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      <title>Esquema creación personajes - Guerrero by Samerdeck Samerdeck</title>
      <link>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h</link>
      <description>Normas para crear guerreros básicos que sean elfos, humanos, medianos o enanos.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2017-12-24 17:53:42 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Guerrero o Guerrera</title>
         <author>samerdeck</author>
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         <description><![CDATA[<div>Los guerreros visten armadura pesada y empuñan espadas o hachas con gran pericia. Podrías haberte entrenado como soldado, o estudiado con un duelista experto. No posees magia, pero con el tiempo aprenderás a hacer proezas de fuerza y agilidad. Probablemente seas muy fuerte y resistente, y también bastante rápido. </div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 18:07:15 UTC</pubDate>
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         <title>Modificador de ataque</title>
         <author>samerdeck</author>
         <link>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217954693</link>
         <description><![CDATA[<div>Escoge un arma:<br>a) <strong>Mandoble</strong>: suma +4 a tu modificador de fuerza . Daño: un d10 + modificador de fuerza + modificador de constitución<br>b) <strong>Gran hacha</strong>: suma +3 a tu modificador de fuerza. Daño: un d12 + modificador de fuerza + modificador de constitución</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 18:15:54 UTC</pubDate>
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         <title>Puntuación de Fuerza</title>
         <author>samerdeck</author>
         <link>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217954866</link>
         <description><![CDATA[<div>a) <strong>Humano o enano</strong>: 18 (modificador de Fuerza: +4)<br>b) <strong>Elfo o mediano</strong>: 16 (modificador de Fuerza: +3)</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 18:23:43 UTC</pubDate>
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         <title>Puntuación de Constitución</title>
         <author>samerdeck</author>
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         <description><![CDATA[<div>14 (modificador de Constitución: +2)</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 18:26:27 UTC</pubDate>
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         <title>Clase de Armadura</title>
         <author>samerdeck</author>
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         <description><![CDATA[<div>17 (llevas una armadura de escamas)</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 18:28:05 UTC</pubDate>
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         <title>Puntos de Golpe</title>
         <author>samerdeck</author>
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         <description><![CDATA[<div>29 (Constitución + 15)<br>(Maltrecho: la mitad de tus puntos de golpe = 14)</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 18:28:45 UTC</pubDate>
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         <title>Poderes y dotes</title>
         <author>samerdeck</author>
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         <description><![CDATA[<div><strong>Posiciones de combate</strong> (poder a voluntad): Una posición de combate dura hasta que cambias de posición o hasta el final del encuentro. Cambiar de posición es una acción menor. Conoces dos posiciones:</div><ol><li><strong>Asalto preparado</strong>: obtienes un +1 a tus tiradas de ataque cuerpo a cuerpo.</li><li><strong>Furia de batalla</strong>: obtienes un +2 a tus tiradas de daño.</li></ol><div><strong>Golpe poderoso</strong> (poder de encuentro): si aciertas con un ataque, infliges un dado de daño extra (igual al dado de daño del arma que hayas utilizado)</div><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 18:31:05 UTC</pubDate>
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         <title>Esfuerzos Curativos por día</title>
         <author>samerdeck</author>
         <link>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217955161</link>
         <description><![CDATA[<div>11 (9 + Modificador de Constitución)</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 18:35:45 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title>Puntuación de Destreza</title>
         <author>samerdeck</author>
         <link>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217955195</link>
         <description><![CDATA[<div>Asigna 13, 12, 11 o 10 (a repartir entre Destreza, Inteligencia, Sabiduría y Carisma. No se puede repetir).<br>*Si eres un elfo o un mediano: +2</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 18:36:53 UTC</pubDate>
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         <title>Puntuación de Inteligencia</title>
         <author>samerdeck</author>
         <link>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217955334</link>
         <description><![CDATA[<div>Asigna 13, 12, 11 o 10 (a repartir entre Destreza, Inteligencia, Sabiduría y Carisma. No se puede repetir).<br>*Si eres un elfo: puedes sumar +2 a Inteligencia o a Sabiduría</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 18:43:23 UTC</pubDate>
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         <title>Puntuación de Sabiduría</title>
         <author>samerdeck</author>
         <link>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217955409</link>
         <description><![CDATA[<div>Asigna 13, 12, 11 o 10 (a repartir entre Destreza, Inteligencia, Sabiduría y Carisma. No se puede repetir).<br>*Si eres un elfo: puedes sumar +2 a Inteligencia o a Sabiduría</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 18:45:19 UTC</pubDate>
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         <title>Puntuación de Carisma</title>
