<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0">
   <channel>
      <title>ส่งงานวิจัยบทที่ 1 by Abhichat Anukulwech</title>
      <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1</link>
      <description>ส่งงานวิจัยบทที่ 1ตามที่วิทยากรมอบหมาย</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-09-08 13:52:12 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2021-09-15 09:00:36 UTC</lastBuildDate>
      <webMaster>hello@padlet.com</webMaster>
      <image>
         <url>https://padlet.net/icons/png/263a.png</url>
      </image>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732158115</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมวิชา อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และวงจร (20105-2005) เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน หลักสูตรระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพพุทธศักราช 2562 ของวิทยาลัยเทคนิคชลบุรี</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 02:54:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732158115</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author>sujitra_maka</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732174129</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</strong></div><div><strong>เพื่อพัฒนาทักษะการอ่านภาษาไทย&nbsp;</strong></div><div><strong>สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/1&nbsp;</strong></div><div><strong>โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</strong></div><div><strong>&nbsp;</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:11:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732174129</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author>phornthip1995</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732174838</link>
         <description><![CDATA[<div>การพัฒนาทักษะการหาผลคูณ&nbsp; โดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม &nbsp; ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนคลองบางแก้ว(ภิรมย์ประชาราษฎร์)&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:12:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732174838</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732175097</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาแบบฝึกทักษะกลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย</strong></div><div><strong>วิชาภาษาไทย เพื่อพัฒนาทักษะการแต่งกลอนสุภาพ&nbsp;</strong></div><div><strong>สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6</strong></div><div><strong>ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:12:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732175097</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732175406</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริง</strong></div><div><strong>เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สำหรับนักเรียนชั้นอนุบาลปีที่ 2/3</strong></div><div><strong>ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:13:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732175406</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732175574</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</strong></div><div><strong>วิชา กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน lสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4</strong></div><div><strong>ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:13:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732175574</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author>cherryaraya309</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732176700</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:14:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732176700</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาเด็กปฐมวัยโดยการใช้นิทานเป็นสื่อเพื่อพัฒนาคุณธรรมจริยธรรม</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732177483</link>
         <description><![CDATA[<div>การใช้นิทานเพื่อส่งเสริมคุณธรรมและจริยธรรมในเด็กปฐมวัย ตามหลักสูตรการศึกษาปฐมวัยพุทธศักราช 2560 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:15:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732177483</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์  สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732177539</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:15:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732177539</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author>kanapossuantan</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732177559</link>
         <description><![CDATA[<div>การพัฒนาทักษะการอ่านโน้ตดนตรีสากล ด้วยชุดกิจกรรมตามแนวคิดของโคดายผสมทฤษฎีสัมพันธ์เชื่อมโยงของธอร์นไดค์ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่5 โรงเรียนวัดบางโฉลงใน&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:15:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732177559</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732178828</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:17:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732178828</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมวิชา ภาษาอังกฤษ เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732179029</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:17:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732179029</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732179374</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</strong></div><div><strong>เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สำหรับนักเรียนชั้นอนุบาลปีที่ 3/2</strong></div><div><strong>ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:17:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732179374</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author>jirayumeepake</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732179482</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การศึกษากระบวนการการพัฒนาแบบฝึกทักษะการเป่าขลุ่ยเพียงออด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมเพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:17:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732179482</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author>khwanthamay</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732181228</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาแบบฝึกทักษะการอ่านโน้ต กลุ่มสาระการเรียนรู้ศิลปะ</strong></div><div><strong>วิชา ดนตรีสากล เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน</strong></div><div><strong>&nbsp;สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6&nbsp;</strong></div><div><strong>ของโรงเรียนคลองบางกะสี</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:19:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732181228</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author>pittayatonpit</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732181253</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</strong></div><div><strong>วิชา ปฐมวัย เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สำหรับนักเรียนอนุบาล 3/1 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงใน</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:19:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732181253</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732181353</link>
         <description><![CDATA[<div>การพัฒนาสื่อ เกม วิชา วิทยาการคำนวณ เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนพรหมพิกุลทอง</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:19:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732181353</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732181495</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</strong></div><div><strong>กลุ่มสาระการเรียนรู้ ปฐมวัย เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน หลักสูตรระดับชั้นปฐมวัย ปีที่ 3 ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:20:04 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732181495</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732181984</link>
         <description><![CDATA[<div>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:20:30 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732181984</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมเพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สำหรับนักเรียนชั้นอนุบาลปีที่ 2/1ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732182036</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:20:34 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732182036</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732182894</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาแบบฝึกทักษะ</strong></div><div><strong>เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่อง การวิเคราะห์การแก้โจทย์ปัญหาการบวก การลบ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4</strong></div><div><strong>โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:21:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732182894</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม  วิชาภาษาไทย(ท11101) สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงใน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732183315</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:22:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732183315</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732183485</link>
         <description><![CDATA[<div>การศึกษาจัดการเรียนการสอนโดย การสร้างห้องประชุมในแอพพลิเคชั่นไลน์ รายวิชาการงานอาชีพ ง12101&nbsp; เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ชั้นประถมศึกษาปีที่&nbsp; 2&nbsp; ภาคเรียนที่ 1&nbsp; ปีการศึกษา&nbsp; 2564&nbsp; โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:22:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732183485</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732183682</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา คณิตศาสตร์ เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:22:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732183682</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมกลุ่มสาระการเรียนรู้ปฐมวัย เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนสำหรับนักเรียนชั้นอนุบาลปีที่ 3 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงใน</title>
         <author>duangporndan</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732184837</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:23:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732184837</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author>mangopor</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732185086</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมกลุ่มสาระการเรียนรู้ศิลปะ เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</strong>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:24:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732185086</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732185790</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาแบบฝึกทักษะกลุ่มสาระการเรียนรู้วิชาคณิตศาสตร์&nbsp;</strong></div><div><strong>เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:25:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732185790</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author>sarinya168</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732185795</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมวิชา การงานอาชีพ&nbsp; เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:25:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732185795</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732185818</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาแบบฝึกทักษะการอ่าน กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย</strong></div><div><strong>เพื่อพัฒนาทักษะด้านการอ่าน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:25:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732185818</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author>pawinkhongtel</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732185958</link>
         <description><![CDATA[<div>การพัฒนาการเรียนการสอน ในรายวิชาคอมพิวเตอร์ โดยใช้เทคโนโลยีโปรแกรมสแครช&nbsp;<br>เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:25:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732185958</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732185982</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาทักษะการอ่านและการเขียน โดยใช้แบบฝึกทักษะ กลุ่มสาระการเรียนรู้ ภาษาไทย สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1&nbsp;</strong></div><div><strong>ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</strong></div><div><strong>&nbsp;</strong></div><div><strong>&nbsp;</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:25:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732185982</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732186218</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</strong></div><div><strong>วิชา ภาษาไทย เรื่องการใช้คำพื้นฐาน&nbsp;</strong></div><div><strong>สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:25:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732186218</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732186526</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบร่วมมือโดยใช้ผังมโนทัศน์<br>&nbsp;วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2<br>&nbsp;ของโรงเรียนวัดบางโฉลงใน</strong>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:26:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732186526</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732186762</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</strong></div><div><strong>กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาอังกฤษ เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:26:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732186762</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732186801</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาแบบฝึกทักษะ&nbsp; กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา&nbsp; ศาสนาและวัฒนธรรม&nbsp; เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)</strong>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:26:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732186801</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author>pengruck</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732186852</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาบุคลากรด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล</strong></div><div><strong>เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ในการปฏิบัติงาน&nbsp;</strong></div><div><strong>ของบุคลากรโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:26:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732186852</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author>tiwaruk4444</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732187118</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>&nbsp;</strong></div><div><strong>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;</strong></div><div><strong>กลุ่มสาระคณิตศาสตร์ เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6&nbsp;<br>ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:26:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732187118</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732187346</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:27:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732187346</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732187416</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</strong></div><div><strong>วิชาสุขศึกษาและพลศึกษา (20105-2005) เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3</strong></div><div><strong>ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)</strong></div><div><strong>&nbsp;<br><br></strong><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:27:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732187416</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระคณิตศาสตร์ เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732188308</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:28:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732188308</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author>bevers025</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732188356</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การประเมินโครงการส่งเสริมและพัฒนาระบบดูแลช่วยเหลือนักเรียน โรงเรียนคลองบางกะสี ปีการศึกษา 2563</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:28:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732188356</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732188466</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</strong></div><div><strong>กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6</strong></div><div><strong>&nbsp;โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</strong>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:28:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732188466</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732188514</link>
         <description><![CDATA[<div>การพัฒนาแบบฝึกทักษะการอ่านออกเสียงสะกดภาษาอังกฤษ (Phonic)โดยใช้แบบฝึกทักษะกลุ่มสาระการเรียนรู้วิชาภาษาอังกฤษ เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:28:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732188514</guid>
      </item>
      <item>
         <title>การพัฒนาแบบฝึกทักษะ วิชาภาษาไทยเพื่อพัฒนาทักษะด้านการอ่าน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1/3 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732189027</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:29:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732189027</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732189491</link>
         <description><![CDATA[<div>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมกลุ่มสาระการเรียนรู้สุขศึกษาและพลศึกษา เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:29:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732189491</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author>uttha46c</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732189670</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6          ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</strong>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:29:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732189670</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732190152</link>
         <description><![CDATA[<div>การเพิ่มระเบียบวินัยของนักเรียนกลุ่มสาระการเรียนรู้สุขศึกษาเเละพลศึกษาในระดับประถมศึกษาปีที่ 2&nbsp;โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:30:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732190152</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732194770</link>
         <description><![CDATA[<div>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี เพื่อการเรียนรู้สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)<br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:35:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732194770</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author>nuallaoortongsree</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732194791</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</strong></div><div><strong>กลุ่มสาระการเรียนรู้ ปฐมวัย ระดับชั้นอนุบาล 3 เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน</strong></div><div><strong>หลักสูตรปฐมวัย โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:35:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732194791</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732197657</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</strong></div><div><strong>วิชากลุ่มสาระ การศึกษาปฐมวัย เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนสำหรับนักเรียนชั้นอนุบาล2ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:38:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732197657</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732203394</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาชุดกิจกรรมเกมการศึกษาด้วยสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</strong></div><div><strong>เพื่อพัฒนาความสามาถในการคิดรวบยอดสำหรับ<br>&nbsp;นักเรียนชั้นอนุบาลปีที่ 3ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:45:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732203394</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732205437</link>
         <description><![CDATA[<div>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม<br>วิชา ภาษาอังกฤษ เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน&nbsp; สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:47:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732205437</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732212355</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; </strong>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และวงจร (20105-2005) ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชา วิชา อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และวงจร (20105-2005) ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และวงจร (20105-2005)</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:55:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732212355</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author>sujitra_maka</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732212844</link>
         <description><![CDATA[<div>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมเพื่อพัฒนาทักษะการอ่านภาษาไทยสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/1 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>&nbsp;ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนทักษะการอ่านภาษาไทย ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมเพื่อพัฒนาทักษะการอ่านภาษาไทยสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/1 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:56:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732212844</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732213985</link>
         <description><![CDATA[<div>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียน ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;<br>3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:57:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732213985</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732214116</link>
         <description><![CDATA[<div>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อเกม วิชา วิทยาการคำนวณ ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชา วิทยาการคำนวณ ที่สอนโดยใช้สื่อเกม</div><div>3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อเกม วิชา วิทยาการคำนวณ</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:57:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732214116</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author>cherryaraya309</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732214162</link>
         <description><![CDATA[<div>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชา กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:57:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732214162</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author>phornthip1995</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732214433</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1. เพื่อพัฒนาทักษะของนักเรียนในการหาผลคูณของจำนวนที่มากกว่าสามหลักกับจำนวนที่มากกว่าสามหลัก ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้    75 /75&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชา วิชา คณิตศาสตร์ เรื่อง การคูณ ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา คณิตศาสตร์ เรื่อง การคูณ</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:58:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732214433</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732214443</link>
         <description><![CDATA[<div>          1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชากลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชากลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:58:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732214443</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732214694</link>
         <description><![CDATA[<div>วัตถุประสงค์</div><div>&nbsp; &nbsp; เพื่อเพิ่มความมีระเบียบวินัยในการมาเรียนวิชาพลศึกษาให้กับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:58:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732214694</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author>khwanthamay</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732214756</link>
         <description><![CDATA[<div>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของแบบฝึกทักษะการอ่านโน้ต วิชาดนตรีสากลให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนเรื่องการอ่านโน้ต วิชา ดนตรีสากล ที่สอนโดยใช้แบบฝึกทักษะ&nbsp;</div><div>3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อแบบฝึกทักษะการอ่านโน้ต วิชา ดนตรีสากล</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:58:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732214756</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author>kanapossuantan</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732215619</link>
         <description><![CDATA[<div>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของชุดกิจกรรมของโคดายในวิชาดนตรีและนาฏศิลป์ เรื่อง อ่าน เขียนโน้ตดนตรีสากล 5 ระดับเสียงให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;<br>2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชา ดนตรีและนาฏศิลป์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่5 ที่สอนโดยใช้ชุดกิจกรรมของโคดาย</div><div>3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อชุดกิจกรรมของโคดายในวิชาดนตรีและนาฏศิลป์ เรื่อง อ่าน เขียนโน้ตดนตรีสากล 5 ระดับเสียง</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:59:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732215619</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author>pittayatonpit</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732216157</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; </strong>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา ปฐมวัย ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชา วิชา ปฐมวัย&nbsp; ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา ปฐมวัย</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:59:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732216157</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย  </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732216209</link>
         <description><![CDATA[<div><br>&nbsp;1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp; 	<br>2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชา วิชา วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp; 	<br>3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:59:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732216209</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732216233</link>
         <description><![CDATA[<div>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา คณิตศาสตร์ ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 75/75&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชา วิชา คณิตศาสตร์ ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา คณิตศาสตร์</div><div><strong>&nbsp;</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:59:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732216233</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author>uttha46c</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732216240</link>
         <description><![CDATA[<div>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp;<br>&nbsp;&nbsp;</div><div>&nbsp;2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียน วิชา สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp;3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 03:59:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732216240</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author>nuallaoortongsree</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732216303</link>
         <description><![CDATA[<div>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาปฐมวัยให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชาปฐมวัย ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา ปฐมวัย</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:00:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732216303</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732216311</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียน กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:00:04 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732216311</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์</title>
         <author>jirayumeepake</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732216783</link>
         <description><![CDATA[<div>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของแบบฝึกทักษะการเป่าขลุ่ยเพียงออด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;<br>2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทักษะการเป่าขลุ่ยเพียงออก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชาที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;<br>3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อแบบฝึกทักษะการเป่าขลุ่ยเพียงออด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริง</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:00:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732216783</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732216808</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; </strong>1.เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาภาษาไทย(ท11101) สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชาภาษาไทย(ท11101)&nbsp; สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 โดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาภาษาไทย(ท11101)&nbsp; สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:00:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732216808</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย 	1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริง ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80    	2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชา ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม  	3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริง</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732216820</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:00:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732216820</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732216932</link>
         <description><![CDATA[<div>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้โดยใช้นิทานส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;<br>2. เพื่อเปรียบเทียบผลการพัฒนาคุณธรรมจริยธรรมก่อนฟังกับหลังการฟังนิทานส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม&nbsp;</div><div>3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อนิทานส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:00:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732216932</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732217066</link>
         <description><![CDATA[<div>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ&nbsp; กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียน กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม ที่สอนโดยใช้แบบฝึกทักษะ&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ&nbsp; กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:01:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732217066</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732217149</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;</strong>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาภาษาอังกฤษ ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้  70 / 70&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชา วิชา ภาษาอังกฤษ ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา ภาษาอังกฤษ</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:01:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732217149</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author>mangopor</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732217460</link>
         <description><![CDATA[<div>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้ศิลปะ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชา กลุ่มสาระการเรียนรู้ศิลปะ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6&nbsp; ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;</div><div>3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้ศิลปะชั้นประถมศึกษาปีที่ 6</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:01:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732217460</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732217519</link>
