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      <title>1º 10-21 JUNIO L: Habilidades fonológicas- J:Morfosintaxis by PEDRO MARIN SANCHEZ</title>
      <link>https://padlet.com/pedromarin4/umnvrqurhm9uvngo</link>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2024-06-09 13:58:24 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-06-15 08:52:44 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Lunes 10: JUEGO POR EQUIPOS DE PALABRAS ENCADENADAS ESCRITAS. </title>
         <author>pedromarin4</author>
         <link>https://padlet.com/pedromarin4/umnvrqurhm9uvngo/wish/3022253610</link>
         <description><![CDATA[<p>PASO 1: Se le explica a los alumnos que vamos a jugar a un juego de palabras encadenadas y que primero vamos a jugar oralmente. Uno dice una palabra por ejemplo Pata y el siguiente tiene decir otra palabra que empiece con la última sílaba de pata que es TA, por ejemplo TAZA y así hasta que hagamos un ronda inicial. Se puede poner tiempo para limitar para agilizar. En este paso uno se puede hacer un ejemplo con varios alumnos ORAL</p><p><br/></p><p>PASO 2: Hacemos 4 equipos de 4 jugadores para hacer 2 COMPETICIONES con cada equipo. Comienza un niño escribiendo una palabra y pasa el folio al compañero para que escriba la siguiente palabra encadenada hasta dar dos vueltas para y completar la cadena. Cronometramos el tiempo que tarda cada equipo y comprobamos que no se rompa la cadena por alguna PALABRA ERRÓNEA.</p><p><br/></p><p>Insistimos en que cada niño escribe su palabra sin que los demás se la digan y que hay que esperar porque cada niño necesita su tiempo para pensar.</p><p><br/></p><p>Se pueden hacer 2 competiciones: el número 1 corresponde a la primera RONDA y el número 2 a la segunda. </p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p><p><br/></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-09 14:08:42 UTC</pubDate>
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         <title>Jueves 13: juego para ORDENAR palabras y formar frases.  Primero se presenta el A3 para repasar las estructuras de oraciones vistas, después comenzamos a ordenar frases. UNA VEZ TERMINADA LA FRASE dar a ENVIAR RESPUESTAS. </title>
         <author>mariadoloreshernandez11</author>
         <link>https://padlet.com/pedromarin4/umnvrqurhm9uvngo/wish/3022278983</link>
         <description><![CDATA[<p>Se le puede decir al niño que busque las 3 primeras palabras que corresponden a las 3 fichas de la estructura y después ordene todas las grises (las palabras que quedan). </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-09 15:01:36 UTC</pubDate>
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         <title>Baraja de cartas para EMPAREJAR palabras que ACABAN por la misma sílaba. </title>
         <author>mariadoloreshernandez11</author>
         <link>https://padlet.com/pedromarin4/umnvrqurhm9uvngo/wish/3022282348</link>
         <description><![CDATA[<p>PASO 1: Se presentan las cartas y el VOCABULARIO para asegurarnos de que se conocen todas las palabras.</p><p><br></p><p>PASO 2: Le explicamos a los niños que vamos a JUGAR a un juego en el que tienen que buscar palabras que ACABAN por la misma SÍLABA. Hacemos algunos ejemplos ORALES: manzana-..................  carpeta-.............................</p><p>Hacemos VARIOS ejemplos de juego DIGITAL. El maestro proyecta la HOJA 1 del juego y le dice al alumno ¿Qué es? MALETA ¿En qué sílaba acaba? TA. Ahora proyecta la HOJA 2 del juego y le pide al niño que busque la palabra que acaba con la misma sílaba TA. El maestro elige otra palabra y repite el ejemplo. </p><p><br></p><p>PASO 3: Se coloca en el centro de clase un MESA DE JUEGO. Se reparten todas las cartas entre los niños. El maestro elige un alumno que comienza poniendo su carta y dice en voz alta su palabra, por ejemplo: MALETA. El resto de niños busca en sus cartas la palabra que ACABA en TA.  El niño que la tenga, levanta la mano y la coloca en la mesa de juego diciendo la palabra en voz alta, comprobando que es correcta y formando la PAREJA DE PALABRAS. </p><p>El maestro elige a otro niño para REPETIR el juego hasta terminar las cartas. </p><p> </p><p><br></p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-09 15:09:23 UTC</pubDate>
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         <title>Baraja de cartas EMPAREJAR palabras que empiezan con la misma sílaba. </title>
         <author>mariadoloreshernandez11</author>
         <link>https://padlet.com/pedromarin4/umnvrqurhm9uvngo/wish/3022284872</link>
         <description><![CDATA[<p>Se repite el MISMO PROCEDIMIENTO que con el juego anterior pero en este caso con palabras que EMPIEZAN por la misma sílaba. </p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/2160360852/9dcc581e9dfcefe0ae1c684996cc1317/palabras_que_empiezan_por_la_misma_silaba.pdf" />
