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      <title>Collage Humanidades digitales by Fernanda Paz</title>
      <link>https://padlet.com/fernandapazca16/tmbxe8br4lcblegl</link>
      <description>Primera actividad del Club de humanistas digitales. Sientansé libres de agregar descipciones, imágenes, canciones o cualquier cosa que les evoque a las HD :))</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2023-02-23 23:06:29 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2023-04-16 17:55:12 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Las humanidades digitales y la información</title>
         <author>soychabela17</author>
         <link>https://padlet.com/fernandapazca16/tmbxe8br4lcblegl/wish/2533902763</link>
         <description><![CDATA[<div>¿Cómo se relaciona la información invisible con las humanidades digitales y qué son los "archipiélagos de información"? ¿Pueden existir las humanidades digitales sin el internet?</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-03-27 21:53:22 UTC</pubDate>
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         <title>¿Qué son las humanidades digitales?</title>
         <author>soychabela17</author>
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         <description><![CDATA[<div>El proyecto "What is Digital Humanities?" recupera definiciones hechas durante el DayofDH. Es bastante divertido leer qué son las hd para les humanistas digitales 🌷</div>]]></description>
         <enclosure url="https://whatisdigitalhumanities.com/" />
         <pubDate>2023-03-27 21:56:15 UTC</pubDate>
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         <title>Proyectos de humanidades digitales</title>
         <author>soychabela17</author>
         <link>https://padlet.com/fernandapazca16/tmbxe8br4lcblegl/wish/2533921191</link>
         <description><![CDATA[<div>Para la chambita y por ocio, empecé una base de datos de diferentes proyectos de humanidades digitales alrededor del mundo. Pueden ver cómo la variedad es riquísima: archivos, diccionarios, cartografías, pura transdisciplina :')</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-03-27 22:02:37 UTC</pubDate>
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         <title>Humanidades digitales y activismo digital</title>
         <author>soychabela17</author>
         <link>https://padlet.com/fernandapazca16/tmbxe8br4lcblegl/wish/2533953253</link>
         <description><![CDATA[<div>Una de las cosas que más me llaman la atención es cómo pueden cruzarse las humanidades digitales con el activismo digital para la formación de archivos y memorias, cartografías sobre denuncias y ocupación de espacios. Algunos de los proyectos que más me laten sobre eso son los del colaboratorio pluridiversos en Colombia, ej. Guapas e injusticia espacial (repositorio+cartografía)<br><br>https://www.colaboratoriopluriversos.org/guapas-e-injusticia-espacial</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.colaboratoriopluriversos.org/guapas-e-injusticia-espacial" />
         <pubDate>2023-03-27 22:19:59 UTC</pubDate>
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         <title>Indispensables de las humanidades digitales</title>
         <author>soychabela17</author>
         <link>https://padlet.com/fernandapazca16/tmbxe8br4lcblegl/wish/2533973010</link>
         <description><![CDATA[<div>Creo que todo proyecto/investigación de humanidades digitales tiene 3 indispensables:<br><br></div><ol><li>El acceso abierto</li><li>La colaboración multi e interdisciplinaria para la (con)formación de proyectos transdisciplinares</li><li>El estudio/análisis de objetos digitales cualesquiera (audio, vídeo, foto, texto, etc) que pueden ser digitalizaciones de objetos no-digitales (manuscritos, pinturas, grafitis, sonidos, recorridos, flujos de información, etc), PERO datificadas. Es decir, considera al objeto digital como D A T O del cuál es posible extraer información relevante para determinado campo de estudio mediante interpretación, análisis, minería, clasificación, preservación o visualización.</li></ol>]]></description>
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         <pubDate>2023-03-27 22:31:37 UTC</pubDate>
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         <title>¿La ontología de datos es pertinente para las humanidades digitales?</title>
         <author>soychabela17</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-03-27 22:37:25 UTC</pubDate>