         <description><![CDATA[<div>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา ภาษาไทย เรื่องการใช้คำพื้นฐานของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชา วิชา ภาษาไทย เรื่องการใช้คำพื้นฐานของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;</div><div>3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา ภาษาไทย เรื่องการใช้คำพื้นฐานของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:01:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732217519</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author>pawinkhongtel</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732217527</link>
         <description><![CDATA[<div>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของการใช้สื่อสื่อ โปรแกรมสแครช วิชา วิทยาการคำนวณ ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;<br>2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนและหลังเรียน ในรายวิชา วิทยาการคำนวณ <br>3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อ สื่อ โปรแกรมสแครช ในรายวิชา วิทยาการคำนวณ</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:01:30 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732217527</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732217586</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาคณิตศาสตร์ ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp;<br>&nbsp;&nbsp;</div><div>&nbsp;2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียน วิชาคณิตศาสตร์ ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp;3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาคณิตศาสตร์</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:01:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732217586</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732217806</link>
         <description><![CDATA[<div>1 เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาปฐมวัย ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>2 เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนและหลังเรียนวิชาปฐมวัย ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div>&nbsp;3 เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา ปฐมวัย กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในงานวิจัยได้แก่นักเรียนระดับปฐมวัย ชั้นปีที่3&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:01:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732217806</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732217853</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; </strong>1.&nbsp; เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบร่วมมือโดยใช้ผังมโนทัศน์ วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 75/75</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.&nbsp; เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบร่วมมือโดยใช้ผังมโนทัศน์</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.&nbsp; เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบร่วมมือโดยใช้ผังมโนทัศน์ วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:01:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732217853</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732218160</link>
         <description><![CDATA[<div>         1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบฝึกเสริมทักษะการแต่งกลอนสุภาพ วิชาภาษาไทย ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชาภาษาไทย ที่สอนโดยใช้แบบฝึกเสริมทักษะการแต่งกลอนสุภาพ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบฝึกเสริมทักษะการแต่งกลอนสุภาพ วิชาภาษาไทย ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:02:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732218160</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732218469</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาคณิตศาสตร์ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชาคณิตศาสตร์ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาคณิตศาสตร์</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:02:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732218469</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์งานวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732218723</link>
         <description><![CDATA[<div>         1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:03:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732218723</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย                                                          การพัฒนาการเขียนด้วยแบบฝึกเสริมทักษะการเขียนเชิงสร้างสรรค์ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนวัดบางโฉลงใน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732218939</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:03:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732218939</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย       </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732219191</link>
         <description><![CDATA[<div>1) เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมวิชาสุขศึกษาและพลศึกษาให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>2) เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชาสุขศึกษาและพลศึกษาที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br>3) เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาสุขศึกษาและพลศึกษา&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:03:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732219191</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author>sarinya168</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732219296</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; </strong>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา การงานอาชีพ ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชา วิชา&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การงาน ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา การงานอาชีพ</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:03:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732219296</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author>pengruck</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732219496</link>
         <description><![CDATA[<div>วัตถุประสงค์การวิจัย</div><div>&nbsp;</div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; </strong>1. เพื่อศึกษาความต้องการจำเป็นของการพัฒนาครูด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ในการปฏิบัติงาน ของบุคลากรโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. เพื่อพัฒนาบุคลากรด้วยเทคโนโลยีดิจิทัลเพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ในการปฏิบัติงาน&nbsp;</div><div>ของบุคลากรโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;</div><div>3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของครูด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ในการปฏิบัติงาน ของบุคลากรโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:04:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732219496</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732219597</link>
         <description><![CDATA[<div>      1. เพื่อหาประสิทธิภาพของแบบฝึกทักษะ วิชาภาษาไทย ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ด้านการอ่านของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียน วิชาภาษาไทย ที่สอนโดยใช้แบบฝึกทักษะการอ่าน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อแบบฝึกทักษะการอ่าน วิชา ภาษาไทย</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:04:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732219597</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732219639</link>
         <description><![CDATA[<div>การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อ&nbsp; 1) เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80 &nbsp; 2) เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียน ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม 3) เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา กลุ่มสาระการศึกษาปฐมวัย กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในงานวิจัยได้แก่นักเรียนระดับอนุบาลชั้นปีที่2 ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสนณ์ จำนวน 17 คน&nbsp; ที่ได้จากการเลือกแบบเจาะจง เครื่องมือที่ใช้ในการวิจัย&nbsp; ได้แก่ แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนและแบบสอบถามความพึงพอใจ สถิติที่ใช้ในการวิเคราะห์ข้อมูล&nbsp; ได้แก่&nbsp; ค่าร้อยละ&nbsp; ค่าเฉลี่ย&nbsp; ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานและวิเคราะห์เปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนด้วยการทดสอบค่าที</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:04:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732219639</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย          </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732220134</link>
         <description><![CDATA[<div>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp; 	2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp; 	3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:05:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732220134</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732220189</link>
         <description><![CDATA[<div>1.        เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80/80</div><div>2.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนแบบทดสอบหลังเรียนวิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ที่สอนด้วยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div>3.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:05:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732220189</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732220507</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br>1) เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมวิชาสุขศึกษาและพลศึกษาให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80<br>&nbsp;2) เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชาสุขศึกษาและพลศึกษาที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;<br>3) เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาสุขศึกษาและพลศึกษา<br></strong><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:05:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732220507</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์งานวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732220989</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1. เพื่อหาประสิทธิภาพของชุดกิจกรรมเกมการศึกษาจากสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. เพื่อเปรียบเทียบความสามารถในการคิดรวบยอดของแบบประเมินก่อนเรียนกับแบบปนระเมินหลังเรียน ที่สอนโดยใช้ชุดกิจกรรมเกมการศึกษาด้วยสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อชุดกิจกรรมเกมการศึกษาด้วยสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:06:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732220989</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732221185</link>
         <description><![CDATA[<div>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่อง การวิเคราะห์การแก้โจทย์ปัญหาการบวก การลบ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 วิชาคณิตศาสตร์ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp;<br>2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชา.คณิตศาสตร์ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้และแบบฝึกทักษะ&nbsp;<br>3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้และแบบฝึกทักษะ วิชาคณิตศาสตร์ กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในงานวิจัยได้แก่นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 &nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:06:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732221185</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732221535</link>
         <description><![CDATA[<div>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบพัฒนาทักษะอ่านออกเสียงสะกดคำภาษาอังกฤษของนักเรียนด้วยแบบฝึกทักษะ วิชา ภาษาอังกฤษ ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 75/75</div><div>2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชา วิชา ภาษาอังกฤษที่สอนโดยใช้แบบฝึกทักษะ&nbsp;</div><div>3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะการอ่านภาษาอังกฤษ</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:07:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732221535</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732221823</link>
         <description><![CDATA[<div>การพัฒนาทักษะการจดจำคำศัพท์โดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาภาษาอังกฤษ เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:07:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732221823</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732222340</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; คณิตศาสตร์ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชาคณิตศาสตร์</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา คณิตศาสตร์</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:08:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732222340</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732223223</link>
         <description><![CDATA[<div>1)เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมการเรียนรู้วิชาภาษาอังกฤษให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 75/75</div><div>2) เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชาภาษาอังกฤษที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;<br>3) เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาภาษาอังกฤษสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่2 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)<br>4)เพื่อให้นักเรียนจดจำคำศัพท์ต่างๆและสนใจในการเรียนภาษาอังกฤษมากขึ้น&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:08:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732223223</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย 	 1.เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาปฐมวัย สำหรับนักเรียนชั้นอนุบาลศึกษาปีที่ 3 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงใน ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80/80          2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชาปฐมวัย สำหรับนักเรียนชั้นอนุบาลศึกษาปีที่ 3 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงใน โดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม           3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาปฐมวัย สำหรับนักเรียนชั้นอนุบาลศึกษาปีที่ 3 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงใน</title>
         <author>duangporndan</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732224528</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:10:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732224528</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732225890</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;</strong>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของจัดการเรียนการสอนโดย การสร้างห้องประชุมในแอพพลิเคชั่นไลน์ รายวิชาการงานอาชีพ ง12101 ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนรายวิชาการงานอาชีพ ง12101 ที่สอนโดยใช้สื่อการสร้างห้องประชุมในแอพพลิเคชั่นไลน์</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการจัดการเรียนการสอนโดย การสร้างห้องประชุมในแอพพลิเคชั่นไลน์ รายวิชาการงานอาชีพ ง12101</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:12:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732225890</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732230591</link>
         <description><![CDATA[<div>1. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา<br>&nbsp; &nbsp;ภาษาไทย(ท11101) สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ผู้วิจัยได้&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp;พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80 /80&nbsp; &nbsp;<br>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา<br>&nbsp; &nbsp; ภาษาไทย(ท11101) สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 หลัง&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; เรียนสูงกว่าก่อนเรียน</div><div>3. ความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วย&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาภาษาไทย(ท11101) สำหรับ&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 อยู่ในระดับมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:19:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732230591</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมุติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732230865</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1. ชุดกิจกรรมเกมการศึกษาด้วยสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพ ตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. ชุดกิจกรรมเกมการศึกษาด้วยสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วย<br>เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม สำหรับนักเรียนชั้นอนุบาลปีที่ 3 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้ชุดกิจกรรมเกมการศึกษาด้วยสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม อยู่ในระดับมาก&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:19:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732230865</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732231317</link>
         <description><![CDATA[<div>         1. สื่อการเรียนรู้แบบฝึกเสริมทักษะการแต่งกลอนสุภาพ วิชาภาษาไทย ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. ผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบที่สอนโดยใช้แบบฝึกเสริมทักษะการแต่งกลอนสุภาพ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 มีคะแนนทดสอบหลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบฝึกเสริมทักษะการแต่งกลอนสุภาพ วิชาภาษาไทย ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 อยู่ในระดับมาก<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:20:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732231317</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732231792</link>
         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp; สื่อการเรียนแบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยึความเป็นจริงเสริม วิชา กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทยชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>2. สื่อการเรียนแบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยึความเป็นจริงเสริม วิชา กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทยชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน</div><div>3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย ชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 อยู่ในระดับมาก</div><div>&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:20:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732231792</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author>nuallaoortongsree</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732231800</link>
         <description><![CDATA[<div>1. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาปฐมวัยผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั่นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp;2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาปฐมวัยสำหรับนักเรียนระดับชั้นอนุบาล 3 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน</div><div>3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา ปฐมวัยอยู่ในระดับมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:21:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732231800</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732232241</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>&nbsp;</strong></div><div>       1. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80</div><div>       2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน</div><div>      3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี อยู่ในระดับดีมาก<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:21:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732232241</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732232325</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1.&nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบร่วมมือโดยใช้ผังมโนทัศน์ วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 75/75</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.&nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบร่วมมือโดยใช้ผังมโนทัศน์ วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.&nbsp; ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบร่วมมือโดยใช้ผังมโนทัศน์ วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี อยู่ในระดับมาก&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:21:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732232325</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author>cherryaraya309</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732232374</link>
         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp; &nbsp; &nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทยผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามที่กำหนด<br><br></div><div>2.&nbsp; &nbsp; &nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน<br><br></div><div>3.&nbsp; &nbsp; &nbsp; ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย อยู่ในระดับมาก<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:21:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732232374</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732232665</link>
         <description><![CDATA[<div>1. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และวงจร (20105-2005) ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80</div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และวงจร (20105-2005) สำหรับนักเรียนชั้นปีที่ 1หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน</div><div>&nbsp;3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และวงจร (20105-2005) อยู่ในระดับมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:22:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732232665</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732232676</link>
         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา การศึกษาปฐมวัย ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80<br><br></div><div>2.&nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาการศึกษาปฐมวัย สำหรับนักเรียนชั้นอนุบาลปีที่ 2หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน<br><br></div><div>3.&nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา การศึกษาปฐมวัย อยู่ในระดับมาก<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:22:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732232676</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732232777</link>
         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา ปฐมวัย ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80<br><br></div><div>2.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา ปฐมวัย สำหรับนักเรียนชั้น ปฐมวัย ชั้นปีที่ 3 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน<br><br></div><div>3.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา ปฐมวัย อยู่ในระดับมาก<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:22:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732232777</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732232912</link>
         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp; &nbsp; &nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ) ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ &nbsp;</div><div>2.&nbsp; &nbsp; &nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6  หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน</div><div>3.&nbsp; &nbsp; &nbsp; ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6  อยู่ในระดับมาก<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:22:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732232912</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732233120</link>
         <description><![CDATA[<div>1. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริง ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริง สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาชั้นปีที่ 1หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริง อยู่ในระดับมาก</div><div><strong>&nbsp;</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:22:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732233120</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author>pittayatonpit</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732233129</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>&nbsp;</strong></div><div>1.&nbsp;สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา ปฐมวัย ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;<br><br></div><div>2.&nbsp;สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม นักเรียนอนุบาล 3 วิชาปฐมวัย หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน<br><br></div><div>3.&nbsp;ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมอยู่ในระดับมาก<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:22:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732233129</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author>kanapossuantan</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732233536</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ประสิทธิภาพของชุดกิจกรรมของโคดายในวิชาดนตรีและนาฏศิลป์ เรื่อง อ่าน เขียนโน้ตดนตรีสากล5ระดับเสียงมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp;</div><div>2. คะแนนทดสอบวิชา ดนตรีและนาฏศิลป์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่5 ที่สอนโดยใช้ชุดกิจกรรมของโคดายหลังเรียนสูงกว่าคะแนนทดสอบก่อนเรียน</div><div>3. ความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อชุดกิจกรรมของโคดายในวิชาดนตรีและนาฏศิลป์ เรื่อง อ่าน เขียนโน้ตดนตรีสากล 5 ระดับเสียง อยู่ในระดับมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:23:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732233536</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมุติฐานการวิจัย</title>
         <author>jirayumeepake</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732233549</link>
         <description><![CDATA[<div>1. แบบฝึกทักษะการเป่าขลุ่ยเพียงออด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมที่ผู้วิจัยพัฒนาขึ้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80</div><div>2. ผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทักษะการเป่าขลุ่ยเพียงออหลังการใช้แบบฝึกทักษะการเป่าขลุ่ยเพียงออด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมสูงกว่าก่อนเรียน</div><div>3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้แบบฝึกทักษะการเป่าขลุ่ยเพียงออด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมอยู่ในระดับมาก<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:23:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732233549</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author>uttha46c</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732233622</link>
         <description><![CDATA[<div>1. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp; วิชา สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;<br><br></div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมวิชา สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน<br><br></div><div>3. ความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาสังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม &nbsp; อยู่ในระดับมาก<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:23:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732233622</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานงานวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732233768</link>
         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp;สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิ์ภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80 / 80<br><br></div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่6 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน&nbsp;<br><br></div><div>3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี อยู่ในระดับมาก<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:23:37 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732233768</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author>mangopor</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732233897</link>
         <description><![CDATA[<div>1. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้ศิลปะ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6&nbsp; ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80</div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้ศิลปะ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6&nbsp; หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน</div><div>3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้ศิลปะ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 อยู่ในระดับมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:23:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732233897</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมุติฐาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732234006</link>
         <description><![CDATA[<div>1) สื่อการเรียนแบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาภาษาอังกฤษ ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 75/75&nbsp; &nbsp;</div><div>2) สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาภาษาอังกฤษ สำหรับโรงเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน&nbsp;<br>3)ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาภาษาอังกฤษสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่2 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) อยู่ในระดับมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:23:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732234006</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732234186</link>
         <description><![CDATA[<div>1. สื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ&nbsp; กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp;</div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ&nbsp; กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม&nbsp; สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน</div><div>3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้สื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม&nbsp; อยู่ในระดับมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:24:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732234186</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732234384</link>
         <description><![CDATA[<div>1. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80</div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน</div><div>&nbsp;3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา&nbsp;วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี อยู่ในระดับมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:24:30 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732234384</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์  </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732234623</link>
         <description><![CDATA[<div><br></div><div>1) เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมวิชาภาษาอังกฤษให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>2) เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชาภาษาอังกฤษ ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;</div><div>3) เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา ภาษาอังกฤษ&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:24:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732234623</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมุติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732234679</link>
         <description><![CDATA[<div>1. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา ภาษาไทย เรื่องการใช้คำพื้นฐานของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80/80</div><div>2. คะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชา วิชา ภาษาไทย เรื่องการใช้คำพื้นฐานของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน<br>3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา ภาษาไทย&nbsp; เรื่องการใช้คำพื้นฐานของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6&nbsp; อยู่ในระดับดีมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:24:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732234679</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732234731</link>
         <description><![CDATA[<div>1.. สื่อการเรียนรู้แบบใช้นิทานส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80</div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบใช้นิทานส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม สำหรับนักเรียนชั้นอนุบาลปีที่2หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน</div><div>3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้สื่อการเรียนรู้แบบใช้นิทานส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม อยู่ในระดับมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:25:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732234731</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมุติฐานการวิจัย</title>
