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      <title>Diseño instruccional  by Paula Andrea Parra Osorio</title>
      <link>https://padlet.com/paulap1805/uv4lncou89tqed82</link>
      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-09-25 02:02:40 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2024-09-26 02:13:01 UTC</lastBuildDate>
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         <title>¿Qué es?</title>
         <author>paulap1805</author>
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         <description><![CDATA[<p>El modelo instruccional es el proceso de planificar y diseñar métodos de enseñanza y aprendizajes en base a las necesidades de los estudiantes de una manera más didactiva y recreativa haciendo uso de las herramientas digitales o recursos manuales para promover la eduación activa. </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 02:27:06 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Modelo Jonassen</title>
         <author>paulap1805</author>
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         <description><![CDATA[<p>El modelo de Jonassen se centra en el <strong>aprendizaje constructivista</strong> y pone énfasis en la creación de entornos de aprendizaje que permitan a los estudiantes construir su propio conocimiento ya que coloca al estudiante en el centro del aprendizaje, para promover el desarrollo del pensamiento crítico y la resolución de problemas mediante contextos auténticos, herramientas de apoyo y colaboración.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 02:46:40 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>paulap1805</author>
         <link>https://padlet.com/paulap1805/uv4lncou89tqed82/wish/3137068523</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 03:16:19 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Modelo Dick y Carey</title>
         <author>paulap1805</author>
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         <description><![CDATA[<p>El modelo de Dick y Carey describe las etapas de un proceso que comienza por la identificación de los objetivos y termina con la evaluación sumativa para estudiar la eficacia de un sistema que se va a llevar a cabo una vez finalice la evaluación formativa. </p><p>Este modelo trata el proceso como un sistema dinde cada componente influye en el siguiente, de esa forma se garantiza que el aprendizaje sea efectivo, evaluado y alineado con los objetivos. </p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 03:32:49 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>paulap1805</author>
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         <description><![CDATA[<p>El siguiente video explica de manera adecuada y completa las fases del modelo de Dick y Carey, su importancia en la eduación formativa y los enfoques del modelo. </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 03:39:11 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Modelo Assure</title>
         <author>paulap1805</author>
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         <description><![CDATA[<p>El modelo de assure es una guía que ayuda a los maestros a diseñar y planificar lecciones que involucren las herramientas digitales durante el proceso de enseñanza. El componente principal y esencial de este método es la especificidad por estudiante. Las abreviaturas del método de Assure significan las 6 fases que componen dicho método. </p><p>A-Analizar a los estudiantes (Analyze learners)</p><p>S-Formular los objetivos de aprendizaje (State learning objectives)</p><p>S-Seleccionar métodos, medios y materiales (Select methods, media and materials)</p><p>U-Utilizar métodos, medios y materiales (Utilize methods</p><p>R-Requerir la participación de los estudiantes (Requiere learner participation)</p><p>E-Evaluar (Evaluate and revise)</p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 04:02:49 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>📹</title>
         <author>paulap1805</author>
         <link>https://padlet.com/paulap1805/uv4lncou89tqed82/wish/3137148363</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 04:06:45 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Modelo de Gagné y Briggs</title>
         <author>paulap1805</author>
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         <description><![CDATA[<p>El modelo de Gagné y Briggs se basa en los principios del aprendizaje cognitivo, el cual está diseñado para guiar a los educadores en la creación de experiencias de aprendizajes eficaces enfocadas en los diferentes tipos de aprendizajes. </p><p>El modelo consta de 9 eventos fundamentales que deben ocurrir en una secuencia lógica durante la instrucción para asegurar el aprendizaje cognitivo. </p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 04:15:48 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>paulap1805</author>
         <link>https://padlet.com/paulap1805/uv4lncou89tqed82/wish/3137167746</link>
         <description><![CDATA[<p>Detalles sobre el método de Gagné y Briggs</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 04:21:43 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Modelo de ADDIE</title>
         <author>paulap1805</author>
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         <description><![CDATA[<p>Este modelo de diseño instruccional que sirve como orientación a la hora de crear materiales de formación. Estos pueden ser cursos e-learning, módulos de formación interactivos, manuales y guías de estudio, juegos educativos, evaluaciones y cuestionarios; a través de este proceso simple pero efectivo, es posible <strong>identificar las necesidades de aprendizaje de los alumnos y los objetivos de la formación, y garantizar que las actividades creadas satisfagan estas metas</strong>.&nbsp;&nbsp;Las abreviaturas de su nombre significan las fases de las cuales consta el modelo. </p><p>A-Análisis: Se define un problema y se plantea la solución</p><p>D-Desarrollo: Son los resultados del análisis.</p><p>D-Diseeño: Plantemiento de la estragia para el desarrollo </p><p>I-Implementación: Entrega del contenido al estudiante </p><p>E-Evaluación: Se realiza para verificar los logros y hacer ajustes antes de la versión final </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 04:33:17 UTC</pubDate>
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         <title>Diseño instruccional en E-learning</title>
         <author>paulap1805</author>
         <link>https://padlet.com/paulap1805/uv4lncou89tqed82/wish/3137195737</link>
         <description><![CDATA[<p>Es el proceso de crear experiencias de aprendizaje efectivas en entornos digitales, como plataformas en línea o cursos virtuales. Combina principios de <strong>pedagogía</strong>, <strong>tecnología</strong> y <strong>diseño</strong> para asegurar que los estudiantes puedan aprender de manera eficiente y atractiva a través de medios digitales. Este tipo de diseño tiene características específicas debido a la naturaleza del aprendizaje en línea, donde la interacción física es limitada y la autonomía del estudiante es mayor.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 04:41:23 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>paulap1805</author>
