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      <title>3ème - Le son des jeux vidéo by </title>
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      <description></description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2023-03-05 22:50:11 UTC</pubDate>
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      <item>
         <title></title>
         <author>paulwaline</author>
         <link>https://padlet.com/paulwaline/tjlvthvgsmsmrrzf/wish/2504228556</link>
         <description><![CDATA[<div>Chaîne Youtube : Afterbit<br>Titre de la vidéo : After Bit #1 - Super Mario Galaxy - Super Mario Galaxy 1 &amp; 2<br>Sujet : Les musiques des jeux Super Mario Galaxy 1 et 2.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=8cIJmfErc4E" />
         <pubDate>2023-03-05 22:59:45 UTC</pubDate>
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         <title>&quot;Overworld Theme&quot;</title>
         <author>paulwaline</author>
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         <description><![CDATA[<div>Titre : "Overworld Theme"<br>Compositeur : Koji Kondo<br>Année : 1985<br>Jeu : Super Mario Bros.<br><br>Thème musical qui est utilisé dans plusieurs jeux Mario.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-03-07 17:18:43 UTC</pubDate>
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         <title>&quot;Turtle Woods&quot;</title>
         <author>paulwaline</author>
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         <description><![CDATA[<div>Titre : "Turtle Woods"<br>Compositeur : Josh Mancell<br>Année : 2017<br>Jeu : Crash Bandicoot N'Sane Trilogy<br><br>Originalement apparu dans le jeu Crash Bandicoot 2, lors de l'amélioration des 3 premiers jeux Crash Bandicoot dans le jeu N'Sane Trilogy, Jash Mancell a ré-actualisé la musique originale datant de 1997.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-03-07 17:22:09 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>&quot;Zelda&#39;s Lullaby&quot;</title>
         <author>paulwaline</author>
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         <description><![CDATA[<div>Titre : "Zelda's Lullaby"<br>Compositeur : Koji Kondo<br>Année : 1991<br>Jeu : The Legend of Zelda : A Link to the Past<br><br>Thème musical représentant la princesse Zelda. Une mélodie dans ce thème est utilisé comme leitmotiv pour faire référence à Zelda dans plusieurs jeux The Legend of Zelda.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-03-07 17:27:20 UTC</pubDate>
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         <title>&quot;Comet Observatory 1&quot;</title>
         <author>paulwaline</author>
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         <description><![CDATA[<div>Titre : "Comet Observatory 1"<br>Compositeur : Koji Kondo et Mahito Yokota<br>Année : 2007<br>Jeu : Super Mario Galaxy<br><br>Cette musique fait partie d'un ensemble de 3 musiques. Elle est la première musique adaptative verticale de l'observatoire de Mario Galaxy. Lorsque le joueur a peu d'étoiles, on peut entendre cette musique.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-03-07 17:31:16 UTC</pubDate>
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         <title>&quot;Comet Observatory 2&quot;</title>
         <author>paulwaline</author>
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         <description><![CDATA[<div>Titre : "Comet Observatory 2"<br>Compositeur : Koji Kondo et Mahito Yokota<br>Année : 2007<br>Jeu : Super Mario Galaxy<br><br>Cette musique fait partie d'un ensemble de 3 musiques. Elle est la deuxième musique adaptative verticale de l'observatoire de Mario Galaxy. Lorsque le joueur a plusieurs étoiles, on peut entendre cette musique.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-03-07 17:32:10 UTC</pubDate>
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         <title>&quot;Comet Observatory 3&quot;</title>
         <author>paulwaline</author>
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         <description><![CDATA[<div>Titre : "Comet Observatory 3"<br>Compositeur : Koji Kondo et Mahito Yokota<br>Année : 2007<br>Jeu : Super Mario Galaxy<br><br>Cette musique fait partie d'un ensemble de 3 musiques. Elle est la dernière musique adaptative verticale de l'observatoire de Mario Galaxy. Lorsque le joueur a beaucoup d'étoiles, on peut entendre cette musique.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-03-07 17:33:06 UTC</pubDate>
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         <title>&quot;Warriors&quot; de Imagine Dragons</title>
         <author>paulwaline</author>
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         <description><![CDATA[<div>Titre : "Warriors"<br>Compositeur : Imagine Dragons<br>Année : 2015<br><br>Anecdote : Cette musique a été la musique officiel du championnat du monde du jeu League of Legends en 2015.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-03-07 17:35:42 UTC</pubDate>
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         <title>Paroles de &quot;Warriors&quot;</title>
         <author>paulwaline</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-03-07 17:36:46 UTC</pubDate>
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         <title>Saut de mario</title>
         <author>paulwaline</author>
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         <pubDate>2023-03-08 12:32:26 UTC</pubDate>
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         <title>Pièce de Mario</title>