         <author>khwanthamay</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732234873</link>
         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp;แบบฝึกทักษะการอ่านโน้ต วิชาดนตรีสากล ที่ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นมานั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ 80/80&nbsp;<br><br></div><div>2.&nbsp;ผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนเรื่องการอ่านโน้ตวิชา วิชา ดนตรีสากล หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน<br><br></div><div>3.&nbsp;ระดับความพึงพอใจของนักเรียนมีความพึงพอใจต่อแบบฝึกทักษะการอ่านโน้ต วิชา ดนตรีสากล อยู่ในระดับมาก<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:25:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732234873</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย                                                             </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732234933</link>
         <description><![CDATA[<div>1. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาสุขศึกษาและพลศึกษา ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาสุขศึกษาและพลศึกษา สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br>3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาสุขศึกษาและพลศึกษา อยู่ในระดับมาก<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:25:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732234933</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author>sarinya168</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732235276</link>
         <description><![CDATA[<div>1. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา การงานอาชีพ ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>2. ผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชา วิชา การงาน ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน&nbsp;</div><div>3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา การงานอาชีพ อยู่ในระดับมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:25:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732235276</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author>pawinkhongtel</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732235509</link>
         <description><![CDATA[<div>1. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา วิทยาการคำนวณ ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;<br><br></div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม นักเรียนประถมศึกษา 4 วิชาวิทยาการคำนวณ หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน<br><br></div><div>3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมอยู่ในระดับมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:26:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732235509</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732235886</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; </strong>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาภาษาอังกฤษ (20105-2005) ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชา วิชาภาษาอังกฤษ20105-2005) ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้ด้วยภาษาอังกฤษ<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา ภาษาอังกฤษชั้นประถมศึกษาปีที่ &nbsp; 2&nbsp; 05-2005)<br><br><br><br><br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:26:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732235886</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732235945</link>
         <description><![CDATA[<div>1. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา คณิตศาสตร์ ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 75/75</div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา คณิตศาสตร์ สำหรับนักเรียนชั้นปีที่ 3 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน</div><div>3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา คณิตศาสตร์ อยู่ในระดับมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:26:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732235945</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย </title>
         <author>phornthip1995</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732236179</link>
         <description><![CDATA[<div><br></div><div>1.&nbsp; &nbsp; &nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา คณิตศาสตร์ เรื่อง การคูณ ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 75/75<br><br></div><div>2.&nbsp; &nbsp; &nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา คณิตศาสตร์ เรื่อง การคูณ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน<br><br></div><div>3.&nbsp; &nbsp; &nbsp; ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา คณิตศาสตร์ เรื่อง การคูณ อยู่ในระดับมาก<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:27:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732236179</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมุติฐานงานวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732236303</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br>1. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาสุขศึกษาและพลศึกษา ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80<br>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาสุขศึกษาและพลศึกษา สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3/1 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน<br>3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาสุขศึกษาและพลศึกษา อยู่ในระดับมาก<br></strong><br></div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:27:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732236303</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732236528</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp;1.แบบฝึกทักษะการอ่าน วิชาภาษาไทย ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80<br>&nbsp; &nbsp;2.แบบฝึกทักษะการอ่าน วิชาภาษาไทย สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษา<br>ปีที่ 1 คะแนนหลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน<br>&nbsp; &nbsp;3.ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้แบบฝึกทักษะการอ่าน วิชาภาษาไทย อยู่ในระดับมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:27:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732236528</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมุติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732236672</link>
         <description><![CDATA[<div>1. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp; วิชาคณิตศาสตร์ ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;<br><br></div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมวิชาคณิตศาสตร์ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน<br><br></div><div>3. ความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาคณิตศาสตร์ &nbsp; อยู่ในระดับมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:27:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732236672</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732236938</link>
         <description><![CDATA[<div><br>&nbsp;1. สื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ&nbsp; กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp;<br>&nbsp;2. สื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ&nbsp; กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม&nbsp; สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน<br>&nbsp;3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้สื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม&nbsp; อยู่ในระดับมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:28:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732236938</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย         1. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาปฐมวัยสำหรับนักเรียนชั้นอนุบาลศึกษาปีที่ 3 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงใน ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80        2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาปฐมวัยสำหรับนักเรียนชั้นอนุบาลศึกษาปีที่ 3 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงในหลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน         3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาปฐมวัยสำหรับนักเรียนชั้นอนุบาลศึกษาปีที่ 3 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงในอยู่ในระดับมาก</title>
         <author>duangporndan</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732237413</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:28:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732237413</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732237549</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา ภาษาอังกฤษ ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 70/70</strong></div><div><strong>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา ภาษาอังกฤษ สำหรับนักเรียนชั้นปรถมศึกษาปีที่ 1 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน</strong></div><div><strong>3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา ภาษาอังกฤษ อยู่ในระดับมาก</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:29:01 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732237549</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732237964</link>
         <description><![CDATA[<div>1. แบบฝึกทักษะเพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่อง การวิเคราะห์การแก้โจทย์ปัญหาการบวก การลบ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80</div><div>2. แบบฝึกทักษะเพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่อง การวิเคราะห์การแก้โจทย์ปัญหาการบวก การลบ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 มีคะแนนทดหลังเรียนสูงกว่าคะแนนก่อนเรียน</div><div>3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อแบบฝึกทักษะวิชาคณิตศาสตร์อยู่ในระดับมาก<br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:29:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732237964</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมุติฐาน</title>
         <author>pengruck</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732238208</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>สมมติฐานการวิจัย</strong></div><div><strong>&nbsp;</strong></div><div>1.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;บุคลากรมีความต้องการจำเป็นของการพัฒนาครูด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ในการปฏิบัติงาน ของบุคลากรโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)ได้รับการพัฒนาครบ<br><br></div><div>2.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;บุคลากรได้รับการพัฒนาด้วยเทคโนโลยีดิจิทัลพัฒนาผลสัมฤทธิ์ในการปฏิบัติงาน&nbsp;</div><div>ของบุคลากรโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)สูงขึ้น<br><br></div><div>3.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ระดับความพึงพอใจของครูด้วยเทคโนโลยีดิจิทัล เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ในการปฏิบัติงาน ของบุคลากรโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)อยู่ในระดับมาก<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:29:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732238208</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมุติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732238260</link>
         <description><![CDATA[<div>     1. สื่อการเรียนรู้แบบพัฒนาทักษะการอ่านออกเสียงภาษาอังกฤษของนักเรียนด้วยแบบฝึกทักษะ วิชา ภาษาอังกฤษ ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 75/75</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. สื่อการเรียนรู้แบบพัฒนาทักษะการอ่านออกเสียงภาษาอังกฤษของนักเรียนด้วยแบบฝึกทักษะ วิชา ภาษาอังกฤษ สำหรับ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5/1&nbsp; หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน<br><br></div><div>     3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้ แบบพัฒนาทักษะการอ่านออกเสียงภาษาอังกฤษของนักเรียนด้วยแบบฝึกทักษะ วิชา ภาษาอังกฤษ สำหรับ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5/1อยู่ในระดับมาก<br><br></div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:30:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732238260</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732239049</link>
         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp; สื่อเกม วิชาวิทยาการคำนวณผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80</div><div>2. สื่อเกมวิชาวิทยาการคำนวณสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน<br>3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้สื่อเกม วิชาวิทยาการคำนวณ อยู่ในระดับมาก&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:31:07 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732239049</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมุติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732239871</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาคณิตศาสตร์ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80 &nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาคณิตศาสตร์ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาคณิตศาสตร์ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 อยู่ในระดับมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:32:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732239871</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมุติฐาน</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732241442</link>
         <description><![CDATA[<div>1.สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นมานั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80<br>2.สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม สำหรับนักเรียนชั้นอนุบาลปีที่ 2/3 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน<br>3.ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่ต่อการใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยความเป็นจริงเสริม อยู่ในระดับดีมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:34:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732241442</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732242357</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 มีระเบียบวินัยในการมาเรียนวิชาพลศึกษาเป็นระเบียบ</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:35:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732242357</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732243384</link>
         <description><![CDATA[<div>         1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80/80</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:37:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732243384</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732244384</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ผู้จิจัยได้พัฒนาขึ้นมามีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80/80</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม สำหรับนักเรียนชั้นอนุบาลปีที่ 3/2 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม อยู่ในระดับดีมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:38:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732244384</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732244586</link>
         <description><![CDATA[<div><br></div><div>1.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80<br><br></div><div>2.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม สำหรับนักเรียนอนุบาลชั้นปีที่ 2/1 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน<br><br></div><div>3.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมอยู่ในระดับมาก&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:38:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732244586</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732244716</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ประชากรที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่&nbsp; นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)<br>2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/1 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) จำนวน32คน โดยเลือกแบบเจาะจง<br>ตัวแปรที่ศึกษา<br>1. ตัวแปรอิสระ ได้แก่ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยี เสมือนจริง วิชา ภาษาอังกฤษ<br>2. ตัวแปรตาม ได้แก่ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/1 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)<br>3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชาภาษาอังกฤษหลักสูตรระดับชั้นประถมศึกษาปีที่2<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:39:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732244716</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author>jirayumeepake</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732246035</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; 1.1 ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; 1.2 กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นปีที่ 1 นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5/2 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 38 คน โดยการเลือกแบบเจาะจง (Purposive sampling)&nbsp;</div><div><strong>2. ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1&nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; แบบฝึกทักษะการเป่าขลุ่ยเพียงออด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนทักษะขลุ่ยเพียงออ ของนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5/2 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)</div><div><strong>3. เนื้อหาที่ศึกษา</strong>&nbsp;</div><div>การวิจัยครั้งนี้ผู้วิจัยอาศัยเนื้อหาตามหลักสูตรแกนกลาง ปีพุทธศักราช 2551 ในกลุ่มสาระศิลปะ สาระที่ 2 ดนตรี ตามมาตรฐานตัวชี้วัด ศ 2.1 ป 5/4 เรื่อง การใช้เครื่องดนตรีบรรเลงจังหวะทำนองเพลง โดยมีเนื้อหาดังนี้&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; -การปฏิบัติทักษะขลุ่ยเพียงออขั้นพื้นฐาน ได้แก่&nbsp; การจับเครื่องดนตรี การนั่งบรรเลง และการบรรเลงขลุ่ยเพียงออ</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:40:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732246035</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมุติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732246177</link>
         <description><![CDATA[<div>1. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศ วิชาภาษาอังกฤษ ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80</div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศ วิชาภาษาอังกฤษ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน</div><div>3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาต่างประเทศ วิชาภาษาอังกฤษ อยู่ในระดับดีมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:41:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732246177</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732246271</link>
         <description><![CDATA[<div>1. การจัดเรียนการสอนโดย การสร้างห้องประชุมในแอพพลิเคชั่นไลน์ รายวิชาการงานอาชีพ ง12101&nbsp; นั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80</div><div>2. การจัดการเรียนการสอนโดย การสร้างห้องประชุมในแอพพลิเคชั่นไลน์ รายวิชาการงานอาชีพ ง12101&nbsp; สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 มีผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนมากกว่าคะแนนทดสอบหลังเรียน</div><div>3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการจัดเรียนการสอนโดย การสร้างห้องประชุมในแอพพลิเคชั่นไลน์ รายวิชาการงานอาชีพ ง12101 อยู่ในระดับมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:41:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732246271</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์</title>
         <author>bevers025</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732247120</link>
         <description><![CDATA[<div>1. เพื่อประเมินบริบทหรือสภาพแวดล้อม (Context Evaluation) ของโครงการ&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2. เพื่อประเมินปัจจัยนำเข้า (Input Evaluation) ของโครงการ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;3. เพื่อประเมินกระบวนการดำเนินงาน (Process Evaluation) ของโครงการ&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;4. เพื่อประเมินผลผลิต (Product Evaluation) ของโครงการ คือ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;4.1 เปรียบเทียบผลการคัดกรองนักเรียนกลุ่มพิเศษ กลุ่มปกติ กลุ่มเสี่ยง กลุ่มมีปัญหา ก่อนและหลังสิ้นสุดการดำเนินโครงการ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;4.2 เปรียบเทียบคุณภาพนักเรียนก่อนและหลังดำเนินโครงการ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;4.3 ความพึงพอใจของผู้เข้าร่วมโครงการ</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:42:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732247120</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตงานวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732247817</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;</strong></div><div><strong>&nbsp; &nbsp; 1.1.ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นปีที่ 1 สาขาวิชาช่างเทคนิคคอมพิวเตอร์ วิทยาลัยเทคนิคชลบุรี&nbsp;</strong></div><div><strong>&nbsp; &nbsp; 1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นปีที่ 1 สาขาวิชาช่างเทคนิคคอมพิวเตอร์ กลุ่ม 1 วิทยาลัยเทคนิคชลบุรี &nbsp;<br>&nbsp;ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2561 จำนวน 18 คน โดยเลือกแบบเจาะจง&nbsp;</strong></div><div><br><strong>2. ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และวงจร (20105-2005)&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนหลักสูตรระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพพุทธศักราช 2562 ของวิทยาลัยเทคนิคชลบุรี</strong></div><div><strong>3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชา อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และวงจร (20105-2005) หลักสูตรระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพพุทธศักราช 2562 ของวิทยาลัยเทคนิคชลบุรี</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:43:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732247817</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732248379</link>
         <description><![CDATA[<div><br></div><div>1.&nbsp; &nbsp; &nbsp; ประชากรที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่&nbsp; นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)&nbsp;<br><br></div><div>2.&nbsp; &nbsp; &nbsp; กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6/1 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)&nbsp; ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 256 จำนวน 32 คน โดยเลือกแบบเจาะจง<br><br><strong>ตัวแปรที่ศึกษา<br></strong><br></div><div>1. &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี</div><div>2. &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>3. เนื้อหาที่ศึกษา วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ของนักเรียนประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:44:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732248379</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author>kanapossuantan</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732249103</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ประชากรที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่&nbsp; นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 โรงเรียนวัดบางโฉลงใน ตำบลบางโฉลง อำเภอบางพลี จังหวัดสมุทรปราการ จำนวน 5 ห้องเรียน ที่เรียนวิชาดนตรีและนาฏศิลป์ในภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน&nbsp; 181 คน</div><div>&nbsp;<br><br></div><div>2.&nbsp; กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5/1 โรงเรียนวัดบางโฉลงใน ตำบลบางโฉลง อำเภอบางพลี จังหวัดสมุทรปราการ ที่เรียนวิชาดนตรีและนาฏศิลป์ในภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2563 จำนวน 37 คน ดําเนินการทดลองในภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 โดยใช้การเลือกกลุ่มตัวอย่างแบบเจาะจง (Purposive Sample)<br><strong>&nbsp;ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div>&nbsp; ตัวแปรต้น</div><div>- การสอนโดยใช้ชุดกิจกรรมตามแนวคิดของโคดายผสมทฤษฎีสัมพันธ์เชื่อมโยงของธอร์นไดค์<br> ตัวแปรตาม</div><div>- ผลสัมฤทธิ์ที่เกิดการใช้ชุดกิจกรรมตามแนวคิดของโคดายผสมทฤษฎีสัมพันธ์เชื่อมโยงของธอร์นไดค์</div><div>- ความพึงพอใจต่อชุดกิจกรรมตามแนวคิดของโคดายผสมทฤษฎีสัมพันธ์เชื่อมโยงของธอร์นไดค์</div><div>&nbsp;<br>เนื้อหาที่ศึกษา&nbsp;</div><div>การทดลองครั้งนี้ใช้เนื้อหาวิชา ศ 15121 ดนตรีและนาฏศิลป์ 5 มาตรฐานตัวชี้วัด ศ 2.1 ป 5/3 เรื่อง อ่าน เขียนโน้ตดนตรีสากล 5 ระดับเสียง ประกอบไปด้วยเนื้อหาดังนี้</div><div>- การอ่านสัญลักษณ์มือของโคดาย 5 ระดับเสียง ในบันไดเสียงเพนทาโทนิค (โด เร มี โซ ลา)</div><div>- การอ่านโน้ต 5 ระดับเสียง ในบันไดเสียงเพนทาโทนิค (โด เร มี โซ ลา)</div><div>- การเขียนโน้ต 5 ระดับเสียง ในบันไดเสียงเพนทาโทนิค (โด เร มี โซ ลา)</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:45:30 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732249103</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732249537</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>1.&nbsp; ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1.1&nbsp; ประชากรที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้ ได้แก่ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2&nbsp; โรงเรียนวัดบางโฉลงใน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1.2&nbsp; กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/1 โรงเรียนวัดบางโฉลงใน ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564&nbsp; จำนวน 29 คน โดยเลือกแบบเจาะจง</div><div><strong>2.&nbsp; ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.1&nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่ สื่อการเรียนรู้แบบร่วมมือโดยใช้ผังมโนทัศน์ วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.2&nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 โรงเรียนวัดบางโฉลงใน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>3.&nbsp; เนื้อหาที่ศึกษา</strong> ได้แก่ เนื้อหาวิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงใน&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:46:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732249537</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตงานวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732249607</link>
         <description><![CDATA[<div><strong><br>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง</strong></div><div><strong><br>1.1</strong>&nbsp; ประชากรที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่&nbsp; นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ภาคเรียนที่ 1 ประจำปีการศึกษา 2564&nbsp;</div><div><strong>1.2</strong>&nbsp; กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ภาคเรียนที่ 1 ประจำปีการศึกษา 2564 คือ&nbsp; นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4/1&nbsp; &nbsp;&nbsp;<br><br></div><div><strong>2. ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div>3.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่ แบบฝึกหัดการวิเคราะห์โจทย์ปัญหา</div><div>1.2&nbsp; &nbsp; &nbsp;ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ ก่อน และหลัง</div><div><strong><br>3.เนื้อหาที่ศึกษา</strong> ได้แก่ เนื้อหา/หลักวิชาคณิตศาสตร์ เรื่อง การคิดวิเคราะห์โจทย์ปัญหาในระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 หลักสูตรแกนกลาง 2551 ปรับปรุง 2560 ของกระทรวงศึกษาธิการ<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:46:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732249607</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732250048</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; 1.1 ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนวัดบาโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; 1.2 กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3/1 โรงเรียนวัดบาโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 32 คน โดยเลือกแบบเจาะจง<br>2. ตัวแปรที่ศึกษา</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาคณิตศาสตร์<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2 ตัวแปรตาม ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชา คณิตศาสตร์ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3</div><div><strong>&nbsp;<br></strong><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:46:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732250048</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐาน</title>
         <author>bevers025</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732250149</link>
         <description><![CDATA[<div>1. จำนวนนักเรียนกลุ่มปกติหลังสิ้นสุดการดำเนินโครงการ สูงกว่าก่อนดำเนินโครงการ<br>2. คุณภาพนักเรียนหลังสิ้นสุดการดำเนินโครงการ สูงกว่าก่อนดำเนินโครงการ</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:47:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732250149</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตงานวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732250329</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1.1 ประชากรที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่&nbsp; นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง) จำนวน 96 คน<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1.2 กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง) จำนวน 96 คน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;</div><div>&nbsp;<strong>2. ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1&nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่ สื่อการเรียนรู้แบบฝึกเสริมทักษะการแต่งกลอนสุภาพ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 วิชาภาษาไทย&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2&nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาภาษาไทย ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6&nbsp;</div><div><strong>3. เนื้อหาที่ศึกษา&nbsp; </strong>เนื้อหาวิชาภาษาไทย ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:47:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732250329</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732250452</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1.1. ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6/1 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 32 คน โดยเลือกแบบเจาะจง</div><div><strong>2. ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 ตัวแปรอิสระ ได้แก่ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาสุขศึกษาและพลศึกษา&nbsp; &nbsp;&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2 ตัวแปรตาม ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6</div><div>โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div><strong>3. เนื้อหาที่ศึกษา</strong> ได้แก่ เนื้อหาวิชา วิชาสุขศึกษาและพลศึกษา โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:47:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732250452</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตงานวิจัย</title>
         <author>mangopor</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732250503</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;<br>1.1. ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div><div>1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 /1 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 37 คน โดยเลือกแบบเจาะจง</div><div>&nbsp;</div><div>2. ตัวแปรที่ศึกษา</div><div>&nbsp;2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้ศิลปะ วิชาดนตรี เรื่อง ประเภทของเครื่องดนตรีสากล</div><div>2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6&nbsp; โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์&nbsp;</div><div>3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชาดนตรี เรื่อง ประเภทของเครื่องดนตรีสากล กลุ่มสาระการเรียนรู้ศิลปะ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:47:45 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732250503</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732250973</link>
         <description><![CDATA[<div>1.ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง<br>1.1ประชากรที่ใช้ในการวิจัย คือ&nbsp; นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1&nbsp; โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)<br>1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1/2 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2563  โดยเลือกแบบเจาะจง</div><div>2. ตัวแปรที่ศึกษา</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; แบบฝึกทักษะด้านการอ่าน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1/2 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2563</div><div>3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชา ภาษาไทย ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ของกระทรวงศึกษาธิการ</div><div>&nbsp;&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:48:30 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732250973</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732251278</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;</strong></div><div><strong>&nbsp; &nbsp; </strong>1.1.ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนอนุบาลปีที่ 2 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)&nbsp; &nbsp;&nbsp;</div><div><strong>1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ </strong>นักเรียนอนุบาลปีที่ 2/2 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)&nbsp; ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 19 คน โดยเลือกแบบเจาะจง <br><strong>2. ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; </strong>สื่อการเรียนรู้แบบนิทานส่งเสริคุณธรรมจริยธรรม<strong>&nbsp; &nbsp;&nbsp;</strong></div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ </strong>ผลการพัฒนาคุณธรรมจริยธรรมของนักเรียนอนุบาลปีที่2</div><div><strong>3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ </strong>เนื้อหาวิชา คุณธรรมจริยธรรมในเด็กปฐมวัยหลักสูตรพุทธศักราช 2562&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:48:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732251278</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732251884</link>