         <author>samerdeck</author>
         <link>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217955430</link>
         <description><![CDATA[<div>Asigna 13, 12, 11 o 10 (a repartir entre Destreza, Inteligencia, Sabiduría y Carisma. No se puede repetir).</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 18:46:09 UTC</pubDate>
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         <title>Habilidades entrenadas</title>
         <author>samerdeck</author>
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         <description><![CDATA[<div>Estar entrenado en una habilidad te concede un +5 a las pruebas de esa habilidad (modificador de característica + 5). Puedes elegir 3 habilidades entrenadas (4 si eres un humano) de entre:<br>a) Aguante<br>b) Atletismo<br>c) Intimidar<br>d) Recursos<br>e) Sanar</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 18:47:30 UTC</pubDate>
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         <title>Clase de personaje</title>
         <author>samerdeck</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 18:51:24 UTC</pubDate>
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         <title>Puntuaciones de características</title>
         <author>samerdeck</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 18:51:46 UTC</pubDate>
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         <title>Puntuaciones de habilidades</title>
         <author>samerdeck</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 18:52:15 UTC</pubDate>
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         <title>Datos de combate</title>
         <author>samerdeck</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 18:52:36 UTC</pubDate>
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         <title>Velocidad</title>
         <author>samerdeck</author>
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         <description><![CDATA[<div>a) <strong>Elfo</strong>: 6<br>b) <strong>Humano, mediano o enano</strong>: 5</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 18:54:43 UTC</pubDate>
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         <title>Fortaleza</title>
         <author>samerdeck</author>
         <link>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217955697</link>
         <description><![CDATA[<div>a) <strong>Humano o enano</strong>: 16 (12 + modificador de Fuerza)<br>b) <strong>Elfo o mediano</strong>: 15 (12 + modificador de Fuerza)</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 18:56:21 UTC</pubDate>
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         <title>Reflejos</title>
         <author>samerdeck</author>
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         <description><![CDATA[<div>10 + el mayor de tus modificadores entre Destreza e Inteligencia<br>*Si eres humano: +1</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 18:58:45 UTC</pubDate>
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         <title>Voluntad</title>
         <author>samerdeck</author>
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         <description><![CDATA[<div>10 + el mayor de tus modificadores entre Sabiduría y Carisma<br>*Si eres humano: +1</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 19:00:02 UTC</pubDate>
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         <title>Iniciativa</title>
         <author>samerdeck</author>
         <link>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217955866</link>
         <description><![CDATA[<div>El mismo que tu modificador de Destreza</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 19:03:06 UTC</pubDate>
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         <title>Valor de Esfuerzo Curativo</title>
         <author>samerdeck</author>
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         <description><![CDATA[<div>7 (una cuarta parte de los puntos de golpe máximos)</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 19:12:44 UTC</pubDate>
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         <title>Riqueza</title>
         <author>samerdeck</author>
         <link>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217956178</link>
         <description><![CDATA[<div>10 piezas de oro</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 19:14:47 UTC</pubDate>
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         <title>Equipo y objetos mágicos</title>
         <author>samerdeck</author>
         <link>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217956196</link>
         <description><![CDATA[<div>1) Armadura de escamas<br>2) Arma que hayas elegido<br>3) Equipo de aventurero: mochila, saco de dormir, pedernal y acero para encender fogatas, un saquillo para el cinto, 10 días de raciones de viaje, 15 metros de cuerda de cáñamo, dos cetros solares para iluminar y un odre de agua.</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-24 19:15:36 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Alineamiento</title>
         <author>samerdeck</author>
         <link>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217971888</link>
