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      <title>Avatar by </title>
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      <description>Made with the best of intentions</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2019-03-25 18:26:59 UTC</pubDate>
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         <title>trabajo de informática</title>
         <author>sherlynsegundo2213</author>
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         <description><![CDATA[<div>Nombre: Sherlyn Segundo<br>Profesora: Guadalupe Espinoza<br>Nivel: 9B<br>Tema: Avatar</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-03-25 18:28:20 UTC</pubDate>
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         <title>Avatars</title>
         <author>sherlynsegundo2213</author>
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         <description><![CDATA[<div>En internett y otras tecnologías de comunicación modernas, se denomina <strong>avatar</strong> a una representación gráfica, generalmente humana, que se asocia a un usuario para su identificación. Los avatares pueden ser fotografías o dibujos artísticos, y algunas tecnologías permiten el uso de representaciones tridimensionales.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-03-25 18:29:34 UTC</pubDate>
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         <title>ventajas</title>
         <author>sherlynsegundo2213</author>
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         <description><![CDATA[<div>Las ventajas de usar un avatar en juegos de rol, foros de discusión, etc., es que podes ocultar tu identidad a través de un dibujo o una representación gráfica, por lo tanto sos un usuario anónimo sin la necesidad de dar a conocer datos personales y privacidad de uno mismo. <br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-01 17:57:47 UTC</pubDate>
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         <title>desventajas</title>
         <author>sherlynsegundo2213</author>
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         <description><![CDATA[<div> Pero al mismo tiempo, si encontrarás personas que utiliza una identificación a través de un avatar no podrás conocer realmente con quien estas interactuando, esto lleva a una desventaja ya que puede haber mucha diferencia de edad, cultura, entre otras cosas, las cuales al no estar dada la información, una única forma de saberlo es suponiéndolo. Otra desventaja que acompleja el uso de avatar es que da una personalidad al usuario y según estudios psicológicos esto lleva al culto de una doble personalidad que puede terminar en una posesión u obsesión.</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-01 18:00:35 UTC</pubDate>
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         <title>Avatar en los juegos de rol</title>
         <author>sherlynsegundo2213</author>
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         <description><![CDATA[<div>Los avatares han sido adoptados difícilmente por los desarrolla dores de juegos de rol, ya que este representa la figura principal del jugador. Se pueden observar varios ejemplos de avatares. Por ejemplo, en el juego Los sims el avatar es una persona; en Habbo hotel es un personaje animado, y en Club Penguin  es un pingüino.<br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-01 18:18:57 UTC</pubDate>
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         <title>avatar en los foros de discusión</title>
         <author>sherlynsegundo2213</author>
         <link>https://padlet.com/sherlynsegundo2213/ue839tyt0h6w/wish/347335095</link>
         <description><![CDATA[<div>Dada la rápida expansión en el uso de avatares en <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Foro_(Internet)">foros de discusión</a> de Internet, se desconoce cuál fue el primer foro que incorporó el uso de imágenes de reducidas dimensiones (frecuentemente cercanas a 100 x 100 <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/P%C3%ADxel">píxeles</a>) como avatares representativos para cada usuario, que acompañaban a todos sus mensajes.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-01 18:22:10 UTC</pubDate>
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         <title>avatar en mensajería instantánea</title>
         <author>sherlynsegundo2213</author>
         <link>https://padlet.com/sherlynsegundo2213/ue839tyt0h6w/wish/347335769</link>
         <description><![CDATA[<div>Actualmente existen multitud de programas de <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Mensajer%C3%ADa">mensajería</a> que emplean avatares, tales como <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Google_Talk">Google Talk</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Yahoo!_Messenger">Yahoo! Messenger</a>, <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Windows_Live_Messenger">Windows Live Messenger</a> y diversos clientes para <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Extensible_Messaging_and_Presence_Protocol">Jabber/XMPP</a>.</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-04-01 18:23:24 UTC</pubDate>
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