         <description><![CDATA[<div>ขอบเขตของการวิจัย</div><div>&nbsp;</div><div>1.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ประชากรที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่&nbsp; นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาชั้นปีที่ 1<br><br></div><div>2.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาชั้นปีที่ 1 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก ห้องที่ 1ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน15 คนโดยแบบเจาะจง<br><br></div><div>&nbsp;</div><div>2. ตัวแปรที่ศึกษา</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.1 ตัวแปรอิสระ ได้แก่ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2&nbsp; &nbsp; &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก</div><div>&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:49:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732251884</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author>khwanthamay</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732252573</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1.&nbsp; ประชากรที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้ </strong>&nbsp;ได้แก่&nbsp; นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนคลองบางกะสี<br><br></div><div><strong>2. กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้</strong>&nbsp; ได้แก่ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ห้อง 1 โรงเรียนคลองบางกะสี ภาคเรียนที่ 1 โดยใช้การเลือกแบบเฉพาะเจาะจง<br><br></div><div><strong>3. ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div><strong>3.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ </strong>ได้แก่ แบบฝึกทักษะการอ่านโน้ต วิชาดนตรีสากล</div><div><strong>3.2 ตัวแปรตาม</strong> ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนรู้รายวิชาดนตรีสากล เรื่อง การอ่านโน้ตดนตรีสากล<br><br></div><div><strong>4. เนื้อหาที่ศึกษา</strong>&nbsp; &nbsp;เนื้อหากลุ่มสาระการเรียนรู้ศิลปะ รายวิชา ดนตรีสากล เรื่อง การอ่านโน้ตดนตรีสากล<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:50:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732252573</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732252597</link>
         <description><![CDATA[<div>1.กลุ่มประชากรและกลุ่มตัวอย่าง</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1.1ประชากรที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1.2กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4/1 ภาคเรียนที่ 2&nbsp;ปีการศึกษา 2564 จำนวน 20 คน โดยสุ่มกลุ่มตัวอย่างอย่างง่าย</div><div>2. ตัวแปรที่ศึกษา</div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; </strong>2.1ตัวแปรอิสระได้แก่สื่อการเรียนแบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยึความเป็นจริงเสริมวิชากลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4</div><div>3. เนื้อหาที่ศึกษา เนื้อหาวิชา สื่อการเรียนแบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยึความเป็นจริงเสริมวิชากลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย</div><div>&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:50:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732252597</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732252685</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp;1.1.ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6/1 วิชาวิทยาการคำนวณ โรงเรียนพรหมพิกุลทอง&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp;1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6/1 วิชาวิทยาการคำนวณ โรงเรียนพรหมพิกุลทอง &nbsp; ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 38 คน โดยเลือกแบบเจาะจง</div><div><br></div><div>&nbsp;</div><div><strong>2. ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div>&nbsp; 2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; สื่อเกม วิชา วิทยาการคำนวณ&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br>&nbsp; 2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6/1 ปีการศึกษา 2564 โรงเรียนพรหมพิกุลทอง<br>2.3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชา วิทยาการคำนวณ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6/1 ปีการศึกษา 2564 โรงเรียนพรหมพิกุลทอง</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:51:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732252685</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตงานวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732252703</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; 1.1. ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div><div>&nbsp; &nbsp; 1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3/1 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 38 คน โดยเลือกแบบเจาะจง</div><div>2. ตัวแปรที่ศึกษา</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาคณิตศาสตร์</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2 ตัวแปรตาม ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์&nbsp;</div><div>3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชาคณิตศาสตร์ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:51:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732252703</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขต</title>
         <author>bevers025</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732252781</link>
         <description><![CDATA[<div>1. รูปแบบการประเมินการบริหารระบบโครงการส่งเสริมและพัฒนาดูแลช่วยเหลือนักเรียน โรงเรียนคลองบางกะสี ปีการศึกษา 2563 ใช้รูปแบบการประเมินของสตัฟเฟิลบีม (Stufflebeam’s CIPP Model) คือ การประเมินบริบทหรือสภาพแวดล้อม (Context) การประเมินปัจจัยนำเข้า (Input) การประเมินกระบวนการดำเนินงาน (Process) และการประเมินผลผลิต (Product)&nbsp; ของโครงการ</div><div>2. ขอบเขตด้านเนื้อหา</div><div>การประเมินโครงการการบริหารระบบดูแลช่วยเหลือนักเรียนใช้รูปแบบการประเมินของ สตัฟเฟิลบีม (Stufflebeam’s CIPP Model)&nbsp; ในการบริหารโครงการ โดยผู้อำนวยการโรงเรียน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ซึ่งเป็นผู้ประเมินโครงการมอบหมายให้ผู้รับผิดชอบบริหารโครงการด้วยวงจรคุณภาพ PDCA&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ในแต่ละกิจกรรมของโครงการ ประกอบด้วย 5 กิจกรรม ได้แก่ 1) การรู้จักนักเรียนเป็นรายบุคคล&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2) การคัดกรองนักเรียน 3) การส่งเสริมและพัฒนา 4) การป้องกันและแก้ไข และ 5) การส่งต่อ&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ตามกระบวนการและขั้นตอนระบบดูแลช่วยเหลือนักเรียนของสำนักงานคณะกรรมการการศึกษา&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ขั้นพื้นฐาน</div><div>3. ขอบเขตประชากร และกลุ่มตัวอย่าง</div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp;</strong>3.1 ประชากร จำนวน 304 คน ประกอบด้วย</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.1.1 นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ถึงปีที่ 6 ปีการศึกษา 2563 จำนวน 141 คน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.1.2 ผู้ปกครองนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ถึงปีที่ 6 ปีการศึกษา 2563 จำนวน 141 คน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.1.3 ครูและบุคลากร ปีการศึกษา 2563 จำนวน 14 คน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.1.4 กรรมการสถานศึกษาขั้นพื้นฐาน จำนวน 8 คน</div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.2 กลุ่มตัวอย่าง จำนวน 190 คน </strong>ประกอบด้วย</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.2.1 นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ถึง 6 ปีการศึกษา 2563 จำนวน 59 คน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.2.2 ผู้ปกครองนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ถึง 6 ปีการศึกษา 2563 จำนวน&nbsp; &nbsp; 109 คน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.2.3 ครูและบุคลากร ปีการศึกษา 2563 จำนวน 14 คน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.2.4 กรรมการสถานศึกษาขั้นพื้นฐาน จำนวน 8 คน</div><div>4. ระยะเวลาดำเนินกิจกรรมของการประเมินโครงการ</div><div>ระยะเวลาในการดำเนินโครงการ คือ ปีการศึกษา 2563 (1 เมษายน 2563 – 31 มีนาคม 2564)</div><div>5. สถานที่ประเมินโครงการ คือ สถานที่ที่ใช้ในการดำเนินกิจกรรมของโครงการ&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ได้แก่&nbsp; โรงเรียนคลองบางกะสี&nbsp; บ้านผู้ปกครองนักเรียน และชุมชนในเขตพื้นที่บริการของโรงเรียนคลองบางกะสี</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:51:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732252781</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตงานวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732252927</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; 1.1.ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนระดับประถมศึกษาชั้นปีที่ 4 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div><div>&nbsp; &nbsp; 1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนระดับประถมศึกษาชั้นปีที่ 4&nbsp; กลุ่ม 1 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div><div>&nbsp;ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 30 คน โดยเลือกแบบเจาะจง&nbsp;</div><div>2. ตัวแปรที่ศึกษา</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา ภาษาอังกฤษ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนนักเรียนระดับประถมศึกษาชั้นปีที่ 4 ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div><div>3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชา วิชา ภาษาอังกฤษระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:51:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732252927</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author>nuallaoortongsree</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732253058</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; 1.1.ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนระดับอนุบาล 3</div><div>&nbsp; &nbsp; 1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนระดับอนุบาล 3/1 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 24 คน โดยเลือกแบบเจาะจง</div><div>2. ตัวแปรที่ศึกษา</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมวิชาปฐมวัย</div><div>&nbsp; &nbsp; 2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนหลักสูตรปฐมวัย โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div><div>3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชา ปฐมวัย หน่วยคมนาคม โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:51:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732253058</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตงานวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732253313</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1.1 ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ&nbsp; นักเรียนชั้นอนุบาลปีที่ 3 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1.2 กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนชั้นอนุบาลปีที่ 3/3 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน &nbsp; 28 &nbsp; คน โดยเลือกแบบเจาะจง<br><br><br><strong>2. ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่ ชุดกิจกรรมเกมการศึกษาจากสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม ได้แก่&nbsp; ความสามาถในการคิดรวบยอด ของนักเรียนชั้นอนุบาลปีที่ 3 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ปรสิทธิ์บำรุง)<br><br></div><div><br><strong>3. เนื้อหาที่ศึกษา</strong> ได้แก่ เนื้อหากิจกรรมเกมการศึกษาในแผนการจัดประสบการณ์ระดับปฐมวัย หลักสูตรสถานศึกษา ระดับปฐมวัย โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>&nbsp;<br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:52:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732253313</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732253348</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1.1. ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3/1 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 96 คน โดยเลือกแบบเจาะจง</div><div><strong>2. ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 ตัวแปรอิสระ ได้แก่ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาสุขศึกษาและพลศึกษา&nbsp; &nbsp;&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2 ตัวแปรตาม ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3</div><div>โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div><strong>3. เนื้อหาที่ศึกษา</strong> ได้แก่ เนื้อหาวิชา วิชาสุขศึกษาและพลศึกษา โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:52:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732253348</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์วิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732253436</link>
         <description><![CDATA[<div>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา คณิตศาสตร์ ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 75 /75&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชา วิชา คณิตศาสตร์ ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา คณิตศาสตร์</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:52:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732253436</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732253821</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; 1.1.ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนระดับประถมศึกษาชั้นปีที่ 3 กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา&nbsp; ศาสนาและวัฒนธรรม&nbsp; โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; 1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนระดับนักเรียนระดับประถมศึกษาชั้นปีที่ 3 กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา&nbsp; ศาสนาและวัฒนธรรม&nbsp; โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก&nbsp; ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3/1 &nbsp; ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564&nbsp; จำนวน&nbsp; 32 คน โดยเลือกแบบเจาะจง<br>2. ตัวแปรที่ศึกษา<br>&nbsp;2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; แบบทดสอบ วิชา สังคมศึกษา (ส13101)&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียน<br>3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชา วิชา สังคมศึกษา (ส13101) ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:52:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732253821</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตงานวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732253843</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; 1.1.ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; 1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ห้อง 3 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 37 คน โดยเลือกแบบสุ่ม</div><div>2. ตัวแปรที่ศึกษา</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา คณิตศาสตร์<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนขั้นประถมศึกษาปีที่ 6 พุทธศักราช 2563 ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div><div>3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชา อัตราส่วนและร้อยละ หลักสูตรระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 พุทธศักราช 2563 ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:52:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732253843</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732253878</link>
         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา คณิตศาสตร์ ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 75 /75&nbsp; &nbsp;<br><br></div><div>2.&nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา คณิตศาสตร์ สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน<br><br></div><div>3.&nbsp; ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา คณิตศาสตร์ อยู่ในระดับมาก<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:53:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732253878</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตการวิจัย</title>
         <author>phornthip1995</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732254022</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; 1.1.ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนคลองบางแก้ว(ภิรมย์ประชาราษฎร์)</div><div>&nbsp; &nbsp; 1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3/2 โรงเรียนคลองบางแก้ว(ภิรมย์ประชาราษฎร์) ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 31 คน โดยเลือกแบบการสุ่มอย่างง่าย<br>&nbsp;<br>&nbsp;</div><div>2. ตัวแปรที่ศึกษา</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา คณิตศาสตร์ เรื่อง การคูณ<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3/2 โรงเรียนคลองบางแก้ว(ภิรมย์ประชาราษฎร์)&nbsp;</div><div>3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชา คณิตศาสตร์ เรื่อง การคูณ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3/2 โรงเรียนคลองบางแก้ว(ภิรมย์ประชาราษฎร์) ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 31 คน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:53:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732254022</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732254052</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง</strong>&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; 1.1.ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนระดับปฐมวัย ชั้นปีที่ 3&nbsp; โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; 1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนระดับปฐมวัย ชั้นปีที่ 3 ห้อง 2 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์&nbsp; ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 24 คน โดยเลือกแบบเจาะจง<br><br></div><div><br></div><div><strong>2. ตัวแปรที่ศึกษา<br></strong><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา ปฐมวัย&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนหลักสูตรระดับนักเรียนระดับปฐมวัย ชั้นปีที่ 3 ห้อง 2&nbsp; ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์<br><br></div><div><br></div><div><strong>3. เนื้อหาที่ศึกษา</strong> ได้แก่ เนื้อหาวิชา ปฐมวัย หลักสูตรการศึกษาปฐมวัย พุทธศักราช 2560 ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:53:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732254052</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732254500</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1.1.ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนระดับชั้นอนุบาลปีที่ 2/3 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนระดับชั้นอนุบาลปีที่ 2/3 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 5 คน โดยเลือกแบบเจาะจง&nbsp; &nbsp; &nbsp; <br>&nbsp; <strong>&nbsp;2. ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; </strong>&nbsp; 2.1 ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.2 ตัวแปรตาม ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนชั้นอนุบาล 2/3 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;</strong>&nbsp; &nbsp;3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาแผนการจัดประสบการณ์ระดับปฐมวัย หลักสูตรระดับปฐมวัย ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:54:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732254500</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตงานวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732254592</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1.1.ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6&nbsp; โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6/3&nbsp; โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์&nbsp;<br>&nbsp;ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 37 คน โดยเลือกแบบเจาะจง</div><div>2. ตัวแปรที่ศึกษา</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี</div><div>&nbsp; &nbsp; 2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์<br>3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชาวิทยาศาสตร์ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:54:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732254592</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732254687</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; 1.1&nbsp; ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า&nbsp; คือ&nbsp; นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนวัดบางโฉลงใน ปีการศึกษา&nbsp; 2564 &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; 1.2 กลุ่มตัวอย่าง&nbsp; คือ&nbsp; นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 1/3 โรงเรียนวัดบางโฉลงใน ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา&nbsp; 2564&nbsp; จำนวน&nbsp; 29&nbsp; คน&nbsp; โดยสุ่มอย่างง่าย</div><div><strong>2. ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div>&nbsp; &nbsp;2.1 ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาภาษาไทย(ท11101)<br>&nbsp; &nbsp;2.2 ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 1/3 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงใน ปีการศึกษา&nbsp; 2564 &nbsp;</div><div><strong>3. เนื้อหาที่ศึกษา</strong>&nbsp; ได้แก่ เนื้อหาวิชาภาษาไทย(ท11101) เรื่องมาตราตัวสะกด ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงใน<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:54:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732254687</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author>cherryaraya309</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732255036</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1.&nbsp; &nbsp; &nbsp; ประชากรที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้ </strong><br><br></div><div>1.1 ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนระดับประถมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)<br><br></div><div>1.2&nbsp; กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; นักเรียนระดับ นักเรียนระดับประถมศึกษาปีที่ 1/1 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)<br>&nbsp;ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 29 คน โดยเลือกแบบเจาะจง<br><strong>2. ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div>2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย</div><div>2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนนักเรียนระดับประถมศึกษาปีที่ 1/1 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564</div><div>&nbsp;<br><br></div><div><strong>&nbsp; 3.เนื้อหาที่ศึกษา</strong>ได้แก่ เนื้อหาวิชา กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย ของระดับประถมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)<br><br></div><div><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:54:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732255036</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตการวิจัย</title>
         <author>uttha46c</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732255066</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; 1.1. ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 วิชา สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div><div>&nbsp; &nbsp; 1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6/2 วิชา สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 37 คน โดยเลือกแบบสุ่ม</div><div>&nbsp;</div><div>2. ตัวแปรที่ศึกษา</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 ตัวแปรอิสระ ได้แก่ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.2 ตัวแปรตาม ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6/2 วิชา สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชาสังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม เรื่องอริยสัจ 4 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์&nbsp;</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:54:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732255066</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732255137</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง</strong></div><div>1.&nbsp; ประชากรที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; คือ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม&nbsp;</div><div>2. กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; คือ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/3 กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 31 คน&nbsp; โดยวิธีการสุ่มอย่างง่าย&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br><br></div><div><strong>ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div>1 .ตัวแปรอิสระ ได้แก่ สื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม</div><div>2.ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนกลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา&nbsp; ศาสนาและวัฒนธรรม พุทธศักราช 2564 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่&nbsp; เนื้อหาหลักธรรมทางศาสนา ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา&nbsp; ศาสนาและวัฒนธรรม พุทธศักราช 2564 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:55:06 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732255137</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author>sujitra_maka</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732255629</link>
         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp; สื่อการเรียนแบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยึความเป็นจริงเสริม เพื่อพัฒนาทักษะการอ่านภาษาไทยสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/1 ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>2. สื่อการเรียนแบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ทักษะการอ่านภาษาไทย ประถมศึกษาปีที่ 2/1 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน</div><div>3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 อยู่ในระดับมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:55:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732255629</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author>pengruck</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732255827</link>
         <description><![CDATA[<div><br></div><div>&nbsp;</div><div>1.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ประชากรที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่&nbsp; บุคลากรโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)<br><br></div><div>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; 1.1.ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ บุคลากรของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)<br><br></div><div>&nbsp;&nbsp;<br><br></div><div>2.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่ บุคลากรของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)<br><br></div><div>2. จำนวน 32 คน โดยเลือกแบบเจาะจง &nbsp;<br><br></div><div>2. ตัวแปรที่ศึกษา</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; สื่อเทคโนโลยีดิจิทัล</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2 ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์การปฏิบัติงานของบุคลากรโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ สื่อเทคโนโลยีดิจิทัลสำหรับการปฏิบัติงาน&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:56:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732255827</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตงานวิจัย</title>
         <author>sarinya168</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732255871</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1.</strong>&nbsp; &nbsp;<strong>ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1.1 &nbsp; ประชากรที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1.2&nbsp; กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4/1 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง) ปีการศึกษา 2564 จำนวน 35 คน โดยเลือกแบบเจาะจง<strong> </strong>&nbsp;&nbsp;</div><div><strong>2. ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 ตัวแปรอิสระ ได้แก่ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา การงานอาชีพ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.2 ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4/1 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)</div><div><strong>3. เนื้อหาที่ศึกษา</strong>&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา การงานอาชีพ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 เรื่องงานบ้าน งานเกษตร</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:56:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732255871</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732256074</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1.1 ประชากรที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่&nbsp; นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง) จำนวน 96 คน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1.2 กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3/2 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง) จำนวน 32 คน โดยเลือกวิธีสุ่มตัวอย่างอย่าง่าย&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;</div><div>&nbsp;<strong>2. ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div>2.1&nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี</div><div>2.2&nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี&nbsp; ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3/2&nbsp;</div><div><strong>3. เนื้อหาที่ศึกษา&nbsp; </strong>เนื้อหาวิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี&nbsp; หน่วยการเรียนรู้ที่ 7 การเคลื่อนที่ของดวงอาทิตย์ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:56:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732256074</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732256292</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; 1.1. ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5/1 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>&nbsp; &nbsp; 1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5/1 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 38 คน โดยเลือกแบบเจาะจง</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>2. ตัวแปรที่ศึกษา</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะการอ่านออกเสียงสะกด วิชาภาษาอังกฤษ โดยใช้แบบฝึกทักษะ&nbsp; &nbsp;</div><div>2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนหลักสูตรหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 ฉบับปรับปรุง 2563 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชา ภาษาอังกฤษ ของนักเรียนหลักสูตรหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 ฉบับปรับปรุง 2563 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:56:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732256292</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732256335</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1.&nbsp; ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;<br></strong><br></div><div>1.1 ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า&nbsp; คือนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์<br><br></div><div>1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6/2 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ภาคเรียนที่ 1</div><div>&nbsp;ปีการศึกษา 2564 จำนวน 37 คน โดยเลือกแบบสุ่ม</div><div>&nbsp;</div><div><strong>2. ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div>2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;</div><div>วิชา ภาษาไทย เรื่องการใช้คำพื้นฐาน&nbsp;</div><div>2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนวิชาภาษาไทย เรื่องการใช้คำพื้นฐานของ</div><div>นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div><div><strong>3 . เนื้อหาที่ศึกษา</strong> เนื้อหาวิชาภาษาไทย เรื่องการใช้คำพื้นฐาน ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div><div><strong>&nbsp;</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:57:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732256335</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732257255</link>
         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;สื่อการเรียนแบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp; วิชา กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2&nbsp; ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80<br><br></div><div>2.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;สื่อการเรียนแบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp; วิชา กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน<br><br></div><div>3.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp; วิชา กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 อยู่ในระดับมาก<br><br></div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:58:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732257255</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732257456</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1.1 &nbsp; ประชากรที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่&nbsp; นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div><div>&nbsp; &nbsp; 1.2 &nbsp; กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3&nbsp; ห้อง 2 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 38 คน โดยเลือกแบบเจาะจง<br>&nbsp; &nbsp;</div><div><strong>2.&nbsp; ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div>&nbsp; &nbsp;2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี</div><div>&nbsp; &nbsp;2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์<br><br></div><div><strong>3.&nbsp; เนื้อหาที่ศึกษา</strong> ได้แก่ เนื้อหาวิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 04:59:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732257456</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมุติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732258063</link>
