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      <title>Mi muro distinguido by Lucrecia</title>
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      <description>Hecho con un poco de aventura</description>
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      <pubDate>2017-12-04 22:08:06 UTC</pubDate>
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         <title>Plataformas de gamificacion:                        Más allá del palabro de moda, la gamification o gamificación es una técnica para incentivar determinados comportamientos mediante la aplicación de mecánicas de juego.Para conseguirlo, lo primero que hay que hacer es identificar los procesos o actividades que queremos incentivar (aumentar las ventas en un equipo comercial, mejorar la atención al cliente en un call center, disminuir el absentismo escolar…) y, después, aplicar las mecánicas de juego (niveles, insignias o badges, clasificaciones…) más adecuadas para aumentar la motivación intrínseca de nuestra audiencia objetiva.Para ayudarnos con esa aplicación práctica existen una serie de plataformas de gamificación que, básicamente, monitorizan de forma automática y continuada los procesos gamificados e implementan las mecánicas de juego.A continuación, os presento 7 de las plataformas más interesantes que podéis encontrar en el mercado:BadgevilleBADGEVILLEProporciona un motor que permite gamificar a partir de objetivos y recompensas personalizadas. Incluye un generador de widgets, APIs, SDK para móviles, conectores con Omniture, Yammer y muchas más aplicaciones… la plataforma de referencia hoy en día.BunchballBUNCHBALLUna de las primeras aplicaciones disponibles. Su solución Nitro fue lanzada en 2007 y se ha convertido en una de las mejores soluciones para los equipos de ventas que utilicen Salesforce. Su web está llena de recursos interesantes sobre la aplicación de gamificación en distintos negocios.BigDoorBIGDOOREs una de las pocas plataformas con precios públicos y una versión gratuita para que puedas implementar en tu página web. Incluye autenticación con Facebook o Twitter y hasta un proceso de onboarding o abordaje para que tus usuarios aprendan a jugar con el sistema. Podéis ver un ejemplo en vivo en su propio blog.</title>
         <author>lucreciatravers</author>
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         <pubDate>2017-12-04 22:09:55 UTC</pubDate>
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         <author>lucreciatravers</author>
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         <description><![CDATA[<div><a href="http://www.gigya.com/gamification/"><strong>GIGYA<br></strong></a><br></div><div>Gigya construye productos para integrar aplicaciones corporativas con más de 25 Redes Sociales y, además, tiene un producto de gamificación. Es la plataforma que ofrece una mayor posibilidad de integración (APIs REST, implementación en servidor con .NET, JAVA y PHP, SDKs para iOS, Android y Flash) y una <strong>documentación técnica de referencia</strong>.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-04 22:11:24 UTC</pubDate>
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         <author>lucreciatravers</author>
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         <description><![CDATA[<div><a href="http://gamify.com/"><strong>AMIFY<br></strong></a><br></div><div><strong>Una curiosa mezcla de Second Life y Habbo Hotel</strong> donde se supone que las marcas pueden incentivar a los usuarios para visitar sus webs o usar sus aplicaciones. Más un <em>chat con esteroides </em>que una verdadera plataforma de gamificación. Lo he incluido como ejemplo de alternativa a los aburridos asistentes virtuales que incluyen muchas webs.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2017-12-04 22:11:52 UTC</pubDate>
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         <author>lucreciatravers</author>
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         <pubDate>2017-12-04 22:13:37 UTC</pubDate>
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