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      <title>Gamificação 203 by ANA RODRIGUES</title>
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      <description>Trabalho voltado para mostrar a evolução da gamificação através dos anos.</description>
      <language>en-us</language>
      <pubDate>2023-08-18 11:02:36 UTC</pubDate>
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         <title>Gamificação?</title>
         <author>arthur7320291</author>
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         <description><![CDATA[<div>Alguém pode me dizer o que é isso?</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-08-18 11:28:33 UTC</pubDate>
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         <title>Vai no Google!</title>
         <author>ana6759312</author>
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         <description><![CDATA[<div>A gamificação é o uso de dinâmicas e metodologias nos jogos, como pontuação e missões, para o aprendizado, estímulo, motivação...</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-08-18 11:31:43 UTC</pubDate>
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         <title>Isso já deve existir há muito tempo</title>
         <author>ana6759312</author>
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         <description><![CDATA[<div>Eu vi também que o primeiro caso de gamificação teria sido em 1912 em que um empresa que vendia pipoca, começou a presentear seus clientes com brinquedos surpresa em cada caixa do seu produto (isso me lembra o Duolingo).</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-08-19 01:41:59 UTC</pubDate>
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         <title>Eu falei</title>
         <author>ana6759312</author>
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         <description><![CDATA[<div>&nbsp;Isso já existe há décadas. Por exemplo, um jogo de xadrez é apenas um tabuleiro,mas isso ajuda o jogador a desenvolver calma e estratégias para os dilemas vida além do jogo (o chamado círculo mágico).</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-08-19 01:54:15 UTC</pubDate>
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         <title>Vocês sabem como foi criado o termo gamificação? </title>
         <author>arthur7320291</author>
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         <description><![CDATA[<div>O termo gamificação teve origem no trabalho do pesquisador britânico Nick Pelling, em 2002, e se tornou uma metodologia muito utilizada por empresas para treinar funcionários. Essa metodologia ativa tem como premissa a lógica dos games e leva em consideração a motivação e a participação ativa das pessoas. Definem  a gamificação como a utilização das aplicações e a mecânica de games, fora do ambiente convencional, como empresas e escolas.&nbsp;</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-08-22 17:22:44 UTC</pubDate>
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         <title>Você acredita?</title>
         <author>francis7653855</author>
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         <description><![CDATA[<div>Apesar de sua popularidade atual, o termo "gamificação" (ou em inglês "gamification" por conta da sua origem) existe desde 1970, e era associado ao desenvolvimento e programação de softwares. Diversos autores citam Nick Pelling como sendo o criador desse termo. Interessante, não?</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-08-24 21:26:25 UTC</pubDate>
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         <title>Informação conquistada</title>
         <author>arthur7320291</author>
         <link>https://padlet.com/ana6759312/thycqgv904poqg1e/wish/2672313736</link>
         <description><![CDATA[<div><br>A Gamificação se popularizou em 2010/2011 depois de um TED Talk da Jane McGonigal em que ela questionava por que não estamos usando a gamificação para a resolução de diversos problemas do mundo</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-08-25 01:21:05 UTC</pubDate>
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         <title>Através do tempo</title>
         <author>patriciafernanda074</author>
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         <description><![CDATA[<div>Para Henriot, (1989), jogos são atividades que vão evoluir através do tempo. Eles também são uma construção social, refletindo a ideia do que é um jogo ou para o que serve. Esse mesmo conceito se aplica a gamificação que é usada dependendo do contexto da época.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-08-25 11:22:37 UTC</pubDate>
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         <title>Tetris</title>
         <author>rilary6396073</author>
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         <description><![CDATA[<div>Um exemplo de gamificação é o Tetris, que foi criado em 1984 sendo seu objetivo completar a tela com várias peças, como um quebra-cabeça. Na gamificação, ele exercita o raciocínio lógico, habilidade útil para fora do jogo.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-08-25 11:28:03 UTC</pubDate>
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         <title>Curiosidade adquirida</title>
         <author>francis7653855</author>
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         <description><![CDATA[<div>Sabe os jogos que já vem pré-instalados no seu computador Windows? Eles não estão lá só para jogar quando sua internet cair, mas também para te ensinar como se usa o computador. Nos primórdios da computação muitos não sabiam como funcionava um PC, então Bill Gates teve a ideia de implementar seu primeiro jogo: paciência. Ensinando como clicar, arrastar e usar alguns atalhos básicos. Depois disso, a cada nova atualização novos jogos foram sendo adicionados como, campo minado, xadrez e o meu favorito: purple place.</div>]]></description>
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         <pubDate>2023-08-25 11:36:10 UTC</pubDate>
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