือ เอกสาร หนังสือพิมพ์ หรือวารสารต่าง ๆ การไปเยี่ยมชมสถานที่ต่าง ๆ การฟังบรรยายทางวิชาการ รายการวิทยุและโทรทัศน์ ข้อมูลข่าวสารจากอินเทอร์เน็ต รวมทั้งการสนทนาอภิปรายแลกเปลี่ยนความคิดเห็นระหว่างเพื่อนนักเรียนหรือกับบุคคลอื่น ๆ กิจกรรมการเรียนการสอนในโรงเรียน งานอดิเรกของนักเรียน การเข้าชมงานนิทรรศการหรืองานประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์</div><div><strong>2.ศึกษาค้นคว้าจากแหล่งข้อมูลต่าง ๆ</strong></div><div>การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอคำปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิจะช่วยให้เกิดแนวคิดในการกำหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้นและได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษา จนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดำเนินการทำโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสม</div><div>ในการศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูลจะต้องได้คำตอบว่า จะทำอะไร ทำไมต้องทำ ต้องการให้เกิดอะไร ทำอย่างไร ใช้ทรัพยากรอะไร ทำกับใคร และจะเสนอผลงานอย่างไร</div><div><strong>3.การจัดทำข้อเสนอโครงงาน</strong></div><div>1. ชื่อโครงงาน</div><div>2. ชื่อผู้จัดทำ</div><div>3. ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา</div><div>4. ความเป็นมาและความสำคัญของโครงงาน</div><div>5. วัตถุประสงค์ของโครงงาน</div><div>6. ขอบเขตของโครงงาน</div><div>7. ขั้นตอนการดำเนินโครงงาน</div><div>8. แผนการดำเนินโครงงาน</div><div>9. ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</div><div>10. งบประมาณ</div><div>11. ทฤษฎีที่เกี่ยวข้อง</div><div>12. หน่วยงานที่ให้การสนับสนุน</div><div><strong>4.พัฒนาโครงงาน</strong></div><div>ขั้นตอนของการลงมือพัฒนาระบบงานคอมพิวเตอร์ ระหว่างการลงมือพัฒนาโครงงานนั้น สิ่งที่นักเรียนจะต้องมีการบันทึกผล คือ สิ่งที่ค้นพบจากการทำโครงงาน แล้วนำมาอธิบายผลว่าสัมพันธ์กับหลักการทฤษฎี หรือผลงานที่ผู้อื่นได้ศึกษาไว้อย่างไร รวมทั้งนักเรียนต้องบันทึก ปัญหา การแก้ไขปัญหาและข้อเสนอแนะสำหรับเป็นแนวทางการพัฒนาโครงงานให้สมบูรณ์ เพื่อจัดทำเป็นรายงาน</div><div><strong>5.จัดทำรายงาน</strong></div><div>ผู้จัดทำต้องทำรายงานไปพร้อม ๆ กัน โดยรายงานโครงงานจะประกอบด้วยรายละเอียดของการพัฒนาและคู่มือการใช้งาน ทั้งนี้เพื่อสื่อสารให้ผู้อื่นได้รับทราบแนวคิด วิธีดำเนินการศึกษาค้นคว้าข้อมูลที่ได้ ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่าง ๆ เกี่ยวกับโครงงาน</div><div><strong>6.การนำเสนอและเผยแพร่</strong></div><div>ขั้นตอนที่ผู้จัดทำต้องสื่อสารผลงานของโครงงานในรูปแบบต่าง ๆ ได้แก่ การจัดนิทรรศการ การรายงานปากเปล่า ซึ่งจะต้องมีความชัดเจนและเข้าใจง่าย</div><ul><li>การจัดนิทรรศการ ควรคำนึงถึงสิ่งต่าง ๆ ดังนี้</li></ul><div>1. ความปลอดภัยของการจัดแสดง</div><div>2. ความเหมาะสมของเนื้อที่ที่จัดนิทรรศการ</div><div>3. ใช้รูปแบบการนำเสนอและการแสดงที่น่าสนใจ สามารถดึงดูดผู้เข้าชมได้</div><div>ขั้นตอนของการลงมือพัฒนาระบบงานคอมพิวเตอร์ ระหว่างการลงมือพัฒนาโครงงานนั้น สิ่งที่นักเรียนจะต้องมีการบันทึกผล คือ สิ่งที่ค้นพบจากการทำโครงงาน แล้วนำมาอธิบายผลว่าสัมพันธ์กับหลักการทฤษฎี หรือผลงานที่ผู้อื่นได้ศึกษาไว้อย่างไร รวมทั้งนักเรียนต้องบันทึก ปัญหา การแก้ไขปัญหาและข้อเสนอแนะสำหรับเป็นแนวทางการพัฒนาโครงงานให้สมบูรณ์ เพื่อจัดทำเป็นรายงาน</div><div><strong>5.จัดทำรายงาน</strong></div><div>ผู้จัดทำต้องทำรายงานไปพร้อม ๆ กัน โดยรายงานโครงงานจะประกอบด้วยรายละเอียดของการพัฒนาและคู่มือการใช้งาน ทั้งนี้เพื่อสื่อสารให้ผู้อื่นได้รับทราบแนวคิด วิธีดำเนินการศึกษาค้นคว้าข้อมูลที่ได้ ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่าง ๆ เกี่ยวกับโครงงาน</div><div><strong>6.การนำเสนอและเผยแพร่</strong></div><div>ขั้นตอนที่ผู้จัดทำต้องสื่อสารผลงานของโครงงานในรูปแบบต่าง ๆ ได้แก่ การจัดนิทรรศการ การรายงานปากเปล่า ซึ่งจะต้องมีความชัดเจนและเข้าใจง่าย</div><ul><li>การจัดนิทรรศการ ควรคำนึงถึงสิ่งต่าง ๆ ดังนี้</li></ul><div>1. ความปลอดภัยของการจัดแสดง</div><div>2. ความเหมาะสมของเนื้อที่ที่จัดนิทรรศการ</div><div>3. ใช้รูปแบบการนำเสนอและการแสดงที่น่าสนใจ สามารถดึงดูดผู้เข้าชมได้</div><div>4. ใช้รูปแบบ ตาราง แผนภูมิ และผังต่าง ๆ เข้ามาประกอบการอธิบายเพื่อให้เข้าใจง่ายขึ้น</div><div>5. อุปกรณ์หรือสิ่งประดิษฐ์ต่าง ๆ ที่นำมาแสดงจะต้องอยู่ในสภาพสมบูรณ์ พร้อมใช้งานทุกขณะ</div><ul><li>การรายงานปากเปล่า ควรคำนึงถึงสิ่งต่าง ๆ ดังนี้</li></ul><div>1. ต้องเตรียมข้อมูลและทำความเข้าใจในเรื่องที่จะอธิบายได้ดี</div><div>2. คำนึงถึงภาษาที่ใช้ในรายงาน ภาษาควรมีความชัดเจนและเข้าใจง่าย</div><div>3. การอธิบาย ควรตรงไปตรงมา ไม่อ้อมค้อม</div><div>4. ควรใช้เวลาในการรายงานให้เหมาะสมตรงตามที่กำหนดไว้</div><div>5. ควรใช้สื่อสารสนเทศต่าง ๆ เข้ามาช่วยในการนำเสนอ เช่น PowerPoint</div><div>7.