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      <title>Lógica by ANADSON LUCAS</title>
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      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-08-23 20:51:52 UTC</pubDate>
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         <title>Os Princípios Lógicos</title>
         <author>AnadsonLR</author>
         <link>https://padlet.com/AnadsonLR/uj5qfcv8z3p3d7np/wish/1689755108</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Aristóteles desenvolveu três princípios básicos que orientam a lógica clássica.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-22 22:27:44 UTC</pubDate>
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         <title>1. Princípio de identidade</title>
         <author>AnadsonLR</author>
         <link>https://padlet.com/AnadsonLR/uj5qfcv8z3p3d7np/wish/1689755535</link>
         <description><![CDATA[<div>Um ser é sempre idêntico a si mesmo: <em>A</em> é <em>A</em>. Se substituirmos <em>A </em>por Maria, por exemplo, fica: Maria é Maria.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-22 22:28:47 UTC</pubDate>
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         <title>2. Princípio da não-contradição</title>
         <author>AnadsonLR</author>
         <link>https://padlet.com/AnadsonLR/uj5qfcv8z3p3d7np/wish/1689756040</link>
         <description><![CDATA[<div>É impossível ser e não ser ao mesmo tempo, ou um mesmo ente ser também o seu oposto. É impossível que <em>A</em> seja <em>A</em> e <em>não-A, </em>ao mesmo tempo. Ou, seguindo o exemplo anterior: é impossível que Maria seja Maria e não seja Maria.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-22 22:30:12 UTC</pubDate>
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         <title>3. Princípio do terceiro excluído, ou terceiro excluso</title>
         <author>AnadsonLR</author>
         <link>https://padlet.com/AnadsonLR/uj5qfcv8z3p3d7np/wish/1689756431</link>
         <description><![CDATA[<div>Nas proposições (sujeito e predicado), só existem duas opções, ou é afirmativa ou negativa: <em>A</em> é <em>x</em> ou <em>A</em> é <em>não-x</em>. Maria é professora ou Maria não é professora. Não existe uma terceira possibilidade.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-22 22:31:11 UTC</pubDate>
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         <title>O que é Lógica Computacional ?</title>
         <author>AnadsonLR</author>
         <link>https://padlet.com/AnadsonLR/uj5qfcv8z3p3d7np/wish/1691998185</link>
         <description><![CDATA[<div>A <strong>lógica computacional</strong> é a linguagem por trás das funções de um computador. Ela usa elementos da <strong>lógica</strong> tradicional e da computação para criar comandos e desenvolver softwares ou algoritmos. Nesse sentido, é preciso seguir um raciocínio organizado e complexo, o qual faz parte do pensamento <strong>computacional</strong>.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-23 20:56:28 UTC</pubDate>
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         <title>Vamos nos aprofundar no assunto ?</title>
         <author>AnadsonLR</author>
         <link>https://padlet.com/AnadsonLR/uj5qfcv8z3p3d7np/wish/1692031590</link>
         <description><![CDATA[<div>acesse o link abaixo.<br><br>https://www.todamateria.com.br/o-que-e-logica/</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-23 21:26:52 UTC</pubDate>
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         <title>SOFTWARE</title>
         <author>AnadsonLR</author>
         <link>https://padlet.com/AnadsonLR/uj5qfcv8z3p3d7np/wish/1692058466</link>
         <description><![CDATA[<div>Software é um conjunto de instruções que devem ser seguidas e executadas por um mecanismo, seja ele um computador ou um aparato eletromecânico. É o termo genérico usado para descrever programas, apps, scripts, macros e instruções de código embarcado diretamente (firmware), de <a href="https://tecnoblog.net/329634/o-que-sao-os-modos-m-a-s-e-p-na-camera-dslr/">modo a</a> ditar o que uma máquina deve fazer.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-23 21:56:35 UTC</pubDate>
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         <title>ALGARITMO</title>
         <author>AnadsonLR</author>
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         <description><![CDATA[<div>Algoritmos são a base do processo de desenvolvimento de software e fazem parte das ferramentas pelas quais programadores criam estratégias para fracionar problemas em etapas e processos que podem ser traduzidos computacionalmente.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-23 22:00:05 UTC</pubDate>
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         <title>                                 PROGRAMAÇÃO</title>
         <author>AnadsonLR</author>
         <link>https://padlet.com/AnadsonLR/uj5qfcv8z3p3d7np/wish/1692064100</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-08-23 22:03:19 UTC</pubDate>