         <description><![CDATA[<div>a) <strong>Bueno</strong>: los personajes buenos creen que está bien ayudar y proteger a aquellos que lo necesitan.  Si eres bueno, no se requiere que te sacrifiques para ayudar a otros, ni que ignores por completo tus propias necesidades, pero podría pedírsete que coloques las necesidades de otros por encima de las tuyas propias.<br>b) <strong>No alineado</strong>: los personajes no alineados no buscan activamente dañar a otros, ni les desean mal alguno, pero tampoco se apartan de su camino para arriesgarse sin alguna esperanza de recompensa. Apoyan la ley y el orden cuando ello les beneficia, pero se preocupan sobre todo de su propia libertad, sin prestar mucha atención a la protección de la libertad de otros.  <br>c) <strong>Legal bueno</strong>: los personajes legales buenos respetan la autoridad de los códigos personales de conducta, a las leyes y a los líderes, y creen que esos códigos son la mejor manera de conseguir sus ideales. La autoridad justa promueve el bienestar de sus súbditos y les impide dañarse unos a otros. Los personajes legales buenos creen firmemente en el valor de la vida, y ponen un énfasis tremendo en la necesidad de que los poderosos protejan a los débiles y sostengan a los oprimidos. Son campeones brillantes de lo que es correcto, honorable y auténtico, arriesgando o incluso sacrificando sus vidas para detener la expansión del mal en el mundo. <br>d) <strong>Maligno</strong>: los personajes malignos no necesariamente se apartan de su camino para hacer daño a la gente, pero están perfectamente dispuestos a aprovecharse de las debilidades de los demás para adquirir lo que desean. <br>e) <strong>Caótico maligno</strong>: los personajes caóticos malignos tienen una despreocupación total hacia los demás, y cada uno de ellos creee que él mismo es el único que importa, y mata, roba y traiciona a los demás para obtener el poder. Su palabra no tiene valor alguno y sus acciones son siempre destructivas. Su visión del mundo puede ser tan distorsionada que destruyan a cualquiera o a cualquier cosa que no contribuya directamente a sus intereses. </div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-25 11:36:10 UTC</pubDate>
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         <title>Modificadores de características</title>
         <author>samerdeck</author>
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         <description><![CDATA[<div>1) Características con puntuación 10-11: +0<br>2) Características con puntuación 12-13: +1<br>3) Características con puntuación 14-15: +2<br>4) Características con puntuación 16-17: +3<br>5) Características con puntuación 18: +4</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-25 11:51:03 UTC</pubDate>
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         <title>Atributos de raza: Elfo</title>
         <author>samerdeck</author>
         <link>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217972319</link>
         <description><![CDATA[<ol><li>Hablas lengua común y elfo.</li><li>Obtienes un +2 a tus habilidades de Naturaleza y Percepción.</li><li>Visión en la penumbra.</li><li><strong>Paso salvaje</strong>: el terreno difícil no te afecta para desplazarte.</li><li><strong>Percepción de grupo</strong>: los aliados no elfos que estén a menos de 5 casillas de ti (25 pies -7,5 m-) obtienen un bonificador +1 a las pruebas de Percepción.</li><li><strong>Precisión élfica </strong>(poder de encuentro): si fallas un ataque, puedes volver a tirar el dado (una vez). </li></ol>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-25 11:55:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217972319</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Pruebas pasivas</title>
         <author>samerdeck</author>
         <link>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217972375</link>
         <description><![CDATA[<ul><li><strong>Perspicacia pasiva</strong>: 10 + modificador de Perspicacia</li><li><strong>Percepción pasiva</strong>: 10 + modificador de Percepción </li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-25 11:57:03 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Dotes</title>
         <author>samerdeck</author>
         <link>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217972478</link>
         <description><![CDATA[<div>Puedes escoger una dote (dos si eres humano):<br>a) <strong>Movilidad defensiva</strong>: cuando un enemigo lleva a cabo un ataque de oportunidad contra ti, obtienes un bonificador +2 a tu Clase de Armadura.<br>b) <strong>Resistente</strong>: obtienes 2 esfuerzos curativos extra cada día.<br>c) <strong>Iniciativa mejorada</strong>: obtienes un bonificador +4 a las pruebas de Iniciativa<br>d) <strong>Chico para todo</strong>: obtienes un bonificador +2 a todas las pruebas de habilidades no entrenadas.<br>e) <strong>Soltura con una habilidad</strong>: obtienes un bonificador +3 para las pruebas de la habilidad que tú elijas (puede ser una habilidad entrenada o sin entrenar).<br>f) <strong>Dureza:</strong> obtienes 5 puntos de golpe adicionales (ajusta tu valor de maltrecho -la mitad de tus puntos de golpe- y tu valor de esfuerzo curativo -la cuarta parte de tus puntos de golpe-).</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-25 12:02:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217972478</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Atributos de raza: Enano</title>
         <author>samerdeck</author>
         <link>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217972593</link>
         <description><![CDATA[<ol><li>Hablas lengua común y enano.</li><li>Obtienes un +2 a tus habilidades de Dungeons y Aguante.</li><li>Visión en la penumbra.</li><li><strong>Estómago de hierro fundido</strong>: +5 a las tiradas de salvación contra veneno.</li><li><strong>Entereza enana</strong>: puedes usar Nuevas Energías como acción menor en vez de como acción estándar.</li><li><strong>Mantener la posición</strong>: tienes resistencia al movimiento forzado. Si un efecto te obliga a moverte, te mueves 1 casilla (5 pies -1,5 m-) menos de lo que el efecto especifica. Además, cuando un ataque te derribaría, puedes hacer una tirada de salvación para evitar ser derribado (1d20 y si sacas 10 o más, permaneces en pie).</li></ol>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-25 12:08:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217972593</guid>
      </item>
      <item>
         <title>Atributos de raza: Mediano</title>
         <author>samerdeck</author>
         <link>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217972897</link>