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         <title>The Digital Humanitites Literacy Guidebook :)</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>¡Hola estimadxs!&nbsp;<br>Dejo una liga a un repositorio en GitHub de HD al que le tengo mucho cariño jiji porque fue mi ''guía'' cuando incursionaba en la Lingüística Computacional y porque aquí encontré mi camino ninja.&nbsp; 🙈<br>En él encontrarán algo así como una ''guía como las que te dan en la recepción de un hotel para sugerir a dónde ir'' pero en este caso, todos los destinos llevan a las HD.<br><br>Alberga un basto índice de proyecto de HD agrupados por tópicos (tales como Open Data, Estilometría, Critical Code Studies, Machine Learning, Black DH, Historia del Arte Digital y un laaaargo etcétera.) ¡También tienen un entrada dedicada a TEI y a marcado de texto! 😋&nbsp;<br><br>Además encontrarán mucha bibliografía y caminos muy bien trazados hacia la transdiciplinariedad. ✨<br><br>-Pau</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-03-28 04:00:55 UTC</pubDate>
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         <title>Auxilio</title>
         <author>00paumendoza</author>
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         <description><![CDATA[<div>¿Alguien sabe de maestrías en HD en el extranjero? :) Desde hace un ratote tengo la punzada de hacer una maestría en HD (porque las amo) pero da repeluz pensar en que tengo (probablemente) que mandar a traducir mis documentos oficiales para aplicar a la maestría jaja y por eso no me animo u_u&nbsp;<br>¿alguien que nos platique de maestrías en HD abroooad? (codo codo, guiño guiño, Priani)</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-03-28 04:15:17 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Espacios y materiales para la profesionalización de las humanidades digitales </title>
         <author>soychabela17</author>
         <link>https://padlet.com/fernandapazca16/tmbxe8br4lcblegl/wish/2536853112</link>
         <description><![CDATA[<div>Les dejo una listita de materiales:&nbsp;</div><ul><li>MOOC "Introducción a las humanidades digitales": https://mx.coursera.org/learn/hd</li><li>"The data sitters club": https://datasittersclub.github.io/site/</li><li>"A companion to Digital Humanities": https://companions.digitalhumanities.org/DH/&nbsp;</li><li>Un hilo en Twitter con más cosas: https://twitter.com/Red_HD/status/1618003614391472128 </li></ul><div><br>Otra lista de organizaciones dónde podrían acercarse/afiliarse :)</div><ul><li>Red de Humanidades Digitales: aquí colaboramos Ernesto y yo&lt;3 La mayoría de nuestros afiliades son mexas pero también hay de colombia, estados unidos, argentina. Organizamos eventos, cursos, tenemos un encuentro anuaal, convocatorias para publicación de libros y una convocatoria permanente para publicar en nuestro blog (⁠*⁠˘⁠︶⁠˘⁠*⁠)⁠.⁠｡⁠*⁠♡ Por si algún día les interesa publicar algún texto, ¡será bien recibido! También si les llama, pueden afiliarse jaja </li></ul><div>http://humanidadesdigitales.net/</div><ul><li>Alliance of Digital Humanities Organizations: https://adho.org/</li></ul><div><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-03-29 14:45:39 UTC</pubDate>
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         <title>Parece que ya lo saben todo</title>
         <author>epriani</author>
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         <description><![CDATA[<div>Estaba pensando en qué podía poner de las Humanidades digitales, pero me doy cuenta que saben ya un montón y que al menos Paulina e Isa han juntado una cantidad muy valiosa de proyectos, herramientas y opciones.&nbsp;<br>Pensando en ello, creo que vale la pena que les cuente que yo me acerqué a las humanidades digitales porque hacen cosas. En la vida académica uno hace muchas actividades, escribe, da clases, pero es difícil en las humanidades que eso se traduzca en hacer algo, como una biblioteca, un proyecto de comunicación. Así que una de las cosas más interesante de las HD es esa posibilidad de traducir ideas en instrumentos de todo tipo. </div>]]></description>
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         <pubDate>2023-03-30 18:43:55 UTC</pubDate>
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         <title>Collages y herramientas pedagógicas</title>
         <author>fernandapazca16</author>
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         <description><![CDATA[<div>Uno de los proyectos que me acercó a las humanidades digitales fue el Historic Tale Construction Kit, la idea de desarmar un documento histórico como el códice bayeux y poder jugar con cada una de sus partes me maravilló y divirtió mucho.&nbsp;<br>Uno de mis propósitos del año es crear un proyecto similar con el códice borgia, específicamente con la parte de calendario owo &nbsp;</div>]]></description>
         <enclosure url="https://htck.github.io/bayeux/#!/" />