ระยะเวลาในการทำโครงงาน<a href="https://docs.google.com/document/d/1dPBpIffTAoqLuSsjdoCSH8z7FoeRuzrMf2ZKLWYKV0Y/mobilebasic#ftnt1"><sup>[1]</sup></a></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1813798797/60cc7fba3ba64af7460713a60f62265b/inbound9028366614592443700.jpg" />
         <pubDate>2022-09-20 08:36:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2304527970</guid>
      </item>
      <item>
         <title>โครงงานคอมพิวเตอร์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2304536468</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาวจตุรพร พาลอุ่น เลขที่33 ม.4/1<br><br>จุดประสงค์ที่สำคัญของการทำโครงงานคอมพิวเตอร์มีจุดมุ่งหมายสำคัญคือการเปิดโอกาสให้ผู้ทำโครงงานได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ได้ใฝ่เรียนใฝ่รู้และการพัฒนาความคิดใหม่ๆ</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2022-09-20 08:42:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2304536468</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาคอมพิวเตอร์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2306548861</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาวยุดี เฌอรัมย์ เลขที่30 ชันม.4/4<br><strong>หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div><strong>โครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์ เครื่องคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้อง ตลอดจนทักษะพื้นฐานในการพัฒนาโครงงาน เรื่องที่นักเรียนสนใจและคิดจะทำโครงงาน ซึ่งอาจมีผู้ศึกษามาก่อน หรือเป็นเรื่องที่นักพัฒนาโปรแกรมได้เคยค้นคว้าและพัฒนาแล้ว นักเรียนสามารถทำโครงงานเรื่องดังกล่าวได้ แต่ต้องคิดดัดแปลงแนวทางในการศึกษา การวิเคราะห์ข้อมูล การพัฒนาโปรแกรม หรือศึกษาเพิ่มเติมจากผลงานเดิมที่มีผู้รายงานไว้ จุดมุ่งหมายสำคัญของการทำโครงงานเป็นการเปิดโอกาสให้นักเรียนได้รับประสบการณ์ตรงในการใช้ระบบคอมพิวเตอร์แก้ปัญหา ประดิษฐ์คิดค้น หรือค้นคว้าหาความรู้ต่างๆ ใช้คอมพิวเตอร์ในการพัฒนาสื่อการเรียนรู้เพื่อการศึกษา ประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ พัฒนาโปรแกรมประยุกต์ต่างๆ ตลอดจนการพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ เพื่อฝึกให้นักเรียนเป็นบุคคลที่ใฝ่เรียนใฝ่รู้ การพัฒนาความคิดใหม่ๆ ความมีคุณธรรมจริยธรรม เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่ ให้กับเพื่อนมนุษย์ และอยู่ในสังคมอย่างมีความสุข</div><div><strong>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;คอมพิวเตอร์ เป็นเครื่องมือที่ใช้ในงานวิจัยในทุก ๆ สาขาวิชา ดังนั้นโครงงานคอมพิวเตอร์จึงมีความหลากหลายเป็นอย่างมาก ทั้งในลักษณะของเนื้อหา กิจกรรม และลักษณะของประโยชน์หรือผลงานที่ได้ ซึ่งอาจแบ่งเป็นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)</div><div><strong>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียน หรือหน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด บททบทวน และคำถามคำตอบไว้พร้อม ผู้เรียนสามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่ม การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยนี้ ถือว่าเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ไม่ใช่เป็นครูผู้สอน ซึ่งอาจเป็นการพัฒนาบทเรียนแบบ Online ให้นักเรียนเข้ามาศึกษาด้วยตนเองก็ได้</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; โครงงานประเภทนี้สามารถพัฒนาขึ้นเพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่าง ๆ ไม่ว่าจะเป็นสาขาคอมพิวเตอร์ วิชาคณิตศาสตร์ วิชาวิทยาศาสตร์ วิชาสังคม วิชาชีพอื่น ๆ ฯลฯ โดยนักเรียนอาจคัดเลือกหัวข้อที่นักเรียนทั่วไปที่ทำความเข้าใจยาก มาเป็นหัวข้อในการพัฒนาโปรแกรมบทเรียน ตัวอย่างเช่น โปรแกรมสอนวิธีการใช้งาน ระบบสุริยะจักรวาล โปรแกรมแบบทดสอบวิชาต่าง ๆ</div><div><strong>2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;เป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือมาใช้ช่วยสร้างงานประยุกต์ต่าง ๆ ซึ่งโดยส่วนใหญ่จะเป็นในรูปซอฟต์แวร์ ตัวอย่างของเครื่องมือช่วยงาน เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ เป็นต้น สำหรับซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนั้นสร้างขึ้นเป็นโปรแกรมประมวลผลภาษา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้งานในงานพิมพ์ต่าง ๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นไปได้โดยง่าย ซึ่งรูปที่ได้สามารถนำไปใช้งานต่าง ๆ ได้มากมาย สำหรับซอฟต์แวร์ช่วยในการมองวัตถุในมุมต่าง ๆ ใช้สำหรับช่วยในการออกแบบสิ่งของต่าง ๆ เช่น โปรแกรมประเภท 3D</div><div><strong>3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;เป็นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการจำลองการทดลองของสาขาต่าง ๆ เป็นโครงงานที่ผู้ทำต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ ข้อเท็จจริงและแนวความคิดต่าง ๆ อย่างลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการศึกษา แล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจำลอง หลักการ ซึ่งอาจอยู่ในรูปของสมการ สูตร หรือคำอธิบายก็ได้ พร้อมทั้งนำเสนอวิธีการจำลองทฤษฎีด้วยคอมพิวเตอร์ การทำโครงงานประเภทนี้มีจุดสำคัญอยู่ที่ผู้ทำต้องมีความรู้เรื่องนั้น ๆ เป็นอย่างดี ตัวอย่าง เช่น การทดลองเรื่องการไหลของเหลว การทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาอโรวาน่า ทฤษฎีการแบ่งแยกดีเอ็นเอ เป็นต้น</div><div><strong>4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน(Application)</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจำวัน เช่น ซอฟต์แวร์สำหรับการออกแบบและตกแต่งอาคาร ซอฟต์แวร์สำหรับการผสมสี ซอฟต์แวร์สำหรับการระบุคนร้าย เป็นต้น โครงงานงานประเภทนี้จะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่าง ๆ ซึ่งอาจจะสร้างใหม่หรือปรับปรุงดัดแปลงของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มี ประสิทธิภาพสูงขึ้นก็ได้ โครงงานลักษณะนี้จะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ก่อน แล้วนำข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ่งของนั้น ๆ ต่อจากนั้นต้องมีการทดสอบการทำงานหรือทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับปรุงแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนี้นักเรียนต้องใช้ความรู้เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือต่าง ๆ ที่เกี่ยวข้อง รวมทั้งอาจใช้วิธีทางวิศวกรรมฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ในการพัฒนาด้วย</div><div><strong>5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; เป็นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความเพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมหมากฮอส เกมการคำนวณเลข ซึ่งเกมที่พัฒนาขึ้นนี้น่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการ โครงงานประเภทนี้จะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจเก่ผู้เล่น พร้อมทั้งให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย ผู้พัฒนาควรจะได้ทำการสำรวจและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่าง ๆ ที่มีอยู่ทั่วไปและนำมาปรับปรุงหรือพัฒนาขึ้นใหม่เพื่อให้เป็นเกมที่แปลกใหม่ และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่มต่าง ๆ</div><div><strong>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงาน</strong></div><div>การจัดทำโครงงานคอมพิวเตอร์ ถือเป็นกระบวนการในการทำโครงงานที่ต้องดำเนินการอย่างเป็นลำดับขั้นตอน เพื่อให้เกิดประโยชน์มากที่สุดต่อการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ โดยมีขั้นตอนดังต่อไปนี้</div><div><strong>1. การคัดเลือกหัวข้อโครงงาน</strong></div><div>หัวข้อ ส่วนใหญ่ที่นำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์ มักจะได้มาจากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่างๆ การสังเกตสิ่งต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์ หรือสิ่งต่างๆ รอบตัว</div><div>ปัญหาที่จะนำ มาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์นั้นได้จากแหล่งที่ต่างกัน ได้แก่ การอ่านค้นคว้าจากหนังสือ เอกสาร หนังสือพิมพ์ หรือวารสารต่างๆ การไปเยี่ยมชมสถานที่ต่างๆ การฟังบรรยายทางวิชาการ รายการวิทยุและโทรทัศน์ ข้อมูลข่าวสารจากอินเทอร์เน็ต รวมทั้งการสนทนาอภิปรายแลกเปลี่ยนความคิดเห็นระหว่างเพื่อนนักเรียนหรือกับ บุคคลอื่นๆ กิจกรรมการเรียนการสอนในโรงเรียน งานอดิเรกของนักเรียน