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      <title>ACTIVIDAD 24 DE OCTUBRE by Yuli Tatiana QUESADA MENDOZA</title>
      <link>https://padlet.com/yquesadamen/uft5l0dq4fn9</link>
      <description>Aprendizaje Creativo </description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2018-10-24 13:43:13 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2018-10-25 20:32:24 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
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         <title>¿ Cual es el impacto de los Ambientes Virtuales de Aprendizaje en el desarrollo de las competencias como docentes en formación? </title>
         <author>yquesadamen</author>
         <link>https://padlet.com/yquesadamen/uft5l0dq4fn9/wish/296437323</link>
         <description><![CDATA[<div>Como docentes en formación, debemos fortalecer nuestras competencias (Hacer, saber, saber hacer, ser), por esta razón debemos tener diferentes experiencias y que mejor que usar la tecnología como fortalecimiento de dichas competencias, pues, se puede evidenciar que en el siglo XXI la tecnología se usa para todo. Por esta razón, nosotros debemos tener en cuenta los Ambientes Virtuales de aprendizaje, pues, es una de las formas mas efectivas para el proceso de enseñanza aprendizaje, ya que , las nuevas generaciones son nativos digitales y se les facilita todo lo que tiene que ver con los espacios virtuales. </div>]]></description>
         <enclosure url="https://image.slidesharecdn.com/vargaspulidocamilaandrea1104-150420103731-conversion-gate01/95/ambientes-virtuales-de-aprendizaje-1-638.jpg?cb=1429526543" />
         <pubDate>2018-10-24 13:46:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/yquesadamen/uft5l0dq4fn9/wish/296437323</guid>
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         <title>¿Que se debe tener en cuenta para desarrollar AVA de calidad?</title>
         <author>yquesadamen</author>
         <link>https://padlet.com/yquesadamen/uft5l0dq4fn9/wish/296474371</link>
         <description><![CDATA[<div>*Comunicación adecuada<br>*Usar instrumentos de mediación como, computadores, objetos audiovisuales, etc.<br>* Espacio adecuado, donde, se posibilita una interacción  abierta <br>*El maestro debe ser un guía, para las diferentes exploraciones virtuales. <br>* Interacción. <br>*Romper la enseñanza tradicional.<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=4Cco2IWhI-E" />
         <pubDate>2018-10-24 14:39:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/yquesadamen/uft5l0dq4fn9/wish/296474371</guid>
      </item>
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         <title>¿Que posibilidades educativas pueden brindar las AVA en las infancias? </title>
         <author>yquesadamen</author>
         <link>https://padlet.com/yquesadamen/uft5l0dq4fn9/wish/296482744</link>
         <description><![CDATA[<div>Se puede generar una nueva Cultura de cambio, para adquirir aprendizajes por medio de la tecnología, ya que, es lo que mas se usa en estos tiempos. <br>los ambientes virtuales de aprendizaje son una nueva metodología que los maestros usan para enseñar, de esta manera los niños podrán aprender nuevas culturas e interactuar experiencias con otros compañeros, sin importar si ellos están lejos o cerca. </div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=m9Cx40BA7W0" />
         <pubDate>2018-10-24 14:51:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/yquesadamen/uft5l0dq4fn9/wish/296482744</guid>
      </item>
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         <title>¿Que OVA elaboraría para generar nuevas estrategias en los procesos de enseñanza de las infancias? </title>
         <author>yquesadamen</author>
         <link>https://padlet.com/yquesadamen/uft5l0dq4fn9/wish/296485744</link>
         <description><![CDATA[<div>Pienso que la mejor manera que los niños pueden aprender es jugando, así que, como maestra realizaría unos juegos virtuales que ellos puedan usar tanto en el colegio como en la casa, todos estos juegos deben ser acorde a las edades y con una intención formativa, ya sea aprender los números, las letras, entre otros.<br>Los juegos deben ser divertidos y que llamen la atención del niños, para que sin necesidad de dejarle tarea, ellos lleguen a su casa a jugar y de esta forma aprender, dejando de lado tantos vídeos y juegos virtuales que solo atrofian la mente. </div>]]></description>
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         <pubDate>2018-10-24 14:55:54 UTC</pubDate>
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