         <author>paulwaline</author>
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         <title>Tuyau de Mario</title>
         <author>paulwaline</author>
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         <title>Ambiance sonore de grotte et donjon</title>
         <author>paulwaline</author>
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         <pubDate>2023-03-08 12:34:53 UTC</pubDate>
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         <title>Ambiance sonore de plaine</title>
         <author>paulwaline</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=nW09FMMi-zs" />
         <pubDate>2023-03-08 12:35:47 UTC</pubDate>
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         <title>Ambiance sonore de Forêt</title>
         <author>paulwaline</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=xNN7iTA57jM" />
         <pubDate>2023-03-08 12:36:55 UTC</pubDate>
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         <title>Rules of Nature dans Metal Gear Rising</title>
         <author>paulwaline</author>
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         <description><![CDATA[<div>Titre : Rules of Nature<br>Compositeur : Jamie Christopherson<br>Année : 2013<br>Jeu : Metal Gear Rising<br><br>Le joueur avance jusqu'au monstre et lorsqu'il a atteint ses pieds, un cinématique en QTE (Quick Time Event) se lance c'est ça le paramètre qui modifie la musique et qui passe à la partie chantée.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-03-08 12:41:25 UTC</pubDate>
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         <title>Pokémon Écarlate et Violet</title>
         <author>paulwaline</author>
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         <description><![CDATA[]]></description>
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         <pubDate>2023-03-08 12:45:24 UTC</pubDate>
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         <title>Bruitage de Spyro Reignited Trilogy</title>
         <author>paulwaline</author>
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         <description><![CDATA[<div>Toutes les actions visibles à l'écran sont les bruitages.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-03-08 12:58:44 UTC</pubDate>
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         <title>&quot;Zelda&#39;s Lullaby&quot; de Koji Kondo</title>
         <author>paulwaline</author>
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         <description><![CDATA[<div>Vidéo retraçant l'évolution musical du thème "Zelda's Lullaby" </div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=pmoj2skg5uY" />
         <pubDate>2023-03-08 13:03:57 UTC</pubDate>
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         <title>Super Mario Bros. Theme de Koji Kondo</title>
         <author>paulwaline</author>
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         <description><![CDATA[<div>Vidéo retraçant l'évolution musicale de "Overworld Theme" du jeu Super Mario Bros.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=iEHgX_h8lYU&amp;t=1s" />
         <pubDate>2023-03-08 13:06:13 UTC</pubDate>
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         <title>Ouverture de coffre dans The Legend of Zelda</title>
         <author>paulwaline</author>
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         <description><![CDATA[<div>Il y a plusieurs jeu où cette musique est utilisée. Elle apparaît à l'ouverture d'un coffre. La musique générale est remplacée par cette musique de circonstance.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=3w-aqAtWAGA&amp;t" />
         <pubDate>2023-03-08 13:07:36 UTC</pubDate>
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         <title>Fin de niveau de Mario</title>
         <author>paulwaline</author>
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         <description><![CDATA[<div>Evolution de la musique de circonstance lorsque Mario arrive au drapeau de fin de niveau.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=nS0EKolTQxI" />
         <pubDate>2023-03-08 13:09:02 UTC</pubDate>
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         <title>Pokémon Noire et Blanche</title>
         <author>paulwaline</author>
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         <description><![CDATA[<div>Dans Pokémon version Noire et Blanche, on peut croiser des musiciens. Si on leur parle ou on s'approche d'eux, on peut entendre leur ligne mélodique s'ajouter à la musique du lieu où on se trouve. Sur certain route, il suffit juste de marcher pour que des percussions s'ajoutent.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=gUPfLtR21wg" />
         <pubDate>2023-03-08 13:20:49 UTC</pubDate>
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         <title>Conférence sur la musique adaptative</title>
         <author>paulwaline</author>
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         <description><![CDATA[<div>Courte vidéo intéressante sur la musique adaptative.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=frqnmzZpjso&amp;t" />
         <pubDate>2023-03-08 13:26:54 UTC</pubDate>
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         <title>Pong : Premier jeu avec bruitages</title>
         <author>paulwaline</author>