การเข้าชมงานนิทรรศการหรืองานประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์</div><div><strong>องค์ประกอบสำคัญในการตัดสินใจเลือกหัวข้อที่จะนำมาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>- มีความรู้และทักษะพื้นฐานอย่างเพียงพอในหัวข้อเรื่องที่จะศึกษา</div><div>- สามารถจัดหาเครื่องคอมพิวเตอร์ซอฟต์แวร์ และวัสดุอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องได้</div><div>- มีแหล่งความรู้เพียงพอที่จะค้นคว้า หรือขอคำปรึกษา</div><div>- มีเวลาเพียงพอ</div><div>- มีงบประมาณเพียงพอ</div><div>- มีความปลอดภัย</div><div><strong>2. การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล</strong></div><div>การศึกษาค้นคว้าเอกสารและแหล่งข้อมูล รวมถึงการขอคำปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิจะช่วยให้เกิดแนวคิดในการกำหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้นและได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษา จนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดำเนินการทำโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสม</div><div>ในการศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูลจะต้องได้คำตอบว่า&nbsp; จะทำอะไร ทำไมต้องทำ ต้องการให้เกิดอะไร ทำอย่างไร ใช้ทรัพยากรอะไร ทำกับใคร และจะเสนอผลงานอย่างไร</div><div><strong>3. การจัดทำข้อเสนอโครงงาน</strong></div><div>การจัดทำข้อเสนอโครงงานเป็นการจัดทำเค้าโครงของโครงงานเพื่อเสนอครูที่ปรึกษา โดยมีวัตถุประสงค์ ดังนี้</div><div>1. ศึกษาค้นคว้าเอกสารอ้างอิง และรวบรวมข้อมูลที่ได้จากผู้ทรงคุณวุฒิ</div><div>2. วิเคราะห์ข้อมูล เพื่อกำหนดขอบเขตและลักษณะของโครงงานที่จะพัฒนา</div><div>3. ออกแบบการพัฒนา มีการกำหนดลักษณะของเครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์และตัวแปลภาษาโปรแกรม และอุปกรณ์ต่างๆ ที่ต้องใช้</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;4. กำหนดตารางการปฏิบัติงานของการจัดทำเค้าโครงของโครงงาน ลงมือทำโครงงาน และสรุปรายงานโครงงาน โดยกำหนดช่วงเวลาอย่างกว้าง</div><div>5. ทำการพัฒนาโครงงานขั้นต้น เพื่อศึกษาความเป็นไปได้เบื้องต้น โดยอาจจะทำการพัฒนาส่วนย่อยๆ บางส่วน ตามที่ได้ออกแบบไว้แล้ว นำผลจากการศึกษาในช่วงนี้ไปปรับปรุงแผนการทดลองที่ออกแบบไว้ในครั้งแรกให้เหมาะสมมากยิ่งขึ้น</div><div>6. เสนอเค้าโครงของโครงงานคอมพิวเตอร์ต่อครูที่ปรึกษา เพื่อขอคำแนะนำและปรับปรุงแก้ไขเพราะในการวางแผนการศึกษาพัฒนา ความคิดของนักเรียนอาจยังไม่ครบคลุมทุกด้าน เนื่องจากยังขาดประสบการณ์ จึงควรถ่ายทอดความคิดที่ได้ศึกษาและบันทึกไว้ให้ครูทราบเพื่อรับคำแนะนำ และนำไปปรับใช้ให้เกิดความเหมาะสม</div><div>&nbsp;<strong>องค์ประกอบของโครงงานคอมพิวเตอร์</strong></div><div>- ชื่อโครงงาน ต้องสื่อว่าทำอะไรกับใคร เพื่ออะไร เช่นโครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา โครงงานพัฒนาเครื่องมือ</div><div>- ชื่อผู้จัดทำ&nbsp; ระบุถึงผู้รับผิดชอบโครงงานอาจเป็นรายกลุ่มหรือรายบุคคลก็ได้</div><div>ครูที่ปรึกษา ระบุชื่อสกุล ของครูผู้ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาควบคุมการทำโครงงานของนักเรียน</div><div>- ระยะเวลาดำเนินงาน ให้ระบุเวลาตั้งแต่เริ่มทำโดยใช้ซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการบริหารจัดการเพื่อใช้วางแผนควบคุมการทำงาน</div><div>- แนวคิด ที่มา อธิบายถึงสาเหตุที่เลือกทำโครงงาน กล่าวถึงความต้องการและความคาดหวังที่จะเกิดผล</div><div>- วัตถุประสงค์ ระบุสิ่งที่ต้องการให้เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดโครงงานนี้ในเชิงกระบวนการและผลลัพธ์ที่ได้</div><div>- หลักการทฤษฏี อธิบายหลักการและทฤษฏีที่เกี่ยวข้อง ที่นำมาใช้ในโครงงาน</div><div>- วิธีดำเนินงาน กล่าวถึงกิจกรรมหรือขั้นตอนการดำเนินงาน</div><div>- ขั้นตอนปฏิบัติ กล่าวถึงวันเวลาและการดำเนินกิจการต่างๆ ตั้งแต่เริ่มต้นจนเสร็จสิ้น</div><div>- ผลที่คาดว่าจะได้รับ ระบุถึงสภาพของผลที่ต้องการให้เกิด รวมถึงผลกระทบที่เกิดขึ้น</div><div>- เอกสารอ้างอิง ระบุชื่อเอกสารข้อมูลที่ได้จากแหล่งต่างๆ ที่นำมาใช้ในการดำเนินการ</div><div><strong>4. การพัฒนาโครงงาน</strong></div><div>เมื่อเค้าโครงงานของโครงงานได้รับความเห็นชอบจากครูที่ปรึกษาแล้ว ขั้นตอนต่อไปนี้จึงเป็นการลงมือพัฒนาโครงงานตามขั้นตอนที่วางแผนไว้ เช่น จัดเตรียมวัสดุอุปกรณ์ให้พร้อม รวมทั้งการกำหนดหน้าที่ ความรับผิดชอบ ของสมาชิกในกลุ่มให้ชัดเจน แล้วจึงดำเนินการทำโครงงาน ขณะเดียวกันต้องมีการทดสอบ ตรวจสอบ ปรับปรุงแก้ไข เพื่อพัฒนาโครงงานเป็นระยะๆ เพื่อให้แน่ใจว่าผลงานที่พัฒนาขึ้นนั้น ทำงานได้ถูกต้องตรงกับความต้องการที่ระบุไว้ในเป้าหมาย และเกิดประสิทธิภาพตามขั้นตอน