         <description><![CDATA[<ol><li>Hablas lengua común y uno de los siguientes idiomas (1d6 para asignar idioma):<ol><li>Habla profunda (idioma de los monstruos de las profundidades de la tierra).</li><li>Dracónico (idioma de los dragones).</li><li>Enano.</li><li>Elfo.</li><li>Goblin.</li><li>Primordial (idioma de las criaturas elementales).</li></ol></li><li>Obtienes un +2 a tus habilidades de Acrobacia y Hurto. </li><li><strong>Osado</strong>: +5 a las tiradas de salvación contra miedo.</li><li><strong>Reacción rápida</strong>: +2 a tu Clase de Armadura contra ataques de oportunidad.</li><li><strong>Segunda oportunidad</strong> (poder de encuentro): si un enemigo te acierta en un ataque, puedes obligarle a volver a hacer la tirada.</li></ol>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-25 12:20:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217972897</guid>
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      <item>
         <title>Atributos de raza: Humano</title>
         <author>samerdeck</author>
         <link>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217973054</link>
         <description><![CDATA[<ol><li>Hablas lengua común y uno de los siguientes idiomas (1d6 para asignar idioma):<ol><li>Habla profunda (idioma de los monstruos de las profundidades de la tierra).</li><li>Dracónico (idioma de los dragones).</li><li>Enano.</li><li>Elfo.</li><li>Goblin.</li><li>Gigante.</li></ol></li><li>Obtienes un +2 a tus habilidades de Acrobacia y Hurto.</li><li><strong>Versatilidad humana</strong> (poder de encuentro): +4 a una tirada de ataque, una prueba de habilidad, una prueba de característica o una tirada de salvación. </li></ol>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-25 12:27:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217973054</guid>
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         <title>Ataques de oportunidad</title>
         <author>samerdeck</author>
         <link>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217973196</link>
         <description><![CDATA[<div>Si dos criaturas están en un combate y una de ellas se mueve alejándose de su rival, se puede producir un ataque de oportunidad (si la criatura se desplaza no hay ataque de oportunidad):<br>Atacas con tu arma cuerpo a cuerpo. Si aciertas el daño es 1d8 + modificador de Fuerza.</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-25 12:34:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217973196</guid>
      </item>
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         <title>Acciones en combate</title>
         <author>samerdeck</author>
         <link>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217973268</link>
         <description><![CDATA[<div>Durante un encuentro de combate, en tu turno, puedes llevar a cabo 3 acciones:<br>1) Acción estándar: las dos acciones estándar más comunes son atacar y Nuevas Energías (una vez por encuentro, puedes gastar un esfuerzo curativo: recuperas puntos de golpe y obtienes un +2 a todas tus defensas hasta el inicio de tu siguiente turno).<br>2) Acción de movimiento: puedes moverte como máximo tantas casillas como tu velocidad (cada casilla equivale a 5 pies -1,5 m-). Puedes <strong>correr</strong>, en cuyo caso sumas +2 a tu velocidad, pero concedes Ventaja de Combate y sufres un -5 a tus ataques hasta el final de tu turno.<br>3) Acción menor: desenvainar o envainar un arma, abrir una puerta, coger un objeto del suelo, sacar algo de tu bolsa... También hay algunos poderes que son acciones menores.<br>Puedes cambiar una acción por otra de menor nivel. Puedes omitir cualquiera de estas acciones.</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-25 12:37:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217973268</guid>
      </item>
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         <title>Puntos de acción</title>
         <author>samerdeck</author>
         <link>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217973399</link>
         <description><![CDATA[<div>Los puntos de acción te ofrecen una acción extra durante tu turno (puede ser una acción estándar, de movimiento o menor). Usar un punto de acción es una acción libre.<br>Tienes un punto de acción por día. Puedes obtener puntos de acción adicionales por grandes hazañas, pero cada día lo empiezas de nuevo con un sólo punto de acción.</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-25 12:45:24 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Descansos:</title>
         <author>samerdeck</author>
         <link>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/217973560</link>
         <description><![CDATA[<div>a) Descanso breve: de unos 5 minutos. Recuperas todos los poderes de encuentro. Puedes gastar tantos esfuerzos curativos como quieras.<br>b) Descanso prolongado: de por lo menos 6 horas. Sólo puedes hacer uno al día (hay que esperar 12 horas entre descansos prolongados). Recuperas todos los puntos de golpe y todos los esfuerzos curativos. Recuperas todos los poderes de encuentro y diarios. Pierdes cualquier punto de acción no gastado y vuelves a empezar con sólo uno.</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-25 12:53:37 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Tipos de poderes</title>
         <author>samerdeck</author>
         <link>https://padlet.com/samerdeck/uifwkmzhql9h/wish/218003882</link>
         <description><![CDATA[<div>1) Poderes diarios: sólo lo puedes usar una vez al día.<br>2) Poderes de encuentro: sólo los puedes usar una vez por encuentro.<br>3) Poderes de asalto: sólo los puedes usar una vez por asalto.<br>4) Poderes a voluntad: los puedes usar tantas veces como quieras.</div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-26 11:13:55 UTC</pubDate>
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      </item>
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