         <description><![CDATA[<div>ขอบเขตของการวิจัย<br><br></div><div>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; 1.1. ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; 1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/3 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 37 คน โดยเลือกแบบเจาะจง<br><br></div><div>2. ตัวแปรที่ศึกษา<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาภาษาอังกฤษ<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2 ตัวแปรตาม ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์&nbsp;<br><br></div><div>3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชาภาษาอังกฤษ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp;&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 05:00:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732258063</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย                                                                                                           </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732258108</link>
         <description><![CDATA[<div>การพัฒนาสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม &nbsp; วิชา สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5&nbsp;ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)&nbsp; &nbsp;&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 05:00:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732258108</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง     1.1.ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนระดับอนุบาลศึกษาปีที่ 3    1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนระดับอนุบาลศึกษาปีที่ 3/2 โรงเรียนวัดบางโฉลงใน ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 23 คน โดยเลือกแบบสุ่มอย่างง่าย2. ตัวแปรที่ศึกษา     2.1   ตัวแปรอิสระ ได้แก่  สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมวิชาปฐมวัย    2.2   ตัวแปรตาม  ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนหลักสูตรปฐมวัย โรงเรียนวัดบางโฉลงใน3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชาปฐมวัย โรงเรียนวัดบางโฉลงใน</title>
         <author>duangporndan</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732258174</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 05:00:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732258174</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author>pittayatonpit</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732258613</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; 1.&nbsp; ประชากรที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่&nbsp; นักเรียนระดับชั้นอนุบาล 3&nbsp; โรงเรียนวัดบางโฉลงใน<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; 2. กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่ นักเรียนอนุบาล 3/1 ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564&nbsp; จำนวน 24 คน&nbsp; โดยเลือกแบบสุ่มอย่างง่าย<br><br></div><div>2<strong>. ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 1. ตัวแปรอิสระ ได้แก่ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา ปฐมวัย ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.&nbsp; ตัวแปรตาม ได้แก่ ผลสัมฤธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนอนุบาล3 พุทธศักราช 2564 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงใน</div><div>3. เนื้อหาที่ศึกษา เนื้อหาวิชาปฐมวัย ปีพุธศักราช2564 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงใน<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 05:01:04 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732258613</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732258730</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;<br></strong><br></div><div>&nbsp; &nbsp; 1.1.ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนระดับชั้นอนุบาลปีที่ 3/2 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; 1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนระดับชั้นอนุบาลปีที่ 3/2 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)&nbsp; &nbsp; &nbsp;ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 29 คน โดยเลือกแบบเจาะจง<br><br></div><div><strong>2. ตัวแปรที่ศึกษา<br></strong><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนระดับชั้นอนุบาลปีที่ 3/2 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) &nbsp;<br><br></div><div><strong>3. เนื้อหาที่ศึกษา</strong> ได้แก่ หลักสูตรระดับการศึกษาปฐมวัยพุทธศักราช 2560 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)&nbsp; &nbsp; &nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 05:01:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732258730</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย 	                                                         </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732259880</link>
         <description><![CDATA[<div>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาสังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp; 	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชา วิชาสังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5&nbsp; ที่สอนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp; 	&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;                    3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาสังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5&nbsp; &nbsp; &nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 05:03:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732259880</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย                                                                   </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732261128</link>
         <description><![CDATA[<div>1.สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาสังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>2.สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมวิชา วิชาสังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>3.ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาสังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 อยู่ในระดับมาก&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 05:05:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732261128</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732261439</link>
         <description><![CDATA[<div>1.ประชากร</div><div>1.1.นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/1 วิชาสุขศึกษาและพลศึกษา โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์&nbsp;</div><div>1.2.กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/1 วิชาสุขศึกษาและพลศึกษา ภาคเรียนที่ 2&nbsp;</div><div>ปีการศึกษา 2563</div><div>2.ตัวแปรที่ศึกษา&nbsp;</div><div>2.1ตัวแปรอิสระ การอนุญาตให้เด็กเลือกอุปกรณ์กีฬา หรือเลือกเรียน เลือกเล่นกีฬาได้ตามที่นักเรียนชอบ โดยมีเงื่อนไขจะต้องปฏิบัติตามกติกาที่วางไว้</div><div>2.2ตัวแปรตาม คือ นักเรียนมีความเป็นระเบียบวินัย ในด้านต่าง ๆ คือ การเดินแถว ไม่ส่งเสียงดัง ขณะเปลี่ยนชั้นเรียน มีวินัยในการรับ – ส่ง อุปกรณ์กีฬา มีการเข้าคิวเวลาเล่นกีฬา ไม่คุยกันขณะเรียน</div><div>3.เนื้อหาที่ศึกษา</div><div>แบบบันทึกพฤติกรรมความมีระเบียบของนักเรียนทุกชั้นปี โดยการบันทึกคะแนนในแต่ละชั่วโมง จำนวน 8 สัปดาห์ โดยให้คะแนนแต่ละพฤติกรรมมีคะแนนเท่ากับ 10 ทั้งนี้พฤติกรรมคือ ระเบียบวินัยในการเดินแถว การไม่ส่งเสียงดังรบกวนนักเรียนชั้นอื่น ๆ ขณะเปลี่ยนชั่วโมงเรียน มีระเบียบวินัยในการรับ – ส่งอุปกรณ์กีฬา การเข้าคิวในการเล่น การไม่ส่งเสียงรบกวน (คุย) ขณะเรียน&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 05:06:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732261439</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตการวิจัย</title>
         <author>sujitra_maka</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732262107</link>
         <description><![CDATA[<div>1. กลุ่มประชากรและกลุ่มตัวอย่าง</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1.1 ประชากรที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/1 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1.2 กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/1 ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564 จำนวน&nbsp; 32 คน โดยเลือกแบบเจาะจง</div><div>&nbsp;</div><div>2. ตัวแปรที่ศึกษา</div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; </strong>2.1 ตัวแปรอิสระได้แก่สื่อการเรียนแบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยึความเป็นจริงเสริมทักษะการอ่านภาษไทย</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.2&nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/1 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>&nbsp;</div><div>3. เนื้อหาที่ศึกษา เนื้อหาวิชา สื่อการเรียนแบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยึความเป็นจริงเสริมวิชากลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 05:07:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732262107</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732262122</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; 1.1.ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนระดับชั้นอนุบาลปีที่2/ 1 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; 1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนระดับชั้นอนุบาลปีที่2/ 1 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 5 คน โดยเลือกแบบเจาะจง&nbsp;<br><br></div><div>2. ตัวแปรที่ศึกษา<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนระดับชั้นอนุบาลปีที่2/1ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)<br><br></div><div>3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาการจัดการเรียนการสอนเสริมประสบการณ์ระดับปฐมวัยของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)<br><br></div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 05:07:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732262122</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย   </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732262324</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br>   1.1.ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br>   1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5/3 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 35 คน โดยเลือกแบบเจาะจง&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. ตัวแปรที่ศึกษา&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>    2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม ชั้นประถมศึกษาปีที่ 5&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br>   2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชา สังคมศึกษาศาสนาและวัฒนธรรม ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 05:08:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732262324</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732263798</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>&nbsp;</strong>1.&nbsp; &nbsp; &nbsp; ประชากรที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่&nbsp; นักเรียนระดับชั้นอนุบาล ปีที่2/1 ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ อ.บางพลี จ.สมุทรปราการ<br><br></div><div>2.กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่ นักเรียนระดับชั้นอนุบาลปีที่2/1&nbsp; ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ อ.บางพลี จ.สมุทรปราการ ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 17 คน โดยเลือกแบบเจาะจง&nbsp; &nbsp; &nbsp;</div><div>2<strong>. ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div>&nbsp; 2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา การศึกษาปฐมวัย&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br>&nbsp;<br>&nbsp;</div><div>2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนระดับชั้นอนุบาลปีที่2/1ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div><div>3.&nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>&nbsp;เนื้อหาที่ศึกษา</strong>ได้แก่ เนื้อหาวิชา&nbsp; หลักสูตรการศึกษาปฐมวัย พุทธศักราช2560 ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์<br><br></div><div><br></div><div><br></div><div>&nbsp;</div><div><br><br></div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 05:11:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732263798</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732267448</link>
         <description><![CDATA[<div><br></div><div><strong>1.&nbsp; ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1.1&nbsp; ประชากรที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่&nbsp; นักเรียนระดับประถมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1.2&nbsp; กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่ นักเรียนระดับประถมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 30 คน โดยเลือกแบบสุ่มอย่างง่าย<br><strong>2.&nbsp; ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1&nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา ภาษาอังกฤษ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2&nbsp; ตัวแปรตาม ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนระดับประถมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ <br><strong>3.&nbsp; เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่</strong> เนื้อหาวิชา ภาษาอังกฤษ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 05:18:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732267448</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732267922</link>
         <description><![CDATA[<div>ขอบเขตของการวิจัย</div><div>&nbsp;</div><div>1.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ประชากรที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp;1.1.ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนระดับประถมศึกษาปีที่ 2/2 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอกผประสิทธิ์บำรุง)<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; 1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนระดับประถมศึกษาปีที่ 2/2&nbsp; โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)&nbsp; ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 31 คน โดยเลือกแบบเจาะจง<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2. ตัวแปรที่ศึกษา<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 ตัวแปรอิสระ&nbsp; ได้แก่ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทศโนโลยีความเป็นจริงเสริม กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์<br><br></div><div>2.2 ตัวแปรตาม&nbsp; ผลสัมฤทธิ์ทางการรียนของนักเรียนระดับประถมศึกษาปีที่ 2/2 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564<br><br></div><div>3.เนื้อหาที่ปรึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชากลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์ ของระดับประถมศึกษาปีที่ 2โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 05:19:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732267922</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์                                                   1.  เพื่อหาประสิทธิภาพของแบบฝึกทักษะการเขียนเชิงสร้างสรรค์ ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80                                                                2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนด้วยแบบฝึกทักษะการ                                   3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อแบบฝึกทักษะการเขียนเชิงสร้างสรรค์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732272047</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 05:27:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732272047</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author>pawinkhongtel</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732285059</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; 1.&nbsp; ประชากรที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่&nbsp; นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 &nbsp;<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; 2. กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4/1 ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564&nbsp; จำนวน 30 คน&nbsp; โดยเลือกแบบสุ่มอย่างง่าย<br><br></div><div>2<strong>. ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div>   1. ตัวแปรอิสระ ได้แก่ สื่อการเรียนรู้แบบ   ปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา วิทยาการคำนวณ ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>   2.&nbsp; ตัวแปรตาม ได้แก่ ผลสัมฤธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่4 พุทธศักราช 2564&nbsp;</div><div>   3. เนื้อหาที่ศึกษา เนื้อหาวิชาวิทยาการคำนวณ ปีพุธศักราช2564</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 05:56:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732285059</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732290041</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1 . ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; 1.1.ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6/1&nbsp; โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>&nbsp; &nbsp; 1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6/1&nbsp; โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>ภาคเรียนที่ 1&nbsp; ปีการศึกษา 2564&nbsp; จำนวน 32&nbsp; คน โดยเลือกแบบเจาะจง&nbsp;</div><div><strong>2 . ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1&nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชา คณิตศาสตร์</div><div>&nbsp; &nbsp; 2.2&nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6/1 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div><strong>3.&nbsp; เนื้อหาที่ศึกษา</strong> ได้แก่ เนื้อหาวิชา คณิตศาสตร์ โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:07:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732290041</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732291282</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; 1.1.ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่&nbsp; 2&nbsp; โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์&nbsp; &nbsp;&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; 1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่&nbsp; 2&nbsp; ห้องที่ 1&nbsp; โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564&nbsp; จำนวน 37 คน โดยเลือกแบบเจาะจง</div><div><br></div><div>2. ตัวแปรที่ศึกษา</div><div>&nbsp; &nbsp; 2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; การศึกษาจัดการเรียนการสอนโดย การสร้างห้องประชุมในแอพพลิเคชั่นไลน์ รายวิชาการงานอาชีพ ง12101<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่&nbsp; 2&nbsp; ปีการศึกษา 2564&nbsp; โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์&nbsp; &nbsp;&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชา การงานอาชีพ&nbsp; ง12101&nbsp; หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานกลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพ&nbsp; ปีการศึกษา 2564&nbsp; &nbsp; โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:09:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732291282</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author>cherryaraya309</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732297727</link>
         <description><![CDATA[<div>1.นักเรียน นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 1/1&nbsp; กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 29คน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ วิชาภาษาไทยของ โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง) ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน</div><div>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:21:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732297727</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732298530</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 1/3 โรงเรียนวัดบางโฉลงใน ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา&nbsp; 2564 จำนวน 29 คน<br><br></div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ วิชาภาษาไทย(ท11101) ปีการศึกษา&nbsp; 2564&nbsp; ของโรงเรียนวัดบางโฉลงใน&nbsp; ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน &nbsp;</div><div>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑี่กำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:22:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732298530</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732298918</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพชั้นปีที่ 1 สาขาวิชาช่างเทคนิคคอมพิวเตอร์ กลุ่ม 1 วิทยาลัยเทคนิคชลบุรี&nbsp; ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2561 จำนวน 18 คน</strong></div><div><strong>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ วิชา อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์และวงจร (20105-2005) หลักสูตรระดับประกาศนียบัตรวิชาชีพ พุทธศักราช 2562 ของวิทยาลัยเทคนิคชลบุรี ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</strong></div><div><strong>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน &nbsp;<br>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</strong></div><div><strong>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</strong></div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</strong></div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน&nbsp;</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:23:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732298918</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732299286</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ภาคเรียนที่ 1 ประจำปีการศึกษา 2564 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4/1 จำนวน 36 คน</div><div>2. แบบฝึกทักษะเพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่อง การวิเคราะห์การแก้โจทย์ปัญหาการบวก การลบ วิชาคณิตศาสตร์ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ตามหลักสูตรแกนกลาง 2551 ปรับปรุง 2560 ของกระทรวงศึกษาธิการ&nbsp;</div><div>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน &nbsp; หมายถึง &nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ แบบฝึกทักษะเพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่อง การวิเคราะห์การแก้โจทย์ปัญหาการบวก&nbsp;</div><div>การลบ ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน</div><div>4. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของแบบฝึกทักษะเพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่อง การวิเคราะห์การแก้โจทย์ปัญหาการบวก การลบ ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑี่กำหนด 80/80 โดยกำหนดให้ 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:24:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732299286</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732299426</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ห้อง 1&nbsp; โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 1&nbsp; ปีการศึกษา 2564 จำนวน 32 คน</div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ กลุ่มสาระคณิตศาสตร์&nbsp; โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน &nbsp;</div><div>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;</div><div>ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 75/75&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ที่กำหนด 75 /75 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>75 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 75 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน 75&nbsp; ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 75 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนน การทดสอบหลังเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp;<br><br></div><div><br><br></div><div>&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:24:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732299426</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732299906</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน</strong> หมายถึง ผลที่เกิดจากกระบวนการเรียนการสอนที่จะทำให้นักเรียนเกิดการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม และสามารถวัดได้โดยการแสดงออกมาทั้ง 3 ด้าน คือ ด้านพุทธิพิสัย ด้านจิตพิสัย และด้านทักษะพิสัย</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>นักเรียน</strong> หมายถึง นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6/1 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 32 คน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>ความพึงพอใจ</strong>&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality)</strong> หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ วิชาสุขศึกษาและพลศึกษา ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80</strong>&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑี่กำหนด 80/80 โดยกำหนดให้ <br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>80 ตัวแรก</strong> หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน <br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>80 ตัวหลัง</strong> หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; การทดสอบหลังเรียน<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>ความก้าวหน้าทางการเรียน</strong>&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน &nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:25:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732299906</guid>
      </item>
      <item>
         <title></title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732300173</link>
         <description><![CDATA[<div>สมมติฐาน&nbsp;<br>1.  แบบฝึกเสริมทักษะการเขียนเชิงสร้างสรรค์  ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80<br>2. แบบฝึกเสริมทักษะการเขียนเชิงสร้างสรรค์สำหรับนักเรียนชั้นปีที่ 6 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน<br>&nbsp;3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้แบบฝึกเสริมทักษะการเขียนเชิงสร้างสรรค์อยู่ในระดับมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:25:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732300173</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประเภทของเครื่องดนตรีสากล</title>
         <author>mangopor</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732300361</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6/1 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 37 คน</div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ วิชาดนตรี เรื่อง ประเภทของเครื่องดนตรีสากล กลุ่มสาระการเรียนรู้ศิลปะ ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน &nbsp;</div><div>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑี่กำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนน การทดสอบหลังเรียน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:26:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732300361</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732300457</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. นักเรียน</strong> หมายถึง นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6/3 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 37 คน</div><div><strong>2.</strong> <strong>สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality)</strong> หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ วิชาวิทยาศาสตร์ โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div><strong>3.</strong> <strong>ความก้าวหน้าทางการเรียน</strong>&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน<br><strong>4.</strong> <strong>ความพึงพอใจ</strong>&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div><strong>5.</strong> <strong>ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80</strong>&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:26:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732300457</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author>uttha46c</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732300579</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6/2 วิชาสังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม&nbsp; &nbsp; &nbsp;โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์&nbsp; ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 37 คน<br>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ วิชาสังคมศึกษา ศาสนาละวัฒนธรรม โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ &nbsp; ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;<br>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน<br>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:26:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732300579</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732301219</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>1.</strong> <strong>ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน</strong> หมายถึง ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน วิชาภาษาไทย ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 96 คน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>2. นักเรียน</strong> หมายถึง นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 96 คน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน</strong>&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ สื่อการเรียนรู้แบบฝึกเสริมทักษะการแต่งกลอนสุภาพ ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;    <strong>4. ความพึงพอใจ</strong>&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบฝึกเสริมทักษะการแต่งกลอนสุภาพ ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>5. ประสิทธิภาพ 80/80</strong> หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบฝึกเสริมทักษะการแต่งกลอนสุภาพ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:28:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732301219</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author>phornthip1995</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732301512</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3/2 โรงเรียนคลองบางแก้ว(ภิรมย์ประชาราษฎร์) ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 31 คน</div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ วิชา คณิตศาสตร์ เรื่อง การคูณ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3/2 โรงเรียนคลองบางแก้ว(ภิรมย์ประชาราษฎร์) ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน</div><div>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 75/75&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 75/75 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 75 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 75 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>75 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 75 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:28:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732301512</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author>sujitra_maka</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732301633</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับประถมศึกษาปีที่ 2/1 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 32 คน</div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ เสริมทักษะการอ่านภาษาไทย ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน</div><div>&nbsp;<br><br></div><div>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ<br><br></div><div>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน<br>&nbsp;<br>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:28:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732301633</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพย์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732301907</link>