ดังนี้</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; การเตรียมการ ต้องเตรียมเครื่องคอมพิวเตอร์ ซอฟต์แวร์ และวัสดุอื่นๆ ที่จะใช้ในการพัฒนาให้พร้อมและควรเตรียมสมุดบันทึกหรือบันทึกเป็นข้อความไว้ในระบบคอมพิวเตอร์สำหรับบันทึกการทำกิจกรรมต่างๆ ระหว่างทำโครงงาน ได้แก่ การดำเนินการเป็นอย่างไรได้ผลอย่างไร มีปัญหาและแก้ไขได้หรือไม่อย่างไร รวมทั้งข้อสังเกตต่างๆ ที่พบ</div><div>การลงมือพัฒนา เป็นการปฏิบัติตามแผนงานที่วางไว้ในเค้าโครง ซึ่งสามารถเปลี่ยนแปลงหรือเพิ่มเติมได้ หากพบว่าจะช่วยทำให้ผลงานพัฒนาได้ดีขึ้น โดยจัดระบบการทำงานโดยทำส่วนที่เป็นหลักสำคัญให้เสร็จก่อน จึงค่อยทำส่วนที่เป็นส่วนประกอบหรือส่วนเสริม เพื่อให้โครงงานมีความสมบูรณ์มากขึ้น และถ้ามีการแบ่งงานกันทำให้ตกลงรายละเอียดในการเชื่อมต่อชิ้นงานที่ชัดเจนด้วย รวมทั้งต้องพัฒนาระบบงานด้วยความละเอียดรอบคอบ บันทึกข้อมูลอย่างเป็นระบบและครบถ้วน</div><div>การทดสอบผลงานและแก้ไข เป็นการตรวจสอบความถูกต้องของผลงาน เพื่อให้แน่ใจว่าผลงานที่พัฒนาขึ้น ทำงานได้ถูกต้องตรงกับความต้องการที่ระบุไว้ในเป้าหมาย และมีประสิทธิภาพ</div><div>การอภิปรายและข้อเสนอแนะ เมื่อพัฒนาผลงานเรียบร้อยแล้ว ให้จัดทำสรุปด้วยข้อความที่สั้นกะทัดรัดครอบคลุมหัวข้อโครงงาน เพื่อช่วยให้ผู้อ่านได้เข้าใจถึงสิ่งที่ค้นพบจากการทำโครงงานและทำการอภิปรายผล เพื่อพิจารณาข้อมูลและผลที่ได้ พร้อมกับนำไปหาความสัมพันธ์กับหลักการ ทฤษฏี หรือผลงานที่ผู้อื่นได้ศึกษาไว้แล้ว ทั้งนี้ยังรวมถึงการนำหลักการ ทฤษฏี หรือผลงานของผู้อื่นมาใช้ประกอบการอภิปรายผลที่ได้</div><div>แนวทางการพัฒนาโครงงานในอนาคตและข้อเสนอแนะ เมื่อทำโครงงานเสร็จสิ้นลงแล้วนักเรียนอาจพบข้อสังเกต ประเด็นที่สำคัญหรือปัญหา ซึ่งสามารถเขียนเป็นข้อเสนอแนะ สำหรับผู้สนใจจะนำไปพัฒนาผลงานให้มีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น</div><div><strong>5. การเขียนรายงานโครงงาน</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การเขียนรายงาน เป็นวิธีการสื่อความหมายเพื่อให้ผู้อื่นได้เข้าใจแนวคิด วิธีดำเนินการศึกษาค้นคว้าหาข้อมูลที่ได้ ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่างๆ เกี่ยวกับโครงงานนั้น&nbsp; โดยในการเขียนรายงานนั้น โดยในการเขียนรายงานนั้น ควรใช้ภาษาที่อ่านง่าย ชัดเจน กระชับ ตรงไปตรงมา รวมทั้งจัดทำคู่มือการใช้งานซึ่งประกอบด้วยรายละเอียด ดังนี้</div><div>&nbsp;<strong><em>ชื่อโครงงาน</em></strong></div><div>ความต้องการของระบบคอมพิวเตอร์ ระบุรายละเอียดของคอมพิวเตอร์ที่ต้องมีเพื่อที่จะใช้กับโครงงานนั้น ความต้องการของซอฟต์แวร์ ระบุรายชื่อซอฟต์แวร์ที่ต้องใช้กับเครื่องคอมพิวเตอร์เพื่อจะให้โครงงานนั้นทำงานได้อย่างสมบูรณ์ คุณลักษณะของโครงงาน ซึ่งอธิบายว่าผลงานนั้นทำหน้าที่อะไรบ้าง รับอะไรเป็น ข้อมูลขาเข้า และอะไรที่ออกมาเป็นข้อมูลขาออก วิธีการใช้งานของแต่ละฟังก์ชัน อธิบายว่าจะต้องกดคำสั่งใด หรือกดปุ่มใด เพื่อให้ผลงานทำงานในฟังก์ชันหนึ่งๆ</div><div><strong>6. การนำเสนอและแสดงโครงงาน</strong></div><div>การนำเสนอและแสดงโครงงาน เป็นขั้นตอนสุดท้ายหลังจากการพัฒนาโครงงานเสร็จเรียบร้อยตามเป้าหมาย และวัตถุประสงค์ที่ได้ตั้งไว้ โดยเป็นการนำเสนอรายงานสรุปผลการดำเนินการในการจัดทำโครงงาน และโปรแกรมที่ได้พัฒนาขึ้นมาให้กับคณะกรรมการและผู้เกี่ยวข้องของโครงงานนั้นๆ ซึ่งจัดเป็นขั้นตอนที่สำคัญอีกขั้นตอนหนึ่งของการทำโครงงาน เพื่อแสดงออกถึงผลิตผลทางความคิด ความพยายามในการทำงานที่ผู้ทำโครงงานได้ทุ่มเท และเป็นวิธีทำให้ผู้อื่นได้รับรู้และเข้าใจถึงผลงานนั้น</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://webs.rmutl.ac.th/assets/upload/gallery/2016/06/gallery_20160610134717_8690525.jpg" />
         <pubDate>2022-09-21 09:57:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2306548861</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2306618185</link>
