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      <title>1학기 공부지도 만들기(실과) by 주티처</title>
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      <language>en-us</language>
      <pubDate>2021-08-25 00:56:23 UTC</pubDate>
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         <title>6단원 지속 가능한 미래 농업</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>1. 친환경 미래 농업<br>&nbsp;친환경 농업의 역할과 중요성: 우리가 건강하게 살아갈 수 있는 지구 환경과 지속 가능한 미래 사회를 위해서는 환경을 오염시키지 않고 완전한 농산물을 재배하여 소비자에게 제공하는 친환경 농업을 실천하는 것이 중요합니다.<br>2. 생활 속의 농업 체험<br>&nbsp;생활 속의 친환경 농업: 최근 환경과 건강에 대한 사람들의 관심이 높아지면서 친환경 농산물을 직접 재배하여 이용하는 사람들이 늘어나고 있습니다. 도시에서도 다양한 공간을 활용하여 신선하고 안전한 먹을거리를 재배하여 이용하고 있습니다. 도심 속에 텃밭을 마련하여 농작물을 키우거나, 집 안 베란다나 옥상 등에서 작물을 길러 이용하기도 합니다. 도시 속의 친환경 농업은 건강한 식생활을 실천하게 할 뿐 아니라 토양오염을 막고 대기를 정화하며, 정서 안정에도 도움을 주어 지속 가능한 삶을 실천하게 합니다.<br>실천활동: 새싹 채소 가꾸기<br>1. 탈지면을 용기 크기에 맞추어 잘라 평평하게 깐다.<br>2. 물을 골고루 뿌려 탈지면을 촉촉하게 적신다.<br>3. 씨앗을 촘촘하게 뿌린다. 남은 씨앗은 밀봉해서 냉동보관한다.<br>4. 키가 3~4cm 정도 자랄 때까지 하루에 2번 물을 충분히준다.<br>5. 7일 정도 지나 키가 7~10cm가 되면 맛있게 먹는다.</div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-25 01:51:42 UTC</pubDate>
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         <title>4단원 (이현빈)</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>1.소프트 웨어의 이해<br>소프트 웨어란?--&gt; 컴퓨터나 정보기기의 기계 장치에 명령을 내려 원하는 작업을 수행하게 해줍니다.<br>소프트 웨어 정보 알아보기&nbsp;<br>1.컴퓨터-&gt;인터넷 브라우저<br>2.스마트폰-&gt; 사진앱<br>소프트 웨어가 우리 생활에 미치는 영향<br>1.친구와 얼굴을 보며 통화 할수 있습니다(영상 통화)&nbsp;<br>&nbsp;2.컴퓨터를 활용하여 수업을 할수 있습니다(zoom)<br>&nbsp;3. 드론을 비행 할수 있도록 합니다&nbsp;<br>4.은행에 가지 않고 돈을 보내고 받을수 있습니다<br>5. 방 곳곳을 스스로 청소 합니다(로봇 청소기)<br><br>2.절차적 문제 해결<br>생활 속의 절차적인 사고(라면 끓이기)<br>1.냄비를 준비 한다 2. 냄비에 물을 받는다 3. 가스레인지에 물이 담긴 냄비를 놓는다 4.물을 끓인다 5.물이 끓고 있는 냄비에 면과 스프 넣는다 6. 3~4분을 기다린다 7. 먹는다 (1. 주요 활동 4박자나 8박자의 동작을 만들어 글과 그림으로 표현해보기&nbsp;<br>2. 내가 만든 동작을 친구에게 알려주고 함께 해보기<br>3. 내가 만든 동작을 친구가 잘 따라 하려면 어떻게 해야 할까요?) 절차적 문제 해결 방법<br>1. 문제 이해 하기 2. 단순하게 생각 하기 3. 절차로 나누기 4. 문제 해결하기<br>&nbsp;3. 프로그래밍 요소와 구조<br>1. 프로그래밍 이해<br>프로 그램 이란?-&gt;문제 처리 방법과 순서를 모아 넣은 소프트 웨어를 프로 그램이라고 합니다 프로 그램을 만드는 과정을 프로 그래밍 이라고 합니다<br>프로 그램 만드는 과정 1. 문제를 이해 하고 분석하기 2. 문지 해결 절차(알고리즘) 설계하기 3. 프로그램을 만들고 실행 하기 4. 오류가 있는지 확인 하고 수정하기<br>(엔트리 라는&nbsp; 앱을 통하여 프로 그램을 만들수 있다 자세한 내용은 실과 책 65~70쪽, 72~75쪽까지)<br>프로 그램의 구조 컴퓨터 프로 그램을 만들때 에는 효율적인 구조로 만드는게 중요--&gt; 소프트 웨어를 수정하거나 고칠때 쉽고 소프트 웨어가 잘못 작동하는 일이 적음<br>프로그램의 구조에는 순차 반복 선택이 있습니다&nbsp;<br>프로그램 구조는 어떻게 만들어 졌을까<br>네덜란드의 컴퓨터 과학자 에츠허르 데이스크하는 컴퓨터 프로 그램을 쉽게 만들수 있도록 순차 반복 선택 구조를 고안해내었다<br>그 결과 프로그램을 쉽게 만들수 있게 되었고<br>컴퓨터 과학 발전을 이루었고<br>그는 컴퓨터 과학의 노벨상이라고 불리는 튜링상을 수상 하였습니다<br><br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-25 01:52:55 UTC</pubDate>
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         <title>5단원 발명과 로봇</title>
         <author></author>
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         <description><![CDATA[<div>1.발명,문제해결<br>생활속의 발명품우리가 생활속에서 사용하는 제품들은 대부분 발명의 결과로 만들어진 것입니다. 발명은 지금까지 없었던 물건이나 방법을 새로 만들어 내거나, 이미있는 것을 개선하여 더욱 편리하게 만드는 활동을 말합니다. 예전에는 불을 때어 힘들게 밥을 하였지만, 오늘날에는 전기밥솥을 발명하여 힘들이지 않고 편리하게 밥을 할 수 있습니다. 이와 같이 발명품은 우리 생활을 더욱더 편리하고 풍요롭게 해 줍니다.<br><br>2.여러가지 발명 기법&nbsp;<br>생활속에서 제품을 사용하다가 불편한 점을 느끼고 이것을 해결하기 위해 아이디어를 얻는 데 도움이 됩니다. 별명을 하기 위해서는 주변의 사물이나 현상에 관ㅅ김을 가지고 불편한 점을 찾아보고. 이를 해결하기 위해 노력하는 자세가 필요합니다.<br><br></div>]]></description>
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         <pubDate>2021-08-25 02:01:31 UTC</pubDate>
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