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      <title>EXPERIENCIA DE USUARIO - CAPÍTULO III by tiendavirtualrox bb</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-12-03 22:09:02 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>tiendavirtualroxbb</author>
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         <description><![CDATA[<div>Principios de diseño<br>Clasificación:<br>Función<br>-La función más frecuente es facilitar la recuperación de información,<br>permitir al usuario satisfacer sus necesidades de información.<br>-es la instructiva o didáctica: cuando la<br>categorización o taxonomía pretende influir en el modelo mental y<br>semántico del usuario.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-12-03 22:12:02 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>tiendavirtualroxbb</author>
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         <description><![CDATA[<div>Propiedades formales o descriptivas:<br>-Las propiedades formales son objetivas, esto significa que un recurso<br>tiene esa propiedad o no la tiene, independientemente del juicio del<br>arquitecto de información.<br>-Las propiedades descriptivas, en cambio, son subjetivas y variables.<br>+La expresividad se refiere al grado en el que el usuario<br>podrá predecir los contenidos representados o vincular inequívocamente<br>la categoría con sus necesidades de información.<br>+La exclusividad se<br>refiere al grado de disimilitud de la categoría respecto al resto de<br>categorías, y por tanto a la baja probabilidad de que un usuario pueda<br>dudar entre si lo que busca se puede encontrar en más de una categoría.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-12-03 22:12:35 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>tiendavirtualroxbb</author>
         <link>https://padlet.com/tiendavirtualroxbb/uwt6pmiszgq4osx6/wish/2407705229</link>
         <description><![CDATA[<div>Podemos diferenciar entre tres esquemas principales de<br>clasificación descriptiva: Clasificación orientada a la audiencia,<br>clasificación orientada a la tarea, y clasificación temática.<br>-Clasificación orientada a la tarea: las<br>categorías deben estar orientadas a la acción y rotuladas normalmente en<br>forma verbal.<br>-Clasificación orientada la audiencia: Cuando el producto tiene una audiencia claramente definida y segmentable, y cada uno de esos grupos de usuarios tiene necesidades diferenciadas, sólo es recomendable cuando<br>todos los contenidos pueden categorizarse en al menos uno de los perfiles<br>o segmentos de usuarios definidos, y cuando esos perfiles de usuarios<br>tienen necesidades informativas diferentes entre sí.<br>-Clasificación temática: los contenidos son<br>agrupados por su similitud semántica, bajo rótulos o categorías en forma<br>de sustantivos.<br>Este esquema de clasificación resulta muy útil cuando el usuario tiene<br>una representación semántica de su necesidad informativa, ya que facilita<br>reconocer qué se está buscando recorriendo las diferentes categorías.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2022-12-03 22:13:08 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>tiendavirtualroxbb</author>
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         <description><![CDATA[<div>Color<br>El color mejora la estética y funciona eficazmente tanto para<br>destacar y organizar elementos como para codificar información.<br>-El color es uno de los recursos con mayor impacto en la estética y<br>atractivo de una interfaz.<br>No obstante, el color no tiene exclusivamente una función estética o<br>emocional, ya que también tiene una importante función comunicativa.<br>-Numero de colores<br>En el diseño se debe limitar el número de colores diferentes utilizados a<br>aquellos que el ojo humano puede procesar de un vistazo: alrededor de<br>cinco colores dependiendo de la complejidad del diseño.<br>-Codificación de información<br>En muchas ocasiones el color resulta un recurso muy útil para reforzar el<br>significado de ciertos elementos de la interfaz, apoyándose para ello en el<br>sentido que diferentes culturas asocian a determinados colores.<br>Otra forma de codificar información mediante el color es incluir leyendas<br>que especifiquen qué significa cada color.&nbsp;<br>-Combinación de colores<br>La teoría sobre percepción del color - en concreto la teoría sobre los<br>procesos oponentes - afirma que la visión canaliza el color en tres canales<br>diferentes: uno codifica la luminancia (blanco-negro) y otros dos el color<br>(rojo-verde y azul-amarillo). Es una teoría que surge de la apariencia<br>subjetiva de la luz, en concreto de la existencia de pares de colores que no<br>pueden verse al mismo tiempo: rojo-verde, azul-amarillo y negro-blanco<br>(acromático). No son visibles, por ejemplo, el verde rojizo o el azul<br>amarillento.<br>-Saturación<br>El uso de colores saturados es especialmente recomendable cuando se<br>quiere destacar visualmente algún elemento concreto sobre el resto. No<br>obstante, los colores saturados provocan fatiga visual, por lo que hay que<br>usarlos con cautela.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-12-03 22:13:38 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>tiendavirtualroxbb</author>
         <link>https://padlet.com/tiendavirtualroxbb/uwt6pmiszgq4osx6/wish/2407705886</link>
         <description><![CDATA[<div>Eficiencia<br>Para facilitar al usuario la tarea de completar formularios se puede:<br>*Minimizar el número de campos: Solicitar al usuario únicamente<br>los datos imprescindibles, ya que un formulario con muchos<br>campos no solo requiere más esfuerzo, sino que también desmotiva<br>al usuario.<br>*Valores por defecto: Si es posible establecer como valor por<br>defecto aquel que la mayoría de usuarios seleccionarán. De esta<br>forma se ahorrará a muchos de los usuarios tener que llevar a cabo<br>esta selección.<br>*Tamaño de los campos de texto: Al introducir información<br>textual, si el campo es muy pequeño y no permite hacerlo de forma<br>cómoda, exigirá más esfuerzo al usuario y provocará que cometa<br>más errores.<br>*Alineación de las etiquetas: Cuando las etiquetas se encuentran<br>próximas a los campos a los que describen, resulta para el usuario<br>menos costoso relacionarlos visualmente.<br>*Organización de los campos: Los formularios con los campos<br>posicionados en varias columnas son más complejos de completar<br>que los que se ordenan en una única columna.<br>*Ley de Fitts: conforme menor es el área clicable de un elemento del<br>formulario, mayor es el esfuerzo y tiempo requerido para<br>accionarlo.<br>*Ley de Hicks: Reducir al mínimo el número de opciones por<br>campo.<br>*Captchas: Son, especialmente los de tipo 're-captchas', complejos e<br>incómodos de resolver, por lo que deben utilizarse métodos más<br>sencillos para el usuario.<br>*Validación instantánea: Una vez que el usuario complete un<br>campo se debe validar el dato introducido y advertirle en caso de<br>que no sea correcto, en lugar de esperar a que complete todo el<br>formulario para realizar la validación y listarle todos los errores<br>cometidos.<br>*Ayuda contextual: Cuando el usuario pueda dudar acerca del<br>significado de un campo o sobre cómo introducir los datos, se debe<br>ofrecer ayuda contextual.<br>*Sugerencias automáticas: Cuando el listado de opciones a elegir<br>en un campo de selección sea grande, y el usuario tenga una<br>representación mental sintáctica de la opción deseada (es decir,<br>conozca a priori el término o palabras que forman la opción),<br>resulta más recomendable utilizar un campo de texto que, cuando<br>el usuario comience a escribir, ofrezca automáticamente qué<br>opciones coinciden con el texto introducido.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-12-03 22:15:56 UTC</pubDate>
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