         <description><![CDATA[<div>นางสาวรวิสรา สุทธมาตย์ เลขที่31 ชั้นม.4/4<br><br>หลักการทำโครงงานคอมพิวเตอร์<br><br></div><div>ขั้นตอนการทำโครงงานคอมพิวเตอร์&nbsp; &nbsp; 1. คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ&nbsp; &nbsp; 2. ศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล&nbsp; &nbsp; 3. จัดทำเค้าโครงของโครงงาน&nbsp; &nbsp; 4. การลงมือทำโครงงาน&nbsp; &nbsp; 5. การเขียนรายงาน&nbsp; &nbsp; 6. การนำเสนอและแสดงโครงงาน<strong>1. คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ</strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp;โดยทั่วไปเรื่องที่จะนำมาพัฒนาเป็นโครงงานคอมพิวเตอร์มักจะได้มาจากปัญหา คำถาม หรือความสนใจในเรื่องต่างๆ จากการสังเกตสิ่งต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับระบบคอมพิวเตอร์หรือสิ่งต่างๆ รอบตัว ปัญหาที่จะนำมาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ได้จากแหล่งต่างๆ กัน ดังนี้&nbsp; &nbsp; 1. การอ่านค้นคว้าจากหนังสือ เอกสาร หนังสือพิมพ์หรือวารสารต่างๆ&nbsp; &nbsp; 2. การไปเยี่ยมชมสถานที่ต่างๆ&nbsp; &nbsp; 3. การฟังบรรยายทางวิชาการ รายการวิทยุและโทรทัศน ์รวมทั้งการสนทนาอภิปรายแลกเปลี่ยนความคิดเห็นระหว่างเพื่อนนักเรียนหรือกับบุคคลอื่นๆ&nbsp; &nbsp; 4. กิจกรรมการเรียนการสอนในโรงเรียน&nbsp; &nbsp; 5. งานอดิเรกของนักเรียน&nbsp; &nbsp; 6. การเข้าชมงานนิทรรศการหรืองานประกวดโครงงานคอมพิวเตอร์ในการตัดสินใจเลือกหัวข้อที่จะนา มาพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ควรพิจารณาองค์ประกอบสำคัญ ดังนี้&nbsp; &nbsp; 1. ต้องมีความรู้และทักษะพื้นฐานอย่างเพียงพอในหัวข้อเรื่องที่จะศึกษา&nbsp; &nbsp; 2. สามารถจัดหาเครื่องคอมพิวเตอร์ซอฟต์แวร์และวัสดุอุปกรณ์ที่เกี่ยวข้องได้&nbsp; &nbsp; 3. มีแหล่งความรู้เพียงพอที่จะค้นคว้าหรือขอคำปรึกษา&nbsp; &nbsp; 4. มีเวลาเพียงพอ&nbsp; &nbsp; 5. มีงบประมาณเพียงพอ&nbsp; &nbsp; 6. มีความปลอดภัย<strong>2. ศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล</strong>&nbsp; &nbsp; การศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล ซึ่งรวมถึงการขอคำปรึกษาจากผู้ทรงคุณวุฒิจะช่วยให้นักเรียนได้แนวคิดที่ใช้ในการก าหนดขอบเขตของเรื่องที่จะศึกษาได้เฉพาะเจาะจงมากยิ่งขึ้น รวมทั้งได้ความรู้เพิ่มเติมในเรื่องที่จะศึกษาจนสามารถใช้ออกแบบและวางแผนดำเนินการทำโครงงานนั้นได้อย่างเหมาะสมในการศึกษาจะต้องได้คำตอบว่า&nbsp; &nbsp; 1. จะทำอะไร&nbsp; &nbsp; 2. ทำไมต้องทำ&nbsp; &nbsp; 3. ต้องการให้เกิดอะไร&nbsp; &nbsp; 4. ทำอย่างไร&nbsp; &nbsp; 5. ใช้ทรัพยากรอะไร&nbsp; &nbsp; 6. ทำกับใคร&nbsp; &nbsp; 7. เสนอผลอย่างไร<strong>3. องค์ประกอบของเค้าโครงของโครงงาน</strong>&nbsp; &nbsp; – ชื่อโครงงาน ทำอะไร กับใคร เพื่ออะไร&nbsp; &nbsp; – ชื่อผู้จัดทำโครงงาน ผู้รับผิดชอบโครงงาน อาจเป็นรายบุคคล หรือรายกลุ่มก็ได้&nbsp; &nbsp; – อาจารย์ที่ปรึกษาโครงงาน ครู-อาจารย์ผู้ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษา ควบคุมการทำโครงงานของนักเรียน&nbsp; &nbsp; – ระยะเวลาดำเนินงาน ระยะเวลาการดำเนินงานโครงงาน ตั้งแต่เริ่มต้นจนสิ้นสุด&nbsp; &nbsp; – แนวคิด ที่มา และความสำคัญ&nbsp; &nbsp; – สภาพปัจจุบันที่เป็นความต้องการและความคาดหวังที่จะเกิดผล&nbsp; &nbsp; – วัตถุประสงค์สิ่งที่ต้องการให้เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดโครงงานทั้งในเชิงกระบวนการ และผลผลิต&nbsp; &nbsp; – หลักการและทฤษฎีหลักการและทฤษฎีที่นา มาใช้ในการพัฒนาโครงงาน&nbsp; &nbsp; – วิธีดำเนินงาน&nbsp; &nbsp; – กิจกรรมหรือขั้นตอนการดำเนินงาน เครื่องมือ วัสดุอุปกรณ์สถานที่และงบประมาณ&nbsp; &nbsp; – ขั้นตอนการปฏิบัติวัน เวลา และกิจกรรมดำเนินการต่างๆ ตั้งแต่เริ่มต้นจนสิ้นสุด&nbsp; &nbsp; – ผลที่คาดว่าจะได้รับ สภาพของผลที่ต้องการให้เกิด ทั้งที่เป็นผลผลิต กระบวนการ และผลกระทบ&nbsp; &nbsp; – เอกสารอ้างอิง ซื่อเอกสาร ข้อมูลที่ได้จากแหล่งต่างๆ ที่นำมาใช้ในการดำเนินงาน<strong>4. การลงมือทำโครงงาน</strong>&nbsp; &nbsp; เมื่อเค้าโครงของโครงงานได้รับความเห็นชอบจากอาจารย์ที่ปรึกษาแล้ว ก็เสมือนว่าการจัดทำโครงงานได้ผ่านพ้นไปแล้วมากกว่าครึ่ง ขั้นตอนต่อไปจะเป็นการลงมือพัฒนาตามขั้นตอนที่วางแผนไว้ดังนี้&nbsp; &nbsp;<strong>&nbsp;4.1 การเตรียมการ</strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; การเตรียมการ ต้องเตรียมเครื่องคอมพิวเตอร์ซอฟต์แวร์และวัสดุอื่นๆ ที่จะใช้ในการพัฒนาให้พร้อมด้วย และควรเตรียมสมุดบันทึกหรือบันทึกเป็นแฟ้มข้อความไว้ในระบบคอมพิวเตอร์ สำหรับบันทึกการทำกิจกรรมต่างๆ ระหว่างทำโครงงาน ได้แก่ ได้ปฏิบัติอย่างไร ได้ผลอย่างไร มีปัญหาและแก้ไขได้หรือไม่อย่างไร รวมทั้งข้อสังเกตต่างๆ ที่พบ&nbsp; &nbsp; <strong>4.2 การลงมือพัฒนา</strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1. ปฏิบัติตามแผนงานที่วางไว้ในเค้าโครง แต่อาจเปลี่ยนแปลงหรือเพิ่มเติมได้ถ้าพบว่าจะช่วยทา ให้ผลงานดีขึ้น&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. จัดระบบการทา งานโดยทา ส่วนที่เป็นหลักส าคัญๆ ให้แล้วเสร็จก่อน จึงค่อยทำส่วนที่เป็นส่วนประกอบหรือส่วนเสริมเพื่อให้โครงงานมีความสมบูรณ์มากขึ้น