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      <title>Forum 1 - Interação humano-computador (síntese) by Thassio Lima</title>
      <link>https://padlet.com/thassio13/twki56506ev4d27g</link>
      <description>Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas - 6º Semestre  

Interação Humano-computador - Fórum 1</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2022-03-01 01:13:40 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2022-03-01 02:56:53 UTC</lastBuildDate>
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         <title>INSIGHT SOBRE O HISTÓRICO DA INTERAÇÃO HOMEM-COMPUTADOR</title>
         <author>thassio13</author>
         <link>https://padlet.com/thassio13/twki56506ev4d27g/wish/2070583855</link>
         <description><![CDATA[<div><br><strong>ANTES</strong><br>no início da utilização dos computadores, o foco principal era a interface, o homem é quem se adaptava para realizar determinada atividade.<br><br><strong>DEPOIS</strong><br>do aumento do uso do computador, foi necessário adaptar a interface ao homem e assim realizar de forma melhor determinada atividade.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-01 01:43:20 UTC</pubDate>
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         <title>A COMUNICAÇÃO</title>
         <author>thassio13</author>
         <link>https://padlet.com/thassio13/twki56506ev4d27g/wish/2070628236</link>
         <description><![CDATA[<div><br><strong>É um dos elementos principais na interação humano-computador.<br></strong><br>São muitas as variáveis que podem tornar a interação melhor ou pior. Deve-se consider muitos aspectos, alguns destes são:<br><br><strong>* PÚBLICO ALVO</strong><br> - Uma interface feita para crianças normalmente deve ser mais lúdica, mais colorida para trazer a atenção delas.<br> - Um interface feita para um adulto normalmente é mais objetiva, mas ainda assim deve trazer sua atenção.<br><br><strong>* OBJETIVOS</strong><br>- INFORMAR - Uma interface de uma site de uma ONG, normalmente terá informações sobre ela e suas ações.<br>- VENDER - Uma interface de um e-commerce trará principalmente muitos produtos sendo exibidos.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-01 02:21:19 UTC</pubDate>
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         <title></title>
         <author>thassio13</author>
         <link>https://padlet.com/thassio13/twki56506ev4d27g/wish/2070637927</link>
         <description><![CDATA[<div>Considerando, por exemplo, <strong>público</strong> <strong>alvo</strong> e <strong>objetivos</strong>, as interfaces podem ter diferenças como:<br>* Fonte(s) utilizada(s)<br>* Cores<br>* Disposição e tamanho dos textos, imagens, botões<br>* Formas dos objetos</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-01 02:29:40 UTC</pubDate>
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         <title>AVALIAÇÃO DE IHC</title>
         <author>thassio13</author>
         <link>https://padlet.com/thassio13/twki56506ev4d27g/wish/2070649452</link>
         <description><![CDATA[<div><br>Existem técnicas de avaliação da interação humano-computador.<br><br>Com elas, garanta-se que seja eliminado ao máximo interferências que prejudiquem a interação.<br><br>Mas para alcançar o objetivo no processo de uma avaliação de IHC é necessário conhecer seus fundamentos de forma aprofundada (RAUPP; REICHLE, 2003).<br><br><strong>QUALIDADE DE USO</strong><br>Para Prates e Barbosa (2003), o conceito geral está relacionado à capacidade e à facilidade, em<br>relação à eficiência e à satisfação que um usuário atinge sua meta.<br><br><strong>USABILIDADE</strong><br>Uma boa definição é a da ISO 9241:<br>A operacionalidade eficiente e agradável de um sistema interativo, para a realização das tarefas de um usuário.<br><br><strong>COMUNICABILIDADE</strong><br>Basicamente é a capacidade de se conseguir transmitir bem as intenções de determinado projeto.</div>]]></description>
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         <pubDate>2022-03-01 02:39:22 UTC</pubDate>
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