         <description><![CDATA[<div>1.ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน หมายถึง ผลที่เกิดจากกระบวนการเรียนการสอนที่จะทำให้คะแนนหลังเรียนของนักเรียนเกิดการเปลี่ยนแปลง&nbsp;</div><div>2.นักเรียน หมายถึง นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6/1 จำนวน 32 คน โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564<br>3.วิชา วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี หมายถึง วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ประสิทธิภาพ 80/80 หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 80&nbsp; ตัวแรก หมายถึง&nbsp; คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน &nbsp;</div><div>4.สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฎิสัมพันธ์ วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;<br>5.ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6/1 จำนวน 32 คน ที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:29:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732301907</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732301934</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;      <strong>1. นักเรียน</strong> หมายถึง นักเรียนชั้นอนุบาลปีที่ 3/3 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน &nbsp; 28 &nbsp; คน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>2. ชุดกิจกรรมเกมการศึกษาจากสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม </strong>หมายถึง ชุดกิจกรรมเกมการศึกษาจากสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ หลักสูตรสถานศึกษา ระดับปฐมวัย โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. ความก้าวหน้าทางการเรียน</strong>&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ ชุดกิจกรรมเกมการศึกษาจากสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>4. ความพึงพอใจ&nbsp; </strong>หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้ชุดกิจกรรมเกมการศึกษาจากสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80</strong>&nbsp; หมายถึง ความสามารถของชุดกิจกรรมเกมการศึกษาจากสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑี่กำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก </strong>หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>80 ตัวหลัง</strong> หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:29:24 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732301934</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732302084</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน คือ นักเรียนที่กำลังศึกษาอยู่ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/1                         โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ในภาคเรียนที่2 ปีการศึกษา 2564<br>2. การพัฒนา หมายถึง กระบวนการของการเปลี่ยนแปลงที่มีการวางแผนไว้แล้วและมุ่งหมายว่า การพัฒนาลักษณะใหม่จะได้ผลที่ดีกว่าเดิม<br>3. ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนหมายถึง ผลการทดสอบหลังเรียน ภายหลังการพัฒนา</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:29:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732302084</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732302100</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/3 กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา&nbsp; ศาสนาและวัฒนธรรม&nbsp; โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 31 คน</div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ เรื่องหลักธรรมทางศาสนา กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา&nbsp; ศาสนาและวัฒนธรรม พุทธศักราช 2564 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Live Worksheets ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน</div><div>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:29:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732302100</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732302233</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับประถมศึกษาชั้นปีที่ 4/3 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์&nbsp; ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 30&nbsp; คน</div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ วิชา วิชา ภาษาอังกฤษระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน</div><div>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ<br><br></div><div>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:29:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732302233</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732302430</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับปฐมวัย ชั้นปีที่ 3 ห้อง 2&nbsp; ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 24 คน</div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ วิชา ปฐมวัย หลักสูตรการศึกษาปฐมวัย พุทธศักราช 2560 ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;<br><br></div><div>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน &nbsp;</div><div>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑี่กำหนด 80/80 โดยกำหนดให้ &nbsp;</div><div>80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม&nbsp; หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน &nbsp;</div><div>&nbsp;80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนน การทดสอบหลังเรียน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:30:23 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732302430</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732302631</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6/1วิชาวิทยาการคำนวณ โรงเรียนพรหมพิกุลทอง&nbsp; ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 38 คน</div><div>2. สื่อเกม หมายถึง สื่อการเรียนรู้ เกม วิชา วิทยาการคำนวณ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 6/1 พุทธศักราช 2564 ของโรงเรียนพรหมพิกุลทอง ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้เกม ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อเกม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน</div><div>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อเกม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อเกม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:30:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732302631</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732302680</link>
         <description><![CDATA[<div>     1. เพื่อหาประสิทธิภาพของแบบฝึกทักษะ วิชาภาษาไทย ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80/80&nbsp; &nbsp;</div><div>     2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ด้านการอ่านของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียน วิชาภาษาไทย ที่สอนโดยใช้แบบฝึกทักษะการอ่าน&nbsp;<br>     3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อแบบฝึกทักษะการอ่าน วิชาภาษาไทย&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:30:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732302680</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732302696</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน</strong> หมายถึง ผลที่เกิดจากกระบวนการเรียนการสอนที่จะทำให้นักเรียนเกิดการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม และสามารถวัดได้โดยการแสดงออกมาทั้ง 3 ด้าน คือ ด้านพุทธิพิสัย ด้านจิตพิสัย และด้านทักษะพิสัย</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>นักเรียน</strong> หมายถึง นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3/1 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 31 คน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>ความพึงพอใจ</strong>&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality)</strong> หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ วิชาสุขศึกษาและพลศึกษา ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80</strong>&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑี่กำหนด 80/80 โดยกำหนดให้<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>80 ตัวแรก</strong> หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>80 ตัวหลัง</strong> หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนน การทดสอบหลังเรียน<br>&nbsp;<br>&nbsp;</div><div>&nbsp; <strong>ความก้าวหน้าทางการเรียน</strong>&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน &nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:30:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732302696</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732302880</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับประถมศึกษาปีที่ 6/3 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์&nbsp; ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 37 คน&nbsp;</div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ วิชาคณิตศาสตร์ เรื่องอัตราส่วนและร้อยละ ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที&nbsp;</div><div>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน</div><div>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:31:18 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732302880</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732302890</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 1&nbsp; ห้องป1/1 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก &nbsp;</div><div>ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 15 คน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ พุทธศักราช 2564 ของโรงเรียนวัดบางโฉลนอก ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:31:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732302890</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732303067</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับอนุบาลชั้นปีที่ 2/3 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิบำรุง) ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 19 คน</div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ หลักสูตรระดับปฐมวัย ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิบำรุง) ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน หมายถึง ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน</div><div>&nbsp;4. ความพึงพอใจ หมายถึง ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80 หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:31:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732303067</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732303068</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1/2โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>2. แบบฝึกทักษะการอ่าน หมายถึง สื่อการเรียนรู้ วิชา ภาษาไทย ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1/2โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)ที่ผู้วิจัยได้สร้างขึ้นเพื่อพัฒนาทักษะการอ่าน<br>3.ความก้าวหน้าทางการเรียน หมายถึง ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ แบบฝึกทักษะทางด้านการอ่าน ระหว่างก่อนใช้และหลังใช้</div><div>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้ ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อแบบฝึกทักษะด้านการอ่าน ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนน การทดสอบหลังเรียน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:31:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732303068</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author>jirayumeepake</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732303142</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน</strong> หมายถึง ผลคะแนนการปฏิบัติทักษะขลุ่ยเพียงออหลังจากได้ใช้แบบฝึกทักษะการเป่าขลุ่ยเพียงออด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>นักเรียน</strong> หมายถึง นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5/2 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>แบบฝึกทักษะการเป่าขลุ่ยเพียงออด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</strong> หมายถึง สื่อการเรียนรู้ทักษะการเป่าขลุ่ยเพียงออที่สร้างขึ้นโดยการใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) เข้ามาผสมผสาน โดยผู้วิจัยสร้างขึ้นโดยใช้โปรแกรม Zappar เพื่อตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>ประสิทธิภาพ 80/80</strong> หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียนได้ตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80 โดยกำหนดให้</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง&nbsp; คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;80 ตัวหลัง หมายถึง&nbsp; คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>ความพึงพอใจ</strong> หมายถึง ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้แบบฝึกทักษะการเป่าขลุ่ยเพียงออด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมที่ผู้วิจัยสร้างขึ้นโดยประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:31:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732303142</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732303193</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/1 โรงเรียนวัดบางโฉลงใน&nbsp; ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564&nbsp; จำนวน 29 คน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ประสิทธิภาพ 75/75 หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบร่วมมือโดยใช้ผังมโนทัศน์ ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 75/75 โดยกำหนดให้</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 75 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 75 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 75 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 75 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบร่วมมือโดยใช้ผังมโนทัศน์ หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบร่วมมือโดยใช้ผังมโนทัศน์ วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี หลักสูตรระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 พุทธศักราช 2564 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงใน ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ความก้าวหน้าทางการเรียน หมายถึง ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบร่วมมือโดยใช้ผังมโนทัศน์ ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ความพึงพอใจ หมายถึง ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบร่วมมือโดยใช้ผังมโนทัศน์ ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:31:55 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732303193</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732303248</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1. นักเรียน</strong> หมายถึง นักเรียนระดับอนุบาลปีที่ 3/2 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)&nbsp; &nbsp; &nbsp; ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 29 คน</div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality)</strong> หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ หลักสูตรการศึกษาปฐมวัยพุทธศักราช 2560 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)&nbsp; ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน</strong>&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>4. ความพึงพอใจ</strong>&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80</strong>&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>80 ตัวแรก</strong> หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>80 ตัวหลัง</strong> หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนน การทดสอบหลังเรียน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:31:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732303248</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732303505</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนชั้นประถมศึกษปีที่ 6/2&nbsp; โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน&nbsp; 37 คน&nbsp;</div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์<strong> </strong>&nbsp;หมายถึง วิชา ภาษาไทย เรื่องการใช้คำพื้นฐานของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์&nbsp; ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>&nbsp;3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน &nbsp;</div><div>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>5. ประสิทธิภาพ 80/80 หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;80 ตัวแรก หมายถึง&nbsp; คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง&nbsp; คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบ</div><div>หลังเรียน</div><div>5. ประสิทธิภาพ 80/80 หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;80 ตัวแรก หมายถึง&nbsp; คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;<br><br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง&nbsp; คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนการทดสอบหลังเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:32:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732303505</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author>kanapossuantan</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732303523</link>
         <description><![CDATA[<div>1.<strong>ดนตรีสากล </strong>หมายถึง ดนตรีตามแบบแผนและรูปแบบของตะวันตก (ยุโรปและสหรัฐอเมริกา) อันได้แก่ ดนตรีคลาสสิค (Classical Music)&nbsp;</div><div><strong>2.สัญญาณมือของโคดาย</strong> หมายถึง สัญญาณมือรูปแบบต่างๆที่ใช้แทนระดับเสียงและชื่อโน้ตในภาษาละตินมีทั้งหมด 7 ลักษณะถูกนำมาใช้ครั้งแรกโดย โซลตัน โคดาย (Zoltán Kodály 1882-1967) ในช่วงสงครามโลกครั้งที่ 2 โดยดัดแปลงมาจากสัญญาณมือของ โคเวน (John Spencer Curwen 1886-1880)&nbsp;</div><div><strong>3.การส่งเสริมทักษะการอ่านโน้ตดนตรีสากลของนักเรียน</strong> หมายถึง การพัฒนาความสามารถในการอ่านระดับเสียงของโน้ตดนตรีสากลซึ่งนักเรียนทําแบบทดสอบที่ผู้วิจัยสร้างขึ้นและได้คะแนนตามเกณฑ์ที่กําหนดไว้</div><div><strong>4.ชุดกิจกรรมตามแนวคิดของโคดายผสมทฤษฎีสัมพันธ์เชื่อมโยงของธอร์นไดค์</strong> หมายถึงชุดกิจกรรมที่ผู้วิจัยสร้างขึ้นโดยใช้ สัญลักษณ์มือของโคดาย ผนวกกับแนวคิดทฤษฎีสัมพันธ์เชื่อมโยงของธอร์นไดค์มีทั้งหมด 6 ชุด ซึ่งแต่ละชุดประกอบไปด้วยประกอบด้วย 1) คําชี้แจง&nbsp; 2) จุดมุ่งหมาย 3) การประเมินผลเบื้องต้น 4) การกําหนดกิจกรรม 5) การประเมินขั้นสุดท้าย และขั้นตอนของการฝึกประกอบไปด้วย 4 ขั้นคือ 1) ขั้นเตรียมความพร้อม 2) ขั้นการฝึก 3) ขั้นการนําไปใช้ 4) ขั้นความพึงพอใจ<br><strong>5.บันไดเสียงเพนตาโทนิค&nbsp; </strong>หมายถึง<strong> </strong>บันได้เสียงทางดนตรีที่มีจำนวน 5 ตัวโน้ตซึ่งไม่ซ้ำชื่อกันใน1ช่วงเสียง(Range) พบได้ในดนตรีพื้นเมืองจากหลายวัฒนธรรม(world music)มีด้วยกัน 2 ระบบ คือ ระบบเมเจอร์เพนตาโทนิค (Major Pentatonic)<strong> </strong>ซึ่งประกอบด้วยโน้ต โด เร มี โซ ลา และ ระบบไมเนอร์เพนตาโทนิค (minor pentatonic) ประกอบไปด้วย ลา โด เร มี โซ การวิจัยครั้งนี้ผู้วิจัยสร้างชุดกิจกรรมโดยใช้ บันไดเสียงเพนตาโทนิคทั้ง 2 ระบบควบคู่กัน</div><div><strong>6.ทักษะการอ่านโน้ตดนตรีสากล</strong> หมายถึง คะแนนความสามารถที่นักเรียนทําแบบทดสอบความสามารถการอ่านโน้ตดนตรีสากลผ่านเกณฑ์ที่กำหนด รวมถึงผู้เรียนมีความรู้ความข้าใจในการอ่านโน้ตดนตรีสากลในระดับสื่อสารและถ่ายทอดได้เป็นรูปธรรม</div><div><strong>7.ความคงทนด้านทักษะการอ่านโน้ตดนตรีสากล</strong> หมายถึง คะแนนความสามารถที่นักเรียนทําแบบทดสอบความสามารถการอ่านโน้ตดนตรีสากลครั้งที่ 1 แล้วทิ้งระยะเวลาผ่านไป 2 สัปดาห์ จึงนําแบบทดสอบชุดเดิมแต่สลับข้อมาวัดความสามารถครั้งที่ 2 นักเรียนต้องได้คะแนนจากการทําแบบทดสอบมีคะแนนคงที่หรือได้เพิ่มขึ้นจากเดิม</div><div><strong>8</strong>.<strong>ความพึงพอใจของนักเรียน</strong> หมายถึง ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการจัดการเรียนรู้ ของครูผู้สอน รวมไปถึงสื่อที่ใช้ในการสอน กิจกรรมการเรียนรู้ที่ใช้ว่ามีความรู้สึกดี หรือไม่ดี ไม่ชอบและชอบ โดยใช้การประมาณค่า</div><div><strong>9.นักเรียน</strong> หมายถึง นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5/1 โรงเรียนวัดบางโฉลงใน&nbsp; สพป สมุทรปราการ เขต 2 ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 37 คน</div><div><strong>10.ความก้าวหน้าทางการเรียน</strong>&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ชุดกิจกรรมตามแนวคิดของโคดายผสมทฤษฎีสัมพันธ์เชื่อมโยงของธอร์นไดค์ ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน</div><div><strong>11</strong>.<strong>ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; </strong>หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้ชุดกิจกรรมตามแนวคิดของโคดายผสมทฤษฎีสัมพันธ์เชื่อมโยงของธอร์นไดค์ ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:32:31 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732303523</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732304048</link>
         <description><![CDATA[<div>นิยามศัพท์เฉพาะ</div><div><strong>1. นักเรียน หมายถึง </strong>นักเรียนอนุบาลปีที่ 2/2&nbsp; โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 19 คน</div><div><strong>2. สื่อนิทานส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม หมายถึง </strong>สื่อการเรียนรู้แบบส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรมที่ส่งและปลูกฝังคุณธรรมจริยธรรมในตัวเด็กปฐมวัย หลักสูตรปฐมวัย พุทธศักราช 2562 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้นิทาน แบบสังเกตพฤติกรรมจากการเข้าร่วมกิจกรรมต่างๆ เครื่องมือการวัด แบบบันทึกกิจกรรมการอ่านนิทาน&nbsp; เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div><strong>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; </strong>ร้อยละของผลต่างของพฤติกรรมของของนักเรียนที่ใช้ สื่อนิทานส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน &nbsp;</div><div><strong>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; </strong>ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อนิทานส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสังเกตประพฤติกรรม</div><div><strong>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง </strong>ความสามารถของสื่อนิทานส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑี่กำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง </strong>คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนความพฤติของนักเรียนทำกิจกรรม&nbsp;</div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง </strong>คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:33:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732304048</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732304088</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;1. นักเรียน หมายถึง ได้แก่ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3/2 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 38 คน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3. ความก้าวหน้าทางการเรียน หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;4. ความพึงพอใจ หมายถึง ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80 หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:33:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732304088</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732304240</link>
         <description><![CDATA[<div>      1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 5/1&nbsp; ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 38 คน</div><div>     2. สื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะการอ่านออกเสียงสะกดภาษาอังกฤษ (Phonic) วิชา ภาษาอังกฤษ&nbsp; หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 ฉบับปรับปรุง 2563 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>     3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้ สื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะการอ่านออกเสียงสะกดภาษาอังกฤษ (Phonic) วิชา ภาษาอังกฤษ&nbsp; ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน &nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>      4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนสื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะการอ่านออกเสียงสะกดภาษาอังกฤษ (Phonic) วิชา ภาษาอังกฤษ&nbsp; ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>     5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 75/75&nbsp; หมายถึง ความสามารถแบบฝึกทักษะการอ่านออกเสียงสะกดภาษาอังกฤษ (Phonic) วิชาภาษาอังกฤษ ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑี่กำหนด 75/75 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 75 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 75 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 75 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 75 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:33:57 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732304240</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732304969</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1.แบบฝึกทักษะการอ่าน วิชาภาษาไทย ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้น มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.แบบฝึกทักษะการอ่าน วิชาภาษาไทย สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1/3 คะแนนหลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน<br>     3.ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้แบบฝึกทักษะการอ่าน วิชาภาษาไทย อยู่ในระดับดีมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:35:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732304969</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามคำศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732305053</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3/1 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 38 คน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ วิชาคณิตศาสตร์ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;3. ความก้าวหน้าทางการเรียน หมายถึง ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน&nbsp; &nbsp;&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;4. ความพึงพอใจ หมายถึง ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80 หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:35:41 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732305053</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732305133</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 32 คน</div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ วิชา คณิตศาสตร์&nbsp; โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน &nbsp;</div><div>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 75/75&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 75/75 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 75 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 75 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 75 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 75 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:35:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732305133</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ                                                                                                </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732305306</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ &nbsp; 5/3 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 35 คน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ วิชา สังคมศึกษา&nbsp; ศาสนาและวัฒนธรรม ชั้นประถมศึกษาปีที่5 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>4.ความพึงพอใจ หมายถึงความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 80/80&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br>โดยกำหนดให้&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br>    80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;<br>   80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน &nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:36:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732305306</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732305309</link>
         <description><![CDATA[<div>นิยามศัพท์เฉพาะ</div><div><strong>1. นักเรียน หมายถึง </strong>นักเรียนอนุบาลปีที่ 2/2&nbsp; โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 19 คน</div><div><strong>2. สื่อนิทานส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม หมายถึง </strong>สื่อการเรียนรู้แบบส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรมที่ส่งและปลูกฝังคุณธรรมจริยธรรมในตัวเด็กปฐมวัย หลักสูตรปฐมวัย พุทธศักราช 2562 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้นิทาน แบบสังเกตพฤติกรรมจากการเข้าร่วมกิจกรรมต่างๆ เครื่องมือการวัด แบบบันทึกกิจกรรมการอ่านนิทาน&nbsp; เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div><strong>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; </strong>ร้อยละของผลต่างของพฤติกรรมของของนักเรียนที่ใช้ สื่อนิทานส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน &nbsp;</div><div><strong>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; </strong>ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อนิทานส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสังเกตประพฤติกรรม</div><div><strong>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง </strong>ความสามารถของสื่อนิทานส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑี่กำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง </strong>คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนความพฤติของนักเรียนทำกิจกรรม&nbsp;</div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง </strong>คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; การทดสอบหลังเรียน&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:36:13 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732305309</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732305321</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับชั้นอนุบาลปีที่2/1&nbsp; ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 19 คน</div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ หลักสูตรระดับปฐมวัย ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน</div><div>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; </div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:36:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732305321</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author>khwanthamay</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732305435</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. ความก้าวหน้าทางการเรียน </strong>&nbsp;หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้แบบฝึกทักษะการอ่านโน้ต ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน &nbsp;</div><div><strong>&nbsp;2. นักเรียน</strong> หมายถึง นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 ห้อง 1 โรงเรียนคลองบางกะสี ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 18 คน</div><div><strong>3. ความพึงพอใจ</strong>&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้แบบฝึกทักษะการอ่านโน้ต ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div><strong>4. ประสิทธิภาพ 80/80 </strong>หมายถึง ความสามารถของแบบฝึกทักษะการอ่านโน้ต ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80 โดยกำหนดให้</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;80 ตัวแรก หมายถึง&nbsp; คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน</div><div><strong>5. แบบฝึกทักษะการอ่านโน้ต </strong>หมายถึง แบบฝึกทักษะ เรื่อง การอ่านโน้ตดนตรีสากล รายวิชาดนตรีสากล กลุ่มสาระการเรียนรู้วิชาศิลปะ โรงเรียนคลองบางกะสี</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:36:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732305435</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732306121</link>
         <description><![CDATA[<div>นักเรียน หมายถึง 1. นักเรียนระดับประถมศึกษาปีที่ 2/2&nbsp; กลุ่มสาระการเรียนรู้คณิตศาสตร์โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 31 คน</div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ วิชาคณิตศาสตร์ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิท์บำรุง)ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมระหว่างก่อนเรียนและหลัง&nbsp;</div><div>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนน&nbsp; &nbsp; &nbsp;การทดสอบหลังเรียน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:37:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732306121</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732306230</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การพัฒนาแบบฝึกทักษะ&nbsp; กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา&nbsp; ศาสนาและวัฒนธรรม&nbsp; เพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง)</strong>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:38:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732306230</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author>nuallaoortongsree</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732306463</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับชั้นอนุบาล 3/1 ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 24 คน</div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ วิชาปฐมวัย หน่วย คมนาคม หลักสูตรระดับปฐมวัย ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน</div><div>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; การทดสอบหลังเรียน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:38:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732306463</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author>sarinya168</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732306701</link>
         <description><![CDATA[<div>1. &nbsp; นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 4/1 ภาคเรียนที่ 1ปีการศึกษา 2564 จำนวน 35 คน</div><div>2. &nbsp; วิชา การงานอาชีพ&nbsp; หมายถึง เป็นวิชาที่ช่วยพัฒนาให้ผู้เรียน มีความรู้ ความเข้าใจ&nbsp; มีทักษะพื้นฐานที่จำเป็นต่อการดำรงชีวิต&nbsp; &nbsp; และรู้เท่าทันการเปลี่ยนแปลง&nbsp; สามารถนําความรู้เกี่ยวกับการดำรงชีวิต&nbsp; การอาชีพ มาใช้ประโยช์ในการทำงานอย่างมีความคิดสร้างสรรค์ และแข่งขันในสังคมไทยและสากล &nbsp; เห็นแนวทางในการประกอบอาชีพ &nbsp; รักการทำงาน&nbsp; และมีเจตคติที่ดีต่อการทำงาน &nbsp; สามารถดำรงชีวิตอยู่ในสังคมได้อย่างพอเพียงและมีความสุข ของระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 4</div><div>3. &nbsp; ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80<strong>&nbsp; </strong>หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง&nbsp; คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง&nbsp; คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน</div><div>&nbsp;4. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ วิชา การงานอาชีพ ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก (ประสิทธิ์บำรุง) ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที<strong> &nbsp;</strong></div><div>5. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน &nbsp;<br>6. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:39:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732306701</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732306862</link>
         <description><![CDATA[<div>1.ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง<br>     1.1ประชากรที่ใช้ในการวิจัย คือ&nbsp; นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1/3&nbsp; โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)<br>     1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1/3 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ปีการศึกษา 2564 โดยเลือกแบบเจาะจง</div><div>2. ตัวแปรที่ศึกษา</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; แบบฝึกทักษะด้านการอ่าน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1/3 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)ปีการศึกษา 2564</div><div>3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชา ภาษาไทย ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ของกระทรวงศึกษาธิการ</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:39:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732306862</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732308261</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1/3 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. แบบฝึกทักษะการอ่าน หมายถึง สื่อการเรียนรู้ วิชา ภาษาไทย ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1/3โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)ที่ผู้วิจัยได้สร้างขึ้นเพื่อพัฒนาทักษะการอ่าน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;3.ความก้าวหน้าทางการเรียน หมายถึง ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ แบบฝึกทักษะทางด้านการอ่าน ระหว่างก่อนใช้และหลังใช้<br>     4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้ ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>&nbsp; &nbsp;  5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อแบบฝึกทักษะด้านการอ่าน ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนน การทดสอบหลังเรียน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:41:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732308261</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732309278</link>