         <link>https://padlet.com/paulap1805/uv4lncou89tqed82/wish/3137203244</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 04:46:33 UTC</pubDate>
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         <title>VENTAJAS </title>
         <author>paulap1805</author>
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         <description><![CDATA[<p>1-Flexibilidad: facilidad para acceder a los documentos</p><p>2-Interactividad: Las herramientas digitales permiten la creación de aprendizajes dinámicos</p><p>3-Evaluaciones automáticas: retroalimentación constante para promover la mejora del estudiante</p><p>4- Adaptabilidad: Se puede ajustar a diferentes niveles de conocimientos </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 04:50:16 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Diseño instruccional para ambientes virtuales</title>
         <author>paulap1805</author>
         <link>https://padlet.com/paulap1805/uv4lncou89tqed82/wish/3137222987</link>
         <description><![CDATA[<p>Es la creación de actividades de aprendizajes estructuradas en entornos completamente en línea. Este tipo de diseño instruccional requiere adaptarse a las características específicas del entorno digital garantizando que los estudiantes interactúen con el contenido y otros estudiantes. </p><p>Las herramientas y tecnologias usadas en el diseñi de los ambientes virtuales son: Realidad virtual, realidad aumentada y plataformas de colaboración virtual. </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 04:58:58 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Ventajas</title>
         <author>paulap1805</author>
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         <description><![CDATA[<ul><li><p><strong>Aprendizaje inmersivo</strong>: Los estudiantes tienen una experiencia más rica y realista.</p></li><li><p><strong>Práctica segura</strong>: Los estudiantes pueden experimentar situaciones del mundo real sin riesgos (como cirugías simuladas o laboratorios químicos).</p></li><li><p><strong>Mayor motivación</strong>: La naturaleza interactiva e inmersiva de estos entornos tiende a aumentar la motivación y el compromiso de los estudiantes.</p></li><li><p><strong>Colaboración global</strong>: Los estudiantes pueden colaborar con otros de cualquier parte del mundo en un espacio compartido.</p></li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 05:00:47 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title></title>
         <author>paulap1805</author>
         <link>https://padlet.com/paulap1805/uv4lncou89tqed82/wish/3137229308</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 05:02:35 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Se puede concluir...</title>
         <author>paulap1805</author>
         <link>https://padlet.com/paulap1805/uv4lncou89tqed82/wish/3137235561</link>
         <description><![CDATA[<p>El estudio de los mdelos del diseño instruccional ayudan a determinar las metodologías que los profesores pueden aplicar para incentivar un aprendizaje más activo y efectivo en base a las necesidades del estudiante junto con el contexto que lo rodea. </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 05:06:16 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>paulap1805</author>
         <link>https://padlet.com/paulap1805/uv4lncou89tqed82/wish/3137238531</link>
         <description><![CDATA[<p>El diseño instruccional busca maximizar el impacto de aprendizaje, buscando no solo mejorar la necesidad del estudiante, sino también la del docente, desarrollando de esa forma mejores experencias que conlleven a grandes resultados.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 05:08:09 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>paulap1805</author>
         <link>https://padlet.com/paulap1805/uv4lncou89tqed82/wish/3137247540</link>
         <description><![CDATA[<p>Cada modelo es diferente y especifico dependiendo de los puntos debiles y a reforzar del alumno. Si bien todos tienen como objetivo principal mejorar el aprendizaje y hacerlo más efectivo, se diferencian en el enfoque ideal para ser aplicado; es decir, en el E-learning o en ambientes virtuales. </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 05:14:11 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>paulap1805</author>
         <link>https://padlet.com/paulap1805/uv4lncou89tqed82/wish/3137262045</link>
         <description><![CDATA[<p>En resumen, el <strong>diseño instruccional</strong> es un proceso esencial que busca estructurar y optimizar el aprendizaje mediante una planificación cuidadosa, tanto en entornos presenciales como virtuales. Modelos como el de <strong>Dick y Carey</strong> y <strong>Gagné y Briggs</strong> proporcionan marcos detallados para crear experiencias de aprendizaje efectivas, basadas en el análisis de necesidades, la definición de objetivos claros, el desarrollo de contenido interactivo, y la evaluación continua del progreso del estudiante.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 05:22:08 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author>paulap1805</author>
         <link>https://padlet.com/paulap1805/uv4lncou89tqed82/wish/3137262378</link>
         <description><![CDATA[<p>En el contexto del <strong>e-learning</strong> y los <strong>ambientes virtuales</strong>, el diseño instruccional se adapta para aprovechar al máximo las tecnologías digitales, enfatizando la interactividad, el aprendizaje autónomo y la accesibilidad. Estos entornos permiten experiencias más flexibles y personalizadas, utilizando recursos multimedia, simulaciones y entornos colaborativos, mientras que los <strong>ambientes virtuales inmersivos</strong> como la realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR) llevan el aprendizaje a un nivel más profundo, donde la experiencia es altamente interactiva y práctica.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 05:22:22 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title></title>
         <author>paulap1805</author>
         <link>https://padlet.com/paulap1805/uv4lncou89tqed82/wish/3137262896</link>
         <description><![CDATA[<p>A lo largo de todo este proceso, el diseño instruccional debe centrarse siempre en las <strong>necesidades del estudiante</strong> y en crear experiencias que promuevan no solo el conocimiento, sino también la retención, la aplicación y la transferencia del aprendizaje a contextos reales. En última instancia, un buen diseño instruccional, ya sea en entornos físicos o virtuales, fomenta una educación más eficaz, inclusiva y dinámica, que se adapta a las exigencias del mundo moderno y a las tecnologías emergentes.</p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-09-25 05:22:42 UTC</pubDate>
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