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      <title>Actividad 3 by Rafael Alejandre Estable</title>
      <link>https://padlet.com/afar34/tuj41tze5m4x</link>
      <description>Tablero que desarrolla las actividades anteriores</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2019-01-20 10:51:53 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-11-09 05:44:06 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Contexto</title>
         <author>afar34</author>
         <link>https://padlet.com/afar34/tuj41tze5m4x/wish/322472191</link>
         <description><![CDATA[<div>Asignatura: Matemáticas<br>Curso y nivel: 1º ESO<br><br>Son alumnos que están distribuidos en grupos cooperativos. Cada uno tiene unos roles y están acostumbrados a trabajar con esta metodología porque en primaria ya las clases se desarrolla con esta metodología.</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-01-20 10:54:43 UTC</pubDate>
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         <title>Gamificación en las mates</title>
         <author>afar34</author>
         <link>https://padlet.com/afar34/tuj41tze5m4x/wish/322473068</link>
         <description><![CDATA[<div>Aprovechando que la gran mayoría de los alumnos juegan en su móvil / Tablet al “Class Royal”, elijo dicha temática para la presentación del proyecto. Se crea un repertorio de cartas de recompensa con dicha temática, utilizando las mismas cartas que tienen en el juego pero</div><div>cambiándole el texto. Los premios</div><div>son variados, desde poder escuchar música un día mientras trabajan en clase hasta poder cambiar una pregunta del examen por otra. Hay varias categorías de premios, se dividen en tipos de cartas, las hay comunes, no comunes, épicas y legendarias.Las cartas las consiguen “comprando” cofres. Los hay de cuatro tipos: madera, plata, oro y platino. Cada uno tiene un precio diferente ya que la probabilidad de que te toque una carta de categoría superior es más fácil en un cofre de mayor calidad. Para ese sorteo, se ha creado una interfaz con scratch en la que se programan los cofres.<br>Para la obtención de los puntos es donde vamos utilizar la herramienta de socrative. Según la nota que saques vas a sumar un determinado número de puntos que permitirá canjearlo por cofres.</div><div>Es una forma de motivar a la vez de trabajar lo deseado la asignatura de matemáticas, nos aporta además información de cómo el alumno lleva la adquisición de un concepto hasta ese momento con lo que podemos reforzar aquellos que hayan salido peor.<br><br>El juego en torno al que se realiza la idea es el de la siguiente dirección:<br><br><a href="https://clashroyale.com/es/">https://clashroyale.com/es/</a><br><br>No tiene un calendario de sesiones ya que se realiza a lo largo del año cada día. Es una metodología de uso diario.</div>]]></description>
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         <pubDate>2019-01-20 11:05:32 UTC</pubDate>
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         <title>Video sobre los premios</title>
         <author>afar34</author>
         <link>https://padlet.com/afar34/tuj41tze5m4x/wish/322475478</link>
         <description><![CDATA[<div>Aquí dejo un video explicativo de los premios.<br><br><a href="https://youtu.be/JBWlGRRpJFk">https://youtu.be/JBWlGRRpJFk</a><br><br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2019-01-20 11:33:14 UTC</pubDate>
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