         <pubDate>2023-03-30 21:17:40 UTC</pubDate>
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         <title>Proyecto QUIPU </title>
         <author>fernandapazca16</author>
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         <description><![CDATA[<div>Retomando la discusión introdujo Isa hablando de activismo digital, quiero contarles del proyecto Quipu, un espacio de convergencia entre la denuncia colectiva, la memoria histórica y el activismo en torno a la esterilización forzada de mujeres indígenas durante la dictadura fujimorista en Perú </div>]]></description>
         <enclosure url="https://interactive.quipu-project.com/#/en/quipu/intro" />
         <pubDate>2023-03-30 21:21:06 UTC</pubDate>
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         <title>Dudas existenciales</title>
         <author>fernandapazca16</author>
         <link>https://padlet.com/fernandapazca16/tmbxe8br4lcblegl/wish/2538974028</link>
         <description><![CDATA[<div>Pensando en mis definiciones de humanidades digitales vino  mi mente la página de Enlace Zapatista, específicamente el archivo histórico del EZLN. Pensaba en la generación de archivos autogestivos y la reconstrucción de la memoria histórica, y que cumple muy bien la parte de "digitales" pero me llevó a replantearme toda la idea de "humanidades" y cómo estamos entendiendo esta categoría aaaAaaaaa</div>]]></description>
         <enclosure url="https://enlacezapatista.ezln.org.mx/category/archivo-historico/" />
         <pubDate>2023-03-30 21:28:25 UTC</pubDate>
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         <title>Videogame studies y humanidades digitales</title>
         <author>soychabela17</author>
         <link>https://padlet.com/fernandapazca16/tmbxe8br4lcblegl/wish/2539004137</link>
         <description><![CDATA[<div>¿Cómo se cruzan los videogame studies con las humanidades digitales?<br><br></div><ul><li>Estudios de los videojuegos como software y como máquinas que definen lo que es juego.&nbsp;</li><li>Utilizando herramientas digitales para el estudio de videojuegos.</li><li>Forma crítica en la que se piensa la información digital y el uso de las herramientas.</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2023-03-30 22:20:45 UTC</pubDate>
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         <title>Preservación digital</title>
         <author>soychabela17</author>
         <link>https://padlet.com/fernandapazca16/tmbxe8br4lcblegl/wish/2539011241</link>
         <description><![CDATA[<ul><li>¿Cómo se preservan productos digitales como los videojuegos?</li><li>Derechos de autor y preservación, ¿cuáles son las implicaciones del copyright y cuáles compromisos tiene con ello?</li><li>Preservación documental: ¿cómo se preservan los archivos y la accesibildiad de los soportes y medios para su lectura?</li></ul>]]></description>
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         <pubDate>2023-03-30 22:32:07 UTC</pubDate>
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         <title>Datos y metadatos</title>
         <author>soychabela17</author>
         <link>https://padlet.com/fernandapazca16/tmbxe8br4lcblegl/wish/2539016257</link>
         <description><![CDATA[<div><strong>¿Qué es un dato y un metadato? </strong>Estamos en un museo. Los datos son los cuadros que se están exponiendo y los metadatos son sus fichas.</div><div><br></div><ul><li>Todos los metadatos existen a partir de una persona y una Institución (un consenso entre autoridades).<ul><li>En el mundo del Internet se usa Dublin Core: https://www.dublincore.org/</li></ul></li><li>Las descripciones de los objetos digitales se pueden ir "casi al infinito".</li></ul><div><br><strong>Problemas con los metadatos:</strong></div><ul><li>¿Cómo le agregamos metadatos a los videojuegos?&nbsp;</li><li>¿Cuáles son los problemas de los metadatos en el sonido?<ul><li>https://www.wsj.com/articles/apple-music-classical-app-3325c6ba</li><li><br></li></ul></li></ul><div><br></div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.wsj.com/articles/apple-music-classical-app-3325c6ba" />
         <pubDate>2023-03-30 22:40:40 UTC</pubDate>
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         <title>¿Cómo se piensa el cuerpo y la sensorialidad en la digitalidad?</title>
         <author>soychabela17</author>
         <link>https://padlet.com/fernandapazca16/tmbxe8br4lcblegl/wish/2539016434</link>
         <description><![CDATA[<div>"El primer signo de cambio y de transición viene desde la sensorialidad: los sonidos y los olores"</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-03-30 22:41:00 UTC</pubDate>
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         <title>¿Cómo pensar el olfato en la digitalidad?</title>
