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      <title>Padlet  by Livia Gomes Bispo</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-11-22 11:20:08 UTC</pubDate>
      <lastBuildDate>2025-12-18 22:06:34 UTC</lastBuildDate>
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         <title>Aspectos Positivos:</title>
         <author>liviabispo8</author>
         <link>https://padlet.com/liviabispo8/tad18bwns7qswt6d/wish/1905865345</link>
         <description><![CDATA[<div>Em uma pesquisa realizada por Aguilera e Méndiz (2003), constatou-se que os jogos eletrônicos desenvolvem várias habilidades. Os jogos ajudam a pensar em como resolver problemas, propor estratégias, organizar elementos e antecipar resultados, estimulando, assim, o pensamento lógico. O jogo possibilita a resolução de problemas e tomada de decisão. Este aspecto é muito importante em jogos de estratégia e se encontra presente em jogos que envolvem situações difíceis. Junto com esta habilidade se desenvolve também a de planejamento de estratégias, pois ela se encontra presente em muitos games que envolvem um alto nível. também são importantes para o jogador (PINTO e FERREIRA, 2005), a saber: habilidade motora; desenvolvimento de discernimento visual e atenção seletiva; desenvolvimento de lógica indutiva; desenvolvimento cognitivo em aspectos científicos e técnicos; desenvolvimento de habilidades complexas e indução de descobertas.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-22 11:28:16 UTC</pubDate>
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         <title>Curiosidade:</title>
         <author>liviabispo8</author>
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         <description><![CDATA[<div><br>Um <strong>jogo eletrônico</strong> <sup>(</sup><a href="https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Portugu%C3%AAs_brasileiro"><sup>português brasileiro</sup></a><sup>)</sup> ou <strong>jogo eletrónico</strong> <sup>(</sup><a href="https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Portugu%C3%AAs_europeu"><sup>português europeu</sup></a><sup>)</sup>, também chamado <strong>videojogo</strong> ou <strong>videogame</strong>, é um <a href="https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Jogo">jogo</a> no qual o jogador interage através de <a href="https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico">periféricos</a>conectados ao aparelho, como controles (<a href="https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Joystick"><em>joysticks</em></a>) e/ou <a href="https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Teclado_(inform%C3%A1tica)">teclado</a> com imagens enviadas a uma <a href="https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Televis%C3%A3o">televisão</a> ou um <a href="https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Monitor_de_v%C3%ADdeo">monitor,</a> ou seja, aquele que usa tecnologia de computador.<a href="https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Jogo_eletr%C3%B4nico#cite_note-1"><sup>[1]</sup></a> O termo <a href="https://pt.m.wikipedia.org/wiki/L%C3%ADngua_inglesa">inglês</a> <strong><em>video game</em></strong>, ganhou a forma <a href="https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Aglutina%C3%A7%C3%A3o">aglutinada</a>no Brasil (como <strong>videogame</strong>), tanto para se referir a videojogos, como para se referir aos <a href="https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Console_de_jogos_eletr%C3%B4nicos">consoles</a> onde os jogos se processam.</div><div>Os sistemas eletrônicos usados para jogar videojogos são conhecidos como <a href="https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Plataforma_(inform%C3%A1tica)">plataformas</a>— como, por exemplo, <a href="https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Computador">computadores</a>, <a href="https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Arcade">arcades</a>, <a href="https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Celulares">celulares</a> e <a href="https://pt.m.wikipedia.org/wiki/Console_de_jogos_eletr%C3%B4nicos">consoles</a>. Os videogames também podem usar outras maneiras de interagir e prover informação ao jogador. O uso de sons é usado em larga escala desde os primórdios. Outros tipos de resposta, como dispositivos de vibração e sensores de movimento também são bastante utilizados nos videojogos. O avanço tecnológico tem trazido formas cada vez mais intensas de imersão nos jogos através destes periféricos, como o reconhecimento de movimentos e de voz, surgindo assim os jogos em realidade virtual, fruto do desenvolvimento da tecnologia.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-22 11:31:00 UTC</pubDate>
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         <title>Cuidados com o uso excessivo:</title>
         <author>liviabispo8</author>
         <link>https://padlet.com/liviabispo8/tad18bwns7qswt6d/wish/1905873505</link>
         <description><![CDATA[<div>Não é novidade para ninguém que a tecnologia traz tanto benefícios quanto malefícios para os internautas. Um caso que exemplifica bem este apontamento são os jogos eletrônicos, que ao mesmo tempo que possibilitam um momento de descontração e diversão, podendo ainda contribuir com o raciocínio lógico do jogador, também são responsáveis por diversos danos prejudiciais à saúde quando usados de forma excessiva e sem controle.</div><div>Por isso, é de extrema importância se atentar ao tempo de jogo. É recomendado, para as crianças a partir de 10 anos, não ultrapassar duas horas por dia. Desse modo, elucidando o tempo limite citado, listamos 5 malefícios que o videogame em excesso pode causar:<br><br></div><div><strong>1. FALTA DE CONCENTRAÇÃO</strong>&nbsp;<br>Uma das consequências do excesso de jogos eletrônicos é a falta de concentração em outras atividades que não sejam o videogame. E isso pode dificultar o aprendizado na escola, os jovens que passam horas em frente ao computador ou televisão se distraem com muita facilidade durante a aula.<br><br></div><div><strong>2. OBESIDADE</strong><br>A falta de atividades físicas está cada vez mais presente no cotidiano das crianças e adolescentes, uma vez que eles optam por jogar videogame ao invés de praticar algum exercício. Este fato aumenta consideravelmente as chances destes internautas se tornarem obesos, o que no futuro pode ocasionar sérios problemas de saúde. Etc...<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-22 11:34:06 UTC</pubDate>
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         <title>Aspectos Positivos:</title>
         <author>liviabispo8</author>
         <link>https://padlet.com/liviabispo8/tad18bwns7qswt6d/wish/1907048134</link>
         <description><![CDATA[<div>Em uma pesquisa realizada por Aguilera e Méndiz (2003), constatou-se que os jogos eletrônicos desenvolvem várias habilidades. Os jogos ajudam a pensar em como resolver problemas, propor estratégias, organizar elementos e antecipar resultados, estimulando, assim, o pensamento lógico. O jogo possibilita a resolução de problemas e tomada de decisão. Este aspecto é muito importante em jogos de estratégia e se encontra presente em jogos que envolvem situações difíceis. Junto com esta habilidade se desenvolve também a de planejamento de estratégias, pois ela se encontra presente em muitos games que envolvem um alto nível. também são importantes para o jogador (PINTO e FERREIRA, 2005), a saber: habilidade motora; desenvolvimento de discernimento visual e atenção seletiva; desenvolvimento de lógica indutiva; desenvolvimento cognitivo em aspectos científicos e técnicos; desenvolvimento de habilidades complexas e indução de descobertas.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-11-22 21:44:57 UTC</pubDate>
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