         <pubDate>2024-06-09 15:14:44 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Jueves 13: Baraja para jugar con los fonemas. </title>
         <author>mariadoloreshernandez11</author>
         <link>https://padlet.com/pedromarin4/umnvrqurhm9uvngo/wish/3022285719</link>
         <description><![CDATA[<p>PASO 1: se reparten todas las cartas entre los niños. </p><p>PASO 2: se explica que ahora el juego trata de colocar las cartas que tengan el sonido que diga el profesor. </p><p>Por ejemplo el profesor dice: "Ahora quien tengo el sonido (T) (NO DECIR TE!!) que  su salga y deje su carta encima de la mesa y para hacerlo más difícil el niño al dejar la carta tiene que decir el nombre del objeto OMITIENDO ese sonido en la palabra, sustituyéndolo por el gesto de silencio (dedo índice en la boca).  Ejemplo si la palabras es Tenedor diría: GESTO SILENCIO "Enedor". Omitir fonemas es una habilidad importante que aparece en muchas pruebas de evaluación fonológica. </p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-09 15:16:32 UTC</pubDate>
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         <title>OTRO DÍA: NUEVA ESTRUCTURA.</title>
         <author>pedromarin4</author>
         <link>https://padlet.com/pedromarin4/umnvrqurhm9uvngo/wish/3025839162</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-06-12 12:29:57 UTC</pubDate>
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         <title>Jueves 13: ver vídeo y contestar a las preguntas de INFERENCIAS que aparecen.</title>
         <author></author>
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         <pubDate>2024-06-12 13:54:14 UTC</pubDate>
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         <title>Jueves 13: juego para trabajar DELANTE Y DETRÁS. </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/pedromarin4/umnvrqurhm9uvngo/wish/3025926616</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-06-12 14:06:45 UTC</pubDate>
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         <title>Lunes 17: 1 Story Champs.  Historia sobre el caballito de Mar y el Mar Menor</title>
         <author>pedromarin4</author>
         <link>https://padlet.com/pedromarin4/umnvrqurhm9uvngo/wish/3029218648</link>
         <description><![CDATA[<p><strong>ÉNFASIS EN LOS CONECTORES:</strong></p><p>-ÉRASE UNA VEZ/HABÍA UNA VEZ Y MENTIRA NO ES. </p><p><br/></p><p>-DE REPENTE/UN DÍA.</p><p>-ENTONCES SE SINTIÓ.</p><p>-PARA SOLUCIONARLO DECIDIÓ</p><p>-FINALMENTE  </p><p><br/></p><p>Paso 1: Cuento la historia  y cuando la cuento añado los iconos. Enfatizar conectores.</p><p>Paso 2: Pregunto a los alumnos por la historia ¿sobre quién iba esta historia? Después le digo que este es el personaje. ¿Y qué le ocurrió? (le digo que es el problema) ¿Cómo se sintió? (esta es la emoción que sintió el personaje)  ¿ qué hizo después? (esta la acción que hizo el personaje para solucionar el problema) ¿Cómo se resolvió esta historia? (el final de la historia)</p><p>Paso 3: Le contamos de nuevo la historia. Tras esto asignamos una parte a cada niño y la contamos entre todos.&nbsp;El niño que le toca la parte de personaje comienza, después le sigue el que tenía el problema y así...</p><p>Paso 4: Cambio de rol (ahora tienen otra parte) y ahora pedimos que la cuenten solo con iconos y después  cambiamos roles y última vez sin apoyo visual. </p><p>Paso 5: Alguno/s la cuentan entera.</p>]]></description>
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         <pubDate>2024-06-16 20:21:40 UTC</pubDate>
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         <title>Lunes 17: 2 Visualizar este vídeo y contestar a la preguntas sobre la historia de estos niños y niñas. Al finalizar el docente recapitula la historia para repasarla.</title>
         <author>pedromarin4</author>
         <link>https://padlet.com/pedromarin4/umnvrqurhm9uvngo/wish/3029218763</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-06-16 20:21:56 UTC</pubDate>
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         <title>Lunes 17: 3 Crear en grupos la narración de la historia basada en el vídeo que hemos visto anteriormente de los niños sobre el Mar Menor. Pd: se le puede decir que en la parte de solución ellos tiene que aportar sus propias soluciones al problema.</title>
         <author>pedromarin4</author>
         <link>https://padlet.com/pedromarin4/umnvrqurhm9uvngo/wish/3029218826</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2024-06-16 20:22:05 UTC</pubDate>
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