         <author>soychabela17</author>
         <link>https://padlet.com/fernandapazca16/tmbxe8br4lcblegl/wish/2539022961</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-03-30 22:53:06 UTC</pubDate>
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         <title>Museos virtuales</title>
         <author>soychabela17</author>
         <link>https://padlet.com/fernandapazca16/tmbxe8br4lcblegl/wish/2539028551</link>
         <description><![CDATA[<div>¿Cuál es la estructura de los museos virtuales y qué nos dicen? ¿Qué del espacio físico se pierde?</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-03-30 23:02:57 UTC</pubDate>
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         <title>¡Los piratas de la información somos los conservadores de la memoria digital en el mundoooo!</title>
         <author>soychabela17</author>
         <link>https://padlet.com/fernandapazca16/tmbxe8br4lcblegl/wish/2539036074</link>
         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-03-30 23:16:43 UTC</pubDate>
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         <title>Preservación del videojuego</title>
         <author>antoniodmgzp</author>
         <link>https://padlet.com/fernandapazca16/tmbxe8br4lcblegl/wish/2539392989</link>
         <description><![CDATA[<div>Ante el inminente cierre de las tiendas digitales de videojuegos de las consolas Nintendo Wii U y Nintendo 3DS, Jirard, The Completionist, y su equipo se dieron a la tarea de comprar todos los videojuegos de ambas consolas, descargarlos, ponerlos en un DD externo y donarlo a la Video Game History Foundation.<br><br>Si bien el video se centra en el proceso de compra, cierra con una reflexión breve sobre la importancia de la preservación del videojuego.<br><br>Además, quisiera puntualizar que, para mí, esta no es la única forma de presarvar el videojuego y hay otras que están muy descuidadas (por ejemplo, la de publicidades físicas que impero el siglo pasado o la documentación de su desarrollo) pero es genuinamente destacable lo que hicieron estas personas:).<br><br>https://www.youtube.com/watch?v=ujHUMG0Uovs</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=ujHUMG0Uovs" />
         <pubDate>2023-03-31 04:57:24 UTC</pubDate>
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         <title>Directorio de libros de gamestudies</title>
         <author>antoniodmgzp</author>
         <link>https://padlet.com/fernandapazca16/tmbxe8br4lcblegl/wish/2539396218</link>
         <description><![CDATA[<div>En The video game library hacen un registro de los libros publicados sobre videojuegos (lo que incluye gamestudies y novelas). Es un recurso útil para conocer cuáles son los libros más recientes en un solo lugar.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://twitter.com/TheVGLibrary" />
         <pubDate>2023-03-31 05:00:34 UTC</pubDate>
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         <title>Lost media + metadatos</title>
         <author>antoniodmgzp</author>
         <link>https://padlet.com/fernandapazca16/tmbxe8br4lcblegl/wish/2541838939</link>
         <description><![CDATA[<div>A grandes rasgos, la Lost Media son las producciones audiovisuales que, debido a la mala preservación, se ha perdido (un caso que me duele particularmente es las primeras temporadas de Doctor Who, cuando la BBC eliminó capítulos para reutilizar el equipo físico de respaldo de los capítulos). <br><br>En este tenor, hoy encontré "<a href="https://www.youtube.com/watch?v=-3pZMil84RA">Toda la lost media encontrada en 2022</a>", video en el que Actson, como el nombre del video lo índica, recopila todas las producciones que se habían dado por perdidas. <br><br>En 1:05:06 Actson plantea un caso interesante que une la idea de la preservación y los metadatos: Esurance, compañía de seguros de autos, produjo un comercial ambientado dentro del universo de la película Meteoro (Speed Racer, Hermanas Wachowski, 2008), pero cuando acabó la campaña el video fue eliminado, lo cual hizo que se diera por perdido. <br><br>En septiembre del año pasado, usuarios encontraron el comercial en una compilación de comerciales en YouTube, pero simplemente nadie sabía que estaba ya en internet, lo cual nos plantea la importancia de catalogar y etiquetar, de <em>metadatear</em>, correctamente los archivos (datos) que respaldamos online**<br><br>**Voy cayendo en cuenta que de hecho esto de planteó también cuando Fer nos comentaba que había una compilación de sonidos que consultó, pero que no estabaorganizada.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2023-04-03 06:21:37 UTC</pubDate>
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