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         <title>O Conceito de Programação</title>
         <author>AnadsonLR</author>
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         <description><![CDATA[<div>O Conceito de ProgramaçãoDe forma geral, a programação é um processo de escrita, testes e manutenção de programas de computadores. Esses programas, por sua vez, são compostos por conjuntos de instruções determinados pelo programador que descrevem tarefas a serem realizadas pela máquina e atendem diversas finalidades.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-23 22:08:50 UTC</pubDate>
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         <title>EXEMPLO DO USO DA LÓGICA NO COTIDIANO</title>
         <author>AnadsonLR</author>
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         <description><![CDATA[<div>Para formar uma frase coerente e com coesão, é necessário realizar pensamentos lógicos no cérebro para ordenar as letras, sílabas, palavras, para que, a quem esteja sendo dirigida, entenda perfeitamente. Por esse motivo, pode-se dizer que existe Lógica no dia a dia</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-23 22:37:17 UTC</pubDate>
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         <title>Benefícios do Aprendizado de Programação e Robótica para Crianças e Adolescentes</title>
         <author>AnadsonLR</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2021-08-23 22:42:36 UTC</pubDate>
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         <title>1 – Estimula o raciocínio lógico</title>
         <author>AnadsonLR</author>
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         <description><![CDATA[<div>Ao aprender a linguagem de programação, os alunos são ensinados a pensar de forma estruturada. Eles designam ações a serem cumpridas pelo computador, através de códigos específicos, que são criados por sequências de números e palavras. Desse modo, o aluno desenvolve o lado esquerdo do cérebro, responsável pelo raciocínio lógico, analítico e crítico.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-23 22:44:17 UTC</pubDate>
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         <title>2 – Ajuda na organização de modo geral</title>
         <author>AnadsonLR</author>
         <link>https://padlet.com/AnadsonLR/uj5qfcv8z3p3d7np/wish/1692103056</link>
         <description><![CDATA[<div><br>O aprendizado da programação estimula o aluno a organizar os pensamentos e as ações a serem tomadas para a solução dos desafios envolvidos nos projetos de criação de um game ou aplicativo, por exemplo. Isso acaba refletindo na capacidade de organização de um modo geral, como no planejamento de tarefas e atividades, estruturação de pensamentos e até mesmo na maneira de estudar.<strong>&nbsp;</strong></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-23 22:45:52 UTC</pubDate>
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         <title>3 – Propicia uma melhor escrita</title>
         <author>AnadsonLR</author>
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         <description><![CDATA[<div>O ensino de programação e robótica também influencia, auxilia e melhora o aprendizado de matérias de ciências humanas, além de melhorar a escrita. Uma vez que o aluno aprende a organizar melhor suas ideias e pensamentos, ele consegue estruturar com mais facilidade o texto a ser escrito.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-23 22:46:42 UTC</pubDate>
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         <title>4 – Incentiva o aprendizado de matemática, física e língua inglesa</title>
         <author>AnadsonLR</author>
         <link>https://padlet.com/AnadsonLR/uj5qfcv8z3p3d7np/wish/1692106199</link>
         <description><![CDATA[<div>Coordenadores, professores e pais vêm percebendo grandes melhoras no desempenho escolar em diversas disciplinas escolares, principalmente, nas matérias que tem como base o raciocínio lógico, como a matemática, física e também o inglês. As crianças e adolescentes se familiarizam com os números ou as novas palavras e aprendem raciocinar com mais precisão, entendendo a teoria e conseguindo aplicá-la na prática.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-23 22:49:53 UTC</pubDate>
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         <title>5 – Auxilia no desempenho pessoal e profissional</title>
         <author>AnadsonLR</author>
         <link>https://padlet.com/AnadsonLR/uj5qfcv8z3p3d7np/wish/1692108077</link>
         <description><![CDATA[<div>Aprender a programar auxilia a criança e o adolescente a descobrir suas potencialidades e estimular suas aptidões. Eles se tornam mais engajados e entusiasmados a seguir em busca de novos desafios. Além disso, no futuro, por terem habilidades diferenciadas, deverão se destacar no mercado de trabalho.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-23 22:51:58 UTC</pubDate>
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