และถ้ามีการแบ่งงานกันทำให้ตกลงรายละเอียดในการต่อเชื่อมชิ้นงานที่ชัดเจนด้วย&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. พัฒนาระบบงานด้วยความละเอียดรอบคอบ และบันทึกข้อมูลไว้อย่างเป็นระบบและครบถ้วน&nbsp; &nbsp; <strong>4.3 การทดสอบผลงานและแก้ไข</strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; การตรวจสอบความถูกต้องของผลงานเป็นความจ า เป็นเพื่อให้แน่ใจว่าผลงานที่พัฒนาขึ้นทำงานได้ถูกต้องตรงกับความต้องการที่ระบุไว้ในเป้าหมาย และทำด้วยประสิทธิภาพสูงด้วย&nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>4.4 การอภิปรายและข้อเสนอแนะ</strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; เมื่อพัฒนาผลงานเรียบร้อยแล้ว ให้จัดทำสรุปด้วยข้อความที่สั้นกะทัดรัดอย่างครอบคลุมเพื่อช่วยให้ผู้อ่านได้เข้าใจถึงสิ่งที่ค้นพบจากการท าโครงงาน และทำการอภิปรายผลด้วยเพื่อพิจารณาข้อมูลและผลที่ได้พร้อมกับน าไปหาความสัมพันธ์กับหลักการ ทฤษฎีหรือผลงานที่ผู้อื่นได้ศึกษาไว้แล้ว ทั้งนี้ยังรวมถึงการนำหลักการ ทฤษฎีหรือผลงานของผู้อื่นมาใช้ประกอบการอภิปรายผลที่ได้ด้วย&nbsp; &nbsp; <strong>4.5 แนวทางการพัฒนาโครงงานในอนาคตและข้อเสนอแนะ</strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; เมื่อทำโครงงานเสร็จสิ้นลงแล้ว นักเรียนอาจพบข้อสังเกต ประเด็นที่ส าคัญหรือปัญหา ซึ่งสามารถเขียนเป็นข้อเสนอแนะและสิ่งที่ควรจะศึกษาและหรือใช้ประโยชน์ต่อไปได้<strong>5. การเขียนรายงาน</strong>&nbsp; &nbsp; การเขียนรายงานเป็นวิธีการสื่อความหมายเพื่อให้ผู้อื่นได้เข้าใจแนวคิด วิธีดำเนินการศึกษาค้นคว้าข้อมูลที่ได้ตลอดจนข้อสรุปและข้อเสนอแนะต่างๆ เกี่ยวกับโครงงานนั้น ในการเขียนรายงาน นักเรียนควรใช้ภาษาที่อ่านง่าย ชัดเจน กระชับ และตรงไปตรงมา ให้ครอบคลุมหัวข้อต่างๆ เหล่านี้&nbsp; &nbsp; <strong>5.1 ส่วนนำ</strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ส่วนนำเป็นการให้ข้อมูลเกี่ยวกับโครงงานนั้นซึ่งประกอบด้วย&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1. ชื่อโครงงาน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. ชื่อผู้ทำโครงงาน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4. คำขอบคุณ เป็นคำกล่าวขอบคุณบุคคลหรือหน่วยงาน ที่มีส่วนช่วยทำให้โครงงานนี้ประสบความสำเร็จ&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5. บทคัดย่อ อธิบายถึงที่มา ความสำคัญ วัตถุประสงค์วิธีดำเนินการ และผลที่ได้โดยย่อ (ประมาณ 150-250 คำ)&nbsp; &nbsp; <strong>5.2 บทนำ</strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บทนำเป็นส่วนรายละเอียดของเนื้อหาของโครงงานซึ่งประกอบด้วย&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1. ที่มาและความสำคัญของโครงงาน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. เป้าหมายของการศึกษาค้นคว้า&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. ขอบเขตของโครงงาน&nbsp; &nbsp; <strong>5.3 หลักการและทฤษฎี</strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; หลักการและทฤษฎีเป็นส่วนสรุปข้อมูลที่ได้จากการศึกษาหาข้อมูลหรือหลักการ ทฤษฎีหรือวิธีการที่จะนำมาใช้ในการพัฒนาโครงงาน ซึ่งรวมถึงการระบุผลงานของผู้อื่นที่นักเรียนนำมาเปรียบเทียบหรือพัฒนาเพิ่มเติมด้วย&nbsp; &nbsp; <strong>5.4 วิธีดาเนินการ</strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; วิธีดำเนินการ อธิบายขั้นตอนการดำเนินงานโดยละเอียด พร้อมทั้งระบุปัญหาหรืออุปสรรคที่พบพร้อมทั้งวิธีการที่ใช้แก้ไข พร้อมทั้งระบุวัสดุอุปกรณ์ที่ต้องใช้ในการทำงาน&nbsp; <strong>&nbsp; 5.5 ผลการศึกษา</strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ผลการศึกษา นำเสนอข้อมูลหรือระบบที่พัฒนาได้โดยอาจแสดงเป็นตาราง หรือ กราฟ หรือข้อความ ทั้งนี้ให้คำนึกถึงความเข้าใจของผู้อ่านเป็นหลัก&nbsp; &nbsp; <strong>5.6 สรุปผลและข้อเสนอแนะ</strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; สรุปผลและข้อเสนอแนะ อธิบายผลสรุปที่ได้จากการทำงาน ถ้ามีการตั้งสมมติฐานควรระบุด้วยว่าข้อมูลที่ได้สนับสนุนหรือคัดค้านสมมติฐานที่ตั้งไว้หรือยังสรุปไม่ได้ นอกจากนั้นยังควรกล่าวถึงการนำผลการทดลองหรือพัฒนาไปใช้ประโยชน ์อุปสรรคของการท าโครงงาน หรือข้อสังเกตที่ส าคัญหรือข้อผิดพลาดบางประการที่เกิดขึ้นจากการท าโครงงานนี้ รวมทั้งข้อเสนอแนะเพื่อการปรับปรุงแก้ไขหากจะมีผู้ศึกษาค้นคว้าในเรื่องทำนองนี้ต่อไปในอนาคตด้วย<strong>&nbsp; &nbsp; 5.7 ประโยชน์</strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ประโยชน์ที่ได้รับจากโครงงาน ระบุประโยชน์ที่นักเรียนได้รับจากการพัฒนาโครงงานนั้น