         <description><![CDATA[<div>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ&nbsp; กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียน กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม ที่สอนโดยใช้แบบฝึกทักษะ&nbsp;</div><div>3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ&nbsp; กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนาและวัฒนธรรม</div><div>&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:43:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732309278</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ	1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนชั้นอนุบาลปีที่ 3/2 โรงเรียนวัดบางโฉลงใน ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน   23   คน            2. ชุดกิจกรรมเกมการศึกษาจากสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม หมายถึง ชุดกิจกรรมเกมการศึกษาจากสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ หลักสูตรสถานศึกษา ระดับปฐมวัย โรงเรียนวัดบางโฉลงใน  ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที            3. ความก้าวหน้าทางการเรียน  หมายถึง  ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ ชุดกิจกรรมเกมการศึกษาจากสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน            4. ความพึงพอใจ  หมายถึง  ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้ชุดกิจกรรมเกมการศึกษาจากสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ          5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80  หมายถึง ความสามารถของชุดกิจกรรมเกมการศึกษาจากสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑี่กำหนด 80/80 โดยกำหนดให้       80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน       80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน	</title>
         <author>duangporndan</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732309610</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:43:56 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732309610</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732309826</link>
         <description><![CDATA[<div>นิยามศัพท์เฉพาะ</div><div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับอนุบาลชั้นปีที่ 2/1 &nbsp; ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 17 คน</div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ วิชา การศึกษาปฐมวัย หลักสูตรปฐมวัย พุทธศักราช 2560 ของโรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน &nbsp;</div><div>. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑี่กำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน<br>&nbsp;<br>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:44:16 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732309826</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732309829</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่&nbsp; 2&nbsp; ห้องที่ 1&nbsp; โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564&nbsp; จำนวน 37 คน</div><div>2. การศึกษาจัดการเรียนการสอนโดย การสร้างห้องประชุมในแอพพลิเคชั่นไลน์&nbsp; หมายถึง การจัดการเรียนการสอนแบบปฏิสัมพันธ์ การงานอาชีพ&nbsp; ง12101&nbsp; หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐานกลุ่มสาระการเรียนรู้การงานอาชีพ&nbsp; ปีการศึกษา 2564&nbsp; &nbsp; โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์&nbsp; ที่ผู้วิจัยใช้ในการจัดการเรียนการสอนเพื่อสร้างปฏิสัมพันธ์ในการจัดการเรียนการสอนระหว่างครูกับนักเรียน&nbsp; &nbsp;&nbsp;</div><div>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่เข้าเรียนโดย การสร้างห้องประชุมในแอพพลิเคชั่นไลน์&nbsp; ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน &nbsp;</div><div>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการศึกษาจัดการเรียนการสอนโดย การสร้างห้องประชุมในแอพพลิเคชั่นไลน์ ที่ผู้วิจัยได้ใช้จัดการเรียนการสอน ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของการสร้างห้องประชุมในแอพพลิเคชั่นไลน์ ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑี่กำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;ทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:44:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732309829</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732310119</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3/1 กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา&nbsp; ศาสนาและวัฒนธรรม&nbsp; โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 32คน</div><div>2. สื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ เรื่องหลักธรรมทางศาสนา กลุ่มสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา&nbsp; ศาสนาและวัฒนธรรม พุทธศักราช 2564 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Live Worksheets ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน</div><div>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:44:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732310119</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732310934</link>
         <description><![CDATA[<div>1. <strong>นักเรียน</strong> หมายถึง นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1/1 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์&nbsp; จำนวน 30 คน&nbsp; &nbsp;&nbsp;</div><div>2. <strong>สื่อการเรียนรู้ แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) </strong>หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ วิชา ภาษาอังกฤษ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551 ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที <br>3. <strong>ความก้าวหน้าทางการเรียน</strong>&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน</div><div>4. <strong>ความพึงพอใจ</strong>&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ<br>5. <strong>ประสิทธิภาพ 70/70</strong> หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑี่กำหนด 70/70 โดยกำหนดให้</div><div><strong>70 ตัวแรก</strong> หมายถึง&nbsp; คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 70 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือ แบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;</div><div><strong>70 ตัวหลัง</strong> หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 70 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน</div><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:46:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732310934</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author>pittayatonpit</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732312618</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp;1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับชั้นอนุบาลปีที่3 ห้อง 3/1 โรงเรียนวัดบางโฉลงใน ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564 จำนวน&nbsp; 24 คน</div><div>2. สื่อ หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ วิชา ปฐมวัย พุธศักราช 2564&nbsp; ของโรงเรียนวัดบางโฉลงใน ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้นโดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน</div><div>4. ความพึงพอใจ หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนน การทดสอบหลังเรียน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:48:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732312618</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732313456</link>
         <description><![CDATA[<div>1.นักเรียน หมายถึง นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/1 วิชาสุขศึกษาและพลศึกษา จำนวน 37 คน&nbsp;</div><div>2. ใช้วิธีการตามใจฉันในตอนต้นชั่วโมงก่อนเริ่มเรียน&nbsp;</div><div>3. สังเกตและบันทึกพฤติกรรม โดยให้คะแนนในแต่ละชั่วโมง ใน 5 หัวข้อ เป็นระยะเวลา 8 สัปดาห์</div><div>4.ความพึงพอใจ หมายถึง ความรู้สึกของนักเรียนโดยการใช้สื่อ และผู้วิจัยบันทึกผลจากการสังเกตพฤติกรรม</div><div>5.ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนำ 80/80 หมายถึงความสามารถของสื่อการเรียนรู้ ได้ตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80</div><div>80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม</div><div>80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำ</div><div>การทดสอบหลังเรียน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:50:05 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732313456</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author>pawinkhongtel</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732314036</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 4/1วิชาวิทยาการคำนวณ โรงเรียนพรหมพิกุลทอง&nbsp; ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 30 คน</div><div>2. โปรแกรมสแครช หมายถึง สื่อการเรียนรู้ วิชา วิทยาการคำนวณ ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 4/1 พุทธศักราช 2564 ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรมสแครช ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ สื่อเกม ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน</div><div>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้โปรแกรมสแครช ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของโปรแกรมสแครช ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ทีกำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:51:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732314036</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732315476</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div>2.ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:54:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732315476</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่ได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732316448</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ได้รูปแบบใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบสื่อการสอน สื่อการเรียนรู้แบบปฎิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม<br>2. ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริมซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป้นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้นและเรียนรู้ได้อย่างมีความสุข<br>3. นักเรียนมีความสนใจในการเรียนรู้ภาษาอังกฤษมากขึ้น</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:56:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732316448</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่ได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732316562</link>
         <description><![CDATA[<div>1. <strong>ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติใน</strong></div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</strong></div><div>2. <strong>ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:56:12 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732316562</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author>mangopor</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732316723</link>
         <description><![CDATA[<div>1. <strong>ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</strong></div><div>2. <strong>ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:56:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732316723</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่ได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732316761</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบฝึกเสริมทักษะการแต่งกลอนสุภาพ</div><div>2. ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบใช้สื่อการเรียนรู้แบบฝึกเสริมทักษะการแต่งกลอนสุภาพ</div><div>ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอน&nbsp; เพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนเพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:56:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732316761</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732316762</link>
         <description><![CDATA[<div>      1.&nbsp;ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div>      2. ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:56:35 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732316762</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author>cherryaraya309</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732316846</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp;</div><div>1.ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติใน&nbsp; การออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div>2. ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:56:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732316846</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317009</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;     1.นักเรียน หมายถึง นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาชั้นปีที่&nbsp; 4 ห้อง ป.4/1 ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 20 คน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;     2.สื่อการเรียนแบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยึความเป็นจริงแสริมวิชากลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย</div><div>หมายถึงการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยึความเป็นจริงแสริมวิชากลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ที่นักวิจัยสร้างขึ้นโดยใช้โปรแกรม zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้ผู้เรียนทราบทันที</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 3.ความก้าวหน้าทางการเรียน หมายถึง ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้ &nbsp; สื่อการเรียนแบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยึความเป็นจริงแสริมระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 4.ความพึงพอใจหมายถึงความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนรู้โดยใช้สื่อการเรียนแบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยึความเป็นจริงเสริมระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียนที่ผู้วิจัยสร้างขึ้นโดยใช้แบบสอบถามความพึงพอใจ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 5.ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80หมายถึงความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยึความเป็นจริงเสริมที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนแบบทดสอบหลังเรียน 80/80 โดยกำหนดให้ 80 ตัวแรก คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกที่นักเรียนทำระหว่างเรียน 80 ตัวหลัง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกที่นักเรียนทำหลังเรียน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:57:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317009</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317154</link>
         <description><![CDATA[<div><br></div><div>1.&nbsp; &nbsp; &nbsp; ได้ความรู้ใหม่ในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (AR)</div><div>2.&nbsp; &nbsp; &nbsp; ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:57:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317154</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่ได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317220</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; 1. ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div>&nbsp; &nbsp;2. ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:57:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317220</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ                                                    </title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317297</link>
         <description><![CDATA[<div>1.ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br>2.ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:57:38 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317297</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author>jirayumeepake</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317302</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบแบบฝึกทักษะการเป่าขลุ่ยเพียงออด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div>2. ได้นวัตกรรม คือ แบบฝึกทักษะการเป่าขลุ่ยเพียงออด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนทางด้านทักษะดนตรีให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้ดนตรีได้อย่างมีความสุข<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:57:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317302</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author>sarinya168</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317347</link>
         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp; ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม<br><br></div><div>2.&nbsp;ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น&nbsp;<br><br></div><div>3.&nbsp;นักเรียนได้เรียนรู้จากสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ได้อย่างสนุกและมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:57:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317347</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317405</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ ด้วยโปรแกรม Live Worksheets<br>2.&nbsp; ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:57:51 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317405</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317429</link>
         <description><![CDATA[<div><br></div><div><strong>1.</strong>&nbsp; ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div><strong>2.</strong>&nbsp; ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:57:54 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317429</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author>uttha46c</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317458</link>
         <description><![CDATA[<div>1.ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div>2.ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:57:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317458</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author>phornthip1995</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317464</link>
         <description><![CDATA[<div>1.ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div>2.ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:58:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317464</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317477</link>
         <description><![CDATA[<div>1 ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์&nbsp; ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div><br></div><div>2 ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:58:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317477</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317487</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div>2. ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:58:04 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317487</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317549</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1.&nbsp; ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบร่วมมือโดยใช้ผังมโนทัศน์</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.&nbsp; ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบร่วมมือโดยใช้ผังมโนทัศน์ ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:58:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317549</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author>kanapossuantan</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317581</link>
         <description><![CDATA[<div>1.ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติใน การออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบชุดกิจกรรมในวิชาดนตรีระดับประถมศึกษา</div><div><br>2.ได้นวัตกรรม คือ ชุดกิจกรรมตามแนวคิดของโคดายผสมทฤษฎีสัมพันธ์เชื่อมโยงของธอร์นไดค์ ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:58:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317581</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317692</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม<br><br></div><div>2. ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:58:27 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317692</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317775</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp;</div><div>1. ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนโดยสื่อเกม</div><div>2. &nbsp;ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อเกม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:58:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317775</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่ได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317842</link>
         <description><![CDATA[<div>1. <strong>ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติใน</strong></div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</strong></div><div>2. <strong>ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</strong></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:58:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317842</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโชน์ที่ได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317972</link>
         <description><![CDATA[<div>1.ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อโดยใช้นิทานส่งเสริมคุณธรรม จริยธรรม&nbsp;</div><div>2.ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบการสอนสื่อโดยใช้นิทานส่งเสริมคุณธรรม จริยธรรม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:59:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732317972</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732318115</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div>2. ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:59:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732318115</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่ได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732318298</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1. ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนชุดกิจกรรมเกมการศึกษาด้วยสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2. ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบชุดกิจกรรมเกมการศึกษาด้วยสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม&nbsp;<br>ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:59:47 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732318298</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่ได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732318403</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div>2. ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 06:59:58 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732318403</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ          1. ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม         2. ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</title>
         <author>duangporndan</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732318438</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:00:03 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732318438</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ชื่อวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732318496</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>การจัดกิจกรรมเล่านิทาน เพื่อส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม</strong></div><div><strong>ของนักเรียนชั้นอนุบาลปีที่3<br></strong><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:00:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732318496</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732318553</link>
         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp; &nbsp; &nbsp;ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนโดยแบบฝึกทักษะเพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน เรื่อง การวิเคราะห์การแก้โจทย์ปัญหาการบวก การลบ วิชาคณิตศาสตร์ ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข<br><br></div><div>2.&nbsp; &nbsp; &nbsp;ได้แนวในกาพัฒนาผู้เรียนให้เกิดกระบวนคิด การเรียนคณิตศาสตร์ นอกจากการบวก, การลบ ที่คล่องแคล่วแล้ว จะต้องอาศัยการคิดวิเคราะห์อย่างมีเหตุและมีผล สามารถหาข้อสรุป และพิสูจน์ความถูกต้องได้</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:00:17 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732318553</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732318867</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;1. ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp;    2. ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:00:52 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732318867</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์การวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732319007</link>
         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp; &nbsp;เพื่อหาประสิทธิภาพของสื่อ การจัดกิจกรรมเล่านิทาน เพื่อส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม</div><div>ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>2. เพื่อเปรียบเทียบพฤติกรรมก่อนการเล่านิทานกับหลังการจัดกิจกรรมเล่านิทาน เพื่อส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม</div><div>3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อสื่อ การจัดกิจกรรมเล่านิทาน เพื่อส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:01:09 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732319007</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่ได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732319015</link>
         <description><![CDATA[<div>ได้ความคิดสร้างสรรค์ใหม่ในการออกแบบ และคัดเลือกเนื้อหาที่เหมาะสม ในการทำสื่อแบบฝึกทักษะการอ่าน&nbsp; &nbsp; ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:01:10 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732319015</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732319051</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 1. ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2. ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:01:15 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732319051</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่ได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732319328</link>
         <description><![CDATA[<div>1.ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติใน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div>2.ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:01:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732319328</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732319680</link>
         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp; ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม<br>2.ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น&nbsp;<br>&nbsp;3. นักเรียนมีทัศนคติที่ดีต่อวิชาคณิตศาสตร์ และ นักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:02:29 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732319680</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732320165</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติใน การออกแบบรูปแบบฝึกการอ่านออกเสียงสะกดภาษาอังกฤษ (Phonic) โดยใช้แบบฝึกทักษะ<br>&nbsp;2. ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบแบบฝึกการอ่านออกเสียงสะกดภาษาอังกฤษ (Phonic) โดยใช้แบบฝึกทักษะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:03:22 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732320165</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author>nuallaoortongsree</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732320374</link>
         <description><![CDATA[<div>1.ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div>2.ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:03:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732320374</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732320623</link>
         <description><![CDATA[<div><br>1.สื่อการเรียนรู้แบบเล่านิทานส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80<br>2. สื่อการเรียนรู้แบบใช้นิทานส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม สำหรับนักเรียนชั้นอนุบาลปีที่3หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน<br>3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้สื่อการเรียนรู้แบบเล่านิทานส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม อยู่ในระดับมาก</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>Enter</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br><br><br><br><br>เขียนถึง Fang Sasitorn<br>Aa<br><br><br><br><br><br><br></div><div><br><br><br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:04:20 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732320623</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732320725</link>
         <description><![CDATA[<div><br><br></div><div>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; 1.1. ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; 1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/3 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 37 คน โดยเลือกแบบเจาะจง<br><br></div><div>2. ตัวแปรที่ศึกษา<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาภาษาอังกฤษ<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2 ตัวแปรตาม ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์&nbsp;<br><br></div><div>3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชาภาษาอังกฤษ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:04:30 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732320725</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตของการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732320749</link>
         <description><![CDATA[<div><br><br></div><div>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; 1.1. ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; 1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2/3 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 37 คน โดยเลือกแบบเจาะจง<br><br></div><div>2. ตัวแปรที่ศึกษา<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม วิชาภาษาอังกฤษ<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2 ตัวแปรตาม ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์&nbsp;<br><br></div><div>3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชาภาษาอังกฤษ นักเรียนระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:04:34 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732320749</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732320774</link>
         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp; &nbsp; &nbsp; ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติใน การออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div>2.&nbsp; &nbsp; &nbsp; ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:04:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732320774</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732320864</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้&nbsp; แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div>2. ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:04:49 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732320864</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author>pittayatonpit</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732320973</link>
         <description><![CDATA[<div>&nbsp;1.ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div>2.ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:05:00 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732320973</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตงานวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732321032</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. ประชากรและกลุ่มตัวอย่าง&nbsp;</strong></div><div><strong>&nbsp; &nbsp; 1.1.ประชากรที่ใช้ในการศึกษาค้นคว้า คือ </strong>นักเรียนอนุบาลปีที่3 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)&nbsp;</div><div><strong>&nbsp; &nbsp; 1.2. กลุ่มตัวอย่าง คือ </strong>นักเรียนนักเรียนอนุบาลปีที่3 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)&nbsp;</div><div>&nbsp;ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 28 คน โดยเลือกแบบเจาะจง&nbsp;</div><div><strong>2. ตัวแปรที่ศึกษา</strong></div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่&nbsp; </strong>สื่อกิจกรรมการจัดกิจกรรมเล่านิทาน เพื่อส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม<strong>&nbsp; &nbsp;&nbsp;</strong></div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp;2.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ </strong>ผลพฤติกรรมสัมฤทธิ์ ของนักเรียนอนุบาลปีที่3 หลักสูตรปฐมวัยพุทธศักราช 2562 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div><strong>3. เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ </strong>เนื้อหาวิชา สื่อกิจกรรมการจัดกิจกรรมเล่านิทาน เพื่อส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม&nbsp; &nbsp;&nbsp;</div><div>หลักสูตรปฐมวัยพุทธศักราช 2562 ของโรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง)</div><div><strong>&nbsp;<br></strong><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:05:08 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732321032</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่ได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732321286</link>