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         <description><![CDATA[<div>Jeu : Pong<br><br>Pong est le premier jeu vidéo où il y a eu du son. Il n'y a que du bruitage pas de musique.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1982090077/cd4d0bd62d4e267a50bfb93010e5cf74/PONG___Original_Atari_PONG_1972_Gameplay.mp4" />
         <pubDate>2023-03-09 08:40:36 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Super Mario Odyssey</title>
         <author>paulwaline</author>
         <link>https://padlet.com/paulwaline/tjlvthvgsmsmrrzf/wish/2509945341</link>
         <description><![CDATA[<div>Jeu : Super Mario Odyssey<br><br>Au moment où on traverse le tuyau, la musique reste la même mais a une nouvelle orchestration dans le style 8Bit.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1982090077/d5a1dc0851dd467bd6fe87e7e22bd400/Super_Mario_Odyssey___Pays_des_Chutes___Musique_adaptative_verticale.mp4" />
         <pubDate>2023-03-09 08:43:18 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Super Mario Odyssey - Monde du Lac</title>
         <author>paulwaline</author>
         <link>https://padlet.com/paulwaline/tjlvthvgsmsmrrzf/wish/2509947672</link>
         <description><![CDATA[<div>Jeu : Super Mario Odyssey<br>Niveau : Monde du Lac<br><br>Lorsque Mario passe sous le niveau de l'eau, la musique est la même, cependant l'orchestration est différente. On peut entendre du piano lorsqu'il est hors de l'eau et sous l'eau. Par contre hors de l'eau, il y a de la guitare et des percussions alors que sous l'eau, on a une nappe sonore et une harpe.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1982090077/cccc6a9696e685bf6ca406f0e23ef3a6/Super_Mario_Odyssey___Pays_du_Lac___Musique_adaptative_verticale_01.mp4" />
         <pubDate>2023-03-09 08:45:21 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>La préparation au combat</title>
         <author>paulwaline</author>
         <link>https://padlet.com/paulwaline/tjlvthvgsmsmrrzf/wish/2536590567</link>
         <description><![CDATA[<div>Contexte : Pour arriver au tout dernier combat du jeu, il faut gravir une grotte dans la plus haute montagne. Quand on en sort on se prépare mentalement à passer la dernière étape du jeu donc il n'y a pas de musique, juste le bruit du blizzard, nos bruit de pas dans la neige et la voix de notre Pokémon quand on lui parle.<br><br>Ajout : En gagnant le combat à la fin, nous avons le droit à une musique de circonstance pour féliciter notre victoire. Et après le combat retour au silence musical pour donner un aspect serein à l'ambiance.</div>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=TsxlTd69d3o" />
         <pubDate>2023-03-29 11:49:29 UTC</pubDate>
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      </item>
      <item>
         <title>Easter Eggs</title>
         <author>paulwaline</author>
         <link>https://padlet.com/paulwaline/tjlvthvgsmsmrrzf/wish/2536609954</link>
         <description><![CDATA[<p>Bravo à vous, vous avez eu le courage de visiter toutes les tuiles de ce padlet.</p><p><br/></p><p>Pour l'évaluation vous n'aurez pas à réviser :</p><p>Le terme : Leitmotiv</p><p>La partition de Zelda's Lullaby mais il faudra savoir reconnaître ce Leitmotiv.</p><p><br/></p><p>Il faut bien réviser et reconnaitre les différents type de son et les différents types de musique.</p><p>Il faut écouter les différentes oeuvres écoutées (avec une oreille à côté)</p>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-03-29 12:07:04 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Rapport au jeux vidéo</title>
         <author>paulwaline</author>
         <link>https://padlet.com/paulwaline/tjlvthvgsmsmrrzf/wish/2730038340</link>
         <description><![CDATA[<div>Voici un chant qui a un rapport avec le jeu vidéo League of Legends si ça vous intéresse.</div>]]></description>
         <enclosure url="" />
         <pubDate>2023-10-03 11:08:20 UTC</pubDate>
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      </item>
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         <title>Une pierre qui frotte contre une autre</title>
         <author>paulwaline</author>
         <link>https://padlet.com/paulwaline/tjlvthvgsmsmrrzf/wish/2781478120</link>
         <description><![CDATA[<p>Voici une idée de comment réaliser une pierre qui frotte contre une autre.</p>]]></description>
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         <pubDate>2023-11-08 12:19:05 UTC</pubDate>
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         <title>Des coups d&#39;épées</title>
         <author>paulwaline</author>
         <link>https://padlet.com/paulwaline/tjlvthvgsmsmrrzf/wish/2781479106</link>
         <description><![CDATA[<p>Voici une idée pour réaliser des bruitages d'épée.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://www.youtube.com/watch?v=AMh3rH7Wb58&amp;list=PL55C76A26E600C854&amp;index" />
         <pubDate>2023-11-08 12:20:02 UTC</pubDate>
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         <title>Fiche élève</title>
         <author>paulwaline</author>
         <link>https://padlet.com/paulwaline/tjlvthvgsmsmrrzf/wish/3209725112</link>
         <description><![CDATA[<p>Si vous avez besoin de la ré-imprimer, n'hésitez pas.</p>]]></description>
         <enclosure url="https://padlet-uploads.storage.googleapis.com/1982090077/d7bb888a4945f65df67329856d3470aa/3_me___S_q2___Fiche__l_ve___Le_Son_des_Jeux_Vid_o.pdf" />
         <pubDate>2024-11-10 12:36:28 UTC</pubDate>
         <guid>https://padlet.com/paulwaline/tjlvthvgsmsmrrzf/wish/3209725112</guid>
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