และประโยชน์ที่ผู้ใช้จะได้รับจากการนา ผลงานของโครงงานได้ใช้ด้วย<strong>&nbsp; &nbsp; 5.8 บรรณานุกรม</strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; บรรณานุกรม รวบรวมรายชื่อหนังสือ วารสาร เอกสาร หรือเว็บไซด์ต่างๆ ที่ผู้ทำโครงงานใช้ค้นคว้าหรืออ่านเพื่อศึกษาข้อมูลและรายละเอียดต่างๆ ที่นำมาใช้ประโยชน์ในการทำโครงงานนี้การเขียนเอกสารบรรณานุกรมต้องให้ถูกต้องตามหลักการเขียนด้วย<strong>&nbsp; &nbsp; 5.9 การจัดทาคู่มือการใช้งาน</strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; หาโครงงานที่นักเรียนจัดทำเป็นการพัฒนาระบบใหม่ขึ้นมา ให้นักเรียนจัดทำคู่มืออธิบาย วิธีการใช้ผลงานนั้นโดยละเอียด ซึ่งประกอบด้วย&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1. ชื่อผลงาน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. ความต้องการของระบบคอมพิวเตอร์ระบุรายละเอียดของคอมพิวเตอร์ที่ต้องมีเพื่อจะใช้ผลงานนั้นได้&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. ความต้องการของซอฟต์แวร์ระบุรายชื่อซอฟต์แวร์ที่ต้องมีอยู่ในเครื่องคอมพิวเตอร์เพื่อจะให้ผลงานนั้นทำงานได้อย่างสมบูรณ์&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4. คุณลักษณะของผลงาน อธิบายว่าผลงานนั้นทำหน้าที่อะไรบ้าง รับอะไรเป็นข้อมูลขาเข้าและส่วนอะไรออกมาเป็นข้อมูลขาออก&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5. วิธีการใช้งานของแต่ละฟังก์ชัน อธิบายว่าจะต้องกดคำสั่งใด หรือกดปุ่มใด เพื่อให้ผลงานทำงานในฟังก์ชันหนึ่งๆ<strong>6. การนำเสนอและแสดงโครงงาน</strong>&nbsp; &nbsp; การนำเสนอและการแสดงผลงานเป็นขั้นตอนที่สำคัญอีกขั้นตอนหนึ่งของการทำโครงงาน เพื่อแสดงออกถึงผลิตผลความคิด ความพยายามในการทำงานที่ผู้ทำโครงงานได้ทุ่มเท และเป็นวิธีทำให้ผู้อื่นได้รับรู้และเข้าใจถึงผลงานนั้น&nbsp; &nbsp; การเสนอผลงานอาจทำได้ในหลายรูปแบบต่างๆ กัน เช่น การแสดงผลงานโดยไม่มีการอธิบายประกอบ การรายงานด้วยค าพูดในที่ประชุม การจัดนิทรรศการโดยโปสเตอร์และอธิบายด้วยค าพูดเป็นต้น โดยผลงานที่นำมาเสนอหรือจัดแสดงควรประกอบด้วยสิ่งต่อไปนี้&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1. ชื่อโครงงาน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. ชื่อผู้จัดทำโครงงาน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. ชื่ออาจารย์ที่ปรึกษา&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4. คำอธิบายถึงที่มาและความสำคัญของโครงงาน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5. วิธีการดำเนินการที่สำคัญ&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 6. การสาธิตผลงาน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 7. ผลการสังเกตและข้อสรุปสำคัญที่ได้จากการทำโครงงาน</div>]]></description>
         <enclosure url="https://sites.google.com/site/weeraya571031239/1-2-wiwathnakar-khxng-khxmphiwtexr" />
         <pubDate>2022-09-21 10:57:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2306618185</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาโครงงาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2329125304</link>
         <description><![CDATA[<div>การพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์<br>กิจกรรมการพัฒนาโครงงาน เกิดจากปัญหาที่เราสนใจ แล้วนำมาดำเนินการออกแบบ วางแผน ลงมือปฏิบัติ ได้ผลลัพธ์และเผยแพร่ให้ผู้อื่นรับทราบ การที่นักเรียนได้ลงมือทำโครงงานด้วยตนเอง นักเรียนจะมีความรู้ความเข้าใจ และได้รับประสบการณ์ตรงจากการทำโครงงานมากกว่าการเรียนแบบปกติ<br>ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์<br>1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา<br>2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ<br>3. โครงงานจำลองทฤษฎี<br>4. โครงงานประยุกต์<br>5. โครงงานพัฒนาเกม<br>ขั้นตอนการพัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์<br>1.คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจ<br>2.ศึกษาค้นคว้าจากแหล่งข้อมูลต่าง ๆ<br>3.การจัดทำข้อเสนอโครงงาน<br>4.พัฒนาโครงงาน<br>5.จัดทำรายงาน<br>6.การนำเสนอและเผยแพร่</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1802702934/b2515edf172c04869631316e90715ceb/3F97125F_DBA6_47B1_A6F8_05ABDD9F92CF.jpeg" />
         <pubDate>2022-10-06 10:28:30 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/tphattraphak/v43jpti37easodd0/wish/2329125304</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