         <description><![CDATA[<div>1.ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div>2.ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:05:42 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732321286</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่ได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732321353</link>
         <description><![CDATA[<div>1.ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยึความเป็นจริงเสริม<br>2.ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยึความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:05:50 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732321353</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่ได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732321375</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ ด้วยโปรแกรม Live Worksheets    &nbsp;2.&nbsp; ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบฝึกทักษะ ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:05:53 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732321375</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732321430</link>
         <description><![CDATA[<div>1. นักเรียน หมายถึง นักเรียนอนุบาลชั้นปีที่ 3/1 โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2564 จำนวน 28 คน</div><div>2. การจัดกิจกรรมเล่านิทาน เพื่อส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรมหมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบการใช้กิจกรรมการ</div><div>เล่านิทานเพื่อส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรม หลักสูตรปฐมวัย พุทธศักราช 2562 ของโรงเรียนวัดบาง</div><div>โฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้กิจกรรมการเล่านิทาน แบบสังเกตพฤติกรรม&nbsp;</div><div>แบบเข้าร่วมกิจกรรมต่างๆเรียนเป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;</div><div>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน&nbsp; หมายถึง&nbsp; ร้อยละของพฤติกรรมนักเรียนของนักเรียนที่ใช้ สื่อการเรียนรู้แบบ เล่านิทานส่งเสริมคุณธรรมจริยธรรมระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน &nbsp;</div><div>4. ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเล่านิทานส่งเสริมคุณธรรมเรียนรู้ ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ<br><br></div><div>5. ประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80&nbsp; หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้จากการเล่านิทานเพื่อส่งเสริมด้านคุณธรรม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์กำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;</div><div>&nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนน การทดสอบหลังเรียน&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:05:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732321430</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่ได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732321709</link>
         <description><![CDATA[<div>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับจากการวิจัย เป็นความสำคัญของการวิจัยที่ผู้วิจัยพิจารณาว่าการวิจัยเรื่องนั้น&nbsp; ทำให้ทราบผลการวิจัยเรื่องอะไร และผลการวิจัยนั้นมีประโยชน์ต่อใคร อย่างไร เช่น การระบุประโยชน์ที่เกิดจากการนำผลการวิจัยไปใช้ ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มพูนความรู้ หรือนำไปเป็น แนวทางในการปฏิบัติ หรือแก้ปัญหา หรือพัฒนาคุณภาพ</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:06:25 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732321709</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732321721</link>
         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp; ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติใน การออกแบบ รูปแบบการศึกษาจัดการเรียนการสอนโดย การสร้างห้องประชุมในแอพพลิเคชั่นไลน์&nbsp;</div><div>2. ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการจัดการเรียนสอน โดย การสร้างห้องประชุมในแอพพลิเคชั่นไลน์ แบบมีปฏิสัมพันธ์&nbsp; ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:06:26 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732321721</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่ได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732321828</link>
         <description><![CDATA[<div>ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติใน<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม<br><br></div><div>ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:06:39 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732321828</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author>khwanthamay</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732322144</link>
         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp;ได้รับความรู้เกี่ยวกับ หลักการ แนวคิด และวิธีการใหม่ๆในการสร้างสรรค์สื่อการเรียนรู้ และแบบฝึกทักษะ<br><br></div><div>2.&nbsp;ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนโดยใช้แบบฝึกทักษะ ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:07:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732322144</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่ได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732323597</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบฝึกเสริมทักษะการอ่าน<br><br></div><div>2. ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบฝึกเสริมทักษะการอ่าน ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:09:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732323597</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732323715</link>
         <description><![CDATA[<div><br><br>ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติใน<br>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม<br>ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:09:59 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732323715</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author>pawinkhongtel</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732333390</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนโดยใช้โปรแกรมสแครช</div><div>2.&nbsp; ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบโปรแกรมสแครช ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:28:21 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732333390</guid>
      </item>
      <item>
         <title>เอกสารและงานวิจัยที่เกี่ยวข้อง</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732334191</link>
         <description><![CDATA[<div>1. หลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551&nbsp;</div><div>2. ตัวชี้วัดและสาระการเรียนรู้แกนกลาง กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย ตามหลักสูตรแกนกลางการศึกษาขั้นพื้นฐาน พุทธศักราช 2551</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.1 ตัวชี้วัดและสาระการเรียนรู้แกนกลาง</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.2 เป้าหมายของวิชาภาษาไทย</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.3 สาระและมาตรฐานการเรียนรู้</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 2.4 คุณภาพผู้เรียน</div><div>3. เทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div>4. การหาประสิทธิภาพ</div><div>5. แบบทดสอบวัดผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน</div><div>6. งานวิจัยที่เกี่ยวข้อง</div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; </strong>6.1 งานวิจัยที่เกี่ยวข้องในประเทศ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 6.2 งานวิจัยที่เกี่ยวข้องในต่างประเทศ</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:29:48 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732334191</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732337177</link>
         <description><![CDATA[<div><br></div><div>1. ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div>2. ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div><div>&nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:35:14 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732337177</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author>bevers025</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732351229</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>โรงเรียน</strong> หมายถึง โรงเรียนคลองบางกะสี ซึ่งเป็นสถานศึกษาที่จัดการศึกษาตั้งแต่ระดับการศึกษาขั้นพื้นฐาน สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาสมุทรปราการ เขต 2 ปีการศึกษา 2563 ตั้งอยู่ที่ตำบลบางปลา อำเภอบางพลี จังหวัดสมุทรปราการ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>โครงการส่งเสริมและพัฒนาระบบดูแลช่วยเหลือนักเรียน</strong> <strong>โรงเรียนคลองบางกะสี &nbsp; ปีการศึกษา 2563</strong> หมายถึง โครงการที่ผู้ประเมินได้ให้แนวคิดและให้ความเห็นชอบ มอบหมายให้งานระบบดูแลช่วยเหลือนักเรียน ฝ่ายบริหารทั่วไปของโรงเรียน เป็นผู้รับผิดชอบบรรจุอยู่ในแผนปฏิบัติการประจำปี 2563 มีการบริหารด้วยวงจรคุณภาพ PDCA ซึ่งมีกระบวนการและขั้นตอนชัดเจน มีครูประจำชั้นเป็นบุคลากรหลัก และบุคลากรอื่นของโรงเรียนทุกคนร่วมดำเนินงาน &nbsp; ซึ่งประกอบด้วย 5 กิจกรรมหลัก คือ 1) การรู้จักนักเรียนเป็นรายบุคคล 2) การคัดกรองนักเรียน&nbsp; &nbsp; 3) การส่งเสริมและพัฒนา 4) การป้องกันและแก้ไข และ&nbsp; 5) การส่งต่อ เพื่อคุ้มครองและช่วยเหลือนักเรียนให้เป็นคนดี คนเก่ง มีความสุข</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>การประเมินโครงการ </strong>หมายถึง การประเมินโครงการส่งเสริมและพัฒนาระบบดูแลช่วยเหลือนักเรียนโรงเรียนคลองบางกะสี ปีการศึกษา 2563 โดยการรวบรวมข้อมูลสารสนเทศ จากการบริหารโครงการ ซึ่งประกอบด้วยกิจกรรม 5 กิจกรรม ด้วยการนำ CIPP Model เป็นรูปแบบในการประเมิน 4 ด้าน คือ 1) ด้านบริบทหรือสภาพแวดล้อม (Context) 2) ด้านปัจจัยนำเข้า (Input)&nbsp; 3) ด้านกระบวนการดำเนินงาน (Process)&nbsp; และ 4) ด้านผลผลิต</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>การบริหารโครงการ</strong> หมายถึง การบริหารโครงการส่งเสริมและพัฒนาระบบดูแลช่วยเหลือนักเรียน โรงเรียนคลองบางกะสี ปีการศึกษา 2563 ซึ่งบรรจุอยู่ในแผนปฏิบัติการตลอดปีการศึกษา 5 กิจกรรม โดยใช้วงจรคุณภาพ PDCA ในการบริหารจัดการอย่างเป็นระบบ กล่าวคือ ได้แก่ P หมายถึง&nbsp; Plan คือ การวางแผน D หมายถึง Do คือการปฏิบัติตามแผน C หมายถึง Check คือ การกำกับติดตาม ประเมินผล และรายงาน A หมายถึง Act&nbsp; คือ การปรับปรุงและพัฒนา</div><div><strong>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การประเมินด้านบริบทหรือสภาพแวดล้อม</strong> หมายถึง กระบวนการรวบรวมข้อมูลจากผู้เกี่ยวข้องกับโครงการและเอกสาร เพื่อวิเคราะห์องค์ประกอบที่สำคัญ ความสัมพันธ์ขององค์ประกอบในด้านความสอดคล้อง ความเหมาะสมในการปฏิบัติ บรรยากาศของโรงเรียน หรือชุมชน กิจกรรมต่าง ๆ เหมาะสม ต่อการส่งเสริมพัฒนา&nbsp; แก้ปัญหานักเรียน การประสานงานของผู้เกี่ยวข้องกับโครงงาน ประเพณีวัฒนธรรมและสภาพแวดล้อมเอื้อต่อการดำเนินโครงการ และความต้องการเข้าร่วมโครงการของผู้เกี่ยวข้อง</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>การประเมินด้านปัจจัยนำเข้า</strong> หมายถึง การรวบรวมข้อมูลจากผู้เกี่ยวข้องกับโครงการและเอกสาร เพื่อวิเคราะห์ความพร้อม ความเพียงพอ หรือความเหมาะสม ด้านจำนวน และความเข้าใจวัตถุประสงค์ เป้าหมายโครงการ ของนักเรียน ผู้ปกครอง ครูและบุคลากร และคณะกรรมการดำเนินโครงการ การบริหารงบประมาณอย่างเพียงพอ ความพร้อมด้านข้อมูล เอกสาร แบบพิมพ์&nbsp; วัสดุ อุปกรณ์ สิ่งอำนวยความสะดวก อาคารสถานที่ที่ใช้ดำเนินโครงการมีความเหมาะสมและเพียงพอ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>การประเมินด้านกระบวนการดำเนินงาน</strong> หมายถึง การรวบรวมข้อมูลจากผู้เกี่ยวข้องกับโครงการและเอกสาร เพื่อวิเคราะห์ กระบวนการบริหารจัดการที่เอื้อต่อการดำเนินโครงการ&nbsp; การวางแผน การดำเนินงานตามขั้นตอน กิจกรรม เวลา สถานที่ การสนับสนุนจากผู้บริหาร นักเรียน ผู้ปกครอง ครูและบุคลากร การให้ความสำคัญของผู้รับผิดชอบตามที่ได้รับมอบหมาย ได้แก่ ครูประจำชั้น ครูผู้สอน ครูเวรประจำวัน นักเรียน การนิเทศ กำกับติดตาม และรายงานผล&nbsp; การสื่อสารโครงการ การประสานงาน การประเมินผล ปัญหาและอุปสรรคที่มีระหว่างปฏิบัติหรือดำเนินงาน กิจกรรมของโครงการ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>การประเมินด้านผลผลิต</strong> หมายถึง การรวบรวมข้อมูลสารสนเทศจากผู้เกี่ยวข้องกับโครงการ และเอกสารต่าง ๆ หลังจากการดำเนินงานตามขั้นตอนกิจกรรมทั้ง 5 กิจกรรมของระบบดูแลช่วยเหลือนักเรียน ประกอบด้วย 1) ข้อมูลผลการคัดกรอง จำแนกนักเรียนเป็นนักเรียนกลุ่มพิเศษ กลุ่มปกติ กลุ่มเสี่ยง กลุ่มมีปัญหา 2) คุณภาพนักเรียน&nbsp; และ&nbsp; 3) ความพึงพอใจของผู้เข้าร่วมโครงการ คือ นักเรียน ผู้ปกครอง ครูและบุคลากร</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>นักเรียน</strong> หมายถึง นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ถึงปีที่ 6 โรงเรียนคลองบางกะสี สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาสมุทรปราการ เขต 2 ปีการศึกษา 2563</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>ผู้ปกครอง</strong> หมายถึง บิดา มารดา หรือผู้อุปการะ ที่นักเรียนพักอาศัยและใช้อำนาจปกครอง เลี้ยงดูอบรมสั่งสอนตลอดเวลาที่ศึกษาอยู่ในโรงเรียนคลองบางกะสี ปีการศึกษา&nbsp; 2563</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>ผู้บริหาร</strong> หมายถึง ผู้อำนวยการโรงเรียนคลองบางกะสี สำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาสมุทรปราการ เขต 2 ปีการศึกษา 2563</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>ครู</strong> และบุคลากรของโรงเรียน หมายถึง ข้าราชการครู ครูอัตราจ้าง&nbsp; บุคลากรโรงเรียนคลองบางกะสีที่ทำหน้าที่ครูประจำชั้น ครูผู้สอน ลูกจ้างประจำ เจ้าหน้าที่ธุรการที่ได้รับมอบหมายให้มีหน้าที่ที่เกี่ยวข้องและร่วมกิจกรรมการบริหารระบบดูแลช่วยเหลือนักเรียน ปีการศึกษา 2563</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>กรรมการสถานศึกษาขั้นพื้นฐาน</strong> หมายถึง ผู้ที่ได้รับแต่งตั้งจากสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาสมุทรปราการ เขต 2 ให้เป็นคณะกรรมการสถานศึกษาขั้นพื้นฐานของโรงเรียนคลองบางกะสี จำนวน 9 คน มีวาระการดำรงตำแหน่ง 4 ปี ระหว่างปี 2561-2564</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>กิจกรรมการรู้จักเรียนเป็นรายบุคคล</strong> หมายถึง การรวบรวมข้อมูล สารสนเทศที่เกี่ยวข้องกับนักเรียน เพื่อสามารถนำข้อมูลมาวิเคราะห์ เพื่อคัดกรองนักเรียน เป็นประโยชน์ต่อการคุ้มครองและช่วยเหลือ การส่งเสริม&nbsp; ป้องกันและแก้ไขปัญหานักเรียน&nbsp; 4 ด้าน คือ 1) ด้านความสามารถจำแนกเป็นความสามารถทางการเรียน และด้านความสามารถอื่น ๆ&nbsp; 2) ด้านสุขภาพ แยกเป็นด้านร่างกาย ด้านจิตใจและพฤติกรรม&nbsp; 3) ด้านครอบครัว แยกเป็น ด้านเศรษฐกิจ และด้านการคุ้มครองนักเรียน&nbsp; 4) ด้านอื่น ๆ ที่ครูพบเพิ่มเติม โดยมีวิธีการและเครื่องมือในการรู้จักนักเรียน&nbsp; เป็นรายบุคคล คือ ระเบียนสะสม แบบประเมินพฤติกรรมนักเรียน (SDQ) การเยี่ยมบ้านนักเรียน วิธีการและเครื่องมืออื่น ๆ เช่น การสังเกต การสัมภาษณ์&nbsp; เป็นต้น</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>กิจกรรมการคัดกรองนักเรียน</strong> หมายถึง การรวบรวมข้อมูลสารสนเทศด้วยวิธีการ ที่หลากหลายจากการที่ครูประจำชั้นได้รู้จักนักเรียนเป็นรายบุคคล โดยใช้เกณฑ์การดูแลช่วยเหลือนักเรียนของสำนักงานคณะกรรมการการศึกษาขั้นพื้นฐาน&nbsp; เพื่อจำแนกนักเรียนให้เกิดความชัดเจน ในการคุ้มครองและช่วยเหลืออย่างทันท่วงที โดยแบ่งเป็น 4 กลุ่ม คือ กลุ่มพิเศษ กลุ่มปกติ กลุ่มเสี่ยง และกลุ่มมีปัญหา</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>นักเรียนกลุ่มพิเศษ</strong> หมายถึง นักเรียนที่มีความสามารถพิเศษ มีความเป็นอัจฉริยะ แสดงออกซึ่งความสามารถอันโดดเด่น ด้านใดด้านหนึ่งหรือหลายด้าน เป็นที่ประจักษ์ เมื่อเทียบกับผู้มีอายุเดียวกัน ภายใต้สภาพแวดล้อมเดียวกัน ซึ่งโรงเรียนต้องส่งเสริมให้นักเรียนได้พัฒนาศักยภาพความสามารถพิเศษนั้นจนถึงขั้นสูงสุด ตามเกณฑ์การคัดกรองนักเรียนเป็นรายบุคคลของโรงเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>นักเรียนกลุ่มปกติ</strong> หมายถึง นักเรียนที่ได้รับการวิเคราะห์ข้อมูลต่าง ๆ ตามเกณฑ์การคัดกรองวิธีการและกระบวนการของโรงเรียนแล้ว&nbsp; ครูประจำชั้นแน่ใจว่านักเรียนคนนั้นไม่จัดอยู่ในกลุ่มพิเศษ ไม่มีพฤติกรรมเสี่ยง และไม่มีปัญหาที่จะต้องได้รับการคุ้มครองและช่วยเหลือ จึงจัดให้อยู่ในเกณฑ์กลุ่มปกติที่ควรได้รับการส่งเสริมพัฒนาและสร้างภูมิคุ้มกัน ตามเกณฑ์การคัดกรองนักเรียนเป็นรายบุคคลของโรงเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>นักเรียนกลุ่มเสี่ยง</strong> หมายถึง นักเรียนที่ได้รับการวิเคราะห์ข้อมูลต่าง ๆ ตามเกณฑ์&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;การคัดกรองวิธีการและกระบวนการของโรงเรียนแล้ว ครูประจำชั้นยังไม่แน่ใจ หรือยังสงสัยว่านักเรียนคนนั้นไม่สามารถจัดอยู่ในกลุ่มพิเศษ&nbsp; กลุ่มปกติ หรือไม่สามารถจัดอยู่ในกลุ่มที่มีปัญหาอย่างชัดเจน นักเรียนยังมีความเสี่ยงต้องให้การป้องกันหรือแก้ไขปัญหาได้รับการช่วยเหลือตามแต่กรณี ตามเกณฑ์การคัดกรองนักเรียนเป็นรายบุคคลของโรงเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>นักเรียนกลุ่มมีปัญหา</strong> หมายถึง นักเรียนที่ได้รับการวิเคราะห์ข้อมูลต่าง ๆ ตามเกณฑ์ &nbsp; การคัดกรองวิธีการและกระบวนการของโรงเรียนแล้ว ครูประจำชั้นแน่ใจ หรือปราศจากข้อสงสัยใด นักเรียนคนนั้นต้องได้รับการคุ้มครองและช่วยเหลือ แก้ไขปัญหาอย่างเป็นระบบตามกรณีอย่างรวดเร็ว เร่งด่วน ตามเกณฑ์การคัดกรองนักเรียนเป็นรายบุคคลของโรงเรียน เช่น ปัญหาด้านการเรียน ปัญหาสุขภาพ ปัญหาครอบครัว ปัญหาอื่น ๆ คือการใช้สารเสพติด ปัญหาถูกกระทำรุนแรงในครอบครัว การถูกล้อเลียน แสดงความรังเกียจ (Bully) ปัญหาสุขภาพกาย ปัญหาทางจิต ปัญหายาเสพติด การติดเกม การพนัน เป็นต้น</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>กิจกรรมส่งเสริมและพัฒนานักเรียน</strong> หมายถึง การสนับสนุนนักเรียนทุกคน ในการดูแลช่วยเหลือนักเรียนของครูประจำชั้นเป็นหลัก ไม่ว่าจะเป็นนักเรียนกลุ่มพิเศษ กลุ่มปกติ กลุ่มเสี่ยง หรือกลุ่มมีปัญหา ให้มีคุณภาพมากขึ้น มีความภาคภูมิใจในตนเอง เป็นการป้องกันมีให้นักเรียนกลุ่มพิเศษหรือกลุ่มปกติกลายเป็นกลุ่มเสี่ยง นักเรียนกลุ่มเสี่ยงกลายเป็นนักเรียนมีปัญหาส่งเสริมให้นักเรียนกลุ่มมีปัญหาหรือนักเรียนกลุ่มเสี่ยงกลับมาเป็นนักเรียนกลุ่มปกติตามเกณฑ์ อาทิ กิจกรรม โฮมรูม (Homeroom) กิจกรรมประชุมผู้ปกครองชั้นเรียน (Classroom Meeting) เป็นต้น</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>กิจกรรมการป้องกันและแก้ปัญหานักเรียน</strong> หมายถึง การดูแลช่วยเหลือนักเรียนที่ครูประจำชั้นให้ความเอาใจใส่กับนักเรียนทุกคน สำหรับนักเรียนกลุ่มเสี่ยง กลุ่มมีปัญหาต้องดูแลเอาใจใส่อย่างใกล้ชิด ให้การคุ้มครองและช่วยเหลือ ป้องกัน แก้ปัญหา เพื่อให้มีทักษะการดำรงชีวิต รอดพ้นจากวิกฤตทั้งปวง ไม่ให้เป็นปัญหาของสังคมและประเทศชาติ ด้วยวิธีการและเครื่องมือที่สำคัญคือการให้คำปรึกษาเบื้องต้นกับนักเรียน และการจัดกิจกรรมต่าง ๆ ได้แก่ กิจกรรมเสริมหลักสูตร&nbsp; กิจกรรมในห้องเรียน กิจกรรมเพื่อนช่วยเพื่อน กิจกรรมซ่อมเสริม กิจกรรมการสื่อสารกับผู้ปกครอง&nbsp; &nbsp; และกิจกรรมอื่น ๆ เช่น ห้องสมุดมีชีวิต กีฬาสี ประชาธิปไตยในโรงเรียน สถานศึกษาสีขาว &nbsp; ปลอดยาเสพติดและอบายมุข อาหารกลางวัน กิจกรรมเศรษฐกิจพอเพียง เป็นต้น</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>กิจกรรมการส่งต่อนักเรียน</strong> หมายถึง การที่ครูประจำชั้นได้ดำเนินการตามกระบวนการป้องกัน คุ้มครองและช่วยเหลือนักเรียนแล้วบางกรณีมีความยากต่อการช่วยเหลือ หรือช่วยเหลือแล้ว นักเรียนมีพฤติกรรมไม่ดีขึ้น จึงควรส่งต่อไปยังผู้เชี่ยวชาญเฉพาะด้าน เพื่อช่วยเหลือนักเรียนอย่างถูกทางและรวดเร็วขึ้น หากปล่อยไว้อาจมีปัญหามากขึ้น ยากต่อการแก้ไข โดยแบ่งการส่งต่อเป็น &nbsp; 2 ประเภท คือ ส่งต่อภายในโรงเรียน เช่น ส่งนักเรียนไปพบครูแนะแนว ครูพยาบาล ครูประจำวิชา ครูฝ่ายปกครอง เป็นต้น และการส่งต่อภายนอกโรงเรียน ซึ่งการส่งต่อภายนอกจะเกิดขึ้น เมื่อการส่งต่อภายในยากต่อการช่วยเหลือหรือแก้ไขปัญหานักเรียนไม่ได้ เช่น ปัญหาเกี่ยวกับจิตใจ พฤติกรรมที่ซับซ้อนหรือรุนแรง เป็นต้น จึงต้องส่งต่อไปยังนักจิตวิทยา นักสังคมสงเคราะห์ โรงพยาบาลหรือผู้เชี่ยวชาญเฉพาะในแต่ละด้าน เป็นต้น</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>ความสามารถนักเรียน </strong>&nbsp;หมายถึง การคัดกรองนักเรียนที่มีความสามารถพิเศษ ความสามารถทั่วไป ความสามารถทางการเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>ความสามารถพิเศษ </strong>&nbsp;หมายถึง นักเรียนที่มีความสามารถพิเศษ มีความเป็นอัจฉริยะ แสดงออกซึ่งความสามารถอันโดดเด่นด้านใดด้านหนึ่ง หรือหลายด้าน เป็นที่ประจักษ์เมื่อเทียบกับผู้มีอายุเดียวกัน ภายใต้สภาพแวดล้อมเดียวกัน มีคะแนนเฉลี่ย 3.50 ขึ้นไป หรือมีความสามารถทางศิลปะ ดนตรี กีฬา หรืออื่น ๆ และต้องเป็นตัวแทนระดับอำเภอ หรือเป็นตัวแทนระดับสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษา</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>ความสามารถทั่วไป</strong> หมายถึง นักเรียนที่มีความสามารถด้านศิลปะ ดนตรี กีฬา หรืออื่น ๆ เป็นตัวแทนของโรงเรียน หรือแสดงความสามารถโดดเด่นภายในโรงเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>ความสามารถทางการเรียน</strong> หมายถึง ผลการเรียน การอ่าน พฤติกรรมการมาเรียน&nbsp; การมาสาย การไม่เข้าเรียน ขาดเรียน การเข้าร่วมกิจกรรมเคารพธงชาติ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>ด้านสุขภาพ</strong> หมายถึง การคัดกรองนักเรียนด้านสุขภาพร่างกาย สุขภาพจิตและพฤติกรรม</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>สุขภาพร่างกาย</strong> หมายถึง สุขภาพร่างกายสมบูรณ์ แข็งแรง น้ำหนัก ส่วนสูงสัมพันธ์กับอายุ ตามเกณฑ์กรมอนามัย กระทรวงสาธารณสุข การเจ็บป่วย สายตา การได้ยิน ความพิการ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>สุขภาพจิต และพฤติกรรม</strong> หมายถึง ผลการประเมินจากแบบประเมินพฤติกรรม (SDQ) ในด้านอารมณ์ ด้านความประพฤติ ด้านพฤติกรรมไม่อยู่นิ่ง ด้านความสัมพันธ์กับเพื่อนและด้านสัมพันธภาพทางสังคม</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>ด้านครอบครัว</strong> หมายถึง การคัดกรองนักเรียนด้านเศรษฐกิจ และด้านการคุ้มครองนักเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>ด้านเศรษฐกิจ </strong>หมายถึง รายได้ของครอบครัว พฤติกรรมการใช้จ่าย การได้เงินมาโรงเรียนของนักเรียน การซื้ออุปกรณ์การเรียนเพิ่มเติม ภาระหนี้สินของครอบครัวและอื่น ๆ&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>ด้านการคุ้มครองนักเรียน </strong>หมายถึง การอยู่ร่วมและได้รับการดูแลเอาใจใส่จากบิดาและหรือมารดา ลักษณะการพักอาศัย ได้แก่ หอพัก บ้านเช่า หรือข้านของครอบครัวตนเอง ความรู้สึกต่อบิดา มารดา อาชีพของผู้ปกครองเสี่ยงต่อกฎหมาย การใช้สารเสพติด หรือเล่นพนันในครอบครัว ที่พักอยู่ในชุมชนแออัดหรือใกล้แหล่งมั่วสุม อาการเจ็บป่วยของบุคคลในครอบครัว ความขัดแย้งหรือความรุนแรงในครอบครัว การถูกล่วงละเมิดทางเพศ ถูกทำร้ายทารุณ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>ด้านอื่น ๆ </strong>หมายถึง การคัดกรองนักเรียน ด้านสารเสพติด ความปลอดภัย พฤติกรรมทางเพศ ติดเกมหรืออินเทอร์เน็ตที่ไม่พึงประสงค์ การเล่นหรือเกี่ยวข้องกับการพนัน การกลั่นแกล้งรังแก่ (Bully)</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>สารเสพติด</strong> หมายถึง การใช้สารเสพติดทุกชนิด การคบเพื่อนในกลุ่มค้ายาหรือเสพยา สมาชิกในครอบครัวใช้ยาเสพติดหรือค้ายา สูบบุหรี่ ดื่มเบียร์ สุรา กาว กัญชา ยาบ้า อาการทางกายที่เป็นผลมาจากการใช้ยาเสพติด เช่น อาการกระสับกระส่าย เป็นต้น</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; <strong>ความปลอดภัย</strong> หมายถึง การเดินทางไปกลับหรือมาโรงเรียน การเดินทางหรือขับรถ&nbsp; ตามกฎจราจร การเข้าไปยู่ในสถานที่ที่ไม่ปลอดภัยในโรงเรียน การใช้บรรทัดเหล็ก ของมีคม&nbsp; การพกอาวุธมาโรงเรียน การทะเลาะวิวาท ก่อกวนสร้างปัญหา การชักชวนบุคคลที่ไม่น่าไว้วางใจ &nbsp; เข้ามาในโรงเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>พฤติทางเพศ </strong>หมายถึง การคบเพื่อนต่างเพศตามวัย การปฏิบัติตนอยู่ในศีลธรรมอันดี &nbsp; การประพฤติตนเมื่ออยู่ในกลุ่มเพศตรงข้าม การทำงานพิเศษที่ล่อแหลมต่อการถูกล่วงละเมิดทางเพศ การอยู่สองต่อสองกับเพศตรงข้ามบ่อยครั้ง อยู่ในกลุ่มขายบริการ มีการมั่วสุ่มทางเพศ มีเพศสัมพันธ์ ตั้งครรภ์ หรือขายบริการทางเพศ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>ติดเกมหรืออินเทอร์เน็ตที่ไม่พึงประสงค์</strong> หมายถึง การที่นักเรียนหมกมุ่นกับการเล่นเกม หรือการใช้สื่อลามกอนาจาร ภาพยนตร์ที่ห้ามเผยแพร่ในราชอาณาจักร หรือหมกมุ่นในกิจกรรม คาราโอเกะผ่านอินเทอร์เน็ต จนไม่สามารถควบคุมตนเองได้ ถ้าไม่ได้เล่นจะกระวนกระวายใจมาก ส่งผลกระทบต่อคุณภาพชีวิตของพลเมืองในสังคม</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>การเล่นหรือเกี่ยวข้องกับการพนัน</strong> หมายถึง การที่นักเรียนมีพฤติกรรมเล่นการพนัน จัดให้มีการเล่นพนัน มั่วสุมในวงพนัน ประพฤติตนไม่เหมาะสมกับการเป็นนักเรียน มีพฤติกรรมเล่นเอาเงินหรือสิ่งของมีค่าด้วยการเสี่ยงโชค ใช้เล่ห์เหลี่ยม ความชำนาญ ฝีมือเสี่ยงโชค ถ้านักเรียนคิดการพนันจะส่งผลให้ขาดความซื่อสัตย์ ขาดความรับผิดชอบต่อตนเอง ครอบครัว และสังคม</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>การกลั่นแกล้งรังแก</strong> หมายถึง นักเรียนมีพฤติกรรม กระทำให้ผู้อื่นได้รับความทุกข์ความเจ็บปวด ทั้งร่ายกายและจิตใจ เพื่อให้ตนรู้สึกมีอำนาจ มีพลังเหนือกว่าผู้อื่น หรือเพื่อความสนุกสนาน กระทำซ้ำ ๆ อย่างต่อเนื่องและยาวนาน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>คุณภาพนักเรียน</strong> หมายถึง การที่ครูประจำชั้นรวบรวมข้อมูล สารสนเทศ และพฤติกรรม&nbsp;ที่แสดงออกของนักเรียนก่อนและหลังสิ้นสุดโครงการ ด้านความสามารถ ด้านสุขภาพ ด้านครอบครัว และด้านอื่น ๆ เช่น ผล การเรียน สุขภาพกาย จิตใจ การดำเนินชีวิต สิ่งเสพติด อบายมุข ความมีวินัย&nbsp; อารมณ์ การพัฒนาตนเอง ภูมิคุ้มกัน ความรับผิดชอบ จิตอาสา ทักษะการแก้ปัญหาเพื่อความปลอดภัย หลังจากนักเรียนได้รับการคุ้มครองและช่วยเหลือได้ร่วมกิจกรรม รู้จักนักเรียน&nbsp;&nbsp;เป็นรายบุคคล การคัดกรอง การส่งเสริมและพัฒนา การป้องกันและแก้ไข และหรือการส่งต่อ&nbsp;ที่ครูประจำชั้นดำเนินการคัดกรอง</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<strong>ความพึงพอใจ</strong> หมายถึง ความพอใจของผู้เกี่ยวข้องที่เข้าร่วมกิจกรรมของโรงเรียน ได้แก่ นักเรียน ผู้ปกครอง ครูและบุคลากรของโรงเรียน ในด้านคุณค่า ประโยชน์หรือผลของกิจกรรมที่มีต่อพัฒนาการและการดูแลช่วยเหลือนักเรียน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:58:33 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732351229</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่ได้รับ</title>
         <author>sujitra_maka</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732351853</link>
         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp; &nbsp; &nbsp; ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม</div><div>2.&nbsp; &nbsp; &nbsp; ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 07:59:19 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732351853</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่ได้รับ</title>
         <author>bevers025</author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732352425</link>
         <description><![CDATA[<div>           1. นำผลการประเมินมาวิเคราะห์ เพื่อส่งเสริมพัฒนา ป้องกันแก้ไขและหรือส่งต่อ เพื่อพัฒนานักเรียนกลุ่มมีปัญหาและหรือกลุ่มเสี่ยงกลับเป็นนักเรียนกลุ่มปกติ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;2. นักเรียน ผู้ปกครอง ครูและบุคลากร มีความรู้ความเข้าใจในกระบวนการขั้นตอนของระบบดูแลช่วยเหลือนักเรียน ทำให้เห็นความสำคัญของการดูแลช่วยเหลือนักเรียนของโรงเรียน</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;3. ผลการประเมินโครงการเป็นข้อมูลสำคัญในการปรับปรุงและพัฒนาการบริหารระบบดูแลช่วยเหลือนักเรียนของโรงเรียนในแต่ละขั้นตอนและในแต่ละกิจกรรมของโครงการ</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;4. ผลการประเมินสามารถเผยแพร่ และใช้อ้างอิงในการพัฒนาโครงการและการบริหารระบบดูแลช่วยเหลือนักเรียน สำหรับโรงเรียนต่าง ๆ ที่มีบริบทคล้ายคลึงกัน</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-11 08:00:11 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1732352425</guid>
      </item>
      <item>
         <title>นิยามศัพย์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1733142586</link>
         <description><![CDATA[<div>1.ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน หมายถึง ผลที่เกิดจากกระบวนการเรียนการสอนที่จะทำให้คะแนนหลังเรียนของนักเรียนเกิดการเปลี่ยนแปลง&nbsp;</div><div>2.นักเรียน หมายถึง นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3/2 จำนวน 32 คน โรงเรียนวัดบางโฉลงนอก(ประสิทธิ์บำรุง) ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564<br>3.วิชา วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี หมายถึง วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ประสิทธิภาพ 80/80 หมายถึง ความสามารถของสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 80&nbsp; ตัวแรก หมายถึง&nbsp; คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรม หรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;</div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน &nbsp;</div><div>4.สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (Augmented Reality) หมายถึง สื่อการเรียนรู้แบบปฎิสัมพันธ์ วิชาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น โดยใช้โปรแกรม Zappar ตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที &nbsp;<br>5.ความพึงพอใจ&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3/2 จำนวน 32 คน ที่มีต่อการเรียนโดยใช้สื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-12 03:15:40 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1733142586</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1733143666</link>
         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp; &nbsp; &nbsp; ได้ความรู้ใหม่ในการออกแบบรูปแบบการสอนสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม (AR)</div><div>2.&nbsp; &nbsp; &nbsp; ได้นวัตกรรม คือ รูปแบบการสอนแบบสื่อการเรียนรู้แบบปฏิสัมพันธ์ด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสริม ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-12 03:17:32 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1733143666</guid>
      </item>
      <item>
         <title>วัตถุประสงค์ของการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1742138137</link>
         <description><![CDATA[<div>1. เพื่อหาประสิทธิภาพของแบบฝึกทักษะ กลุ่มสาระการเรียนรู้ ภาษาไทย ให้มีประสิทธิภาพตามเกณฑ์ที่กำหนดไว้ 80 /80&nbsp; &nbsp;</div><div>2. เพื่อเปรียบเทียบผลสัมฤทธิ์ของคะแนนทดสอบก่อนเรียนกับคะแนนทดสอบหลังเรียนวิชา วิชา ภาษาไทย ที่สอนโดยใช้แบบฝึกทักษะ&nbsp;</div><div>3. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้แบบฝึกทักษะ กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-15 08:50:44 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1742138137</guid>
      </item>
      <item>
         <title>สมมติฐานการวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1742140309</link>
         <description><![CDATA[<div>1. แบบฝึกทักษะ กลุ่มสาระการเรียนรู้ ภาษาไทย ผู้วิจัยได้พัฒนาขึ้นนั้นมีประสิทธิภาพตามที่กำหนด 80/80<br><br></div><div>2. แบบฝึกทักษะ กลุ่มสาระการเรียนรู้ ภาษาไทย สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน<br><br></div><div>3. ระดับความพึงพอใจของนักเรียนที่มีต่อการใช้แบบฝึกทักษะ กลุ่มสาระการเรียนรู้ภาษาไทย อยู่ในระดับมาก</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-15 08:51:43 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1742140309</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ขอบเขตงานวิจัย</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1742154423</link>
         <description><![CDATA[<div>1.&nbsp; ประชากรที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์</div><div>2.&nbsp; กลุ่มตัวอย่างที่ใช้ในการศึกษาครั้งนี้&nbsp; ได้แก่ นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1/3 ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ โดยเลือกแบบเจาะจง</div><div>3.&nbsp; ตัวแปรที่ศึกษา<br><br></div><div>3.1 &nbsp; ตัวแปรอิสระ ได้แก่ แบบฝึกทักษะ กลุ่มสาระการเรียนรู้ ภาษาไทย<br><br></div><div>3.2 &nbsp; ตัวแปรตาม&nbsp; ได้แก่ ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1/3 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์&nbsp;<br><br></div><div>3.1 เนื้อหาที่ศึกษา ได้แก่ เนื้อหาวิชา ภาษาไทย ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-15 08:58:02 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1742154423</guid>
      </item>
      <item>
         <title> นิยามศัพท์เฉพาะ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1742157668</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>1. นักเรียน</strong> หมายถึง นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1/3 ภาคเรียนที่ 2 ปีการศึกษา 2564 โรงเรียนธนสิทธิ์อนุสรณ์ จำนวน 36 คน<br><br></div><div><strong>2. แบบฝึกทักษะ</strong> หมายถึง แบบฝึกทักษะ วิชาภาษาไทย ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น เพื่อตอบสนองการเรียนรู้เป็นรายบุคคล มีข้อมูลย้อนกลับให้นักเรียนทราบทันที<strong> &nbsp;<br></strong><br></div><div><strong>3. ความก้าวหน้าทางการเรียน</strong> หมายถึง&nbsp; ร้อยละของผลต่างของคะแนนทดสอบของนักเรียนที่ใช้แบบฝึกทักษะ ระหว่างก่อนเรียนและหลังเรียน &nbsp;<br><br></div><div><strong>4. ความพึงพอใจ</strong>&nbsp; หมายถึง&nbsp; ความรู้สึกของนักเรียนที่มีต่อการเรียนโดยใช้แบบฝึกทักษะ กลุ่มสาระการเรียนรู้ ภาษาไทย ที่ผู้วิจัยสร้างขึ้น ประเมินได้จากแบบสอบถามความพึงพอใจ<br><br></div><div><strong>5. ประสิทธิภาพ 80/80</strong> หมายถึง ความสามารถของแบบฝึกทักษะ ที่ช่วยให้นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกระหว่างเรียนและแบบทดสอบหลังเรียน ได้ตามเกณฑ์ที่กำหนด 80/80 โดยกำหนดให้&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวแรก หมายถึง&nbsp; คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำกิจกรรมหรือแบบฝึกหัดระหว่างเรียน&nbsp;<br><br></div><div>&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 80 ตัวหลัง หมายถึง&nbsp; คะแนนเฉลี่ยร้อยละ 80 ของคะแนนที่นักเรียนทำคะแนนการทดสอบหลังเรียน&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-15 08:59:46 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1742157668</guid>
      </item>
      <item>
         <title>ประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับ</title>
         <author></author>
         <link>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1742159184</link>
         <description><![CDATA[<div>1. ได้ความรู้ใหม่ในเรื่องหลักการ แนวคิด และแนวปฏิบัติในการออกแบบรูปแบบฝึกทักษะ&nbsp;<br><br></div><div>2. ได้นวัตกรรม คือ แบบฝึกทักษะ ซึ่งจะเป็นเครื่องมือที่เป็นประโยชน์สำหรับครูผู้สอนเพื่อพัฒนานักเรียนให้มีผลสัมฤทธิ์เพิ่มขึ้น และนักเรียนเรียนรู้อย่างมีความสุข<br><br></div><div>&nbsp;<br><br></div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2021-09-15 09:00:36 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/drabhichat31/unit1/wish/1742159184</guid>
      </item>
   </channel>
</rss>
